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Push-Nachrichten bewusst ausschalten - Smartphone-Start Grundschule

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Push-Nachrichten bewusst ausschalten - Smartphone-Start Grundschule



Push-Nachrichten bewusst ausschalten - Smartphone-Start


Einleitung

In diesem aiMOOC lernst Du etwas Wichtiges für den Smartphone-Start.

Ein Smartphone kann klingeln. Es kann vibrieren. Es kann kleine Meldungen zeigen.

Diese Meldungen heißen Push-Nachrichten. Sie kommen von einer App. Sie kommen auch dann, wenn Du die App gerade nicht benutzt.

Manche Meldungen sind wichtig. Viele Meldungen stören aber. Sie rufen: Schau mich an! Dann ist Lernen schwerer. Spielen mit Freundinnen und Freunden ist auch schwerer.

Du lernst:

  1. Push-Nachricht: Du erkennst, was eine Push-Nachricht ist.
  2. Ablenkung: Du merkst, wann eine Meldung stört.
  3. Medienkompetenz: Du entscheidest bewusst.
  4. Einstellungen: Du weißt, wo Erwachsene mit Dir Meldungen ausschalten können.
  5. Ruhezeit: Du findest Zeiten ohne Handy-Bimmeln.

Wichtig: Ändere nichts allein an einem Familien-Handy. Frage immer eine erwachsene Person. Das kann Mama, Papa, Oma, Opa, eine Lehrkraft oder eine Betreuungsperson sein.


Ein Bild zum Start

Eine kleine Zahl oder ein roter Punkt sagt oft: Da ist etwas Neues.

Das kann spannend sein. Es kann aber auch nerven.

Frage Dich: Muss ich das jetzt sofort wissen?


Kurzes Video zum Thema

Sieh Dir das Video nur mit Erlaubnis an. Es zeigt, wie man störende Push-Nachrichten ausschalten kann.

{{#ev:youtube| https://www.youtube.com/watch?v=k8K82rovF9o |500|center}}


Was ist eine Push-Nachricht?

Eine Push-Nachricht ist eine kleine Meldung. Sie kommt von einer App. Sie erscheint auf dem Bildschirm. Manchmal macht das Handy einen Ton. Manchmal vibriert es. Manchmal leuchtet ein Zeichen auf.

Beispiele aus Deinem Alltag:

  1. Eine Spiel-App meldet: Komm zurück.
  2. Eine Video-App meldet: Neues Video da.
  3. Eine Chat-App meldet: Neue Nachricht.
  4. Eine Wetter-App meldet: Es regnet bald.
  5. Eine Lern-App meldet: Übe heute.
Datei:Wikipedia Android app notifications examples.png

Merke: Eine Push-Nachricht kommt zu Dir. Du hast sie nicht gerade gesucht.


Mini-Aufgabe: Entdecke Meldungen

Schau auf ein Übungsbild oder ein echtes Gerät. Nur mit Erlaubnis.

Zeige mit dem Finger:

  1. Wo ist eine Uhr?
  2. Wo ist ein Zeichen?
  3. Wo ist eine Meldung?
  4. Welche Meldung könnte warten?
  5. Welche Meldung könnte wichtig sein?


Warum wollen Apps Deine Aufmerksamkeit?

Viele Apps möchten, dass Du sie wieder öffnest. Darum schicken sie Meldungen. Das ist wie ein Klingeln an der Tür.

Manchmal ist das hilfreich. Zum Beispiel:

  1. Eine erwachsene Person schreibt Dir.
  2. Eine Schul-App erinnert an eine Aufgabe.
  3. Eine Wetter-Warnung sagt etwas Wichtiges.

Manchmal ist das nicht wichtig. Zum Beispiel:

  1. Ein Spiel will, dass Du weiterspielst.
  2. Eine Video-App will, dass Du ein neues Video anschaust.
  3. Eine Shop-App will, dass Du etwas kaufst.
  4. Eine App zeigt Werbung.
Datei:OOjs UI icon bell.svg

Merke: Nicht jede Klingel ist wichtig.


Hör genau hin

Ein kurzer Ton kann Dich ablenken. Höre den Ton einmal. Dann mache eine Pause.

Datei:Simple Happy Beep.ogg

Frage Dich danach:

  1. Habe ich sofort hingeschaut?
  2. Wollte ich wissen, was los ist?
  3. Konnte ich ruhig bleiben?


Gut oder störend?

Push-Nachrichten sind nicht immer schlecht. Sie können helfen. Aber sie sollen nicht bestimmen.

Du bestimmst mit. Erwachsene helfen Dir.


Die App-Ampel

Die App-Ampel hilft Dir beim Entscheiden.

Grün bedeutet: wichtig. Diese Meldung darf vielleicht bleiben. Beispiel: Familie oder Schule.

Gelb bedeutet: manchmal wichtig. Diese Meldung prüfst Du mit Erwachsenen. Beispiel: Lern-App oder Kalender.

Rot bedeutet: kann warten. Diese Meldung kann oft aus. Beispiel: Spiel-Werbung oder Video-Tipp.


Kleine Ampel-Übung

Nimm drei Papierkarten. Male eine grüne Karte. Male eine gelbe Karte. Male eine rote Karte.

Schreibe oder male Apps darauf. Frage eine erwachsene Person: Welche Meldung ist wichtig? Welche Meldung kann warten?


Warum Ausschalten gut sein kann

Wenn viele Meldungen kommen, ist Dein Kopf voll. Das fühlt sich manchmal an wie ein lautes Klassenzimmer.

Weniger Meldungen helfen:

  1. Du kannst besser Lesen.
  2. Du kannst besser Rechnen.
  3. Du kannst ruhiger Schlafen.
  4. Du kannst besser Spielen.
  5. Du hörst besser zu.
  6. Du hast mehr Zeit für echte Dinge.
Datei:Smartphone Use.jpg

Beispiel: Du malst ein Bild. Das Handy macht ping. Du schaust hin. Dann weißt Du nicht mehr genau, was Du malen wolltest.

Lösung: Das Handy liegt weg. Spiel-Meldungen sind aus. Dann malst Du ruhiger weiter.


Video: Warum das Handy ablenkt

Dieses Video ist für Kinder gemacht. Sieh es Dir mit einer erwachsenen Person an.

{{#ev:youtube| https://www.youtube.com/watch?v=c8hJz0vYe5o |500|center}}


Sicher ausschalten: immer mit Erwachsenen

Du sollst lernen, wie es geht. Du musst es nicht allein machen.

Sicherheitsregel: Schalte wichtige Meldungen nicht allein aus. Dazu gehören:

  1. Nachrichten von der Familie.
  2. Schul-Nachrichten.
  3. Kalender-Erinnerungen der Familie.
  4. Warn-Meldungen.
  5. Notfall-Meldungen.

Frage zuerst: Darf ich diese Meldung ausschalten?


So kann es auf Android gehen

Viele Smartphones nutzen Android. Die Wörter können je nach Handy etwas anders sein.

So übst Du es mit Erwachsenen:

  1. Einstellungen öffnen.
  2. Benachrichtigungen öffnen.
  3. Eine App auswählen.
  4. Meldungen ausschalten oder leise stellen.
  5. Prüfen: Ist diese Meldung wirklich nicht wichtig?


So kann es auf iPhone oder iPad gehen

Viele Geräte von Apple nutzen iOS oder iPadOS. Die Wörter können je nach Gerät etwas anders sein.

So übst Du es mit Erwachsenen:

  1. Einstellungen öffnen.
  2. Mitteilungen öffnen.
  3. Eine App auswählen.
  4. Mitteilungen erlauben ausschalten.
  5. Gemeinsam prüfen: Passt das für Dich?


Video: Handy entdecken

Dieses Video zeigt viel über Handys. Es passt gut zum Smartphone-Start.

{{#ev:youtube| https://www.youtube.com/watch?v=z7BuHxrclUc |500|center}}


Wichtige Fragen vor dem Ausschalten

Stelle Dir diese Fragen:

  1. Wichtigkeit: Muss ich das jetzt wissen?
  2. Zeit: Kann das warten?
  3. Gefühl: Macht mich die Meldung unruhig?
  4. Lernen: Stört sie mich bei einer Aufgabe?
  5. Familie: Muss ich Erwachsene fragen?
  6. Sicherheit: Ist es vielleicht eine wichtige Warnung?

Wenn Du unsicher bist: Nicht tippen. Erst fragen.


Gute Handy-Regeln für Kinder

Regeln helfen. Sie sind nicht böse. Sie machen den Kopf frei.

Gute Regeln können sein:

  1. Beim Essen bleibt das Handy weg.
  2. Beim Lernen ist das Handy leise.
  3. Nachts schläft das Handy nicht im Bett.
  4. Spiel-Meldungen dürfen aus sein.
  5. Vor dem Ändern fragst Du Erwachsene.
  6. Wichtige Familienmeldungen bleiben an.


Mini-Projekt: Meine Ruhe-Zeit

Wähle eine Ruhe-Zeit. Zum Beispiel:

  1. Hausaufgabenzeit.
  2. Lesezeit.
  3. Spielplatzzeit.
  4. Essenszeit.
  5. Schlafenszeit.

Schreibe einen Satz: In meiner Ruhe-Zeit soll das Handy still sein, weil ich dann besser ...


Zeichen und Wörter auf dem Smartphone

Datei:Notification LED.webm

Manche Geräte leuchten. Manche Geräte vibrieren. Manche Geräte zeigen Punkte. Manche Geräte zeigen kleine Glocken.

Diese Wörter kannst Du kennen:

  1. App: Ein Programm auf dem Handy.
  2. Push-Nachricht: Eine Meldung von einer App.
  3. Benachrichtigung: Ein Hinweis auf dem Bildschirm.
  4. Lautlos: Das Handy macht keinen Ton.
  5. Vibration: Das Handy wackelt leicht.
  6. Einstellungen: Dort ändert man Regeln am Handy.
  7. Medienkompetenz: Du nutzt Medien klug und sicher.


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Was ist eine Push-Nachricht? (Eine Meldung einer App, die von selbst erscheint) (!Ein Papierbrief) (!Ein neuer Stift) (!Ein Fahrrad)




Was kann eine Push-Nachricht machen? (Sie kann klingeln oder vibrieren) (!Sie kann Dein Heft schreiben) (!Sie kann Deine Schuhe binden) (!Sie kann Dein Pausenbrot essen)




Was solltest Du vor dem Ändern auf einem Familien-Handy tun? (Eine erwachsene Person fragen) (!Schnell alles ausschalten) (!Das Handy verstecken) (!Alle Apps löschen)




Welche Meldung kann oft warten? (Eine Spiel-Werbung) (!Eine wichtige Nachricht der Familie) (!Eine Warnmeldung) (!Eine Nachricht der Lehrkraft)




Was hilft Dir beim Lesen oder Lernen? (Ein ruhiges Handy) (!Viele laute Töne) (!Ständiges Bimmeln) (!Immer neue Punkte)




Wo findet man oft die Regeln für Benachrichtigungen? (In den Einstellungen) (!Im Mäppchen) (!Auf dem Pausenhof) (!Unter dem Kopfkissen)




Was bedeutet lautlos? (Das Handy macht keinen Ton) (!Das Handy wird größer) (!Das Handy malt Bilder) (!Das Handy ruft Deinen Namen)




Welche Frage hilft beim Entscheiden? (Muss ich das jetzt wissen) (!Welche Farbe hat mein Schuh) (!Wie schwer ist mein Ranzen) (!Wie lang ist der Flur)




Was kann passieren, wenn viele Meldungen kommen? (Du wirst leichter abgelenkt) (!Du kannst automatisch besser rechnen) (!Dein Heft räumt sich allein auf) (!Der Stuhl fliegt weg)




Welche Regel ist gut für Kinder? (Beim Lernen ist das Handy leise) (!Beim Lernen klingelt das Handy extra laut) (!Beim Essen schauen alle nur aufs Handy) (!Nachts liegt das Handy unter dem Kopf)





Memory

Push-Nachricht Meldung kommt von selbst
Klingelton Handy macht ein Geräusch
Lautlos Handy bleibt still
Einstellungen Ort für Handy-Regeln
App Programm auf dem Handy
Konzentration Gut bei einer Aufgabe bleiben
Pause Zeit ohne Bildschirm
Erwachsener Hilft beim sicheren Einstellen





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Thema
Spiel-App kann oft warten
Familien-Nachricht erst mit Erwachsenen besprechen
Lern-App manchmal nützlich
Werbung meist nicht wichtig
Notfall-Meldung nicht allein ausschalten
Schlafenszeit Handy bleibt ruhig






Kreuzworträtsel

Pushmeldung Wie heißt eine Nachricht, die von selbst auf dem Handy erscheint?
Pause Was tut Dir gut, wenn das Handy oft ruft?
Signal Wie nennt man einen Ton oder ein Zeichen vom Handy?
Programm Was ist ein anderes Wort für eine App?
Ruhe Was entsteht, wenn wichtige Aufgaben ohne Bimmeln gelingen?
Konzentration Was brauchst Du beim Lernen und Lesen?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.

Eine Push-Nachricht kommt von einer

. Sie erscheint oft auf dem

. Das Handy kann dabei

. Manche Meldungen sind

. Viele Spiel-Meldungen können

. Beim Lernen hilft ein

Handy. Vor dem Ausschalten fragst Du eine

Person. In den

kann man Meldungen ändern. Eine Pause ohne Handy tut dem

gut. Du darfst bewusst

.




Kleine Lern-Checks

Diese Aufgaben kannst Du allein oder mit Partnerkind machen.


Check 1: Wichtig oder nicht wichtig

Lies die Beispiele. Zeige Daumen hoch für wichtig. Zeige flache Hand für kann warten.

  1. Die Oma schreibt: Ich bin angekommen.
  2. Ein Spiel schreibt: Komm zurück und sammle Münzen.
  3. Die Wetter-App warnt vor starkem Regen.
  4. Eine Video-App schlägt ein lustiges Video vor.
  5. Die Schul-App erinnert an den Ausflug.


Check 2: Mein Satz

Ergänze den Satz: Eine Push-Nachricht darf mich nicht immer stören, weil ...


Check 3: Mein Stopp-Zeichen

Male ein Schild. Auf dem Schild steht: Stopp, ich lerne gerade.


Check 4: Partner-Frage

Frage ein anderes Kind: Wann soll ein Handy leise sein? Höre gut zu. Sage danach einen Satz aus der Antwort.


Check 5: Erwachsene fragen

Übe den Satz: Darf ich mit Dir zusammen die Meldungen dieser App anschauen?


Offene Aufgaben


Leicht

  1. Push-Nachricht malen: Male ein Handy mit einer Meldung. Male daneben ein Kind, das ruhig bleibt.
  2. Klingeln zählen: Zähle an einem Nachmittag, wie oft ein Gerät in Deiner Nähe klingelt. Mache Striche auf einem Blatt.
  3. Gefühle zeigen: Male drei Gesichter: ruhig, neugierig und genervt. Ordne eine Push-Nachricht einem Gesicht zu.
  4. Ruheplatz finden: Suche einen Ort, an dem Du gut lesen oder malen kannst. Erkläre, warum dort kein Bimmeln stören soll.


Standard

  1. App-Ampel gestalten: Male eine grüne, gelbe und rote Ampel. Sortiere drei Apps mit einer erwachsenen Person.
  2. Erklärplakat erstellen: Gestalte ein Plakat mit dem Satz: Nicht jede Meldung ist wichtig. Nutze Bilder und kurze Wörter.
  3. Interview führen: Frage zwei Erwachsene, welche Handy-Meldungen sie ausgeschaltet haben. Schreibe oder male die Antworten.
  4. Schrittkarte bauen: Erstelle eine Karte mit vier einfachen Schritten: fragen, öffnen, App wählen, prüfen.


Schwer

  1. Mini-Video drehen: Drehe mit Erlaubnis ein kurzes Video. Erkläre, warum Spiel-Meldungen oft warten können.
  2. Klassenregel planen: Erfinde mit einer Gruppe drei freundliche Regeln für ruhige Handy-Zeiten in der Schule.
  3. Selbstversuch durchführen: Probiere mit Erwachsenen eine ruhige Stunde ohne Spiel-Meldungen aus. Erzähle danach, wie es war.
  4. Vorher-nachher-Bericht: Beschreibe eine Aufgabe mit Bimmeln und eine Aufgabe ohne Bimmeln. Vergleiche, was leichter war.




Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Ablenkung erklären: Du malst ein Bild. Das Handy bimmelt dreimal. Erkläre, was in Deinem Kopf passieren kann und wie Du Dich schützen kannst.
  2. App-Regel begründen: Wähle eine App. Entscheide, ob ihre Meldungen an, leise oder aus sein sollen. Begründe Deine Wahl.
  3. Familienregel entwickeln: Denke Dir eine gute Handy-Regel für den Esstisch aus. Erkläre, warum sie allen helfen kann.
  4. Wichtiges unterscheiden: Vergleiche eine Spiel-Meldung und eine Familien-Nachricht. Welche kann warten? Welche besprichst Du zuerst mit Erwachsenen?
  5. Lernplatz planen: Zeichne Deinen Lernplatz. Zeige, wo das Smartphone liegt und welche Meldungen ruhig sein sollen.




Lernnachweis

Für Deinen Lernnachweis zeigst Du, dass Du das Thema verstanden hast.

Wichtig ist:

  1. Du kannst erklären, was eine Push-Nachricht ist.
  2. Du kannst ein Beispiel für eine wichtige Meldung nennen.
  3. Du kannst ein Beispiel für eine Meldung nennen, die warten kann.
  4. Du kannst erklären, warum zu viele Meldungen ablenken.
  5. Du kannst die App-Ampel nutzen.
  6. Du kannst eine erwachsene Person um Hilfe bitten.
  7. Du kannst eine eigene Ruhe-Regel begründen.
  8. Du kannst zeigen, wo man Meldungen ungefähr einstellen kann.
  9. Du weißt: Notfall-Meldungen schaltet man nicht allein aus.
  10. Du kannst freundlich sagen: Ich schaue später.




OERs zum Thema

Hier findest Du offene Informationen. Sie sind eher für Erwachsene oder ältere Lernende. Du kannst sie mit Hilfe anschauen.


Hilfen für Erwachsene

  1. Internet-ABC: Digital Detox und Medienpausen
  2. Internet-ABC: Kinder und Spiele am Bildschirm
  3. klicksafe: Digital Detox Box
  4. Google Hilfe: Benachrichtigungen unter Android verwalten
  5. Apple Hilfe: Mitteilungseinstellungen auf dem iPhone ändern



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aiMOOC-Projekte





Schulfach+

Prüfungsliteratur 2026
Bundesland Bücher Kurzbeschreibung
Baden-Württemberg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Mittlere Reife

  1. Der Markisenmann - Jan Weiler oder Als die Welt uns gehörte - Liz Kessler
  2. Ein Schatten wie ein Leopard - Myron Levoy oder Pampa Blues - Rolf Lappert

Abitur Dorfrichter-Komödie über Wahrheit/Schuld; Roman über einen Ort und deutsche Geschichte. Mittlere Reife Wahllektüren (Roadtrip-Vater-Sohn / Jugendroman im NS-Kontext / Coming-of-age / Provinzroman).

Bayern

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Lustspiel über Machtmissbrauch und Recht; Roman als Zeitschnitt deutscher Geschichte an einem Haus/Grundstück.

Berlin/Brandenburg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Der Biberpelz - Gerhart Hauptmann
  4. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Gerichtskomödie; soziales Drama um Ausbeutung/Armut; Komödie/Satire um Diebstahl und Obrigkeit; Roman über Erinnerungsräume und Umbrüche.

Bremen

Abitur

  1. Nach Mitternacht - Irmgard Keun
  2. Mario und der Zauberer - Thomas Mann
  3. Emilia Galotti - Gotthold Ephraim Lessing oder Miss Sara Sampson - Gotthold Ephraim Lessing

Abitur Roman in der NS-Zeit (Alltag, Anpassung, Angst); Novelle über Verführung/Massenpsychologie; bürgerliche Trauerspiele (Moral, Macht, Stand).

Hamburg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun

Abitur Justiz-/Machtkritik als Komödie; Großstadtroman der Weimarer Zeit (Rollenbilder, Aufstiegsträume, soziale Realität).

Hessen

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  4. Der Prozess - Franz Kafka

Abitur Gerichtskomödie; Fragmentdrama über Gewalt/Entmenschlichung; Erinnerungsroman über deutsche Brüche; moderner Roman über Schuld, Macht und Bürokratie.

Niedersachsen

Abitur

  1. Der zerbrochene Krug - Heinrich von Kleist
  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun
  3. Die Marquise von O. - Heinrich von Kleist
  4. Über das Marionettentheater - Heinrich von Kleist

Abitur Schwerpunkt auf Drama/Roman sowie Kleist-Prosatext und Essay (Ehre, Gewalt, Unschuld; Ästhetik/„Anmut“).

Nordrhein-Westfalen

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Komödie über Wahrheit und Autorität; Roman als literarische „Geschichtsschichtung“ an einem Ort.

Saarland

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  1. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  2. Furor - Lutz Hübner und Sarah Nemitz
  3. Bahnwärter Thiel - Gerhart Hauptmann

Abitur Erinnerungsroman an einem Ort; zeitgenössisches Drama über Eskalation/Populismus; naturalistische Novelle (Pflicht/Überforderung/Abgrund).

Sachsen (berufliches Gymnasium)

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Irrungen, Wirrungen - Theodor Fontane
  4. Der gute Mensch von Sezuan - Bertolt Brecht
  5. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  6. Der Trafikant - Robert Seethaler

Abitur Mischung aus Klassiker-Drama, sozialem Drama, realistischem Roman, epischem Theater und Gegenwarts-/Erinnerungsroman; zusätzlich Coming-of-age im historischen Kontext.

Sachsen-Anhalt

Abitur

  1. (keine fest benannte landesweite Pflichtlektüre veröffentlicht; Themenfelder)

Abitur Schwerpunktsetzung über Themenfelder (u. a. Literatur um 1900; Sprache in politisch-gesellschaftlichen Kontexten), ohne feste Einzeltitel.

Schleswig-Holstein

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Recht/Gerechtigkeit und historische Tiefenschichten eines Ortes – umgesetzt über Drama und Gegenwartsroman.

Thüringen

Abitur

  1. (keine fest benannte landesweite Pflichtlektüre veröffentlicht; Orientierung am gemeinsamen Aufgabenpool)

Abitur In der Praxis häufig Orientierung am gemeinsamen Aufgabenpool; landesweite Einzeltitel je nach Vorgabe/Handreichung nicht einheitlich ausgewiesen.

Mecklenburg-Vorpommern

Abitur

  1. (Quelle aktuell technisch nicht abrufbar; Beteiligung am gemeinsamen Aufgabenpool bekannt)

Abitur Land beteiligt sich am länderübergreifenden Aufgabenpool; konkrete, veröffentlichte Einzeltitel konnten hier nicht ausgelesen werden.

Rheinland-Pfalz

Abitur

  1. (keine landesweit einheitliche Pflichtlektüre; schulische Auswahl)

Abitur Keine landesweite Einheitsliste; Auswahl kann schul-/kursbezogen erfolgen.




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