Märchen und ihre Merkmale 1


Märchen und ihre Merkmale 1
Einleitung
Märchen gehören zu den bekanntesten Formen der Epik. Du begegnest ihnen in Kinderbüchern, Filmen, Theaterstücken, Hörspielen, Computerspielen und in vielen Erzähltraditionen der Welt. In diesem aiMOOC lernst Du, was ein Märchen ist, welche typischen Merkmale Märchen haben, wie sie aufgebaut sind und wie Du Märchen untersuchen oder selbst schreiben kannst. Dabei geht es nicht nur darum, einzelne Merkmale auswendig zu kennen. Du sollst verstehen, wie Figuren, Handlung, Sprache, Symbole und Werte zusammenwirken.

Bildimpuls: Die Brüder Jacob und Wilhelm Grimm sind eng mit der Sammlung deutschsprachiger Volksmärchen verbunden. Ihre Sammlung Kinder- und Hausmärchen machte viele Märchen im deutschen Sprachraum besonders bekannt.
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Was ist ein Märchen?
Ein Märchen ist eine kurze, erzählende Textart, in der wunderbare Ereignisse selbstverständlich geschehen. Menschen können mit Tieren sprechen, Hexen verzaubern Kinder, Zauberer greifen in das Geschehen ein, tote Gegenstände helfen, und am Ende siegt häufig das Gute über das Böse. Märchen spielen meist in einer unbestimmten Zeit und an einem unbestimmten Ort. Darum beginnen viele Märchen mit Formeln wie Es war einmal und enden mit Formeln wie Und wenn sie nicht gestorben sind, dann leben sie noch heute.
Der Begriff Märchen hängt sprachgeschichtlich mit dem mittelhochdeutschen Wort mære zusammen, das etwa Kunde, Nachricht oder Erzählung bedeutet. Märchen sind also ursprünglich Erzählungen, die weitergegeben wurden. Besonders wichtig ist dabei die mündliche Überlieferung: Viele Märchen wurden lange erzählt, verändert, ausgeschmückt und erst später aufgeschrieben.
Märchen als erzählte Welt
Die Märchenwelt folgt eigenen Regeln. Was in der Wirklichkeit unmöglich erscheint, ist im Märchen normal. Ein Frosch kann ein verwunschener Prinz sein, ein Wolf kann sprechen, ein Zauberspiegel kann Wahrheit verraten, und ein armer Mensch kann durch Mut, Klugheit oder Hilfsbereitschaft ein neues Leben gewinnen. Diese wunderbare Logik macht Märchen nicht beliebig. Im Gegenteil: Märchen besitzen oft eine klare innere Ordnung. Wer gut handelt, wird häufig belohnt. Wer grausam, gierig oder hochmütig handelt, wird häufig bestraft.
Märchen als Weltliteratur
Märchen gibt es in vielen Kulturen. Neben den Märchen der Brüder Grimm sind zum Beispiel die Erzählungen aus Tausendundeine Nacht, Märchen von Hans Christian Andersen, französische Märchen von Charles Perrault und viele regionale Erzähltraditionen bedeutend. Manche Motive kommen in verschiedenen Ländern in ähnlicher Form vor, etwa die böse Stiefmutter, die magische Hilfe, die gefährliche Reise, die Prüfung oder die Befreiung einer verzauberten Figur.
Herkunft und Überlieferung
Viele Märchen wurden zunächst mündlich erzählt. Beim Erzählen wurden sie an die Zuhörenden angepasst. Deshalb gibt es oft mehrere Fassungen eines Märchens. Die Brüder Grimm sammelten im 19. Jahrhundert Erzählungen, bearbeiteten sie sprachlich und veröffentlichten sie in den Kinder- und Hausmärchen. Diese Sammlung erschien zuerst in zwei Bänden ab 1812 und wurde später mehrfach überarbeitet.

Volksmärchen und Kunstmärchen
Ein wichtiges Unterscheidungsmerkmal ist der Unterschied zwischen Volksmärchen und Kunstmärchen.
- Volksmärchen: Sie stammen aus mündlicher Überlieferung, haben meist keine eindeutig bekannte Autorin oder keinen eindeutig bekannten Autor und wurden über längere Zeit verändert.
- Kunstmärchen: Sie wurden bewusst von einer bekannten Autorin oder einem bekannten Autor gestaltet. Beispiele sind viele Märchen von Hans Christian Andersen.
- Märchensammlung: Sammlungen wie die Kinder- und Hausmärchen verbinden mündliche Tradition, schriftliche Bearbeitung und kulturelle Weitergabe.
Typische Merkmale von Märchen
Märchen haben viele wiedererkennbare Merkmale. Nicht jedes Märchen erfüllt alle Merkmale vollständig, aber viele Märchen nutzen mehrere davon.
Unbestimmte Zeit und unbestimmter Ort
Märchen beginnen häufig nicht mit einer genauen Jahreszahl oder einem genauen geografischen Ort. Typische Orte sind ein Wald, ein Schloss, ein Dorf, eine Mühle, eine Hütte, ein Brunnen, ein Berg oder ein fremdes Königreich. Diese Orte sind oft symbolisch. Der Wald steht häufig für Gefahr, Prüfung und Ungewissheit. Das Schloss kann Macht, Reichtum, Sehnsucht oder Erlösung bedeuten.
Feste Anfangs- und Schlussformeln
Viele Märchen verwenden feste Formeln. Die Anfangsformel Es war einmal zeigt: Du betrittst eine erzählte Welt, die nicht an eine konkrete historische Zeit gebunden ist. Die Schlussformel zeigt, dass die Handlung abgeschlossen ist. Diese Formeln helfen beim Erzählen, Wiedererkennen und Erinnern.
Typisierte Figuren
Märchenfiguren sind oft keine psychologisch komplizierten Einzelpersonen, sondern Typen. Häufig kommen König, Königin, Prinz, Prinzessin, Hexe, Zauberer, Stiefmutter, jüngster Sohn, arme Leute, Riese, Zwerg, Tierhelfer oder Gegenspieler vor. Viele Figuren sind deutlich gut oder böse gezeichnet. Diese klare Figurenordnung hilft, den Konflikt schnell zu verstehen.

Magie und Wunder
Ein zentrales Merkmal ist das Wunderbare. Im Märchen wird Magie nicht ausführlich erklärt. Ein Zauber geschieht, und die Figuren nehmen ihn häufig selbstverständlich hin. Magische Gegenstände können etwa ein Ring, ein Spiegel, ein Schlüssel, ein Mantel, ein Schwert, ein Tischlein, ein Beutel oder ein Zauberstab sein. Auch Tiere können sprechen, helfen, warnen oder prüfen.
Gegensätze und klare Werteordnung
Märchen arbeiten häufig mit starken Gegensätzen: arm und reich, gut und böse, schön und hässlich, klein und groß, klug und töricht, fleißig und faul, gerecht und ungerecht. Diese Gegensätze machen den moralischen Konflikt sichtbar. Märchen zeigen oft, dass innere Werte wie Mut, Treue, Hilfsbereitschaft, Bescheidenheit, Klugheit und Durchhaltevermögen wichtiger sind als äußere Macht.
Wiederholungen und magische Zahlen
Viele Märchen nutzen Wiederholungen. Eine Figur erhält drei Aufgaben, begegnet drei Helfern oder versucht dreimal, ein Ziel zu erreichen. Besonders häufig sind die Zahlen Drei, Sieben und Zwölf. Solche Zahlen strukturieren die Handlung und machen das Erzählen einprägsam. Wiederholungen steigern außerdem die Spannung.
Prüfungen, Verbote und Aufgaben
Märchenfiguren müssen oft eine Prüfung bestehen. Sie dürfen eine Tür nicht öffnen, müssen einen Gegenstand finden, eine Aufgabe lösen, einen gefährlichen Weg gehen oder jemanden erlösen. Häufig zeigt sich in diesen Situationen der Charakter einer Figur. Wer geduldig, hilfsbereit oder mutig ist, besteht die Prüfung. Wer nur gierig, grausam oder hochmütig handelt, scheitert.
Belohnung und Bestrafung
Am Ende vieler Märchen steht ein gerechter Ausgleich. Die Hauptfigur wird belohnt, der Gegenspieler bestraft, eine Verzauberung wird gelöst, ein Unrecht wird aufgehoben oder eine neue Ordnung entsteht. Dieses Ende wird oft als Happy End bezeichnet. Bei manchen Märchen ist das Ende jedoch auch hart, warnend oder nachdenklich.
Aufbau eines Märchens
Märchen sind meist übersichtlich aufgebaut. Die Handlung verläuft häufig linear: Ein Problem entsteht, die Hauptfigur macht sich auf den Weg, besteht Prüfungen, begegnet Helfern und Gegnern und findet am Ende eine Lösung.
Ausgangssituation
Am Anfang wird eine Grundsituation vorgestellt. Häufig gibt es einen Mangel, eine Not, ein Verbot oder ein Unrecht. Beispiele sind Armut, Kinderlosigkeit, Verzauberung, Ausgrenzung, Hunger, Neid, Ungerechtigkeit oder der Wunsch nach Glück.
Auslöser der Handlung
Ein Ereignis setzt die Handlung in Bewegung. Eine Figur geht in den Wald, erhält einen Auftrag, verliert etwas, begegnet einem Wesen, bricht ein Verbot oder muss fliehen. Dieser Auslöser ist wichtig, weil er die Hauptfigur aus der gewohnten Welt herausführt.
Weg und Prüfungen
Im Mittelteil begegnet die Hauptfigur Hindernissen. Sie muss Entscheidungen treffen. Oft helfen ihr Tierhelfer, alte Menschen, magische Gegenstände oder eigene gute Eigenschaften. Der Weg durch das Märchen ist deshalb auch ein Entwicklungsweg.
Höhepunkt und Lösung
Am Höhepunkt entscheidet sich, ob die Hauptfigur ihr Ziel erreicht. Danach wird das Problem gelöst. Eine Verzauberung endet, ein falscher Schein wird entlarvt, eine Figur wird gerettet oder ein Unrecht wird bestraft. Das Ende stellt eine neue Ordnung her.
Figuren im Märchen
Die Figuren eines Märchens erfüllen oft bestimmte Funktionen. Sie treiben die Handlung voran und zeigen Werte oder Konflikte.
Hauptfigur
Die Hauptfigur ist häufig jung, arm, benachteiligt oder unterschätzt. Gerade deshalb kann sie sich bewähren. Typisch ist, dass sie nicht durch Macht gewinnt, sondern durch Mut, Freundlichkeit, Klugheit, Ausdauer oder Vertrauen.
Helferfigur
Die Helferfigur unterstützt die Hauptfigur. Helfer können Tiere, alte Frauen, Zwerge, Feen, tote Mütter, sprechende Bäume oder magische Gegenstände sein. Oft bekommt die Hauptfigur Hilfe, weil sie vorher selbst hilfsbereit war.
Gegenspieler
Der Gegenspieler erschwert den Weg. Das kann eine Hexe, ein Wolf, ein Riese, eine böse Stiefmutter, ein falscher Held oder eine neidische Schwester sein. Der Gegenspieler zeigt, welche Gefahr überwunden werden muss.
Verwandelte und erlöste Figuren
Viele Märchen handeln von Verwandlung und Erlösung. Ein Mensch ist in ein Tier verwandelt, eine Prinzessin schläft in einem Zauberschlaf, ein Schloss ist verwunschen oder jemand lebt unter einem Bann. Die Erlösung zeigt, dass eine gestörte Ordnung wiederhergestellt wird.

Sprache und Erzählweise
Die Sprache im Märchen ist oft einfach, anschaulich und formelhaft. Die Erzählung konzentriert sich auf Handlung und wichtige Ereignisse. Gefühle werden meist nicht ausführlich psychologisch erklärt, sondern durch Handlungen sichtbar gemacht. Typische sprachliche Merkmale sind kurze Sätze, Wiederholungen, Gegensätze, direkte Rede, feste Formeln und klare Wertungen.
Erzählerische Distanz
Märchen werden häufig von einer auktorial wirkenden Erzählinstanz erzählt. Die Erzählstimme kennt die Handlung und führt durch die Ereignisse. Sie erklärt aber meist nicht ausführlich, warum Magie funktioniert. Dadurch entsteht eine besondere Selbstverständlichkeit des Wunderbaren.
Symbolische Sprache
Märchen nutzen viele Symbole. Gold kann Reichtum, Reinheit oder Verlockung bedeuten. Der Wald kann Gefahr und Prüfung darstellen. Ein Schlüssel kann Zugang zu einem Geheimnis symbolisieren. Blut kann Schuld, Leben oder Verwandtschaft anzeigen. Symbole sind nicht immer eindeutig, aber sie helfen, die tiefere Bedeutung eines Märchens zu erschließen.
Märchenmotive
Ein Motiv ist ein wiederkehrender Baustein einer Erzählung. Märchen nutzen viele Motive, die Du in verschiedenen Geschichten wiederfinden kannst.
- Verbot: Eine Figur darf etwas nicht tun, bricht das Verbot aber dennoch oder wird auf die Probe gestellt.
- Suche: Eine Figur sucht eine Person, einen Gegenstand, ein Heilmittel oder ihr Glück.
- Verwandlung: Eine Figur wird in ein Tier, einen Stein oder eine andere Gestalt verwandelt.
- Erlösung: Eine verzauberte Figur wird befreit.
- Tierhelfer: Ein Tier unterstützt die Hauptfigur aus Dankbarkeit oder magischer Kraft.
- Magischer Gegenstand: Ein Gegenstand hilft, schützt, heilt oder entlarvt.
- Drei Aufgaben: Eine Figur muss mehrere Prüfungen bestehen.
- Falscher Held: Jemand gibt vor, eine Tat vollbracht zu haben, wird aber entlarvt.
Beispiele für bekannte Märchen
Zu den bekannten Märchen im deutschsprachigen Unterricht gehören Rotkäppchen, Hänsel und Gretel, Aschenputtel, Dornröschen, Schneewittchen, Der Froschkönig, Frau Holle, Rumpelstilzchen, Die Bremer Stadtmusikanten, Rapunzel und Der gestiefelte Kater. An ihnen lassen sich viele Märchenmerkmale gut erkennen.
Beispielanalyse: Rotkäppchen
Rotkäppchen zeigt mehrere typische Merkmale. Der Ort ist teilweise der Wald, der als gefährlicher Raum erscheint. Es gibt eine klare Warnung, einen Weg nicht zu verlassen. Der Wolf ist ein Gegenspieler, der täuscht und bedroht. Die Handlung arbeitet mit Spannung, Wiederholung und Gegensätzen. Je nach Fassung endet die Geschichte mit Rettung und Bestrafung des Wolfs. Das Märchen kann als Warnung vor Leichtsinn, Täuschung und Gefahr gelesen werden.
Beispielanalyse: Aschenputtel
Aschenputtel zeigt die Motive Ausgrenzung, Prüfung, magische Hilfe und gerechter Ausgleich. Die Hauptfigur ist benachteiligt, bleibt aber geduldig und freundlich. Die Helfer kommen aus einer wunderbaren Sphäre. Am Ende wird die wahre Identität erkannt. Die äußere Veränderung zeigt eine innere Wahrheit: Aschenputtel besitzt Würde, obwohl sie zunächst erniedrigt wird.
Märchen verstehen und deuten
Märchen können auf verschiedenen Ebenen verstanden werden. Auf der Handlungsebene erzählen sie von Abenteuern, Gefahren und Lösungen. Auf der Wertebene zeigen sie, welches Verhalten belohnt oder kritisiert wird. Auf der Symbolebene können sie innere Konflikte, Ängste, Wünsche und Entwicklungsaufgaben ausdrücken. Deshalb eignen sich Märchen gut für Literaturunterricht, kreatives Schreiben, Theaterpädagogik, Medienbildung und kulturelle Bildung.
Moderne Märchen und Medien
Viele moderne Geschichten nutzen Märchenmotive. Filme, Serien, Romane, Comics und Computerspiele greifen auf verzauberte Orte, magische Helfer, sprechende Tiere, gefährliche Prüfungen und klare Konflikte zurück. Manchmal werden Märchen auch bewusst verändert: Die Prinzessin rettet sich selbst, der Wolf erzählt seine Sicht, die Hexe wird differenzierter dargestellt oder das Happy End wird infrage gestellt. So bleiben Märchen lebendig und werden immer wieder neu gedeutet.

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Zusammenfassung
Ein Märchen ist eine erzählende Textart mit wunderbaren Elementen. Typisch sind unbestimmte Zeit und Orte, feste Formeln, klare Gegensätze, typisierte Figuren, magische Helfer, Prüfungen, Wiederholungen, besondere Zahlen und häufig ein gerechter Schluss. Märchen können unterhalten, warnen, Werte vermitteln und Fantasie anregen. Wenn Du Märchen untersuchst, achtest Du auf Aufbau, Figuren, Sprache, Motive, Symbole und die Frage, welche Bedeutung die Geschichte haben kann.
Interaktive Aufgaben
Quiz: Teste Dein Wissen
Was ist ein typisches Merkmal vieler Märchen? (Wunderbare Ereignisse geschehen selbstverständlich) (!Die Handlung nennt immer genaue Jahreszahlen) (!Die Figuren sprechen nie miteinander) (!Die Geschichte besteht immer aus Reimen)
Welche Anfangsformel ist für viele Märchen typisch? (Es war einmal) (!In der Zeitung stand) (!Sehr geehrte Damen und Herren) (!Laut Statistik)
Was bedeutet Volksmärchen am treffendsten? (Ein Märchen aus mündlicher Überlieferung ohne eindeutig bekannte Autorenschaft) (!Ein Märchen mit ausschließlich historischen Fakten) (!Ein Märchen, das immer von einer einzelnen modernen Autorin stammt) (!Ein Märchen, das nur als Theaterstück existiert)
Welche Figur ist im Märchen häufig eine Helferfigur? (Ein sprechendes Tier) (!Ein Nachrichtensprecher) (!Ein Steuerberater) (!Ein Architekt eines Hochhauses)
Welche Zahl kommt in Märchen besonders häufig vor? (Drei) (!Neunzehn) (!Vierundvierzig) (!Einhundertundeins)
Was ist mit dem Wunderbaren im Märchen gemeint? (Magische oder übernatürliche Ereignisse gehören selbstverständlich zur Handlung) (!Alle Ereignisse werden naturwissenschaftlich bewiesen) (!Die Handlung spielt immer in der Zukunft) (!Die Figuren dürfen keine Aufgaben lösen)
Welche Aussage beschreibt viele Märchenfiguren passend? (Sie sind oft typisiert und stehen für bestimmte Eigenschaften) (!Sie werden immer mit vollständigem Lebenslauf vorgestellt) (!Sie haben nie eine Funktion in der Handlung) (!Sie sind ausschließlich reale historische Personen)
Welche Funktion hat der Wald in vielen Märchen häufig? (Er ist ein Ort der Gefahr und Prüfung) (!Er ist immer ein Schulgebäude) (!Er ist nur ein genauer geografischer Ort) (!Er hat nie Bedeutung für die Handlung)
Was geschieht am Ende vieler Märchen? (Eine neue Ordnung wird hergestellt) (!Alle Konflikte bleiben grundsätzlich ungelöst) (!Die Hauptfigur vergisst die gesamte Handlung) (!Die Erzählung wechselt in einen Sachtext)
Was ist ein Kunstmärchen? (Ein bewusst gestaltetes Märchen mit bekannter Autorenschaft) (!Ein Märchen ohne Sprache) (!Eine zufällig entstandene Gebrauchsanweisung) (!Ein Märchen, das nur aus Zahlen besteht)
Memory
| Märchenformel | Es war einmal |
| Volksmärchen | mündliche Überlieferung |
| Kunstmärchen | bekannte Autorenschaft |
| Zauberwesen | übernatürliche Hilfe |
| Dreizahl | wiederkehrende Struktur |
| Prüfung | Bewährungsprobe |
| Gegenspieler | Hindernis im Weg |
| Happy End | gute Lösung |
Drag and Drop
| Ordne die richtigen Begriffe zu. | Thema |
|---|---|
| Anfangsformel | unbestimmter Beginn |
| Hauptfigur | besteht eine Prüfung |
| Zauber | übernatürliches Element |
| Gegner | erzeugt Konflikt |
| Schlussformel | Abschluss der Handlung |
Kreuzworträtsel
| Formel | Wie nennt man eine feste Wendung wie Es war einmal? |
| Zauber | Welches Element überschreitet die Regeln der Alltagswelt? |
| Wald | Welcher Ort steht in vielen Märchen häufig für Gefahr und Prüfung? |
| Pruefung | Welche Aufgabe muss eine Hauptfigur häufig bestehen? |
| Moral | Wie nennt man eine mögliche Lehre oder Wertebotschaft in einer Geschichte? |
| Erloesung | Wie nennt man die Befreiung aus einem Bann oder Leid? |
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Lückentext
Offene Aufgaben
Leicht
- Märchenmerkmale sammeln: Wähle ein bekanntes Märchen und markiere mindestens fünf typische Merkmale im Text.
- Märchenanfang schreiben: Schreibe einen eigenen Märchenanfang mit einer Anfangsformel, einem Ort und einer Hauptfigur.
- Figurenkarte gestalten: Erstelle eine Figurenkarte zu einer Märchenfigur und notiere Eigenschaften, Ziele und Gegenspieler.
- Märchenorte zeichnen: Zeichne einen typischen Märchenort wie Wald, Schloss, Brunnen oder Hütte und beschrifte seine Bedeutung.
Standard
- Märchenvergleich: Vergleiche zwei Märchen und untersuche Gemeinsamkeiten bei Figuren, Motiven und Aufbau.
- Märchen umschreiben: Erzähle ein bekanntes Märchen aus der Sicht einer Nebenfigur und achte auf typische Märchenmerkmale.
- Symbolanalyse: Wähle ein Symbol aus einem Märchen und erkläre, welche Bedeutungen es in der Handlung haben kann.
- Märchenpodcast: Produziere eine kurze Audioaufnahme, in der Du ein Märchen erzählst und anschließend seine Merkmale erklärst.
Schwer
- Märchen kritisch deuten: Untersuche, welche Werte ein Märchen vermittelt, und bewerte, ob diese Werte heute noch überzeugend sind.
- Modernes Märchen entwickeln: Schreibe ein modernes Märchen, das klassische Merkmale nutzt, aber Rollenbilder bewusst verändert.
- Märchen und Medien: Analysiere einen Märchenfilm oder ein Computerspiel und zeige, welche traditionellen Motive übernommen wurden.
- Forschungsprojekt Märchen: Führe ein Interview mit einer Person über Märchen aus ihrer Kindheit und vergleiche die Erzähltraditionen.

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Lernkontrolle
- Märchenanalyse: Analysiere ein unbekanntes Märchen und erkläre, welche Merkmale besonders deutlich werden und welche fehlen.
- Transfer Märchenmotiv: Wähle ein Märchenmotiv und zeige, wie es in einem modernen Film, Roman, Comic oder Spiel wiederverwendet wird.
- Perspektivwechsel: Schreibe eine Schlüsselszene aus der Sicht des Gegenspielers und erkläre anschließend, wie sich dadurch die Deutung verändert.
- Wertevergleich: Vergleiche die Werte eines traditionellen Märchens mit heutigen Vorstellungen von Gerechtigkeit, Mut oder Selbstbestimmung.
- Strukturmodell: Erstelle ein Schaubild zum Aufbau eines Märchens und wende es auf ein selbst gewähltes Beispiel an.
- Symboldeutung: Deute drei Symbole aus einem Märchen und begründe Deine Interpretation mit Textstellen.
Lernnachweis
Für einen überzeugenden Lernnachweis zu Märchen und ihren Merkmalen solltest Du zeigen, dass Du Märchen nicht nur wiedererkennst, sondern begründet untersuchen und gestalten kannst. Wichtig sind eine klare Erklärung der Textart, die sichere Verwendung von Fachbegriffen, die Analyse von Aufbau und Figuren, die Deutung von Symbolen und Motiven, der Vergleich verschiedener Märchenfassungen und ein eigener kreativer Anteil. Geeignete Lernnachweise sind eine schriftliche Märchenanalyse, ein Portfolio mit Beispielen, ein selbst geschriebenes Märchen mit Kommentar, eine Präsentation, ein Hörspiel, ein Erklärvideo oder eine szenische Umsetzung.
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