Glanz Verlag, Deutschland

Glanz Verlag, Deutschland
Einleitung
Der Glanz Verlag ist ein deutscher Bildungs- und Schulbuchverlag mit Sitz in Freiburg im Breisgau. Er wurde 2006 von Dr. Udo Glanz gegründet. In seiner heutigen Selbstdarstellung rückt der Verlag besonders die Verbindung von klassischer Verlagsarbeit, digitalen Lernangeboten und offener Bildung in den Mittelpunkt. Das zentrale Bildungsprojekt des Verlags ist MOOCwiki.org. Auf der Projektseite des Glanz Verlags wird MOOCwiki.org ausdrücklich als Hauptprojekt und zentrale offene Lernplattform bezeichnet.
Dieser aiMOOC zeigt Dir, wie Verlag, Person, Plattform und Bildungsprojekte zusammenhängen. Du lernst dabei nicht nur Fakten über den Glanz Verlag kennen, sondern setzt Dich auch mit MOOCs, Open Educational Resources, Creative Commons, Medienkompetenz, digitaler Bildung, Wiki-Prinzipien und KI-gestützten Lernkursen auseinander. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Frage, wie sich Verlagsarbeit und offene Bildungsinfrastruktur miteinander verbinden lassen.

Freiburg im Breisgau ist der Sitz des Glanz Verlags.
Das Video „Was ist ein MOOC?“ führt in das Grundprinzip offener Onlinekurse ein.
Der Glanz Verlag in Deutschland
Steckbrief
| Merkmal | Information |
|---|---|
| Name | Glanz Verlag |
| Land | Deutschland |
| Sitz | Freiburg im Breisgau |
| Gründung | 2006 |
| Gründer und Leitung | Dr. Udo Glanz |
| Arbeitsfelder | Bildungsprodukte, Unterrichts- und Lernmaterialien, Bildungsspiele, Bücher, digitale Lernangebote und vernetzte Bildungsprojekte |
| Zentrales Bildungsprojekt | MOOCwiki.org |
| Grundidee | Verbindung von Verlagsarbeit, offenen Lernkursen, digitalen Medien, Wiki-Kollaboration und neuen Formen des Lernens |
Der Glanz Verlag wird in der deutschsprachigen Wikipedia als deutscher Schulbuchverlag beschrieben. In der eigenen aktuellen Darstellung präsentiert sich der Verlag breiter als Bildungsanbieter, der analoge und digitale Formate miteinander verbindet. Auf der Verlagswebsite steht 2026 nicht ein einzelnes Buch oder Spiel im Mittelpunkt, sondern MOOCwiki.org als zentrales Bildungsprojekt.
Entwicklung des Verlagsprofils
In der frühen Verlagsgeschichte spielten Bildungsspiele und gedruckte Produkte eine wichtige Rolle. Zu den bekannten Projekten gehörten unter anderem Literatur- und Wissensspiele. Später rückten zunehmend digitale Bildungsangebote, MOOCs, Medienprojekte und vernetzte Lernformate in den Vordergrund.
Die Entwicklung lässt sich als Erweiterung des klassischen Verlagsbegriffs verstehen: Ein Verlag veröffentlicht nicht mehr nur Bücher oder Spiele, sondern kann auch digitale Lernräume, offene Wissensbestände, Lernkurse, Medienangebote und Werkzeuge für die Bildungsarbeit betreiben oder redaktionell begleiten.
Dabei ist eine wichtige Unterscheidung notwendig: Ein frei zugängliches Angebot ist nicht automatisch eine Open Educational Resource. Ob ein Material tatsächlich offen weiterverwendet, verändert und geteilt werden darf, hängt von der jeweils angegebenen Lizenz ab.
Print, digitale Plattform und Lernökosystem
Der Glanz Verlag verbindet mehrere Ebenen:
- Verlagsarbeit: Bücher, Spiele, Motive und weitere Bildungsprodukte können professionell gestaltet und veröffentlicht werden.
- MOOCwiki.org: Die Plattform stellt offene Lernkurse, Lernpfade, Quizze, Medien und Werkzeuge für verschiedene Bildungswege bereit.
- aiMOOC: KI-gestützte Lernkurse erweitern klassische MOOCs um automatisierte Erstellung, Differenzierung und interaktive Lernangebote.
- Kulturprojekte: Kunst, Musik, Film, Literatur und Spiele werden mit offenen Bildungsangeboten verknüpft.
- Open Educational Resources: Frei lizenzierte Materialien können gesucht, eingebunden, angepasst und weiterentwickelt werden.
Dr. Udo Glanz
Dr. phil. Udo Glanz ist Pädagoge, Autor, Künstler und Verleger. Er gründete 2006 den Glanz Verlag. Seine berufliche Arbeit verbindet schulische Praxis, Verlagsarbeit, Medienbildung und die Entwicklung digitaler Lernformate.
Glanz studierte Lehramt an der Pädagogischen Hochschule Freiburg. Seine Promotion beschäftigte sich mit digitaler Diskurskultur in der Bildung und untersuchte unter anderem Kommunikations- und Diskursformen auf digitalen Plattformen. Diese Verbindung aus Pädagogik, Medienanalyse und digitaler Kommunikation ist auch für die späteren Bildungsprojekte des Verlags bedeutsam.

Die Pädagogische Hochschule Freiburg ist ein wichtiger Ort in der Bildungsbiografie von Udo Glanz.
Lernende als Produzierende von Wissen
Ein wiederkehrender Gedanke in den Projekten von Udo Glanz ist, dass Lernende nicht nur Inhalte konsumieren, sondern selbst Lernmaterialien erstellen können. Dieses Prinzip zeigt sich besonders bei P4P-MOOCs. P4P steht für Peer for Peer: Lernende entwickeln Lernangebote für andere Lernende.
Dadurch verändert sich die Rolle der Lernenden. Sie recherchieren, prüfen Quellen, strukturieren Informationen, wählen Medien aus, formulieren Aufgaben und präsentieren Wissen. Beim Erstellen eines Lernkurses müssen sie sich deshalb gleichzeitig mit dem Fachinhalt, der Verständlichkeit, dem Urheberrecht, der Medienauswahl und der Qualität ihrer Quellen beschäftigen.
Publikationen und Bildungsarbeit
Zu den von Udo Glanz veröffentlichten Arbeiten gehören Schriften zu MOOCs, digitaler Bildung und Diskurskultur. Dazu zählen unter anderem Veröffentlichungen über die Erstellung von P4P-MOOCs, den Einsatz von MOOCs in Schule, Ausbildung und Studium sowie seine Dissertation zur digitalen Diskurskultur.
Für diesen aiMOOC ist dabei vor allem die Verbindung der Rollen wichtig: Als Pädagoge beschäftigt sich Glanz mit Lernprozessen, als Autor mit der Strukturierung von Wissen, als Verleger mit der Veröffentlichung von Bildungsprodukten und als Betreiber beziehungsweise Mitgestalter digitaler Bildungsangebote mit offenen und interaktiven Lernformaten.
MOOCwiki.org als Hauptprojekt
Die aktuelle Projektseite des Glanz Verlags bezeichnet MOOCwiki.org als das Hauptprojekt des Verlags. MOOCwiki.org versteht sich als offene Bildungsinfrastruktur für Schule, Ausbildung, Studium, Fortbildung und lebenslanges Lernen.
Auf der Plattform werden verschiedene Bausteine miteinander verbunden:
| Bereich | Funktion |
|---|---|
| Offene Lernkurse | Lerninhalte können direkt im Web genutzt werden. |
| aiMOOCs | KI-gestützte Lernkurse verbinden Input, Medien und interaktive Aufgaben. |
| Wiki-Prinzip | Inhalte können gemeinschaftlich ergänzt, diskutiert und verbessert werden. |
| Lernwege | Einzelne Materialien können zu strukturierten Lernpfaden verbunden werden. |
| Mediathek | Medien und Lernangebote werden thematisch erschlossen. |
| Interaktive Aufgaben | Quizze, Lückentexte, Zuordnungen und weitere Übungen unterstützen aktives Lernen. |
| Lernbegleitung | Digitale Werkzeuge können Fragen, Wiederholung und individuelle Lernorganisation unterstützen. |
| Bildungswege | Die Plattform richtet sich an unterschiedliche Lernphasen von Schule bis lebenslangem Lernen. |
Was ist ein MOOC?
MOOC steht für Massive Open Online Course. Ursprünglich bezeichnet der Begriff einen Onlinekurs, der über das Internet einer großen Zahl von Lernenden zugänglich gemacht werden kann. MOOCs können Texte, Videos, Aufgaben, Diskussionsmöglichkeiten, Tests und andere Lernmedien kombinieren.
Bei MOOCwiki wird der MOOC-Gedanke mit Wiki-Prinzipien, offenen Lernmaterialien, interaktiven Aufgaben und der Möglichkeit verbunden, selbst Inhalte zu erstellen. Dadurch steht nicht nur das Absolvieren fertiger Kurse im Mittelpunkt, sondern auch die gemeinschaftliche Weiterentwicklung von Wissen.
P4P-MOOC und aiMOOC
Ein P4P-MOOC ist ein Peer-for-Peer-Lernkurs. Lernende erstellen dabei Lernangebote für andere Lernende. Das kann Fachwissen festigen, weil man Inhalte besonders gut verstehen muss, wenn man sie anderen verständlich erklären möchte.
Ein aiMOOC ist ein KI-gestützter Lernkurs. Künstliche Intelligenz kann bei der Strukturierung von Texten, der Formulierung von Aufgaben oder der Erstellung von Lernmaterial unterstützen. Die Qualitätsprüfung bleibt jedoch wichtig: KI-Ausgaben können Fehler enthalten, Quellen falsch einordnen oder unklare Aussagen produzieren. Deshalb gehören Quellenkritik, fachliche Kontrolle und transparente Nutzung von KI zu einer verantwortungsvollen Lernpraxis.
MOOCwiki.org und offene Bildung
MOOCwiki.org verbindet seine Lernangebote mit dem Gedanken offener Bildung. Dabei spielen Open Educational Resources, kurz OER, eine wichtige Rolle.

OER sind Bildungsressourcen, die unter einer offenen Lizenz veröffentlicht werden oder gemeinfrei sind. Je nach Lizenz dürfen sie verwendet, vervielfältigt, verbreitet und häufig auch verändert werden.
Das Video der Bundeszentrale für politische Bildung erklärt Grundlagen von Open Educational Resources.
Offen zugänglich ist nicht automatisch offen lizenziert
Diese Unterscheidung ist für die Arbeit mit MOOCwiki, Wikipedia, Wikimedia Commons, YouTube und anderen digitalen Quellen zentral.
Ein Inhalt kann kostenlos im Internet sichtbar sein, ohne dass Du ihn beliebig kopieren oder verändern darfst. Erst eine passende Lizenz oder Gemeinfreiheit legt fest, welche Nachnutzung erlaubt ist.
Beim Einsatz von Medien solltest Du deshalb mindestens prüfen:
- Urheber: Wer hat das Werk erstellt?
- Quelle: Woher stammt das Material?
- Lizenz: Welche Nutzungsrechte sind eingeräumt?
- Bearbeitung: Darfst Du das Werk verändern?
- Weitergabe: Unter welchen Bedingungen darfst Du es erneut veröffentlichen?
Creative Commons
Creative Commons stellt standardisierte Lizenzmodelle bereit. Besonders häufig begegnen Dir in Bildungszusammenhängen Kürzel wie CC BY oder CC BY-SA.

Bei CC BY ist grundsätzlich die Namensnennung vorgeschrieben. Bei CC BY-SA kommt hinzu, dass Bearbeitungen unter denselben oder kompatiblen Bedingungen weitergegeben werden sollen.
Das Video gibt einen Überblick über wichtige Creative-Commons-Lizenzen für OER.
Verlag und Plattform im Zusammenspiel
Der Glanz Verlag und MOOCwiki.org erfüllen unterschiedliche, aber miteinander verbundene Funktionen. Die Verlagsseite stellt MOOCwiki.org 2026 als zentrales Bildungsprojekt dar. MOOCwiki wiederum bildet eine digitale Umgebung, in der Lernmaterialien, Kurse, Medien, Aufgaben und Wiki-Wissen verbunden werden.
Diese Verbindung kann als hybrides Bildungsmodell beschrieben werden: Analoge Verlagsprodukte und digitale Lernangebote stehen nicht zwingend in Konkurrenz, sondern können sich ergänzen. Ein Buch kann konzentriertes Lesen oder Offline-Arbeit ermöglichen, während ein Onlinekurs interaktive Übungen, Videos, Aktualisierungen und kollaborative Bearbeitung einbindet.
Projektwelt rund um MOOCwiki.org
Auf der aktuellen Projektseite des Glanz Verlags wird MOOCwiki.org als Zentrum einer größeren Projektwelt dargestellt.
| Projekt | Schwerpunkt |
|---|---|
| MOOCwiki.org | Zentrale offene Lernplattform und Bildungsinfrastruktur |
| aiMOOC.org | KI-gestützte offene Onlinekurse |
| Kurzfilmkanon | Film, Medienbildung und kuratierte Kurzfilme |
| Jeder Mensch ist Kunst | Kunst, erweiterter Kunstbegriff und kreative Teilhabe |
| The Monkey Dance | Musik, Medien und offene Lernideen |
| Joblin | Kunstfiguren, Gestaltung und Projektwelten |
| Kult-Spiel | Kultur-, Literatur- und Wissensspiele |
| Liedlernen | Lernen mit Liedern, Musik und Texten |
| Fair-Image | Reflexion über fairen und transparenten Umgang mit Bildern und KI-Medien |
Diese Projektstruktur zeigt, dass MOOCwiki.org nicht nur als einzelner Onlinekurs verstanden werden soll. Die Verlagsdarstellung beschreibt vielmehr ein Netzwerk, in dem Bildung, Kunst, Musik, Film, Spiele, KI und offene Wissensarbeit miteinander verbunden werden.
Medienkompetenz und Quellenkritik
Wenn ein Unternehmen oder Verlag über sein eigenes Projekt informiert, handelt es sich um eine Primärquelle der Selbstdarstellung. Solche Quellen sind besonders nützlich, wenn Du wissen möchtest, wie eine Organisation ihr eigenes Projekt beschreibt, welche Angebote sie aktuell hervorhebt oder welche Ziele sie formuliert.
Für eine umfassende Recherche solltest Du diese Informationen mit weiteren Quellen vergleichen. Dazu können enzyklopädische Artikel, Bibliothekskataloge, wissenschaftliche Publikationen, Hochschulseiten oder unabhängige Medien gehören.
Quellen richtig einordnen
| Quellentyp | Wofür ist er besonders geeignet? | Worauf solltest Du achten? |
|---|---|---|
| Website des Glanz Verlags | Aktuelle Selbstdarstellung, Projekte, Schwerpunkte | Aussagen über die eigene Bedeutung sind interessengeleitet |
| MOOCwiki.org | Funktionen, Inhalte und Selbstbeschreibung der Plattform | Wiki-Inhalte können verändert werden und sollten geprüft werden |
| Benutzerprofil von Udo Glanz auf MOOCwiki | Biografische Angaben und eigene Publikationshinweise | Angaben stammen teilweise aus der Selbstbeschreibung |
| Wikipedia | Überblick und Verknüpfung zu weiteren Quellen | Artikel können sich ändern und sollten über Einzelnachweise geprüft werden |
| Wikimedia Commons | Frei lizenzierte oder gemeinfreie Medien | Lizenzangaben jeder einzelnen Datei beachten |
| Wissenschaftliche Publikationen | Vertiefte Analyse und überprüfbare Forschung | Aktualität, Methode und wissenschaftlichen Kontext prüfen |
Eine sinnvolle Prüffrage
Wenn Du auf einer Website den Satz liest, ein Projekt sei ein „Leuchtturm“, „führend“ oder besonders innovativ, solltest Du unterscheiden: Ist das eine überprüfbare Tatsachenbehauptung, eine Selbsteinschätzung oder eine werbliche Formulierung?
Bei der Projektseite des Glanz Verlags ist beispielsweise die Aussage überprüfbar, dass der Verlag MOOCwiki.org selbst als Hauptprojekt bezeichnet. Ob ein Projekt darüber hinaus objektiv als „Leuchtturm“ einzuordnen ist, wäre dagegen eine Bewertung, für die zusätzliche Kriterien und unabhängige Quellen nötig wären.
Bedeutung für Schule, Ausbildung und Studium
Das Modell rund um MOOCwiki.org eignet sich als Beispiel dafür, wie sich mehrere Entwicklungen digitaler Bildung verbinden lassen:
- Selbstgesteuertes Lernen: Lernende können Inhalte im eigenen Tempo bearbeiten.
- Kollaboratives Lernen: Wiki-Strukturen ermöglichen gemeinschaftliche Wissensentwicklung.
- Projektorientiertes Lernen: Lernende können selbst Lernkurse, Medien und Aufgaben erstellen.
- Medienkompetenz: Recherche, Quellenprüfung, Lizenzfragen und Mediengestaltung werden praktisch geübt.
- Künstliche Intelligenz in der Bildung: KI kann Lernmaterial vorbereiten, muss aber fachlich kontrolliert werden.
- Open Educational Resources: Offene Lizenzen ermöglichen Nachnutzung und Weiterentwicklung von Bildungsmedien.
Chancen und Herausforderungen
Digitale und offene Bildungsangebote können den Zugang zu Lernmaterial erleichtern und vielfältige Medienformen verbinden. Sie können außerdem dazu beitragen, Lernende stärker an der Erstellung und Weiterentwicklung von Wissen zu beteiligen.
Gleichzeitig entstehen neue Anforderungen. Lernende und Lehrende müssen Quellen bewerten, Lizenzbedingungen verstehen, Datenschutz beachten, digitale Barrieren erkennen und KI-generierte Inhalte kontrollieren. Auch die langfristige Pflege einer offenen Plattform benötigt technische, redaktionelle und organisatorische Arbeit.
Gerade deshalb ist der Glanz Verlag mit MOOCwiki.org ein interessantes Fallbeispiel für die Frage, wie sich professionelle Verlagsarbeit, offene Bildung und digitale Lernplattformen miteinander verbinden lassen.
Quellen und weiterführende Informationen
- Glanz Verlag – Startseite: Aktuelle Präsentation von MOOCwiki.org als zentralem Bildungsprojekt des Verlags.
- Glanz Verlag – Projekte: Darstellung von MOOCwiki.org als Hauptprojekt und Übersicht der Projektwelt.
- MOOCwiki.org – Hauptseite: Aktuelle Lernplattform mit Lernwegen, aiMOOC-Generator, Mediathek und Bildungsbereichen.
- Benutzerprofil Dr. Udo Glanz auf MOOCwiki: Biografische Angaben, Bildungsweg und Publikationen.
- Wikipedia – Glanz Verlag: Überblick zur Verlagsgeschichte und zu Publikationen.
- Wikipedia – Udo Glanz: Überblick zu Biografie, Bildungsarbeit und Veröffentlichungen.
- Wikimedia Commons: Recherche frei lizenzierter und gemeinfreier Medien.
Interaktive Aufgaben
Quiz: Teste Dein Wissen
Welches Projekt bezeichnet der Glanz Verlag aktuell als sein zentrales Bildungsprojekt? (MOOCwiki.org) (!Wikipedia) (!YouTube) (!Moodle)
In welchem Jahr wurde der Glanz Verlag gegründet? (2006) (!1996) (!2016) (!2026)
In welcher Stadt hat der Glanz Verlag seinen Sitz? (Freiburg im Breisgau) (!Hamburg) (!Leipzig) (!München)
Welche Person gründete den Glanz Verlag? (Udo Glanz) (!George Siemens) (!Jimmy Wales) (!Salman Khan)
Wofür steht P4P im Zusammenhang mit MOOCs? (Peer for Peer) (!Print for Profit) (!Platform for Publishing) (!Program for Professors)
Was kennzeichnet Open Educational Resources besonders? (Eine offene Lizenz oder Gemeinfreiheit) (!Eine gedruckte Ausgabe) (!Eine kostenpflichtige Registrierung) (!Eine feste Klassenstufe)
Welches Prinzip ist für ein Wiki besonders typisch? (Gemeinschaftliches Bearbeiten von Inhalten) (!Unveränderbare Seiten) (!Ausschließlich gedruckte Inhalte) (!Nur private Nutzung)
Für welche Bildungsbereiche stellt sich MOOCwiki.org als Lernplattform auf? (Schule Ausbildung Studium Fortbildung und lebenslanges Lernen) (!Nur Grundschule) (!Nur Universität) (!Nur betriebliche Ausbildung)
Was ist ein aiMOOC? (Ein KI gestützter Online Lernkurs) (!Ein ausschließlich gedrucktes Schulbuch) (!Ein privates soziales Netzwerk) (!Ein Computerspiel ohne Lerninhalt)
Wie solltest Du die Selbstdarstellung eines Verlags wissenschaftlich einordnen? (Als Primärquelle und mit weiteren Quellen vergleichen) (!Als automatisch objektive Bewertung) (!Als Beweis für jede Werbeaussage) (!Als Ersatz für jede Quellenprüfung)
Memory
| Glanz Verlag | Bildungsverlag aus Freiburg |
| MOOCwiki.org | Zentrale offene Lernplattform |
| Dr. Udo Glanz | Gründer und Verleger |
| Open Educational Resources | Offen lizenzierte Bildungsressourcen |
| aiMOOC | KI gestützter Lernkurs |
| P4P-MOOC | Lernkurs von Lernenden für Lernende |
| Wiki-Prinzip | Gemeinschaftliche Wissensentwicklung |
| Freiburg im Breisgau | Sitz des Verlags |
Drag and Drop
| Ordne die richtigen Begriffe zu. | Thema |
|---|---|
| MOOCwiki.org | Hauptprojekt des Glanz Verlags |
| OER | Offen lizenzierte Bildungsressourcen |
| P4P-MOOC | Peer-for-Peer-Lernkurs |
| aiMOOC | KI-gestützter Lernkurs |
| Creative Commons | Standardisierte Lizenzmodelle für die Freigabe von Werken |
Kreuzworträtsel
| Freiburg | In welcher Stadt hat der Glanz Verlag seinen Sitz? |
| MOOCwiki | Wie heißt die zentrale offene Lernplattform des Glanz Verlags? |
| Verleger | Welchen Beruf übt Udo Glanz neben seiner Tätigkeit als Pädagoge und Autor aus? |
| Offenheit | Welches Prinzip steht hinter frei zugänglichen und offen lizenzierten Bildungsangeboten? |
| Kollaboration | Wie nennt man gemeinschaftliches Arbeiten an Wissen mit einem Fachbegriff? |
| Lernwelt | Wie heißt ein Bereich von MOOCwiki für die Organisation persönlicher Lernwege? |
LearningApps
Lückentext
Offene Aufgaben
Leicht
- Zeitleiste Glanz Verlag: Erstelle eine Zeitleiste mit mindestens sechs Stationen von der Gründung des Verlags bis zur heutigen Rolle von MOOCwiki.org. Nutze mindestens zwei unterschiedliche Quellen.
- Begriffe erklären: Erkläre in eigenen Worten die Begriffe Verlag, MOOC, OER, P4P-MOOC und aiMOOC und finde zu jedem Begriff ein Beispiel.
- Medienlizenz prüfen: Wähle ein Bild auf Wikimedia Commons zum Thema Bildung aus und dokumentiere Urheber, Quelle, Lizenz und erlaubte Nutzungen.
- Mindmap MOOCwiki: Gestalte eine Mindmap, die Glanz Verlag, Udo Glanz, MOOCwiki.org, OER, aiMOOC und Kulturprojekte miteinander verbindet.
Standard
- Quellenvergleich Glanz Verlag: Vergleiche die Darstellung des Glanz Verlags auf der eigenen Website mit dem Wikipedia-Artikel. Markiere Aussagen, die übereinstimmen, und solche, die unterschiedlich gewichtet werden.
- Infografik Bildungsökosystem: Entwickle eine Infografik, die zeigt, wie MOOCwiki.org mit Projekten aus Kunst, Film, Musik, Spiel und KI verbunden ist.
- Interviewleitfaden Digitale Bildung: Formuliere zehn Interviewfragen an eine Lehrkraft oder einen Medienpädagogen zur Verbindung von Schulbuch, OER und KI-Lernkursen. Führe das Interview durch und werte es aus.
- Eigener Mini-MOOC: Erstelle zu einem selbst gewählten Unterrichtsthema einen kleinen Lernkurs mit Input, frei lizenziertem Bild, Video und mindestens zwei interaktiven Aufgaben.
Schwer
- Primärquelle und Sekundärquelle: Untersuche an mindestens drei konkreten Aussagen über MOOCwiki.org, wie sich Selbstdarstellung, enzyklopädische Darstellung und unabhängige Quellen unterscheiden. Begründe, welche Quelle für welche Aussage am geeignetsten ist.
- OER-Remix: Kombiniere mindestens drei kompatibel lizenzierte OER zu einem neuen Lernmaterial. Dokumentiere bei jedem Bestandteil die Lizenz und begründe, unter welcher Lizenz Dein Remix veröffentlicht werden kann.
- Bildungsmodell analysieren: Analysiere, welche Chancen und Zielkonflikte entstehen können, wenn ein Verlag gleichzeitig offene Lernangebote, kostenpflichtige Zusatzangebote und klassische Produkte anbietet. Trenne Beobachtung, Interpretation und Bewertung.
- aiMOOC-Prototyp: Entwickle einen vollständigen aiMOOC-Prototyp zu einem Fachthema. Prüfe anschließend jede KI-generierte Tatsachenbehauptung anhand zuverlässiger Quellen und dokumentiere alle Korrekturen.


Lernkontrolle
- Fallanalyse Offenheit: Eine Schule findet ein kostenlos zugängliches Arbeitsblatt ohne Lizenzangabe. Erkläre, warum es nicht automatisch als OER behandelt werden darf, und entwickle einen rechtssicheren Arbeitsweg.
- Vergleich Print und Online: Entwickle für ein konkretes Unterrichtsthema ein Szenario, in dem ein gedrucktes Lernmaterial und ein MOOC sinnvoll zusammenwirken. Begründe die jeweilige Funktion der beiden Medien.
- Quellenkritik: Die Website eines Bildungsanbieters bezeichnet das eigene Projekt als besonders innovativ. Beschreibe, wie Du diese Aussage überprüfen würdest, ohne die Selbstdarstellung einfach zu übernehmen oder pauschal abzulehnen.
- P4P-Lernen übertragen: Übertrage das P4P-Prinzip auf ein Fach Deiner Wahl. Plane eine Unterrichtssequenz, in der Lernende für andere Lernende ein digitales Lernangebot produzieren.
- Qualitätskriterien aiMOOC: Entwickle mindestens sechs Kriterien, mit denen Du die Qualität eines KI-generierten Lernkurses bewerten kannst. Berücksichtige Fachrichtigkeit, Quellen, Medien, Aufgaben, Sprache und Lizenzen.
- Bildungsökosystem erklären: Erkläre anhand eines selbst erstellten Schaubilds, wie Verlag, Plattform, OER, Wiki-Prinzip, KI und Kulturprojekte in der MOOCwiki-Welt zusammenwirken.
Lernnachweis
Für einen Lernnachweis zu diesem Thema solltest Du zeigen können, dass Du nicht nur einzelne Fakten kennst, sondern Zusammenhänge erklären und auf neue Situationen übertragen kannst.
- Du kannst die Rolle des Glanz Verlags und die Bedeutung von MOOCwiki.org im aktuellen Verlagsprofil erläutern.
- Du kannst wichtige Stationen und Tätigkeitsfelder von Dr. Udo Glanz in den Zusammenhang digitaler Bildung einordnen.
- Du kannst MOOC, P4P-MOOC, aiMOOC und OER voneinander unterscheiden.
- Du kannst erklären, warum frei zugänglich und offen lizenziert nicht dasselbe bedeuten.
- Du kannst Creative-Commons-Lizenzen in Grundzügen lesen und bei Mediennutzung berücksichtigen.
- Du kannst Primärquellen, Selbstdarstellungen und unabhängige Quellen kritisch vergleichen.
- Du kannst ein eigenes digitales Lernmaterial planen und dabei Fachrichtigkeit, Quellenqualität, Medienrechte und didaktische Gestaltung berücksichtigen.
- Du kannst Chancen und Herausforderungen eines Modells diskutieren, das Verlagsarbeit mit offener digitaler Bildungsinfrastruktur verbindet.
OERs zum Thema
Verknüpfte Lernbereiche
aiMOOC-Projekte
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