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Karten und Pläne kennenlernen - Raum und Orientierung - Sachunterricht

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Karten und Pläne kennenlernen - Raum und Orientierung - Sachunterricht




Karten und Pläne kennenlernen - Raum und Orientierung - Sachunterricht


Einleitung

Eine Karte zeigt einen Ort von oben. Sie ist kleiner als die Wirklichkeit. Ein Plan zeigt oft einen kleinen Raum besonders genau.

Mit Karten und Plänen kannst Du Wege finden, Orte beschreiben und Dich orientieren.


Lernziele

Du lernst:

  1. Karten und Pläne zu unterscheiden.
  2. die Draufsicht zu erkennen.
  3. Kartenzeichen und eine Legende zu nutzen.
  4. die vier Himmelsrichtungen zu nennen.
  5. Dich mit Kompass, Windrose und Planquadraten zu orientieren.
  6. einen einfachen Weg zu beschreiben.


Von der Wirklichkeit zur Karte

Ein Ort ist in echt groß. Auf einer Karte wird er verkleinert und vereinfacht.

Häuser, Straßen, Flüsse und Parks werden von oben gezeigt. Kleine Zeichen helfen beim Lesen.

Oben siehst Du ein Luftbild. Unten siehst Du einen Stadtplan.


Die Draufsicht

Draufsicht bedeutet: Du schaust von oben auf etwas.

Lege einen Radiergummi auf den Tisch. Schau genau von oben darauf. Zeichne nur seine Form. So entsteht ein einfacher Grundriss.


Karte oder Plan?

Karte Plan
zeigt einen großen Raum zeigt einen kleinen Raum
Beispiel: Landkarte Beispiel: Klassenraumplan
ist stark verkleinert zeigt oft viele Einzelheiten

Eine Weltkarte zeigt einen sehr großen Raum.

Ein Grundriss zeigt Räume von oben.


Kartenzeichen und Legende

Auf einer Karte ist nicht genug Platz für echte Häuser oder Bäume. Deshalb gibt es Kartenzeichen.

Eine Legende erklärt die Zeichen und Farben einer Karte.

Einfaches Zeichen Bedeutung
blaue Linie Fluss
grüne Fläche Park oder Wald
schwarze Linie Straße
rotes Kreuz Hilfe oder Krankenhaus
Stern besonderer Ort


Die Himmelsrichtungen

Die vier Haupt-Himmelsrichtungen heißen:

  1. Norden
  2. Osten
  3. Süden
  4. Westen

Der Merksatz lautet: Nie ohne Seife waschen.

Auf vielen Karten ist Norden oben. Eine Windrose zeigt die Richtungen.


Der Kompass

Ein Kompass hilft Dir, Norden zu finden. Seine Magnetnadel richtet sich ungefähr nach Norden aus.

Lege den Kompass ruhig und waagerecht hin. Drehe ihn langsam. Nun kannst Du Norden, Osten, Süden und Westen bestimmen.


Planquadrate

Manche Karten haben ein Raster. Die Felder heißen Planquadrate.

Am Rand stehen Buchstaben und Zahlen. So kannst Du einen Ort schnell finden, zum Beispiel B3.


Wege beschreiben

Eine gute Wegbeschreibung ist kurz und genau.

  1. Nenne den Startpunkt.
  2. Nenne die Richtung.
  3. Nenne wichtige Orte am Weg.
  4. Nenne das Ziel.

Beispiel: Starte an der Schule. Gehe geradeaus bis zum Park. Biege rechts ab. Die Bücherei liegt neben dem Spielplatz.


Papierkarte und digitale Karte

Eine Papierkarte braucht keinen Strom. Eine digitale Karte kann Deinen Standort zeigen.

Beide Karten können Fehler haben. Achte draußen immer auf sichere Wege und auf Erwachsene, die Dich begleiten.


Merke

Karten und Pläne zeigen Räume von oben. Zeichen, Farben, Legende, Windrose und Planquadrate helfen Dir beim Lesen.


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Aus welcher Richtung zeigt eine Karte einen Ort meistens? (Von oben) (!Von unten) (!Von innen) (!Von hinten)




Was erklärt die Zeichen auf einer Karte? (Die Legende) (!Der Stundenplan) (!Die Überschrift) (!Das Lineal)




Welche Himmelsrichtung liegt auf vielen Karten oben? (Norden) (!Süden) (!Westen) (!Osten)




Was zeigt ein Grundriss? (Einen Raum von oben) (!Nur das Dach) (!Nur den Himmel) (!Eine Uhrzeit)




Wozu dient ein Kompass? (Zum Finden der Himmelsrichtungen) (!Zum Messen der Temperatur) (!Zum Schreiben von Wörtern) (!Zum Wiegen von Dingen)




Was ist eine Karte? (Eine verkleinerte Darstellung eines Raumes) (!Ein echtes Gebäude) (!Ein Musikinstrument) (!Ein Kleidungsstück)




Wofür steht das O in einer Windrose? (Osten) (!Oben) (!Ort) (!Ozean)




Was hilft beim schnellen Finden eines Ortes auf einer Karte? (Ein Planquadrat) (!Ein Kochrezept) (!Ein Stundenzeiger) (!Ein Reimwort)




Welche Angabe gehört zu einer guten Wegbeschreibung? (Der Startpunkt) (!Die Lieblingsfarbe) (!Das Frühstück) (!Der Geburtstag)




Was bedeutet Draufsicht? (Blick von oben) (!Blick durch eine Wand) (!Blick unter die Erde) (!Blick mit geschlossenen Augen)





Memory

Karte verkleinerte Darstellung eines großen Raumes
Plan genaue Darstellung eines kleinen Raumes
Legende Erklärung von Zeichen und Farben
Windrose Anzeige der Himmelsrichtungen
Kompass Gerät zum Finden von Norden
Maßstab Angabe der Verkleinerung
Draufsicht Blick von oben
Planquadrat Feld aus Buchstabe und Zahl





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Kartenwissen
Karte großer Raum verkleinert
Plan kleiner Raum genau
Legende erklärt Zeichen
Windrose zeigt Himmelsrichtungen
Kompass hilft Norden zu finden






Kreuzworträtsel

Karte Wie heißt eine verkleinerte Darstellung eines Raumes?
Legende Was erklärt die Zeichen und Farben?
Kompass Welches Gerät hilft beim Finden von Norden?
Norden Welche Himmelsrichtung liegt auf vielen Karten oben?
Grundriss Wie heißt die Zeichnung eines Raumes von oben?
Draufsicht Wie heißt der Blick von oben?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.

Eine Karte zeigt einen Raum

. Ein Plan zeigt oft einen kleinen Raum besonders

. Der Blick von oben heißt

. Eine

erklärt Zeichen und Farben. Die vier Haupt-Himmelsrichtungen heißen Norden, Osten, Süden und

. Eine Windrose zeigt die

. Ein

hilft beim Finden von Norden. Ein Feld aus Buchstabe und Zahl heißt

. Eine gute Wegbeschreibung nennt den

. Am Ende der Wegbeschreibung steht das

.




Offene Aufgaben


Leicht

  1. Draufsicht zeichnen: Lege einen kleinen Gegenstand auf den Tisch und zeichne ihn von oben.
  2. Kartenzeichen erfinden: Erfinde je ein Zeichen für Schule, Spielplatz und Bäckerei.
  3. Himmelsrichtungen bewegen: Lege vier Zettel für Norden, Osten, Süden und Westen im Klassenraum aus und gehe auf Zuruf zum richtigen Zettel.
  4. Weg beschreiben: Beschreibe den Weg von Deinem Platz zur Klassentür.


Standard

  1. Klassenraumplan: Zeichne einen einfachen Plan Deines Klassenraums mit Tür, Tafel und Tischen.
  2. Legende erstellen: Ergänze Deinen Plan mit mindestens fünf Zeichen und einer Legende.
  3. Schulweg vergleichen: Vergleiche zwei mögliche Wege zur Schule und erkläre, welcher sicherer ist.
  4. Planquadrat-Spiel: Zeichne ein Raster über einen Fantasieplan und stelle einem Kind Suchaufgaben.


Schwer

  1. Schatzkarte gestalten: Erstelle eine Schatzkarte mit Windrose, Legende, Planquadraten und einem sicheren Weg.
  2. Orts-Erkundung: Gehe mit einer erwachsenen Person durch die Umgebung und notiere wichtige Orientierungspunkte.
  3. Luftbild und Karte vergleichen: Suche dieselben Straßen, Wasserflächen oder Gebäude in einem Luftbild und in einer Karte.
  4. Erklärvideo drehen: Erkläre in einem kurzen Video, wie man eine Karte liest. Zeige dabei Legende, Windrose und Planquadrate.




Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Unbekannten Plan lesen: Erkläre einem Kind anhand eines neuen Plans den Weg vom Eingang zu einem markierten Ziel.
  2. Fehler finden: Prüfe eine Wegbeschreibung, in der Startpunkt oder Richtungswechsel fehlen, und verbessere sie.
  3. Eigene Zeichen prüfen: Entwirf drei Kartenzeichen. Lass ein anderes Kind ihre Bedeutung erraten und überarbeite unklare Zeichen.
  4. Karte und Wirklichkeit: Nenne Dinge, die auf einer Karte vereinfacht werden müssen, und begründe Deine Auswahl.
  5. Orientierung ohne Handy: Beschreibe, wie Du Dich mit Karte, Kompass und sichtbaren Gebäuden orientieren kannst.
  6. Sicherer Weg: Vergleiche einen kurzen und einen sicheren Weg. Begründe, welchen Weg Du wählen würdest.




Lernnachweis

Für Deinen Lernnachweis sollst Du zeigen, dass Du:

  1. eine Karte und einen Plan unterscheiden kannst.
  2. die Draufsicht verstehst.
  3. eine Legende lesen und selbst erstellen kannst.
  4. Norden, Osten, Süden und Westen kennst.
  5. einen Kompass und eine Windrose nutzen kannst.
  6. Orte in Planquadraten findest.
  7. einen einfachen Weg sicher und verständlich beschreibst.
  8. einen eigenen Plan mit Zeichen und Legende gestaltest.




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