Zum Inhalt springen

PlayStation 5

Aus MOOCsWiki Staging



PlayStation 5




Einleitung

Die PlayStation 5, häufig PS5 genannt, ist eine Videospielkonsole von Sony Interactive Entertainment. Sie gehört zur neunten Konsolengeneration und wurde als Nachfolgerin der PlayStation 4 entwickelt. In diesem aiMOOC lernst Du die PS5 nicht nur als Unterhaltungsgerät kennen, sondern auch als Beispiel für moderne Computerhardware, Medienkultur, Digitalisierung, Game Design, Wirtschaft und verantwortungsbewusste Mediennutzung.

Die PS5 verbindet schnelle SSD-Speichertechnik, einen leistungsfähigen Prozessor, eine moderne Grafikeinheit, 3D-Audio, den DualSense-Controller und ein digitales Ökosystem aus PlayStation Network, PlayStation Store, Cloudspeicher, Streaming und Online-Diensten. Gleichzeitig wirft sie wichtige Fragen auf: Wem gehören digitale Spiele wirklich? Wie beeinflussen Konsolen das Freizeitverhalten? Welche Rolle spielen Jugendschutz, Datenschutz, Barrierefreiheit und Nachhaltigkeit?


Was ist die PS5?

Die PS5 ist eine stationäre Spielkonsole, die für digitale Spiele, Disc-Spiele, Medien-Apps, Online-Mehrspielermodi und teilweise auch Virtual Reality genutzt werden kann. Eine Konsole unterscheidet sich von einem klassischen Gaming-PC dadurch, dass Hardware, Betriebssystem, Controller, Store und Benutzeroberfläche stark aufeinander abgestimmt sind. Für Entwicklerinnen und Entwickler bedeutet das: Sie können ihre Spiele gezielt für eine bekannte technische Plattform optimieren.


Einordnung in die Konsolengeschichte

Die PS5 steht in einer langen Reihe von PlayStation-Konsolen. Die erste PlayStation erschien in den 1990er-Jahren und machte CD-ROM-Spiele einem großen Publikum zugänglich. Die PlayStation 2 wurde besonders erfolgreich, weil sie auch DVDs abspielen konnte. Die PlayStation 3 brachte Blu-ray und Online-Dienste stärker in den Mittelpunkt. Die PlayStation 4 setzte auf soziale Funktionen, digitale Stores und leistungsfähigere 3D-Grafik. Die PS5 erweitert diese Entwicklung durch sehr schnelle Ladezeiten, stärkeres Raytracing, neue Controller-Rückmeldungen und eine engere Verbindung von Spiel, Netzwerk und Medienplattform.


Modelle der PS5

Seit der Einführung der PS5 gibt es verschiedene Modellvarianten. Die ursprüngliche PS5 erschien mit Ultra HD Blu-ray-Laufwerk und als Digital Edition ohne Laufwerk. Die Digital Edition kann keine physischen Discs abspielen und ist deshalb stärker an digitale Käufe und Downloads gebunden. Später wurde ein überarbeitetes, kleineres Modell veröffentlicht, das oft als PS5 Slim bezeichnet wird. Dieses Modell nutzt ein kompakteres Gehäuse und kann je nach Variante mit einem separaten Disc-Laufwerk kombiniert werden. Die PS5 Pro ist eine leistungsstärkere Variante mit Fokus auf bessere Grafik, höherer Bildqualität, verbessertem Raytracing und KI-gestütztem Upscaling.


Technische Grundlagen


Prozessor und Grafikeinheit

Im Inneren der PS5 arbeiten ein Hauptprozessor und ein Grafikprozessor, die auf Technologien von AMD basieren. Die CPU verarbeitet Spiellogik, Physik, künstliche Intelligenz, Menüs und Systemprozesse. Die GPU berechnet Bilder, Beleuchtung, Schatten, Effekte, Texturen und Animationen. Besonders wichtig ist die enge Abstimmung zwischen Hardware und Spiel-Engine. Ein Spiel läuft nicht automatisch gut, nur weil die Hardware stark ist. Erst durch gute Programmierung, effiziente Engines, kluge Speicherverwaltung und passende Grafikeinstellungen entsteht ein flüssiges Spielerlebnis.


SSD und Ladezeiten

Eine der wichtigsten Neuerungen der PS5 ist die schnelle SSD. Eine SSD speichert Daten ohne bewegliche Teile und kann viele Informationen sehr schnell laden. Dadurch können Level, Texturen, Menüs und Spielstände deutlich schneller bereitgestellt werden als bei älteren Festplatten. Für Game Design ist das bedeutend: Spielwelten können anders aufgebaut werden, weil Entwicklerinnen und Entwickler weniger Rücksicht auf lange Ladepausen nehmen müssen. Trotzdem verschwinden Ladezeiten nicht vollständig, denn Netzwerkgeschwindigkeit, Dateigröße, Kompression, Server und Spielprogrammierung beeinflussen weiterhin, wie schnell Inhalte bereitstehen.


Grafik, Auflösung und Bildrate

Die PS5 kann Spiele mit hoher Auflösung, komplexen Effekten und flüssigen Bildraten darstellen. Viele Spiele bieten verschiedene Modi: Ein Qualitätsmodus bevorzugt höhere Auflösung, feinere Details oder Raytracing. Ein Leistungsmodus bevorzugt eine stabilere oder höhere Bildrate. Diese Entscheidung zeigt ein zentrales Prinzip der Technik: Hardware-Ressourcen sind begrenzt. Mehr Details, mehr Lichtberechnung und höhere Auflösung benötigen Rechenleistung. Eine höhere Bildrate verbessert dagegen Reaktionsgefühl und Bewegungsdarstellung, kann aber grafische Kompromisse erfordern.


Raytracing

Raytracing ist eine Methode zur Berechnung von Lichtstrahlen. In Spielen kann Raytracing realistischere Spiegelungen, Schatten und Beleuchtung ermöglichen. Statt Licht nur vereinfacht zu simulieren, werden bestimmte Lichtwege genauer berechnet. Das kostet viel Rechenleistung. Deshalb nutzen viele Spiele Raytracing gezielt: zum Beispiel für Spiegelungen auf Wasser, Glas, Metall oder nassen Straßen. Die PS5 Pro erweitert diesen Bereich durch stärkere Raytracing-Fähigkeiten.


3D-Audio

Mit 3D-Audio sollen Geräusche räumlicher wirken. Du kannst in passenden Spielen besser wahrnehmen, ob ein Geräusch von vorne, hinten, oben oder unten kommt. Das kann die Atmosphäre verstärken und in manchen Spielsituationen auch spielerische Vorteile bringen. Räumliches Audio ist aber nicht nur Technik, sondern auch Sound Design. Erst wenn Entwicklerinnen und Entwickler Geräusche sinnvoll platzieren, Lautstärken ausbalancieren und akustische Räume gestalten, entsteht glaubwürdige Immersion.


Der DualSense-Controller

Der DualSense-Controller ist der Standardcontroller der PS5. Er unterscheidet sich von vielen älteren Controllern vor allem durch haptisches Feedback und adaptive Trigger.


Haptisches Feedback

Haptisches Feedback bedeutet, dass der Controller differenzierte Vibrationen erzeugen kann. In geeigneten Spielen kann sich Regen, ein Motor, ein Treffer, eine Oberfläche oder eine Bewegung unterschiedlich anfühlen. Das Ziel ist nicht nur stärkere Vibration, sondern feinere Rückmeldung. Der Controller wird dadurch zu einem zusätzlichen Informationskanal.


Adaptive Trigger

Die adaptiven Trigger sind die Schultertasten L2 und R2. Sie können Widerstand erzeugen. Ein Bogen kann sich beim Spannen schwerer anfühlen, ein Abzug kann Druckpunkte simulieren oder ein Fahrzeug kann bei bestimmten Situationen spürbar reagieren. Diese Funktion zeigt, wie eng Eingabegerät, Game Design und Immersion zusammenarbeiten.


Mikrofon, Lautsprecher und Touchpad

Der DualSense besitzt ein eingebautes Mikrofon, einen kleinen Lautsprecher und ein Touchpad. Diese Funktionen können Kommunikation, kurze Eingaben und besondere Spieleffekte unterstützen. Gleichzeitig solltest Du bedenken, dass Mikrofone und Online-Kommunikation Fragen zu Privatsphäre, Netiquette und Datenschutz aufwerfen. Verantwortungsbewusstes Spielen bedeutet daher auch, Einstellungen zu prüfen und persönliche Daten zu schützen.


Spiele, Dienste und Ökosystem


Digitale Spiele und Discs

Die PS5 kann je nach Modell Spiele von Discs abspielen oder digitale Spiele aus dem PlayStation Store herunterladen. Beide Formen haben Vor- und Nachteile. Discs lassen sich oft leichter verleihen, weiterverkaufen oder sammeln. Digitale Spiele sind bequem verfügbar, benötigen aber Speicherplatz und sind stärker an Benutzerkonto, Store und Lizenzbedingungen gebunden. Deshalb ist es wichtig, den Unterschied zwischen Besitz eines Datenträgers und Nutzungslizenz zu verstehen.


PlayStation Network und Online-Spiel

Das PlayStation Network ermöglicht Freundeslisten, Nachrichten, Online-Mehrspieler, digitale Käufe, Cloudspeicher und Zusatzdienste. Online-Spiele können Teamfähigkeit, Reaktion und strategisches Denken fördern. Sie können aber auch Konflikte, Kostenfallen, toxische Kommunikation oder übermäßige Spielzeiten begünstigen. Für Jugendliche sind deshalb Jugendschutz, Privatsphäre-Einstellungen und klare Absprachen mit Eltern oder Erziehungsberechtigten besonders wichtig.


Abwärtskompatibilität

Die PS5 ist mit sehr vielen PS4-Spielen kompatibel. Das bedeutet, dass viele ältere Spiele auf der neueren Konsole gespielt werden können. Manche Titel profitieren von kürzeren Ladezeiten oder stabileren Bildraten. Abwärtskompatibilität ist auch aus Sicht der Nachhaltigkeit und Medienarchivierung wichtig, weil vorhandene Spiele länger genutzt werden können.


PlayStation Plus und Spielebibliotheken

PlayStation Plus ist ein kostenpflichtiger Dienst, der je nach Stufe Online-Multiplayer, monatliche Spiele, Cloudspeicher oder Zugriff auf Spielekataloge enthalten kann. Solche Abo-Modelle verändern den Umgang mit Spielen: Statt jedes Spiel einzeln zu kaufen, greifen Nutzerinnen und Nutzer auf wechselnde Bibliotheken zu. Das kann günstiger wirken, bedeutet aber auch Abhängigkeit von Laufzeit, Verfügbarkeit und Vertragsbedingungen.


PS5 Pro und technische Weiterentwicklung

Die PS5 Pro ist eine leistungsstärkere Variante der PS5-Familie. Sie richtet sich vor allem an Spielerinnen und Spieler, die Wert auf höhere Bildqualität, stabilere Bildraten und verbesserte Grafikfunktionen legen. Zu den zentralen Neuerungen gehören eine stärkere Grafikeinheit, fortgeschrittenes Raytracing und PlayStation Spectral Super Resolution, kurz PSSR. PSSR ist eine KI-gestützte Methode, um Bilder hochzuskalieren und dadurch mehr Bildschärfe zu erreichen, ohne alle Pixel vollständig nativ berechnen zu müssen.

{{#ev:youtube| https://www.youtube.com/watch?v=X24BzyzQQ-8 |500|center}}

Die PS5 Pro zeigt einen wichtigen Trend moderner Hardware: Reine Rechenleistung ist nicht mehr der einzige Weg zu besserer Grafik. Immer wichtiger werden intelligente Verfahren wie Upscaling, optimierte Speicherwege, spezialisierte Recheneinheiten und die Zusammenarbeit zwischen Hardware, Software und Spiel-Engine.


Blick ins Innere der Konsole

Die PS5 enthält viele Komponenten, die Du auch aus der Informatik kennst: Prozessor, Grafikeinheit, Arbeitsspeicher, SSD, Netzteil, Kühlsystem, Funkmodule, Anschlüsse und Hauptplatine. Besonders wichtig ist die Kühlung, weil leistungsfähige Chips Wärme erzeugen. Wird Wärme nicht zuverlässig abgeführt, kann eine Konsole lauter werden, die Leistung reduzieren oder im Extremfall Schaden nehmen.

{{#ev:youtube| https://www.youtube.com/watch?v=CaAY-jAjm0w |500|center}}

Das offizielle Teardown-Video zeigt, wie komplex die Hardware aufgebaut ist. Du solltest eine Konsole aber nicht selbst öffnen, wenn Du nicht genau weißt, was Du tust. Es besteht Verletzungsgefahr, und Garantieansprüche können verloren gehen. Für den Unterricht ist das Video trotzdem hilfreich, weil es technische Begriffe sichtbar macht.


Medienbildung: Chancen und Risiken


Chancen des Spielens

Spiele auf der PS5 können Kreativität, Problemlösen, Reaktionsfähigkeit, räumliches Denken, Teamkommunikation und Ausdauer fördern. Story-Spiele können Empathie und Perspektivwechsel ermöglichen. Strategiespiele trainieren Planung. Kooperative Spiele stärken Zusammenarbeit. Kreative Spiele regen zum Bauen, Gestalten und Experimentieren an.


Risiken und verantwortungsvolle Nutzung

Risiken entstehen, wenn Spielzeiten außer Kontrolle geraten, Kosten nicht überblickt werden, ungeeignete Inhalte genutzt werden oder Online-Kommunikation verletzend wird. Wichtig sind klare Regeln, Pausen, reflektierte Käufe, sichere Passwörter, Zwei-Faktor-Authentifizierung und altersgerechte Inhalte. Die PS5 bietet Jugendschutz- und Privatsphäre-Einstellungen, doch Einstellungen ersetzen nicht die bewusste Auseinandersetzung mit dem eigenen Verhalten.


Mikrotransaktionen und In-Game-Käufe

Viele moderne Spiele enthalten Mikrotransaktionen, kosmetische Käufe, Battle Passes oder virtuelle Währungen. Diese Modelle können zusätzliche Inhalte finanzieren, aber auch zu unüberlegten Ausgaben führen. Besonders problematisch sind undurchsichtige Kosten, Zeitdruck, Sammeldruck oder Zufallselemente. Medienkompetenz bedeutet, solche Mechanismen zu erkennen und kritisch zu bewerten.


Datenschutz und Kontosicherheit

Ein PlayStation-Konto kann persönliche Daten, Zahlungsinformationen, Freundeslisten, Chats und Spielverläufe enthalten. Deshalb sind sichere Passwörter, Zwei-Faktor-Authentifizierung und vorsichtiger Umgang mit fremden Nachrichten wichtig. Teile keine Zugangsdaten, prüfe Links kritisch und melde unangemessenes Verhalten.


Barrierefreiheit und Inklusion

Moderne Spiele und Konsolen bieten zunehmend Funktionen für Barrierefreiheit. Dazu gehören Untertitel, anpassbare Steuerung, Farbfilter, Schwierigkeitsoptionen, Vorlesefunktionen, Audiobeschreibungen oder spezielle Controller. Barrierefreiheit bedeutet nicht, Spiele einfacher zu machen, sondern mehr Menschen selbstbestimmte Zugänge zu ermöglichen. Die PS5 ist dadurch ein gutes Beispiel dafür, wie Technik gesellschaftliche Teilhabe unterstützen kann.


Nachhaltigkeit und Reparatur

Eine Spielkonsole benötigt Rohstoffe, Energie, Verpackung, Transport und später Entsorgung oder Recycling. Nachhaltige Nutzung bedeutet, Geräte lange zu verwenden, gut zu pflegen, Staubbelastung zu reduzieren, unnötigen Stromverbrauch zu vermeiden und alte Spiele oder Zubehör verantwortungsvoll weiterzugeben. Auch digitale Spiele haben eine Umweltwirkung, weil Downloads, Server und Netzwerke Energie benötigen. Nachhaltigkeit ist deshalb nicht nur eine Frage des Materials, sondern auch der Nutzungskultur.


Berufliche Perspektiven

An der PS5 lassen sich viele Berufsfelder erklären. Game Designer entwerfen Spielmechaniken. Programmierer entwickeln Spielsysteme. 3D-Artists gestalten Figuren und Welten. Sounddesigner erzeugen Klangräume. Autorinnen und Autoren schreiben Geschichten. UX-Designer verbessern Menüs und Bedienbarkeit. Security-Fachleute schützen Konten und Netzwerke. Marketing und Community Management begleiten Veröffentlichung und Spielbetrieb. Eine Konsole ist also nicht nur Technik, sondern Teil einer großen Kreativ- und Digitalwirtschaft.


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Wofür steht die Abkürzung PS5 im üblichen Sprachgebrauch? (PlayStation 5) (!Portable System 5) (!Pixel Station 5) (!Player Server 5)




Welche Speichertechnik ist für die kurzen Ladezeiten der PS5 besonders wichtig? (SSD) (!Magnetband) (!Diskette) (!DVD-RAM)




Wie heißt der Standardcontroller der PS5? (DualSense) (!DualShock 2) (!Move Wand) (!EyeToy)




Welche Funktion beschreibt haptisches Feedback am besten? (Spürbare Rückmeldung durch den Controller) (!Automatisches Speichern in der Cloud) (!Drahtloses Laden der Konsole) (!Kopieren von Spielständen auf Discs)




Was ist Raytracing in Spielen? (Eine Technik zur realistischeren Lichtberechnung) (!Ein Verfahren zum Reinigen der Lüfter) (!Ein Modus zum Löschen alter Spielstände) (!Eine Methode zum Sortieren von Freundeslisten)




Was unterscheidet die PS5 Digital Edition wesentlich von einer PS5 mit Laufwerk? (Sie besitzt kein eingebautes Disc-Laufwerk) (!Sie besitzt keinen Controller) (!Sie kann keine digitalen Spiele starten) (!Sie hat keinen Stromanschluss)




Was bedeutet Abwärtskompatibilität bei der PS5? (Ältere PS4-Spiele können vielfach auf der PS5 genutzt werden) (!Die Konsole läuft nur mit älteren Fernsehern) (!Neue Spiele werden automatisch billiger) (!Der Controller funktioniert nur mit Kabel)




Welche Aussage zu digitalen Spielen ist besonders wichtig? (Digitale Spiele sind an Konto und Lizenzbedingungen gebunden) (!Digitale Spiele benötigen nie Speicherplatz) (!Digitale Spiele funktionieren immer ohne Internet und Konto) (!Digitale Spiele können nur auf Papier gekauft werden)




Welche Neuerung gehört zu den zentralen Merkmalen der PS5 Pro? (KI-gestütztes Upscaling mit PSSR) (!Ein eingebauter Röhrenbildschirm) (!Ein Diskettenlaufwerk) (!Eine reine Schwarz-Weiß-Grafik)




Warum ist Medienkompetenz beim Spielen wichtig? (Sie hilft, Spielzeit, Kosten, Datenschutz und Verhalten bewusst zu steuern) (!Sie ersetzt alle Jugendschutzeinstellungen automatisch) (!Sie macht jede Konsole kostenlos) (!Sie verhindert grundsätzlich alle technischen Probleme)





Memory

SSD schnelle Ladezeiten
DualSense haptisches Feedback
Raytracing realistischere Lichtberechnung
Digital Edition kein Disc-Laufwerk
PlayStation Network Online-Dienste
PSSR KI-Upscaling
Jugendschutz altersgerechte Nutzung





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Thema
SSD Speicher und Ladezeiten
GPU Grafikberechnung
DualSense Steuerung und Rückmeldung
PlayStation Network Online-Funktionen
Raytracing Licht und Spiegelungen
Jugendschutz sichere Mediennutzung






Kreuzworträtsel

DualSense Wie heißt der Standardcontroller der PS5?
Speicher Was wird durch die SSD besonders schnell bereitgestellt?
Raytracing Welche Technik berechnet Lichtstrahlen realistischer?
Konsole Was ist die PS5 als Gerätetyp?
Haptik Wie nennt man die Wahrnehmung über den Tastsinn?
Kuehlung Welches System führt Wärme aus der Konsole ab?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.

Die PS5 ist eine

von Sony Interactive Entertainment. Sie nutzt eine schnelle

, damit viele Daten besonders zügig geladen werden können. Der Standardcontroller heißt

und bietet haptisches Feedback. Die Technik

kann Licht, Schatten und Spiegelungen realistischer darstellen. Die Digital Edition besitzt kein eingebautes

. Viele PS4-Spiele können durch

auf der PS5 genutzt werden. Bei digitalen Spielen sind Konto, Store und

besonders wichtig. Verantwortungsvolle Mediennutzung bedeutet, Spielzeit, Kosten und

bewusst zu beachten.




Offene Aufgaben


Leicht

  1. Begriffskarte PS5: Erstelle eine Begriffskarte mit mindestens acht wichtigen Fachbegriffen zur PS5 und erkläre jeden Begriff in einem eigenen Satz.
  2. Controller untersuchen: Zeichne den DualSense-Controller und beschrifte Tasten, Sticks, Trigger, Touchpad, Mikrofon und Lautsprecher.
  3. Spielzeit-Tagebuch: Führe eine Woche lang ein freiwilliges Spielzeit-Tagebuch und notiere, wann Spielen entspannend, sozial oder anstrengend wirkt.
  4. Vergleich Disc und Download: Erstelle eine Tabelle mit Vorteilen und Nachteilen von Disc-Spielen und digitalen Spielen.


Standard

  1. Technik erklären: Erkläre in einem kurzen Lernvideo oder Poster, warum eine SSD Ladezeiten verkürzen kann.
  2. Grafikmodi vergleichen: Recherchiere ein PS5-Spiel mit Qualitätsmodus und Leistungsmodus und erkläre, warum beide Modi sinnvoll sein können.
  3. Kostenanalyse: Plane ein realistisches Monatsbudget für Gaming und berücksichtige Spiele, Abos, Zusatzinhalte und mögliche Spontankäufe.
  4. Jugendschutz-Konzept: Entwickle Regeln für eine sichere PS5-Nutzung in einer Familie oder Wohngruppe und begründe jede Regel.


Schwer

  1. Game-Design-Analyse: Analysiere, wie ein Spiel Ladezeiten, Controller-Feedback, Sound und Grafik nutzt, um Immersion zu erzeugen.
  2. Nachhaltigkeit bewerten: Untersuche den Lebenszyklus einer Spielkonsole von Rohstoffen über Nutzung bis Recycling und formuliere Verbesserungsvorschläge.
  3. Digitale Rechte diskutieren: Schreibe einen argumentativen Text zur Frage, ob digitale Spiele eher Besitz oder Nutzungslizenz sind.
  4. Barrierefreiheit entwickeln: Entwerfe ein Konzept für ein barriereärmeres PS5-Spiel mit mindestens fünf konkreten Optionen für unterschiedliche Bedürfnisse.



<inputbox>

type=create break=no preload=CHAT GPT TEXT HIER EINFÜGEN default= width=30 placeholder= Dein MOOC Titel buttonlabel=MOOC erstellen </inputbox>


Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Technik und Gestaltung: Erkläre an einem Beispiel, wie schnelle Speichertechnik das Design einer Spielwelt verändern kann.
  2. Grafikentscheidung: Beurteile, wann ein Leistungsmodus wichtiger sein kann als ein Qualitätsmodus und wann umgekehrt.
  3. Medienkompetenz: Entwickle eine Empfehlung für jüngere Spielerinnen und Spieler, wie sie Spielzeit, Online-Kommunikation und Käufe verantwortungsvoll steuern können.
  4. Digitale Ökonomie: Vergleiche Einmalkauf, Abo-Modell und Mikrotransaktionen hinsichtlich Chancen und Risiken für Spielende.
  5. Nachhaltige Nutzung: Begründe, warum längere Gerätenutzung, Reparierbarkeit und Abwärtskompatibilität zur Nachhaltigkeit beitragen können.
  6. Inklusion im Gaming: Erkläre, warum Barrierefreiheit nicht nur Menschen mit Behinderung hilft, sondern die Qualität eines Spiels insgesamt verbessern kann.




Lernnachweis

Für einen überzeugenden Lernnachweis zum Thema PS5 solltest Du zeigen, dass Du technische, gesellschaftliche und persönliche Aspekte miteinander verbinden kannst. Wichtig sind:

  1. Fachbegriffe: Du verwendest zentrale Begriffe wie SSD, GPU, Raytracing, DualSense, Abwärtskompatibilität, PSSR, Datenschutz und Jugendschutz korrekt.
  2. Technisches Verständnis: Du erklärst, wie Hardware und Software zusammenwirken.
  3. Medienkritik: Du bewertest digitale Käufe, Abos, Mikrotransaktionen und Online-Kommunikation reflektiert.
  4. Transfer: Du überträgst das Gelernte auf andere Konsolen, PCs, Smartphones oder digitale Plattformen.
  5. Eigenständigkeit: Du erstellst ein eigenes Produkt, zum Beispiel Poster, Präsentation, Video, Analyse, Interview oder Konzept.
  6. Verantwortung: Du entwickelst begründete Regeln für sichere, faire und nachhaltige Mediennutzung.




OERs zum Thema


Informationsgrundlagen

  1. PlayStation 5: Offizielle PS5-Informationen von PlayStation zu SSD, haptischem Feedback, adaptiven Triggern und 3D-Audio.
  2. PlayStation Blog: Offizielle Informationen zu überarbeiteten PS5-Modellen, PS5 Pro, PSSR, Raytracing und Modellvarianten.
  3. Wikimedia Commons: Freie Mediendateien zur PlayStation 5, PS5 Digital Edition und zum DualSense-Controller.
  4. Medienbildung: Die Aufgaben verbinden technische Fakten mit Datenschutz, Jugendschutz, digitaler Ökonomie, Barrierefreiheit und Nachhaltigkeit.



Links


aiMOOC-Projekte





Schulfach+

Prüfungsliteratur 2026
Bundesland Bücher Kurzbeschreibung
Baden-Württemberg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Mittlere Reife

  1. Der Markisenmann - Jan Weiler oder Als die Welt uns gehörte - Liz Kessler
  2. Ein Schatten wie ein Leopard - Myron Levoy oder Pampa Blues - Rolf Lappert

Abitur Dorfrichter-Komödie über Wahrheit/Schuld; Roman über einen Ort und deutsche Geschichte. Mittlere Reife Wahllektüren (Roadtrip-Vater-Sohn / Jugendroman im NS-Kontext / Coming-of-age / Provinzroman).

Bayern

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Lustspiel über Machtmissbrauch und Recht; Roman als Zeitschnitt deutscher Geschichte an einem Haus/Grundstück.

Berlin/Brandenburg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Der Biberpelz - Gerhart Hauptmann
  4. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Gerichtskomödie; soziales Drama um Ausbeutung/Armut; Komödie/Satire um Diebstahl und Obrigkeit; Roman über Erinnerungsräume und Umbrüche.

Bremen

Abitur

  1. Nach Mitternacht - Irmgard Keun
  2. Mario und der Zauberer - Thomas Mann
  3. Emilia Galotti - Gotthold Ephraim Lessing oder Miss Sara Sampson - Gotthold Ephraim Lessing

Abitur Roman in der NS-Zeit (Alltag, Anpassung, Angst); Novelle über Verführung/Massenpsychologie; bürgerliche Trauerspiele (Moral, Macht, Stand).

Hamburg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun

Abitur Justiz-/Machtkritik als Komödie; Großstadtroman der Weimarer Zeit (Rollenbilder, Aufstiegsträume, soziale Realität).

Hessen

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  4. Der Prozess - Franz Kafka

Abitur Gerichtskomödie; Fragmentdrama über Gewalt/Entmenschlichung; Erinnerungsroman über deutsche Brüche; moderner Roman über Schuld, Macht und Bürokratie.

Niedersachsen

Abitur

  1. Der zerbrochene Krug - Heinrich von Kleist
  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun
  3. Die Marquise von O. - Heinrich von Kleist
  4. Über das Marionettentheater - Heinrich von Kleist

Abitur Schwerpunkt auf Drama/Roman sowie Kleist-Prosatext und Essay (Ehre, Gewalt, Unschuld; Ästhetik/„Anmut“).

Nordrhein-Westfalen

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Komödie über Wahrheit und Autorität; Roman als literarische „Geschichtsschichtung“ an einem Ort.

Saarland

Abitur

  1. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  2. Furor - Lutz Hübner und Sarah Nemitz
  3. Bahnwärter Thiel - Gerhart Hauptmann

Abitur Erinnerungsroman an einem Ort; zeitgenössisches Drama über Eskalation/Populismus; naturalistische Novelle (Pflicht/Überforderung/Abgrund).

Sachsen (berufliches Gymnasium)

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Irrungen, Wirrungen - Theodor Fontane
  4. Der gute Mensch von Sezuan - Bertolt Brecht
  5. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  6. Der Trafikant - Robert Seethaler

Abitur Mischung aus Klassiker-Drama, sozialem Drama, realistischem Roman, epischem Theater und Gegenwarts-/Erinnerungsroman; zusätzlich Coming-of-age im historischen Kontext.

Sachsen-Anhalt

Abitur

  1. (keine fest benannte landesweite Pflichtlektüre veröffentlicht; Themenfelder)

Abitur Schwerpunktsetzung über Themenfelder (u. a. Literatur um 1900; Sprache in politisch-gesellschaftlichen Kontexten), ohne feste Einzeltitel.

Schleswig-Holstein

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Recht/Gerechtigkeit und historische Tiefenschichten eines Ortes – umgesetzt über Drama und Gegenwartsroman.

Thüringen

Abitur

  1. (keine fest benannte landesweite Pflichtlektüre veröffentlicht; Orientierung am gemeinsamen Aufgabenpool)

Abitur In der Praxis häufig Orientierung am gemeinsamen Aufgabenpool; landesweite Einzeltitel je nach Vorgabe/Handreichung nicht einheitlich ausgewiesen.

Mecklenburg-Vorpommern

Abitur

  1. (Quelle aktuell technisch nicht abrufbar; Beteiligung am gemeinsamen Aufgabenpool bekannt)

Abitur Land beteiligt sich am länderübergreifenden Aufgabenpool; konkrete, veröffentlichte Einzeltitel konnten hier nicht ausgelesen werden.

Rheinland-Pfalz

Abitur

  1. (keine landesweit einheitliche Pflichtlektüre; schulische Auswahl)

Abitur Keine landesweite Einheitsliste; Auswahl kann schul-/kursbezogen erfolgen.




aiMOOCs



aiMOOC Projekte












THE MONKEY DANCE



{{#ev:youtube | https://youtu.be/rFhZlg38Zf8?si=9KdMNZYRkRD81YTo%7C 500 | center}}

The Monkey DanceaiMOOCs

  1. Trust Me It's True: #Verschwörungstheorie #FakeNews
  2. Gregor Samsa Is You: #Kafka #Verwandlung
  3. Who Owns Who: #Musk #Geld
  4. Lump: #Trump #Manipulation
  5. Filth Like You: #Konsum #Heuchelei
  6. Your Poverty Pisses Me Off: #SozialeUngerechtigkeit #Musk
  7. Hello I'm Pump: #Trump #Kapitalismus
  8. Monkey Dance Party: #Lebensfreude
  9. God Hates You Too: #Religionsfanatiker
  10. You You You: #Klimawandel #Klimaleugner
  11. Monkey Free: #Konformität #Macht #Kontrolle
  12. Pure Blood: #Rassismus
  13. Monkey World: #Chaos #Illusion #Manipulation
  14. Uh Uh Uh Poor You: #Kafka #BerichtAkademie #Doppelmoral
  15. The Monkey Dance Song: #Gesellschaftskritik
  16. Will You Be Mine: #Love
  17. Arbeitsheft
  18. And Thanks for Your Meat: #AntiFactoryFarming #AnimalRights #MeatIndustry


© The Monkey Dance on Spotify, YouTube, Amazon, MOOCit, Deezer, ...

{{#ev:youtube | https://youtu.be/Ob7etf9QuBo?si=t_NBA71bWg3Rq3LI%7C 500 | center}}



Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen

<inputbox>

type=create break=no preload=MOOCit Vorlage default= width=30 placeholder= Dein MOOC Titel buttonlabel=MOOC erstellen </inputbox>