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AR im Klassenzimmer Zukunftswerkstatt Schule - VideoQuiz: Unterschied zwischen den Versionen

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''BLOCKIERT: Für dieses Video liegt in diesem Lauf kein ausreichend verwertbares Transkript für 10 belastbare Quizfragen vor; es wurde keine YouTube-Beschreibung als Ersatz verwendet.''
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== Kurzinfo ==


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Augmented Reality (AR) bietet die Chance, das Klassenzimmer in einen aktiven Ausstellungsraum zu verwandeln. Anstatt Informationen nur passiv zu konsumieren, wirst Du selbst zum Kurator digitaler Inhalte. Dieses Video zeigt, wie AR und KI sinnvoll im Unterricht verknüpft werden können.
 
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== Teste Dein Wissen ==
== Quiz: Teste Dein Wissen ==


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'''Was ist der grundlegende Unterschied zwischen Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) laut Video?'''
'''Was ist der Hauptunterschied zwischen Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) laut Video?'''
(VR schottet uns komplett von der echten Welt ab, während AR die Realität mit digitalen Informationen erweitert.)
(VR schottet den Nutzer komplett ab, während AR die reale Welt mit digitalen Infos erweitert.)
(!AR ersetzt die Realität vollständig durch eine virtuelle Welt.)
(!AR benötigt immer eine teure Spezialbrille, VR läuft auf jedem Smartphone.)
(!VR benötigt keine Brille, AR hingegen immer.)
(!VR zeigt nur historische Inhalte, während AR für naturwissenschaftliche Fächer gedacht ist.)
(!AR ist nur für den Kunstunterricht geeignet, VR für alle Fächer.)
(!Es gibt keinen Unterschied, beide Begriffe beschreiben dieselbe Technologie.)


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'''Welcher Rollenwechsel wird für Schülerinnen und Schüler im AR-Klassenzimmer vorgeschlagen?'''
'''Welche Rolle nehmen Schülerinnen und Schüler bei einem AR-Projekt im Klassenzimmer ein?'''
(Vom passiven Konsumenten zum aktiven Kurator.)
(Die Rolle eines Museumskurators, der Inhalte aktiv auswählt und aufbereitet.)
(!Vom aktiven Programmierer zum passiven Zuschauer.)
(!Die Rolle eines rein passiven Konsumenten von vorgegebenen Inhalten.)
(!Vom Museumsbesucher zum reinen Techniker.)
(!Die Rolle eines Programmierers, der komplexe Software-Codes schreiben muss.)
(!Vom Lehrer zum technischen Support.)
(!Die Rolle eines Prüfers, der ausschließlich die Noten der Mitschüler bewertet.)


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'''Was bewirken zentrale Leitfragen bei der Erstellung eines AR-Projekts?'''
'''Warum sind Leitfragen bei der Erstellung einer AR-Ausstellung so wichtig?'''
(Sie wirken als Filter, um den Informationsüberfluss zu reduzieren und den Fokus auf das Relevante zu legen.)
(Sie wirken als Filter, um den Informationsfluss im Netz auf das Wesentliche zu reduzieren.)
(!Sie ersetzen die Notwendigkeit, das physische Objekt überhaupt anzuschauen.)
(!Sie dienen dazu, die technischen Fehler der AR-App automatisch zu beheben.)
(!Sie dienen ausschließlich der Benotung durch die Lehrkraft.)
(!Sie legen fest, welche Noten die Schüler für das Projekt erhalten.)
(!Sie verkomplizieren den technischen Erstellungsprozess.)
(!Sie ersetzen die Notwendigkeit, überhaupt ein physisches Objekt zu nutzen.)


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'''Welche drei Kernmechanismen kennzeichnen die kuratorische Arbeit?'''
'''Welche drei Kernmechanismen kennzeichnen die kuratorische Arbeit im Video?'''
(Reduktion auf das Minimum, eine spezifische Perspektive einnehmen und Ausrichtung am Vorwissen des Publikums.)
(Reduktion auf das Minimum, eine spezifische Perspektive einnehmen und Ausrichtung am Vorwissen.)
(!Maximierung der Informationen, Nutzung aller technischen Effekte und Ignorieren des Publikums.)
(!Maximierung der Effekte, Nutzung aller verfügbaren Medien und Ignorieren des Publikums.)
(!Programmieren von 3D-Modellen, Erstellen von Videos und Schreiben langer Texte.)
(!Auswendiglernen von Texten, Programmieren von Spielen und Erstellen von Tabellen.)
(!Auswendiglernen von Fakten, Kopieren aus dem Internet und Erstellen von Plakaten.)
(!Fotografieren von Objekten, Ausdrucken von Plakaten und Verteilen von Flyern.)


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'''Welches Beispiel wird im Video für den Geschichtsunterricht genannt?'''
'''Wie sollte die Reihenfolge beim Lernen mit AR-Objekten idealerweise sein?'''
(Marginalisierte Stimmen auf einem alten Propagandaplakat hörbar machen.)
(Zuerst das physische Objekt genau beobachten, danach die digitale Tiefe mit AR nutzen.)
(!Ein 3D-Modell einer mittelalterlichen Burg bauen.)
(!Zuerst die AR-App starten, dann das physische Objekt komplett ignorieren.)
(!Den Skizzenprozess eines historischen Gemäldes zeigen.)
(!Nur digitale Modelle auf dem Bildschirm betrachten, ohne reale Gegenstände.)
(!Einen virtuellen Rundgang durch das antike Rom machen.)
(!Direkt mit der KI-Generierung beginnen, ohne das Objekt vorher anzusehen.)


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'''Warum ist die Reihenfolge bei der Erkundung eines Objekts wichtig?'''
'''Welches Beispiel für AR in der Fachpraxis wird für das Fach Geschichte genannt?'''
(Zuerst muss das physische Objekt genau beobachtet werden, danach folgt die digitale Vertiefung.)
(Ein altes Propagandaplakat, auf dem durch AR marginalisierte Stimmen hörbar werden.)
(!Zuerst muss die digitale AR-App gestartet werden, bevor man das Objekt anschaut.)
(!Ein virtueller Rundgang durch eine mittelalterliche Burg ohne physische Vorlage.)
(!Das physische Objekt ist unwichtig und kann komplett weggelassen werden.)
(!Ein 3D-Modell eines Dinosauriers, das sich im Raum bewegt.)
(!Man sollte nur digitale Modelle verwenden, um Zeit zu sparen.)
(!Ein digitales Quiz über die Jahreszahlen der Französischen Revolution.)


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'''Wie sollte Künstliche Intelligenz (KI) im AR-Projektkontext verstanden werden?'''
'''Wie kann Künstliche Intelligenz (KI) laut Video sinnvoll als Werkzeug genutzt werden?'''
(Als nützliche Assistenz für Entwürfe, nicht als allwissende Autorität.)
(Um Schreibhemmungen abzubauen und komplexe Texte für die Zielgruppe zu vereinfachen.)
(!Als fehlerfreie Quelle, deren Texte man direkt kopieren kann.)
(!Als allwissende Autorität, deren Texte man ungeprüft übernehmen sollte.)
(!Als Ersatz für die eigene Recherche und das kritische Denken.)
(!Um die gesamte AR-Ausstellung ohne eigenes Zutun vollautomatisch erstellen zu lassen.)
(!Als reines Spielzeug ohne praktischen Nutzen für die Schule.)
(!Ausschließlich zum Generieren von bunten Bildern ohne inhaltlichen Bezug.)


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'''Was versteht man im Zusammenhang mit KI unter 'Halluzinationen'?'''
'''Was versteht man im Kontext von KI-Generierung unter 'Halluzinationen'?'''
(Das Erfinden von falschen Fakten oder Quellen durch das KI-System.)
(Das Erfinden von falschen Fakten oder Quellen durch das KI-Modell.)
(!Die visuelle Darstellung von 3D-Objekten im Raum.)
(!Das fehlerhafte Anzeigen von 3D-Modellen in der AR-App.)
(!Die Überforderung der Schüler durch zu viel Technik.)
(!Die optische Täuschung, die durch VR-Brillen hervorgerufen wird.)
(!Ein Programmierfehler in der AR-App.)
(!Ein technischer Absturz des Smartphones während der Präsentation.)


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'''Wie kann Barrierefreiheit bei einem AR-Projekt einfach umgesetzt werden?'''
'''Was ist ein einfaches Beispiel für Barrierefreiheit (Zugänglichkeit) bei einem AR-Projekt?'''
(Durch das Bereitstellen von Transkripten für Audioinhalte und kontrastreiche, große QR-Codes.)
(Das Bereitstellen eines schriftlichen Transkripts zu einer Audio-Erklärung.)
(!Durch den Kauf der teuersten Smartphones für alle Besucher.)
(!Der Kauf der teuersten AR-Brillen für alle Besucher.)
(!Indem man auf jegliche Audio- und Videoinhalte verzichtet.)
(!Die Nutzung von möglichst kleinen, unauffälligen QR-Codes.)
(!Durch die Übersetzung aller Texte in mindestens fünf Sprachen.)
(!Das Verfassen von Texten in einer möglichst komplizierten Fachsprache.)


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'''Was beschreibt der Evaluationskreislauf im Video?'''
'''Aus welchen Schritten besteht der dynamische Kreislauf der Evaluation im Video?'''
(Ein dynamischer Prozess aus Testen, Feedback einholen und die Ausstellung verbessern Iterieren.)
(Testen, Feedback einholen und Iteration Verbesserung.)
(!Die abschließende Notenvergabe durch die Lehrkraft am Ende des Schuljahres.)
(!Benoten, Abhaken und Archivieren.)
(!Das bloße Zählen der Besucher, die die Ausstellung besucht haben.)
(!Programmieren, Veröffentlichen und Vergessen.)
(!Das automatische Löschen aller digitalen Inhalte nach Projektabschluss.)
(!Präsentieren, Kritisieren und Löschen.)


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=== Leicht ===
=== Leicht ===


# [[Physisch vs. Digital]]: Beschreibe den Unterschied zwischen Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) in eigenen Worten.
# [[AR-Begriff erklären]]: Erkläre in eigenen Worten den Unterschied zwischen Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). Nutze dafür Beispiele aus Deinem Alltag.
# [[Kuratieren]]: Was bedeutet es für dich, ein 'Kurator' zu sein? Erkläre den Begriff kurz anhand eines Beispiels.
# [[Objekt auswählen]]: Wähle einen Gegenstand aus Deinem Klassenzimmer oder von zu Hause aus. Welche Leitfrage könntest Du stellen, um diesen Gegenstand für andere spannend zu machen?
# [[Objekt-Beobachtung]]: Wähle einen Gegenstand in deinem Klassenzimmer aus. Schreibe drei Dinge auf, die man durch bloßes Anschauen darüber lernen kann.
# [[QR-Code gestalten]]: Gestalte einen analogen QR-Code-Träger auf Papier. Achte darauf, dass er gut sichtbar und kontrastreich ist, damit er leicht gescannt werden kann.
# [[QR-Codes im Alltag]]: Wo sind dir im Alltag schon QR-Codes begegnet? Notiere drei Beispiele und wozu sie dienten.
# [[KI-Entwurf testen]]: Lass Dir von einer KI einen kurzen Text über ein historisches Ereignis schreiben. Lies ihn aufmerksam durch und markiere Stellen, die Du überprüfen musst.


=== Standard ===
=== Standard ===


# [[Leitfrage entwickeln]]: Wähle ein historisches Ereignis oder ein biologisches Thema. Formuliere eine spannende Leitfrage, die durch eine AR-Erweiterung beantwortet werden könnte.
# [[Kuratorisches Konzept]]: Erstelle ein kuratorisches Konzept für ein Objekt Deiner Wahl. Bestimme die Zielgruppe, die Leitfrage und die drei wichtigsten Informationen, die Du vermitteln willst.
# [[KI-Faktencheck]]: Nutze eine KI, um einen kurzen Text über ein Thema deiner Wahl zu schreiben. Überprüfe anschließend mindestens drei Behauptungen des Textes mit einer sicheren Quelle.
# [[AR im Fachunterricht]]: Überlege Dir für ein Schulfach (z. B. Biologie oder Kunst), wie man ein bestimmtes Thema mit einer AR-Erweiterung besser verstehen könnte. Beschreibe Deine Idee.
# [[Barrierefreiheit planen]]: Stell dir vor, du erstellst ein AR-Plakat. Welche konkreten Maßnahmen ergreifst du, damit auch Menschen mit Seh- oder Hörbeeinträchtigungen deine Inhalte nutzen können?
# [[Faktenprüfung durchführen]]: Nimm den KI-generierten Text aus der leichten Aufgabe und überprüfe die Fakten mithilfe von mindestens zwei verlässlichen Quellen (z. B. Schulbuch, Lexikon).
# [[Fächerübergreifendes AR]]: Wähle ein Schulfach (z.B. Physik oder Geographie) und beschreibe eine Idee, wie man AR darin sinnvoll einsetzen könnte.
# [[Feedback-Bogen entwerfen]]: Entwirfe einen kurzen Feedback-Bogen mit drei Fragen für die Besucher Deiner zukünftigen AR-Ausstellung im Klassenzimmer.


=== Schwer ===
=== Schwer ===


# [[Ausstellungskonzept erstellen]]: Entwirf ein kurzes Konzept für eine AR-Ausstellung in deiner Schule. Welches Thema hat sie, welche physischen Objekte nutzt ihr und was zeigt die AR-Ebene?
# [[Barrierefreie Ausstellung]]: Entwickle einen Plan, wie Du Deine AR-Ausstellung für Menschen mit Seh- oder Hörbehinderungen zugänglich machen kannst. Welche konkreten Hilfsmittel setzt Du ein?
# [[Kritische Reflexion der KI]]: Diskutiere die Vor- und Nachteile des Einsatzes von generativer KI bei der Erstellung von Lernmaterialien. Worauf müssen Schüler besonders achten?
# [[KI-Halluzinationen analysieren]]: Schreibe einen kurzen Aufsatz darüber, warum man KI-Inhalten nicht blind vertrauen darf und welche Gefahren entstehen, wenn man Fakten nicht prüft.
# [[Evaluations-Szenario]]: Du hast eine AR-Station aufgebaut und merkst, dass ältere Besucher Schwierigkeiten haben, den QR-Code zu scannen. Beschreibe deinen Lösungsansatz im Sinne des Iterations-Kreislaufs.
# [[Iterations-Protokoll]]: Lass eine Mitschülerin oder einen Mitschüler Deinen AR-Entwurf testen. Beobachte sie/ihn genau, notiere Probleme bei der Nutzung und beschreibe, wie Du diese beheben wirst.
# [[Didaktischer Mehrwert]]: Begründe, warum der bloße Einsatz von Technik (wie ein QR-Code auf einem Poster) noch keinen echten Lernwert hat und wie man diesen didaktisch erzeugt.
# [[Zukunftswerkstatt planen]]: Plane eine komplette 'Zukunftswerkstatt' für Deine Klasse. Wie würdet ihr den Raum aufteilen, welche Technik wird benötigt und wie sichert ihr den Datenschutz?


{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}
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{{:D-Tab}}
{{:D-Tab}}
'''[[Augmented Reality im Unterricht]]'''
'''[[Augmented Reality in der Schule]]'''
# [[Medienpädagogik]]
# [[Medienpädagogik]]
# [[Kollaboratives Lernen]]
# [[Kollaboratives Lernen]]
# [[Künstliche Intelligenz in der Schule]]
# [[Künstliche Intelligenz im Unterricht]]
# [[Projektunterricht]]
# [[Barrierefreie Bildung]]
# [[Inklusion und Barrierefreiheit]]
# [[Projektorientierter Unterricht]]
# [[GPT aiMOOC]]
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= aiMOOC-Projekte =
= aiMOOC-Projekte =
[[Kategorie:AI_MOOC]]
 
[[Kategorie:VideoQuiz]]
[[Kategorie:VideoQuiz]]
[[Kategorie:YouTubeQuiz]]
[[Kategorie:YouTubeQuiz]]
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[[Kategorie:Schule]]
[[Kategorie:Schule]]
[[Kategorie:Video]]
[[Kategorie:Video]]
[[Kategorie:Locale:de-DE]]
[[Kategorie:AI_MOOC]]
[[Kategorie:GPT aiMOOC]]


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Aktuelle Version vom 15. Juli 2026, 08:08 Uhr

AR im Klassenzimmer Zukunftswerkstatt Schule - VideoQuiz




Kurzinfo

Augmented Reality (AR) bietet die Chance, das Klassenzimmer in einen aktiven Ausstellungsraum zu verwandeln. Anstatt Informationen nur passiv zu konsumieren, wirst Du selbst zum Kurator digitaler Inhalte. Dieses Video zeigt, wie AR und KI sinnvoll im Unterricht verknüpft werden können.


Quiz: Teste Dein Wissen

Was ist der Hauptunterschied zwischen Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) laut Video? (VR schottet den Nutzer komplett ab, während AR die reale Welt mit digitalen Infos erweitert.) (!AR benötigt immer eine teure Spezialbrille, VR läuft auf jedem Smartphone.) (!VR zeigt nur historische Inhalte, während AR für naturwissenschaftliche Fächer gedacht ist.) (!Es gibt keinen Unterschied, beide Begriffe beschreiben dieselbe Technologie.)




Welche Rolle nehmen Schülerinnen und Schüler bei einem AR-Projekt im Klassenzimmer ein? (Die Rolle eines Museumskurators, der Inhalte aktiv auswählt und aufbereitet.) (!Die Rolle eines rein passiven Konsumenten von vorgegebenen Inhalten.) (!Die Rolle eines Programmierers, der komplexe Software-Codes schreiben muss.) (!Die Rolle eines Prüfers, der ausschließlich die Noten der Mitschüler bewertet.)




Warum sind Leitfragen bei der Erstellung einer AR-Ausstellung so wichtig? (Sie wirken als Filter, um den Informationsfluss im Netz auf das Wesentliche zu reduzieren.) (!Sie dienen dazu, die technischen Fehler der AR-App automatisch zu beheben.) (!Sie legen fest, welche Noten die Schüler für das Projekt erhalten.) (!Sie ersetzen die Notwendigkeit, überhaupt ein physisches Objekt zu nutzen.)




Welche drei Kernmechanismen kennzeichnen die kuratorische Arbeit im Video? (Reduktion auf das Minimum, eine spezifische Perspektive einnehmen und Ausrichtung am Vorwissen.) (!Maximierung der Effekte, Nutzung aller verfügbaren Medien und Ignorieren des Publikums.) (!Auswendiglernen von Texten, Programmieren von Spielen und Erstellen von Tabellen.) (!Fotografieren von Objekten, Ausdrucken von Plakaten und Verteilen von Flyern.)




Wie sollte die Reihenfolge beim Lernen mit AR-Objekten idealerweise sein? (Zuerst das physische Objekt genau beobachten, danach die digitale Tiefe mit AR nutzen.) (!Zuerst die AR-App starten, dann das physische Objekt komplett ignorieren.) (!Nur digitale Modelle auf dem Bildschirm betrachten, ohne reale Gegenstände.) (!Direkt mit der KI-Generierung beginnen, ohne das Objekt vorher anzusehen.)




Welches Beispiel für AR in der Fachpraxis wird für das Fach Geschichte genannt? (Ein altes Propagandaplakat, auf dem durch AR marginalisierte Stimmen hörbar werden.) (!Ein virtueller Rundgang durch eine mittelalterliche Burg ohne physische Vorlage.) (!Ein 3D-Modell eines Dinosauriers, das sich im Raum bewegt.) (!Ein digitales Quiz über die Jahreszahlen der Französischen Revolution.)




Wie kann Künstliche Intelligenz (KI) laut Video sinnvoll als Werkzeug genutzt werden? (Um Schreibhemmungen abzubauen und komplexe Texte für die Zielgruppe zu vereinfachen.) (!Als allwissende Autorität, deren Texte man ungeprüft übernehmen sollte.) (!Um die gesamte AR-Ausstellung ohne eigenes Zutun vollautomatisch erstellen zu lassen.) (!Ausschließlich zum Generieren von bunten Bildern ohne inhaltlichen Bezug.)




Was versteht man im Kontext von KI-Generierung unter 'Halluzinationen'? (Das Erfinden von falschen Fakten oder Quellen durch das KI-Modell.) (!Das fehlerhafte Anzeigen von 3D-Modellen in der AR-App.) (!Die optische Täuschung, die durch VR-Brillen hervorgerufen wird.) (!Ein technischer Absturz des Smartphones während der Präsentation.)




Was ist ein einfaches Beispiel für Barrierefreiheit (Zugänglichkeit) bei einem AR-Projekt? (Das Bereitstellen eines schriftlichen Transkripts zu einer Audio-Erklärung.) (!Der Kauf der teuersten AR-Brillen für alle Besucher.) (!Die Nutzung von möglichst kleinen, unauffälligen QR-Codes.) (!Das Verfassen von Texten in einer möglichst komplizierten Fachsprache.)




Aus welchen Schritten besteht der dynamische Kreislauf der Evaluation im Video? (Testen, Feedback einholen und Iteration Verbesserung.) (!Benoten, Abhaken und Archivieren.) (!Programmieren, Veröffentlichen und Vergessen.) (!Präsentieren, Kritisieren und Löschen.)





Offene Aufgaben

Leicht

  1. AR-Begriff erklären: Erkläre in eigenen Worten den Unterschied zwischen Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). Nutze dafür Beispiele aus Deinem Alltag.
  2. Objekt auswählen: Wähle einen Gegenstand aus Deinem Klassenzimmer oder von zu Hause aus. Welche Leitfrage könntest Du stellen, um diesen Gegenstand für andere spannend zu machen?
  3. QR-Code gestalten: Gestalte einen analogen QR-Code-Träger auf Papier. Achte darauf, dass er gut sichtbar und kontrastreich ist, damit er leicht gescannt werden kann.
  4. KI-Entwurf testen: Lass Dir von einer KI einen kurzen Text über ein historisches Ereignis schreiben. Lies ihn aufmerksam durch und markiere Stellen, die Du überprüfen musst.

Standard

  1. Kuratorisches Konzept: Erstelle ein kuratorisches Konzept für ein Objekt Deiner Wahl. Bestimme die Zielgruppe, die Leitfrage und die drei wichtigsten Informationen, die Du vermitteln willst.
  2. AR im Fachunterricht: Überlege Dir für ein Schulfach (z. B. Biologie oder Kunst), wie man ein bestimmtes Thema mit einer AR-Erweiterung besser verstehen könnte. Beschreibe Deine Idee.
  3. Faktenprüfung durchführen: Nimm den KI-generierten Text aus der leichten Aufgabe und überprüfe die Fakten mithilfe von mindestens zwei verlässlichen Quellen (z. B. Schulbuch, Lexikon).
  4. Feedback-Bogen entwerfen: Entwirfe einen kurzen Feedback-Bogen mit drei Fragen für die Besucher Deiner zukünftigen AR-Ausstellung im Klassenzimmer.

Schwer

  1. Barrierefreie Ausstellung: Entwickle einen Plan, wie Du Deine AR-Ausstellung für Menschen mit Seh- oder Hörbehinderungen zugänglich machen kannst. Welche konkreten Hilfsmittel setzt Du ein?
  2. KI-Halluzinationen analysieren: Schreibe einen kurzen Aufsatz darüber, warum man KI-Inhalten nicht blind vertrauen darf und welche Gefahren entstehen, wenn man Fakten nicht prüft.
  3. Iterations-Protokoll: Lass eine Mitschülerin oder einen Mitschüler Deinen AR-Entwurf testen. Beobachte sie/ihn genau, notiere Probleme bei der Nutzung und beschreibe, wie Du diese beheben wirst.
  4. Zukunftswerkstatt planen: Plane eine komplette 'Zukunftswerkstatt' für Deine Klasse. Wie würdet ihr den Raum aufteilen, welche Technik wird benötigt und wie sichert ihr den Datenschutz?




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Schulfach+

Prüfungsliteratur 2026
Bundesland Bücher Kurzbeschreibung
Baden-Württemberg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Mittlere Reife

  1. Der Markisenmann - Jan Weiler oder Als die Welt uns gehörte - Liz Kessler
  2. Ein Schatten wie ein Leopard - Myron Levoy oder Pampa Blues - Rolf Lappert

Abitur Dorfrichter-Komödie über Wahrheit/Schuld; Roman über einen Ort und deutsche Geschichte. Mittlere Reife Wahllektüren (Roadtrip-Vater-Sohn / Jugendroman im NS-Kontext / Coming-of-age / Provinzroman).

Bayern

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Lustspiel über Machtmissbrauch und Recht; Roman als Zeitschnitt deutscher Geschichte an einem Haus/Grundstück.

Berlin/Brandenburg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Der Biberpelz - Gerhart Hauptmann
  4. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Gerichtskomödie; soziales Drama um Ausbeutung/Armut; Komödie/Satire um Diebstahl und Obrigkeit; Roman über Erinnerungsräume und Umbrüche.

Bremen

Abitur

  1. Nach Mitternacht - Irmgard Keun
  2. Mario und der Zauberer - Thomas Mann
  3. Emilia Galotti - Gotthold Ephraim Lessing oder Miss Sara Sampson - Gotthold Ephraim Lessing

Abitur Roman in der NS-Zeit (Alltag, Anpassung, Angst); Novelle über Verführung/Massenpsychologie; bürgerliche Trauerspiele (Moral, Macht, Stand).

Hamburg

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun

Abitur Justiz-/Machtkritik als Komödie; Großstadtroman der Weimarer Zeit (Rollenbilder, Aufstiegsträume, soziale Realität).

Hessen

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  4. Der Prozess - Franz Kafka

Abitur Gerichtskomödie; Fragmentdrama über Gewalt/Entmenschlichung; Erinnerungsroman über deutsche Brüche; moderner Roman über Schuld, Macht und Bürokratie.

Niedersachsen

Abitur

  1. Der zerbrochene Krug - Heinrich von Kleist
  2. Das kunstseidene Mädchen - Irmgard Keun
  3. Die Marquise von O. - Heinrich von Kleist
  4. Über das Marionettentheater - Heinrich von Kleist

Abitur Schwerpunkt auf Drama/Roman sowie Kleist-Prosatext und Essay (Ehre, Gewalt, Unschuld; Ästhetik/„Anmut“).

Nordrhein-Westfalen

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Komödie über Wahrheit und Autorität; Roman als literarische „Geschichtsschichtung“ an einem Ort.

Saarland

Abitur

  1. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  2. Furor - Lutz Hübner und Sarah Nemitz
  3. Bahnwärter Thiel - Gerhart Hauptmann

Abitur Erinnerungsroman an einem Ort; zeitgenössisches Drama über Eskalation/Populismus; naturalistische Novelle (Pflicht/Überforderung/Abgrund).

Sachsen (berufliches Gymnasium)

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Woyzeck - Georg Büchner
  3. Irrungen, Wirrungen - Theodor Fontane
  4. Der gute Mensch von Sezuan - Bertolt Brecht
  5. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck
  6. Der Trafikant - Robert Seethaler

Abitur Mischung aus Klassiker-Drama, sozialem Drama, realistischem Roman, epischem Theater und Gegenwarts-/Erinnerungsroman; zusätzlich Coming-of-age im historischen Kontext.

Sachsen-Anhalt

Abitur

  1. (keine fest benannte landesweite Pflichtlektüre veröffentlicht; Themenfelder)

Abitur Schwerpunktsetzung über Themenfelder (u. a. Literatur um 1900; Sprache in politisch-gesellschaftlichen Kontexten), ohne feste Einzeltitel.

Schleswig-Holstein

Abitur

  1. Der zerbrochne Krug - Heinrich von Kleist
  2. Heimsuchung - Jenny Erpenbeck

Abitur Recht/Gerechtigkeit und historische Tiefenschichten eines Ortes – umgesetzt über Drama und Gegenwartsroman.

Thüringen

Abitur

  1. (keine fest benannte landesweite Pflichtlektüre veröffentlicht; Orientierung am gemeinsamen Aufgabenpool)

Abitur In der Praxis häufig Orientierung am gemeinsamen Aufgabenpool; landesweite Einzeltitel je nach Vorgabe/Handreichung nicht einheitlich ausgewiesen.

Mecklenburg-Vorpommern

Abitur

  1. (Quelle aktuell technisch nicht abrufbar; Beteiligung am gemeinsamen Aufgabenpool bekannt)

Abitur Land beteiligt sich am länderübergreifenden Aufgabenpool; konkrete, veröffentlichte Einzeltitel konnten hier nicht ausgelesen werden.

Rheinland-Pfalz

Abitur

  1. (keine landesweit einheitliche Pflichtlektüre; schulische Auswahl)

Abitur Keine landesweite Einheitsliste; Auswahl kann schul-/kursbezogen erfolgen.




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The Monkey DanceaiMOOCs

  1. Trust Me It's True: #Verschwörungstheorie #FakeNews
  2. Gregor Samsa Is You: #Kafka #Verwandlung
  3. Who Owns Who: #Musk #Geld
  4. Lump: #Trump #Manipulation
  5. Filth Like You: #Konsum #Heuchelei
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  7. Hello I'm Pump: #Trump #Kapitalismus
  8. Monkey Dance Party: #Lebensfreude
  9. God Hates You Too: #Religionsfanatiker
  10. You You You: #Klimawandel #Klimaleugner
  11. Monkey Free: #Konformität #Macht #Kontrolle
  12. Pure Blood: #Rassismus
  13. Monkey World: #Chaos #Illusion #Manipulation
  14. Uh Uh Uh Poor You: #Kafka #BerichtAkademie #Doppelmoral
  15. The Monkey Dance Song: #Gesellschaftskritik
  16. Will You Be Mine: #Love
  17. Arbeitsheft
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