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Variablen - Gleichungen lösen

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Variablen - Gleichungen lösen




Variablen - Gleichungen lösen

Datei:Algebra de.svg


Einleitung

Eine Variable ist ein Platzhalter für eine Zahl. Meist nutzt man Buchstaben wie x oder y. Eine Gleichung sagt: Die linke Seite und die rechte Seite haben den gleichen Wert.

Ziel: Beim Lösen einer Gleichung soll die Variable allein stehen.

Dieser kurze aiMOOC gehört zum Fach Mathematik und eignet sich für die Klassen 6 bis 9.


Das Waagenmodell

Eine Gleichung ist wie eine Waage. Beide Seiten müssen im Gleichgewicht bleiben. Deshalb rechnest Du auf beiden Seiten immer das Gleiche.

Beispiel:

x+7=10

Ziehe auf beiden Seiten 7 ab:

x+77=107

x=3

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes:
Datei:Algebra tile solving x+7=10 using subtraction.jpg


Umkehroperationen

Eine Umkehroperation macht einen Rechenschritt rückgängig.

  1. Addition und Subtraktion gehören zusammen.
  2. Multiplikation und Division gehören zusammen.

Beispiel:

4x=20

Teile beide Seiten durch 4:

x=5


Probe

Mit der Probe kontrollierst Du Deine Lösung. Setze die gefundene Zahl für die Variable ein.

Für x+7=10 und x=3 gilt:

3+7=10

Die Aussage stimmt. Die Lösung ist richtig.

Datei:Algebra tile x=2.jpg


Lernvideo


Aufgaben zum Video

  1. Variable erkennen: Notiere alle Variablen, die im Video vorkommen.
  2. Begriffe erklären: Schreibe in einem Satz auf, was eine Variable ist.
  3. Video stoppen: Halte bei einer Beispielgleichung an und löse sie zuerst selbst.
  4. Rechenweg vergleichen: Vergleiche Deinen Rechenweg mit dem Weg im Video.
  5. Eigene Gleichung: Erfinde nach dem Video eine Gleichung mit der Lösung x=4.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes:


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Was ist eine Variable? (Ein Platzhalter für eine Zahl) (!Ein Rechenzeichen) (!Eine feste Lösung) (!Ein Gleichheitszeichen)




Was zeigt das Gleichheitszeichen? (Beide Seiten haben den gleichen Wert) (!Die linke Seite ist immer größer) (!Die rechte Seite ist immer kleiner) (!Die Rechnung ist beendet)




Welche Lösung hat x plus 5 gleich 9? (x gleich 4) (!x gleich 3) (!x gleich 5) (!x gleich 14)




Welche Lösung hat x minus 3 gleich 8? (x gleich 11) (!x gleich 5) (!x gleich 8) (!x gleich 24)




Welche Lösung hat 4x gleich 20? (x gleich 5) (!x gleich 4) (!x gleich 16) (!x gleich 24)




Welche Lösung hat x geteilt durch 3 gleich 6? (x gleich 18) (!x gleich 2) (!x gleich 3) (!x gleich 9)




Welche Umkehroperation passt zu plus 7? (minus 7) (!mal 7) (!geteilt durch 7) (!plus 7)




Warum rechnet man auf beiden Seiten gleich? (Damit die Gleichung im Gleichgewicht bleibt) (!Damit die Variable größer wird) (!Damit das Gleichheitszeichen verschwindet) (!Damit nur links gerechnet wird)




Welche Probe passt zu x gleich 3 bei x plus 4 gleich 7? (3 plus 4 gleich 7) (!3 plus 7 gleich 4) (!4 plus 7 gleich 3) (!3 mal 4 gleich 7)




Was ist das Ziel beim Lösen einer Gleichung? (Die Variable steht allein) (!Alle Zahlen werden gelöscht) (!Das Gleichheitszeichen wird entfernt) (!Beide Seiten werden vertauscht)





Memory

Variable Platzhalter für eine Zahl
Gleichheitszeichen zeigt gleich große Werte
Probe Kontrolle durch Einsetzen
Umkehroperation macht einen Rechenschritt rückgängig
Äquivalenzumformung gleicher Schritt auf beiden Seiten





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Bedeutung
Subtraktion Gegenoperation zur Addition
Addition Gegenoperation zur Subtraktion
Division Gegenoperation zur Multiplikation
Multiplikation Gegenoperation zur Division
Probe Kontrolle einer Lösung





Kreuzworträtsel

Variable Wie nennt man einen Buchstaben als Platzhalter für eine Zahl?
Gleichung Wie heißt eine Aussage mit einem Gleichheitszeichen?
Addition Welche Rechenart hebt eine Subtraktion auf?
Division Welche Rechenart hebt eine Multiplikation auf?
Waage Welches Bild erklärt das Gleichgewicht einer Gleichung?
Probe Wie heißt die Kontrolle durch Einsetzen?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.

Eine

ist ein Platzhalter für eine Zahl.
Eine

verbindet zwei gleich große Werte.
Beim Lösen soll die Variable

stehen.
Auf beiden Seiten nutzt man die

Rechenoperation.
Zur Addition gehört als Umkehroperation die

.
Mit einer

kontrollierst Du die Lösung.




Offene Aufgaben


Leicht

  1. Variablen-Karten: Schreibe fünf Buchstaben auf Karten und ordne ihnen Zahlen zu.
  2. Waagenmodell: Zeichne eine Waage zur Gleichung x+2=6.
  3. Fehler finden: Erkläre den Fehler bei x+4=9 und x=13.
  4. Video-Notizen: Gestalte eine kleine Merkkarte zum Lernvideo.


Standard

  1. Erklärplakat: Gestalte ein Plakat mit Variable, Gleichung, Umkehroperation und Probe.
  2. Gleichungs-Domino: Erstelle Karten mit Gleichungen und passenden Lösungen.
  3. Sachaufgabe: Erfinde eine Alltagssituation zur Gleichung 3x=18.
  4. Lernvideo: Drehe ein kurzes Video zum Lösen von x5=12.


Schwer

  1. Fehleranalyse: Untersuche drei falsche Rechenwege und verbessere sie.
  2. Gleichungen vergleichen: Vergleiche x+6=14 und 2x=16.
  3. Escape-Rätsel: Entwickle ein Rätsel mit mindestens vier Gleichungen.
  4. Mini-Unterricht: Plane eine fünfminütige Erklärung für Deine Klasse.




Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Gleichgewicht erklären: Begründe mit dem Waagenmodell, warum auf beiden Seiten dieselbe Operation nötig ist.
  2. Alltag übertragen: Eine Kinokarte kostet gleich viel. Drei Karten kosten 27 Euro. Stelle eine Gleichung auf und löse sie.
  3. Fehler beurteilen: Jemand löst x+8=15 mit x=23. Erkläre den Denkfehler.
  4. Lösungswege vergleichen: Vergleiche einen Rechenweg mit Umkehroperationen und einen Weg durch Probieren.
  5. Eigene Aufgabe entwickeln: Erfinde eine Gleichung mit der Lösung x=6 und begründe Deinen Aufbau.




Lernnachweis

Für einen guten Lernnachweis ist wichtig:

  1. Du erklärst die Begriffe Variable und Gleichung.
  2. Du löst einfache Gleichungen sicher.
  3. Du schreibst jeden Rechenschritt auf beiden Seiten auf.
  4. Du nutzt passende Umkehroperationen.
  5. Du kontrollierst Ergebnisse mit einer Probe.
  6. Du überträgst einfache Alltagssituationen in Gleichungen.




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