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12. Juli 2026
- 15:5615:56, 12. Jul. 2026 Werbung erkennen und verstehen - Medien und Politik - Gemeinschaftskunde 1 (Versionen | bearbeiten) [15.065 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5615:56, 12. Jul. 2026 Bildsprache in Billie Eilishs Musikvideos verstehen - Musikvideoanalyse - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [14.717 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5615:56, 12. Jul. 2026 Medien im Alltag erkennen - Medien und Politik - Gemeinschaftskunde 1 (Versionen | bearbeiten) [12.424 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5515:55, 12. Jul. 2026 Billie Eilish und Mode als Ausdrucksmittel verstehen - Musik und Mode - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [16.760 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5515:55, 12. Jul. 2026 Billie Eilish und Musikvideos untersuchen - Musikvideoanalyse - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [13.634 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5415:54, 12. Jul. 2026 Farben und Licht in Billie Eilishs Musikvideos deuten - Musikvideoanalyse - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [16.719 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5415:54, 12. Jul. 2026 Kostüme und Stil in Billie Eilishs Auftritten untersuchen - Musik und Mode - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [14.870 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5415:54, 12. Jul. 2026 Billie Eilish und Selbstinszenierung verstehen - Popkultur - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [15.248 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5415:54, 12. Jul. 2026 Fankultur rund um Billie Eilish untersuchen - Popkultur - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [12.948 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5415:54, 12. Jul. 2026 Billie Eilish und der Umgang mit Ruhm reflektieren - Popkultur - Medienbildung 2 (Versionen | bearbeiten) [14.173 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5415:54, 12. Jul. 2026 Billie Eilish und das Bild von Stars in den Medien untersuchen - Popkultur - Medienbildung 2 (Versionen | bearbeiten) [13.922 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5415:54, 12. Jul. 2026 Not My Responsibility von Billie Eilish untersuchen - Musik und Gesellschaft - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [15.816 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5315:53, 12. Jul. 2026 Fortnite kritisch bewerten und verantwortungsvoll nutzen - Lernen mit Fortnite - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [16.047 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5315:53, 12. Jul. 2026 Storytelling und Events in Fortnite untersuchen - Lernen mit Fortnite - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [14.780 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5315:53, 12. Jul. 2026 Kreativität im Fortnite Kreativmodus nutzen - Lernen mit Fortnite - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [12.913 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5315:53, 12. Jul. 2026 Pausen ohne Bildschirm gestalten - Medienbalance - Grundschule 1 (Versionen | bearbeiten) [12.261 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5315:53, 12. Jul. 2026 Ablenkung durch digitale Geräte erkennen - Medienbalance - Grundschule 1 (Versionen | bearbeiten) [11.998 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5215:52, 12. Jul. 2026 Kartenlesen und Orientierung in Fortnite üben - Lernen mit Fortnite - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [13.093 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5215:52, 12. Jul. 2026 Strategisches Denken in Fortnite trainieren - Lernen mit Fortnite - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [12.565 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5215:52, 12. Jul. 2026 Eigene Gaming Regeln für Fortnite entwickeln - Medienbalance - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [11.758 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5215:52, 12. Jul. 2026 Ablenkung durch Fortnite erkennen - Medienbalance - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [15.430 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5215:52, 12. Jul. 2026 Gaming Schule Schlaf und Freizeit ausgleichen - Medienbalance - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [13.410 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5115:51, 12. Jul. 2026 Bildschirmzeit beim Fortnite Spielen planen - Medienbalance - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [11.744 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5115:51, 12. Jul. 2026 Kaufentscheidungen bei Skins und Items reflektieren - Geld und Konsum - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [12.194 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5115:51, 12. Jul. 2026 Werbung und Markenkooperationen in Fortnite erkennen - Geld und Konsum - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [16.347 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5115:51, 12. Jul. 2026 Kommunikation im Squad verbessern - Verhalten im Spiel - Medienbildung 1 (Versionen | bearbeiten) [12.725 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5115:51, 12. Jul. 2026 Mediennutzung mit Eltern besprechen - Medienbalance - Grundschule 1 (Versionen | bearbeiten) [12.224 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5115:51, 12. Jul. 2026 Eigene Medienregeln aufstellen - Medienbalance - Grundschule 1 (Versionen | bearbeiten) [12.638 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5115:51, 12. Jul. 2026 Schlaf und Smartphone-Nutzung verstehen - Medienbalance - Grundschule 2 (Versionen | bearbeiten) [11.941 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5015:50, 12. Jul. 2026 Der Europa-Check – Reportage für Kinder – Checker Tobi (Versionen | bearbeiten) [8.487 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 15:5015:50, 12. Jul. 2026 Der Demokratie-Check – Reportage für Kinder – Checker Tobi (Versionen | bearbeiten) [8.888 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
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- 14:3314:33, 12. Jul. 2026 Chatten mit Respekt - Medienbildung - Bildungsfilm 1 (Versionen | bearbeiten) [8.063 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)
- 14:3314:33, 12. Jul. 2026 Künstliche Intelligenz einfach kennenlernen - Medienbildung - Bildungsfilm 1 (Versionen | bearbeiten) [9.333 Bytes] Glanz (Diskussion | Beiträge) (aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt)