FIFA Weltmeisterschaft 2006
Einleitung
Die FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Deutschland 2006 war die 18. Endrunde der Männer-Nationalmannschaften. Sie fand vom 9. Juni bis 9. Juli 2006 in Deutschland statt. 32 Mannschaften bestritten 64 Spiele in zwölf Stadien und erzielten zusammen 147 Tore. Italien gewann das Finale gegen Frankreich im Elfmeterschießen und holte damit seinen vierten Weltmeistertitel. Gastgeber Deutschland belegte Platz drei.
Aber ein vollständiges Turnierporträt ist mehr als eine Ergebnisliste: Wie wurde der Wettbewerb organisiert? Wie entwickelten sich die Teams von der Gruppenphase bis ins Finale? Warum waren die späten Tore im Halbfinale Deutschland gegen Italien taktisch bedeutsam? Wie kann man zwischen historischem Fakt, späterer Erinnerung und eigener Analyse unterscheiden? Genau darum geht es in diesem Kurs.
Zielgruppe und Lernwege: Fußballfans ab etwa zwölf Jahren, Erwachsene und Trainerteams. Beginne mit Spielorten, Teilnehmern und Zeitleiste. Untersuche danach die Spielideen. Auf anspruchsvollem Niveau vergleichst du Räume, Laufwege, Absicherung und die Aussagekraft von Quellen. Du erstellst schließlich eine eigene, mit Belegen versehene Analyse.
Bildnachweis: Franz, Originalaufnahme vom 9. Juni 2006, CC BY 2.0, genaue Commons-Dateiseite. Beobachtungsauftrag: Das Foto zeigt eine Aufstellung vor dem Spiel, keine Angriffsszene. Was kannst du erkennen, und was lässt sich daraus über das spätere Spiel gerade nicht beweisen?
Quellenbasis: FIFA-Turnierarchiv und DFB-Datencenter. Die im Folgenden eingebetteten historischen Aufnahmen sind mit Spiel- und gegebenenfalls späterem Veröffentlichungsdatum versehen.
Name, Austragung, Mannschaften und Modus
Offizielle Bezeichnungen und historischer Rahmen
Die FIFA verwendet deutschsprachig FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Deutschland 2006 und englisch 2006 FIFA World Cup Germany. Die Kurzformen Fußball-Weltmeisterschaft 2006 und WM 2006 sind im deutschsprachigen Alltag verbreitet. Diese Ausgabe betraf die Männernationalmannschaften. Sie darf nicht mit einer Frauen-Weltmeisterschaft, der Fußball-Europameisterschaft oder einem Vereinswettbewerb verwechselt werden.
Zur historischen Namensgeschichte gehört der ältere Jules-Rimet-Pokal, die bis 1970 vergebene WM-Trophäe; das ist keine amtliche Bezeichnung für den Wettbewerb von 2006. Die Vorgänger-WM fand 2002 in Südkorea und Japan statt, die folgende 2010 in Südafrika. Deutschland war nach 1974 zum zweiten Mal Gastgeber. Beim Vergleichen von alten Spielberichten sind auch Stadionnamen von damals wichtig: Die Dortmunder Spielstätte heißt traditionell Westfalenstadion und trug 2006 den Namen Signal Iduna Park; bei der FIFA wurde eine neutrale Turnierbezeichnung verwendet. Vermeide es, spätere Stadionnamen in alte Bildunterschriften hineinzulesen.
Die zwölf Gastgeberstädte waren Berlin, Dortmund, Frankfurt am Main, Gelsenkirchen, Hamburg, Hannover, Kaiserslautern, Köln, Leipzig, München, Nürnberg und Stuttgart. Eröffnet wurde das Turnier in München, das Finale wurde im Berliner Olympiastadion ausgetragen.
Karte: Christopher/Musik-chris, 2006 veröffentlichte Spielortkarte, GFDL, Commons-Dateiseite. Auftrag: Ordne die Finalstadt Berlin und die Eröffnungsstadt München ein. Eine Ortskarte beweist keine taktische Spielidee.
Foto: Times, 12. Juni 2006, CC BY-SA 2.5, Commons-Dateiseite. Das Bild entstand vor dem Finale am 9. Juli; es zeigt einen Stadionzugang, keine Spielszene.
Alle 32 Teilnehmer
In acht Vierergruppen spielten:
- Gruppe A: Deutschland, Ecuador, Polen, Costa Rica.
- Gruppe B: England, Schweden, Paraguay, Trinidad und Tobago.
- Gruppe C: Argentinien, Niederlande, Côte d’Ivoire beziehungsweise Elfenbeinküste, Serbien und Montenegro.
- Gruppe D: Portugal, Mexiko, Angola, Iran.
- Gruppe E: Italien, Ghana, Tschechien, USA.
- Gruppe F: Brasilien, Australien, Kroatien, Japan.
- Gruppe G: Schweiz, Frankreich, Südkorea, Togo.
- Gruppe H: Spanien, Ukraine, Tunesien, Saudi-Arabien.
Historische Präzision: Die 2006 verwendete Mannschaftsbezeichnung Serbien und Montenegro meint ein Team und darf nicht in zwei heutige Nationalmannschaften zerlegt werden. Auch unterschiedliche Schreibweisen wie Côte d’Ivoire und Elfenbeinküste bezeichnen denselben Teilnehmer. Angaben zu Teilnehmern sind keine Aussage darüber, ob diese Teams heute noch unter demselben Verbandsnamen antreten. Turnierübersicht mit Gruppen.
Der damalige Turniermodus und ein Rechenbeispiel
Die vier Teams jeder Gruppe spielten einmal gegeneinander. Für einen Sieg gab es drei, für ein Remis einen und für eine Niederlage null Punkte. Bei Punktgleichheit wurden nach den Wettbewerbsregeln unter anderem Tordifferenz und erzielte Treffer berücksichtigt. Die beiden Bestplatzierten jeder Gruppe kamen ins Achtelfinale. Anschließend folgten Viertelfinale, Halbfinale, Finale und das Spiel um Platz drei. In den K.-o.-Spielen wurde bei Gleichstand nach 90 Minuten zweimal 15 Minuten verlängert. Wenn weiterhin Gleichstand herrschte, folgte ein Elfmeterschießen. Die früher bekannte Golden-Goal-Regel galt nicht.
Beispiel mit realen Turnierdaten: In einer Vierergruppe gibt es sechs Paarungen. Acht Gruppen ergeben 8 × 6 = 48 Vorrundenspiele. Die K.-o.-Phase umfasste 8 + 4 + 2 + 1 + 1 = 16 Spiele, wobei die letzten beiden Einsen Finale und Spiel um Platz drei sind. Insgesamt wurden also 48 + 16 = 64 Partien ausgetragen. Bei 147 Turniertoren beträgt der Durchschnitt 147 : 64 = 2,296875, gerundet 2,30 Tore pro Spiel. Dies ist ein Mittelwert über alle Partien und keine Behauptung über ein bestimmtes Spiel. Zahlen: FIFA+, gegengeprüft mit Wikipedia mit weiteren Nachweisen.
Denkschritt: Ein Team kann mit drei Siegen neun Punkte erreichen. Wie kann ein anderes Team mit drei Unentschieden nur drei Punkte erhalten, obwohl es auch ungeschlagen blieb? Die Antwort folgt aus der Punktevergabe, nicht aus subjektiver Spielqualität.
Zeitleiste und Turnierverläufe
Vom Eröffnungsspiel zum Finale
| Datum | Belegtes Ereignis | Warum wichtig? |
|---|---|---|
| 9. Juni 2006 | Deutschland – Costa Rica 4:2 in München | torreicher Turnierstart |
| 14. Juni 2006 | Deutschland – Polen 1:0 in Dortmund | spätes Tor von Oliver Neuville |
| 20. Juni 2006 | Ecuador – Deutschland 0:3 in Berlin | Deutschland gewinnt Gruppe A |
| 24. Juni 2006 | Deutschland – Schweden 2:0 in München | deutsches Achtelfinale |
| 30. Juni 2006 | Deutschland – Argentinien 1:1 nach Verlängerung, 4:2 im Elfmeterschießen in Berlin | Viertelfinalentscheidung |
| 1. Juli 2006 | Brasilien – Frankreich 0:1 in Frankfurt am Main | Frankreich setzt sich gegen den Titelverteidiger durch |
| 4. Juli 2006 | Deutschland – Italien 0:2 nach Verlängerung in Dortmund | Italien erreicht das Finale |
| 5. Juli 2006 | Portugal – Frankreich 0:1 in München | zweiter Finalteilnehmer |
| 8. Juli 2006 | Deutschland – Portugal 3:1 in Stuttgart | Deutschland wird Dritter |
| 9. Juli 2006 | Italien – Frankreich 1:1 nach Verlängerung, 5:3 im Elfmeterschießen in Berlin | Italien wird Weltmeister |
Prüfung: Diese Daten bezeichnen die Spieltage. „n. V.“ bezeichnet den Endstand nach Verlängerung, „i. E.“ das gesondert angegebene Elfmeterschießen. Eine Internetveröffentlichung aus 2018 oder 2024 über das Ereignis ist nicht das Spieljahr. Gegencheck: DFB-Spielplan und RSSSF-Gesamtarchiv.
Drei Wege durch dieselbe Endrunde
Deutschland begann mit drei Gruppensiegen und setzte auf ein temporeiches Angriffsspiel. Jürgen Klinsmanns Auswahl verband Spielaufbau über Philipp Lahm, Ballsicherheit und Führung durch Michael Ballack sowie Strafraumpräsenz von Miroslav Klose und Lukas Podolski. Nach dem Sieg gegen Schweden entschied das Team das Viertelfinale gegen Argentinien im Elfmeterschießen, verlor das Halbfinale gegen Italien nach Verlängerung und gewann das Spiel um Rang drei gegen Portugal.
Italien spielte in Gruppe E gegen Ghana, die USA und Tschechien. Anschließend besiegte Marcello Lippis Team Australien, die Ukraine, Deutschland und im Finale Frankreich. Nicht eine einzige Eigenschaft erklärt den Erfolg: Cannavaros Abwehrorganisation, Buffons Torwartspiel, Pirlos Übersicht, Gattusos Sicherungsarbeit und die Vorstöße von Außenverteidigern wie Grosso wirkten zusammen. Italien verteidigte kontrolliert, war aber auch im Aufbau und nach Ballgewinn gefährlich.
Frankreich startete mit Remis gegen die Schweiz und Südkorea und gewann danach gegen Togo. In der K.-o.-Runde folgten Siege gegen Spanien, Brasilien und Portugal. Zinédine Zidane bot sich als Verbindung zwischen Mittelfeld und Angriff an; Patrick Vieira und Claude Makélélé übernahmen häufig absichernde Rollen. Analysefrage: Warum reicht die Platzierung nach zwei Gruppenspielen nicht aus, um die spätere Stärke in einem K.-o.-Turnier zu beurteilen? Berücksichtige Gegner, Mannschaftsentwicklung und den Unterschied zwischen Einzelspiel und längerer Serie.
Foto: XoMEoX, 9. Juni 2006, CC BY 4.0, Commons-Dateiseite. Arbeitsauftrag: Was zeigt eine Eröffnungsfeier über die Inszenierung, was nicht über den Gruppenausgang?
Deutschland: Spielidee, Spielverlauf und Viertelfinale
Offensive Dynamik und ihre Grenzen
Die Gastgeber spielten häufig mit einer Viererkette, beweglichen Außenräumen und zwei Stürmern. Lahms Vorstöße, Ballacks Aktionen im Zentrum und Kloses Läufe ergänzten sich. Nach Einwechslungen konnte David Odonkor mit seinem Tempo neue Optionen an der Seitenlinie eröffnen. Beschreibe dies als mögliche Deutung konkreter Spielphasen, nicht als starre Formation, die jede Minute identisch gewesen wäre. Prüfe Aufstellungen und Ballaktionen anhand der Spielaufzeichnungen. Auch ein offensiver Ansatz verlangt Absicherung gegen Konter.
Foto: Antiker, 22. Dezember 2006, CC BY-SA 3.0, Commons-Dateiseite. Es handelt sich um eine nach dem Turnier erstellte Sachaufnahme, nicht um ein Bild aus dem Eröffnungsspiel. Quellenauftrag: Formuliere eine Bildunterschrift, die Objekt und tatsächliches Aufnahmedatum trennt.
Analysebeispiel A: Deutschland – Argentinien am 30. Juni
Im Berliner Viertelfinale brachte Roberto Ayala Argentinien in Minute 49 in Führung. Miroslav Klose glich in Minute 80 zum 1:1 aus. Nach der Verlängerung setzte sich Deutschland im Elfmeterschießen mit 4:2 durch. Jens Lehmann hielt die Versuche von Ayala und Esteban Cambiasso. Diese Angaben lassen sich im DFB-Spielverlauf und im FIFA-Rückblick auf Lehmanns Vorbereitung prüfen.
Video: Offizieller FIFA-Kanal, „Germany v Argentina: Full Penalty Shoot-out“, veröffentlicht am 8. März 2024, Spiel vom 30. Juni 2006. Beobachtungsauftrag: Welche Richtung wählt der Torhüter? Bei welchen Versuchen hält er den Ball? Welche Aussagen über die Gedanken der Schützen wären dagegen bloße Vermutungen?
Ausgearbeiteter Analyseweg: Erstens ergibt sich aus dem 1:1 nach 120 Minuten ein unentschiedener Spielstand, kein deutscher Sieg in der regulären Partie. Zweitens zeigt Kloses Ausgleich, dass Deutschland auf einen Rückstand reagieren konnte. Die konkrete Entstehung des Treffers muss in einer entsprechenden Spielaufnahme untersucht werden. Drittens bietet das Elfmeterschießen eine neue, regelgebundene Entscheidungssituation. Lehmanns vorbereiteter Zettel ist ein belegtes Detail; ihn als alleinige Ursache für beide Paraden zu bezeichnen, wäre methodisch falsch. Schussqualität, Antizipation und Zufall können ebenfalls eine Rolle spielen. Viertens folgt als Trainingsidee: Reaktionsfähigkeit, Routinen und Emotionskontrolle im Elfmeterschießen ergänzen das eigentliche Mannschaftstraining.
Musterlösung zur Quellenkritik: „Lehmann parierte zwei Elfmeter“ ist ein überprüfbarer Vorgang. „Lehmann gewann nur wegen des Zettels“ ist eine zu weit reichende Ursache-Wirkungs-Behauptung. Der Unterschied zwischen belegter Tatsache und Deutung muss sprachlich sichtbar werden.
Italien, Frankreich und die Schlüsselspiele
Italien gegen Deutschland: Warum der späte Raumgewinn zählt
Das Halbfinale in Dortmund am 4. Juli 2006 stand lange 0:0. In der 119. Minute traf Fabio Grosso nach einem Zuspiel von Andrea Pirlo. Als Deutschland nach dem Rückstand weiter aufrückte, nutzte Italien den entstehenden Raum, und Alessandro Del Piero erzielte in der Schlussphase der Verlängerung das 2:0. Der FIFA-Spielrückblick schildert die entscheidende Kombination; der DFB-Spielplan bestätigt Datum und Ergebnis.

Foto: Urby2004, 4. Juli 2006, CC BY-SA 3.0, Commons-Dateiseite. Es zeigt das Stadion während des Spiels, nicht die genaue Schussposition von Grosso.
Video: Offizieller FIFA-Kanal, „Germany v Italy | 2006 FIFA World Cup | Full Match“, veröffentlicht am 24. April 2020; das historische Spiel stammt vom 4. Juli 2006. Beobachtungsauftrag: Vergleiche vor Minute 90 eine Phase mit den letzten Minuten der Verlängerung. Wo bietet sich Pirlo an, wie öffnet sich der Raum für Grosso, und wo fehlt nach Ballverlust eventuell Absicherung?
Ausgearbeitetes Analysebeispiel B:
- Ausgangslage: Der torlose Stand kurz vor Ende macht den nächsten Fehler oder die nächste Großchance besonders folgenschwer.
- Ballaktion: Pirlo erkennt einen nutzbaren Passweg und spielt Grosso in eine Abschlussposition.
- Raum: Eine Abwehr kann gleichzeitig das Zentrum verdichten und einen Außenraum nicht vollständig schließen. Dort entsteht die Möglichkeit zum ersten Tor.
- Spielstandseffekt: Nach dem 0:1 muss Deutschland für den Ausgleich mehr riskieren; die Restverteidigung steht unter höherem Druck.
- Konsequenz: Italien schließt einen weiteren Angriff mit Del Pieros Tor ab. Das ist eine plausible Erklärung der entscheidenden Phase, keine pauschale Aussage über die gesamten 120 Minuten.
Didaktisches, selbst erklärtes Taktikschema – keine Original-Spielkoordinaten:
| Linke Breite | Zentrum | Rechte Breite |
|---|---|---|
| Freier Außenraum für Grosso | Deutscher Defensivblock | weitere italienische Anspielstation |
| Direkter Abschlussweg | Pirlo sieht ein Passfenster | Tiefenlauf als Alternative |
| Raum bei höherem Risiko | Absicherung wird wichtig | Raum für Gegenstoß |
Übertrag: Zeichne selbst Ball, Laufwege, Passrichtung und zwei mögliche deutsche Reaktionen ein. Kennzeichne die Tafel ausdrücklich als schematische Rekonstruktion.
Analysebeispiel C: Frankreich besiegt Brasilien
Im Viertelfinale am 1. Juli 2006 in Frankfurt gewann Frankreich 1:0 gegen Brasilien. In Minute 57 verwandelte Thierry Henry eine durch Zinédine Zidane vorbereitete Freistoßsituation. FIFA-Rückblick und RSSSF-Ergebnisarchiv belegen das Ergebnis.
Ausgearbeitete Analyse: Beobachtung ist die Abfolge Freistoß, Hereingabe, Tor von Henry. Erklärungshypothese ist, dass Timing und Raumaufteilung an einer Standardsituation einen freien Abschluss ermöglichen können. Offene Prüffrage ist, welcher Gegenspieler sich beim Freistoß wie bewegt. Ein 1:0 besagt nicht, dass die siegreiche Elf in jeder Phase mehr Ballbesitz oder die bessere Chance hatte. Trainingsübertrag: Lass zwei Gruppen dieselbe Standardsituation jeweils einmal verteidigen und einmal angreifen, dokumentiere den ersten freien Raum und vergleiche zwei Lösungen.
Analysebeispiel D: Italien – Frankreich im Finale
Am 9. Juli 2006 trafen Italien und Frankreich im Berliner Olympiastadion aufeinander. Zinédine Zidane brachte Frankreich in Minute 7 per Strafstoß in Führung, Marco Materazzi glich in Minute 19 aus. Nach 120 Minuten stand es 1:1. Zidane wurde in Minute 110 wegen eines Kopfstoßes gegen Materazzi des Feldes verwiesen. Physische Gewalt ist ein Regelverstoß und darf trotz des sportlichen Stellenwerts des Spielers nicht glorifiziert werden. Italien gewann das Elfmeterschießen 5:3. Bei Italien trafen Pirlo, Materazzi, De Rossi, Del Piero und Grosso; Frankreichs Trezeguet verschoss. Belege: RSSSF-Finalprotokoll und FIFA-Titelhistorie.
Foto: David Ruddell, Finalzusammenhang 9. Juli 2006, Commons-Dateimetadatum 10. Juli 2006, CC BY 2.0, Commons-Dateiseite. Fotozeitstempel und Spieltag sind ausdrücklich voneinander zu unterscheiden.
Foto: David Ruddell; bearbeiteter Ausschnitt von Princhex2012, 9. Juli 2006, CC BY 2.0, Commons-Dateiseite. Ein Porträt allein belegt keine ganze Abwehrstrategie.
Video: Offizieller FIFA-Kanal, „Italy v France | 2006 FIFA World Cup Final | Full Match“, YouTube-Veröffentlichung 4. Mai 2018, Originalspiel 9. Juli 2006. Beobachtungsauftrag: Schaue die ersten 20 Minuten, unterscheide beide Tore nach ihrer Entstehung und untersuche getrennt eine Szene der Verlängerung. Notiere jeweils beobachtetes Verhalten, mögliche taktische Ursache und überprüfte Konsequenz.
Ausgearbeiteter Analyseweg: (1) Die beiden frühen Tore verhindern, dass eine Mannschaft die gesamte Partie eine 1:0-Führung nur verwalten kann. (2) Beim 1:1 müssen die Teams Chancen suchen und gleichzeitig Gegentore verhindern; die Verteilung von Pressing- und Absicherungsaufgaben ist am Video zu überprüfen. (3) Der Platzverweis schwächt die französische Mannschaft personell, ist aber nicht automatisch der einzige Grund für den späteren Ausgang. (4) Beim Elfmeterschießen sind die Tore nicht zur regulären Spielwertung zu addieren. (5) Als Lerntransfer ergeben sich Standards, Strafstöße und fairer Umgang mit Provokationen als getrennte Trainingsziele.
Taktische Grundlagen, Vergleiche und Transfer
Pressing, Umschalten und Restverteidigung
Pressing bezeichnet gemeinsames Anlaufen und das Schließen gegnerischer Passwege. Umschalten bedeutet den Übergang unmittelbar nach Ballgewinn oder -verlust. Restverteidigung beschreibt, wie die angreifende Mannschaft eigene Spieler zur Konterabsicherung positioniert. Standardsituationen sind zum Beispiel Freistöße, Eckbälle und Strafstöße. Diese Begriffe helfen nur, wenn sie an sichtbaren Handlungen erklärt werden; aus einem 0:2 kann man keine vollständige Pressingstatistik ableiten.
Vergleich: Deutschland–Argentinien bietet ein Beispiel für Rückstandsreaktion und Strafstoßvorbereitung. Deutschland–Italien zeigt die Bedeutung des freien Raums in einer späten Verlängerungsphase. Frankreich–Brasilien eignet sich für die Analyse einer Standardsituation. Italien–Frankreich verbindet frühe Tore, Disziplin und eine Entscheidung im Elfmeterschießen. Unterschiede sind nicht automatisch Widersprüche: Eine Mannschaft kann gut verteidigen und dennoch mutig nach vorn kombinieren.
Protokoll einer Spielsituation
Lege eine Tabelle mit Zeitcode – Beobachtung – Ballraum – Mitspieler – Gegner – Vermutung – Beleg an. Eine ausgearbeitete Modellantwort zum Halbfinale könnte lauten: Beobachtung: Italien spielt vor dem 1:0 einen Pass in einen nicht unmittelbar geschlossenen Raum. Vermutung: Die Passrichtung zwingt Abwehrspieler zur Neuordnung. Beleg: offizieller Spielmitschnitt und FIFA-Bericht. Grenze: Die schematische Darstellung ersetzt keine genaue Koordinatenanalyse. Vergleiche als Gegenprobe eine Phase, in der der Passweg geschlossen ist oder der Angriff endet, ohne eine Torchance zu erzeugen.
Transfer für Trainerteams: Organisiere ein Übungsfeld mit zwei breiten Zonen und einer zentralen Zone. Der Ballführende soll die freie Seite finden, die verteidigende Gruppe verschiebt, und zwei Spieler sichern gegen einen Konter. Messe zunächst, wie oft die Gruppe innerhalb einer vorgegebenen Zeit eine freie Anspielstation findet; werte danach aus, ob schnelle Verlagerung allein reicht oder zusätzliche Laufwege nötig sind. Das ist eine fiktive Trainingsübung, kein angebliches Protokoll einer Originaltrainingseinheit von 2006.
Sommermärchen, Verantwortung und Quellenkritik
Sportereignis und Erinnerungskultur
Das Gastgebermotto „Die Welt zu Gast bei Freunden“ steht für die internationale Begrüßung von Mannschaften und Gästen. Die deutsche Erinnerung spricht häufig vom „Sommermärchen“. Damit ist die besondere Begeisterung rund um das Turnier gemeint, nicht der Endstand eines einzelnen Spiels. Öffentliche Feste, Stadionbesuche, Fernsehen und eigene Erlebnisse sind unterschiedliche Perspektiven auf dasselbe Ereignis. Sie sollten nebeneinander betrachtet und nicht verallgemeinert werden. DFB-Historie zur WM 2006.

Foto: KleinerWeltenbummler, 9. Juni 2006, GFDL 1.2+, Commons-Dateiseite. Beobachtungsauftrag: Welche Handlungen sind erkennbar? Warum lässt sich aus einer einzigen Fanaufnahme nicht auf alle Menschen oder Regionen schließen?
Fußballbegeisterung ist kein Freibrief für Diskriminierung. Gewalt, rassistische Beleidigungen und Ausgrenzung sind sachlich zu benennen und zurückzuweisen, nicht dramatisch zu verherrlichen. Der Kopfstoß im Finale ist als Regel- und Verhaltensproblem zu analysieren. Gleichzeitig ist die Teilnahme vieler Nationen ein Anlass, Perspektiven und Namensgebungen historisch respektvoll einzuordnen.
Quellenstufen und die Grenzen von Medien
Primärnahe Belege sind zeitgenössische Fotos, offizielle Spielprotokolle und Originalmitschnitte. Spätere Rückblicke wählen bestimmte Höhepunkte aus und können die Erinnerung prägen. Datenarchive wie RSSSF erleichtern den Abgleich von Ergebnissen, Torfolgen und Aufstellungen. Entscheidend ist nicht nur, was eine Quelle behauptet, sondern wann und für welchen Zweck sie erstellt wurde.
Konkrete Quellenkritik: Der FIFA-Bericht nennt Grossos Tor in der 119. Minute; Sekundenanzeigen können einen abweichenden Eindruck der laufenden Spielminute vermitteln. Ein 2020 veröffentlichtes Video kann eine historische Partie vom 4. Juli 2006 zeigen. Das Teamgeist-Ballfoto vom Dezember 2006 darf nicht rückwirkend als Szene des Juni-Eröffnungsspiels bezeichnet werden. Und selbst ein echtes Finalfoto sagt nichts über die Durchschnittsleistung aller Spieler während der gesamten WM. Vergleiche große Tatsachenbehauptungen mit offiziellen Ergebnissen und wenigstens einem weiteren belastbaren Archiv.
Rechte und Medienkompetenz: Commons-Dateien haben jeweils eigene Lizenzen; verwende Urheber, Datum, Originaldateiseite und Lizenz. Die FIFA-Videos sind vom offiziellen Kanal bereitgestellt, aber nicht automatisch offen zur Weiterbearbeitung lizenziert. Verwende für deine eigenen OER-Erklärungen lieber selbst gezeichnete, ausdrücklich als Rekonstruktion gekennzeichnete Taktikgrafiken und frei lizenzierte Fotos. Kopiere keine geschützten Spielszenen ohne Erlaubnis.
Interaktive Aufgaben
Multiple-Choice-Quiz
Welches Land war 2006 Gastgeber? (Deutschland) (!Frankreich) (!Brasilien) (!Italien)
Wie viele Teams spielten in der Endrunde? (32) (!16) (!24) (!48)
Wie viele Vierergruppen gab es? (Acht) (!Vier) (!Sechs) (!Zwölf)
Wie viele Punkte brachte ein Sieg in der Vorrunde? (Drei) (!Einen) (!Zwei) (!Vier)
Wer spielte im Eröffnungsspiel gegen Deutschland? (Costa Rica) (!Ghana) (!Schweden) (!Mexiko)
Wer erzielte im deutschen Viertelfinale den Ausgleich gegen Argentinien? (Miroslav Klose) (!Fabio Grosso) (!Thierry Henry) (!Andrea Pirlo)
Wer erzielte Italiens erstes Halbfinaltor gegen Deutschland? (Fabio Grosso) (!Gianluigi Buffon) (!Marcello Lippi) (!Zinedine Zidane)
Wie stand das Finale nach 120 Minuten? (Eins zu eins) (!Zwei zu null) (!Null zu null) (!Drei zu zwei)
Wie gewann Italien das Finale? (Im Elfmeterschießen) (!Durch ein Golden Goal) (!Mit einem Tor in der ersten Hälfte der Verlängerung) (!Durch ein Wiederholungsspiel)
Welche Aussage ist quellenkritisch richtig? (Ein Endergebnis allein beweist keine Spielidee) (!Jedes spätere Video wurde am Spieltag hochgeladen) (!Ein Foto zeigt das ganze Turnier) (!Ein Kommentar ersetzt stets das Spielprotokoll)
Memory: Fachbegriffe und Bedeutungen
| Gruppenphase | Jedes Team spielt einmal gegen die anderen drei Gegner seiner Gruppe |
| Tordifferenz | Die Differenz zwischen eigenen und kassierten Toren |
| Elfmeterschießen | Entscheidung nach einem unentschiedenen K.-o.-Spiel mit Verlängerung |
| Restverteidigung | Die Absicherung einer Mannschaft während eigener Angriffe |
| Umschalten | Der Übergang unmittelbar nach Ballgewinn oder Ballverlust |
| Sommermärchen | Bezeichnung der öffentlichen Begeisterung rund um die WM 2006 |
| Primärquelle | Zeitnaher Beleg wie ein Originalfoto oder Spielprotokoll |
Drag-and-Drop: Schlüsselspiele zuordnen
| Passenden Ausdruck finden | Mannschaften |
|---|---|
| Eröffnungsspiel | Deutschland gegen Costa Rica |
| Viertelfinale mit Elfmeterschießen | Deutschland gegen Argentinien |
| Spätes Halbfinaltor | Deutschland gegen Italien |
| Brasilien scheidet im Viertelfinale aus | Brasilien gegen Frankreich |
| Finale in Berlin | Italien gegen Frankreich |
Kreuzworträtsel: Orte und Menschen
| Berlin | Welche Stadt richtete das WM-Finale aus? |
| Grosso | Welcher italienische Spieler erzielte das erste Halbfinaltor gegen Deutschland? |
| Pirlo | Wer bereitete diesen Treffer mit einem Pass vor? |
| Lehmann | Welcher deutsche Torwart hielt im Viertelfinale zwei Elfmeter? |
| Klose | Welcher deutsche Stürmer war mit fünf Toren bester Torschütze des Turniers? |
| Lippi | Welcher Trainer führte Italien zum WM-Titel? |
LearningApps
Die Suche führt zu zusätzlichen Materialien Dritter, die vor Verwendung geprüft werden müssen. Das folgende eigenständige Lückentextquiz bleibt unabhängig von deren Verfügbarkeit vollständig.
Lückentext: Von der Vorrunde zum Titel
Lösungen und Begründungen
Multiple Choice: In jedem der zehn Frageblöcke steht die richtige Antwort zuerst. Sie wird durch das FIFA-Archiv, die DFB-Spielberichte und die erläuterten Begriffe gestützt. Die zehnte Antwort unterstreicht, dass eine taktische Interpretation mehr als das Resultat benötigt.
Memory: Jede der sieben Tabellenzeilen zeigt das zutreffende Begriffspaar. Drag-and-Drop: Die fünf Paarungen entsprechen den nachgewiesenen Spielen, etwa Viertelfinale Deutschland–Argentinien und Finale Italien–Frankreich. Kreuzwort: Berlin, Grosso, Pirlo, Lehmann, Klose, Lippi. Lückentext: Deutschland, 32, vier, drei, Ausscheidungsrunde, Italien, Grosso, Berlin, Zidane, Materazzi, Elfmeterschießen, Lippi. Begründungsübung: Ein „Sieg im Elfmeterschießen“ bedeutet nicht, dass 5:3 als Spielstand nach 120 Minuten geführt wird.
Offene Aufgaben
Leicht
- WM-Zeitleiste: Zeichne eine Zeitleiste mit mindestens acht überprüften Spieltagen vom 9. Juni bis zum 9. Juli 2006; kennzeichne Eröffnung, Halbfinale und Finale.
- Stadionkarte: Markiere zwölf Spielorte, München als Eröffnungsstadt und Berlin als Finalstadt, auf einer Karte.
- Bildbeschreibung: Beschreibe ein historisches Commons-Foto sachlich und notiere Urheber, Lizenz und Aufnahmedatum sowie eine Grenze seiner Aussagekraft.
- Fußballregeln: Erkläre mit eigenen Worten Vorrunde, Achtelfinale, Verlängerung und Elfmeterschießen am Beispiel 2006.
Standard
- Spielbericht: Verfasse einen Quellenbericht zu Deutschland–Argentinien und unterscheide das 1:1 nach Verlängerung vom 4:2 im Elfmeterschießen.
- Videoanalyse: Halte fünf Szenen aus dem FIFA-Halbfinalvideo mit Zeitcode, Beobachtung, Deutung und Quelle fest.
- Trainerinterview: Befrage eine Trainerperson zu Standards und Restverteidigung; falls nicht möglich, kennzeichne ein selbst formuliertes Rollenspiel ausdrücklich als fiktiv.
- Quellenvergleich: Vergleiche zwei Archivquellen zum Finale und erkläre, warum Spieltag, Videoupload und Foto-Metadatum verschieden sein können.
Schwer
- Taktiktafel: Zeichne den Passweg Pirlo–Grosso als ausdrücklich schematische Rekonstruktion und entwirf zwei mögliche defensive Gegenmaßnahmen.
- Gegenbelegsuche: Prüfe an drei Spielszenen eine Hypothese über das Umschalten und suche bewusst nach einer widersprechenden Situation.
- Historische Perspektiven: Untersuche das Wort Sommermärchen mit zwei verschiedenen Quellengattungen und bewerte, welche Perspektiven fehlen könnten.
- Eigenes Lernvideo: Produziere ein kurzes Video mit eigenen Grafiken und drei nachgewiesenen Spielszenen als Erklärinhalt, ohne urheberrechtlich geschützte Fremdclips unberechtigt zu kopieren.


Lernkontrolle
- Turnierberechnung: Leite die Zahl der 64 Spiele aus acht Vierergruppen und der K.-o.-Runde her. Musterlösung: Achtmal sechs Gruppenspiele sind 48, hinzu kommen 8 Achtelfinals, 4 Viertelfinals, 2 Halbfinals, Platz drei und Finale, zusammen 64.
- Zwei Ergebnisse: Weshalb werden für Deutschland–Argentinien sowohl 1:1 als auch 4:2 genannt? Musterlösung: Das eine ist der Spielstand nach Verlängerung, das andere das Elfmeterschießen.
- Taktischer Vergleich: Erläutere den Raumgewinn vor Grossos Treffer und vergleiche ihn mit der Absicherung einer Mannschaft. Erwartung: Passweg, freier Raum, Rückwärtsabsicherung und mögliche Gegenoption werden erklärt; Schlussfolgerungen bleiben an Beobachtungen gebunden.
- Finalverständnis: Erkläre die Wirkung eines Platzverweises, ohne ihn zur alleinigen Erklärung für Italiens Titel zu machen. Musterlösung: Frankreich hatte nach Zidanes Rot einer Spieler weniger; das Spiel stand trotzdem nach 120 Minuten 1:1, der Titel wurde im Elfmeterschießen entschieden.
- Bilderkritik: Begründe, warum das Teamgeist-Foto vom Dezember nicht als Aufnahme vom Eröffnungsspiel gelten darf. Musterlösung: Der Gegenstand kann mit dem Turnier verbunden sein, das tatsächliche Fotodatum ist aber später.
- Trainingsübertrag: Entwickle eine kurze Pressing- und Umschaltübung mit Zielen und Beobachtungskriterien. Erwartung: Rollenverteilung, Startsignal, Absicherung und eine messbare Auswertung.
- Archivkompetenz: Erkläre, warum ein Upload aus 2018 dennoch das Finale von 2006 zeigen kann. Musterlösung: Die Videoveröffentlichung ist ein späterer Archivvorgang; das historische Spiel fand am 9. Juli 2006 statt.
Selbstcheck: Bewerte deine Antworten nach vier Kriterien: korrekte Fakten, konkrete Belege, nachvollziehbare Zusammenhänge und Offenlegung von Unsicherheit. Eine plausible Erklärung ohne überprüfbare Beobachtung bleibt eine Hypothese.
Lernnachweis
Erstelle ein eigenes vollständiges Turnierporträt als Text, Präsentation, Poster oder selbst gezeichnetes Taktikvideo. Das Portfolio enthält: den genauen historischen Wettbewerbsnamen, Teilnehmer und Gastgeber, den 2006 gültigen Modus, eine datierte Zeitleiste, mindestens drei belegte Schlüsselspiele einschließlich des Finales, eine taktische Rekonstruktion, eine kurze Analyse der öffentlichen Erinnerung und eine korrekt lizenzierte Mediathek. Zentrale Ergebnisse sollen durch eine offizielle Quelle sowie ein zweites belastbares Archiv nachprüfbar sein.
Bewertungsstufen: Basis bedeutet historisch richtige Namen, Zahlen und Resultate. Standard zeigt in mindestens zwei Spielen die Zusammenhänge von Entscheidungen, Raum und Ergebnis. Vertiefung vergleicht alternative Erklärungen, überprüft Gegenbelege und unterscheidet Originalereignis von späteren Medienbeiträgen. Das Produkt ist erfolgreich, wenn die Quellenangaben auch für andere Lernende nachvollziehbar und die gezeigten Medien rechtlich korrekt genutzt sind.
OER und Wikipedia
Einordnung: Der frei zugängliche Artikel Fußball-Weltmeisterschaft 2006 liefert weitere Details und Fußnoten. Prüfe dabei den genauen Artikelstand; Wikipedia ersetzt keinen Abgleich zentraler Ergebnisse mit FIFA und DFB.
Belastbare Ergebnisquellen:
- FIFA+ Turnierarchiv – 32 Teams, 64 Spiele, 147 Tore und Spielarchiv.
- DFB-Datencenter – Spieltage und Ergebnisse der deutschen Auswahl.
- RSSSF – unabhängiger Abgleich der Spielresultate, Torfolgen und des Elfmeterschießens.
- FIFA-Spielanalyse zum Halbfinale – Ablauf und beteiligte Spieler.
- DFB-Historie – historischer Rahmen und der Begriff Sommermärchen.
Mediathek mit wiederverwendetem Einleitungsbild als Vorschau:
- Originalbilder und Herkunft: Eröffnungsteams, Franz, 9. Juni 2006, CC BY 2.0; Eröffnungsfeier, XoMEoX, 9. Juni 2006, CC BY 4.0; Berliner Stadion, Times, 12. Juni 2006, CC BY-SA 2.5.
- Spieler und Schlüsselspiele: Dortmunder Halbfinalstadion, Urby2004, 4. Juli 2006, CC BY-SA 3.0; Italien–Frankreich, David Ruddell, Finale 2006, CC BY 2.0; Cannavaro, David Ruddell und Bearbeitung Princhex2012, 9. Juli 2006, CC BY 2.0.
- Orte, Fans und Gegenstände: Spielortkarte, Christopher, GFDL; Public Viewing 9. Juni 2006, KleinerWeltenbummler, GFDL 1.2+; Teamgeist-Sachfoto 22. Dezember 2006, Antiker, CC BY-SA 3.0.
- Offizieller FIFA-Kanal: Deutschland–Argentinien, Spiel 2006, Upload 2024; Deutschland–Italien, Spiel 2006, Upload 2020; Italien–Frankreich, Spiel 2006, Upload 2018. Alle drei FIFA-Videos sind oben direkt mit der nativen Videoeinbettung eingebunden. Ihre Verfügbarkeit zum Abruf bedeutet keine freie Lizenz zur Veränderung.
Hinweis zur Weiterverwendung: Die Wikimedia-Dateien besitzen je eine eigene, auf der Dateiseite ausgewiesene Lizenz und Urheberschaft; prüfe insbesondere Namensnennung und Weitergabe unter gleichen Bedingungen. Die historischen FIFA-Videos sind keine automatisch frei lizenzierten OER-Dateien. Die in diesem Kurs verfassten taktischen Erklärungen sind eigenständig formuliert.
Verknüpfte Lernbereiche
Weitere Themen: Geschichte, Sport, Mathematik, Deutsch, Politische Bildung, Urheberrecht. Frühere und spätere Weltmeisterschaften sind eigene Turniere und nicht dieselbe Ausgabe wie 2006.
aiMOOC Projekte
Schulfach+


aiMOOCs


aiMOOC Projekte


MOOCwiki · Deutsch
Nach dem Lernen ist vor dem Lernen
Entdecke direkt den nächsten Lernkurs. Weitere Inhalte erscheinen, wenn Du weiter nach unten scrollst.
Zur MOOCwiki-HauptseiteMediathek
Mediathek wird aus dem Wiki geladen ...
Keine passenden Inhalte gefunden. Bitte ändere Suche oder Filter.
NEWSLernweltNOAH fragenInhalt melden · Hinweise zu Fehlern, Quellen, Medienrechten oder Dubletten

