M7 M - Kombinatorische Möglichkeiten systematisch zählen

M7 M - Kombinatorische Möglichkeiten systematisch zählen
M7 M - Kombinatorische Möglichkeiten systematisch zählen
Mini-Beschreibung: Bestimme mögliche Ergebnisse durch systematisches Auflisten, Tabellen oder einfache Baumdiagramme. Du nutzt Kleidungs-, Menü-, Code- und Zufallsbeispiele und achtest darauf, kein Ergebnis doppelt zu zählen.
Zielgruppe: Mathematik Klasse 7, Baden-Württemberg, M-Niveau

Einleitung
Wie viele Outfits, Menüs oder Codes sind möglich? Statt zu raten, gehst Du systematisch vor. Entscheidend ist nicht nur die richtige Anzahl: Du sollst Deinen Rechenweg darstellen und begründen können.
Für zwei aufeinanderfolgende Entscheidungen mit und Möglichkeiten gilt häufig:
Diese Produktregel der Kombinatorik darfst Du aber erst einsetzen, wenn Du verstanden hast, welche Entscheidungen getroffen werden und ob Wiederholungen erlaubt sind.
Lernziele
| Du kannst ... | M-Niveau |
|---|---|
| Möglichkeiten vollständig erfassen | systematisch und zunehmend selbstständig |
| zwischen Liste, Tabelle und Baumdiagramm wechseln | passende Darstellung auswählen und erklären |
| die Produktregel nutzen | Rechenweg und Voraussetzungen begründen |
| Doppelzählungen erkennen | Ergebnisse kritisch prüfen |
| Alltagssituationen modellieren | Kleidungs-, Menü-, Code- und Zufallsprobleme mathematisch beschreiben |
Vorwissen-Check
| Ergänze. | Deine Eingabe |
|---|---|
| Drei Farben und zwei Formen ergeben insgesamt ... | 6 |
| Bei zwei Münzwürfen entstehen die Ergebnisse KK, KZ, ZK und ... | ZZ |
| Eine übersichtliche Darstellung mit Verzweigungen heißt ... | Baumdiagramm |
Wenn Dir eine Aufgabe schwerfällt: Zeichne zuerst alle Möglichkeiten. Die Formel kommt erst danach.
Grundidee: systematisch statt raten
Eine gute Lösung beantwortet drei Fragen:
| Frage | Beispiel |
|---|---|
| Welche Entscheidungen gibt es? | Oberteil und Hose |
| Wie viele Möglichkeiten hat jede Entscheidung? | Oberteile und Hosen |
| Wie verhindere ich Lücken oder Doppelzählungen? | geordnete Liste, Tabelle oder Baumdiagramm |
Merksatz: Wenn jede Möglichkeit der ersten Entscheidung mit jeder Möglichkeit der zweiten Entscheidung kombiniert werden kann, multiplizierst Du die Anzahlen.
Beispiel 1: Kleidung

Du hast die Oberteile Rot, Blau, Grün und die Hosen Hell, Dunkel.
| Hell | Dunkel | |
|---|---|---|
| Rot | Rot–Hell | Rot–Dunkel |
| Blau | Blau–Hell | Blau–Dunkel |
| Grün | Grün–Hell | Grün–Dunkel |
Die Tabelle enthält genau Felder.
Begründung: Zu jedem der drei Oberteile passen zwei Hosen.
Visueller Rechenweg
| Schritt | Darstellung | Kontrolle |
|---|---|---|
| 1 | Oberteile | erste Entscheidung |
| 2 | zu jedem Oberteil Hosen | zweite Entscheidung |
| 3 | sechs verschiedene Outfits |
Denkfrage: Warum wäre hier falsch?
Beispiel 2: Menü

Ein Menü besteht aus genau einem Hauptgericht und einem Getränk.
Hauptgerichte: Pizza, Pasta Getränke: Wasser, Saft, Tee
| Hauptgericht | mögliche Getränke |
|---|---|
| Pizza | Wasser, Saft, Tee |
| Pasta | Wasser, Saft, Tee |
Darstellungswechsel: Die Tabelle und ein Baumdiagramm zeigen dieselben sechs Ergebnisse. Die Rechnung fasst die Struktur kurz zusammen.
Beispiel 3: Codes
Ein zweistelliger Übungscode wird aus den Ziffern gebildet. Wiederholungen sind erlaubt.
| erste Stelle | mögliche Codes |
|---|---|
| 0 | 00, 01, 02 |
| 1 | 10, 11, 12 |
| 2 | 20, 21, 22 |
Wenn Wiederholungen nicht erlaubt sind, bleiben nach der ersten Stelle nur noch zwei Ziffern:
Datenschutz: Verwende für solche Aufgaben nur erfundene Codes. Teile keine echten PINs, Passwörter oder personenbezogenen Daten.
Beispiel 4: Zufall
Eine Münze wird zweimal geworfen. Jeder Wurf hat die Ergebnisse K und Z.

Die Ergebnisliste lautet:
Anzahl der Ergebnisse:
Das Baumdiagramm hilft Dir hier beim vollständigen Auflisten. Wahrscheinlichkeiten sind ein späterer Schritt.
Drei Darstellungen vergleichen
| Darstellung | Stärke | Gute Verwendung |
|---|---|---|
| Liste | schnell bei wenigen Ergebnissen | kurze Code- oder Farbaufgaben |
| Tabelle | übersichtlich bei zwei Entscheidungen | Kleidung, Menüs |
| Baumdiagramm | zeigt Entscheidungen Schritt für Schritt | mehrstufige Auswahl und Zufall |
M-Niveau: Wähle nicht immer dieselbe Darstellung. Begründe, welche für die Aufgabe am übersichtlichsten ist.
Doppelzählungen vermeiden
Nicht jede Reihenfolge beschreibt automatisch ein neues Ergebnis.
Beispiel: Aus Ana, Ben und Cem soll ein Zweierteam gebildet werden.
| Aufgeschrieben | Bewertung |
|---|---|
| Ana–Ben | zählt |
| Ben–Ana | dasselbe Team, also nicht noch einmal zählen |
| Ana–Cem | zählt |
| Cem–Ana | dasselbe Team, also nicht noch einmal zählen |
| Ben–Cem | zählt |
Es gibt hier 3 verschiedene Teams.
Prüffrage: Ändert eine vertauschte Reihenfolge die Bedeutung des Ergebnisses? Wenn nein, darfst Du nicht doppelt zählen.
Interaktives Beispiel
| Situation | Gesuchte Zahl |
|---|---|
| 4 T-Shirts und 3 Hosen | 12 |
| 2 Hauptgerichte, 4 Getränke | 8 |
| zweistelliger Code aus 5 Zeichen mit Wiederholung | 25 |
| zwei Münzwürfe | 4 |
Feedback: Wenn Du nur addiert hast, zeichne zu einer Möglichkeit der ersten Stufe alle Möglichkeiten der zweiten Stufe. Wiederhole das für jede erste Möglichkeit.
Übungen mit Hilfestufen und Feedback
Übung 1: Outfit
Du hast 4 Oberteile und 2 Hosen. Wie viele Outfits sind möglich?
Hilfestufe 1: Schreibe zu einem Oberteil alle passenden Hosen auf.
Hilfestufe 2: Jede der 4 ersten Möglichkeiten hat 2 Fortsetzungen.
Lösung und Feedback: . Eine Addition wäre falsch, weil ein Outfit aus beiden Entscheidungen besteht.
Übung 2: Schulmenü
Es gibt 3 Hauptgerichte und 4 Getränke. Jedes Hauptgericht kann mit jedem Getränk kombiniert werden.
Hilfestufe 1: Nutze eine Tabelle mit 3 Zeilen und 4 Spalten.
Hilfestufe 2: Zähle die Tabellenfelder.
Lösung und Feedback: . Tabelle und Produktregel liefern dieselbe Anzahl.
Übung 3: Code ohne Wiederholung
Ein zweistelliger Code wird aus A, B, C und D gebildet. Kein Zeichen darf zweimal vorkommen.
Hilfestufe 1: Für die erste Stelle gibt es 4 Möglichkeiten.
Hilfestufe 2: Danach bleiben nur noch 3 Zeichen.
Lösung und Feedback: . Der zweite Faktor ist kleiner, weil Wiederholungen verboten sind.
Übung 4: Dreistufig
Ein Eis besteht aus 2 Sorten, 3 Soßen und 2 Toppings. Von jeder Kategorie wird genau eine Möglichkeit gewählt.
Hilfestufe 1: Es gibt drei aufeinanderfolgende Entscheidungen.
Hilfestufe 2: Multipliziere die Zahl der Möglichkeiten jeder Stufe.
Lösung und Feedback: . Begründe zusätzlich, warum jede Wahl mit jeder folgenden Wahl kombinierbar ist.
Typische Fehler
| Fehler | Beispiel | Korrektur |
|---|---|---|
| Addieren statt multiplizieren | bei Oberteil und Hose | Entscheidungen nacheinander betrachten: |
| Möglichkeit vergessen | in einer Liste fehlt eine Kombination | feste Reihenfolge oder Tabelle nutzen |
| doppelt zählen | Ana–Ben und Ben–Ana als zwei Teams | prüfen, ob die Reihenfolge wirklich eine neue Bedeutung hat |
| Wiederholung falsch behandeln | Code 11 trotz Verbot | Bedingung vor dem Zählen markieren |
| Ergebnis ohne Begründung | nur „12“ | Darstellung, Rechnung und Begründung angeben |
Digitale Ergebnisse kritisch prüfen
| Prüfschritt | Frage |
|---|---|
| Vollständigkeit | Sind wirklich alle Möglichkeiten erfasst? |
| Doppelzählung | Taucht ein Ergebnis mehrfach auf? |
| Bedingungen | Sind Wiederholungen erlaubt oder verboten? |
| Plausibilität | Passt die Zahl zur Tabelle oder zum Baumdiagramm? |
| KI-Nutzung | Kannst Du die Ausgabe selbst mathematisch begründen? |
Wichtig: Eine KI-Ausgabe kann beim Strukturieren helfen, ersetzt aber keinen mathematischen Beweis und keine eigene Kontrolle.
Selbstkontrolle
| Aussage | Ja | Noch üben |
|---|---|---|
| Ich kann Ergebnisse geordnet auflisten. | □ | □ |
| Ich kann eine Tabelle in eine Rechnung übersetzen. | □ | □ |
| Ich kann ein einfaches Baumdiagramm lesen. | □ | □ |
| Ich kann die Produktregel begründen. | □ | □ |
| Ich erkenne typische Doppelzählungen. | □ | □ |
Transfer
Situation A: Ein Fahrrad kann mit 4 Rahmenfarben und 3 Klingelfarben bestellt werden. Bestimme die Anzahl und stelle sie auf zwei Arten dar.
Situation B: Ein dreistelliger Fantasiecode nutzt nur A, B und C. Vergleiche die Anzahl mit und ohne Wiederholung.
Situation C: Eine Münze wird dreimal geworfen. Erstelle ein Baumdiagramm und prüfe, ob Ergebnisse sichtbar werden.

Kompetenzcheck
| Kompetenz | Sicher, wenn Du ... |
|---|---|
| systematisch zählen | keine Möglichkeit auslässt und keine doppelt zählst |
| darstellen | zwischen Liste, Tabelle und Baumdiagramm wechseln kannst |
| rechnen | Produkte wie passend zur Situation bildest |
| modellieren | aus einem Alltagstext sinnvolle Entscheidungsstufen machst |
| erklären | Deinen Lösungsweg mit Fachbegriffen nachvollziehbar beschreibst |
Reflexion
- Darstellungswechsel: Welche Aufgabe konntest Du mit einer Tabelle leichter lösen als mit einer Liste?
- Fehleranalyse: Bei welcher Aufgabe bestand die größte Gefahr einer Doppelzählung?
- Begründung: Formuliere die Produktregel mit Deinen eigenen Worten und ergänze ein selbst erfundenes Beispiel.
Folgekurs
Als nächstes passen besonders:
- Baumdiagramme bei Zufallsexperimenten
- Wahrscheinlichkeiten vergleichen und berechnen
- Pfadregeln in Baumdiagrammen
Interaktive Aufgaben
Quiz: Teste Dein Wissen
Du hast 3 T-Shirts und 2 Hosen. Wie viele Outfits sind möglich? (6) (!5) (!8) (!9)
Welche Darstellung eignet sich besonders gut für zwei Auswahlstufen mit wenigen Möglichkeiten? (Tabelle) (!Zahlengerade) (!Kreisdiagramm) (!Koordinatensystem)
Ein Menü bietet 4 Hauptgerichte und 3 Getränke. Wie viele Kombinationen gibt es? (12) (!7) (!16) (!24)
Ein zweistelliger Code nutzt 0, 1 und 2. Wiederholungen sind erlaubt. Wie viele Codes gibt es? (9) (!6) (!5) (!3)
Warum ist bei zwei Münzwürfen die Rechnung 2 mal 2 passend? (Weil jeder erste Ausgang zwei Fortsetzungen hat) (!Weil die Ergebnisse addiert werden) (!Weil eine Münze vier Seiten hat) (!Weil nur zwei Ergebnisse möglich sind)
Was ist eine Doppelzählung? (Dasselbe Ergebnis wird mehrfach gezählt) (!Eine Rechnung mit zwei Faktoren) (!Ein Baumdiagramm mit zwei Stufen) (!Eine Tabelle mit zwei Spalten)
Ein Code wird aus A, B, C, D gebildet und hat zwei verschiedene Zeichen. Wie viele Codes sind möglich? (12) (!16) (!8) (!4)
Welche Rechnung passt zu 2 Sorten, 3 Soßen und 2 Toppings? (2 mal 3 mal 2) (!2 plus 3 plus 2) (!2 mal 3 plus 2) (!3 mal 3)
Woran erkennst Du eine vollständige systematische Liste? (Alle erlaubten Ergebnisse stehen genau einmal darin) (!Die Liste ist möglichst kurz) (!Die Ergebnisse sind zufällig sortiert) (!Es steht keine Rechnung dabei)
Was solltest Du bei einer KI-Lösung zu einer Kombinatorikaufgabe tun? (Die Lösung selbst prüfen und begründen) (!Die Zahl ungeprüft übernehmen) (!Nur auf die Länge der Antwort achten) (!Personenbezogene Daten eingeben)
Memory
| Produktregel | aufeinanderfolgende Anzahlen multiplizieren |
| Baumdiagramm | verzweigte Darstellung von Entscheidungen |
| Tabelle | Zeilen und Spalten zeigen Kombinationen |
| Doppelzählung | gleiches Ergebnis mehrfach erfassen |
| Wiederholung | dasselbe Zeichen darf erneut vorkommen |
| Ergebnisraum | Menge aller möglichen Ergebnisse |
Drag and Drop
| Ordne die richtigen Begriffe zu. | Thema |
|---|---|
| Produktregel | Mehrere unabhängige Auswahlstufen nacheinander |
| Tabelle | Zwei übersichtliche Auswahlgruppen |
| Baumdiagramm | Verzweigungen Schritt für Schritt |
| Doppelzählung | Dasselbe Resultat erscheint mehrfach |
| Plausibilitätscheck | Rechnung mit Darstellung vergleichen |
Kreuzworträtsel
| Produktregel | Welche Regel multipliziert die Anzahlen aufeinanderfolgender Auswahlstufen? |
| Baumdiagramm | Welche verzweigte Darstellung zeigt Entscheidungen Schritt für Schritt? |
| Kombination | Wie nennt man eine Zusammenstellung ausgewählter Möglichkeiten? |
| Ergebnis | Wie heißt ein möglicher Ausgang einer Auswahl? |
| Systematik | Was hilft dabei, keine Möglichkeit zu vergessen? |
| Doppelzählung | Wie heißt der Fehler, dasselbe Resultat mehrfach zu zählen? |
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Lückentext
Offene Aufgaben
Leicht
- Outfit-Tabelle: Erfinde 3 Oberteile und 3 Hosen. Erstelle eine Tabelle mit allen Outfits und gib die Gesamtzahl an.
- Menü-Kombinationen: Plane ein Mini-Menü mit 2 Hauptgerichten und 4 Getränken. Stelle alle Kombinationen übersichtlich dar.
- Code-Liste: Liste alle zweistelligen Codes aus A und B auf, wenn Wiederholung erlaubt ist.
- Fehler finden: Erstelle absichtlich eine Liste mit einer Doppelzählung und markiere anschließend den Fehler.
Standard
- Baumdiagramm gestalten: Zeichne ein Baumdiagramm zu 3 Farben und 2 Formen. Vergleiche es mit einer Tabelle.
- Darstellungen vergleichen: Löse dieselbe Kombinatorikaufgabe einmal als Liste und einmal mit der Produktregel. Erkläre Vor- und Nachteile.
- Codevergleich: Vergleiche einen dreistelligen Code aus A, B, C mit und ohne Wiederholung.
- Zufall dokumentieren: Wirf eine Münze dreimal oder simuliere die Würfe ohne personenbezogene Daten. Vergleiche beobachtete Folgen mit allen möglichen Folgen.
Schwer
- Modellierungsaufgabe: Erfinde eine realistische Alltagssituation mit drei Auswahlstufen und löse sie vollständig.
- Doppelzählungen untersuchen: Erkläre an einem Zweierteam-Beispiel, warum vertauschte Namen nicht immer neue Ergebnisse erzeugen.
- Erklärvideo: Produziere ein kurzes Lernvideo zur Produktregel mit eigenem Beispiel, Tabelle und Begründung. Nutze nur selbst erstellte oder frei lizenzierte Medien.
- KI-Prüfung: Lass Dir zu einer selbst erfundenen Kombinatorikaufgabe einen Lösungsvorschlag erzeugen. Prüfe jeden Schritt mit einer eigenen Darstellung und dokumentiere Abweichungen.


Lernkontrolle
- Modellieren: Ein Schulfest bietet 4 Speisen, 3 Getränke und 2 Desserts. Entwickle eine passende Darstellung, berechne die Zahl der Menüs und begründe Deine Methode.
- Darstellungswechsel: Eine Tabelle hat 5 Zeilen und 4 Spalten und zeigt alle erlaubten Kombinationen. Formuliere eine passende Sachsituation und ein zugehöriges Produkt.
- Fehleranalyse: Jemand rechnet bei 3 Pullovern und 2 Hosen . Erkläre den Denkfehler ohne nur das richtige Ergebnis zu nennen.
- Bedingungen vergleichen: Untersuche einen zweistelligen Code aus vier Zeichen einmal mit und einmal ohne Wiederholung. Erkläre, warum sich die Ergebnisse unterscheiden.
- Doppelzählung begründen: Aus vier Personen werden Zweierteams gebildet. Erkläre, warum ein einfaches Produkt ohne weitere Überlegung zu viel zählen kann.
- Digital prüfen: Vergleiche eine digitale oder KI-erzeugte Lösung mit einer eigenen Liste, Tabelle oder einem Baumdiagramm. Entscheide anhand der Darstellung, ob die Lösung vollständig und ohne Doppelzählung ist.
Lernnachweis
Für einen Lernnachweis solltest Du zeigen können, dass Du:
| Bereich | Erwartung |
|---|---|
| Rechenweg | passende Faktoren aufschreibst und korrekt berechnest |
| Darstellung | Liste, Tabelle oder Baumdiagramm sinnvoll nutzt |
| Begründung | erklärst, warum Deine Darstellung vollständig ist |
| Modellierung | Alltagssituationen in Auswahlstufen übersetzt |
| Fehlerkontrolle | fehlende Ergebnisse und Doppelzählungen erkennst |
| Fachsprache | Begriffe wie Ergebnis, Produktregel und Baumdiagramm korrekt verwendest |
| digitale Kompetenz | digitale Ergebnisse kritisch prüfst und keine personenbezogenen Daten verwendest |
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