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Altersfreigaben bei Spielen beachten - Online Spiele - Grundschule

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Altersfreigaben bei Spielen beachten - Online Spiele - Grundschule




Einleitung

Altersfreigaben bei Spielen beachten ist wichtig. Besonders bei Online-Spielen.

Du spielst gern am Computer, am Tablet, am Smartphone oder an der Spielkonsole. Das kann Spaß machen. Ein Spiel kann aber auch zu aufregend sein. Es kann Angst machen. Es kann zu schwer sein. Es kann fremde Menschen im Chat geben. Es kann auch etwas kosten.

Darum gibt es Altersfreigaben. Sie sind wie ein Schild im Straßenverkehr. Ein Schild sagt: Stopp, erst schauen!

Merksatz: Erst schauen. Dann fragen. Dann spielen.

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Dein Ziel in diesem Kurs

Nach diesem aiMOOC kannst Du:

  1. Altersfreigaben auf Spielen finden und erkennen.
  2. erklären, was USK bedeutet.
  3. sagen, warum manche Spiele nicht für Grundschulkinder passen.
  4. bei Online-Spielen auf Chat, Werbung und Käufe im Spiel achten.
  5. eine erwachsene Person um Hilfe bitten, wenn Du unsicher bist.


So arbeitest Du mit diesem Kurs

  1. Lies immer nur einen kurzen Abschnitt.
  2. Schau Dir die Bilder genau an.
  3. Starte die Videos am besten mit einer erwachsenen Person.
  4. Mache die kleinen Aufgaben.
  5. Stoppe, wenn Dir etwas Angst macht.
  6. Frage Eltern, Erziehungsberechtigte oder Deine Lehrkraft.


Was ist eine Altersfreigabe?

Eine Altersfreigabe sagt: Für dieses Alter ist ein Spiel aus Sicht des Jugendschutzes unbedenklich.

Das ist ähnlich wie bei:

  1. Fahrradhelm: Er schützt Deinen Kopf.
  2. Schwimmbad: Im tiefen Wasser brauchst Du Hilfe, wenn Du noch nicht sicher schwimmst.
  3. Verkehrszeichen: Ein Stoppschild bedeutet: anhalten.
  4. scharfem Essen: Nicht alles passt für jedes Kind.

Wichtig: Eine Altersfreigabe sagt nicht: Das Spiel ist leicht. Sie sagt auch nicht: Das Spiel ist gut für die Schule. Sie sagt: Das Spiel ist für ein bestimmtes Alter okay.


Die USK

In Deutschland gibt es die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. Kurz sagt man: USK.

Die USK prüft digitale Spiele. Dann bekommt ein Spiel ein Zeichen. Dieses Zeichen steht auf der Verpackung. Es kann auch im Online-Shop stehen.


Die fünf USK-Zeichen

Schau genau. Die Zahl ist wichtig.

Zeichen Bedeutung Für Dich
USK 0: ohne Altersbeschränkung Oft passend. Trotzdem erst fragen.
Datei:USK 6.svg
USK 6: ab 6 Jahren Für viele Grundschulkinder möglich. Erst prüfen.
Datei:USK 12.svg
USK 12: ab 12 Jahren Für jüngere Kinder nicht passend.
Datei:USK 16.svg
USK 16: ab 16 Jahren Nicht für Grundschulkinder.
Datei:USK 18.svg
USK 18: nur für Erwachsene Stopp. Nicht spielen.


Mini-Aufgabe: Zeichen suchen

Nimm eine Spieleverpackung. Oder schaue mit einer erwachsenen Person in einen Online-Shop.

  1. Suche das Alterszeichen.
  2. Lies die Zahl laut vor.
  3. Frage: Passt die Zahl zu meinem Alter?
  4. Sage den Merksatz: Erst schauen. Dann fragen. Dann spielen.


Warum ist das Alter wichtig?

Kinder wachsen. Das weißt Du aus dem Alltag.

Ein Fahrrad für Erwachsene ist für ein kleines Kind zu groß. Ein schwerer Film kann Angst machen. Ein schwieriges Spiel kann stressen.

Bei Spielen ist es ähnlich. Manche Spiele haben:

  1. sehr schnelle Bilder.
  2. gruselige Geräusche.
  3. Kämpfe.
  4. Druck, immer weiterzuspielen.
  5. fremde Menschen im Chat.
  6. Käufe im Spiel.
  7. Werbung, die Dich zum Klicken bringen will.
Datei:Kids playing online games.jpg

Merksatz: Wenn ein Spiel nicht zu Deinem Alter passt, liegt das nicht an Dir. Dann ist das Spiel einfach für ältere Menschen gemacht.


Beispiel aus dem Alltag

Du bist auf einem Spielplatz. Es gibt eine kleine Rutsche. Es gibt auch ein sehr hohes Klettergerüst.

Du darfst schauen. Aber Du kletterst nur dort, wo es sicher für Dich ist.

So ist es auch bei Online-Spielen. Nicht jedes Spiel passt zu jedem Alter.


Online-Spiele: Darauf musst Du achten

Ein Online-Spiel nutzt das Internet. Dort können gute Dinge passieren. Du kannst gemeinsam spielen. Du kannst Rätsel lösen. Du kannst kreativ sein.

Es gibt aber auch Dinge, bei denen Du aufpassen musst.


Chat

Ein Chat ist ein Schreibbereich im Spiel. Dort schreiben Menschen Nachrichten.

Manche Menschen sind nett. Manche Menschen kennst Du nicht.

Regel: Gib niemals Deinen echten Namen, Deine Adresse, Deine Schule oder Deine Telefonnummer weiter.

Stopp-Satz: Das sage ich nicht. Ich frage eine erwachsene Person.


In-Game-Käufe

Ein In-Game-Kauf ist ein Kauf im Spiel. Zum Beispiel:

  1. neue Kleidung für eine Figur.
  2. Münzen.
  3. Extra-Leben.
  4. Schatzkisten.
  5. neue Level.

Das kann echtes Geld kosten.

Regel: Kaufe nie etwas im Spiel ohne Erlaubnis.


Werbung

Werbung will, dass Du etwas anklickst. Werbung kann bunt sein. Werbung kann wie ein Geschenk aussehen.

Regel: Klicke Werbung nicht einfach an. Frage zuerst.


Gruselige Inhalte

Manche Spiele zeigen Monster, Kämpfe oder dunkle Orte. Das kann im Bauch komisch werden.

Regel: Wenn Du Angst bekommst, mach eine Pause. Sage es einer erwachsenen Person.


Spielzeit

Spielen macht Spaß. Zu lange Spielen ist aber nicht gut für Augen, Kopf und Körper.

Regel: Mache Pausen. Strecke Dich. Trink Wasser. Schau aus dem Fenster.


Hör mal hin: Töne im Spiel

Töne können freundlich sein. Töne können auch warnen. Achte darauf, wie Du Dich fühlst.

Datei:Simple Happy Beep.ogg

Mini-Aufgabe: Höre den Ton. Zeige mit dem Daumen: angenehm, mittel oder unangenehm.

Datei:Alarm or siren.ogg

Mini-Aufgabe: Höre den Ton nur kurz. Was macht Dein Körper? Wirst Du ruhig oder angespannt?


Die 5-Fragen-Regel vor dem Spielen

Frage Dich vor einem neuen Spiel:

  1. Alter: Bin ich alt genug?
  2. USK: Welches Zeichen hat das Spiel?
  3. Chat: Können fremde Menschen schreiben?
  4. Kosten: Gibt es Käufe im Spiel?
  5. Pause: Habe ich eine Spielzeit ausgemacht?

Wenn Du eine Frage nicht beantworten kannst, frage eine erwachsene Person.


Ampel-Regel

Grün: Das Spiel passt zu meinem Alter. Eine erwachsene Person sagt ja.

Gelb: Ich bin unsicher. Ich frage nach.

Rot: Das Spiel ist ab 12, 16 oder 18 und ich bin jünger. Ich spiele es nicht.


Mini-Aufgabe: Ampel zeigen

Male drei Kreise: grün, gelb und rot.

  1. Schreibe in den grünen Kreis: passt zu meinem Alter.
  2. Schreibe in den gelben Kreis: erst fragen.
  3. Schreibe in den roten Kreis: nicht spielen.
  4. Hänge die Ampel an Deinen Lernplatz.


PEGI und andere Zeichen

Manchmal siehst Du in einem Spiel-Shop auch PEGI. Das ist ein anderes Alterssystem. Es wird in vielen Ländern in Europa genutzt.

Datei:PEGI 3.svg

In Deutschland achtest Du besonders auf die USK. Wenn Du zwei Zeichen siehst, frage eine erwachsene Person.


Was tun, wenn etwas komisch ist?

Manchmal passiert online etwas, das sich falsch anfühlt.

Zum Beispiel:

  1. Jemand fragt nach Deinem echten Namen.
  2. Jemand will ein Foto von Dir.
  3. Jemand schreibt gemeine Wörter.
  4. Ein Spiel will Geld.
  5. Ein Bild macht Dir Angst.
  6. Ein Fremder möchte mit Dir privat schreiben.

Dann gilt die 3-Stopp-Regel.


Die 3-Stopp-Regel

  1. Stopp: Nicht weiterklicken.
  2. Weg: Spiel schließen oder Bildschirm zur Seite legen.
  3. Hilfe: Eine erwachsene Person holen.

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Für neugierige Kinder: Wie entsteht ein Alterszeichen?

Ein Spiel wird geprüft. Dabei schauen Fachleute: Was sieht man? Was hört man? Was kann man tun? Gibt es Angst? Gibt es Gewalt? Gibt es Käufe? Gibt es Kontakt zu anderen Menschen?

Dann bekommt das Spiel ein USK-Zeichen.

Das Zeichen soll Kindern helfen. Es hilft auch Eltern und Lehrkräften.

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Kleine Forscheraufgabe

Wähle ein Spiel, das Du kennst. Nenne nicht Deinen echten Spielernamen.

  1. Wie heißt das Spiel?
  2. Wo findest Du das Alterszeichen?
  3. Welche Zahl steht darauf?
  4. Gibt es Chat?
  5. Gibt es Käufe?
  6. Würdest Du es einem jüngeren Kind empfehlen? Warum?


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Was zeigt Dir eine Altersfreigabe bei Spielen? (ab welchem Alter ein Spiel passt) (!wie teuer ein Spiel ist) (!wie viele Level ein Spiel hat) (!wie schwer die Hausaufgabe ist)




Wie heißt die bekannte Stelle für Alterszeichen bei Spielen in Deutschland? (USK) (!ABC) (!TÜV für Fahrräder) (!Sportverein)




Was solltest Du tun, bevor Du ein neues Online-Spiel spielst? (erst schauen und eine erwachsene Person fragen) (!sofort losspielen) (!Deine Adresse eingeben) (!alles anklicken)




Was bedeutet USK 18 für ein Grundschulkind? (nicht spielen) (!immer spielen) (!nur in der Pause spielen) (!ohne Fragen kaufen)




Was ist ein Chat in einem Online-Spiel? (ein Bereich zum Schreiben von Nachrichten) (!ein Pausenbrot) (!ein Fahrradhelm) (!ein Zeichen für Mathe)




Welche Information solltest Du im Chat nicht verraten? (Deine Adresse) (!Deine Lieblingsfarbe) (!ob Du gern malst) (!ob Du Wasser trinkst)




Was kann ein In-Game-Kauf sein? (ein Kauf im Spiel) (!ein Buch aus der Bücherei) (!ein Ball im Garten) (!eine Pause)




Was hilft, wenn ein Spiel Dir Angst macht? (Spiel stoppen und Hilfe holen) (!weiterklicken) (!alleine still bleiben) (!noch lauter stellen)




Warum sind Pausen beim Spielen wichtig? (Augen und Körper brauchen Erholung) (!damit das Spiel böse wird) (!damit Werbung mehr Spaß macht) (!damit der Chat länger wird)




Welche Regel passt gut zu Online-Spielen? (Erst schauen. Dann fragen. Dann spielen.) (!Erst kaufen. Dann verstecken. Dann spielen.) (!Erst klicken. Dann wegsehen. Dann raten.) (!Erst Namen verraten. Dann spielen.)





Memory

Altersfreigabe Alter prüfen
USK Zeichen für Spiele
Chat Nachrichten im Spiel
In-Game-Kauf Kaufen im Spiel
Pause Erholung für Augen
Hilfe Erwachsene Person fragen





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Thema
USK Null ohne Altersbeschränkung
USK Sechs ab sechs Jahren
USK Zwölf erst für ältere Kinder
Chat Nachrichten im Spiel
Kauf im Spiel echtes Geld möglich




Merke: Wenn Du unsicher bist, frage immer eine erwachsene Person.


Kreuzworträtsel

Alter Was muss zum Zeichen auf dem Spiel passen?
Pause Was machst Du, wenn Augen und Kopf müde werden?
Hilfe Was holst Du, wenn ein Spiel Angst macht?
Chat Wo schreiben manche Spielende Nachrichten?
Kosten Was kann bei Käufen im Spiel entstehen?
Erwachsene Wen fragst Du vor einem neuen Online-Spiel?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.

Eine Altersfreigabe zeigt, ab welchem

ein Spiel passt. In Deutschland hilft die

bei den Zeichen für Spiele. Bei Online-Spielen musst Du besonders auf

achten. Ein Kauf im Spiel kann echtes

kosten. Wenn Dir etwas Angst macht, holst Du

. Vor dem Spielen gilt der Merksatz: Erst schauen, dann

und dann spielen.




Offene Aufgaben


Leicht

  1. Alterszeichen suchen: Suche mit einer erwachsenen Person auf einer Spieleverpackung oder in einem Online-Shop ein Alterszeichen und male es ab.
  2. Merksatz gestalten: Schreibe den Satz Erst schauen. Dann fragen. Dann spielen. auf ein Blatt und schmücke ihn.
  3. Gefühlscheck: Male drei Gesichter für ein Spielgefühl: froh, unsicher und ängstlich.
  4. Pausenkarte: Bastle eine kleine Karte mit dem Wort Pause und lege sie neben Dein Gerät.


Standard

  1. Spiel-Steckbrief: Erstelle einen Steckbrief zu einem Spiel mit Alter, Chat, Käufen und Pausenregel.
  2. Ampel-Plakat: Gestalte ein Plakat mit grün, gelb und rot für sichere Online-Spiele.
  3. Rollenspiel: Übe mit einem Partnerkind den Satz: Das verrate ich nicht. Ich frage zuerst.
  4. Familienregel: Schreibe drei einfache Regeln für das Spielen zu Hause auf.


Schwer

  1. Interview: Frage eine erwachsene Person, worauf sie bei Online-Spielen achtet, und schreibe drei Antworten auf.
  2. Spielbewertung: Bewerte ein Spiel kindgerecht: Was ist gut? Was ist riskant? Für welches Alter passt es?
  3. Erklärvideo: Drehe mit Erlaubnis ein kurzes Video ohne echte Namen: So prüfe ich ein Spiel.
  4. Klassenrat: Bereite einen kurzen Beitrag für die Klasse vor: Warum Altersfreigaben wichtig sind.




Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Fallbeispiel Chat: Ein fremder Spieler fragt nach Deiner Schule. Erkläre, was Du tust und warum.
  2. Fallbeispiel Kauf: Ein Spiel zeigt eine bunte Schatzkiste für Geld. Beschreibe Deine nächsten Schritte.
  3. Fallbeispiel Alter: Dein Freund zeigt Dir ein Spiel ab 12. Ihr seid 8 Jahre alt. Begründe Deine Entscheidung.
  4. Fallbeispiel Angst: Ein Spiel macht Dir plötzlich Angst. Erkläre die 3-Stopp-Regel.
  5. Fallbeispiel Pause: Du spielst schon lange und bekommst Kopfschmerzen. Plane eine gute Pause.
  6. Transferaufgabe: Überlege, warum Alterszeichen ähnlich wie Verkehrsschilder helfen können.




Lernnachweis

Für Deinen Lernnachweis zeigst Du:

  1. Du findest ein USK-Zeichen.
  2. Du erklärst in eigenen Worten, was eine Altersfreigabe ist.
  3. Du nennst drei Risiken bei Online-Spielen.
  4. Du erklärst die 3-Stopp-Regel.
  5. Du erstellst einen kleinen Spiel-Steckbrief.
  6. Du sprichst mit einer erwachsenen Person über sichere Spielregeln.
  7. Du nutzt keine echten Namen und keine privaten Daten.




OERs zum Thema




Quellen

  1. USK: Die USK-Alterskennzeichen
  2. USK: Informationen für Familien
  3. USK: Welche Kennzeichen gelten online?
  4. Internet-ABC: Online-Spiele sicher spielen im Internet
  5. Wikimedia Commons: USK-Medien
  6. Wikimedia Commons: Children using computers


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Hessen

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  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
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Abitur Gerichtskomödie; Fragmentdrama über Gewalt/Entmenschlichung; Erinnerungsroman über deutsche Brüche; moderner Roman über Schuld, Macht und Bürokratie.

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  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun
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  4. Über das Marionettentheater - Heinrich von Kleist

Abitur Schwerpunkt auf Drama/Roman sowie Kleist-Prosatext und Essay (Ehre, Gewalt, Unschuld; Ästhetik/„Anmut“).

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  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
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  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
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