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D5 Fö - Fragen zu einer Geschichte

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D5 Fö - Fragen zu einer Geschichte

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D5 Fö - Fragen zu einer Geschichte

Kursabschnitt: Übung

In diesem aiMOOC übst Du, wichtige Informationen in einer Geschichte zu finden. Du suchst Antworten auf einfache Fragen: Wer? Wo? Was passiert? Du lernst außerdem, die Reihenfolge einer Handlung zu erkennen und Deine Antwort kurz zu begründen.

Die Lerneinheiten sind kurz. Du kannst jede Einheit mehrmals machen. Du darfst lesen, hören, sprechen oder schreiben. Wenn etwas schwer ist, nutze zuerst den Bildhinweis, dann die Wortliste, danach einen Satzstarter und zuletzt das Beispiel.

Merksatz: In einer Geschichte helfen Dir drei Fragen besonders: Wer ist dabei? Wo spielt die Geschichte? Was passiert?


Deine Lernziele

Nach diesem Kurs kannst Du wichtige Informationen in einem kurzen Erzähltext finden.

  1. Person oder Figur: Du findest heraus, wer in der Geschichte wichtig ist.
  2. Ort: Du findest heraus, wo die Geschichte spielt.
  3. Handlung: Du sagst, was zuerst, dann und am Ende passiert.
  4. Begründen: Du nennst eine Textstelle oder einen Hinweis als Grund für Deine Antwort.
  5. Leseverstehen: Du nutzt Fragen, Bilder, Geräusche und Schlüsselwörter als Hilfe.


So arbeitest Du

Arbeite in kleinen Schritten. Eine Einheit kann etwa wenige Minuten dauern. Wiederhole eine Einheit, wenn Du noch unsicher bist.

  1. 1. Anschauen oder anhören: Was erkennst Du schon?
  2. 2. Lesen: Lies nur einen kurzen Abschnitt.
  3. 3. Frage beantworten: Wer? Wo? Was passiert?
  4. 4. Begründen: Welches Wort oder welcher Satz hilft Dir?
  5. 5. Rückmeldung nutzen: Prüfe Deine Antwort und versuche es bei Bedarf noch einmal.

Ermutigendes Feedback: Wenn Deine Antwort noch nicht passt, ist das ein Lernschritt. Suche noch einmal nach einem Namen, einem Ort oder einem Tätigkeitswort. Wenn Deine Antwort passt, nenne zusätzlich den Hinweis aus dem Text.


Alltagsnahes Beispiel


Beispielgeschichte: Die rote Sporttasche

Stell Dir vor: Du bist nach dem Unterricht noch in der Schule. Auf dem Flur steht eine rote Sporttasche. Niemand ist daneben.

Kurztext:

Nuri kommt nach der letzten Stunde aus dem Klassenraum. Vor der Turnhalle sieht er eine rote Sporttasche. Er schaut auf das Namensschild. Darauf steht „Mila“. Nuri bringt die Tasche zum Sekretariat. Dort wartet Mila schon. Sie freut sich und bedankt sich.

Fragen:

  1. Wer findet die Sporttasche? Nuri.
  2. Wo findet Nuri die Tasche? Vor der Turnhalle.
  3. Was macht Nuri mit der Tasche? Er bringt sie zum Sekretariat.
  4. Woran erkennt Nuri, wem die Tasche gehört? Am Namensschild.

So kannst Du begründen: „Ich weiß das, weil im Text steht: Vor der Turnhalle sieht er eine rote Sporttasche.“

Bildhinweis: Suche auf dem Bild nach Dingen, die zu einer Schule passen.

Wortliste: Klassenraum – Turnhalle – Sporttasche – Namensschild – Sekretariat.

Satzstarter: „Die Geschichte spielt …“ / „Nuri macht …“ / „Ich weiß das, weil …“

Beispiel: „Die Geschichte spielt in der Schule. Ich weiß das, weil Wörter wie Klassenraum, Turnhalle und Sekretariat vorkommen.“


Hörhinweis: Schule erkennen

Höre die Schulglocke. Überlege: Zu welchem Ort könnte dieses Geräusch passen?

Auswahlantwort: Schule – Schwimmbad – Wald – Bahnhof.

Rückmeldung: Wenn Du „Schule“ gewählt hast, passt Deine Antwort zum Geräusch. Wenn Du etwas anderes gewählt hast, höre noch einmal und achte auf den Klang einer Glocke.


Begleitete Übung


Geschichte 1: Der Schlüssel vor der Bücherei

Lies immer nur einen Abschnitt. Beantworte danach eine Frage.

Abschnitt 1

Aylin geht in der großen Pause zur Schulbücherei. Vor der Tür liegt ein kleiner Schlüssel. Daneben steht eine blaue Kiste.

Frage: Wo liegt der Schlüssel?

Hilfe 1 – Bildhinweis: Denk an eine Tür.

Hilfe 2 – Wortliste: Pause – Schulbücherei – Tür – Schlüssel – Kiste.

Hilfe 3 – Satzstarter: „Der Schlüssel liegt …“

Hilfe 4 – Beispiel: „Der Schlüssel liegt vor der Tür der Schulbücherei.“

Hörfrage: Das Geräusch passt zu einer Tür. Welche Sache im Text liegt vor einer Tür? Sprich die Antwort laut oder schreibe sie auf.

Abschnitt 2

Aylin hebt den Schlüssel auf. In diesem Moment kommt Herr Kern, der Mitarbeiter der Bücherei. Er sucht den Schlüssel zur blauen Kiste.

Frage: Wer sucht den Schlüssel?

Hilfe 1 – Bildhinweis: Suche im Text nach einer Person, die neu dazukommt.

Hilfe 2 – Wortliste: Aylin – Herr Kern – Schlüssel – suchen.

Hilfe 3 – Satzstarter: „Den Schlüssel sucht …“

Hilfe 4 – Beispiel: „Den Schlüssel sucht Herr Kern.“

Abschnitt 3

Aylin zeigt Herrn Kern den Schlüssel. Er probiert ihn an der blauen Kiste. Der Schlüssel passt. Herr Kern bedankt sich. Aylin geht danach zurück auf den Schulhof.

Frage: Was passiert am Ende?

Hilfe 1 – Bildhinweis: Denke an den letzten Weg von Aylin.

Hilfe 2 – Wortliste: zeigen – passen – bedanken – zurückgehen.

Hilfe 3 – Satzstarter: „Am Ende …“

Hilfe 4 – Beispiel: „Am Ende geht Aylin zurück auf den Schulhof.“

Rückmeldung: Hast Du Person, Ort und Handlung gefunden? Sehr gut. Wenn eine Antwort noch fehlt, lies nur den Abschnitt mit der passenden Frage noch einmal.


Handlungskarte: Was gehört wohin?

Karte Frage Hinweis Deine Antwort
👤 Person Wer ist wichtig? Suche Namen. Aylin und Herr Kern
📍 Ort Wo spielt die Geschichte? Suche Ortswörter. Schulbücherei und Schulhof
🔑 Problem Was wird gesucht? Suche nach „sucht“. ein Schlüssel
✅ Lösung Was löst das Problem? Suche, was Aylin zeigt. Aylin zeigt den Schlüssel.


Bilderfolge im Kopf

Nutze die vier Handlungskarten. Stell Dir zu jeder Karte ein Bild vor.

  1. Zuerst: Aylin sieht einen Schlüssel vor der Bücherei.
  2. Dann: Herr Kern kommt und sucht den Schlüssel.
  3. Danach: Aylin zeigt ihm den Schlüssel.
  4. Am Ende: Der Schlüssel passt, und Aylin geht zurück.

Höraufgabe: Schritte können zeigen, dass sich eine Figur bewegt. An welcher Stelle bewegt sich Aylin zurück? Antworte mit „Am Ende“ oder „Am Anfang“.

Rückmeldung: „Am Ende“ passt. Im letzten Satz geht Aylin zurück auf den Schulhof.


Selbstständiger Lernschritt


Geschichte 2: Das Heft auf der Bank

Lies den Text selbstständig. Nutze Hilfen nur, wenn Du sie brauchst.

Sam wartet nach der Pause vor dem Musikraum. Auf einer Bank liegt ein grünes Heft. Auf dem Umschlag steht „Lina – Musik“. Sam nimmt das Heft mit in den Musikraum. Dort fragt Lina: „Hat jemand mein Heft gesehen?“ Sam gibt ihr das Heft. Lina lächelt und sagt: „Danke!“

Deine Aufgaben:

  1. Wer findet das Heft?
  2. Wo liegt das Heft?
  3. Wem gehört das Heft?
  4. Was macht Sam mit dem Heft?
  5. Was passiert am Ende?
  6. Nenne ein Wort oder einen Satz aus dem Text, der eine Deiner Antworten beweist.

Bildhinweis: Stell Dir eine Bank vor einem Fachraum vor.

Wortliste: Pause – Musikraum – Bank – Heft – Umschlag – Lina – Sam.

Satzstarter: „Sam findet …“ / „Das Heft liegt …“ / „Es gehört …“ / „Am Ende …“ / „Ich weiß das, weil …“

Beispiel für eine Begründung: „Das Heft gehört Lina. Ich weiß das, weil auf dem Umschlag ‚Lina – Musik‘ steht.“

Wähle Deine Antwortform:

  1. Auswahl: Markiere die passende Antwort.
  2. Sprechen: Sage Deine Antwort in einem ganzen Satz.
  3. Schreiben: Schreibe einen kurzen Satz.
  4. Begründen: Ergänze „Ich weiß das, weil …“

Rückmeldung: Eine gute Antwort nennt genau die Information aus dem Text. Eine sehr gute Antwort nennt zusätzlich den passenden Text-Hinweis.


Was Du über Geschichten wissen musst


Person oder Figur

Eine Figur ist eine Person oder ein Wesen, das in einer Geschichte vorkommt. Oft erkennst Du wichtige Figuren an Namen. Frage: Wer?

Beispiel: „Sam findet das Heft.“ Die wichtige Figur ist Sam.


Ort

Der Handlungsort sagt, wo etwas passiert. Ortswörter können zum Beispiel Schule, Zimmer, Hof, Park oder Bushaltestelle sein. Frage: Wo?

Beispiel: „Auf einer Bank vor dem Musikraum liegt ein Heft.“ Der Ort ist vor dem Musikraum.


Handlung

Die Handlung sagt, was geschieht. Achte auf Tätigkeitswörter wie gehen, sehen, finden, fragen, geben oder helfen. Frage: Was passiert?

Beispiel: Sam findet ein Heft und gibt es Lina zurück.


Reihenfolge

Eine Geschichte hat eine Reihenfolge. Signalwörter helfen Dir:

  1. zuerst
  2. dann
  3. danach
  4. am Ende


Begründen mit Text-Hinweisen

Eine Antwort ist stärker, wenn Du sagst, woher Du sie weißt.

Satzstarter:

  1. „Ich weiß das, weil im Text steht …“
  2. „Das Wort … zeigt mir …“
  3. „Am Satz … erkenne ich …“

Beispiel: „Die Geschichte spielt an der Schule. Ich weiß das, weil Musikraum und Pause im Text stehen.“


Kurze Wiederholungsrunde

Beantworte diese drei Fragen nach jeder Geschichte:

  1. Wer? Nenne die wichtigste Figur.
  2. Wo? Nenne den wichtigsten Ort.
  3. Was? Sage in einem Satz, was passiert.

Wenn das klappt, ergänze eine vierte Frage:

  1. Woher weißt Du das? Nenne einen Hinweis aus dem Text.


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Welche Frage hilft Dir, eine wichtige Person zu finden? (Wer?) (!Wo?) (!Wann?) (!Wie viele?)




Welche Frage hilft Dir, den Handlungsort zu finden? (Wo?) (!Wer?) (!Warum?) (!Wie alt?)




Was ist eine Figur in einer Geschichte? (Eine Person oder ein Wesen in der Geschichte) (!Nur der Titel der Geschichte) (!Nur ein Ort) (!Nur ein Bild)




Welches Wort zeigt eine Handlung? (findet) (!Schule) (!rot) (!Heft)




Was kommt in einer einfachen Reihenfolge zuerst? (zuerst) (!am Ende) (!danach) (!später als alles andere)




Wo findet Nuri die rote Sporttasche? (vor der Turnhalle) (!im Bus) (!im Park) (!zu Hause)




Wem gehört das grüne Heft in Geschichte 2? (Lina) (!Sam) (!Nuri) (!Herrn Kern)




Was ist eine gute Begründung? (Ein passender Hinweis aus dem Text) (!Ein zufälliger Satz) (!Eine neue erfundene Figur) (!Eine Vermutung ohne Text)




Was kannst Du tun, wenn eine Frage schwer ist? (Den passenden Abschnitt noch einmal lesen) (!Den Text sofort weglegen) (!Eine Antwort raten und nicht prüfen) (!Alle Namen austauschen)




Welche Antwort beschreibt eine Handlung? (Sam gibt Lina das Heft zurück.) (!Der Musikraum) (!Lina) (!Das grüne Heft)





Memory

Wer? Person
Wo? Ort
Was passiert? Handlung
zuerst Anfang
am Ende Schluss
Text-Hinweis Begründung





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Geschichte 1
Aylin wichtige Figur
Schulbücherei wichtiger Ort
Schlüssel gesuchter Gegenstand
Herr Kern sucht den Gegenstand
Schulhof Ort am Schluss




Ordne die Handlungsschritte zu. Reihenfolge
Schlüssel entdecken zuerst
Herr Kern kommt dann
Schlüssel zeigen danach
Kiste öffnen kurz vor dem Schluss
zum Schulhof zurückgehen am Ende





Kreuzworträtsel

Person Welche Information findest Du mit der Frage Wer?
Schule An welchem allgemeinen Ort spielen die Übungsgeschichten?
Handlung Wie heißt das, was in einer Geschichte passiert?
Anfang Wie heißt der erste Teil einer Geschichte?
Schluss Wie heißt der letzte Teil einer Geschichte?
Hinweis Was aus dem Text hilft Dir beim Begründen?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.
Mit der Frage „Wer?“ findest Du eine wichtige

in der Geschichte. Mit der Frage „Wo?“ findest Du den

. Die Frage „Was passiert?“ hilft Dir bei der

. Das Wort „zuerst“ zeigt oft den

. Das Wort „am Ende“ zeigt den

. Eine gute Antwort kannst Du mit einem Text-

begründen.




Hör- und Sprechübungen


Hörszene 1: Glocke und Schritte

Höre zuerst die Schulglocke und danach die Schritte.

Aufgabe: Erzähle mit zwei Sätzen eine Mini-Geschichte zu den Geräuschen.

Satzstarter: „Die Glocke klingelt. Danach …“

Beispiel: „Die Glocke klingelt. Danach geht ein Kind zum Klassenraum.“

Rückmeldung: Deine Mini-Geschichte passt, wenn beide Geräusche sinnvoll vorkommen und die Reihenfolge klar ist.


Hörszene 2: Klopfen

Aufgabe: Wähle eine passende Frage und beantworte sie mündlich: Wer könnte klopfen? Wo könnte die Szene spielen? Was könnte danach passieren?

Wortliste: Tür – Zimmer – Besuch – öffnen – fragen.

Satzstarter: „Die Szene könnte … spielen.“ / „Danach könnte …“

Rückmeldung: Hier sind mehrere Antworten möglich. Wichtig ist, dass Deine Antwort zum Geräusch passt und Du sie einfach begründest.


Bilder als Lesehilfe

Ein Bild kann Dir helfen, vor dem Lesen Vermutungen zu bilden. Aber: Die Antwort auf eine Textfrage muss zum Text passen. Ein Bild ist ein Hinweis, aber kein Ersatz für genaues Lesen.

Bildfrage: Was könnte in einer Geschichte mit diesem Bild passieren?

Satzstarter: „Ich vermute, dass …“

Danach: Lies einen Text und prüfe, ob Deine Vermutung stimmt.


Tipps für eine Ganzschrift

Bei einer längeren Geschichte oder einer Ganzschrift musst Du nicht alles auf einmal bearbeiten. Teile den Text in kleine Abschnitte.

  1. Lies eine Seite oder einen kurzen Abschnitt.
  2. Notiere eine wichtige Person.
  3. Notiere einen wichtigen Ort.
  4. Schreibe einen Handlungssatz.
  5. Markiere einen Hinweis, der Deine Antwort belegt.
  6. Wiederhole die Schritte beim nächsten Abschnitt.

Mini-Handlungskarte:

Abschnitt Wer? Wo? Was passiert? Hinweis
1 … … … …
2 … … … …
3 … … … …


Offene Aufgaben


Leicht

  1. Figurenkarte: Zeichne eine Figur aus einer selbst erfundenen Mini-Geschichte. Schreibe darunter einen Namen und einen Satz: „Diese Figur …“
  2. Ortsbild: Zeichne einen Ort für eine Geschichte. Nenne drei Dinge, die man dort sehen kann.
  3. Hörantwort: Höre eines der Geräusche im Kurs. Sprich einen passenden Satz dazu ein oder sage ihn einer Lernpartnerin oder einem Lernpartner.
  4. Drei Fragen: Lies Geschichte 2 noch einmal und beantworte nur „Wer?“, „Wo?“ und „Was passiert?“ in kurzen Sätzen.


Standard

  1. Bilderfolge: Zeichne drei Bilder zu Anfang, Mitte und Schluss von Geschichte 1. Schreibe zu jedem Bild einen Satz.
  2. Interview mit einer Figur: Spiele Sam oder Lina. Eine andere Person stellt drei Fragen zur Geschichte. Antworte aus der Sicht der Figur.
  3. Handlungskarte: Erstelle für eine kurze Geschichte eine Karte mit Person, Ort, Problem und Lösung.
  4. Text-Hinweise markieren: Suche in einem Erzähltext je einen Hinweis für Person, Ort und Handlung. Erkläre, warum der Hinweis passt.


Schwer

  1. Eigene Kurzgeschichte: Schreibe eine kurze Geschichte mit einer Person, einem klaren Ort, einem kleinen Problem und einer Lösung. Formuliere danach vier Fragen zu Deinem Text.
  2. Perspektivwechsel: Erzähle Geschichte 2 aus Linas Sicht. Achte darauf, dass die Handlung noch stimmt.
  3. Vergleich von Geschichten: Vergleiche Geschichte 1 und Geschichte 2. Nenne eine Gemeinsamkeit und einen Unterschied bei Person, Ort oder Handlung.
  4. Hörszene gestalten: Plane eine kurze Hörszene mit zwei Geräuschen und drei gesprochenen Sätzen. Schreibe vorher auf, wer vorkommt, wo die Szene spielt und was passiert.




Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Textbelege finden: Lies eine neue kurze Geschichte. Beantworte „Wer?“, „Wo?“ und „Was passiert?“ und nenne zu jeder Antwort einen passenden Text-Hinweis.
  2. Reihenfolge erklären: Bringe vier Handlungsschritte in eine sinnvolle Reihenfolge und erkläre mit „zuerst“, „dann“, „danach“ und „am Ende“, warum die Reihenfolge passt.
  3. Bild und Text vergleichen: Betrachte ein Bild zu einer Geschichte. Nenne eine Vermutung. Prüfe anschließend am Text, ob die Vermutung stimmt, und begründe Deine Entscheidung.
  4. Hörinformation übertragen: Höre ein Geräusch und formuliere eine mögliche Szene. Erkläre, welche Information sicher aus dem Geräusch kommt und welche Du nur vermutest.
  5. Figurenhandlung bewerten: Beschreibe, wie eine Figur ein Problem löst. Nenne eine andere mögliche Lösung und erkläre, welche Lösung Du sinnvoller findest.
  6. Ganzschrift übertragen: Wende die Handlungskarte auf einen Abschnitt einer längeren Erzählung an und erkläre, welche Information für das Verstehen des nächsten Abschnitts besonders wichtig ist.


Lernnachweis

Für einen Lernnachweis zu diesem Thema ist wichtig, dass Du zeigen kannst:

  1. Du findest eine wichtige Person oder Figur in einem Erzähltext.
  2. Du findest den Ort einer Handlung.
  3. Du beschreibst eine Handlung in einfachen, passenden Sätzen.
  4. Du ordnest wichtige Ereignisse in eine sinnvolle Reihenfolge.
  5. Du nutzt Text-Hinweise als Begründung.
  6. Du kannst zwischen einer sicheren Textinformation und einer Vermutung unterscheiden.
  7. Du kannst eine kurze Antwort sprechen oder schreiben.
  8. Du kannst die Strategie auch auf einen neuen Text oder einen Abschnitt einer Ganzschrift übertragen.




Medien, Rechte und Quellen

Die Kurzgeschichten in diesem Kurs wurden für diesen aiMOOC neu verfasst. Sie enthalten keine personenbezogenen Daten realer Lernender. Die verwendeten Wikimedia-Commons-Medien wurden über ihre Dateiseiten geprüft. Beachte bei einer Weiterverwendung jeweils die Lizenzangaben auf der Dateiseite.

  1. Children reading beneath a tree – Story-Friends (1927) – Illustration von Mabel Betsy Hill, Public Domain in den USA.
  2. The Children's Story Book – Sophie Gengembre Anderson, gemeinfreies Kunstwerk.
  3. Child reading – Jessie Willcox Smith, gemeinfreies Kunstwerk.
  4. Kinder in der Schule – CC0.
  5. Old school bell 1 – Audiodatei, Public Domain.
  6. Old school bell 4 – Audiodatei, Public Domain.
  7. Door knocker audio – Audiodatei, CC0.
  8. Knocking on wood or door – Audiodatei, Public Domain.
  9. ZapSibAudio-Steps – Audiodatei, CC BY-SA 4.0.

Hinweis zu Videos: Für diesen Kurs wurde bewusst kein YouTube-Video eingebettet, weil bei der Medienprüfung kein eindeutig passendes, altersgerechtes und verifiziertes Nicht-Sofatutor-Video gefunden wurde, das den Kurs besser ergänzt als die freien Bild- und Hörmedien. So werden keine ungeprüften Medienlinks verwendet.


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