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Interaktive Geschichten Zukunftswerkstatt Schule - VideoQuiz

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Interaktive Geschichten Zukunftswerkstatt Schule - VideoQuiz




Kurzinfo

In diesem Video lernst Du, wie interaktive Geschichten und Textadventures im Unterricht gestaltet werden können. Du erfährst, wie Schülerinnen und Schüler durch eigene Entscheidungen den Handlungsverlauf aktiv mitbestimmen und welche Werkzeuge dabei helfen.


Quiz: Teste Dein Wissen

Was unterscheidet ein Textadventure von einer klassischen Erzählung? (Der Leser trifft Entscheidungen, die den Handlungsverlauf aktiv beeinflussen.) (!Es gibt keine schriftlichen Texte) (!Es wird ausschließlich mit Bildern erzählt) (!Die Geschichte hat immer nur ein einziges Ende)




Was zeichnet eine "gute Entscheidung" in einer interaktiven Geschichte aus? (Sie stellt ein moralisches Dilemma oder einen echten inneren Konflikt dar.) (!Sie besteht aus einer einfachen Wahl wie 'Gehe nach links' oder 'Gehe nach rechts) (!Sie hat keinerlei Auswirkungen auf den weiteren Verlauf) (!Sie wird durch einen Zufallsgenerator bestimmt)




Welcher Begriff beschreibt, dass eine getroffene Entscheidung spürbare Auswirkungen auf die Spielwelt haben muss? (Kausalität) (!Linearität) (!Redundanz) (!Abstraktion)




Welches Werkzeug hilft dabei, die Szenen und Entscheidungswege einer interaktiven Geschichte übersichtlich zu planen? (Der Entscheidungsbaum) (!Das Flussdiagramm für Netzwerke) (!Die Mindmap für Vokabeln) (!Die lineare Zeitleiste)




Wie lauten die vier empfohlenen Planungsschritte für eine interaktive Geschichte? (Startszene schreiben, Entscheidungen planen, Konsequenzen formulieren, Pfade testen.) (!Titel finden, Bilder malen, Musik auswählen, Veröffentlichen) (!Charaktere erstellen, Grammatik prüfen, Drucken, Vorlesen) (!KI starten, Text kopieren, Abgeben, Bewerten)




Warum wird für die Klassenstufen 5 bis 10 die "magische Zahl 3" empfohlen? (Um das Projekt überschaubar zu halten und den Fokus auf der Sprache zu belassen.) (!Weil Geschichten mit mehr als drei Enden technisch nicht geladen werden können) (!Weil Schüler in diesem Alter nicht bis vier zählen können) (!Weil die KI nur maximal drei Pfade gleichzeitig berechnen kann)




Wie sollte Künstliche Intelligenz (KI) laut den vorgestellten Klassenregeln genutzt werden? (Als Brainstorming-Partner für Ideen und zur Logikprüfung.) (!Um die gesamte Geschichte per Knopfdruck schreiben zu lassen) (!Gar nicht, da KI im Deutschunterricht streng verboten ist) (!Nur zum automatischen Generieren von Noten)




Welches Werkzeug eignet sich besonders gut für Einsteiger ohne Programmierkenntnisse? (Eine Präsentationssoftware mit Hyperlinks) (!Eine professionelle Programmierumgebung wie C++) (!Ein reiner Texteditor ohne Verlinkungsmöglichkeit) (!Ein Grafikprogramm für 3D-Modelle)




Welche fortgeschrittenen Tools werden im Video für komplexere Logik und Variablen genannt? (Twine oder Scratch) (!Word oder Excel) (!Photoshop oder Illustrator) (!Wikipedia oder MediaWiki)




Was lernen Schüler durch das Erstellen interaktiver Geschichten über die sogenannte "Auswahlarchitektur"? (Dass digitale Optionen oft bewusst gestaltet sind, um das Nutzerverhalten zu lenken.) (!Wie man möglichst schnell und unbemerkt Werbung in Spiele einbaut) (!Dass alle Entscheidungen im Internet immer völlig neutral präsentiert werden) (!Wie man Computerhardware für Serverräume plant)





Offene Aufgaben

Leicht

  1. Definition: Erkläre in eigenen Worten, was ein Textadventure ist.
  2. Alltagsbezug: Nenne drei Beispiele für Entscheidungen aus deinem Alltag, die sich für eine Geschichte eignen würden.
  3. Dilemma-Suche: Erstelle eine Liste von drei möglichen moralischen Dilemmata für eine Hauptfigur.
  4. Erste Schritte: Probiere eine einfache interaktive Geschichte aus und beschreibe, wie viele Entscheidungen du treffen konntest.

Standard

  1. Entscheidungsbaum: Entwerfe einen einfachen Entscheidungsbaum auf Papier mit einer Startszene und zwei Folgeszenen.
  2. Präsentation: Erstelle eine erste Folie in einer Präsentationssoftware und verlinke sie mit zwei verschiedenen Antwort-Folien.
  3. Kreatives Schreiben: Formuliere eine Startszene für eine Geschichte, die mit einer mysteriösen Nachricht auf einem Smartphone beginnt.
  4. Diskussion: Diskutiere mit einem Partner, warum eine Entscheidung wie 'Gehe nach links oder rechts' weniger spannend ist als eine moralische Wahl.

Schwer

  1. Eigenes Projekt: Schreibe ein kurzes Textadventure mit mindestens drei Verzweigungen in einem Tool wie Twine oder mit verlinkten Folien.
  2. Medienanalyse: Analysiere die Auswahlarchitektur einer bekannten App oder Website. Wie werden Nutzer durch das Design beeinflusst?
  3. KI-Kooperation: Nutze eine KI als Brainstorming-Partner, um alternative Enden für deine Geschichte zu entwickeln, und überarbeite diese kritisch.
  4. Bewertungsraster: Entwerfe ein Bewertungsraster für interaktive Geschichten, das Kriterien wie Kausalität, Logik und sprachliche Gestaltung berücksichtigt.




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Schulfach+

Prüfungsliteratur 2026
Bundesland Bücher Kurzbeschreibung
Baden-Württemberg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Mittlere Reife

  1. Der Markisenmann - Jan Weiler oder Als die Welt uns gehörte - Liz Kessler
  2. Ein Schatten wie ein Leopard - Myron Levoy oder Pampa Blues - Rolf Lappert

Abitur Dorfrichter-Komödie über Wahrheit/Schuld; Roman über einen Ort und deutsche Geschichte. Mittlere Reife Wahllektüren (Roadtrip-Vater-Sohn / Jugendroman im NS-Kontext / Coming-of-age / Provinzroman).

Bayern

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Lustspiel über Machtmissbrauch und Recht; Roman als Zeitschnitt deutscher Geschichte an einem Haus/Grundstück.

Berlin/Brandenburg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Der Biberpelz - Gerhart Hauptmann
  4. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Gerichtskomödie; soziales Drama um Ausbeutung/Armut; Komödie/Satire um Diebstahl und Obrigkeit; Roman über Erinnerungsräume und Umbrüche.

Bremen

Abitur

  1. Nach Mitternacht - Irmgard Keun
  2. Mario und der Zauberer - Thomas Mann
  3. Emilia Galotti - Gotthold Ephraim Lessing oder Miss Sara Sampson - Gotthold Ephraim Lessing

Abitur Roman in der NS-Zeit (Alltag, Anpassung, Angst); Novelle über Verführung/Massenpsychologie; bürgerliche Trauerspiele (Moral, Macht, Stand).

Hamburg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun

Abitur Justiz-/Machtkritik als Komödie; Großstadtroman der Weimarer Zeit (Rollenbilder, Aufstiegsträume, soziale Realität).

Hessen

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  4. Der Prozess - Franz Kafka

Abitur Gerichtskomödie; Fragmentdrama über Gewalt/Entmenschlichung; Erinnerungsroman über deutsche Brüche; moderner Roman über Schuld, Macht und Bürokratie.

Niedersachsen

Abitur

  1. Der zerbrochene Krug - Heinrich von Kleist
  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun
  3. Die Marquise von O. - Heinrich von Kleist
  4. Über das Marionettentheater - Heinrich von Kleist

Abitur Schwerpunkt auf Drama/Roman sowie Kleist-Prosatext und Essay (Ehre, Gewalt, Unschuld; Ästhetik/„Anmut“).

Nordrhein-Westfalen

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Komödie über Wahrheit und Autorität; Roman als literarische „Geschichtsschichtung“ an einem Ort.

Saarland

Abitur

  1. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  2. Furor - Lutz Hübner und Sarah Nemitz
  3. Bahnwärter Thiel - Gerhart Hauptmann

Abitur Erinnerungsroman an einem Ort; zeitgenössisches Drama über Eskalation/Populismus; naturalistische Novelle (Pflicht/Überforderung/Abgrund).

Sachsen (berufliches Gymnasium)

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Irrungen, Wirrungen - Theodor Fontane
  4. Der gute Mensch von Sezuan - Bertolt Brecht
  5. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  6. Der Trafikant - Robert Seethaler

Abitur Mischung aus Klassiker-Drama, sozialem Drama, realistischem Roman, epischem Theater und Gegenwarts-/Erinnerungsroman; zusätzlich Coming-of-age im historischen Kontext.

Sachsen-Anhalt

Abitur

  1. (keine fest benannte landesweite Pflichtlektüre veröffentlicht; Themenfelder)

Abitur Schwerpunktsetzung über Themenfelder (u. a. Literatur um 1900; Sprache in politisch-gesellschaftlichen Kontexten), ohne feste Einzeltitel.

Schleswig-Holstein

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Recht/Gerechtigkeit und historische Tiefenschichten eines Ortes – umgesetzt über Drama und Gegenwartsroman.

Thüringen

Abitur

  1. (keine fest benannte landesweite Pflichtlektüre veröffentlicht; Orientierung am gemeinsamen Aufgabenpool)

Abitur In der Praxis häufig Orientierung am gemeinsamen Aufgabenpool; landesweite Einzeltitel je nach Vorgabe/Handreichung nicht einheitlich ausgewiesen.

Mecklenburg-Vorpommern

Abitur

  1. (Quelle aktuell technisch nicht abrufbar; Beteiligung am gemeinsamen Aufgabenpool bekannt)

Abitur Land beteiligt sich am länderübergreifenden Aufgabenpool; konkrete, veröffentlichte Einzeltitel konnten hier nicht ausgelesen werden.

Rheinland-Pfalz

Abitur

  1. (keine landesweit einheitliche Pflichtlektüre; schulische Auswahl)

Abitur Keine landesweite Einheitsliste; Auswahl kann schul-/kursbezogen erfolgen.




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THE MONKEY DANCE




The Monkey DanceaiMOOCs

  1. Trust Me It's True: #Verschwörungstheorie #FakeNews
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