M9 M - Wahrscheinlichkeiten mit dem Gegenereignis bestimmen

M9 M - Wahrscheinlichkeiten mit dem Gegenereignis bestimmen
M9 M - Wahrscheinlichkeiten mit dem Gegenereignis bestimmen
Mini-Beschreibung: Nutze das Gegenereignis, wenn seine Wahrscheinlichkeit leichter bestimmbar ist. Du verknüpfst Ereignisflächen, Rechenwege und Simulationen und erkennst sichere sowie unmögliche Ereignisse.
Zielgruppe: Klasse 9, Mathematik, Baden-Württemberg, M-Niveau.

Kurzer Einstieg
Manchmal ist der direkte Weg umständlich: Statt alle günstigen Fälle von zu zählen, bestimmst Du zuerst, wann nicht eintritt. Genau das ist das Gegenereignis .
| Ereignis |
Gegenereignis |
Die ganze Fläche entspricht . Deshalb ergänzen sich Ereignis und Gegenereignis immer zu .
Lernziele
Nach diesem aiMOOC kannst Du:
| Kompetenz | Das kannst Du zeigen |
|---|---|
| Gegenereignis erkennen | Du formulierst zu einem Ereignis das passende . |
| Wahrscheinlichkeit berechnen | Du nutzt sicher. |
| Verfahren wählen | Du entscheidest begründet, ob der direkte Weg oder das Gegenereignis kürzer ist. |
| Darstellungen verknüpfen | Du deutest Formel, Ereignisfläche, Tabelle und Simulation zusammen. |
| Modellieren und prüfen | Du übersetzt Alltagssituationen in Ereignisse und prüfst digitale Ergebnisse kritisch. |
Vorwissen-Check
Ohne Taschenrechner:
- Wahrscheinlichkeit: Liegt jede Wahrscheinlichkeit zwischen und ?
- Bruchrechnung: Wie viel ist ?
- Laplace-Experiment: Wie groß ist beim fairen Würfel ?
Lösungen anzeigen
- Ja: .
- .
- .

Grundidee: Ereignis und Gegenereignis
Das Gegenereignis enthält genau alle Ergebnisse, die nicht zu gehören.
Daraus folgt:
und damit
.

Merksatz: Wenn „nicht“, „kein“, „mindestens ein“ oder „höchstens“ vorkommt, prüfe zuerst, ob das Gegenereignis einfacher ist.
Sicheres und unmögliches Ereignis
| Ereignisart | Wahrscheinlichkeit | Beispiel beim normalen Würfel |
|---|---|---|
| sicher | „Es fällt eine Zahl von 1 bis 6.“ | |
| unmöglich | „Es fällt eine 8.“ |
Für ein sicheres Ereignis ist das Gegenereignis unmöglich – und umgekehrt.
Visueller Rechenweg
Beispiel: . Gesucht ist .
| Schritt | Darstellung |
|---|---|
| Start | |
| Umstellen | |
| Einsetzen | |
| Ergebnis |
Plausibilitätscheck: .
Interaktive Beispiele
Beispiel 1: Würfel – direkt oder über das Gegenereignis?
Ein fairer Würfel wird einmal geworfen. bedeutet: „Es fällt keine 6.“
Direkt: fünf günstige Ergebnisse.
Über das Gegenereignis : „Es fällt eine 6.“
Begründung: Hier ist das Gegenereignis besonders schnell bestimmbar.
Beispiel 2: Mindestens eine Sechs bei zwei Würfeln
: „Mindestens einer der beiden Würfel zeigt eine 6.“
Direktes Zählen ist möglich, aber das Gegenereignis ist kürzer:
: „Keiner der beiden Würfel zeigt eine 6.“

Warum funktioniert das? „Mindestens eine 6“ und „keine 6“ schließen sich aus und decken zusammen alle möglichen Fälle ab.
Dynamische Ereignisfläche
Verändere im GeoGebra-Material die Wahrscheinlichkeit des Ereignisses. Beobachte, wie sich die Fläche des Gegenereignisses ergänzt.
Beobachtungsauftrag: Wähle drei verschiedene Werte für . Prüfe jeweils, ob die beiden Flächen zusammen ergeben.
Simulation: relative Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit
Eine Simulation liefert bei wenigen Versuchen schwankende relative Häufigkeiten. Bei vielen Wiederholungen stabilisieren sie sich typischerweise in der Nähe der modellierten Wahrscheinlichkeit.

Prüfauftrag: Simuliere Würfe. Vergleiche die relative Häufigkeit von „6“ mit und die relative Häufigkeit von „keine 6“ mit . Addiere beide relativen Häufigkeiten.
Übungen mit Hilfestufen und Feedback
Übung A: Bus
Ein Bus ist mit Wahrscheinlichkeit pünktlich. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass er nicht pünktlich ist.
Hilfestufe 1: Formuliere das Gegenereignis.
Hilfestufe 2: Nutze .
Feedback / Lösung: . Das sind .
Übung B: Würfel
Beim fairen Würfel sei : „Die Augenzahl ist größer als 4.“ Bestimme und beschreibe das Gegenereignis in Worten.
Hilfestufe 1: Zu gehören 5 und 6.
Hilfestufe 2: .
Feedback / Lösung: lautet „Die Augenzahl ist höchstens 4“. .
Übung C: Mindestens ein Treffer
Ein Gerät trifft ein Ziel bei einem Versuch mit Wahrscheinlichkeit . Zwei Versuche werden unabhängig durchgeführt. Bestimme die Wahrscheinlichkeit für mindestens einen Treffer.
Hilfestufe 1: Gegenereignis: „kein Treffer“.
Hilfestufe 2: Ein Fehlschuss hat Wahrscheinlichkeit .
Feedback / Lösung: . Also .
Typische Fehler
| Fehler | Korrektur |
|---|---|
| Richtig ist . | |
| „Mindestens eins“ wird mit „genau eins“ verwechselt. | Das Gegenereignis zu „mindestens eins“ ist „kein einziges“. |
| Prozent und Dezimalzahl werden gemischt. | Vor dem Rechnen einheitlich schreiben, zum Beispiel . |
| Simulation wird als exakter Beweis behandelt. | Simulationen liefern Beobachtungen; die mathematische Begründung erfolgt mit Regeln und Modellannahmen. |
Selbstkontrolle
Prüfe ohne Lösungshilfe:
- Gegenereignis bestimmen: Zu „mindestens eine rote Kugel“ gehört als Gegenereignis „keine rote Kugel“.
- Wahrscheinlichkeit ergänzen: Aus folgt .
- Sicheres Ereignis: Das Gegenereignis eines sicheren Ereignisses hat Wahrscheinlichkeit .
- Plausibilität: und können nicht gleichzeitig stimmen.
Feedback: Alle vier Aussagen sind richtig.
Digitale Werkzeuge kritisch nutzen
Digitale Simulationen und KI können Rechenideen liefern. Prüfe Ergebnisse immer durch Gegenrechnung, Plausibilität und eine mathematische Begründung. Gib in Lernwerkzeugen keine personenbezogenen Daten ein. Eine KI-Ausgabe ersetzt keinen mathematischen Beweis.
Dreifach-Check:
- Gegenrechnung: Ergibt ?
- Plausibilität: Liegt das Ergebnis zwischen und ?
- Begründung: Kannst Du erklären, warum das gewählte Gegenereignis wirklich das Komplement ist?
Transfer
Situation: Bei einer Qualitätskontrolle sind der Teile fehlerhaft. Ein Teil wird zufällig ausgewählt.
Transferfrage: Warum ist hier das Gegenereignis besonders praktisch? Formuliere außerdem eine Situation aus Sport, Technik oder Alltag, in der „kein Treffer“ leichter bestimmbar ist als „mindestens ein Treffer“.
Kompetenzcheck
Bewerte Dich selbst mit „sicher“, „teilweise“ oder „noch üben“.
| Ich kann ... | Selbstcheck |
|---|---|
| ein Gegenereignis sprachlich korrekt formulieren. | sicher / teilweise / noch üben |
| anwenden. | sicher / teilweise / noch üben |
| sichere und unmögliche Ereignisse erkennen. | sicher / teilweise / noch üben |
| bei „mindestens eins“ das Gegenereignis „kein einziges“ nutzen. | sicher / teilweise / noch üben |
| meinen Rechenweg mit Formel, Darstellung und Begründung erklären. | sicher / teilweise / noch üben |
Reflexion
- Strategiewahl: Bei welcher Aufgabe hat Dir das Gegenereignis Rechenarbeit gespart?
- Darstellungswechsel: Welche Darstellung hilft Dir am meisten – Ereignisfläche, Formel, Tabelle oder Simulation? Begründe.
- Fehlerkontrolle: Welche Prüfung würdest Du künftig zuerst durchführen, wenn ein digitales Ergebnis überraschend ist?
Interaktive Aufgaben
Quiz: Teste Dein Wissen
Welche Formel beschreibt die Wahrscheinlichkeit des Gegenereignisses? (P von Gegenereignis ist 1 minus P von E) (!P von Gegenereignis ist P von E minus 1) (!P von Gegenereignis ist 1 plus P von E) (!P von Gegenereignis ist P von E)
Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit des Gegenereignisses, wenn P von E gleich 0,3 ist? (0,7) (!0,3) (!1,3) (!0,03)
Was ist das Gegenereignis zu mindestens eine Sechs? (Keine Sechs) (!Genau eine Sechs) (!Zwei Sechsen) (!Mindestens zwei Sechsen)
Welche Wahrscheinlichkeit hat ein sicheres Ereignis? (1) (!0) (!0,5) (!10)
Welche Wahrscheinlichkeit hat ein unmögliches Ereignis? (0) (!1) (!0,5) (!100)
Was gilt immer für ein Ereignis und sein Gegenereignis? (Ihre Wahrscheinlichkeiten ergeben zusammen 1) (!Ihre Wahrscheinlichkeiten sind immer gleich) (!Beide Ereignisse treten gleichzeitig ein) (!Beide Wahrscheinlichkeiten sind größer als 1)
Ein Ereignis hat die Wahrscheinlichkeit 65 Prozent. Wie wahrscheinlich ist sein Gegenereignis? (35 Prozent) (!65 Prozent) (!165 Prozent) (!15 Prozent)
Wann ist das Gegenereignis besonders nützlich? (Wenn es leichter zu bestimmen ist als das ursprüngliche Ereignis) (!Nur wenn die Wahrscheinlichkeit 0 ist) (!Nur bei Münzwürfen) (!Nur bei sicheren Ereignissen)
Welches Gegenereignis gehört zu höchstens vier beim Würfeln? (Größer als vier) (!Kleiner als vier) (!Genau vier) (!Mindestens vier)
Wie prüfst Du ein berechnetes Gegenereignis am schnellsten? (P von E plus P vom Gegenereignis muss 1 ergeben) (!Beide Wahrscheinlichkeiten müssen 0 ergeben) (!Beide Wahrscheinlichkeiten müssen gleich sein) (!Das Gegenereignis muss größer als 1 sein)
Memory
| Gegenereignis | Nicht-Eintreten des Ereignisses |
| sicheres Ereignis | Wahrscheinlichkeit eins |
| unmögliches Ereignis | Wahrscheinlichkeit null |
| mindestens ein Treffer | kein Treffer als Gegenereignis |
| Ereignisfläche | Anteil an der Gesamtfläche |
| Plausibilitätscheck | Summe der Komplement-Wahrscheinlichkeiten |
Drag and Drop
| Ordne die richtigen Begriffe zu. | Bedeutung |
|---|---|
| Gegenereignis | Ereignis tritt nicht ein |
| sicheres Ereignis | tritt auf jeden Fall ein |
| unmögliches Ereignis | kann nicht eintreten |
| mindestens ein Treffer | Gegenereignis kein Treffer |
| Plausibilitätsprüfung | Ereignis und Gegenereignis ergänzen sich |
Kreuzworträtsel
| Komplement | Wie nennt man in der Mengenlehre die Ergänzung eines Ereignisses? |
| Ereignis | Wie heißt eine Menge von Ergebnissen eines Zufallsexperiments? |
| sicher | Wie nennt man ein Ereignis, das immer eintritt? |
| unmöglich | Wie nennt man ein Ereignis, das nie eintreten kann? |
| Simulation | Wie heißt das wiederholte digitale Nachbilden eines Zufallsexperiments? |
| Wahrscheinlichkeit | Welche Größe liegt zwischen null und eins und beschreibt die Chance eines Ereignisses? |
LearningApps
Lückentext
Offene Aufgaben
Leicht
- Ereignispaare: Formuliere zu vier Alltagssituationen jeweils ein Ereignis und das passende Gegenereignis.
- Würfelplakat: Zeichne für einen Würfel Ereignisflächen zu „gerade Zahl“ und „nicht gerade Zahl“ und beschrifte die Wahrscheinlichkeiten.
- Sicher oder unmöglich: Erfinde je drei sichere und unmögliche Ereignisse zu Würfel, Münze oder Glücksrad.
- Mini-Erklärung: Erkläre in höchstens 60 Sekunden, warum gilt.
Standard
- Gegenereignis-Strategie: Erstelle fünf Aufgaben, bei denen das Gegenereignis den Rechenweg verkürzt, und löse sie nachvollziehbar.
- Simulation vergleichen: Simuliere 20, 100 und 500 Würfe eines fairen Würfels und vergleiche „6“ mit „keine 6“. Dokumentiere ohne personenbezogene Daten.
- Fehlerdetektiv: Erfinde drei typische falsche Rechnungen zum Gegenereignis und schreibe jeweils eine passende Korrektur mit Begründung.
- Darstellungen verknüpfen: Stelle dieselbe Wahrscheinlichkeit als Bruch, Dezimalzahl, Prozentwert und Ereignisfläche dar.
Schwer
- Mindestens-eins-Modell: Entwickle eine zweistufige Zufallssituation, in der „mindestens ein Treffer“ über „kein Treffer“ berechnet wird. Begründe Deine Modellannahmen.
- Digitale Prüfung: Lass Dir von einem digitalen Werkzeug eine Aufgabe zum Gegenereignis erzeugen. Prüfe Ergebnis, Rechenweg und Begriffswahl vollständig selbst und dokumentiere Abweichungen.
- Experiment und Theorie: Plane ein Zufallsexperiment, führe mindestens 200 digitale Wiederholungen durch und vergleiche relative Häufigkeiten mit theoretischen Gegenwahrscheinlichkeiten.
- Transferprojekt: Untersuche eine reale Entscheidungssituation aus Technik, Sport oder Qualitätskontrolle. Formuliere Ereignis und Gegenereignis, rechne, visualisiere und bewerte die Aussagekraft des Modells.


Lernkontrolle
- Strategiewahl begründen: Zwei Lösungswege führen zur gleichen Wahrscheinlichkeit. Entscheide, welcher über das Gegenereignis läuft, und erkläre, warum er kürzer oder transparenter ist.
- Modell prüfen: In einer Simulation ergibt sich für „kein Treffer“, theoretisch aber . Erkläre, warum beide Werte nicht identisch sein müssen und was Du zur Prüfung tun würdest.
- Fehler analysieren: Eine Person schreibt bei den Wert . Zeige mindestens zwei unabhängige Möglichkeiten, den Fehler zu erkennen.
- Darstellungen verbinden: Übersetze eine Ereignisfläche mit Anteil in Dezimalzahl, Bruch und Gegenwahrscheinlichkeit und begründe jeden Schritt.
- Transfer: Bei zwei unabhängigen Versuchen beträgt die Trefferwahrscheinlichkeit jeweils . Entwickle einen Rechenweg für „mindestens ein Treffer“ über das Gegenereignis und interpretiere das Ergebnis im Kontext.
- Kritik digitaler Ergebnisse: Beschreibe, welche Prüfungen nötig sind, bevor Du ein KI- oder Simulationsresultat als mathematisch begründet akzeptierst.
Lernnachweis
Für einen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du:
- Gegenereignis: zu einem Ereignis das passende Gegenereignis korrekt formulierst.
- Komplementregel: sicher anwendest.
- Strategiewahl: begründet entscheidest, wann das Gegenereignis den einfacheren Weg liefert.
- Sicher und unmöglich: Ereignisse mit Wahrscheinlichkeit beziehungsweise erkennst.
- Darstellungswechsel: Formel, Ereignisfläche, Bruch, Dezimalzahl, Prozentwert und Simulation miteinander verknüpfst.
- Begründung: Rechenweg und Modellannahmen nachvollziehbar erklärst.
- Digitale Kontrolle: Ergebnisse aus Simulation oder KI kritisch prüfst und nicht mit einem Beweis verwechselst.
OERs zum Thema
Freie Visualisierungen im Kurs: Die eingebundenen Wikimedia-Commons-Dateien führen über ihre Dateiseiten zu Urheber- und Lizenzangaben.
Verknüpfte Lernbereiche
Folgekurs
Als nächstes passt M9 M - Mehrstufige Zufallsexperimente und Baumdiagramme. Dort nutzt Du Wahrscheinlichkeiten in mehreren Stufen und begründest Rechenwege mit Baumdiagrammen und Pfadregeln.
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