Zum Inhalt springen

Geometrische Körper benennen - Raum und Form

Aus MOOCsWiki Staging
Version vom 4. Juli 2026, 00:51 Uhr von Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)



Geometrische Körper benennen - Raum und Form



Einleitung

Geometrische Körper benennen - Raum und Form ist ein grundlegendes Thema der Geometrie und gehört zum mathematischen Kompetenzbereich Raum und Form. Du lernst, wichtige geometrische Körper sicher zu erkennen, zu benennen und voneinander zu unterscheiden. Dabei geht es nicht nur um Namen wie Würfel, Quader, Kugel, Zylinder, Kegel, Pyramide und Prisma, sondern auch um ihre Eigenschaften: Fläche, Kante, Ecke, Spitze, Grundfläche, Mantelfläche und Körpernetz.

Ein geometrischer Körper ist eine dreidimensionale Figur. Das bedeutet: Er hat eine Ausdehnung in drei Richtungen, nämlich Länge, Breite und Höhe. Im Alltag begegnen Dir solche Körper ständig: Ein Spielwürfel erinnert an einen Würfel, eine Schachtel an einen Quader, ein Ball an eine Kugel, eine Dose an einen Zylinder, eine Eistüte an einen Kegel und manche Dächer oder Bauwerke an eine Pyramide.

{{#ev:youtube| https://www.youtube.com/watch?v=UINHfLzJQn4 |500|center}}


Lernziele

Am Ende dieses aiMOOCs kannst Du geometrische Körper in Bildern, Modellen und Alltagsgegenständen erkennen. Du kannst sie mit passenden Fachbegriffen beschreiben und erklären, woran Du sie unterscheidest. Außerdem lernst Du, warum ein Quadrat keine Würfelform ist, warum ein Kreis keine Kugel ist und warum ein Rechteck nicht dasselbe wie ein Quader ist.

  1. Körper erkennen: Du erkennst einfache geometrische Körper in der Umwelt.
  2. Körper benennen: Du verwendest die Namen Würfel, Quader, Kugel, Zylinder, Kegel, Pyramide und Prisma sicher.
  3. Eigenschaften beschreiben: Du beschreibst Körper mithilfe von Fläche, Kante, Ecke, Spitze, Grundfläche und Mantelfläche.
  4. Vergleichen und ordnen: Du vergleichst Körper nach Gemeinsamkeiten und Unterschieden.
  5. Raumvorstellung entwickeln: Du stellst Dir vor, wie ein Körper aussieht, wenn man ihn dreht, kippt oder zu einem Körpernetz auffaltet.


Was ist ein geometrischer Körper?

Ein geometrischer Körper nimmt Raum ein. Du kannst ihn in Gedanken von vorne, von hinten, von oben, von unten und von der Seite betrachten. Viele Körper lassen sich anfassen, drehen, stapeln oder rollen. In der Mathematik werden Körper idealisiert betrachtet: Ein mathematischer Würfel hat zum Beispiel vollkommen gleiche Kantenlängen und vollkommen ebene quadratische Flächen. Ein echter Spielwürfel ist nur ein Modell dieses mathematischen Körpers.


Fläche und Körper unterscheiden

Eine Fläche ist zweidimensional. Sie hat eine Länge und eine Breite, aber keine Höhe im räumlichen Sinn. Beispiele für Flächen sind Quadrat, Rechteck, Dreieck und Kreis. Ein Körper ist dreidimensional. Er hat Länge, Breite und Höhe. Beispiele für Körper sind Würfel, Quader, Kugel, Zylinder, Kegel, Pyramide und Prisma.

Fläche Körper Merksatz
Quadrat Würfel Ein Quadrat ist flach, ein Würfel nimmt Raum ein.
Rechteck Quader Ein Rechteck ist eine Fläche, ein Quader besteht aus mehreren rechteckigen Flächen.
Kreis Kugel Ein Kreis ist flach, eine Kugel ist rund und räumlich.
Dreieck Pyramide Ein Dreieck kann eine Seitenfläche einer Pyramide sein.


Wichtige Fachbegriffe

Wenn Du geometrische Körper benennen willst, helfen Dir genaue Fachbegriffe. Sie machen Deine Beobachtungen verständlich.

Fachbegriff Bedeutung Beispiel
Fläche Ein ebener oder gekrümmter Teil der Oberfläche eines Körpers. Ein Würfel hat sechs quadratische Flächen.
Kante Eine Linie, an der zwei Flächen zusammentreffen. Beim Würfel treffen an jeder Kante zwei quadratische Flächen zusammen.
Ecke Ein Punkt, an dem mehrere Kanten zusammentreffen. Ein Quader hat acht Ecken.
Spitze Eine besondere Ecke, an der Seitenflächen zulaufen. Ein Kegel und viele Pyramiden haben eine Spitze.
Grundfläche Eine Fläche, auf der ein Körper stehen kann oder von der aus er beschrieben wird. Ein Zylinder hat zwei kreisförmige Grundflächen.
Mantelfläche Die seitliche Fläche eines Körpers. Beim Zylinder ist die Mantelfläche gekrümmt.
Körpernetz Eine flache Darstellung der Flächen eines Körpers. Aus einem Würfelnetz kann ein Würfel gefaltet werden.


Die wichtigsten geometrischen Körper

Die folgenden Körper gehören zu den Grundformen der Raumgeometrie. Manche haben nur ebene Flächen, andere haben gekrümmte Oberflächen. Manche können gut rollen, andere lassen sich gut stapeln.


Würfel

Ein Würfel ist ein besonderer Quader. Er hat sechs gleich große quadratische Flächen, zwölf gleich lange Kanten und acht Ecken. Weil alle Kanten gleich lang sind, wirkt der Würfel von vielen Seiten sehr regelmäßig. Typische Alltagsbeispiele sind Spielwürfel, Bauklötze oder Würfelzucker. Ein Würfel kann auf jeder seiner sechs Flächen stehen.

Merke: Jeder Würfel ist ein Quader, aber nicht jeder Quader ist ein Würfel.


Quader

Ein Quader hat sechs rechteckige Flächen, zwölf Kanten und acht Ecken. Gegenüberliegende Flächen sind gleich groß und parallel. Viele Verpackungen, Bücher, Schuhkartons, Schränke und Räume haben ungefähr die Form eines Quaders. Ein Quader ist besonders wichtig, weil man an ihm gut Länge, Breite und Höhe erkennen kann.


Kugel

Eine Kugel hat keine Ecken und keine Kanten. Ihre Oberfläche ist vollständig gekrümmt. Jeder Punkt der Oberfläche ist gleich weit vom Mittelpunkt entfernt. Bälle, Murmeln und viele Perlen erinnern an Kugeln. Eine Kugel kann in alle Richtungen rollen.

Achtung: Ein Kreis ist flach. Eine Kugel ist räumlich. Deshalb ist ein Fußball keine Kreisform, sondern eine Kugelform.


Zylinder

Ein Zylinder hat zwei kreisförmige Grundflächen und eine gekrümmte Mantelfläche. Im Grundschulunterricht spricht man häufig von zwei runden Kanten. Ein Zylinder hat keine Ecken. Dosen, Becher, Kerzen, Rollen und manche Stifte erinnern an Zylinder. Ein Zylinder kann stehen und rollen.


Kegel

Ein Kegel hat eine kreisförmige Grundfläche, eine gekrümmte Mantelfläche und eine Spitze. Im Alltag findest Du Kegelformen zum Beispiel bei Eistüten, Verkehrskegeln oder Partyhüten. Ein Kegel kann auf seiner Grundfläche stehen und auf der Mantelfläche rollen oder kippen.


Pyramide

Eine Pyramide hat eine Grundfläche und mehrere dreieckige Seitenflächen, die in einer Spitze zusammentreffen. Die Grundfläche kann zum Beispiel ein Quadrat, ein Dreieck oder ein anderes Vieleck sein. Besonders häufig betrachtet man die quadratische Pyramide. Sie hat eine quadratische Grundfläche, vier dreieckige Seitenflächen, acht Kanten und fünf Ecken.


Prisma

Ein Prisma hat zwei gleiche, zueinander parallele Grundflächen. Die Seitenflächen verbinden diese Grundflächen. Bei einem dreieckigen Prisma sind die Grundflächen Dreiecke. Viele Zelte, Schokoladenverpackungen oder Glasbausteine können an Prismen erinnern. Ein Quader ist ein besonderes Prisma mit rechteckiger Grundfläche.


Eigenschaften vergleichen

Zum Benennen eines Körpers reicht es oft nicht, nur das Aussehen zu betrachten. Du solltest auch die Eigenschaften vergleichen. Besonders hilfreich sind die Fragen: Welche Flächen erkennst Du? Gibt es Kanten? Gibt es Ecken? Hat der Körper eine Spitze? Kann er rollen? Kann er gut stehen oder gestapelt werden?

Körper Flächen Kanten Ecken oder Spitzen Alltagsbeispiel
Würfel sechs quadratische Flächen zwölf Kanten acht Ecken Spielwürfel
Quader sechs rechteckige Flächen zwölf Kanten acht Ecken Schuhkarton
Kugel eine gekrümmte Oberfläche keine Kanten keine Ecken Ball
Zylinder zwei Kreisflächen und eine Mantelfläche zwei runde Kanten keine Ecken Dose
Kegel eine Kreisfläche und eine Mantelfläche eine runde Kante eine Spitze Eistüte
Pyramide eine Grundfläche und dreieckige Seitenflächen mehrere Kanten mehrere Ecken und eine Spitze Pyramidenmodell
Prisma zwei gleiche Grundflächen und Seitenflächen abhängig von der Grundfläche abhängig von der Grundfläche Zeltform

{{#ev:youtube| https://www.youtube.com/watch?v=OjL6ZEK7sC8 |500|center}}


Körper in der Umwelt erkennen

Geometrische Körper sind Modelle. Ein echter Gegenstand sieht selten vollkommen mathematisch aus. Ein Ball kann Nähte haben, eine Dose kann abgerundete Ränder besitzen und ein Karton kann verbeult sein. Trotzdem kannst Du die passende Körperform erkennen, wenn Du auf die Grundform achtest.

  1. Würfel: Ein Spielwürfel, ein gleichmäßiger Bauklotz oder ein würfelförmiger Hocker.
  2. Quader: Ein Buch, ein Karton, ein Schrank, ein Klassenraum oder ein Handy.
  3. Kugel: Ein Ball, eine Murmel, eine Perle oder eine Seifenblase.
  4. Zylinder: Eine Dose, eine Kerze, eine Papierrolle oder ein Glas.
  5. Kegel: Eine Eistüte, ein Verkehrskegel oder ein Partyhut.
  6. Pyramide: Ein Pyramidenmodell, ein Zeltdach oder eine pyramidenförmige Verpackung.
  7. Prisma: Ein Zelt, ein Türkeil oder eine dreieckige Schokoladenverpackung.


Körpernetze und räumliches Vorstellen

Ein Körpernetz entsteht, wenn man die Flächen eines Körpers so aufklappt, dass sie flach in einer Ebene liegen. Aus einem passenden Netz kann man den Körper wieder falten. Körpernetze helfen Dir, die Oberfläche eines Körpers zu verstehen und die Anzahl der Flächen zu überprüfen.

Beim Würfel gibt es verschiedene mögliche Netze. Sie bestehen immer aus sechs gleich großen Quadraten. Nicht jede Anordnung aus sechs Quadraten ist ein Würfelnetz. Entscheidend ist, ob sich die Quadrate ohne Überschneidung zu einem Würfel falten lassen.

Auch der Quader hat ein Netz. Dabei sind die gegenüberliegenden Rechtecke gleich groß. Ein Quadernetz kann Dir helfen zu verstehen, warum ein Quader sechs Flächen hat und warum gegenüberliegende Flächen zusammengehören.


Strategien zum Benennen

Wenn Du einen Körper benennen sollst, kannst Du schrittweise vorgehen. So vermeidest Du typische Verwechslungen.

  1. Form der Flächen prüfen: Sind die Flächen quadratisch, rechteckig, dreieckig oder kreisförmig?
  2. Kanten betrachten: Gibt es gerade Kanten, runde Kanten oder gar keine Kanten?
  3. Ecken zählen: Hat der Körper Ecken, keine Ecken oder eine besondere Spitze?
  4. Rollverhalten überlegen: Kann der Körper rollen, stehen, kippen oder gestapelt werden?
  5. Alltagsvergleich nutzen: Erinnert der Körper an einen Ball, eine Dose, eine Schachtel oder eine Eistüte?
  6. Fachbegriff wählen: Benenne den Körper erst, wenn die Eigenschaften passen.


Typische Verwechslungen

Beim Lernen von geometrischen Körpern treten häufig ähnliche Fehler auf. Diese Fehler sind normal, weil wir im Alltag oft ungenau sprechen. In der Mathematik ist die genaue Unterscheidung aber wichtig.

Verwechslung Warum es falsch ist Richtig ist
Kreis und Kugel Ein Kreis ist flach, eine Kugel ist räumlich. Ein Ball hat Kugelform.
Quadrat und Würfel Ein Quadrat ist eine Fläche, ein Würfel ist ein Körper. Ein Spielwürfel hat sechs quadratische Flächen.
Rechteck und Quader Ein Rechteck hat keine Höhe, ein Quader nimmt Raum ein. Ein Karton hat Quaderform.
Dreieck und Pyramide Ein Dreieck ist eine Fläche, eine Pyramide besteht aus mehreren Flächen. Eine quadratische Pyramide hat dreieckige Seitenflächen.
Zylinder und Kegel Der Zylinder hat zwei Kreisflächen, der Kegel hat eine Kreisfläche und eine Spitze. Eine Dose ist meist zylinderförmig, eine Eistüte kegelförmig.


Mathematische Sprache verwenden

Gute mathematische Beschreibungen sind genau. Statt „Das sieht aus wie eine Dose“ kannst Du sagen: „Der Gegenstand hat die Form eines Zylinders, weil er zwei kreisförmige Grundflächen und eine gekrümmte Mantelfläche besitzt.“ Statt „Das ist wie ein Ball“ kannst Du sagen: „Der Gegenstand ähnelt einer Kugel, weil er keine Kanten und keine Ecken hat.“

{{#ev:youtube| https://www.youtube.com/watch?v=fdKoZLv3lXo |500|center}}


Interaktive Aufgaben


Quiz: Teste Dein Wissen

Was ist ein geometrischer Körper? (Eine dreidimensionale Figur) (!Eine flache Linie) (!Ein einzelner Punkt) (!Ein immer rundes Zeichen)




Welcher Körper hat sechs gleich große quadratische Flächen? (Würfel) (!Quader) (!Kegel) (!Zylinder)




Welcher Körper hat keine Ecken und keine Kanten? (Kugel) (!Würfel) (!Pyramide) (!Prisma)




Welcher Körper hat zwei kreisförmige Grundflächen? (Zylinder) (!Kegel) (!Kugel) (!Pyramide)




Welcher Körper hat eine kreisförmige Grundfläche und eine Spitze? (Kegel) (!Quader) (!Würfel) (!Kugel)




Was ist ein Quader? (Ein Körper mit sechs rechteckigen Flächen) (!Eine Fläche mit vier gleich langen Seiten) (!Ein Körper ohne Kanten) (!Eine Figur mit nur einer Kreisfläche)




Was beschreibt eine Kante? (Eine Linie, an der zwei Flächen zusammentreffen) (!Eine Fläche ohne Begrenzung) (!Den Mittelpunkt einer Kugel) (!Die Farbe eines Körpers)




Was ist ein Körpernetz? (Eine flache Darstellung der Flächen eines Körpers) (!Eine Liste aller Körpernamen) (!Ein Muster aus nur Kreisen) (!Ein Messgerät für Länge)




Welcher Gegenstand passt am besten zur Kugel? (Ball) (!Dose) (!Schuhkarton) (!Eistüte)




Welche Aussage ist richtig? (Ein Würfel ist ein besonderer Quader) (!Jeder Quader ist ein Würfel) (!Eine Kugel hat acht Ecken) (!Ein Kegel hat zwei Spitzen)





Memory

Würfel sechs gleich große quadratische Flächen
Quader sechs rechteckige Flächen
Kugel keine Kanten und keine Ecken
Zylinder zwei kreisförmige Grundflächen
Kegel eine kreisförmige Grundfläche und eine Spitze
Pyramide dreieckige Seitenflächen laufen zusammen
Prisma zwei gleiche parallele Grundflächen
Körpernetz flache Faltvorlage eines Körpers





Drag and Drop

Ordne die richtigen Begriffe zu. Thema
Würfel Spielwürfel
Quader Schuhkarton
Kugel Fußball
Zylinder Konservendose
Kegel Eistüte
Pyramide Dachspitze






Kreuzworträtsel

Wuerfel Welcher Körper hat sechs gleich große quadratische Flächen?
Quader Welcher Körper sieht oft wie ein Schuhkarton aus?
Kugel Welcher Körper hat keine Ecken und keine Kanten?
Kegel Welcher Körper hat eine Spitze und eine kreisförmige Grundfläche?
Kante Wie heißt die Linie, an der zwei Flächen zusammentreffen?
Prisma Welcher Körper hat zwei gleiche parallele Grundflächen?





LearningApps


Lückentext

Vervollständige den Text.

Ein geometrischer Körper ist eine

Figur. Eine Fläche ist im Vergleich dazu

. Ein Würfel besitzt sechs gleich große

. Ein Quader hat sechs rechteckige

. Eine Kugel hat keine

. Ein Zylinder besitzt zwei kreisförmige

. Ein Kegel hat eine

. Ein Körpernetz ist eine flache

eines Körpers.




Offene Aufgaben


Leicht

  1. Körper-Safari: Suche zu Hause oder im Klassenzimmer je einen Gegenstand, der an Würfel, Quader, Kugel, Zylinder und Kegel erinnert. Schreibe die Namen auf und begründe Deine Zuordnung.
  2. Körper-Steckbrief: Wähle einen geometrischen Körper aus und erstelle einen Steckbrief mit Name, Flächen, Kanten, Ecken und einem Alltagsbeispiel.
  3. Fühlbox: Lege mehrere Körpermodelle in eine Box. Beschreibe einen Körper nur durch Tasten und lasse eine andere Person den Körper benennen.
  4. Bildersammlung: Fotografiere drei Alltagsgegenstände und beschrifte sie mit dem passenden Körpernamen.


Standard

  1. Vergleichstabelle: Vergleiche Würfel, Quader, Kugel, Zylinder, Kegel und Pyramide in einer Tabelle. Nutze die Begriffe Fläche, Kante, Ecke und Spitze.
  2. Körpernetz bauen: Zeichne ein Körpernetz für einen Würfel, schneide es aus und falte daraus ein Modell. Prüfe, ob das Netz funktioniert.
  3. Fehler finden: Erstelle fünf falsche Aussagen zu Körpern, zum Beispiel „Eine Kugel hat acht Ecken“. Tausche Deine Aussagen mit einer anderen Person und verbessert sie gemeinsam.
  4. Sortierregel: Sortiere verschiedene Körpermodelle nach einer eigenen Regel, zum Beispiel „rollt“, „hat Ecken“ oder „hat Kreisflächen“. Erkläre Deine Regel.


Schwer

  1. Mathematische Erklärung: Erkläre schriftlich, warum ein Würfel ein besonderer Quader ist. Nutze dabei die Begriffe Fläche, Kante, Ecke und Kantenlänge.
  2. Museum der Körper: Gestalte mit einer Gruppe eine kleine Ausstellung zu geometrischen Körpern. Erstellt Modelle, Beschriftungen und kurze Erklärtexte.
  3. Ansichten zeichnen: Wähle einen Quader oder ein Prisma und zeichne die Ansicht von vorne, von oben und von der Seite. Vergleiche die Ansichten.
  4. Erklärvideo: Produziere ein kurzes Lernvideo, in dem Du mindestens fünf geometrische Körper benennst, in der Umwelt zeigst und ihre Eigenschaften erklärst.



<inputbox>

type=create break=no preload=CHAT GPT TEXT HIER EINFÜGEN default= width=30 placeholder= Dein MOOC Titel buttonlabel=MOOC erstellen </inputbox>


Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen



Lernkontrolle

  1. Transfer in den Alltag: Du bekommst Fotos von Alltagsgegenständen. Benenne die passende Körperform und erkläre jeweils, welche Eigenschaften Deine Entscheidung stützen.
  2. Begründen statt Raten: Vergleiche eine Dose und eine Eistüte. Erkläre mit Grundfläche, Mantelfläche und Spitze, warum sie verschiedene Körperformen haben.
  3. Fehlvorstellung korrigieren: Eine Person sagt: „Ein Ball ist ein Kreis.“ Erkläre freundlich und fachlich richtig, warum diese Aussage ungenau ist.
  4. Körpernetz prüfen: Entscheide bei mehreren Netzen, ob daraus ein Würfel entstehen kann. Begründe Deine Entscheidung räumlich.
  5. Eigenschaften übertragen: Beschreibe einen neuen, unbekannten Körper so genau, dass eine andere Person ihn ohne Bild wiedererkennen kann.
  6. Ordnung entwickeln: Entwickle ein Ordnungssystem für Körpermodelle. Erkläre, warum Deine Kategorien sinnvoll sind und welche Grenzfälle schwierig sind.




Lernnachweis

Für einen guten Lernnachweis zeigst Du nicht nur, dass Du Körpernamen auswendig kennst. Wichtig ist, dass Du Körper begründet erkennst, beschreibst, vergleichst und in der Umwelt wiederfindest.

  1. Fachbegriffe: Du verwendest Fläche, Kante, Ecke, Spitze, Grundfläche, Mantelfläche und Körpernetz richtig.
  2. Benennung: Du benennst Würfel, Quader, Kugel, Zylinder, Kegel, Pyramide und Prisma sicher.
  3. Begründung: Du erklärst Deine Zuordnung mit sichtbaren Eigenschaften.
  4. Vergleich: Du beschreibst Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen Körpern.
  5. Alltagsbezug: Du erkennst Körperformen in Gegenständen aus Deiner Umgebung.
  6. Darstellung: Du kannst einfache Körper zeichnen, Modelle bauen oder Körpernetze nutzen.
  7. Reflexion: Du erklärst, welche Verwechslungen möglich sind und wie man sie vermeidet.




OERs zum Thema

Der folgende Wikipedia-Artikel kann zur Vertiefung genutzt werden. Er behandelt den allgemeinen Begriff des geometrischen Körpers und ordnet ihn in die Geometrie ein.

  1. Wikipedia: Vertiefung zu Körpern in der Geometrie.
  2. Wikimedia Commons: Freie Abbildungen zu Würfel, Quader, Kugel, Zylinder, Kegel, Pyramide und Körpernetz.
  3. YouTube: Lernvideos können das räumliche Vorstellen unterstützen, wenn sie mit konkreten Aufgaben verbunden werden.



Links

aiMOOC-Projekte





Schulfach+

Prüfungsliteratur 2026
Bundesland Bücher Kurzbeschreibung
Baden-Württemberg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Mittlere Reife

  1. Der Markisenmann - Jan Weiler oder Als die Welt uns gehörte - Liz Kessler
  2. Ein Schatten wie ein Leopard - Myron Levoy oder Pampa Blues - Rolf Lappert

Abitur Dorfrichter-Komödie über Wahrheit/Schuld; Roman über einen Ort und deutsche Geschichte. Mittlere Reife Wahllektüren (Roadtrip-Vater-Sohn / Jugendroman im NS-Kontext / Coming-of-age / Provinzroman).

Bayern

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Lustspiel über Machtmissbrauch und Recht; Roman als Zeitschnitt deutscher Geschichte an einem Haus/Grundstück.

Berlin/Brandenburg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Der Biberpelz - Gerhart Hauptmann
  4. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Gerichtskomödie; soziales Drama um Ausbeutung/Armut; Komödie/Satire um Diebstahl und Obrigkeit; Roman über Erinnerungsräume und Umbrüche.

Bremen

Abitur

  1. Nach Mitternacht - Irmgard Keun
  2. Mario und der Zauberer - Thomas Mann
  3. Emilia Galotti - Gotthold Ephraim Lessing oder Miss Sara Sampson - Gotthold Ephraim Lessing

Abitur Roman in der NS-Zeit (Alltag, Anpassung, Angst); Novelle über Verführung/Massenpsychologie; bürgerliche Trauerspiele (Moral, Macht, Stand).

Hamburg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun

Abitur Justiz-/Machtkritik als Komödie; Großstadtroman der Weimarer Zeit (Rollenbilder, Aufstiegsträume, soziale Realität).

Hessen

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  4. Der Prozess - Franz Kafka

Abitur Gerichtskomödie; Fragmentdrama über Gewalt/Entmenschlichung; Erinnerungsroman über deutsche Brüche; moderner Roman über Schuld, Macht und Bürokratie.

Niedersachsen

Abitur

  1. Der zerbrochene Krug - Heinrich von Kleist
  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun
  3. Die Marquise von O. - Heinrich von Kleist
  4. Über das Marionettentheater - Heinrich von Kleist

Abitur Schwerpunkt auf Drama/Roman sowie Kleist-Prosatext und Essay (Ehre, Gewalt, Unschuld; Ästhetik/„Anmut“).

Nordrhein-Westfalen

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Komödie über Wahrheit und Autorität; Roman als literarische „Geschichtsschichtung“ an einem Ort.

Saarland

Abitur

  1. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  2. Furor - Lutz Hübner und Sarah Nemitz
  3. Bahnwärter Thiel - Gerhart Hauptmann

Abitur Erinnerungsroman an einem Ort; zeitgenössisches Drama über Eskalation/Populismus; naturalistische Novelle (Pflicht/Überforderung/Abgrund).

Sachsen (berufliches Gymnasium)

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Irrungen, Wirrungen - Theodor Fontane
  4. Der gute Mensch von Sezuan - Bertolt Brecht
  5. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  6. Der Trafikant - Robert Seethaler

Abitur Mischung aus Klassiker-Drama, sozialem Drama, realistischem Roman, epischem Theater und Gegenwarts-/Erinnerungsroman; zusätzlich Coming-of-age im historischen Kontext.

Sachsen-Anhalt

Abitur

  1. (keine fest benannte landesweite Pflichtlektüre veröffentlicht; Themenfelder)

Abitur Schwerpunktsetzung über Themenfelder (u. a. Literatur um 1900; Sprache in politisch-gesellschaftlichen Kontexten), ohne feste Einzeltitel.

Schleswig-Holstein

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Recht/Gerechtigkeit und historische Tiefenschichten eines Ortes – umgesetzt über Drama und Gegenwartsroman.

Thüringen

Abitur

  1. (keine fest benannte landesweite Pflichtlektüre veröffentlicht; Orientierung am gemeinsamen Aufgabenpool)

Abitur In der Praxis häufig Orientierung am gemeinsamen Aufgabenpool; landesweite Einzeltitel je nach Vorgabe/Handreichung nicht einheitlich ausgewiesen.

Mecklenburg-Vorpommern

Abitur

  1. (Quelle aktuell technisch nicht abrufbar; Beteiligung am gemeinsamen Aufgabenpool bekannt)

Abitur Land beteiligt sich am länderübergreifenden Aufgabenpool; konkrete, veröffentlichte Einzeltitel konnten hier nicht ausgelesen werden.

Rheinland-Pfalz

Abitur

  1. (keine landesweit einheitliche Pflichtlektüre; schulische Auswahl)

Abitur Keine landesweite Einheitsliste; Auswahl kann schul-/kursbezogen erfolgen.




aiMOOCs



aiMOOC Projekte












THE MONKEY DANCE



{{#ev:youtube | https://youtu.be/rFhZlg38Zf8?si=9KdMNZYRkRD81YTo%7C 500 | center}}

The Monkey DanceaiMOOCs

  1. Trust Me It's True: #Verschwörungstheorie #FakeNews
  2. Gregor Samsa Is You: #Kafka #Verwandlung
  3. Who Owns Who: #Musk #Geld
  4. Lump: #Trump #Manipulation
  5. Filth Like You: #Konsum #Heuchelei
  6. Your Poverty Pisses Me Off: #SozialeUngerechtigkeit #Musk
  7. Hello I'm Pump: #Trump #Kapitalismus
  8. Monkey Dance Party: #Lebensfreude
  9. God Hates You Too: #Religionsfanatiker
  10. You You You: #Klimawandel #Klimaleugner
  11. Monkey Free: #Konformität #Macht #Kontrolle
  12. Pure Blood: #Rassismus
  13. Monkey World: #Chaos #Illusion #Manipulation
  14. Uh Uh Uh Poor You: #Kafka #BerichtAkademie #Doppelmoral
  15. The Monkey Dance Song: #Gesellschaftskritik
  16. Will You Be Mine: #Love
  17. Arbeitsheft
  18. And Thanks for Your Meat: #AntiFactoryFarming #AnimalRights #MeatIndustry


© The Monkey Dance on Spotify, YouTube, Amazon, MOOCit, Deezer, ...

{{#ev:youtube | https://youtu.be/Ob7etf9QuBo?si=t_NBA71bWg3Rq3LI%7C 500 | center}}



Text bearbeiten Bild einfügen Video einbetten Interaktive Aufgaben erstellen

<inputbox>

type=create break=no preload=MOOCit Vorlage default= width=30 placeholder= Dein MOOC Titel buttonlabel=MOOC erstellen </inputbox>