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M5 G - Das kann ich in Mathematik 5 – Grundlagen

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M5 G - Das kann ich in Mathematik 5 – Grundlagen




M5 G - Das kann ich in Mathematik 5 – Grundlagen

Dieser aiMOOC ist ein Grundlagen- und Diagnosekurs für Mathematik in Klasse 5 auf G-Niveau. Du prüfst in kurzen Etappen, was schon sicher sitzt, und bekommst danach einen konkreten Wiederholungsweg. Rechne möglichst zuerst selbst und öffne Lösungen erst danach. Mathematik wird hier bewusst mit Zahlengeraden, Tabellen, Skizzen, ...-Darstellungen, Animationen und interaktiven Modellen erklärt.

Lernbereich Das solltest Du können Wenn es noch unsicher ist
Zahlen Stellenwert, ordnen, runden, Zahlenstrahl Abschnitt Zahlen wiederholen
Grundrechenarten addieren, subtrahieren, multiplizieren, dividieren Rechenwege und Umkehraufgaben üben
Größen Länge, Masse, Zeit und Geld passend umrechnen Einheitentabellen und Messaufgaben wiederholen
Geometrie Figuren, Körper, Umfang, Kanten, Ecken und Flächen erkennen mit Lineal, Gitternetz und dynamischer Geometrie arbeiten
Einfache Brüche Bruchteile erkennen, benennen und vergleichen Bruchbilder legen und verschieben
Daten Tabellen und einfache Diagramme lesen und erstellen Daten sortieren und Säulendiagramme üben

Deine Diagnose-Ampel pro Lernbereich: 3 sichere Treffer = grün; 2 sichere Treffer = gelb; 0–1 sichere Treffer = rot. Bei Gelb wiederholst Du die markierten Beispiele. Bei Rot arbeitest Du den ganzen Lernabschnitt noch einmal durch.

Zahlengerade als Grundmodell für Zahlen
Zahlengerade als Grundmodell für Zahlen


So arbeitest Du mit dem Grundlagen-Check

  1. Erst prüfen: Löse die drei kurzen Diagnoseaufgaben eines Lernbereichs ohne Hilfe.
  2. Dann kontrollieren: Vergleiche mit der Lösung und zähle Deine sicheren Treffer.
  3. Gezielt wiederholen: Nutze bei Gelb oder Rot die direkt verlinkten Bilder, Applets, Rechenwege und Übungen.
  4. Zum Schluss anwenden: Bearbeite die offenen Aufgaben und die Lernkontrolle.
Ampel Ergebnis Dein nächster Schritt
Grün 3 von 3 Weiter zum nächsten Lernbereich und später die Lernkontrolle bearbeiten
Gelb 2 von 3 Beispiel und interaktives Modell wiederholen, danach Diagnose erneut rechnen
Rot 0 oder 1 von 3 Lernabschnitt vollständig wiederholen und mit einer eigenen Beispielaufgabe abschließen


Zahlen und Stellenwert


Das Dezimalsystem

Unsere Zahlenschreibweise ist ein Stellenwertsystem. Der Wert einer Ziffer hängt davon ab, an welcher Stelle sie steht.

Hunderttausender Zehntausender Tausender Hunderter Zehner Einer
HT ZT T H Z E
4 0 7 3 2 5

407325=4100000+010000+71000+3100+210+5

Die Ziffer 7 hat hier den Wert 7000. Die Ziffer 3 hat den Wert 300.

Interaktives Stellenwertmodell: Verschiebe und ordne Stellenwerte. Prüfe dabei immer: Welche Ziffer steht an welcher Stelle?


Zahlen vergleichen und ordnen

Vergleiche große natürliche Zahlen von links nach rechts. Die erste Stelle, an der zwei Zahlen verschieden sind, entscheidet.

58204>57999

Denn bei den Tausendern gilt bereits 8>7.

4090<4900

Denn bei den Hundertern gilt 0<9.


Zahlenstrahl und Zahlengerade

Auf einem Zahlenstrahl stehen größere natürliche Zahlen weiter rechts. Wichtig ist zuerst die Schrittweite.

Zahlen auf einer Zahlengeraden
Zahlen auf einer Zahlengeraden

Beispiel: Zwischen 100 und 200 liegen fünf gleich große Abschnitte.

2001005=20

Die Markierungen lauten also:

100, 120, 140, 160, 180, 200

Dynamische Zahlengerade für Klasse 5:


Runden

Beim Runden schaust Du auf die Stelle rechts neben der Rundungsstelle.

Zahl Runde auf Blick auf Ergebnis
347 Zehner Einer 7 350
2641 Hunderter Zehner 4 2600
18650 Tausender Hunderter 6 19000

Merksatz: 0,1,2,3,4 lassen stehen; 5,6,7,8,9 runden auf.


Diagnose Zahlen

A. Stellenwert: Welchen Wert hat die Ziffer 6 in 264513?

B. Ordnen: Ordne 7405, 7450, 7054 von klein nach groß.

C. Runden: Runde 38649 auf Hunderter.

Lösungen öffnen

A: 60000

B: 7054<7405<7450

C: 38600

Wiederholungsweg: Wenn A unsicher war, arbeite erneut mit der Stellenwerttabelle. Wenn B unsicher war, nutze die dynamische Zahlengerade. Wenn C unsicher war, markiere Rundungsstelle und Nachbarstelle in drei eigenen Beispielen.


Grundrechenarten


Die vier Rechenarten als Familie

Rechenart Beispiel Ergebnis heißt Passende Umkehroperation
Addition 36+27=63 Summe Subtraktion
Subtraktion 6327=36 Differenz Addition
Multiplikation 87=56 Produkt Division
Division 56:7=8 Quotient Multiplikation

Eine gute Kontrolle nutzt die Umkehraufgabe:

425+178=603

Kontrolle:

603178=425


Addieren Schritt für Schritt

Beim schriftlichen Addieren stehen Einer unter Einern, Zehner unter Zehnern und Hunderter unter Hundertern.

348+275623

Gedanklicher Rechenweg:

8+5=133 Einer schreiben, 1 Zehner übertragen.

4+7+1=122 Zehner schreiben, 1 Hunderter übertragen.

3+2+1=6.


Rechnen am Zahlenstrahl

Addition kann als Bewegung nach rechts dargestellt werden.

23+14=23+10+4=37

Subtraktion kann als Bewegung nach links oder als Ergänzen gedacht werden.

5218=5220+2=34

Animierter Rechenweg auf dem Zahlenstrahl:


Multiplizieren und dividieren

Multiplikation fasst gleich große Gruppen zusammen.

64=4+4+4+4+4+4=24

Division verteilt oder gruppiert.

24:6=4

Mit Rest:

29:6=4 Rest 5

Kontrolle:

46+5=29

Interaktives Training zur Multiplikation:


Punkt vor Strich und Klammern

Zuerst Klammern, dann Multiplikation und Division, danach Addition und Subtraktion.

7+35=7+15=22

Aber:

(7+3)5=105=50


Diagnose Grundrechenarten

A. Kopfrechnen: 480195

B. Multiplizieren: 346

C. Rechenregeln: 12+45

Lösungen öffnen

A: 285

B: 204

C: 32

Wiederholungsweg: Bei A übe Zerlegen und Ergänzen. Bei B zerlege 346 in 306+46. Bei C schreibe zuerst die Punktrechnung unter den Term und rechne danach weiter.


Größen: Länge, Masse, Zeit und Geld


Messen statt raten

Eine Größe besteht aus Zahl und Einheit.

5m, 320g, 45min und Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle 7\,\mathrm{€}} sind Größenangaben.

Metrisches Lineal mit Millimetern und Zentimetern
Metrisches Lineal mit Millimetern und Zentimetern


Längen

1km=1000m

1m=100cm=1000mm

1cm=10mm

Beispiel:

3m 45cm=345cm


Massen

1t=1000kg

1kg=1000g

Beispiel:

2kg 350g=2350g


Zeit

Zeit wird nicht überall in Zehnerschritten umgerechnet.

1h=60min

1min=60s

1d=24h

Analoge Uhr mit Zeigern
Analoge Uhr mit Zeigern

Beispiel:

2h 35min=155min


Geld

Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle 1\,\mathrm{€}=100\,\mathrm{ct}}

Fehler beim Parsen (Syntaxfehler): {\displaystyle 4{,}75\,\mathrm{€}=475\,\mathrm{ct}}

Beim Rechnen mit Geld müssen die Stellen untereinander stehen:

4,75+2,607,35


Diagnose Größen

A. Länge: Wandle 4m 8cm in Zentimeter um.

B. Masse: Wandle 3kg 250g in Gramm um.

C. Zeit: Wie viele Minuten sind 1h 45min?

Lösungen öffnen

A: 408cm

B: 3250g

C: 105min

Wiederholungsweg: Wenn Längen oder Massen schwierig waren, zeichne Dir eine Einheitentreppe und trage je drei Alltagsbeispiele ein. Wenn Zeit schwierig war, rechne zuerst Stunden vollständig in Minuten um.


Geometrie: Figuren, Umfang und Körper


Grundbegriffe sehen und zeichnen

In der Geometrie sind genaue Zeichnungen wichtig. Nutze Lineal, Geodreieck und kariertes Papier.

Begriff Kennzeichen Beispiel
Strecke hat zwei Endpunkte AB
Gerade geht in beide Richtungen weiter g
parallel zwei Geraden schneiden sich nicht gh
senkrecht Geraden bilden einen rechten Winkel gh
Grundformen und geometrische Körper
Grundformen und geometrische Körper

Dynamische Geometrie für Klasse 5:


Rechteck und Quadrat

Ein Rechteck hat vier rechte Winkel. Gegenüberliegende Seiten sind gleich lang. Beim Quadrat sind zusätzlich alle vier Seiten gleich lang.

Quadrat mit markierten rechten Winkeln
Quadrat mit markierten rechten Winkeln

Für ein Rechteck mit Seitenlängen a und b gilt:

U=2a+2b=2(a+b)

Beispiel:

a=7cm,b=4cm

U=27cm+24cm=22cm

Für die Fläche eines Rechtecks gilt:

A=ab

Im Beispiel:

A=7cm4cm=28cm2

Rechteck verändern und Eigenschaften beobachten:


Würfel und Quader

Ein Würfel hat 6 quadratische Flächen, 12 Kanten und 8 Ecken. Ein Quader hat ebenfalls 6 Flächen, 12 Kanten und 8 Ecken; seine Flächen sind Rechtecke.

Quader ohne Beschriftung
Quader ohne Beschriftung
Rotierender Würfel
Rotierender Würfel

Ein Körpernetz zeigt alle Flächen aufgeklappt in der Ebene.

Netz eines Würfels
Netz eines Würfels

Falte und bewege einen Würfel digital:


Diagnose Geometrie

A. Umfang: Ein Rechteck ist 8cm lang und 3cm breit. Berechne den Umfang.

B. Quadrat: Wie viele gleich lange Seiten hat ein Quadrat?

C. Körper: Wie viele Kanten hat ein Würfel?

Lösungen öffnen

A: 22cm

B: vier

C: zwölf

Wiederholungsweg: Bei A lege den Rand eines Rechtecks mit einer Schnur nach und addiere alle Seiten. Bei B arbeite mit dem dynamischen Rechteck. Bei C drehe den Würfel und markiere Kanten gedanklich in drei Gruppen zu je vier.


Einfache Brüche


Bruchteile verstehen

Ein Bruch beschreibt Teile eines Ganzen.

34

Dabei ist 3 der Zähler und 4 der Nenner. Der Nenner sagt, in wie viele gleich große Teile das Ganze geteilt ist. Der Zähler sagt, wie viele dieser Teile gemeint sind.

Ein Ganzes in zwei gleich große Hälften geteilt
Ein Ganzes in zwei gleich große Hälften geteilt
Drei Viertel und ein Viertel
Drei Viertel und ein Viertel


Brüche bewegen und vergleichen

Animierte Darstellung von Vierteln
Animierte Darstellung von Vierteln

Bewegliche Bruchkreise: Verändere Zähler und Nenner und vergleiche die gefärbten Flächen.

Wenn zwei Brüche denselben Nenner haben, ist der Bruch mit dem größeren Zähler größer:

38>18

Wenn zwei Stammbrüche den Zähler 1 haben, ist der Bruch mit dem kleineren Nenner größer:

13>15

Denn ein Ganzes, das nur in drei gleich große Teile geteilt wird, hat größere Teile als ein Ganzes, das in fünf gleich große Teile geteilt wird.


Brüche und ein Ganzes

22=1

44=1

77=1

Allgemein gilt für n0:

nn=1


Diagnose Brüche

A. Benennen: In 37 – welcher Wert ist der Nenner?

B. Vergleichen: Welcher Bruch ist größer: 25 oder 45?

C. Ganzes: Ergänze 38 zu einem Ganzen.

Lösungen öffnen

A: 7

B: 45

C: 58

Wiederholungsweg: Wenn A unsicher war, beschrifte fünf eigene Brüche mit Zähler und Nenner. Wenn B unsicher war, nutze die Bruchkreise. Wenn C unsicher war, zeichne acht gleich große Felder und färbe zuerst drei, dann die fehlenden fünf.


Daten und Diagramme


Daten sammeln und ordnen

Beispiel: Eine Klasse sammelt Lieblingsobst.

Obst Strichliste Häufigkeit
Apfel 6
Banane 4
Erdbeere 8
Birne 3

Die Häufigkeit sagt, wie oft ein Wert vorkommt.


Säulendiagramme lesen

Bei einem Säulendiagramm muss die Skala eindeutig sein. Die Höhe jeder Säule zeigt den zugehörigen Wert.

Beispiel eines Säulendiagramms
Beispiel eines Säulendiagramms

Frage beim Lesen immer:

  1. Was wird dargestellt?
  2. Welche Einheit oder Häufigkeit zeigt die senkrechte Achse?
  3. Welche Kategorien stehen waagerecht?
  4. Beginnt die Skala bei 0 und welche Schrittweite hat sie?

Dynamisches Diagramm: Verändere Werte und beobachte, wie Balken- und Kreisdiagramm reagieren.


Diagnose Daten

A. Häufigkeit: In der Obsttabelle oben – wie oft wurde Erdbeere genannt?

B. Vergleich: Um wie viel ist die Häufigkeit von Apfel größer als die von Birne?

C. Darstellung: Welche Diagrammform eignet sich besonders, um Häufigkeiten verschiedener Kategorien mit Säulen zu vergleichen?

Lösungen öffnen

A: 8

B: 63=3

C: Säulendiagramm

Wiederholungsweg: Bei A übe Strichlisten. Bei B schreibe zuerst eine passende Subtraktion. Bei C erstelle aus fünf selbst erhobenen Daten ein Säulendiagramm auf kariertem Papier.


Dein persönlicher Wiederholungsplan

Trage für jeden Lernbereich Deine Trefferzahl ein.

Lernbereich Treffer von 3 Ampel Konkrete Wiederholung
Zahlen Stellenwerttabelle, Zahlengerade, Runden
Grundrechenarten Umkehraufgaben, Zahlenstrahl, Punkt vor Strich
Größen Einheitentreppe, Messaufgaben, Zeitumrechnung
Geometrie Rechteck, Umfang, Würfel und Netze
Brüche Bruchkreise, Zähler und Nenner, Vergleichen
Daten Strichliste, Häufigkeit, Säulendiagramm

Empfehlung: Wiederhole zuerst alle roten Bereiche, danach die gelben. Bei jedem roten Bereich solltest Du anschließend eine eigene Aufgabe mit Lösung erstellen. So merkst Du, ob Du den Rechenweg wirklich verstanden hast.


Medien- und Entdeckerstationen

Die eingebundenen Bilder und Animationen stammen aus Wikimedia Commons und führen über ihre Dateiseiten zu den jeweiligen freien Lizenzangaben. Die dynamischen Mathematikmodelle stammen aus öffentlich zugänglichen GeoGebra-Materialien. Die Lernvideos sind seriöse Mathematik-Erklärvideos; es werden keine Sofatutor-Videos verwendet.

Station Was Du dort untersuchen kannst
Dynamische Zahlengerade Zahlen platzieren, Schrittweiten erkennen
Interaktive Stellenwerttabelle Ziffernwert und Stellenwert unterscheiden
Animierter Rechenweg Addition als Bewegung auf dem Zahlenstrahl sehen
Bewegliche Bruchkreise Bruchteile verändern und vergleichen
Dynamische Geometrie Figuren verschieben und Eigenschaften beobachten
Faltbarer Würfel Netz und Körper miteinander verbinden
Dynamische Diagramme Daten verändern und Diagramme vergleichen


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Welche Zahl hat in 54 382 die Ziffer 4 als Tausender? (4000) (!400) (!40) (!40000)




Wie lautet 620 minus 275? (345) (!355) (!445) (!895)




Wie lautet 7 mal 8? (56) (!48) (!54) (!64)




Wie viele Zentimeter sind 3 Meter? (300 cm) (!30 cm) (!3000 cm) (!3 cm)




Wie viele Minuten hat eine Stunde? (60 Minuten) (!100 Minuten) (!24 Minuten) (!10 Minuten)




Wie viele gleich lange Seiten hat ein Quadrat? (Vier) (!Zwei) (!Drei) (!Sechs)




Wie viele Kanten hat ein Würfel? (Zwölf) (!Sechs) (!Acht) (!Vier)




Welche Zahl ist der Nenner beim Bruch drei Viertel? (Vier) (!Drei) (!Sieben) (!Eins)




Welcher Bruch ist bei gleichem Nenner größer? (Vier Fünftel) (!Zwei Fünftel) (!Ein Fünftel) (!Null Fünftel)




Welche Darstellung eignet sich zum Vergleichen von Häufigkeiten mit senkrechten Säulen? (Säulendiagramm) (!Zahlengerade) (!Stellenwerttafel) (!Körpernetz)





Memory

Stellenwert Wert einer Ziffer durch ihre Position
Summe Ergebnis einer Addition
Quotient Ergebnis einer Division
Zentimeter Längeneinheit
Quadrat Viereck mit vier gleich langen Seiten und vier rechten Winkeln
Nenner Anzahl gleich großer Teile eines Ganzen
Häufigkeit Anzahl des Vorkommens eines Wertes
Würfelnetz Flächenmuster zum Falten eines Würfels





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Thema
Stellenwert Zahlendarstellung
Differenz Subtraktion
Kilogramm Masse
Umfang Geometrie
Zähler Bruch
Säulendiagramm Daten





Kreuzworträtsel

Stellenwert Wie heißt die Bedeutung einer Ziffer durch ihre Position in einer Zahl?
Addition Wie heißt die Grundrechenart des Zusammenzählens?
Quotient Wie heißt das Ergebnis einer Division?
Zentimeter Welche Längeneinheit liegt zwischen Meter und Millimeter?
Rechteck Welches Viereck hat vier rechte Winkel?
Häufigkeit Wie heißt die Anzahl, wie oft ein Datenwert vorkommt?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.
Im Dezimalsystem hängt der Wert einer Ziffer von ihrem

ab.
Das Ergebnis einer Addition heißt

.
Die Umkehroperation zur Multiplikation ist die

.
Ein Meter enthält

Zentimeter.
Ein Rechteck besitzt vier

Winkel.
Ein Würfel hat zwölf

.
Beim Bruch drei Viertel ist die Zahl vier der

.
Ein Bruch mit gleich großem Zähler und Nenner entspricht einem

.
Die Anzahl des Vorkommens eines Datenwertes heißt

.
Ein Diagramm mit senkrechten Vergleichsbalken heißt

.




Offene Aufgaben


Leicht

  1. Zahlensuche: Fotografiere oder notiere fünf natürliche Zahlen aus Deiner Umgebung und ordne sie der Größe nach.
  2. Stellenwerttafel: Erstelle eine eigene Stellenwerttafel bis Hunderttausender und trage fünf selbst gewählte Zahlen ein.
  3. Messwerkstatt: Miss fünf Gegenstände in Deiner Umgebung in Zentimetern und sortiere sie nach Länge.
  4. Bruchbild: Zeichne einen Kreis oder ein Rechteck und stelle darin 12, 14 und 34 dar.


Standard

  1. Rechenwege erklären: Erstelle zu einer Additions- und einer Subtraktionsaufgabe eine Schritt-für-Schritt-Erklärung mit Zwischenrechnungen.
  2. Geometrie-Fotoalbum: Finde im Alltag je ein Rechteck, Quadrat, einen Quader und einen Würfel. Erkläre zu jedem Beispiel, woran Du die Form erkennst.
  3. Daten erheben: Befrage mindestens zehn Personen zu einer einfachen Frage, erstelle eine Strichliste und zeichne ein Säulendiagramm.
  4. Einheiten-Rallye: Entwickle sechs Umrechnungsaufgaben zu Länge, Masse und Zeit und gib zu jeder Aufgabe eine nachvollziehbare Lösung an.


Schwer

  1. Fehlerdetektiv: Erfinde drei typische falsche Rechnungen aus unterschiedlichen Lernbereichen und erkläre jeweils genau, wo der Fehler liegt.
  2. Mathe-Erklärvideo: Produziere ein kurzes Erklärvideo zu Stellenwert, Bruch oder Umfang, in dem mindestens ein ...-Rechenweg als Bild oder Tafelbild vorkommt.
  3. Würfelnetz-Forschung: Zeichne mehrere Würfelnetze, schneide sie aus und prüfe durch Falten, welche tatsächlich einen Würfel ergeben. Dokumentiere Deine Ergebnisse.
  4. Diagnose für andere: Entwirf einen eigenen Mini-Grundlagencheck mit je einer Aufgabe zu Zahlen, Rechnen, Größen, Geometrie, Bruch und Daten sowie einem passenden Wiederholungsplan.




Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Zahl und Größe verbinden: Ein Schulweg ist 1850m lang. Begründe, ob die Angabe 1km 850m denselben Weg beschreibt, und erkläre Deinen Umrechnungsweg.
  2. Rechenweg vergleichen: Zwei Kinder berechnen 398+247. Kind A rechnet schriftlich, Kind B rechnet 400+2472. Erkläre, warum beide Wege zum gleichen Ergebnis führen und welcher Weg für Dich günstiger ist.
  3. Umfang im Alltag: Ein rechteckiger Schulgarten ist 12m lang und 7m breit. Berechne die Länge eines Zauns rundherum und erkläre, weshalb Du hier nicht den Flächeninhalt brauchst.
  4. Bruch und Bild: Zwei gleich große Pizzen werden unterschiedlich geteilt. Von der ersten bleiben 24, von der zweiten 12. Entscheide, ob gleich viel übrig ist, und begründe mit einer Zeichnung.
  5. Diagramm prüfen: Ein Säulendiagramm beginnt auf der senkrechten Achse erst bei 50 statt bei 0. Erkläre, warum Unterschiede dadurch größer wirken können, und beschreibe eine fairere Darstellung.
  6. Fehleranalyse: Jemand behauptet 3m 8cm=38cm. Zeige den Denkfehler und formuliere eine Regel, mit der Du solche Fehler vermeiden kannst.


Lernnachweis

Für einen Lernnachweis zu diesem Thema ist wichtig, dass Du nicht nur Ergebnisse nennst, sondern passende Rechenwege, Darstellungen und Einheiten nachvollziehbar verwendest.

  1. Natürliche Zahlen: Stellenwerte erkennen, Zahlen ordnen, am Zahlenstrahl darstellen und sinnvoll runden.
  2. Grundrechenarten: Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division sicher anwenden und Ergebnisse durch Umkehroperationen prüfen.
  3. Rechenregeln: Punkt-vor-Strich und Klammern in einfachen Termen korrekt beachten.
  4. Größen: Längen, Massen, Zeitangaben und Geldwerte mit passenden Einheiten darstellen und umrechnen.
  5. Geometrie: Rechteck, Quadrat, Würfel und Quader erkennen, beschreiben und einfache Umfangs- beziehungsweise Flächenaufgaben lösen.
  6. Brüche: Zähler und Nenner erklären, einfache Bruchteile darstellen und grundlegende Brüche vergleichen.
  7. Daten: Strichlisten, Häufigkeitstabellen und Säulendiagramme lesen und selbst erstellen.
  8. Mathematisch argumentieren: Einen Rechenweg verständlich erklären und typische Fehler erkennen.




OERs zum Thema

Wikipedia-Grundlage zur Arithmetik:

Weitere sinnvolle Wikipedia-Lernwege: Natürliche Zahl, Zahlengerade, Grundrechenart, Größe (Mathematik), Geometrie, Bruchrechnung und Statistik.

Interaktive OER-Empfehlung: Der Landesbildungsserver Baden-Württemberg und GeoGebra bieten frei zugängliche Übungen für natürliche Zahlen und grundlegende Mathematik der Sekundarstufe I. Nutze besonders Materialien, bei denen Du selbst Zahlen, Punkte, Figuren oder Diagramme verändern kannst.



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