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Einfache Noten mit Score darstellen 1

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Einfache Noten mit Score darstellen 1




Einleitung

Einfache Noten mit Score darstellen bedeutet: Du schreibst Musik nicht nur als Bild oder PDF in ein Wiki, sondern als bearbeitbaren Textcode, der direkt zu Notenschrift, Hörbeispiel und Lernmaterial werden kann. Die MediaWiki-Erweiterung Score nutzt dafür vor allem LilyPond, eine freie Sprache für digitalen Notensatz. Mit der Score-Extension kannst Du im Musikunterricht, in einer Schulwiki, in freien Bildungsmaterialien oder in einem aiMOOC kleine Melodien, Rhythmen, Pausen, Akkorde, Liedzeilen und mehrstimmige Beispiele direkt im Lerntext darstellen.

Dieser aiMOOC zeigt Dir, wie Du einfache Noten mit der Score-Extension einfügst, wie Du Tonhöhen und Notenwerte schreibst, wie Du Hörbeispiele erzeugst und wie daraus Aufgaben für Musiklernen, Medienbildung und Informatik entstehen. Du arbeitest dabei gleichzeitig musikalisch und digital: Du liest Noten, veränderst Code, hörst Ergebnisse, vergleichst Darstellungen und erstellst eigene kleine Lernmaterialien.

{{#ev:youtube| https://www.youtube.com/watch?v=OaFQLOalkkM |500|center}}


Lernziele

Nach diesem aiMOOC kannst Du erklären, was die Score-Extension in MediaWiki leistet. Du kannst einfache LilyPond-Beispiele lesen, eigene kurze Melodien in ein

Die Eingabedatei von LilyPond konnte nicht kompiliert werden:

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Missing music in \score
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--------
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line 10 - column 2:
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line 10 - column 1:
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--------
line 10 - column 26:
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line 12 - column 3:
not a note name: BR
--------
line 13 - column 1:
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--------
line 15 - column 121:
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--------
line 15 - column 218:
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--------
line 15 - column 256:
syntax error, unexpected SYMBOL, expecting '='
--------
line 15 - column 339:
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--------
line 17 - column 5:
syntax error, unexpected SYMBOL, expecting '='
--------
line 17 - column 114:
syntax error, unexpected SYMBOL, expecting '='
--------
line 17 - column 356:
syntax error, unexpected SYMBOL, expecting '='
--------
line 19 - column 3:
not a note name: BR
--------
line 20 - column 1:
syntax error, unexpected '='
--------
line 22 - column 78:
syntax error, unexpected SYMBOL, expecting '='
--------
line 22 - column 147:
syntax error, unexpected SYMBOL, expecting '='
--------
line 22 - column 204:
syntax error, unexpected SYMBOL, expecting '='
--------
line 22 - column 388:
syntax error, unexpected SYMBOL, expecting '='
--------
line 22 - column 433:
syntax error, unexpected SYMBOL, expecting '='
--------
line 24 - column 38:
syntax error, unexpected MUSIC_IDENTIFIER, expecting '='
--------
line 26 - column 3:
not a note name: BR
--------
line 27 - column 1:
syntax error, unexpected '='
--------
line 29 - column 97:
syntax error, unexpected SYMBOL, expecting '='
--------
line 31 - column 31:
syntax error, unexpected >
--------
line 39 - column 1:
syntax error, unexpected '}'

</nowiki>

Das Attribut lang="lilypond" sagt dem Wiki, dass der Inhalt als LilyPond gelesen werden soll. Die Schreibweise \relative c' hilft dabei, Tonhöhen relativ zur vorherigen Note einzugeben. Die Buchstaben c d e f g a b stehen für Tonhöhen. Im deutschsprachigen Unterricht muss man beachten: Das LilyPond-Zeichen b entspricht im Standard der siebten Stufe der C-Dur-Tonleiter, die im deutschen Sprachgebrauch häufig als H bezeichnet wird.


Erste Noten mit Score


Beispiel 1: C-Dur-Tonleiter

Die C-Dur-Tonleiter ist ein guter Einstieg, weil sie ohne Vorzeichen auskommt. In LilyPond werden die Tonhöhen mit Buchstaben geschrieben. Die Score-Extension macht daraus ein Notenbild.


\relative c' {
  \clef treble
  \key c \major
  \time 4/4
  c4 d e f | g a b c | c b a g | f e d c \bar "|."
}

Lernidee: Verändere eine Note, speichere die Seite als Entwurf und beschreibe, wie sich das Notenbild verändert. Danach kannst Du die Melodie singen oder auf einem Instrument nachspielen.


Beispiel 2: Notenwerte vergleichen

Ein Notenwert beschreibt die Dauer eines Tons. In LilyPond werden Notenwerte mit Zahlen nach der Tonhöhe geschrieben: 1 steht für eine ganze Note, 2 für eine halbe Note, 4 für eine Viertelnote und 8 für eine Achtelnote.


\relative c' {
  \clef treble
  \time 4/4
  c1 | c2 c2 | c4 c4 c4 c4 | c8 c8 c8 c8 c8 c8 c8 c8 \bar "|."
}

Lernidee: Klatsche jede Zeile. Erkläre, warum alle vier Takte gleich lang sind, obwohl unterschiedlich viele Notenköpfe zu sehen sind.


Beispiel 3: Pausen sichtbar machen

Eine Pause ist notierte Stille. In LilyPond wird sie mit r geschrieben. Das ist für den Unterricht hilfreich, weil man nicht nur Töne, sondern auch bewusste Stille darstellen kann.


\relative c' {
  \clef treble
  \time 4/4
  c4 r d r | e2 r2 | f4 r8 f g4 r \bar "|."
}

Lernidee: Sprich in den Pausen leise „still“ oder hebe die Hand. So erkennst Du, dass Pausen aktiv mitgezählt werden müssen.


Beispiel 4: Melodie mit Hörbeispiel

Wenn die Wiki-Installation die Audiofunktion unterstützt, kann sound="1" ein Hörbeispiel erzeugen. Das ist besonders wertvoll für Lernende, die Notenlesen gerade erst aufbauen.


\relative c'' {
  \clef treble
  \key c \major
  \time 4/4
  c4 c g g | a a g2 | f4 f e e | d d c2 \bar "|."
}
\addlyrics { Do Do Sol Sol La La Sol Fa Fa Mi Mi Re Re Do }

Lernidee: Höre das Beispiel, singe die Solmisationssilben mit und markiere anschließend gleiche Tonwiederholungen im Notenbild.


Beispiel 5: Bassschlüssel kennenlernen

Im Bassschlüssel werden tiefere Töne notiert. Für Klavier, Cello, Kontrabass, Fagott oder Posaune ist das besonders wichtig.


\relative c {
  \clef bass
  \key c \major
  \time 4/4
  c4 d e f | g f e d | c1 \bar "|."
}

Lernidee: Vergleiche dieses Beispiel mit der C-Dur-Tonleiter im Violinschlüssel. Beschreibe, warum gleiche Buchstaben im Notensystem anders aussehen können.


Beispiel 6: Vorzeichen schreiben

Vorzeichen verändern Tonhöhen. In LilyPond wird im Standard für ein Kreuz die Endung is verwendet. So wird aus f ein fis. Das ist im deutschsprachigen Musikunterricht gut erklärbar, weil die Schreibweise an Begriffe wie Fis oder Cis erinnert.


\relative c' {
  \clef treble
  \time 4/4
  c4 cis d dis | e f fis g | gis a ais b | c1 \bar "|."
}

Lernidee: Suche alle Töne mit Kreuz-Vorzeichen. Erkläre, warum ein Vorzeichen die Tonhöhe verändert, aber nicht automatisch die Dauer der Note.


Beispiel 7: Zwei Stimmen als Kanonidee

Die Score-Extension eignet sich nicht nur für Einzelnoten. Mit zwei Systemen kannst Du eine einfache Mehrstimmigkeit darstellen. Das folgende Beispiel zeigt eine Kanonidee: Die zweite Stimme beginnt später.


<<
  \new Staff \relative c'' {
    \clef treble
    \time 4/4
    c4 d e c | c d e c | e f g2 | e4 f g2 \bar "|."
  }
  \new Staff \relative c' {
    \clef treble
    \time 4/4
    r1 | c4 d e c | c d e c | e4 f g2 \bar "|."
  }
>>

Lernidee: Höre, wann die zweite Stimme einsetzt. Markiere den ersten Ton der zweiten Stimme und erkläre, warum ein Kanon gleichzeitig geordnet und lebendig klingt.


Beispiel 8: Akkorde und Melodie

Mit raw="1" kann ein vollständigerer LilyPond-Block geschrieben werden. Das ist nützlich, wenn Du Akkordnamen, mehrere Systeme oder besondere Layouts brauchst.


\score {
  <<
    \new ChordNames \chordmode { c1 f g c }
    \new Staff \relative c' {
      \clef treble
      \time 4/4
      c4 e g e | f4 a c a | g4 b d b | c1 \bar "|."
    }
  >>
  \layout { }
  \midi { }
}

Lernidee: Spiele zuerst nur die Melodie. Danach spiele oder singe die Grundtöne der Akkorde. Beschreibe, wie Akkorde eine Melodie stützen können.


Beispiel 9: Klavier mit zwei Systemen

Für Klavier wird häufig ein Doppelsystem verwendet: oben der Violinschlüssel, unten der Bassschlüssel. In Score kann dies als PianoStaff dargestellt werden.


\score {
  \new PianoStaff <<
    \new Staff \relative c'' {
      \clef treble
      \time 4/4
      c4 e g e | d4 f a f | e4 g c g | c1 \bar "|."
    }
    \new Staff \relative c {
      \clef bass
      \time 4/4
      c2 g | d2 a | e2 c | c1 \bar "|."
    }
  >>
  \layout { }
  \midi { }
}

Lernidee: Ordne die obere Stimme der rechten Hand und die untere Stimme der linken Hand zu. Erkläre, warum Klaviernotation zwei Schlüssel benötigt.


Beispiel 10: ABC-Notation als Alternative

Die Score-Extension kann neben LilyPond auch ABC-Notation verarbeiten. ABC ist für einfache Melodien sehr kompakt und wird oft für traditionelle Melodien genutzt.


X:1
T:Einfache ABC-Melodie
M:4/4
L:1/4
K:C
C D E F|G A B c|c B A G|F E D C|

Lernidee: Vergleiche die LilyPond-Schreibweise mit der ABC-Schreibweise. Entscheide, welche Schreibweise Du für Anfängerinnen und Anfänger übersichtlicher findest, und begründe Deine Meinung.


Score-Syntax verstehen


Wichtige Bausteine

Baustein Bedeutung Beispiel
<score lang="lilypond"> Start eines Score-Blocks mit LilyPond <score lang="lilypond"> c'4 d'4 </score>
\relative c' Tonhöhen werden relativ zu einem Startton gedeutet \relative c' { c d e f }
\clef treble Violinschlüssel \clef treble
\clef bass Bassschlüssel \clef bass
\time 4/4 Taktart \time 3/4
\key c \major Tonart \key g \major
c4 Ton c als Viertelnote d2
r4 Viertelpause r2
| Taktstrich im Code zur Orientierung c4 d e f | g1
sound="1" erzeugt bei passender Serverkonfiguration ein Hörbeispiel <score sound="1" lang="lilypond">
raw="1" behandelt den Inhalt als vollständigen LilyPond-Block <score raw="1" lang="lilypond">


Didaktische Tipps für die Schule

Score-Beispiele sollten im Unterricht nicht zu lang sein. Für den Anfang reichen ein bis vier Takte. Gute Aufgaben verändern immer nur einen Aspekt: erst Tonhöhe, dann Rhythmus, dann Pausen, dann Taktart. So bleibt sichtbar, welche Änderung welchen musikalischen Effekt hat.

Für jüngere Lernende empfiehlt sich ein Vorgehen in drei Schritten: zuerst hören, dann sehen, dann ändern. Fortgeschrittene Lernende können dagegen selbst Code schreiben, Fehler suchen oder Versionen vergleichen. Besonders sinnvoll ist Score für Differenzierung: Einige Lernende ergänzen nur fehlende Pausen, andere verändern eine Melodie, wieder andere erstellen ein komplettes Übungsbeispiel mit Hörfunktion.


Typische Fehler und Lösungen

  1. Klammerfehler: Wenn eine geschweifte Klammer fehlt, kann LilyPond das Beispiel nicht korrekt lesen. Prüfe, ob jede öffnende Klammer auch geschlossen wird.
  2. Taktfehler: Wenn ein Takt zu viele oder zu wenige Notenwerte enthält, wirkt das Ergebnis unklar. Zähle die Dauern im Takt nach.
  3. Tonhöhenfehler: In \relative kann eine Note in einer unerwarteten Oktave erscheinen. Setze Apostrophe oder Kommas, wenn Du die Oktave genauer steuern möchtest.
  4. Vorzeichenfehler: Schreibe Kreuze im Standard mit is, zum Beispiel fis statt f#.
  5. Audiofehler: Wenn kein Hörbeispiel erscheint, muss das nicht am Code liegen. Die Audioerzeugung hängt von der Serverkonfiguration ab.


Unterrichtsideen mit Score


Musiktheorie aktiv lernen

Mit Score können Notenwerte, Taktarten, Tonleitern, Intervalle, Akkorde und Melodien als veränderbare Beispiele erscheinen. Lernende erkennen dadurch, dass Notenschrift ein System ist: Kleine Zeichen im Code erzeugen sichtbare musikalische Unterschiede. Wer aus c4 ein c2 macht, verändert die Dauer. Wer aus f ein fis macht, verändert die Tonhöhe. Wer r4 ergänzt, fügt Stille ein.


Medienbildung und OER

Score-Beispiele eignen sich für Open Educational Resources, weil der musikalische Inhalt als Text bearbeitbar bleibt. Lehrkräfte und Lernende können Material verbessern, anpassen und neu kombinieren. In einer Schulwiki entsteht so ein gemeinsamer Pool aus Rhythmen, Tonleitern, Liedanfängen, Übungsbeispielen und Lernkontrollen. Gleichzeitig lernen die Beteiligten, dass digitale Musikdarstellung nicht nur Konsum, sondern auch Produktion ist.


Inklusion und Barrierearmut

Score kann verschiedene Zugänge ermöglichen. Manche Lernende profitieren vom Notenbild, andere vom Hörbeispiel, wieder andere vom Schritt-für-Schritt-Code. Durch kurze Beispiele, klare Aufgaben und Audio-Unterstützung können Lernende mit unterschiedlichen Vorerfahrungen gemeinsam arbeiten. Wichtig ist, dass Score-Beispiele durch erklärenden Text begleitet werden und nicht allein stehen.


Projektlernen

Ein gutes Projekt ist ein kleines digitales Notenheft. Jede Gruppe gestaltet eine Seite mit einem Rhythmus, einer Melodie, einem Hörbeispiel, einer Erklärung und einer Aufgabe. Am Ende entsteht ein gemeinsames Klassenwiki, das auch anderen Klassen beim Musiklernen hilft.

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Mini-Werkstatt: Eigene Score-Beispiele bauen


Schritt 1: Starte mit einem kurzen Motiv

Ein Motiv ist eine kurze musikalische Idee. Schreibe zuerst nur vier Töne. Nutze einfache Viertelnoten.


\relative c' {
  \clef treble
  \time 4/4
  c4 d e g \bar "|."
}


Schritt 2: Verändere den Rhythmus

Nun bleibt die Tonfolge ähnlich, aber die Dauern ändern sich. Dadurch wirkt die Musik anders.


\relative c' {
  \clef treble
  \time 4/4
  c8 d e4 g2 \bar "|."
}


Schritt 3: Ergänze eine Pause

Die Pause erzeugt Spannung und hilft, musikalische Phrasen zu gliedern.


\relative c' {
  \clef treble
  \time 4/4
  c8 d r4 e4 g4 \bar "|."
}


Schritt 4: Erstelle eine Frage-Antwort-Melodie

Viele Melodien wirken wie ein Gespräch. Ein erster Takt stellt eine musikalische Frage, der zweite Takt antwortet.


\relative c' {
  \clef treble
  \key c \major
  \time 4/4
  c4 d e g | g4 e d c \bar "|."
}


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Wofür wird die Score-Extension in MediaWiki genutzt? (Zum Darstellen musikalischer Notation in Wiki-Seiten) (!Zum automatischen Übersetzen von Gedichten) (!Zum Berechnen von Mathematiknoten) (!Zum Bearbeiten von Fotos)




Welche Notensatzsprache wird in Score häufig standardmäßig verwendet? (LilyPond) (!HTML) (!SQL) (!Python ohne Musiksyntax)




Was bedeutet in LilyPond die Zahl 4 nach einer Tonhöhe wie c4? (Viertelnote) (!Ganze Note) (!Vier Takte Pause) (!Vier verschiedene Instrumente)




Welches Zeichen steht in LilyPond für eine Pause? (r) (!p) (!x) (!z)




Was bewirkt das Attribut sound="1" bei passender Serverkonfiguration? (Es erzeugt ein Hörbeispiel zum Notenbild) (!Es macht alle Noten automatisch schneller) (!Es löscht die Notenlinien) (!Es übersetzt den Text in Solmisation)




Welche Angabe steht für den Violinschlüssel? (\clef treble) (!\clef bass) (!\time treble) (!\key treble)




Was beschreibt die Angabe \time 4/4? (Die Taktart) (!Die Tonart) (!Die Lautstärke) (!Die Instrumentengruppe)




Wie wird in LilyPond im Standard aus f ein Fis? (fis) (!f#) (!fsharp) (!f+)




Warum sind kurze Score-Beispiele im Unterricht besonders geeignet? (Sie machen einzelne musikalische Änderungen gut nachvollziehbar) (!Sie verhindern, dass Lernende Musik hören) (!Sie ersetzen jede Form von Singen) (!Sie funktionieren nur ohne Erklärung)




Was ist ein Vorteil von Score-Beispielen gegenüber reinen Notenbildern? (Der musikalische Inhalt bleibt als Text bearbeitbar) (!Der Code kann nie verändert werden) (!Es gibt keine Möglichkeit zum Hören) (!Alle Lernenden müssen ein externes Notensatzprogramm installieren)





Memory

Score-Extension Noten im Wiki darstellen
LilyPond Textsprache für Notensatz
c4 Viertelnote auf c
r2 Halbe Pause
sound="1" Hörbeispiel erzeugen
\clef bass Bassschlüssel setzen
\time 3/4 Dreivierteltakt festlegen





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Thema
Tonhöhe c d e f g
Notenwert 1 2 4 8
Pause r
Taktart \time
Tonart \key
Violinschlüssel \clef treble
Bassschlüssel \clef bass




...


Kreuzworträtsel

Score Welche Erweiterung stellt Musiknotation in MediaWiki dar?
Lilypond Welche Notensatzsprache wird häufig in der Score-Extension genutzt?
Takt Wie heißt die rhythmische Einheit zwischen zwei Taktstrichen?
Pause Wie heißt eine notierte Stille in der Musik?
Tonleiter Wie nennt man eine geordnete Folge von Tönen?
Akkord Wie heißt ein Zusammenklang mehrerer Töne?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.

Die

stellt musikalische Notation direkt in einer MediaWiki-Seite dar. Häufig wird dafür die Notensatzsprache

verwendet. Tonhöhen können mit Buchstaben wie c d e f g a b geschrieben werden, während Zahlen wie 1 2 4 und 8 die

beschreiben. Eine Pause wird in vielen einfachen LilyPond-Beispielen mit dem Buchstaben

notiert. Mit dem Attribut

kann bei passender Serverkonfiguration ein Hörbeispiel erzeugt werden. Für den Musikunterricht ist Score nützlich, weil Lernende Noten sehen, hören und als

verändern können.




Offene Aufgaben


Leicht

  1. C-Dur-Tonleiter: Kopiere das Tonleiter-Beispiel in eine eigene Übungsseite und ändere genau zwei Noten. Beschreibe anschließend, was sich im Notenbild verändert hat.
  2. Rhythmus klatschen: Nutze das Beispiel zu den Notenwerten und klatsche jeden Takt. Erstelle danach einen eigenen Takt mit vier Viertelnoten.
  3. Pausen erkennen: Markiere in einem Score-Beispiel alle Pausen und erkläre in einem Satz, warum Pausen zur Musik gehören.
  4. Score-Code lesen: Suche in einem Beispiel die Angaben für Schlüssel, Taktart und Tonart. Schreibe daneben, was jede Angabe bedeutet.


Standard

  1. Melodie gestalten: Schreibe eine eigene Melodie mit zwei Takten im Viervierteltakt. Nutze mindestens eine Pause und mindestens zwei verschiedene Notenwerte.
  2. Hörvergleich: Erstelle zwei Versionen derselben Melodie, eine mit Viertelnoten und eine mit Achtelnoten. Höre beide Versionen und beschreibe den Unterschied.
  3. Liedzeile mit Solmisation: Ergänze unter einer einfachen Melodie Solmisationssilben wie Do Re Mi. Achte darauf, dass die Silben zu den Noten passen.
  4. Fehlersuche: Erfinde ein Score-Beispiel mit einem absichtlichen Fehler, zum Beispiel einer fehlenden Klammer. Tausche es mit einer Partnerin oder einem Partner und lasst den Fehler finden.


Schwer

  1. Kanon-Projekt: Erstelle eine zweistimmige Kanonidee mit verzögertem Einsatz der zweiten Stimme. Erkläre, wie die Pause am Anfang der zweiten Stimme funktioniert.
  2. Akkordbegleitung: Gestalte eine kurze Melodie mit Akkordnamen über dem System. Begründe, warum die gewählten Akkorde zur Melodie passen.
  3. Klaviernotation: Erstelle ein kurzes Beispiel mit Violinschlüssel und Bassschlüssel. Ordne die Stimmen den Händen am Klavier zu.
  4. OER-Musikseite: Entwickle eine kleine Wiki-Lernseite mit Score-Beispiel, Erklärung, Hörbeispiel und einer Übungsfrage für jüngere Lernende.




Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Analyse eines Score-Beispiels: Erkläre an einem unbekannten Score-Beispiel, wie Tonhöhen, Notenwerte, Taktart und Pausen zusammenwirken. Nutze dabei nicht nur Einzelbegriffe, sondern beschreibe den musikalischen Zusammenhang.
  2. Transfer in den Musikunterricht: Entwickle eine Unterrichtsidee, in der Score ein statisches Notenbild ersetzt. Begründe, warum die bearbeitbare Darstellung einen Lernvorteil bietet.
  3. Fehlerdiagnose: Du bekommst ein Score-Beispiel, das nicht wie erwartet klingt. Beschreibe eine sinnvolle Reihenfolge, in der Du nach Fehlern in Klammern, Notenwerten, Taktart und Tonhöhen suchst.
  4. Vergleich von Darstellungsformen: Vergleiche ein Wikimedia-Bild einer Notenzeile, ein YouTube-Erklärvideo und ein Score-Beispiel. Beurteile, welche Darstellungsform für welches Lernziel besonders geeignet ist.
  5. Inklusion durch Mehrkanaligkeit: Erkläre, wie die Verbindung von Notenbild, Hörbeispiel und bearbeitbarem Code unterschiedliche Lernende unterstützen kann.
  6. OER-Qualität: Entwirf Kriterien für ein gutes freies Score-Lernmaterial. Berücksichtige Verständlichkeit, Korrektheit, Bearbeitbarkeit, Lizenzbewusstsein und musikalischen Nutzen.




Lernnachweis

Für einen überzeugenden Lernnachweis zu diesem Thema solltest Du zeigen, dass Du die Score-Extension nicht nur benennen, sondern praktisch anwenden und didaktisch einschätzen kannst.

  1. Eigenes Score-Beispiel: Du erstellst mindestens ein korrektes Score-Beispiel mit Schlüssel, Taktart, Notenwerten und mindestens einer Pause.
  2. Erklärung des Codes: Du erklärst die wichtigsten Teile Deines Codes in eigenen Worten.
  3. Musikalische Deutung: Du beschreibst, wie Dein Beispiel klingt oder wie es praktisch musiziert werden kann.
  4. Überarbeitung: Du zeigst eine zweite Version Deines Beispiels und erklärst, welche musikalische Änderung Du vorgenommen hast.
  5. Didaktische Reflexion: Du begründest, für welche Lerngruppe Dein Beispiel geeignet ist und welche Hilfe Lernende dazu benötigen.
  6. OER-Bewusstsein: Du achtest darauf, dass verwendete Medien frei, korrekt eingebunden und sinnvoll für das Lernziel sind.




OERs zum Thema

iFrame blockiert

Diese externe Quelle ist für aiMOOC-iFrames nicht freigegeben.

  1. MediaWiki-Dokumentation zur Score-Extension
  2. LilyPond Learning Manual
  3. Wikimedia Commons: Music notation
  4. Wikimedia Commons: Treble clef and Bass clef


Links


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