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M9 G - Digitale Mathematikwerkzeuge sinnvoll auswählen

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M9 G - Digitale Mathematikwerkzeuge sinnvoll auswählen



M9 G - Digitale Mathematikwerkzeuge sinnvoll auswählen


Einleitung

Mini-Beschreibung: Du entscheidest, ob Taschenrechner, Tabellenkalkulation oder dynamische Geometriesoftware für eine mathematische Aufgabe hilfreich ist. Du nutzt typische Aufgaben aus Funktionen, Wahrscheinlichkeit und Geometrie und prüfst digitale Ergebnisse immer.

G-Niveau, Klasse 9, Baden-Württemberg: Im Mittelpunkt stehen überschaubare Aufgaben, anschauliche Darstellungen, Selbstkontrolle und Vorbereitung auf den Hauptschulabschluss. Der Bildungsplan fordert, digitale Mathematikwerkzeuge problemangemessen auszuwählen, einzusetzen und ihre Ergebnisse kritisch zu prüfen.[1]

Grundregel: Ein digitales Ergebnis ist nicht automatisch richtig.

Prüfe deshalb immer mit mindestens einer zweiten Idee: Überschlag, Probe, Vergleich mit einer Skizze, Einsetzen oder Nachrechnen.


Lernziele

Nach diesem aiMOOC kannst Du:

  1. Werkzeugwahl: zwischen Taschenrechner, Tabellenkalkulation und dynamischer Geometriesoftware passend auswählen.
  2. Funktionen: Wertetabellen, Graphen und Funktionswerte mit digitalen Werkzeugen erzeugen und kontrollieren.
  3. Wahrscheinlichkeit: Zufallsexperimente digital simulieren und relative Häufigkeiten auswerten.
  4. Geometrie: Konstruktionen und geometrische Zusammenhänge dynamisch untersuchen.
  5. Plausibilitätsprüfung: digitale Ergebnisse mit einer zweiten Methode prüfen.
  6. Datenschutz: nur erfundene oder anonymisierte Daten verwenden.
  7. KI: KI-Ausgaben prüfen; eine KI-Antwort ersetzt keinen mathematischen Beweis.


Werkzeug-Kompass

Aufgabe Meist sinnvoll Warum?
einzelne Rechnung Taschenrechner schnell rechnen
viele gleichartige Werte Tabellenkalkulation Formel kopieren, Daten auswerten
Figur verändern Dynamische Geometrie ziehen, messen, vermuten
viele Zufallsversuche Tabellenkalkulation simulieren, Häufigkeiten darstellen
Ergebnis begründen eigener Rechenweg Werkzeug liefert noch keine Begründung

Merksatz: Wähle das Werkzeug nach der Aufgabe, nicht nach Gewohnheit.


Vorwissen-Check


Zahlengerade dynamisch

Verschiebe Zahlen und prüfe ihre Reihenfolge. Das ist Wiederholung, damit spätere digitale Ergebnisse sicher eingeordnet werden können.

Mini-Check: Ordne −12, 0,25 und 34.

Selbstkontrolle: −12<0,25<34


Brüche beweglich darstellen

Verändere Ausgangsbruch und Erweiterungszahl. Beobachte, dass sich die dargestellte Fläche nicht ändert, wenn Zähler und Nenner mit derselben Zahl multipliziert werden.

23=46=69


Stellenwertmodell als Wiederholung

Für Dezimalzahlen ist die Stellenwertidee wichtig. Nutze ein interaktives Modell nur so lange, bis Du den Wert auch ohne Hilfe sicher lesen kannst.

Beispiel: 3,407=3+410+71000


Kurzer Werkzeug-Check

Ordne gedanklich zu:

  1. 7,8⋅4,25 berechnen → Taschenrechner
  2. 50 Funktionswerte erzeugen → Tabellenkalkulation
  3. Ein Dreieck ziehen und Winkel beobachten → dynamische Geometriesoftware
  4. 1000 Würfe simulieren → Tabellenkalkulation
  5. Einen Rechenweg begründen → eigener mathematischer Lösungsweg


Werkzeug 1: Taschenrechner

Der Taschenrechner ist stark bei einzelnen numerischen Rechnungen. Er ist weniger geeignet, wenn Du viele Werte ordnen, ein Diagramm erzeugen oder eine Figur dynamisch verändern willst.


Beispiel: Geometrie mit Pythagoras

Ein rechtwinkliges Dreieck hat die Katheten a=6cm und b=8cm.

Gesucht ist die Hypotenuse c.

c=a2+b2

c=62+82

c=36+64

c=100=10cm

Warum Taschenrechner? Bei schwierigeren Wurzeln spart er Rechenzeit.

Warum trotzdem prüfen? 62+82=36+64=100=102

Damit ist c=10cm plausibel.


Typischer Eingabefehler

Du willst 62+82 berechnen.

Falsch eingegebene Klammern können ein anderes Ergebnis erzeugen.

Prüffrage: Kann die Hypotenuse kleiner als 8cm sein?

Antwort: Nein. Die Hypotenuse ist im rechtwinkligen Dreieck die längste Seite.


Werkzeug 2: Tabellenkalkulation

Eine Tabellenkalkulation ist besonders hilfreich, wenn dieselbe Rechenregel oft angewendet wird.


Beispiel: Lineare Funktion

Gegeben ist f(x)=1,5x+2.

Erzeuge eine Wertetabelle.

x f(x)
0 2
2 5
4 8
6 11

In einer Tabellenkalkulation genügt eine Formel, die nach unten kopiert wird.

Kontrolle eines Wertes: f(4)=1,5⋅4+2=6+2=8

Wenn die Tabelle bei x=4 etwas anderes zeigt, ist die Formel oder der Zellbezug falsch.


Interaktiver Funktionsgraph

Bewege die Regler für Steigung und Achsenabschnitt.

Für eine lineare Funktion f(x)=mx+b gilt:

m=ΔyΔx

b=f(0)


Tabellenkalkulation für viele Werte

Für f(x)=2x−3 sollen die Werte für x=0,1,…,20 erzeugt werden.

Werkzeugwahl: Tabellenkalkulation.

Warum? Eine Formel wird einmal erstellt und anschließend kopiert.

Prüfung:

  1. Startwert prüfen: f(0)=−3
  2. zweiten Wert prüfen: f(1)=−1
  3. Änderung prüfen: Wenn x um 1 wächst, muss f(x) immer um 2 wachsen.


Werkzeug 3: Dynamische Geometriesoftware

Dynamische Geometriesoftware ist sinnvoll, wenn Du eine Figur verändern und beobachten willst, was gleich bleibt.


Beispiel: Satz des Pythagoras dynamisch entdecken

Verändere das rechtwinklige Dreieck.

Prüfe mehrfach:

a2+b2=c2

Wichtig: Das Ziehen vieler Beispiele kann eine Vermutung sehr gut stützen. Ein mathematischer Beweis wird dadurch aber nicht ersetzt.


3D-Körper falten und drehen

Nutze den Schieberegler. Beobachte, wie ein Würfelnetz zu einem Würfel wird. Drehe anschließend die 3D-Ansicht.

Denkfrage: Warum hilft hier ein Taschenrechner kaum?

Antwort: Es geht vor allem um räumliche Vorstellung und geometrische Beziehungen, nicht um eine einzelne Rechnung.


Wahrscheinlichkeit digital untersuchen


Würfeln und relative Häufigkeit

Bei einem fairen Würfel gilt theoretisch für die Augenzahl 1:

P(1)=16≈0,167

Simuliere viele Würfe:

Die relative Häufigkeit ist

hn(1)=Anzahl der EinsenAnzahl aller Würfe

Beispiel: Bei 120 Würfen fällt 18-mal die Eins.

h120(1)=18120=0,15=15%

Prüfung: 15% liegt in der Nähe von 16,7%. Bei nur 120 Würfen sind Abweichungen normal.


Diagramm-Animation und Simulation

Beobachte das Histogramm bei wiederholten Serien.

Frage: Warum ist eine Tabellenkalkulation hier hilfreicher als ein Taschenrechner?

Antwort: Viele Zufallszahlen, Häufigkeiten und Diagramme können automatisch verarbeitet werden.


Digitale Ergebnisse prüfen


Die Vierer-Prüfung

1. Größenordnung: Ist das Ergebnis ungefähr zu erwarten?

2. Vorzeichen: Ist plus oder minus sinnvoll?

3. Einheit: Passt cm, cm2, Prozent oder keine Einheit?

4. Gegenprobe: Kannst Du einsetzen, rückwärts rechnen, überschlagen oder messen?


Beispiel: Fehler entdecken

Eine Tabellenkalkulation liefert für f(x)=3x+1 bei x=5 den Wert 19.

Prüfe:

f(5)=3⋅5+1=16

Folgerung: 19 ist falsch. Vermutlich wurde eine falsche Zelle oder eine falsche Formel verwendet.


KI-Ergebnisse prüfen

Eine KI kann Rechenideen, Erklärungen und Beispielaufgaben liefern. Du musst trotzdem prüfen:

  1. Stimmen eingesetzte Zahlen?
  2. Stimmen Rechenzeichen und Klammern?
  3. Passt das Ergebnis zur Aufgabe?
  4. Ist die Begründung wirklich mathematisch?
  5. Werden keine personenbezogenen Daten eingegeben?

Merksatz: Eine plausible KI-Antwort ist noch kein Beweis.


Interaktive Beispiele


Beispiel A: Welches Werkzeug?

Aufgabe: Berechne 17,4⋅3,85.

Passend: Taschenrechner.

Überschlag: 17,4≈17 und 3,85≈4

17⋅4=68

Das genaue Ergebnis sollte also ungefähr bei 68 liegen.


Beispiel B: Welches Werkzeug?

Aufgabe: Erzeuge für f(x)=−0,5x+4 zwanzig Werte und ein Diagramm.

Passend: Tabellenkalkulation.

Prüfung: Weil m=−0,5 negativ ist, muss der Graph fallen.


Beispiel C: Welches Werkzeug?

Aufgabe: Untersuche, ob die Mittelsenkrechten eines Dreiecks sich immer in einem Punkt schneiden.

Passend: dynamische Geometriesoftware.

Ziehe die Eckpunkte. Bleibt der Schnittpunkt erhalten, entsteht eine begründete Vermutung.

Aber: Das dynamische Experiment ersetzt keinen Beweis.


Beispiel D: Mehrere Werkzeuge kombinieren

Gegeben ist ein rechtwinkliges Dreieck mit a=5,2cm und b=7,1cm.

Taschenrechner: c=5,22+7,12

Dynamische Geometrie: Konstruiere das Dreieck und miss c.

Prüfung: Rechenwert und Messwert müssen ungefähr übereinstimmen.


Übungen mit Hilfestufen und Feedback


Übung 1: Funktion

Gegeben: f(x)=2x+3.

Bestimme f(7) und entscheide, ob ein digitales Werkzeug nötig ist.

Hilfe 1: Setze x=7 ein.

Hilfe 2: f(7)=2⋅7+3

Feedback: f(7)=17. Für diese einzelne einfache Rechnung ist kein digitales Werkzeug nötig. Ein Taschenrechner wäre möglich, aber nicht notwendig.


Übung 2: Wertetabelle

Erzeuge für f(x)=0,75x−2 die Werte für x=0 bis x=30 in Einerschritten.

Hilfe 1: Viele gleichartige Rechnungen sprechen für eine Tabellenkalkulation.

Hilfe 2: Prüfe zuerst f(0) und f(1) von Hand.

Feedback: f(0)=−2 und f(1)=−1,25. Wenn diese Startwerte nicht stimmen, kontrolliere Deine Formel.


Übung 3: Wahrscheinlichkeit

Ein digitaler Würfelsimulator wirft 600-mal. Die Eins tritt 112-mal auf.

Berechne die relative Häufigkeit.

Hilfe 1: Teile Treffer durch Gesamtzahl.

Hilfe 2: 112600

Feedback: 112600≈0,187=18,7%. Das liegt etwas über 16≈16,7%, ist bei einer endlichen Simulation aber möglich.


Übung 4: Geometrie

Ein rechtwinkliges Dreieck hat a=9cm und b=12cm.

Bestimme c.

Hilfe 1: Nutze a2+b2=c2.

Hilfe 2: 92+122=81+144=225

Feedback: c=225=15cm. Prüfe: 15 ist größer als beide Katheten.


Typische Fehler

Fehler Besser
Werkzeug automatisch wählen zuerst Aufgabe ansehen
Ergebnis ungeprüft übernehmen Gegenprobe machen
falsche Klammern Term vor Eingabe strukturieren
falscher Zellbezug erste Werte von Hand prüfen
Diagramm ohne Achsen Achsen und Einheiten beschriften
DGS-Bild als Beweis ansehen Vermutung und Beweis unterscheiden
echte Namen in Datensätzen erfundene oder anonymisierte Daten
KI-Antwort kopieren selbst nachrechnen und begründen


HSA-Selbstkontrolle

Prüfe Dich selbst:

  1. Ich kann bei einer einzelnen Rechnung entscheiden, ob ein Taschenrechner sinnvoll ist.
  2. Ich kann eine Formel in einer Tabellenkalkulation nutzen und Startwerte kontrollieren.
  3. Ich kann eine lineare Funktion mit Tabelle und Graph verbinden.
  4. Ich kann eine Zufallssimulation auswerten.
  5. Ich kann eine dynamische Konstruktion verändern und Beobachtungen beschreiben.
  6. Ich kann ein digitales Ergebnis durch eine zweite Methode prüfen.
  7. Ich kann erklären, warum ein digitales Experiment keinen Beweis ersetzt.


Transfer


Transferaufgabe: Schulkiosk ohne personenbezogene Daten

Ein fiktiver Schulkiosk verkauft an fünf Tagen jeweils folgende Anzahl Wasserflaschen:

18, 24, 21, 27, 30

Auftrag:

  1. Entscheide, welches digitale Werkzeug zur Auswertung passt.
  2. Berechne den Mittelwert.
  3. Stelle die Werte in einem Diagramm dar.
  4. Prüfe, ob Dein Mittelwert zwischen kleinstem und größtem Wert liegt.

Lösungskontrolle: 18+24+21+27+305=1205=24

18≤24≤30

Eine Tabellenkalkulation ist sinnvoll, weil Daten und Diagramm gemeinsam verarbeitet werden.


Kompetenzcheck

Ich kann ... sicher noch üben
ein Werkzeug passend auswählen □ □
Funktionswerte digital erzeugen □ □
Simulationen auswerten □ □
DGS zum Untersuchen nutzen □ □
Ergebnisse prüfen □ □
meinen Rechenweg erklären □ □


Reflexion

Beantworte kurz:

  1. Bei welcher Aufgabe hat ein digitales Werkzeug wirklich Zeit gespart?
  2. Wo war eine Rechnung von Hand schneller?
  3. Welche Gegenprobe findest Du am zuverlässigsten?
  4. Wann hilft eine dynamische Darstellung besonders?
  5. Woran erkennst Du, dass ein digitales Ergebnis nicht zur Aufgabe passt?


Folgekurs

Als nächstes bietet sich an:

  1. M9 G - Digitale Ergebnisse prüfen und begründen
  2. M9 G - Lineare Funktionen mit Tabelle und Graph
  3. M9 G - Zufallsexperimente simulieren und auswerten
  4. M9 G - Satz des Pythagoras anwenden


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Welches Werkzeug ist für eine einzelne komplizierte Wurzelrechnung meist passend? (Taschenrechner) (!Tabellenkalkulation) (!Dynamische Geometriesoftware) (!Textverarbeitung)




Welches Werkzeug ist besonders sinnvoll, wenn viele gleichartige Funktionswerte berechnet werden sollen? (Tabellenkalkulation) (!Taschenrechner) (!Zirkel) (!Textverarbeitung)




Welches Werkzeug eignet sich besonders zum Verschieben von Punkten in einer geometrischen Konstruktion? (Dynamische Geometriesoftware) (!Taschenrechner) (!Tabellenkalkulation) (!Textverarbeitung)




Was solltest Du nach einem digitalen Ergebnis tun? (Das Ergebnis kritisch prüfen) (!Das Ergebnis immer übernehmen) (!Nur die letzte Ziffer ansehen) (!Die Aufgabe löschen)




Wie kannst Du einen berechneten Funktionswert prüfen? (Den Wert von Hand einsetzen) (!Nur die Schriftgröße ändern) (!Das Gerät neu starten) (!Den Graphen ausblenden)




Was ist bei einer Würfelsimulation mit vielen Versuchen sinnvoll? (Die relative Häufigkeit auswerten) (!Nur den ersten Wurf betrachten) (!Alle Ergebnisse runden) (!Die Augenzahlen addieren und stoppen)




Was bedeutet eine dynamische Konstruktion für einen mathematischen Beweis? (Sie kann eine Vermutung unterstützen) (!Sie ersetzt jeden Beweis) (!Sie macht Begründungen unnötig) (!Sie liefert immer exakte Beweise)




Welche Daten solltest Du in einer schulischen Übung bevorzugt verwenden? (Erfundene oder anonymisierte Daten) (!Private Telefonnummern) (!Echte Passwörter) (!Persönliche Gesundheitsdaten)




Was ist bei einer KI-Antwort in Mathematik wichtig? (Selbst nachrechnen und begründen) (!Ungeprüft kopieren) (!Nur auf die Länge achten) (!Jede Formel für richtig halten)




Welche Prüfung passt zu einem Ergebnis für eine Seitenlänge? (Größenordnung und Einheit kontrollieren) (!Nur die Farbe des Ergebnisses ansehen) (!Die Einheit weglassen) (!Die Aufgabe ohne Rechnung abgeben)





Memory

Taschenrechner einzelne numerische Rechnung
Tabellenkalkulation viele gleichartige Werte
Dynamische Geometrie bewegliche Konstruktion
Überschlag Größenordnung prüfen
Simulation viele Zufallsversuche
Gegenprobe Ergebnis kontrollieren
Zellbezug Formel in einer Tabelle





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Thema
Taschenrechner Wurzelrechnung
Tabellenkalkulation Wertetabelle
Dynamische Geometrie bewegliches Dreieck
Überschlag Plausibilitätsprüfung
Simulation Zufallsexperiment





Kreuzworträtsel

Taschenrechner Welches Werkzeug hilft bei einzelnen schwierigen Zahlenrechnungen?
Tabellenkalkulation Welches Werkzeug verarbeitet viele Werte mit derselben Formel?
GeoGebra Welche bekannte Software verbindet dynamische Geometrie und weitere Mathematikwerkzeuge?
Überschlag Wie heißt eine grobe Rechnung zur Kontrolle der Größenordnung?
Wertetabelle Wie heißt die tabellarische Darstellung von Eingabe- und Funktionswerten?
Simulation Wie heißt das digitale Nachbilden vieler Zufallsversuche?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.
Für eine einzelne schwierige Zahlenrechnung ist oft der

passend.
Viele gleichartige Werte lassen sich gut mit einer

erzeugen.
Bewegliche geometrische Konstruktionen untersucht man mit

.
Vor dem digitalen Rechnen hilft ein

bei der Einschätzung des Ergebnisses.
Bei Zufallsversuchen betrachtet man oft die relative

.
Ein Funktionswert kann durch direktes

geprüft werden.
Persönliche Daten sollen durch erfundene oder

Daten ersetzt werden.
Eine KI-Ausgabe ersetzt keinen mathematischen

.




Offene Aufgaben


Leicht

  1. Werkzeugentscheidung: Finde fünf kurze Mathematikaufgaben und notiere jeweils, ob Du ohne digitales Werkzeug, mit Taschenrechner, Tabellenkalkulation oder dynamischer Geometrie arbeiten würdest.
  2. Überschlag: Erstelle drei Rechnungen, führe zuerst einen Überschlag durch und vergleiche anschließend mit dem Taschenrechner.
  3. Funktionswerte: Erstelle für f(x)=2x−1 eine kleine Wertetabelle und prüfe zwei Werte von Hand.
  4. Datenschutz: Erfinde einen kleinen Datensatz mit acht Zahlen, der keine personenbezogenen Daten enthält.


Standard

  1. Tabellenkalkulation: Erzeuge für f(x)=−1,5x+6 eine Wertetabelle und ein Diagramm. Erkläre, woran Du erkennst, dass der Graph fällt.
  2. Zufallsexperiment: Simuliere mindestens 200 Würfe eines Würfels und vergleiche die relative Häufigkeit der Eins mit 16.
  3. Dynamische Geometrie: Konstruiere ein rechtwinkliges Dreieck, verändere es und überprüfe mehrfach a2+b2=c2.
  4. Fehlersuche: Baue absichtlich einen falschen Zellbezug in eine Tabellenformel ein und dokumentiere, wie Du den Fehler gefunden hast.


Schwer

  1. Werkzeugvergleich: Löse dieselbe Geometrieaufgabe einmal rechnerisch und einmal mit dynamischer Geometriesoftware. Vergleiche Genauigkeit und Begründung.
  2. Simulation und Theorie: Simuliere eine Münze 50-mal, 500-mal und 5000-mal. Beschreibe, wie sich die relative Häufigkeit entwickelt.
  3. Erklärvideo: Produziere ein kurzes Video, in dem Du zeigst, wie man ein digitales Ergebnis mit einer Gegenprobe kontrolliert.
  4. KI-Prüfung: Lass Dir von einer KI eine einfache mathematische Lösung erklären. Prüfe jeden Rechenschritt selbst und markiere unklare oder falsche Stellen. Verwende keine personenbezogenen Daten.




Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Werkzeugwahl begründen: Drei Aufgaben werden vorgegeben: eine Wurzelrechnung, eine Wertetabelle mit 40 Zeilen und eine veränderbare Dreieckskonstruktion. Begründe jeweils die Werkzeugwahl und nenne eine mögliche Kontrolle.
  2. Fehleranalyse: Eine Tabellenkalkulation liefert für f(x)=2x+5 bei x=4 den Wert 18. Zeige, wie Du den Fehler ohne Tabellenkalkulation entdeckst.
  3. Transfer Wahrscheinlichkeit: Eine Simulation liefert bei 1000 Würfen 190 Einsen. Beurteile, ob das Ergebnis grundsätzlich möglich und plausibel ist.
  4. Geometrischer Transfer: Erkläre, warum das Ziehen an einem dynamischen Dreieck viele Beispiele prüfen kann, aber keinen allgemeinen Beweis liefert.
  5. Medienkritik: Vergleiche einen selbst gerechneten Lösungsweg mit einer digitalen oder KI-erzeugten Lösung. Entscheide anhand konkreter Rechenschritte, welche Aussagen gesichert sind.




Lernnachweis

Für einen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du:

  1. ein digitales Mathematikwerkzeug passend zur Aufgabe auswählst und Deine Wahl begründest.
  2. einen nachvollziehbaren Rechenweg mit passenden mathematischen Ausdrücken notierst.
  3. eine Tabelle, einen Graphen oder eine Konstruktion sinnvoll verwendest.
  4. mindestens eine Gegenprobe oder Plausibilitätsprüfung durchführst.
  5. ein digitales Ergebnis nicht ungeprüft übernimmst.
  6. zwischen Experiment, Vermutung und mathematischer Begründung unterscheidest.
  7. nur erfundene oder anonymisierte Daten verwendest.
  8. KI-Ausgaben selbst kontrollierst.




OERs zum Thema

Bildungsplan Baden-Württemberg: Mathematik Sekundarstufe I, Fassung 2024

Interaktive Mathematik: GeoGebra

Freie Medien: Wikimedia Commons

Wikipedia:


Mediennachweise und weiterführende Lernmedien

Die eingebundenen Wikimedia-Commons-Dateien sind auf ihren Dateiseiten mit freien Lizenzen beziehungsweise Public-Domain-Angaben dokumentiert. GeoGebra-Materialien werden hier als externe interaktive Lernangebote eingebettet; die jeweilige Materialseite nennt Autorenschaft und Nutzungsbedingungen.

  1. Iconol calculator.svg
  2. Pocket calculator graphic.png
  3. LibreOffice Calc screenshot showing a simple chart.png
  4. Funktion.svg
  5. Roll the Dice.jpg
  6. Lineare Funktion: Steigung
  7. Würfeln und relative Häufigkeit
  8. Satz des Pythagoras dynamisch entdecken
  9. Würfelnetz
  10. Lineare Funktionen – Einführung
  11. Erste Schritte mit GeoGebra
  12. GeoGebra: Darstellung des Satzes von Pythagoras
  13. Relative und absolute Bezüge in LibreOffice Calc


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