M5 M - Rückwärtsarbeiten als Strategie

M5 M - Rückwärtsarbeiten als Strategie
M5 M - Rückwärtsarbeiten als Strategie
Einleitung
Beim Rückwärtsarbeiten kennst Du das Ziel oder den Endzustand bereits. Statt am unbekannten Anfang zu raten, startest Du beim bekannten Ende und machst die Rechenschritte in umgekehrter Reihenfolge mit den passenden Umkehroperationen rückgängig.

Das ist eine wichtige Problemlösestrategie: Du fragst nicht zuerst „Was muss ich am Anfang einsetzen?“, sondern „Was ist unmittelbar vor dem bekannten Ergebnis passiert?“.
Beispiel:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{?}\xrightarrow{+7}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{\cdot 3}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{-5}\boxed{40}}
Du kennst also den Endwert . Rückwärts gehst Du so:
Damit ist der Startwert
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{8}} .
Die Probe vorwärts zeigt:
Das Ergebnis stimmt.
Lernziele
Nach diesem aiMOOC kannst Du
- Rückwärtsarbeiten: von einem bekannten Endzustand Schritt für Schritt zu einem unbekannten Anfang zurückgehen.
- Umkehroperationen: Addition und Subtraktion sowie Multiplikation und Division gezielt als Gegenpaare nutzen.
- Rechenketten: die Reihenfolge der Rechenschritte beim Rückwärtsarbeiten korrekt umkehren.
- Zahlenrätsel: unbekannte Startzahlen ohne planloses Probieren bestimmen.
- Sachaufgaben: Weg-, Punkte-, Mengen- und Alltagsprobleme vom Ergebnis her lösen.
- Probe: eine rückwärts gefundene Lösung vorwärts überprüfen.
- Problemlösen: entscheiden, wann Rückwärtsarbeiten günstiger ist als Vorwärtsprobieren.
Die Idee des Rückwärtsarbeitens

Beim Rückwärtsarbeiten brauchst Du zwei Regeln gleichzeitig:
- Reihenfolge umkehren: Der letzte Vorwärtsschritt wird beim Rückwärtsarbeiten zum ersten Schritt.
- Rechenart umkehren: Zu jeder Rechenoperation verwendest Du die passende Umkehroperation.
| Vorwärts | Rückwärts | Beispiel vorwärts | Beispiel rückwärts |
|---|---|---|---|
Merksatz:
Warum die Reihenfolge wichtig ist
Betrachte die Rechenkette
.
Wer rückwärts arbeitet, beginnt bei und macht zuerst die Multiplikation rückgängig:
danach die Addition:
.
Falsch wäre:
denn war nicht der letzte, sondern der erste Schritt der Vorwärtskette.
| Blickrichtung | Schritt 1 | Schritt 2 | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Vorwärts | |||
| Rückwärts |
Umkehroperationen sicher nutzen

Umkehroperationen machen einen vorherigen Rechenschritt rückgängig. Das ist ähnlich wie bei einer Waage: Eine Veränderung wird so ausgeglichen, dass Du zum vorherigen Zustand zurückkommst.
Addition und Subtraktion
Rückwärts:
.
Andersherum:
Rückwärts:
.
Pfeilbild:
Multiplikation und Division
Rückwärts:
.
Andersherum:
Rückwärts:
.
Pfeilbild:
Eine wichtige Ausnahme: Multiplikation mit null
Bei
kannst Du den Startwert nicht eindeutig zurückfinden. Viele verschiedene Zahlen ergeben beim Multiplizieren mit den Endwert .
Außerdem ist
nicht als normale Rechenoperation erlaubt.
Für das Rückwärtsarbeiten bedeutet das: Prüfe, ob jeder Schritt überhaupt eindeutig rückgängig gemacht werden kann.
Die Rückwärts-Strategiekarte
| Schritt | Frage | Was Du tust |
|---|---|---|
| Ziel markieren | Was ist sicher bekannt? | Endwert, Endposition oder Endzustand deutlich kennzeichnen. |
| Letzten Schritt finden | Was geschah unmittelbar davor? | Die letzte Vorwärtsaktion bestimmen. |
| Umkehren | Welche Operation macht diesen Schritt rückgängig? | Passende Umkehroperation anwenden. |
| Wiederholen | Welche Aktion lag noch davor? | Schritt für Schritt weiter rückwärtsgehen. |
| Probe | Führt der gefundene Anfang wirklich zum Ziel? | Alle Originalschritte vorwärts ausführen. |
Als Kurzform kannst Du Dir merken:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{\text{Ende}}\rightarrow\boxed{\text{rückgängig}}\rightarrow\boxed{\text{rückgängig}}\rightarrow\boxed{\text{Anfang}}\rightarrow\boxed{\text{Probe}}}
Rechenketten rückwärts lösen
Beispiel 1: Drei Rechenschritte
Vorwärts ist unbekannt:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{?}\xrightarrow{+9}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{\cdot4}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{-12}\boxed{64}}
Rückwärts startest Du bei .
| Rückwärtsschritt | Rechnung | Ergebnis |
|---|---|---|
| rückgängig | ||
| rückgängig | ||
| rückgängig |
Also lautet die Startzahl:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{10}}
Probe:
.
Beispiel 2: Division kommt vor
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{?}\xrightarrow{\cdot6}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{-18}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{:3}\boxed{14}}
Rückwärts:
Startwert:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{10}} .
Probe:
.
Beispiel 3: Rechenkette mit vier Schritten
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{?}\xrightarrow{-8}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{\cdot5}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{+15}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{:3}\boxed{20}}
Rückwärts:
Damit gilt:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{17}} .
Zahlengerade: Vorwärtsbewegung und Rückweg

Auf einer Zahlengerade kannst Du Rückwärtsarbeiten als Bewegung sehen.
Wenn vorwärts gilt
,
dann gehst Du rückwärts
.
Wenn vorwärts gilt
,
dann lautet der Rückweg
.

Beobachtungsauftrag: Eine Addition bewegt Dich auf einer üblichen Zahlengeraden nach rechts. Welche Bewegung bringt Dich exakt zum Startpunkt zurück?
Dynamische Zahlengerade
Ziehe die Markierungen, ändere Start- und Zielwerte und untersuche, wie sich ein Sprung beim Rückwärtsarbeiten umkehrt.
Forscheraufträge:
- Stelle einen Vorwärtssprung von nach dar und beschreibe den Rücksprung.
- Stelle einen Rückwärtssprung von nach dar und formuliere die ursprüngliche Vorwärtsoperation.
- Finde zwei verschiedene Aufgaben, bei denen der Endpunkt ist, aber unterschiedliche Startpunkte entstehen.
Animierter Rechenweg
Die folgende freie Animation zeigt eine Addition als Bewegung auf der Zahlengeraden.
Datei:Walk the Line Addition.webm
Betrachte die Bewegung zuerst vorwärts. Starte anschließend gedanklich am Endpunkt und beschreibe dieselbe Strecke rückwärts mit der passenden Umkehroperation.

Mini-Auftrag: Formuliere zu einer dargestellten Addition immer eine passende Subtraktion, die zum Ausgangswert zurückführt.
Interaktives Stellenwertdenken
Beim Multiplizieren oder Dividieren mit , oder hilft ein Stellenwertmodell. Für Rückwärtsarbeiten ist besonders wichtig zu erkennen, welche Operation den Stellenwertwechsel rückgängig macht.

Beispiel:
Rückwärts:
.
Ein weiteres Beispiel:
Rückwärts:
.
Bewegliches Stellenwertmodell
Arbeitsauftrag: Stelle eine Zahl dar, verändere sie durch Multiplikation mit und finde anschließend mit der Umkehroperation zum Ausgangswert zurück.
Zahlenrätsel mit bekanntem Ergebnis
Rätsel 1
„Ich denke mir eine Zahl. Ich addiere , verdopple das Ergebnis und ziehe ab. Am Ende erhalte ich . Welche Zahl war es?“
Als Rechenkette:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{?}\xrightarrow{+11}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{\cdot2}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{-8}\boxed{50}}
Rückwärts:
Lösung:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{18}} .
Rätsel 2
„Eine Zahl wird mit multipliziert, danach werden addiert. Das Ergebnis wird durch geteilt. Am Ende steht .“
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{?}\xrightarrow{\cdot5}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{+20}\boxed{\phantom{00}}\xrightarrow{:4}\boxed{30}}
Rückwärts:
Lösung:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{20}} .
Rätsel 3: Finde den Fehler
Jemand rechnet rückwärts:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{?}\xrightarrow{+6}\xrightarrow{\cdot4}\boxed{56}}
und schreibt:
.
Der Fehler liegt nicht im Rechnen, sondern in der Reihenfolge. Richtig ist:
.
Also:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{8}} .
Rechenmaschinen rückwärts denken
Stell Dir eine Rechenmaschine vor:
| Eingang | Maschine | Ausgang |
|---|---|---|
| , dann |
Rückwärts zerlegst Du die Maschine:
.
Also war der Eingang
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{7}} .
M-Niveau-Auftrag: Erfinde selbst eine Rechenmaschine mit drei Schritten und einem Endwert. Tausche nur den Endwert mit einer Partnerin oder einem Partner aus. Die Startzahl soll durch Rückwärtsarbeiten bestimmt werden.
Zahlenmauern rückwärts lesen
Eine Zahlenmauer wird normalerweise von unten nach oben gerechnet: Zwei benachbarte Steine werden addiert.
Beispiel:
.
Kennst Du aber oben und einen unteren Stein , kannst Du rückwärts rechnen:
.
Das ist genau die Umkehroperation zur Addition.
Rückwärtsauftrag: Zeichne eine kleine Zahlenmauer, trage zuerst nur den obersten Stein und einige bereits bekannte Steine ein und bestimme fehlende Werte durch Subtraktion.
Wegprobleme rückwärts lösen
Rückwärtsarbeiten funktioniert nicht nur mit Zahlenketten. Auch Wege, Spielzüge oder Abfolgen von Handlungen können vom Ziel aus zurückverfolgt werden.
Wegproblem 1: Roboter im Raster
Ein Roboter endet auf Feld Ziel. Vorwärts bekam er diese Befehle:
- vier Felder nach rechts,
- zwei Felder nach oben,
- drei Felder nach links.
Um den Startpunkt zu finden, gehst Du vom Ziel aus in umgekehrter Reihenfolge:
- drei Felder nach rechts,
- zwei Felder nach unten,
- vier Felder nach links.
Die Bewegungen werden also nicht nur in ihrer Reihenfolge, sondern auch in ihrer Richtung umgekehrt.
| Vorwärtsbefehl | Rückwärtsbefehl |
|---|---|
| rechts | links |
| links | rechts |
| oben | unten |
| unten | oben |
Wegproblem 2: Schulweg
Mira kommt an der Bücherei an. Direkt davor ging sie nach Norden. Davor ging sie nach Osten. Um den Ausgangspunkt zu finden, zeichnest Du zuerst die Bücherei ein und gehst
nach Süden,
danach
nach Westen.
Prinzip:
.
Sachaufgaben vom Ende her denken
Spielpunkte
Am Ende eines Spiels hat Sam Punkte. In der letzten Runde bekam Sam Punkte dazu. Davor wurden die Punkte verdoppelt.
Gesucht ist die Punktzahl vor dem Verdoppeln.
Rückwärts:
.
Also hatte Sam vor diesen beiden Aktionen
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{36}}
Punkte.
Probe:
.
Murmeln
Nach mehreren Veränderungen liegen Murmeln in einer Kiste. Zuletzt wurden Murmeln hineingelegt. Davor war die Anzahl verdoppelt worden.
Rückwärts:
.
Am Anfang waren es
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{20}}
Murmeln.
Busfahrgäste
Am Ende einer Strecke sitzen Personen im Bus. An der letzten Haltestelle stiegen Personen aus. An der Haltestelle davor stiegen Personen ein.
Rückwärts:
.
Vor diesen beiden Haltestellen waren
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{33}}
Personen im Bus.
Wann Rückwärtsarbeiten besonders hilft
Rückwärtsarbeiten ist besonders sinnvoll, wenn
- der Endzustand klar bekannt ist,
- mehrere Schritte nacheinander ausgeführt wurden,
- jeder Schritt eine eindeutige Umkehrung besitzt,
- Vorwärtsprobieren viele Versuche benötigen würde,
- eine Aufgabe Formulierungen wie „am Ende“, „danach“, „zuletzt“, „schließlich“ oder „endet bei“ enthält.
| Problemtyp | Typisches Signal | Rückwärtsidee |
|---|---|---|
| Zahlenrätsel | Ergebnis ist genannt | letzte Rechenoperation zuerst umkehren |
| Rechenkette | Startfeld ist leer | Pfeilkette von rechts nach links lesen |
| Wegproblem | Zielpunkt ist bekannt | letzte Bewegung zuerst umkehren |
| Sachaufgabe | Endmenge ist bekannt | letzte Veränderung rückgängig machen |
| Spiel oder Ablauf | letzter Zustand ist sichtbar | Aktionen in Gegenrichtung zurückverfolgen |
Rückwärtsarbeiten oder Vorwärtsprobieren?
Nehmen wir die Aufgabe:
„Welche Zahl ergibt nach , danach und danach den Endwert ?“
Vorwärtsprobieren könnte so aussehen:
noch nicht richtig.
richtig.
Mit Glück brauchst Du nur wenige Versuche. Ohne Glück können es viele werden.
Rückwärtsarbeiten führt gezielt:
.
Du erhältst direkt
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{12}} .
Fehlerfallen und Gegenstrategien
| Fehlerfalle | Beispiel | Besser |
|---|---|---|
| Reihenfolge nicht umgekehrt | zuerst , obwohl am Anfang stand | vom letzten Vorwärtsschritt ausgehen |
| falsche Umkehroperation | mit „rückgängig“ machen | mit umkehren |
| Multiplikation falsch umkehren | mit behandeln | durch teilen |
| Division falsch umkehren | erneut durch teilen | mit multiplizieren |
| Probe vergessen | Startwert sofort übernehmen | komplette Originalkette vorwärts rechnen |
| unklarer Schritt | einfach „zurückdividieren“ | prüfen, ob eine eindeutige Umkehrung möglich ist |
Die Probe als Sicherheitsnetz

Beim Rückwärtsarbeiten ist die Probe besonders einfach: Du nimmst Deinen gefundenen Startwert und führst die ursprünglichen Schritte wieder vorwärts aus.
Beispiel:
Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle \boxed{?}\xrightarrow{+4}\xrightarrow{\cdot7}\xrightarrow{-6}\boxed{64}}
Rückwärts:
.
Probe:
.
Damit ist bestätigt.
Video: Umkehroperationen verstehen
Das folgende Video erläutert das Grundprinzip von Umkehraufgaben. Konzentriere Dich für diesen aiMOOC auf Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division.
Videoauftrag: Notiere zu jeder der vier Grundrechenarten die passende Umkehroperation und erfinde jeweils ein eigenes Zahlenbeispiel.
Mini-Training: Rechne vom Ende zurück
| Aufgabe | Vorwärtskette | Endwert | Gesuchter Start |
|---|---|---|---|
| A | |||
| B | |||
| C | |||
| D |
Lösungen zur Selbstkontrolle:
A:
B:
C:
D:
Strategiewerkstatt
Bearbeite jede Aufgabe zunächst ohne Probieren. Zeichne eine Pfeilkette und beginne am bekannten Endwert.
Werkstatt 1
Rückwärts:
.
Werkstatt 2
Rückwärts:
.
Werkstatt 3
Rückwärts:
.
Interaktive Aufgaben
Quiz: Teste Dein Wissen
Was machst Du beim Rückwärtsarbeiten zuerst? (Den letzten Vorwärtsschritt rückgängig) (!Den ersten Vorwärtsschritt wiederholen) (!Eine zufällige Zahl ausprobieren) (!Alle Zahlen addieren)
Welche Operation macht eine Addition mit 7 rückgängig? (Subtraktion mit 7) (!Addition mit 7) (!Multiplikation mit 7) (!Division durch 7)
Welche Operation macht eine Multiplikation mit 5 rückgängig? (Division durch 5) (!Subtraktion mit 5) (!Addition mit 5) (!Multiplikation mit 5)
Eine Zahl wird zuerst um 4 erhöht und danach verdoppelt. Der Endwert ist 28. Welcher Rückwärtsschritt kommt zuerst? (28 durch 2 teilen) (!28 minus 4 rechnen) (!28 plus 4 rechnen) (!28 mal 2 rechnen)
Welcher Startwert führt über plus 6 und danach mal 3 zum Endwert 30? (4) (!6) (!8) (!12)
Welche Aussage zur Reihenfolge ist richtig? (Beim Rückwärtsarbeiten wird die Reihenfolge der Schritte umgekehrt) (!Die Reihenfolge bleibt immer gleich) (!Nur Additionen werden umgekehrt) (!Nur der erste Schritt wird betrachtet)
Ein Bus hat am Ende 20 Fahrgäste. Zuletzt stiegen 3 Personen aus. Wie viele waren direkt davor im Bus? (23) (!17) (!20) (!60)
Warum ist eine Probe sinnvoll? (Sie zeigt ob der gefundene Startwert wirklich zum Endwert führt) (!Sie ersetzt alle Rechenschritte) (!Sie macht jede Division überflüssig) (!Sie verändert den Endwert)
Was ist die Umkehroperation zu einer Division durch 4? (Multiplikation mit 4) (!Subtraktion mit 4) (!Addition mit 4) (!Division durch 4)
Bei welcher Aufgabe ist Rückwärtsarbeiten besonders naheliegend? (Der Endwert und die vorherigen Rechenschritte sind bekannt) (!Nur der Startwert ist bekannt und es gibt keine weiteren Angaben) (!Es soll lediglich eine Zahl abgeschrieben werden) (!Es gibt überhaupt keinen bekannten Zustand)
Memory
| Addition | Subtraktion |
| Multiplikation | Division |
| Endzustand | Ausgangspunkt des Rückwärtsweges |
| letzter Vorwärtsschritt | erster Rückwärtsschritt |
| Pfeilkette | Reihenfolge sichtbar machen |
| Probe | Lösung vorwärts kontrollieren |
| Zahlenrätsel | unbekannten Startwert finden |
| Wegproblem | Bewegungsrichtung umkehren |
Drag and Drop
| Ordne die richtigen Begriffe zu. | Thema |
|---|---|
| Subtraktion | Umkehrung der Addition |
| Addition | Umkehrung der Subtraktion |
| Division | Umkehrung der Multiplikation |
| Multiplikation | Umkehrung der Division |
| Endzustand | Startpunkt beim Rückwärtsarbeiten |
| Probe | Vorwärtskontrolle der gefundenen Lösung |
Kreuzworträtsel
| Subtraktion | Welche Rechenart macht eine Addition rückgängig? |
| Addition | Welche Rechenart macht eine Subtraktion rückgängig? |
| Division | Welche Rechenart macht eine Multiplikation rückgängig? |
| Produkt | Wie heißt das Ergebnis einer Multiplikation? |
| Startwert | Welchen Wert suchst Du häufig beim Rückwärtsarbeiten? |
| Probe | Wie heißt die Vorwärtskontrolle einer gefundenen Lösung? |
LearningApps
Lückentext
Offene Aufgaben
Leicht
- Umkehroperationen-Karten: Gestalte vier Kartenpaare für Addition und Subtraktion sowie Multiplikation und Division. Ergänze auf jeder Karte ein eigenes Zahlenbeispiel.
- Rechenkette zeichnen: Erfinde eine Rechenkette mit zwei Rechenschritten und bekanntem Endwert. Löse sie anschließend rückwärts.
- Zahlengeraden-Rückweg: Zeichne eine Zahlengerade und stelle einen Sprung vorwärts sowie den exakt passenden Rücksprung dar.
- Zahlenrätsel erfinden: Formuliere ein kurzes Zahlenrätsel, bei dem der Endwert genannt wird und die Startzahl durch Rückwärtsarbeiten gefunden werden kann.
Standard
- Fehlerdetektiv: Erfinde eine falsche Rückwärtslösung, in der die Reihenfolge der Schritte vertauscht wurde. Markiere den Fehler und verbessere die Lösung.
- Schatzkarte: Zeichne auf kariertem Papier eine Wegfolge mit mindestens vier Bewegungen. Markiere nur das Ziel und schreibe die Vorwärtsbefehle dazu. Eine andere Person soll den Start rückwärts bestimmen.
- Alltagsproblem: Erfinde eine Sachaufgabe mit Spielpunkten, Fahrgästen oder Gegenständen, bei der der Endzustand bekannt ist. Stelle die Lösung als Tabelle aus Vorwärts- und Rückwärtsschritten dar.
- Mini-Erklärvideo: Produziere ein höchstens zweiminütiges Video, in dem Du eine dreistufige Rechenkette rückwärts löst und jede Umkehroperation begründest.
Schwer
- Strategievergleich: Löse dasselbe Zahlenrätsel einmal durch systematisches Vorwärtsprobieren und einmal durch Rückwärtsarbeiten. Vergleiche Anzahl der Schritte, Übersichtlichkeit und Fehlerrisiko.
- Black-Box-Rechenmaschine: Entwirf eine Rechenmaschine mit vier Schritten. Gib nur die Operationen und den Endwert bekannt. Prüfe, ob der Startwert eindeutig bestimmt werden kann.
- Mehrschrittige Geschichte: Schreibe eine Geschichte mit mindestens vier Zustandsänderungen, übersetze sie in eine mathematische Pfeilkette und löse sie vom Ende her.
- Grenzen der Strategie: Untersuche Beispiele mit einer Multiplikation mit null oder anderen nicht eindeutig rückgängig machbaren Schritten. Erkläre, warum Rückwärtsarbeiten dort an Grenzen stößt und wie Du das erkennst.


Lernkontrolle
- Strategie begründen: Du kennst einen Endwert und vier vorherige Operationen. Erkläre, warum Rückwärtsarbeiten hier sinnvoller sein kann als zufälliges Vorwärtsprobieren, und nenne ein mögliches Gegenbeispiel.
- Reihenfolge prüfen: Eine Person macht beim Rückwärtsrechnen zwar alle richtigen Umkehroperationen, aber in der ursprünglichen Reihenfolge. Erkläre anhand eines eigenen Beispiels, warum das scheitern kann.
- Vom Weg zur Rechnung: Vergleiche das Rückwärtsgehen auf einer Schatzkarte mit dem Rückwärtsrechnen in einer Rechenkette. Formuliere mindestens zwei Gemeinsamkeiten.
- Sachaufgabe strukturieren: Erfinde zu der Rückwärtskette eine passende Vorwärtsgeschichte und zeige anschließend die Probe.
- Eindeutigkeit untersuchen: Vergleiche mit . Erkläre, warum die erste Aufgabe eindeutig rückwärts lösbar ist und die zweite nicht.
- Darstellungen verbinden: Stelle ein selbst gewähltes Rückwärtsproblem als Text, Pfeilkette, Tabelle und Zahlengeradenbewegung dar. Erkläre, welche Darstellung Dir am meisten hilft.
- Neue Situation: Bei einem Spiel ist nur der Endpunkt und eine Liste der letzten Spielzüge bekannt. Entwickle einen Plan, wie Du den Zustand drei Spielzüge zuvor rekonstruieren würdest, ohne die konkrete Lösung auszurechnen.
Lernnachweis
Für einen Lernnachweis zu diesem Thema solltest Du zeigen können:
- Umkehroperationen sicher zuordnen und an Beispielen erklären.
- Rechenketten korrekt von rechts nach links bearbeiten.
- Reihenfolgen beim Rückwärtsarbeiten vollständig umkehren.
- Zahlenrätsel mit mindestens drei Schritten rückwärts lösen.
- Sachaufgaben in eine passende Pfeilkette oder Tabelle übersetzen.
- Wegprobleme durch Umkehrung von Reihenfolge und Richtung lösen.
- Proben vorwärts durchführen und Ergebnisse kritisch prüfen.
- Strategiewahl begründen: erklären, warum Rückwärtsarbeiten in einer Situation geeignet oder ungeeignet ist.
- Fehler in fremden Lösungswegen finden, erklären und korrigieren.
OERs zum Thema
Der Wikipedia-Artikel zur Umkehroperation vertieft den mathematischen Hintergrund der hier verwendeten Gegenoperationen.
Weitere interaktive Vertiefung
Die folgende dynamische GeoGebra-Zahlengerade erlaubt Dir, Start- und Zielpunkte zu verändern und Sprünge als Schritte oder als Gesamtbewegung zu betrachten.
Für Multiplikation und Division mit Stellenwerten kannst Du zusätzlich dieses Material nutzen:
Verknüpfte Lernbereiche
aiMOOC-Projekte
MOOCwiki · Deutsch
Nach dem Lernen ist vor dem Lernen
Entdecke direkt den nächsten Lernkurs. Weitere Inhalte erscheinen, wenn Du weiter nach unten scrollst.
Zur MOOCwiki-HauptseiteMediathek
Code entdecken · Spiele & interaktive Welten →Jahresüberblicke · Fächer & Klassen →Mediathek
Mediathek wird aus dem Wiki geladen ...
Keine passenden Inhalte gefunden. Bitte ändere Suche oder Filter.
NEWSLernweltNOAH fragen