Märchenfiguren - Textsorten Deutsch


Märchenfiguren - Textsorten Deutsch
Märchenfiguren - Textsorten Deutsch
Einleitung
Märchen sind Geschichten mit Zauber, Prüfungen und besonderen Figuren. Du lernst typische Märchenfiguren kennen. Du erkennst ihre Rollen und erfindest eigene Figuren.

Was ist eine Märchenfigur?
Eine Märchenfigur handelt in einem Märchen. Sie kann ein Mensch, ein Tier oder ein Zauberwesen sein. Viele Figuren haben eine klare Rolle.
- Hauptfigur: Sie erlebt das Abenteuer.
- Helferfigur: Sie hilft mit Rat, Gabe oder Zauber.
- Gegenspieler: Er oder sie macht den Weg schwer.
- Zauberwesen: Es kann Dinge, die in der Wirklichkeit nicht möglich sind.
Gute und böse Figuren
In vielen alten Märchen sind die Rollen leicht zu erkennen. Eine Figur wirkt gut, mutig oder hilfsbereit. Eine andere Figur wirkt böse, neidisch oder gefährlich. Moderne Märchen können diese Rollen verändern.

Menschliche Figuren
Typisch sind Prinzessin, Prinz, König, arme Kinder, Handwerker oder Reisende. Oft bekommt eine einfache Person eine große Aufgabe.

Tiere und Zauberwesen
Tiere können sprechen. Ein Frosch kann ein verwunschener Prinz sein. Eine Fee kann helfen. Eine Hexe oder ein Riese kann gefährlich sein.

Bekannte Figuren und Rollen
| Figur | Typische Rolle |
|---|---|
| Rotkäppchen | mutige Hauptfigur |
| Wolf | gefährlicher Gegenspieler |
| Aschenputtel | ungerecht behandelte Hauptfigur |
| Fee | magische Helferin |
| Froschkönig | verwandelte Figur |
| Gestiefelter Kater | kluger Tierhelfer |
| Schneewittchen | verfolgte Hauptfigur |
| böse Königin | neidische Gegenspielerin |


Was Figuren im Märchen tun
Eine Märchenfigur bekommt oft einen Auftrag. Sie muss eine Prüfung bestehen, eine Gefahr überwinden oder jemanden retten. Helfer geben Hinweise oder Zauberdinge. Am Ende verändert sich die Lage der Hauptfigur.

Märchenfiguren selbst erfinden
Gib Deiner Figur ein Ziel, eine Stärke und eine Schwäche. Erfinde auch einen Gegner und einen Helfer. Überlege: Welche Prüfung muss die Figur bestehen?
Märchen als Textsorte
Ein Märchen beginnt oft mit einer unbestimmten Zeit. Orte bleiben häufig ungenau. Magie ist normal. Die Handlung führt von einer Not über Prüfungen zu einer Lösung.
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Interaktive Aufgaben
Quiz: Teste Dein Wissen
Welche Figur erlebt meist das wichtigste Abenteuer? (Die Hauptfigur) (!Die Randfigur) (!Die Erzählerin) (!Die Leserin)
Was macht eine Helferfigur? (Sie unterstützt die Hauptfigur) (!Sie beendet jedes Märchen sofort) (!Sie erzählt nur den Titel) (!Sie bleibt immer ohne Aufgabe)
Welche Figur ist oft ein Gegenspieler? (Eine böse Hexe) (!Ein hilfreicher Vogel) (!Eine gute Fee) (!Ein treuer Freund)
Was ist in einem Märchen möglich? (Ein Tier kann sprechen) (!Jede Figur muss wirklich gelebt haben) (!Es darf keine Prüfung geben) (!Der Ort muss genau bekannt sein)
Welche Figur passt zum Märchen Rotkäppchen? (Der Wolf) (!Der gestiefelte Kater) (!Der Froschkönig) (!Die Schneekönigin)
Welche Rolle hat eine gute Fee meist? (Sie hilft mit Magie) (!Sie verbietet jede Lösung) (!Sie ist immer die Hauptfigur) (!Sie schreibt den Buchtitel)
Was kann eine Märchenfigur bekommen? (Eine schwere Prüfung) (!Eine genaue Wetterkarte) (!Einen wissenschaftlichen Bericht) (!Eine echte Rechnung)
Welche Eigenschaft passt oft zu einer Heldin? (Mut) (!Gleichgültigkeit) (!Feigheit) (!Neid)
Warum ist der Frosch im Froschkönig besonders? (Er ist verzaubert) (!Er ist ein gewöhnliches Haustier) (!Er schreibt einen Brief) (!Er baut ein Schloss)
Was brauchst Du für eine eigene Märchenfigur? (Ein Ziel und eine Aufgabe) (!Nur einen langen Namen) (!Nur ein genaues Datum) (!Nur eine Seitenzahl)
Memory
| Hauptfigur | erlebt das Abenteuer |
| Helferfigur | gibt Unterstützung |
| Gegenspieler | schafft ein Hindernis |
| Hexe | nutzt Zauberkraft |
| Wolf | bedeutet Gefahr |
| Fee | schenkt magische Hilfe |
| Frosch | erlebt eine Verwandlung |
| Kater | handelt klug |
Drag and Drop
| Ordne die richtigen Begriffe zu. | Aufgabe im Märchen |
|---|---|
| Heldin | besteht eine Prüfung |
| Helfer | gibt einen Rat |
| Gegenspielerin | erzeugt eine Gefahr |
| Zaubertier | spricht wie ein Mensch |
| König | herrscht im Schloss |
Kreuzworträtsel
| Heldin | Welche Figur steht oft im Mittelpunkt eines Märchens? |
| Zauberer | Wer kann mit Magie helfen oder schaden? |
| Prinzessin | Welche Figur lebt oft in einem Schloss? |
| Frosch | Welches Tier ist im Froschkönig verzaubert? |
| Hexe | Wer lockt Hänsel und Gretel in ihr Haus? |
| Wolf | Wer bedroht Rotkäppchen? |
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Lückentext
Offene Aufgaben
Leicht
- Figurenkarte: Zeichne eine Märchenfigur. Schreibe Name, Ziel und besondere Kraft dazu.
- Rollen erkennen: Wähle ein Märchen. Markiere Hauptfigur, Helfer und Gegenspieler.
- Sprechblase: Schreibe einen kurzen Satz, den eine Hexe, Fee oder ein Tier sagen könnte.
- Bildvergleich: Vergleiche zwei Bilder im Kurs. Welche Figur wirkt freundlich, welche gefährlich?
Standard
- Figuren-Steckbrief: Erstelle einen Steckbrief mit Aussehen, Stärke, Schwäche und Aufgabe.
- Rollentausch: Schreibe eine Szene neu. Der Gegenspieler hilft nun der Hauptfigur.
- Märchendialog: Schreibe ein Gespräch zwischen einer Heldin und einem Zaubertier.
- Fotogeschichte: Stelle mit Bildern eine Prüfung und ihre Lösung dar.
Schwer
- Eigenes Märchen: Schreibe ein kurzes Märchen mit Hauptfigur, Helfer, Gegenspieler und drei Prüfungen.
- Figurenanalyse: Erkläre, wie eine Figur sich vom Anfang bis zum Ende verändert.
- Klischees prüfen: Untersuche alte Rollenbilder. Entwirf eine faire und neue Variante.
- Erklärvideo: Produziere ein kurzes Video über typische Rollen von Märchenfiguren.


Lernkontrolle
- Neue Situation: Eine ängstliche Prinzessin soll einen Riesen retten. Erkläre, wie diese Idee typische Rollen verändert.
- Figurennetz: Zeichne Beziehungen zwischen Hauptfigur, Helfer und Gegenspieler. Begründe jede Verbindung.
- Entscheidung prüfen: Eine Heldin lehnt einen Zaubertrank ab. Erkläre mögliche Folgen für die Handlung.
- Märchenvergleich: Vergleiche die Rollen von Wolf und Hexe in zwei Märchen. Zeige Gemeinsamkeiten und Unterschiede.
- Transfer: Erfinde eine moderne Märchenfigur für Deine Stadt. Beschreibe Ziel, Hindernis und Hilfe.
Lernnachweis
Für Deinen Lernnachweis zeigst Du:
- Du erkennst Hauptfigur, Helferfigur und Gegenspieler.
- Du beschreibst Ziele, Eigenschaften und Aufgaben einer Figur.
- Du erklärst die Wirkung von Magie, Prüfung und Verwandlung.
- Du vergleichst Figurenrollen.
- Du entwirfst eine eigene Märchenfigur und begründest Deine Ideen.
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