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Angezeigt werden 29 Einträge.
- Algorithmisches Denken - Einfache Algorithmen nachvollziehen und ausführen - G - Kompetenzraster Informatik 9 (← Links)
- Programmieren - Einfache Anweisungen in einer visuellen Programmierumgebung umsetzen - G - Kompetenzraster Informatik (← Links)
- Programmieren - Grundlegende Programmkonzepte verstehen und anwenden - M - Kompetenzraster Informatik 6 (← Links)
- Programmierung - Einfache Programme in einer visuellen Programmierumgebung erstellen - G - Kompetenzraster Informatik 10 (← Links)
- Programmierkenntnisse - Grundlegende Programmierkonzepte verstehen und anwenden - M - Kompetenzraster Informatik (← Links)
- Mit KI-Code Spiele entwickeln (← Links)
- P5.js (← Links)
- Roboter in der Schule - aiMOOC (← Links)
- Roboter im Informatik-Unterricht - aiMOOC (← Links)
- Roboter im Technikunterricht - aiMOOC (← Links)
- Programmieren - aiMOOC (← Links)
- Programmiersprache - aiMOOC (← Links)
- Python (Programmiersprache) - aiMOOC (← Links)
- Informatikdidaktik (← Links)
- Roboter im Unterricht (← Links)
- KI-Kompetenz und Programmierlogik für den Unterricht (← Links)
- Minecraft (← Links)
- Roblox 2 (← Links)
- Mit Erklärvideos lernen - Digital lernen - Grundschule (← Links)
- Algorithmen kennenlernen - Programmieren - Informatik und Medienbildung (← Links)
- Fehler suchen und verbessern - Programmieren - Informatik und Medienbildung (← Links)
- Programmieren mit Blöcken kennenlernen - Programmieren - Informatik und Medienbildung (← Links)
- Digitale Spiele untersuchen - Medien verstehen - Informatik und Medienbildung 2 (← Links)
- IM6 - Debugging – Fehler finden (← Links)
- IM6 - Was ist ein Algorithmus? (← Links)
- IM6 - KI und Programmieren (← Links)
- NWT9 - Algorithmen für technische Systeme entwickeln (← Links)
- BK6 - Kunst mit Code entdecken (← Links)
- T9 M - Ablaufsteuerungen entwickeln (← Links)