Digitale Malerei - Kunst


Digitale Malerei - Kunst
Digitale Malerei - Kunst

Einleitung
Bei der digitalen Malerei malst Du mit einem Computer, Tablet oder Smartphone. Ein Eingabestift kann wie Bleistift, Pinsel oder Kreide reagieren. Das Bild entsteht jedoch aus Bildpunkten und wird als Datei gespeichert.
Digitale Malerei verbindet Kunst, Gestaltung und Medienkompetenz. Du kannst Farben ausprobieren, Fehler rückgängig machen und Bildteile auf getrennten Ebenen bearbeiten. Trotzdem bleiben Beobachtung, Übung und eigene Ideen entscheidend.
Lernziele
Nach diesem aiMOOC kannst Du:
- Digitale Malerei von anderen Formen digitaler Bilder unterscheiden.
- Grafiktablett, Stylus, Pinselwerkzeug und Ebenen sinnvoll nutzen.
- Farbe, Licht, Raumwirkung und Komposition gestalten.
- einen einfachen digitalen Arbeitsprozess planen und durchführen.
- Bilddateien passend speichern, exportieren und fair veröffentlichen.
- eigene und fremde Bilder begründet untersuchen.
Was ist digitale Malerei?
Digitale Malerei ist das Malen mit Grafiksoftware und digitalen Eingabegeräten. Programme können die Wirkung von Aquarell, Ölmalerei, Kreide oder Tusche nachahmen. Häufig wird mit Rastergrafiken gearbeitet.

Menschliche Gestaltung und automatische Bilderzeugung
Bei digitaler Malerei setzt Du Striche, wählst Farben und entwickelst das Bild Schritt für Schritt. Eine Bild-KI erzeugt Bilder dagegen aus Daten und Eingaben. Beides kann digital sein, ist aber nicht derselbe Arbeitsprozess. In der Schule solltest Du verwendete Hilfsmittel offen angeben.
Arbeitsplatz und Werkzeuge

| Werkzeug | Aufgabe |
|---|---|
| Grafiktablett | Überträgt Position und oft auch Druck des Stiftes. |
| Stylus | Steuert Strich, Auswahl und Werkzeug. |
| Grafiksoftware | Bietet Pinsel, Farben, Ebenen und Korrekturen. |
| Bildschirm | Zeigt Arbeitsfläche, Werkzeuge und Farbergebnis. |
| Tastenkombination | Beschleunigt häufige Schritte wie Rückgängig oder Speichern. |

Der Stiftdruck kann die Strichbreite oder Deckkraft verändern. Für erste Übungen reichen aber auch Maus, Touchscreen oder ein einfaches Tablet.
Bildaufbau und Technik
Pixel, Auflösung und Dateiformate
Ein digitales Gemälde besteht meist aus Pixeln. Wird ein kleines Rasterbild stark vergrößert, können einzelne Bildpunkte sichtbar werden.

- PNG: gut für verlustfreie Bilder und Transparenz.
- JPEG: kleine Dateien, aber mit verlustbehafteter Kompression.
- KRA, PSD oder ähnliche Arbeitsformate: erhalten Ebenen und Bearbeitungsschritte.
- Auflösung: bestimmt, wie viele Bildpunkte für Darstellung oder Druck vorhanden sind.
Pinsel, Ebenen und Deckkraft

| Begriff | Wirkung |
|---|---|
| Pinselwerkzeug | Erzeugt Striche mit einstellbarer Form und Struktur. |
| Pinselgröße | Bestimmt die Breite des Strichs. |
| Deckkraft | Regelt, wie stark eine Farbe darunterliegende Bereiche verdeckt. |
| Ebene | Trennt Bildteile voneinander. |
| Radiergummi | Entfernt Bildinformationen. |
| Mischmodus | Verändert die Wirkung übereinanderliegender Farben. |

Wenige, gut gewählte Pinsel reichen häufig aus. Benenne Ebenen verständlich, etwa „Skizze“, „Farbe“, „Schatten“ und „Licht“.
Farbe und Licht
Bildschirme arbeiten meist mit dem RGB-Farbraum. Rot, Grün und Blau werden als Licht gemischt.

- Farbton: Welche Farbe ist zu sehen?
- Sättigung: Wie kräftig wirkt die Farbe?
- Helligkeit: Wie hell oder dunkel ist sie?
- Farbkontrast: Wie stark unterscheiden sich benachbarte Farben?
- Lichtquelle: Aus welcher Richtung kommt das Licht?
Beginne eine Übung mit wenigen Farben. Dadurch kannst Du Helligkeit, Kontrast und Stimmung leichter kontrollieren.
Form, Raum und Komposition
Einfache Körper wie Kugel, Würfel und Zylinder helfen Dir beim Aufbau komplexer Motive. Lichtseiten, Halbschatten und Schlagschatten erzeugen Plastizität.
Bei der Komposition ordnest Du Formen, Farben und Blickrichtungen. Ein klarer Schwerpunkt führt den Blick. Größenunterschiede, Überschneidungen und Perspektive erzeugen Tiefe.

Ein einfacher Arbeitsprozess
- Ideenfindung: Sammle ein Thema, eine Stimmung und passende Bildideen.
- Recherche: Nutze eigene Beobachtungen oder erlaubte Referenzbilder.
- Skizze: Kläre Form, Bildaufteilung und Schwerpunkt.
- Grundfarben: Lege große Farbflächen an.
- Licht und Schatten: Modelliere Raum und Stimmung.
- Details: Arbeite nur wichtige Bereiche genauer aus.
- Korrektur: Prüfe Kontrast, Proportionen und Lesbarkeit.
- Export: Speichere Arbeitsdatei und Präsentationsdatei getrennt.
Gestaltungsideen für die Schule
| Thema | Gestaltungsauftrag |
|---|---|
| Selbstporträt | Zeige Deine Stimmung nur mit Farbe und Licht. |
| Landschaftsmalerei | Erfinde eine Landschaft zu einer Tageszeit. |
| Stillleben | Male drei Alltagsgegenstände als einfache Körper. |
| Fantastische Kunst | Verbinde zwei Tiere zu einer neuen Figur. |
| Plakat | Gestalte ein Bild zu Umwelt, Vielfalt oder Zusammenhalt. |
| Abstrakte Kunst | Erzeuge Rhythmus mit Form, Linie und Farbe. |

Sicher, fair und nachvollziehbar arbeiten
- Urheberrecht: Verwende eigene oder ausdrücklich erlaubte Vorlagen.
- Creative Commons: Prüfe Lizenz, Namensnennung und Weitergabebedingungen.
- Persönlichkeitsrecht: Veröffentliche erkennbare Personen nur mit Erlaubnis.
- Quellenangabe: Nenne Vorlagen, Software und wichtige Hilfsmittel.
- Datenschutz: Lade keine privaten Bilder unbedacht in Onlinedienste.
- Künstliche Intelligenz: Kennzeichne KI-Unterstützung und prüfe Ergebnisse kritisch.
Mini-Projekt: Ein digitales Stimmungsbild
Erstelle ein Bild zum Thema „Ein Ort zwischen Ruhe und Spannung“.
- Format: mindestens 1600 × 1200 Pixel.
- Ebenen: Skizze, Grundfarben, Licht, Details.
- Farbwahl: höchstens sechs Hauptfarben.
- Dokumentation: drei Zwischenschritte und eine kurze Begründung.
- Abgabe: Arbeitsdatei und exportierte PNG-Datei.

Interaktive Aufgaben
Quiz: Teste Dein Wissen
Was beschreibt digitale Malerei am besten? (Das schrittweise Gestalten eines Bildes mit digitalen Malwerkzeugen) (!Das automatische Sortieren von Bilddateien) (!Das reine Fotografieren eines Motivs) (!Das Drucken eines fertigen Bildes)
Welches Gerät überträgt Stiftbewegungen an den Computer? (Grafiktablett) (!Drucker) (!Lautsprecher) (!Router)
Wozu dienen Ebenen in einem Malprogramm? (Sie trennen Bildteile für eine gezielte Bearbeitung) (!Sie erhöhen automatisch die künstlerische Qualität) (!Sie ersetzen jede Skizze) (!Sie löschen alle Farben)
Was regelt die Deckkraft eines Pinsels? (Wie stark eine Farbe darunterliegende Bereiche verdeckt) (!Wie groß die Bilddatei ist) (!Wie schnell der Computer startet) (!Wie viele Ebenen vorhanden sind)
Aus welchen Grundfarben besteht das RGB-Modell? (Rot Grün Blau) (!Rot Gelb Blau) (!Cyan Magenta Gelb) (!Schwarz Weiß Grau)
Welches Format kann Transparenz verlustfrei speichern? (PNG) (!TXT) (!MP3) (!DOCX)
Was hilft dabei räumliche Wirkung zu erzeugen? (Licht Schatten und Größenunterschiede) (!Nur eine einzige gleichmäßige Farbe) (!Das Löschen aller Konturen) (!Eine möglichst kleine Arbeitsfläche)
Was gehört zur Komposition? (Die Anordnung von Formen Farben und Blickrichtungen) (!Die Lautstärke des Computers) (!Die Länge des Dateinamens) (!Die Marke des Eingabestifts)
Warum sollte eine Arbeitsdatei zusätzlich zur PNG-Datei gespeichert werden? (Damit Ebenen und Bearbeitungsmöglichkeiten erhalten bleiben) (!Damit das Bild automatisch gedruckt wird) (!Damit keine Farben mehr sichtbar sind) (!Damit das Bild nur noch aus Text besteht)
Was ist bei fremden Bildvorlagen wichtig? (Lizenz und Quellenangabe prüfen) (!Den Urheber entfernen) (!Jedes Bild ohne Prüfung kopieren) (!Die Herkunft absichtlich verschweigen)
Memory
| Grafiktablett | Eingabefläche für den Stift |
| Ebene | Getrennter Bildbereich |
| Deckkraft | Sichtbarkeit eines Farbauftrags |
| RGB | Lichtfarben des Bildschirms |
| PNG | Verlustfreies Bildformat |
| Komposition | Anordnung der Bildelemente |
Drag and Drop
| Ordne die richtigen Begriffe zu. | Arbeitsschritt |
|---|---|
| Ideenfindung | Thema und Stimmung festlegen |
| Skizze | Bildaufteilung und Formen planen |
| Grundfarben | Große Farbflächen anlegen |
| Lichtsetzung | Helligkeit und Schatten gestalten |
| Detailarbeit | Wichtige Bereiche ausarbeiten |
| Export | Präsentationsdatei ausgeben |
Kreuzworträtsel
| Stylus | Wie heißt der digitale Eingabestift? |
| Ebenen | Was trennt einzelne Bildbereiche? |
| Pixel | Woraus besteht eine Rastergrafik? |
| Deckkraft | Was bestimmt die Sichtbarkeit eines Farbauftrags? |
| Komposition | Wie heißt die Anordnung der Bildelemente? |
| Schatten | Was entsteht auf der lichtabgewandten Seite? |
LearningApps
Lückentext
Offene Aufgaben
Leicht
- Pinselerprobung: Erstelle ein Blatt mit zehn unterschiedlichen digitalen Strichen und beschrifte ihre Wirkung.
- Farbpalette: Wähle fünf Farben für eine Stimmung und gestalte damit ein kleines abstraktes Bild.
- Formstudie: Male Kugel, Würfel und Zylinder mit einer gemeinsamen Lichtquelle.
- Ebenenübung: Gestalte ein Motiv aus mindestens drei benannten Ebenen.
Standard
- Digitales Stillleben: Male drei Gegenstände aus Deinem Klassenraum und dokumentiere zwei Zwischenschritte.
- Lichtstimmung: Gestalte dieselbe Landschaft einmal am Morgen und einmal in der Nacht.
- Bildanalyse: Untersuche ein digitales Gemälde nach Farbe, Komposition, Raum und Schwerpunkt.
- Plakatgestaltung: Entwirf ein digitales Kunstplakat zu einem Thema Deiner Schule.
Schwer
- Stilübertragung: Untersuche eine traditionelle Maltechnik und entwickle eine eigene digitale Interpretation.
- Erzählendes Bild: Gestalte eine Szene, in der durch Blickrichtung, Licht und Gegenstände eine Geschichte entsteht.
- Ausstellungskonzept: Plane eine digitale Klassenausstellung mit Titel, Auswahlkriterien, Bildtexten und Präsentationsform.
- Kunstkritik: Vergleiche handgemalte digitale Kunst mit KI-generierten Bildern und begründe Unterschiede im Gestaltungsprozess.


Lernkontrolle
- Werkzeugwahl: Eine Mitschülerin möchte ein digitales Porträt mit weichen Übergängen malen. Begründe, welche Werkzeuge und Einstellungen dafür geeignet sind.
- Fehleranalyse: Ein Bild wirkt flach und unübersichtlich. Entwickle drei konkrete Veränderungen an Licht, Farbe und Komposition.
- Dateistrategie: Plane, wie ein Werk während der Bearbeitung, für das Internet und für einen hochwertigen Druck gespeichert werden sollte.
- Bildvergleich: Vergleiche zwei digitale Gemälde hinsichtlich Schwerpunkt, Kontrast, Raumwirkung und persönlicher Wirkung.
- Transferaufgabe: Übertrage die Wirkung einer traditionellen Technik wie Aquarell auf einen digitalen Arbeitsprozess.
- Rechteprüfung: Beurteile ein Beispiel, in dem fremde Fotos als Vorlage verwendet wurden, und formuliere eine faire Veröffentlichungsstrategie.
Lernnachweis
Für einen Lernnachweis sind wichtig:
- ein selbst gestaltetes digitales Gemälde mit nachvollziehbarer Bildidee.
- eine Arbeitsdatei mit sinnvoll benannten Ebenen.
- mindestens drei dokumentierte Zwischenstände.
- eine kurze Begründung zu Farbe, Licht und Komposition.
- ein passender Export als PNG oder JPEG.
- korrekte Angaben zu Software, Vorlagen und verwendeten Hilfsmitteln.
- eine eigene Reflexion zu gelungenen Bereichen und möglichen Verbesserungen.
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