M6 M - Rechengesetze für Rechenvorteile nutzen

M6 M - Rechengesetze für Rechenvorteile nutzen
M6 M - Rechengesetze für Rechenvorteile nutzen
Zielgruppe: Klasse 6, M-Niveau
Leitidee: Du sollst Rechengesetze nicht nur benennen, sondern sie bewusst als Werkzeug einsetzen. Ziel ist, einen Term so umzuformen, dass eine Rechnung leichter, schneller und sicherer wird. Dabei begründest Du immer, welches Rechengesetz Du verwendest und wo der Rechenvorteil liegt.
| Das kannst Du am Ende | Mathematisches Werkzeug | Rechenvorteil |
|---|---|---|
| Summanden oder Faktoren geschickt vertauschen | Kommutativgesetz | passende Zahlen liegen nebeneinander |
| Klammern bei Addition oder Multiplikation geschickt verschieben | Assoziativgesetz | leichte Zwischenergebnisse entstehen |
| Produkte zerlegen oder gemeinsame Faktoren ausklammern | Distributivgesetz | schwierige Produkte werden zu leichten Teilrechnungen |
| ungeeignete Umformungen erkennen | Gegenbeispiele zu Subtraktion und Division | typische Fehler werden vermieden |
Einleitung
Beim geschickten Rechnen geht es nicht darum, mehr zu rechnen, sondern klüger zu ordnen. Ein Term darf umgeformt werden, wenn die Umformung durch ein Rechengesetz erlaubt ist. Ein gutes Ziel ist zum Beispiel eine volle Zehner-, Hunderter- oder Tausenderzahl.
Schon bei kannst Du einen Vorteil sehen:
.
Statt zuerst zu berechnen, werden und zusammengebracht. Das Ergebnis bleibt gleich, aber die Rechnung wird leichter.
Das Video von MathemaTrick behandelt Kommutativ-, Assoziativ- und Distributivgesetz mit Rechenbeispielen. Es ist kein Sofatutor-Inhalt.
Die drei Rechengesetze auf einen Blick
| Gesetz | Formel | Merksatz | Typischer Rechenvorteil |
|---|---|---|---|
| Kommutativgesetz Vertauschungsgesetz |
Vertauschen ist erlaubt. | passende Zahlen nebeneinander stellen | |
| Assoziativgesetz Verbindungsgesetz |
Klammern dürfen bei gleicher Rechenart anders gesetzt werden. | zuerst eine besonders leichte Teilrechnung bilden | |
| Distributivgesetz Verteilungsgesetz |
Ein Faktor wird auf alle Teile in der Klammer verteilt. | schwierige Zahlen zerlegen oder gemeinsame Faktoren ausklammern |
Wichtig: Subtraktion und Division sind im Allgemeinen weder kommutativ noch assoziativ. Zum Beispiel gilt und .
Kommutativgesetz: geschickt vertauschen
Das Kommutativgesetz heißt auch Vertauschungsgesetz. Bei Addition und Multiplikation darfst Du die Reihenfolge vertauschen, ohne das Ergebnis zu ändern:
Punktefeld als Begründung

Freies Medium: Wikimedia Commons, Datei „CommutativeExample2.svg“, Lizenz siehe Dateiseite.
Beim Punktefeld zu und ändert sich nur die Blickrichtung: Zwei Reihen mit je drei Punkten enthalten genauso viele Punkte wie drei Reihen mit je zwei Punkten.
Das Bild zeigt also nicht nur eine Regel, sondern warum Vertauschen bei der Multiplikation funktioniert.
Rechenvorteil bei Summen
Betrachte .
| Schritt | Rechnung | Warum ist das geschickt? |
|---|---|---|
| 1 | Mit dem Kommutativgesetz wird neben gestellt. | |
| 2 | Eine volle Hunderterzahl entsteht. | |
| 3 | Der Rest ist leicht. |
Rechenvorteil: Du erzeugst zuerst eine Zahl, mit der sich besonders einfach weiterrechnen lässt.
Rechenvorteil bei Produkten
Das Vertauschen allein löst die Aufgabe noch nicht. Es kann aber den nächsten günstigen Schritt vorbereiten:
.
Hier arbeiten Kommutativ- und Assoziativgesetz zusammen.
Interaktives Punktefeld
Verschiebe in der GeoGebra-Aktivität die Regler und beobachte, was sich beim Vertauschen der Faktoren ändert – und was gleich bleibt.
Forscherauftrag: Stelle nacheinander , und ein. Tausche jeweils die Faktoren. Formuliere anschließend einen Satz darüber, was mit dem Punktefeld geschieht.
Assoziativgesetz: geschickt verbinden
Das Assoziativgesetz heißt auch Verbindungsgesetz. Wenn nur addiert oder nur multipliziert wird, darfst Du die Klammerung verändern:

Freies Medium: Wikimedia Commons, Datei „AssociativeExampleAddition.svg“, Lizenz siehe Dateiseite.
Rechenbaum: zwei Wege, gleiches Ergebnis
Für kannst Du zwei Rechenwege vergleichen.
| Ausgang | Rechenweg A | Rechenweg B mit Vorteil |
|---|---|---|
| nächster Knoten | ||
| Ergebnis | ||
| Bewertung | korrekt, aber unbequemer | korrekt und kopfrechenfreundlich |
Im günstigen Weg wurde zunächst mit dem Kommutativgesetz nach vorne gestellt und dann mit dem Assoziativgesetz verbunden.
Rechenvorteil: ist sofort überschaubar.
Produkt clever gruppieren
Direkt von links: , danach wäre nötig.
Geschickt: .
Rechenvorteil: Das Produkt ist besonders einfach.
Interaktives Modell zur Klammerung
Beobachtungsauftrag: Verändere die Gruppierung. Erkläre, warum die Klammern die Reihenfolge der Teilrechnungen, aber nicht das Endergebnis verändern.
Distributivgesetz: zerlegen und zusammenfassen
Das Distributivgesetz verbindet Multiplikation mit Addition oder Subtraktion.
Die Umkehrung ist ebenso wichtig:
.
Flächenmodell

Freies Medium: Wikimedia Commons, Datei „Illustration of distributive property with rectangles.svg“, CC0; weitere Angaben auf der Dateiseite.
Ein Rechteck mit den Seitenlängen und hat die Fläche
.
Teilst Du es in zwei Rechtecke, entstehen die Flächen
und .
Zusammen ergibt das
.
Das Flächenmodell macht sichtbar, warum das Distributivgesetz stimmt.
Rechenvorteil durch Zerlegen
Beispiel: .
Die liegt nahe bei . Deshalb ist
.
Mit dem Distributivgesetz:
.
Rechenvorteil: Mit zu multiplizieren ist leichter als mit .
Ein zweites Beispiel:
.
Rechenvorteil durch Ausklammern
Manchmal ist die umgekehrte Richtung geschickter:
Beide Produkte enthalten den Faktor . Daher:
.
Rechenvorteil: Zwei Multiplikationen werden zu einer Multiplikation mit .
Dynamisches Flächenmodell
Die Aktivität „Verteilungsgesetz: Umfang“ ist für die Schulstufe 5–6 ausgelegt und verbindet zwei rechnerisch gleichwertige Darstellungen.
Entdeckerauftrag: Suche zwei verschiedene Zahlenpaare und , für die Du den Umfang sowohl als als auch als berechnest. Vergleiche die Zahl der Rechenschritte.
Zweites dynamisches Flächenmodell
Verändere die Rechteckseiten. Beobachte, wie sich , und gemeinsam verändern.
Zahlengerade: Rechenwege sichtbar machen
Bei der Addition kannst Du die Reihenfolge der Sprünge vertauschen. Der Endpunkt bleibt gleich.

Freies Medium: Wikimedia Commons, Datei „Number line with addition of 1 and 2.svg“, Lizenz siehe Dateiseite.
Für gehst Du zuerst um und dann um Einheiten nach rechts. Bei vertauschst Du die Sprünge. In beiden Fällen landest Du bei .
.
Dynamische Zahlengerade
Strategieauftrag: Stelle Start- und Endwerte so ein, dass Du für einen Sprung zur darstellen kannst. Überlege anschließend, wie Du als geschickte Sprungfolge zeigen würdest.
Stellenwertmodell: Zahlen passend zerlegen
Das Distributivgesetz wird besonders anschaulich, wenn eine Zahl nach Stellenwerten zerlegt wird:
.
Dann gilt
und damit
.
Die Stellenwertzerlegung ist also kein neuer Trick, sondern eine Anwendung des Distributivgesetzes.
Interaktives Stellenwertmodell
Forscherauftrag: Stelle verschiedene Zahlen dar und schreibe sie als Summe ihrer Stellenwerte. Verwende anschließend die Zerlegung, um die Zahl mit , oder zu multiplizieren.
Transfer auf Brüche
Auch bei Brüchen gelten Kommutativ-, Assoziativ- und Distributivgesetz für Addition und Multiplikation. Zum Beispiel:
und
.
Bevor Du mit Brüchen rechnest, kann eine bewegliche Darstellung helfen, die Größen zu vergleichen.
Transferauftrag: Lege und mit Bruchstreifen. Begründe am Modell, warum das Vertauschen der beiden Summanden die Gesamtmenge nicht ändert.
Strategievergleich: Welcher Weg ist besser?
Ein Rechenweg ist vorteilhaft, wenn er korrekt ist und die Zahlen so umformt, dass Du möglichst einfache Zwischenschritte erhältst.
Vergleich 1: Addition
Rechenweg A anzeigen
Rechenweg B anzeigen
Verwendet werden Kommutativ- und Assoziativgesetz. Der Vorteil ist die Zwischenzahl .
Vergleich 2: Multiplikation
Strategie mit Zerlegen anzeigen
Strategie mit Distributivgesetz anzeigen
Vergleich: Beide Wege sind richtig. Der erste Weg nutzt die besonders günstige Kombination . Der zweite Weg zerlegt in leicht berechenbare Teile.
Vergleich 3: nahe an einer runden Zahl
Geschickten Rechenweg anzeigen
Rechenvorteil: Die Multiplikation mit ist sofort möglich.
Entscheidungsbaum: Welches Gesetz passt?
| Frage an den Term | Wenn ja … | Beispiel |
|---|---|---|
| Möchtest Du nur die Reihenfolge von Summanden oder Faktoren ändern? | Nutze das Kommutativgesetz. | |
| Möchtest Du nur anders klammern, weil ausschließlich addiert oder ausschließlich multipliziert wird? | Nutze das Assoziativgesetz. | |
| Steht eine Multiplikation vor einer Summe oder Differenz? | Nutze das Distributivgesetz zum Zerlegen. | |
| Haben mehrere Summanden denselben Faktor? | Nutze das Distributivgesetz rückwärts zum Ausklammern. | |
| Enthält der Term Subtraktion oder Division und Du willst einfach vertauschen oder umklammern? | Prüfe besonders sorgfältig. Meist ist das nicht erlaubt. |
Fehlerdetektiv
Die drei Rechengesetze gelten nicht wahllos für jede Rechenart.
| Behauptung | Prüfung | Urteil |
|---|---|---|
| falsch | ||
| falsch | ||
| falsch | ||
| falsch | ||
| richtig |
Merke: Ein Rechengesetz ist eine Erlaubnis zur Umformung. Ohne passende Regel darfst Du einen Term nicht einfach verändern.
Schritt-für-Schritt: drei Musterstrategien
Musterstrategie A: Ergänzen zu 100
- – Kommutativgesetz.
- – Assoziativgesetz.
- – günstiges Zwischenergebnis.
- .
Musterstrategie B: Faktor 125 nutzen
- .
- – Assoziativgesetz.
- .
- .
Musterstrategie C: Nachbarzahl zerlegen
- .
- – Distributivgesetz.
- .
- .
Übungsatelier: Rechenvorteile erkennen
Berechne möglichst im Kopf und notiere neben jedem Rechenweg das verwendete Gesetz.
| Aufgabe | Günstige Idee | Zielstruktur |
|---|---|---|
| zusammenbringen | ||
| zusammenbringen | ||
| ausklammern | ||
| zuerst | ||
| Paare zu bilden |
Lösungen anzeigen
Medienwerkstatt: selbst visualisieren
Mathematik wird verständlicher, wenn Du Rechenwege nicht nur schreibst, sondern sichtbar machst.
| Darstellung | Geeignet für | Beispielauftrag |
|---|---|---|
| Punktefeld | Kommutativgesetz der Multiplikation | Zeichne und drehe die Anordnung gedanklich zu . |
| Zahlengerade | Kommutativgesetz der Addition | Zeige die Sprungfolgen und . |
| Rechenbaum | Assoziativgesetz | Stelle für einen ungünstigen und einen günstigen Baum gegenüber. |
| Flächenmodell | Distributivgesetz | Zerlege ein Rechteck in . |
| Stellenwertmodell | Distributivgesetz | Zerlege in und multipliziere mit . |
| Bruchstreifen | Transfer des Kommutativgesetzes | Lege und . |
Weitere Lernvideos
Lehrerschmidt erklärt in diesem Video den Umgang mit Termen und Rechenregeln. Nutze es als Wiederholung zu Termen und Reihenfolgeregeln.
Interaktive Aufgaben
Quiz: Teste Dein Wissen
Welches Gesetz erlaubt bei einer Addition das Vertauschen der Summanden? (Kommutativgesetz) (!Assoziativgesetz) (!Distributivgesetz) (!Punkt-vor-Strich-Regel)
Welche Aussage beschreibt das Assoziativgesetz korrekt? (Die Klammerung bei einer reinen Addition darf verändert werden) (!Die Reihenfolge einer Subtraktion darf beliebig vertauscht werden) (!Addition wird in Multiplikation umgewandelt) (!Eine Klammer muss immer zuerst entfernt werden)
Welche Rechnung zeigt das Distributivgesetz? (7 mal 52 = 7 mal 50 plus 7 mal 2) (!7 plus 52 = 52 plus 7) (!7 mal 52 = 52 mal 7) (!7 mal 52 = 7 plus 52)
Warum ist 38 plus 62 plus 17 vorteilhaft umformbar? (38 und 62 ergeben zusammen 100) (!38 und 62 ergeben zusammen 90) (!17 muss immer zuerst gerechnet werden) (!Addition darf nicht umgestellt werden)
Welche Zwischenrechnung ist bei 8 mal 37 mal 125 besonders günstig? (8 mal 125) (!37 mal 125) (!8 plus 37) (!125 minus 37)
Welche Rechnung ist im Allgemeinen nicht durch das Kommutativgesetz erlaubt? (12 minus 5 = 5 minus 12) (!12 plus 5 = 5 plus 12) (!12 mal 5 = 5 mal 12) (!3 mal 7 = 7 mal 3)
Welche Zerlegung hilft bei 99 mal 24 am meisten? (99 = 100 minus 1) (!99 = 90 plus 9) (!24 = 12 plus 12) (!24 = 6 mal 4)
Was ist der Rechenvorteil bei 25 mal 48 plus 25 mal 52? (25 kann ausgeklammert werden und 48 plus 52 ergibt 100) (!25 muss zweimal neu berechnet werden) (!48 und 52 müssen voneinander abgezogen werden) (!Die Faktoren dürfen nicht verändert werden)
Welche Aussage über das Assoziativgesetz ist richtig? (Bei reiner Addition oder reiner Multiplikation darf die Klammerung verändert werden) (!Bei jeder Subtraktion darf die Klammerung beliebig verändert werden) (!Bei jeder Division darf die Klammerung beliebig verändert werden) (!Es erlaubt nur das Vertauschen zweier Zahlen)
Welche Rechnung ist für 19 mal 46 besonders geschickt? (20 mal 46 minus 46) (!19 plus 46) (!46 minus 19) (!20 mal 46 plus 46)
Memory
| Kommutativgesetz | Vertauschungsgesetz |
| Assoziativgesetz | Verbindungsgesetz |
| Distributivgesetz | Verteilungsgesetz |
| Punktefeld | Faktoren vertauschen |
| Flächenmodell | Produkt zerlegen |
| Runde Zahl | Rechenvorteil |
| Ausklammern | gemeinsamen Faktor herausziehen |
Drag and Drop
| Ordne die richtigen Begriffe zu. | Thema |
|---|---|
| Vertauschungsgesetz | Reihenfolge von Summanden oder Faktoren ändern |
| Verbindungsgesetz | Klammern bei gleicher Rechenart neu setzen |
| Verteilungsgesetz | einen Faktor auf eine Summe oder Differenz verteilen |
| Ausklammern | einen gemeinsamen Faktor vor die Klammer ziehen |
| Rechenvorteil | eine besonders einfache Zwischenrechnung erzeugen |
Kreuzworträtsel
| Kommutativ | Welches Gesetz beschreibt das Vertauschen von Summanden oder Faktoren? |
| Assoziativ | Welches Gesetz erlaubt das Umgruppieren bei Addition oder Multiplikation? |
| Distributiv | Welches Gesetz verbindet Multiplikation mit Addition oder Subtraktion? |
| Klammer | Welches Zeichen zeigt an, welche Teilrechnung zusammengehört? |
| Produkt | Wie heißt das Ergebnis einer Multiplikation? |
| Summand | Wie heißt eine Zahl, die bei einer Addition hinzugefügt wird? |
LearningApps
Lückentext
Offene Aufgaben
Leicht
- Punktefeld drehen: Zeichne ein Punktefeld für . Drehe Dein Blatt um 90 Grad und notiere die passende Tauschaufgabe. Erkläre in einem Satz, was gleich bleibt.
- Sprünge vertauschen: Zeichne eine Zahlengerade und stelle sowie als Sprungfolgen dar. Markiere den gemeinsamen Endpunkt.
- Hundert-Paare suchen: Erfinde fünf Additionsaufgaben mit drei Summanden, bei denen zwei Summanden zusammen ergeben. Tausche anschließend Deine Aufgaben mit einer Lernpartnerin oder einem Lernpartner.
- Fehlerdetektiv: Erfinde je eine falsche Umformung zur Subtraktion und zur Division. Lass eine andere Person erklären, warum die Umformung nicht erlaubt ist.
Standard
- Zwei Rechenbäume: Erstelle zu einen ungünstigen und einen vorteilhaften Rechenbaum. Beschrifte jeden Umbau mit dem verwendeten Gesetz.
- Flächenmodell bauen: Zeichne auf kariertem Papier ein Rechteck für . Zerlege es auf zwei verschiedene Arten und notiere jeweils den passenden distributiven Term.
- Strategiekarten: Gestalte drei Strategiekarten zu „Vertauschen“, „Verbinden“ und „Verteilen“. Jede Karte soll eine Formel, ein Zahlenbeispiel und einen Rechenvorteil enthalten.
- Mathe-Interview: Befrage zwei Personen, welche Kopfrechentricks sie bei , und verwenden. Ordne die Tricks den Rechengesetzen zu.
Schwer
- Strategien bewerten: Finde für mindestens drei korrekte Rechenwege. Vergleiche sie nach Anzahl und Schwierigkeit der Zwischenschritte und begründe Deinen Favoriten.
- Eigene Knobelaufgabe: Erfinde einen Term mit mindestens vier Zahlen, bei dem Ausklammern zu einer vollen Hunderter- oder Tausenderzahl führt. Gib zusätzlich einen weniger günstigen Lösungsweg an.
- Erklärvideo produzieren: Produziere ein 60- bis 90-sekündiges Video zum Thema „Warum ?“. Nutze ein selbst gezeichnetes Flächenmodell und erkläre den Rechenvorteil an einem Zahlenbeispiel.
- Strategie-Spiel entwickeln: Entwickle ein Kartenspiel mit mindestens zwölf Termkarten. Zu jeder Karte muss entschieden werden, welches Rechengesetz am schnellsten zu einem Rechenvorteil führt. Teste das Spiel mit Mitschülerinnen und Mitschülern und verbessere unklare Karten.


Lernkontrolle
- Strategie begründen: Berechne möglichst geschickt. Beschreibe nicht nur die Rechnung, sondern begründe, warum Deine Reihenfolge vorteilhaft ist.
- Gesetze kombinieren: Vereinfache . Markiere, an welcher Stelle Du das Kommutativgesetz und an welcher Stelle Du das Assoziativgesetz nutzt.
- Nachbarzahl nutzen: Berechne ohne schriftliche Multiplikation. Entwickle einen Weg mit dem Distributivgesetz und erkläre, warum eine günstige Nachbarzahl ist.
- Struktur erkennen: Vergleiche mit . Begründe mithilfe eines Flächenmodells, warum beide Terme denselben Wert haben.
- Fehler erklären: Eine Schülerin schreibt . Prüfe beide Seiten und erkläre, welches Rechengesetz hier fälschlich angenommen wurde.
- Neue Situation: Ein Rechteck ist cm lang und cm breit. Zeige zwei verschiedene distributive Zerlegungen zur Flächenberechnung und entscheide, welcher Weg für Dich im Kopf leichter ist.
- Effizienz beurteilen: Zwei Lernende berechnen . Person A rechnet , Person B rechnet . Prüfe beide Wege und bewerte ihren Rechenvorteil.
Lernnachweis
Für einen erfolgreichen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du Rechengesetze anwenden, begründen und vergleichen kannst.
- Du erkennst, wann das Kommutativgesetz bei Addition und Multiplikation anwendbar ist.
- Du nutzt das Assoziativgesetz, um günstige Klammerungen zu bilden.
- Du zerlegst Produkte mit dem Distributivgesetz und kannst auch ausklammern.
- Du erklärst einen Rechenvorteil mit passenden Zwischenergebnissen wie , oder .
- Du kannst mindestens zwei Lösungswege zu einem Term vergleichen und ihre Effizienz begründen.
- Du erkennst typische Fehlanwendungen bei Subtraktion und Division.
- Du kannst einen Rechenweg mit Punktefeld, Zahlengerade, Rechenbaum, Stellenwert- oder Flächenmodell veranschaulichen.
- Du verwendest mathematische Fachbegriffe wie Summand, Faktor, Produkt, Klammerung, Ausmultiplizieren und Ausklammern korrekt.
OERs zum Thema
Wikipedia: Kommutativgesetz
Wikipedia: Assoziativgesetz
Wikipedia: Distributivgesetz
Freie und interaktive Medienquellen
- Wikimedia Commons – Punktefeld zum Kommutativgesetz: freie Grafik; Lizenzangaben stehen auf der Dateiseite.
- Wikimedia Commons – Assoziativgesetz der Addition: freie Grafik; Lizenzangaben stehen auf der Dateiseite.
- Wikimedia Commons – Flächenmodell zum Distributivgesetz: CC0-Grafik.
- Wikimedia Commons – Addition auf der Zahlengeraden: freie Grafik; Lizenzangaben stehen auf der Dateiseite.
- GeoGebra – Multiplicative Commutativity: interaktives Punktefeld.
- GeoGebra – Associative Property of Multiplication Using Models: interaktives Modell zur Klammerung.
- GeoGebra – Verteilungsgesetz: Umfang: geprüftes Material für Schulstufe 5–6.
- GeoGebra – Number Line: dynamische Zahlengerade.
- GeoGebra – Fraction bars: bewegliche Bruchstreifen.
Verknüpfte Lernbereiche
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