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M6 M - Rechengesetze für Rechenvorteile nutzen

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M6 M - Rechengesetze für Rechenvorteile nutzen




M6 M - Rechengesetze für Rechenvorteile nutzen

Zielgruppe: Klasse 6, M-Niveau

Leitidee: Du sollst Rechengesetze nicht nur benennen, sondern sie bewusst als Werkzeug einsetzen. Ziel ist, einen Term so umzuformen, dass eine Rechnung leichter, schneller und sicherer wird. Dabei begründest Du immer, welches Rechengesetz Du verwendest und wo der Rechenvorteil liegt.

Das kannst Du am Ende Mathematisches Werkzeug Rechenvorteil
Summanden oder Faktoren geschickt vertauschen Kommutativgesetz passende Zahlen liegen nebeneinander
Klammern bei Addition oder Multiplikation geschickt verschieben Assoziativgesetz leichte Zwischenergebnisse entstehen
Produkte zerlegen oder gemeinsame Faktoren ausklammern Distributivgesetz schwierige Produkte werden zu leichten Teilrechnungen
ungeeignete Umformungen erkennen Gegenbeispiele zu Subtraktion und Division typische Fehler werden vermieden


Einleitung

Beim geschickten Rechnen geht es nicht darum, mehr zu rechnen, sondern klüger zu ordnen. Ein Term darf umgeformt werden, wenn die Umformung durch ein Rechengesetz erlaubt ist. Ein gutes Ziel ist zum Beispiel eine volle Zehner-, Hunderter- oder Tausenderzahl.

Schon bei 48+27+52 kannst Du einen Vorteil sehen:

48+27+52=48+52+27=100+27=127.

Statt zuerst 48+27 zu berechnen, werden 48 und 52 zusammengebracht. Das Ergebnis bleibt gleich, aber die Rechnung wird leichter.

Das Video von MathemaTrick behandelt Kommutativ-, Assoziativ- und Distributivgesetz mit Rechenbeispielen. Es ist kein Sofatutor-Inhalt.


Die drei Rechengesetze auf einen Blick

Gesetz Formel Merksatz Typischer Rechenvorteil
Kommutativgesetz
Vertauschungsgesetz
a+b=b+a
ab=ba
Vertauschen ist erlaubt. passende Zahlen nebeneinander stellen
Assoziativgesetz
Verbindungsgesetz
(a+b)+c=a+(b+c)
(ab)c=a(bc)
Klammern dürfen bei gleicher Rechenart anders gesetzt werden. zuerst eine besonders leichte Teilrechnung bilden
Distributivgesetz
Verteilungsgesetz
a(b+c)=ab+ac
a(bc)=abac
Ein Faktor wird auf alle Teile in der Klammer verteilt. schwierige Zahlen zerlegen oder gemeinsame Faktoren ausklammern

Wichtig: Subtraktion und Division sind im Allgemeinen weder kommutativ noch assoziativ. Zum Beispiel gilt 9449 und 24:66:24.


Kommutativgesetz: geschickt vertauschen

Das Kommutativgesetz heißt auch Vertauschungsgesetz. Bei Addition und Multiplikation darfst Du die Reihenfolge vertauschen, ohne das Ergebnis zu ändern:

a+b=b+a

ab=ba


Punktefeld als Begründung

Freies Medium: Wikimedia Commons, Datei „CommutativeExample2.svg“, Lizenz siehe Dateiseite.

Beim Punktefeld zu 23 und 32 ändert sich nur die Blickrichtung: Zwei Reihen mit je drei Punkten enthalten genauso viele Punkte wie drei Reihen mit je zwei Punkten.

23=6=32

Das Bild zeigt also nicht nur eine Regel, sondern warum Vertauschen bei der Multiplikation funktioniert.


Rechenvorteil bei Summen

Betrachte 38+47+62.

Schritt Rechnung Warum ist das geschickt?
1 38+47+62=38+62+47 Mit dem Kommutativgesetz wird 62 neben 38 gestellt.
2 38+62=100 Eine volle Hunderterzahl entsteht.
3 100+47=147 Der Rest ist leicht.

Rechenvorteil: Du erzeugst zuerst eine Zahl, mit der sich besonders einfach weiterrechnen lässt.


Rechenvorteil bei Produkten

2516=1625

Das Vertauschen allein löst die Aufgabe noch nicht. Es kann aber den nächsten günstigen Schritt vorbereiten:

1625=4425=4(425)=4100=400.

Hier arbeiten Kommutativ- und Assoziativgesetz zusammen.


Interaktives Punktefeld

Verschiebe in der GeoGebra-Aktivität die Regler und beobachte, was sich beim Vertauschen der Faktoren ändert – und was gleich bleibt.

Forscherauftrag: Stelle nacheinander 37, 49 und 68 ein. Tausche jeweils die Faktoren. Formuliere anschließend einen Satz darüber, was mit dem Punktefeld geschieht.


Assoziativgesetz: geschickt verbinden

Das Assoziativgesetz heißt auch Verbindungsgesetz. Wenn nur addiert oder nur multipliziert wird, darfst Du die Klammerung verändern:

(a+b)+c=a+(b+c)

(ab)c=a(bc)

Freies Medium: Wikimedia Commons, Datei „AssociativeExampleAddition.svg“, Lizenz siehe Dateiseite.


Rechenbaum: zwei Wege, gleiches Ergebnis

Für 25+37+75 kannst Du zwei Rechenwege vergleichen.

Ausgang Rechenweg A Rechenweg B mit Vorteil
25+37+75 (25+37)+75 37+(25+75)
nächster Knoten 62+75 37+100
Ergebnis 137 137
Bewertung korrekt, aber unbequemer korrekt und kopfrechenfreundlich

Im günstigen Weg wurde zunächst mit dem Kommutativgesetz 37 nach vorne gestellt und dann mit dem Assoziativgesetz 25+75 verbunden.

Rechenvorteil: 25+75=100 ist sofort überschaubar.


Produkt clever gruppieren

837125

Direkt von links: 837=296, danach wäre 296125 nötig.

Geschickt: 837125=378125=37(8125)=371000=37000.

Rechenvorteil: Das Produkt 8125=1000 ist besonders einfach.


Interaktives Modell zur Klammerung

Beobachtungsauftrag: Verändere die Gruppierung. Erkläre, warum die Klammern die Reihenfolge der Teilrechnungen, aber nicht das Endergebnis verändern.


Distributivgesetz: zerlegen und zusammenfassen

Das Distributivgesetz verbindet Multiplikation mit Addition oder Subtraktion.

a(b+c)=ab+ac

a(bc)=abac

Die Umkehrung ist ebenso wichtig:

ab+ac=a(b+c).


Flächenmodell

Freies Medium: Wikimedia Commons, Datei „Illustration of distributive property with rectangles.svg“, CC0; weitere Angaben auf der Dateiseite.

Ein Rechteck mit den Seitenlängen a und b+c hat die Fläche

a(b+c).

Teilst Du es in zwei Rechtecke, entstehen die Flächen

ab und ac.

Zusammen ergibt das

a(b+c)=ab+ac.

Das Flächenmodell macht sichtbar, warum das Distributivgesetz stimmt.


Rechenvorteil durch Zerlegen

Beispiel: 1946.

Die 19 liegt nahe bei 20. Deshalb ist

1946=(201)46.

Mit dem Distributivgesetz:

(201)46=2046146=92046=874.

Rechenvorteil: Mit 20 zu multiplizieren ist leichter als mit 19.

Ein zweites Beispiel:

7103=7(100+3)=700+21=721.


Rechenvorteil durch Ausklammern

Manchmal ist die umgekehrte Richtung geschickter:

2548+2552

Beide Produkte enthalten den Faktor 25. Daher:

2548+2552=25(48+52)=25100=2500.

Rechenvorteil: Zwei Multiplikationen werden zu einer Multiplikation mit 100.


Dynamisches Flächenmodell

Die Aktivität „Verteilungsgesetz: Umfang“ ist für die Schulstufe 5–6 ausgelegt und verbindet zwei rechnerisch gleichwertige Darstellungen.

Entdeckerauftrag: Suche zwei verschiedene Zahlenpaare a und b, für die Du den Umfang sowohl als 2a+2b als auch als 2(a+b) berechnest. Vergleiche die Zahl der Rechenschritte.


Zweites dynamisches Flächenmodell

Verändere die Rechteckseiten. Beobachte, wie sich a(b+c), ab und ac gemeinsam verändern.


Zahlengerade: Rechenwege sichtbar machen

Bei der Addition kannst Du die Reihenfolge der Sprünge vertauschen. Der Endpunkt bleibt gleich.

Freies Medium: Wikimedia Commons, Datei „Number line with addition of 1 and 2.svg“, Lizenz siehe Dateiseite.

Für 1+2 gehst Du zuerst um 1 und dann um 2 Einheiten nach rechts. Bei 2+1 vertauschst Du die Sprünge. In beiden Fällen landest Du bei 3.

1+2=2+1=3.


Dynamische Zahlengerade

Strategieauftrag: Stelle Start- und Endwerte so ein, dass Du für 48+52 einen Sprung zur 100 darstellen kannst. Überlege anschließend, wie Du 48+27+52 als geschickte Sprungfolge zeigen würdest.


Stellenwertmodell: Zahlen passend zerlegen

Das Distributivgesetz wird besonders anschaulich, wenn eine Zahl nach Stellenwerten zerlegt wird:

326=300+20+6.

Dann gilt

4326=4(300+20+6)

und damit

4326=4300+420+46

=1200+80+24=1304.

Die Stellenwertzerlegung ist also kein neuer Trick, sondern eine Anwendung des Distributivgesetzes.


Interaktives Stellenwertmodell

Forscherauftrag: Stelle verschiedene Zahlen dar und schreibe sie als Summe ihrer Stellenwerte. Verwende anschließend die Zerlegung, um die Zahl mit 3, 4 oder 5 zu multiplizieren.


Transfer auf Brüche

Auch bei Brüchen gelten Kommutativ-, Assoziativ- und Distributivgesetz für Addition und Multiplikation. Zum Beispiel:

12+14=14+12

und

3(12+14)=312+314.

Bevor Du mit Brüchen rechnest, kann eine bewegliche Darstellung helfen, die Größen zu vergleichen.

Transferauftrag: Lege 12 und 14 mit Bruchstreifen. Begründe am Modell, warum das Vertauschen der beiden Summanden die Gesamtmenge nicht ändert.


Strategievergleich: Welcher Weg ist besser?

Ein Rechenweg ist vorteilhaft, wenn er korrekt ist und die Zahlen so umformt, dass Du möglichst einfache Zwischenschritte erhältst.


Vergleich 1: Addition

48+27+52

Rechenweg A anzeigen

(48+27)+52=75+52=127

Rechenweg B anzeigen

48+27+52=48+52+27=(48+52)+27=100+27=127

Verwendet werden Kommutativ- und Assoziativgesetz. Der Vorteil ist die Zwischenzahl 100.


Vergleich 2: Multiplikation

2425

Strategie mit Zerlegen anzeigen

2425=(64)25=6(425)=6100=600

Strategie mit Distributivgesetz anzeigen

2425=(20+4)25=2025+425=500+100=600

Vergleich: Beide Wege sind richtig. Der erste Weg nutzt die besonders günstige Kombination 425=100. Der zweite Weg zerlegt 24 in leicht berechenbare Teile.


Vergleich 3: nahe an einer runden Zahl

9937

Geschickten Rechenweg anzeigen

9937=(1001)37=370037=3663

Rechenvorteil: Die Multiplikation mit 100 ist sofort möglich.


Entscheidungsbaum: Welches Gesetz passt?

Frage an den Term Wenn ja … Beispiel
Möchtest Du nur die Reihenfolge von Summanden oder Faktoren ändern? Nutze das Kommutativgesetz. 35+68+6535+65+68
Möchtest Du nur anders klammern, weil ausschließlich addiert oder ausschließlich multipliziert wird? Nutze das Assoziativgesetz. 4(2517)(425)17
Steht eine Multiplikation vor einer Summe oder Differenz? Nutze das Distributivgesetz zum Zerlegen. 798=7(1002)
Haben mehrere Summanden denselben Faktor? Nutze das Distributivgesetz rückwärts zum Ausklammern. 641+659=6(41+59)
Enthält der Term Subtraktion oder Division und Du willst einfach vertauschen oder umklammern? Prüfe besonders sorgfältig. Meist ist das nicht erlaubt. 125512


Fehlerdetektiv

Die drei Rechengesetze gelten nicht wahllos für jede Rechenart.

Behauptung Prüfung Urteil
138=813 55 falsch
(207)3=20(73) 1016 falsch
24:6=6:24 414 falsch
(48:8):2=48:(8:2) 312 falsch
5(12+8)=512+58 100=60+40 richtig

Merke: Ein Rechengesetz ist eine Erlaubnis zur Umformung. Ohne passende Regel darfst Du einen Term nicht einfach verändern.


Schritt-für-Schritt: drei Musterstrategien


Musterstrategie A: Ergänzen zu 100

36+58+64

  1. 36+58+64=36+64+58 – Kommutativgesetz.
  2. =(36+64)+58 – Assoziativgesetz.
  3. =100+58 – günstiges Zwischenergebnis.
  4. =158.


Musterstrategie B: Faktor 125 nutzen

16125

  1. 16125=(28)125.
  2. =2(8125) – Assoziativgesetz.
  3. =21000.
  4. =2000.


Musterstrategie C: Nachbarzahl zerlegen

4923

  1. 4923=(501)23.
  2. =5023123 – Distributivgesetz.
  3. =115023.
  4. =1127.


Übungsatelier: Rechenvorteile erkennen

Berechne möglichst im Kopf und notiere neben jedem Rechenweg das verwendete Gesetz.

Aufgabe Günstige Idee Zielstruktur
27+46+73 27+73 zusammenbringen 100+46
43925 425 zusammenbringen 10039
986 98=1002 60012
1435+1465 14 ausklammern 14(35+65)
81259 8125 zuerst 10009
32+19+68+81 Paare zu 100 bilden 100+100

Lösungen anzeigen

27+46+73=146
43925=3900
986=588
1435+1465=1400
81259=9000
32+19+68+81=200


Medienwerkstatt: selbst visualisieren

Mathematik wird verständlicher, wenn Du Rechenwege nicht nur schreibst, sondern sichtbar machst.

Darstellung Geeignet für Beispielauftrag
Punktefeld Kommutativgesetz der Multiplikation Zeichne 47 und drehe die Anordnung gedanklich zu 74.
Zahlengerade Kommutativgesetz der Addition Zeige die Sprungfolgen 3+5 und 5+3.
Rechenbaum Assoziativgesetz Stelle für 25+38+75 einen ungünstigen und einen günstigen Baum gegenüber.
Flächenmodell Distributivgesetz Zerlege ein Rechteck 1217 in 1210+127.
Stellenwertmodell Distributivgesetz Zerlege 243 in 200+40+3 und multipliziere mit 4.
Bruchstreifen Transfer des Kommutativgesetzes Lege 13+12 und 12+13.


Weitere Lernvideos

Lehrerschmidt erklärt in diesem Video den Umgang mit Termen und Rechenregeln. Nutze es als Wiederholung zu Termen und Reihenfolgeregeln.


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Welches Gesetz erlaubt bei einer Addition das Vertauschen der Summanden? (Kommutativgesetz) (!Assoziativgesetz) (!Distributivgesetz) (!Punkt-vor-Strich-Regel)




Welche Aussage beschreibt das Assoziativgesetz korrekt? (Die Klammerung bei einer reinen Addition darf verändert werden) (!Die Reihenfolge einer Subtraktion darf beliebig vertauscht werden) (!Addition wird in Multiplikation umgewandelt) (!Eine Klammer muss immer zuerst entfernt werden)




Welche Rechnung zeigt das Distributivgesetz? (7 mal 52 = 7 mal 50 plus 7 mal 2) (!7 plus 52 = 52 plus 7) (!7 mal 52 = 52 mal 7) (!7 mal 52 = 7 plus 52)




Warum ist 38 plus 62 plus 17 vorteilhaft umformbar? (38 und 62 ergeben zusammen 100) (!38 und 62 ergeben zusammen 90) (!17 muss immer zuerst gerechnet werden) (!Addition darf nicht umgestellt werden)




Welche Zwischenrechnung ist bei 8 mal 37 mal 125 besonders günstig? (8 mal 125) (!37 mal 125) (!8 plus 37) (!125 minus 37)




Welche Rechnung ist im Allgemeinen nicht durch das Kommutativgesetz erlaubt? (12 minus 5 = 5 minus 12) (!12 plus 5 = 5 plus 12) (!12 mal 5 = 5 mal 12) (!3 mal 7 = 7 mal 3)




Welche Zerlegung hilft bei 99 mal 24 am meisten? (99 = 100 minus 1) (!99 = 90 plus 9) (!24 = 12 plus 12) (!24 = 6 mal 4)




Was ist der Rechenvorteil bei 25 mal 48 plus 25 mal 52? (25 kann ausgeklammert werden und 48 plus 52 ergibt 100) (!25 muss zweimal neu berechnet werden) (!48 und 52 müssen voneinander abgezogen werden) (!Die Faktoren dürfen nicht verändert werden)




Welche Aussage über das Assoziativgesetz ist richtig? (Bei reiner Addition oder reiner Multiplikation darf die Klammerung verändert werden) (!Bei jeder Subtraktion darf die Klammerung beliebig verändert werden) (!Bei jeder Division darf die Klammerung beliebig verändert werden) (!Es erlaubt nur das Vertauschen zweier Zahlen)




Welche Rechnung ist für 19 mal 46 besonders geschickt? (20 mal 46 minus 46) (!19 plus 46) (!46 minus 19) (!20 mal 46 plus 46)





Memory

Kommutativgesetz Vertauschungsgesetz
Assoziativgesetz Verbindungsgesetz
Distributivgesetz Verteilungsgesetz
Punktefeld Faktoren vertauschen
Flächenmodell Produkt zerlegen
Runde Zahl Rechenvorteil
Ausklammern gemeinsamen Faktor herausziehen





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Thema
Vertauschungsgesetz Reihenfolge von Summanden oder Faktoren ändern
Verbindungsgesetz Klammern bei gleicher Rechenart neu setzen
Verteilungsgesetz einen Faktor auf eine Summe oder Differenz verteilen
Ausklammern einen gemeinsamen Faktor vor die Klammer ziehen
Rechenvorteil eine besonders einfache Zwischenrechnung erzeugen





Kreuzworträtsel

Kommutativ Welches Gesetz beschreibt das Vertauschen von Summanden oder Faktoren?
Assoziativ Welches Gesetz erlaubt das Umgruppieren bei Addition oder Multiplikation?
Distributiv Welches Gesetz verbindet Multiplikation mit Addition oder Subtraktion?
Klammer Welches Zeichen zeigt an, welche Teilrechnung zusammengehört?
Produkt Wie heißt das Ergebnis einer Multiplikation?
Summand Wie heißt eine Zahl, die bei einer Addition hinzugefügt wird?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.
Das Kommutativgesetz heißt auch

.
Bei einer Addition darf die Reihenfolge der

vertauscht werden.
Bei einer Multiplikation darf die Reihenfolge der

vertauscht werden.
Das Assoziativgesetz heißt auch

.
Beim Assoziativgesetz darf die

bei reiner Addition oder reiner Multiplikation verändert werden.
Das Distributivgesetz heißt auch

.
Mit dem Distributivgesetz kann ein Produkt in mehrere

zerlegt werden.
Die Umkehrung des Distributivgesetzes nennt man häufig

.
Bei 38 plus 62 entsteht als günstige Zwischenzahl

.
Bei 8 mal 125 entsteht als günstige Zwischenzahl

.
Subtraktion ist im Allgemeinen nicht

.
Division ist im Allgemeinen nicht

.
Ein guter Rechenweg erzeugt möglichst einfache

.




Offene Aufgaben


Leicht

  1. Punktefeld drehen: Zeichne ein Punktefeld für 38. Drehe Dein Blatt um 90 Grad und notiere die passende Tauschaufgabe. Erkläre in einem Satz, was gleich bleibt.
  2. Sprünge vertauschen: Zeichne eine Zahlengerade und stelle 4+7 sowie 7+4 als Sprungfolgen dar. Markiere den gemeinsamen Endpunkt.
  3. Hundert-Paare suchen: Erfinde fünf Additionsaufgaben mit drei Summanden, bei denen zwei Summanden zusammen 100 ergeben. Tausche anschließend Deine Aufgaben mit einer Lernpartnerin oder einem Lernpartner.
  4. Fehlerdetektiv: Erfinde je eine falsche Umformung zur Subtraktion und zur Division. Lass eine andere Person erklären, warum die Umformung nicht erlaubt ist.


Standard

  1. Zwei Rechenbäume: Erstelle zu 25+38+75 einen ungünstigen und einen vorteilhaften Rechenbaum. Beschrifte jeden Umbau mit dem verwendeten Gesetz.
  2. Flächenmodell bauen: Zeichne auf kariertem Papier ein Rechteck für 1418. Zerlege es auf zwei verschiedene Arten und notiere jeweils den passenden distributiven Term.
  3. Strategiekarten: Gestalte drei Strategiekarten zu „Vertauschen“, „Verbinden“ und „Verteilen“. Jede Karte soll eine Formel, ein Zahlenbeispiel und einen Rechenvorteil enthalten.
  4. Mathe-Interview: Befrage zwei Personen, welche Kopfrechentricks sie bei 9927, 48+52+19 und 81256 verwenden. Ordne die Tricks den Rechengesetzen zu.


Schwer

  1. Strategien bewerten: Finde für 4825 mindestens drei korrekte Rechenwege. Vergleiche sie nach Anzahl und Schwierigkeit der Zwischenschritte und begründe Deinen Favoriten.
  2. Eigene Knobelaufgabe: Erfinde einen Term mit mindestens vier Zahlen, bei dem Ausklammern zu einer vollen Hunderter- oder Tausenderzahl führt. Gib zusätzlich einen weniger günstigen Lösungsweg an.
  3. Erklärvideo produzieren: Produziere ein 60- bis 90-sekündiges Video zum Thema „Warum a(b+c)=ab+ac?“. Nutze ein selbst gezeichnetes Flächenmodell und erkläre den Rechenvorteil an einem Zahlenbeispiel.
  4. Strategie-Spiel entwickeln: Entwickle ein Kartenspiel mit mindestens zwölf Termkarten. Zu jeder Karte muss entschieden werden, welches Rechengesetz am schnellsten zu einem Rechenvorteil führt. Teste das Spiel mit Mitschülerinnen und Mitschülern und verbessere unklare Karten.




Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Strategie begründen: Berechne 36+49+64+51 möglichst geschickt. Beschreibe nicht nur die Rechnung, sondern begründe, warum Deine Reihenfolge vorteilhaft ist.
  2. Gesetze kombinieren: Vereinfache 837125. Markiere, an welcher Stelle Du das Kommutativgesetz und an welcher Stelle Du das Assoziativgesetz nutzt.
  3. Nachbarzahl nutzen: Berechne 4968 ohne schriftliche Multiplikation. Entwickle einen Weg mit dem Distributivgesetz und erkläre, warum 50 eine günstige Nachbarzahl ist.
  4. Struktur erkennen: Vergleiche 1742+1758 mit 17(42+58). Begründe mithilfe eines Flächenmodells, warum beide Terme denselben Wert haben.
  5. Fehler erklären: Eine Schülerin schreibt 30(188)=(3018)8. Prüfe beide Seiten und erkläre, welches Rechengesetz hier fälschlich angenommen wurde.
  6. Neue Situation: Ein Rechteck ist 23 cm lang und 18 cm breit. Zeige zwei verschiedene distributive Zerlegungen zur Flächenberechnung und entscheide, welcher Weg für Dich im Kopf leichter ist.
  7. Effizienz beurteilen: Zwei Lernende berechnen 2564. Person A rechnet 2560+254, Person B rechnet (254)16. Prüfe beide Wege und bewerte ihren Rechenvorteil.




Lernnachweis

Für einen erfolgreichen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du Rechengesetze anwenden, begründen und vergleichen kannst.

  1. Du erkennst, wann das Kommutativgesetz bei Addition und Multiplikation anwendbar ist.
  2. Du nutzt das Assoziativgesetz, um günstige Klammerungen zu bilden.
  3. Du zerlegst Produkte mit dem Distributivgesetz und kannst auch ausklammern.
  4. Du erklärst einen Rechenvorteil mit passenden Zwischenergebnissen wie 10, 100 oder 1000.
  5. Du kannst mindestens zwei Lösungswege zu einem Term vergleichen und ihre Effizienz begründen.
  6. Du erkennst typische Fehlanwendungen bei Subtraktion und Division.
  7. Du kannst einen Rechenweg mit Punktefeld, Zahlengerade, Rechenbaum, Stellenwert- oder Flächenmodell veranschaulichen.
  8. Du verwendest mathematische Fachbegriffe wie Summand, Faktor, Produkt, Klammerung, Ausmultiplizieren und Ausklammern korrekt.




OERs zum Thema

Wikipedia: Kommutativgesetz

Wikipedia: Assoziativgesetz

Wikipedia: Distributivgesetz


Freie und interaktive Medienquellen

  1. Wikimedia Commons – Punktefeld zum Kommutativgesetz: freie Grafik; Lizenzangaben stehen auf der Dateiseite.
  2. Wikimedia Commons – Assoziativgesetz der Addition: freie Grafik; Lizenzangaben stehen auf der Dateiseite.
  3. Wikimedia Commons – Flächenmodell zum Distributivgesetz: CC0-Grafik.
  4. Wikimedia Commons – Addition auf der Zahlengeraden: freie Grafik; Lizenzangaben stehen auf der Dateiseite.
  5. GeoGebra – Multiplicative Commutativity: interaktives Punktefeld.
  6. GeoGebra – Associative Property of Multiplication Using Models: interaktives Modell zur Klammerung.
  7. GeoGebra – Verteilungsgesetz: Umfang: geprüftes Material für Schulstufe 5–6.
  8. GeoGebra – Number Line: dynamische Zahlengerade.
  9. GeoGebra – Fraction bars: bewegliche Bruchstreifen.


Verknüpfte Lernbereiche


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