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M5 G - Multiplikation verstehen

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M5 G - Multiplikation verstehen




Einleitung

M5 G - Multiplikation verstehen richtet sich an Lernende der Klasse 5 auf G-Niveau. Du wiederholst und vertiefst die Grundidee der Multiplikation: Gleiche Mengen werden mehrfach genommen. Du lernst, Malaufgaben als wiederholte Addition, als Gruppen, als Punktefeld, am Rechteck und auf einer Zahlengeraden zu verstehen. Dabei übst Du einfache Produkte des kleinen Einmaleins und entwickelst Strategien, mit denen Du Aufgaben sicher lösen und Ergebnisse prüfen kannst.

Eine Multiplikation besteht aus zwei Faktoren und einem Produkt:

61. Faktor82. Faktor=48Produkt

Das Zeichen liest Du als „mal“. Die Aufgabe 68=48 kann bedeuten: 6 gleich große Gruppen mit je 8 Elementen. Dann gilt:

68=8+8+8+8+8+8=48

Lernziel: Du sollst nicht nur Ergebnisse nennen, sondern erklären können, warum eine Malaufgabe zu einer Darstellung passt.


Multiplikation als wiederholte Addition


Gleiche Summanden zusammenfassen

Wenn derselbe Summand mehrmals vorkommt, kannst Du kürzer mit einer Multiplikation schreiben.

Wiederholte Addition Multiplikation Produkt
5+5+5 35 15
7+7+7+7 47 28
8+8+8+8+8+8 68 48

Merksatz:

Anzahl der gleichen Gruppen Anzahl in jeder Gruppe = Gesamtzahl


Gruppenmodell: Vervielfachen

Stell Dir 4 Schachteln mit jeweils 6 Murmeln vor. Die Zahl 6 wird viermal genommen:

46=6+6+6+6=24

Das Wort vervielfachen beschreibt genau diese Idee: Eine Menge wird mehrfach genommen. Beim Dreifachen von 7 rechnest Du:

37=21
Sprache Rechenzeichen Rechnung
das Doppelte von 9 29 18
das Dreifache von 5 35 15
das Vierfache von 6 46 24
das Zehnfache von 8 108 80

Mit Cuisenaire-Stäbchen oder anderen Rechenstäben kannst Du gleiche Längen mehrfach aneinanderlegen. So wird aus einer Malaufgabe eine sichtbare Strecke.


Punktefeld und Rechteckmodell


Ein Punktefeld lesen

Ein Punktefeld macht eine Multiplikation sichtbar. Bei 68 kannst Du 6 Reihen mit je 8 Punkten sehen:

● ● ● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ● ● ●
68=48

Du kannst dasselbe Feld auch als 8 Spalten mit je 6 Punkten lesen:

86=48

Damit siehst Du anschaulich das Kommutativgesetz:

68=86

Wichtig: Die Geschichte zur Aufgabe kann sich ändern, obwohl das Produkt gleich bleibt. „6 Tüten mit 8 Bonbons“ ist eine andere Gruppierung als „8 Tüten mit 6 Bonbons“, aber beide enthalten insgesamt 48 Bonbons.


Rechteck zerlegen: schwere Aufgaben leichter machen

Ein Rechteck kann in kleinere Rechtecke zerlegt werden. Das hilft beim Rechnen.

68=6(5+3)
68=65+63
68=30+18=48
Teil Punktefeld Teilprodukt
erster Teil 6 Reihen mit je 5 Punkten 65=30
zweiter Teil 6 Reihen mit je 3 Punkten 63=18
zusammen 6 Reihen mit je 8 Punkten 30+18=48

Diese Zerlegung ist eine anschauliche Form des Distributivgesetzes.


Interaktives Punktefeld

Verändere im GeoGebra-Punktefeld die Anzahl der Reihen und Spalten. Beobachte, wie sich die Gesamtzahl der Punkte verändert.

Arbeitsauftrag: Stelle nacheinander 34, 56 und 68 dar. Tausche danach Reihen und Spalten. Vergleiche die Produkte.


Zahlengerade: Malnehmen als gleich große Sprünge


Von 0 aus springen

Bei 68 machst Du sechs gleich große Sprünge der Länge 8.

Start 1. Sprung 2. Sprung 3. Sprung 4. Sprung 5. Sprung 6. Sprung
0 8 16 24 32 40 48
0+88+816+824+832+840+848

Das passt zu:

8+8+8+8+8+8=48
68=48


Klappbarer Rechenweg

Klicke zum Öffnen: 57 auf der Zahlengeraden

  1. Start bei 0.
  2. Springe +7: Du landest bei 7.
  3. Springe nochmals +7: 14.
  4. Dritter Sprung: 21.
  5. Vierter Sprung: 28.
  6. Fünfter Sprung: 35.
57=35


Multiplikation als Vervielfachen und Skalieren


Mehr als nur wiederholte Addition

Für natürliche Zahlen ist die wiederholte Addition eine sehr gute Grundvorstellung:

43=3+3+3+3

Multiplikation kann aber auch als Vervielfachen oder Skalieren gedacht werden. Beim Faktor 2 wird eine Menge verdoppelt, beim Faktor 3 verdreifacht, beim Faktor 10 verzehnfacht.

Die Animation zeigt die Idee des Skalierens. Für diesen aiMOOC arbeitest Du vor allem mit natürlichen Zahlen und einfachen Produkten.


Faktor 0 und Faktor 1

Zwei besonders wichtige Regeln:

1a=a
0a=0

Beispiele:

18=8
08=0

Anschaulich bedeutet 18: eine Gruppe mit 8. Anschaulich bedeutet 08: keine Gruppe mit 8, also insgesamt 0.


Einmaleins sicher nutzen


Einmaleins-Tafel

Das Einmaleins bündelt Produkte aus kleinen natürlichen Zahlen. Wenn Du viele Aufgaben sicher kennst, kannst Du größere Rechnungen leichter zerlegen.


Strategien statt bloßes Raten

Strategie Beispiel Gedanke
Verdoppeln 27=14 7+7
Noch einmal verdoppeln 47=28 2(27)
Fünferaufgabe 58=40 Hälfte von 108=80
Zehneraufgabe 106=60 zehn gleiche Gruppen
Nachbaraufgabe 67 57+17=35+7=42
Tauschaufgabe 83 38=24


Beispiel: 78 geschickt berechnen

Du kannst eine sichere Nachbaraufgabe nutzen:

78=58+28
78=40+16=56

Oder Du nutzt die Zehneraufgabe:

78=10838
78=8024=56


Stellenwertmodell beim Vervielfachen mit 10


Einer werden zu Zehnern

Beim Verzehnfachen wird der Wert jeder Ziffer zehnmal so groß.

Zahl Hunderter Zehner Einer Rechnung
8 0 0 8 8
80 0 8 0 108=80
810=80

Interaktives Denkmodell: Was passiert mit 6 beim Verzehnfachen?

Aus 6 Einern werden 6 Zehner:

610=60

Kontrolle mit Addition:

10+10+10+10+10+10=60


Rechenwege Schritt für Schritt


Beispiel 1: 49

49
=9+9+9+9
=18+18
=36

Kontrolle mit einer Nachbaraufgabe:

49=4104=404=36


Beispiel 2: 68

68
=58+18
=40+8
=48


Beispiel 3: 97

97
=10717
=707
=63


Typische Fehler erkennen


Fehler 1: Addieren statt multiplizieren

Falsch:

46=4+6=10

Richtig:

46=6+6+6+6=24


Fehler 2: Anzahl der Sprünge verwechseln

Bei 35 brauchst Du drei Sprünge der Länge 5:

051015

Also:

35=15


Fehler 3: Faktor 0 falsch deuten

Falsch:

07=7

Richtig:

07=0

Keine Gruppe mit 7 Elementen enthält insgesamt 0 Elemente.


Multiplikation im Alltag


Situationen erkennen

Multiplikation passt immer dann besonders gut, wenn gleich große Gruppen vorkommen.

Situation Malaufgabe Ergebnis
5 Packungen mit je 4 Joghurts 54 20 Joghurts
6 Reihen mit je 8 Stühlen 68 48 Stühle
7 Tage mit je 3 Übungsaufgaben 73 21 Aufgaben
4 Tickets zu je 6 Euro 46 24 Euro


Video: Einmaleins verstehen und sichern


Video: Grundrechenart Multiplikation


Mini-Training mit visuellen Rechenwegen


Training A: Schreibe als Malaufgabe

  1. 4+4+4+4+4 wird zu 54.
  2. 6+6+6 wird zu 36.
  3. 9+9 wird zu 29.


Training B: Ergänze die Darstellung

Darstellung Gesuchte Multiplikation
4 Reihen mit je 7 Punkten 47=28
8 Gruppen mit je 5 Plättchen 85=40
6 Sprünge der Länge 3 63=18


Training C: Finde einen schlauen Rechenweg

Aufgabe: Berechne 86 mit einer Fünferaufgabe.

86=56+36=30+18=48

Aufgabe: Berechne 98 mit einer Zehneraufgabe.

98=10818=808=72


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Was bedeutet 46 als wiederholte Addition? (6+6+6+6) (!4+6) (!4+4+4+4+4+4) (!6+4+6)




Wie heißt das Ergebnis einer Multiplikation? (Produkt) (!Summe) (!Differenz) (!Quotient)




Welches Ergebnis hat 68? (48) (!42) (!54) (!56)




Welche Malaufgabe passt zu 5 Gruppen mit je 7 Elementen? (57) (!5+7) (!75) (!5:7)




Welche Aussage beschreibt das Tauschgesetz? (38=83) (!38=3+8) (!38=83) (!38=24+3)




Wie kannst Du 67 mit einer Fünferaufgabe berechnen? (57+17) (!5717) (!6+7) (!77+7)




Wie viele gleich große Sprünge der Länge 5 passen zur Aufgabe 45? (4) (!5) (!9) (!20)




Was gilt immer für 09? (09=0) (!09=9) (!09=90) (!09=1)




Welche Zerlegung ist richtig für 78? (58+28) (!58+2) (!75+8) (!7+8)




Welche Alltagssituation passt zu 64? (6 Tüten mit je 4 Äpfeln) (!6 Äpfel und 4 Birnen) (!6 Äpfel werden auf 4 Kinder verteilt) (!Von 6 Äpfeln werden 4 gegessen)





Memory

Faktor Zahl, die mit einer anderen Zahl multipliziert wird
Produkt Ergebnis einer Multiplikation
Doppelte Vervielfachen mit dem Faktor zwei
Punktefeld Anordnung in Reihen und Spalten
Tauschgesetz Faktoren dürfen ihre Reihenfolge wechseln
Zahlengerade Gleich große Sprünge zeigen eine Malaufgabe
Nullregel Ein Faktor null ergibt das Produkt null
Rechteckmodell Produkt als Anzahl gleich großer Felder





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Thema
Wiederholte Addition Gleiche Zahl mehrfach addieren
Vervielfachen Eine Menge mehrfach nehmen
Punktefeld Reihen und Spalten sichtbar machen
Nachbaraufgabe Eine bekannte Malaufgabe verändern
Tauschaufgabe Reihenfolge der Faktoren wechseln
Produkt Ergebnis einer Multiplikation





Kreuzworträtsel

Produkt Wie heißt das Ergebnis einer Multiplikation?
Faktor Wie heißt eine Zahl, die bei einer Multiplikation malgenommen wird?
Punktefeld Welche Darstellung ordnet Punkte in Reihen und Spalten an?
Rechteck Welche geometrische Form eignet sich besonders für ein Flächenmodell der Multiplikation?
Verdoppeln Wie heißt das Vervielfachen mit dem Faktor zwei?
Einmaleins Wie nennt man die Sammlung der grundlegenden kleinen Malaufgaben?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.
Bei einer Multiplikation heißen die miteinander multiplizierten Zahlen

. Das Ergebnis einer Multiplikation heißt

. Die Aufgabe 46 kann als wiederholte Addition von vier gleichen Summanden mit dem Wert

verstanden werden. Ein Punktefeld zeigt eine Multiplikation durch gleichmäßig angeordnete

. Auf einer Zahlengeraden kann eine Multiplikation durch gleich große

dargestellt werden. Beim Tauschgesetz darfst Du die Reihenfolge der

vertauschen. Eine Fünferaufgabe kann als hilfreiche

dienen. Jede Zahl mit dem Faktor null ergibt das Produkt

. Beim Faktor eins bleibt der Wert der anderen Zahl

. Das Verzehnfachen von 8 ergibt

.




Offene Aufgaben


Leicht

  1. Punktefeld zeichnen: Zeichne auf Karopapier ein Punktefeld zu 36. Markiere Reihen und Spalten und schreibe beide Tauschaufgaben dazu.
  2. Gruppen fotografieren: Suche zu Hause oder in der Schule eine Situation mit gleich großen Gruppen, zum Beispiel Eierkartons oder Stuhlreihen. Fotografiere oder zeichne sie und notiere die passende Malaufgabe.
  3. Zahlengerade bauen: Zeichne eine Zahlengerade von 0 bis 30 und stelle 54 mit gleich großen Sprüngen dar.
  4. Malaufgabe erzählen: Erfinde eine kurze Alltagssituation zu 47 und erkläre, wofür beide Faktoren stehen.


Standard

  1. Rechenweg vergleichen: Berechne 68 auf drei Arten: wiederholte Addition, Rechteckzerlegung und Nachbaraufgabe. Vergleiche, welcher Weg für Dich am übersichtlichsten ist.
  2. Einmaleins-Strategiekarte: Gestalte eine Lernkarte zu den Strategien Verdoppeln, Fünferaufgabe, Zehneraufgabe, Nachbaraufgabe und Tauschaufgabe. Gib zu jeder Strategie ein mathematisches Beispiel an.
  3. Fehlerdetektiv Multiplikation: Erfinde drei typische falsche Rechnungen, zum Beispiel 46=10. Erkläre jeweils mit einer Skizze, warum der Fehler falsch ist.
  4. GeoGebra-Punktefeld untersuchen: Nutze das interaktive Punktefeld und untersuche mindestens fünf Aufgaben. Notiere jeweils beide Tauschaufgaben und beschreibe, was sich beim Vertauschen verändert und was gleich bleibt.


Schwer

  1. Distributivgesetz entdecken: Stelle 78 als Rechteck dar und zerlege es auf zwei verschiedene Arten. Zeige rechnerisch, dass beide Zerlegungen zum selben Produkt führen.
  2. Multiplikationsvideo erstellen: Produziere ein kurzes Erklärvideo, in dem Du 96 mit einer Zehneraufgabe und zusätzlich mit einem Punktefeld erklärst.
  3. Lernspiel entwickeln: Erfinde ein Karten- oder Würfelspiel, bei dem Malaufgaben, Punktefelder und Produkte richtig zusammengeordnet werden müssen. Formuliere klare Regeln und teste das Spiel mit einer anderen Person.
  4. Alltagsuntersuchung: Finde drei echte Situationen, in denen Multiplikation sinnvoller ist als wiederholte Addition im Kopf. Begründe Deine Auswahl und stelle jede Situation mit Rechnung, Skizze und Antwortsatz dar.




Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Darstellungen verbinden: Du siehst ein Rechteck mit 5 Reihen und 8 Spalten. Erkläre zwei verschiedene Malaufgaben, die Du darin erkennen kannst, und begründe, warum beide dasselbe Ergebnis haben.
  2. Rechenstrategie auswählen: Berechne 97. Wähle eine geeignete Strategie, erkläre jeden Schritt und begründe, warum Deine Strategie hilfreich ist.
  3. Fehler analysieren: Eine Person sagt: „64 bedeutet 6+4.“ Widerlege diese Aussage mit einer wiederholten Addition und einem Punktefeld.
  4. Alltag modellieren: In einem Raum stehen 7 Reihen mit je 6 Stühlen. Formuliere die passende Multiplikation, erkläre die Bedeutung beider Faktoren und beschreibe eine Möglichkeit zur Kontrolle.
  5. Zerlegung übertragen: Zeige mithilfe eines Rechteckmodells, warum 87=85+82 gilt. Übertrage dieselbe Idee auf 69.
  6. Darstellung wechseln: Stelle 48 als Gruppenmodell, Zahlengerade und Rechteck dar. Erkläre, welche Information in jeder Darstellung besonders gut sichtbar wird.




Lernnachweis

Für einen Lernnachweis zu M5 G - Multiplikation verstehen solltest Du zeigen können, dass Du:

  1. eine Multiplikation als wiederholte Addition deuten kannst,
  2. die Begriffe Faktor und Produkt richtig verwendest,
  3. Gruppen-, Punktefeld-, Rechteck- und Zahlengeraden-Darstellungen passenden Malaufgaben zuordnen kannst,
  4. einfache Aufgaben des kleinen Einmaleins sicher berechnest,
  5. Tauschaufgaben und einfache Nachbaraufgaben nutzt,
  6. 0a=0 und 1a=a erklären kannst,
  7. eine Malaufgabe in eine Alltagssituation übersetzen kannst,
  8. einen Rechenweg verständlich mit Skizze und mathematischer Schreibweise begründen kannst.




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