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	<title>Zwei-Fluchtpunkt-Perspektive - Kunst - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-25T15:37:19Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Zwei-Fluchtpunkt-Perspektive_-_Kunst&amp;diff=40020&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Zwei-Fluchtpunkt-Perspektive_-_Kunst&amp;diff=40020&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-25T12:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Zwei-Fluchtpunkt-Perspektive - Kunst =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Normalperspektive zwei Fluchtpunkte.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zweipunktperspektive]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zweifluchtpunktperspektive]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Übereckperspektive]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2-Punkt-Perspektive&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; genannt. Mit ihr zeichnest Du [[Quader]], Häuser, Straßen und Räume räumlich auf einer flachen Bildfläche. Zwei Gruppen waagerechter Kanten laufen zu zwei verschiedenen [[Fluchtpunkt|Fluchtpunkten]]. Senkrechte Kanten bleiben senkrecht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser aiMOOC richtet sich an Schülerinnen und Schüler der Klassen 7 bis 10. Du brauchst Papier, Bleistift, Radiergummi und ein langes [[Lineal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=Zq2q8sqsmns   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Kurs kannst Du die [[Horizontlinie]], zwei [[Fluchtpunkt|Fluchtpunkte]] und eine vordere Kante richtig setzen. Du kannst einfache Körper und Gebäude konstruieren, typische Fehler erkennen und eine eigene Stadtansicht gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:TwoPointPerspective.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundlagen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Horizontlinie und Augenhöhe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Horizontlinie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; entspricht in einer perspektivischen Zeichnung der [[Augenhöhe]]. Liegt sie tief, wirkt der Blick niedrig. Liegt sie hoch, schaust Du stärker von oben auf die Szene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden Fluchtpunkte liegen meistens weit auseinander auf der Horizontlinie. Große Abstände erzeugen meist eine ruhigere, weniger verzerrte Darstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2-Point Perspective Grid.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zwei Fluchtpunkte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem quaderförmigen Körper gibt es zwei waagerechte Kantenrichtungen. Die Kanten der einen Richtung laufen zum linken Fluchtpunkt. Die Kanten der anderen Richtung laufen zum rechten Fluchtpunkt. Parallele Kanten treffen sich nur scheinbar in der Ferne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Perspective drawing.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Senkrechte Kanten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der gewöhnlichen Zweipunktperspektive bleiben senkrechte Gebäudekanten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vertikal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Erst bei einer [[Dreipunktperspektive]] laufen auch sie auf einen zusätzlichen Fluchtpunkt zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Perspective with 2 points a.svg|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Schritt für Schritt zeichnen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=D2yzjBlvGJE   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Horizontlinie]]: Zeichne eine waagerechte Linie.&lt;br /&gt;
# [[Fluchtpunkt|Fluchtpunkte]]: Markiere links und rechts je einen Punkt.&lt;br /&gt;
# [[Vorderkante]]: Zeichne zwischen den Punkten eine senkrechte Linie.&lt;br /&gt;
# [[Fluchtlinie|Fluchtlinien]]: Verbinde beide Enden der Vorderkante mit beiden Fluchtpunkten.&lt;br /&gt;
# [[Seitenkante|Seitenkanten]]: Setze links und rechts weitere senkrechte Linien.&lt;br /&gt;
# [[Körperabschluss]]: Verbinde die neuen Eckpunkte mit dem jeweils gegenüberliegenden Fluchtpunkt.&lt;br /&gt;
# [[Kontur]]: Verstärke nur die sichtbaren Kanten.&lt;br /&gt;
# [[Detail]]: Ergänze Fenster, Türen oder Straßen nach demselben System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel: Ein Gebäude ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die sichtbare Hausecke ist die erste senkrechte Linie. Die linke Wandfläche richtet sich nach dem linken Fluchtpunkt, die rechte Wandfläche nach dem rechten. Fensteroberkanten, Sockel und Dachkanten müssen dieselben Richtungen einhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2-Punkt-Perspektive.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=zmtT2P1ddDU   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel: Eine Stadtstraße ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setze mehrere senkrechte Kanten in verschiedenen Abständen. Nahe Gebäude erscheinen größer, entfernte kleiner. Straßenränder, Dachkanten und Fensterreihen führen zu den passenden Fluchtpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=S-6frjOQrVg   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Gestaltung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Tiefe verstärken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst die räumliche Wirkung mit [[Größenperspektive]], [[Überschneidung]], [[Hell-Dunkel-Kontrast]], [[Schraffur]] und unterschiedlicher Linienstärke verstärken. Vordergrundlinien dürfen kräftiger sein. Entfernte Linien wirken oft dünner und heller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Vanishing Point (PSF).png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Häufige Fehler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu nahe Fluchtpunkte verzerren den Körper stark. Schräge Senkrechten lassen Gebäude kippen. Fenster wirken falsch, wenn ihre Kanten nicht zu denselben Fluchtpunkten wie die Hauswände laufen. Sichtbare Hilfslinien sollten am Ende vorsichtig entfernt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Merksatz =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Senkrechte bleiben senkrecht. Jede waagerechte Tiefenrichtung läuft zu ihrem Fluchtpunkt.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was kennzeichnet die Zweipunktperspektive?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Zwei Fluchtpunkte bestimmen die waagerechten Tiefenrichtungen)&lt;br /&gt;
(!Alle Linien bleiben parallel)&lt;br /&gt;
(!Nur Kreise können räumlich dargestellt werden)&lt;br /&gt;
(!Es gibt keine Horizontlinie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wo liegen die beiden Fluchtpunkte meistens?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Auf der Horizontlinie)&lt;br /&gt;
(!Auf der Vorderkante)&lt;br /&gt;
(!Am unteren Blattrand)&lt;br /&gt;
(!In der Bildmitte übereinander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Linien bleiben normalerweise senkrecht?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Vertikale Objektkanten)&lt;br /&gt;
(!Alle Dachkanten)&lt;br /&gt;
(!Alle Straßenränder)&lt;br /&gt;
(!Alle Fensteroberkanten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was wird zu Beginn der Konstruktion eingezeichnet?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Horizontlinie)&lt;br /&gt;
(!Die Schraffur)&lt;br /&gt;
(!Die Schattenfläche)&lt;br /&gt;
(!Die Fensterdekoration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Funktion hat die erste senkrechte Linie des Quaders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie bildet die vordere Kante)&lt;br /&gt;
(!Sie ist die Horizontlinie)&lt;br /&gt;
(!Sie verbindet die Fluchtpunkte)&lt;br /&gt;
(!Sie markiert den Schatten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was passiert bei sehr nahe beieinanderliegenden Fluchtpunkten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Darstellung wirkt stark verzerrt)&lt;br /&gt;
(!Alle Linien werden waagerecht)&lt;br /&gt;
(!Der Körper verliert seine Höhe)&lt;br /&gt;
(!Die Horizontlinie verschwindet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wohin laufen die Oberkanten einer Fensterreihe?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Zum passenden Fluchtpunkt der Wand)&lt;br /&gt;
(!Immer zur Bildmitte)&lt;br /&gt;
(!Immer senkrecht nach oben)&lt;br /&gt;
(!Zum unteren Blattrand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Wirkung hat eine tief liegende Horizontlinie?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Der Blickpunkt wirkt niedrig)&lt;br /&gt;
(!Der Blickpunkt wirkt sehr hoch)&lt;br /&gt;
(!Alle Körper werden flach)&lt;br /&gt;
(!Es entsteht automatisch eine Draufsicht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Mittel verstärkt räumliche Tiefe?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Nahe Dinge größer darstellen)&lt;br /&gt;
(!Alle Dinge gleich groß zeichnen)&lt;br /&gt;
(!Hilfslinien beliebig setzen)&lt;br /&gt;
(!Senkrechte zum Fluchtpunkt führen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie kann der Vordergrund betont werden?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Mit kräftigeren Konturlinien)&lt;br /&gt;
(!Mit unsichtbaren Kanten)&lt;br /&gt;
(!Mit zwei Horizontlinien)&lt;br /&gt;
(!Mit schrägen Senkrechten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Horizontlinie || Augenhöhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Linker Fluchtpunkt || Linke Tiefenrichtung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rechter Fluchtpunkt || Rechte Tiefenrichtung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vorderkante || Ausgangskante des Körpers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vertikale || Bleibt senkrecht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Linienstärke || Betont den Vordergrund&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Horizontlinie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| zeigt die Augenhöhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Linker Fluchtpunkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| bündelt linkslaufende Tiefenkanten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechter Fluchtpunkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| bündelt rechtslaufende Tiefenkanten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vertikale Kante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| bleibt senkrecht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vordergrund&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| erscheint größer und kräftiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Horizont || Welche Linie zeigt in der Zeichnung die Augenhöhe?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fluchtpunkt || Wie heißt der Punkt, in dem parallele Tiefenlinien scheinbar zusammentreffen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vertikale || Wie nennt man eine senkrechte Linie?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Perspektive || Welches Verfahren erzeugt räumliche Wirkung auf einer Fläche?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quader || Welcher geometrische Körper eignet sich besonders zum Üben?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vorderkante || Welche Kante wird häufig zuerst senkrecht gezeichnet?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Zwei-Fluchtpunkt-Perspektive+Kunst &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Die Zweipunktperspektive zeigt einen Körper häufig über seine { Ecke }. Die beiden Fluchtpunkte liegen meistens auf der { Horizontlinie }. Diese Linie entspricht der { Augenhöhe }. Senkrechte Körperkanten bleiben { vertikal }. Waagerechte Tiefenkanten laufen zu einem der beiden { Fluchtpunkte }. Nahe Gegenstände erscheinen { größer }. Weit auseinanderliegende Fluchtpunkte vermindern häufig starke { Verzerrungen }. Fenster und Türen folgen derselben perspektivischen { Konstruktion }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fluchtlinien finden]]: Suche in einem Foto einer Hausecke mindestens sechs Kanten und verlängere sie gedanklich zu den Fluchtpunkten.&lt;br /&gt;
# [[Quader zeichnen]]: Konstruiere drei einfache Quader auf einer gemeinsamen Horizontlinie.&lt;br /&gt;
# [[Augenhöhe testen]]: Zeichne denselben Quader einmal mit tiefer und einmal mit hoher Horizontlinie.&lt;br /&gt;
# [[Fehlerbild]]: Erstelle absichtlich eine fehlerhafte Zeichnung und markiere drei Perspektivfehler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Haus gestalten]]: Zeichne ein Gebäude mit Fenstern, Tür, Dachkante und Sockel.&lt;br /&gt;
# [[Straßenecke]]: Entwickle eine kleine Straßenszene mit mindestens vier Gebäuden.&lt;br /&gt;
# [[Fotostudie]]: Fotografiere eine Gebäudeecke und zeichne Horizontlinie sowie Fluchtlinien auf eine transparente Folie.&lt;br /&gt;
# [[Innenraum]]: Zeichne einen Raum, bei dem Du in eine hintere Ecke blickst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Stadt der Zukunft]]: Entwirf eine perspektivisch konstruierte Zukunftsstadt mit unterschiedlichen Gebäudehöhen.&lt;br /&gt;
# [[Perspektivwechsel]]: Zeichne dasselbe Gebäude aus Normal-, Frosch- und Vogelperspektive.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo]]: Produziere ein kurzes Lernvideo, das die Konstruktion eines Quaders mit zwei Fluchtpunkten erklärt.&lt;br /&gt;
# [[Architekturanalyse]]: Untersuche ein Bauwerk in Deiner Umgebung und erkläre, wie Perspektive, Proportion und Licht seine Wirkung verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Perspektivische Diagnose]]: Analysiere eine fehlerhafte Hauszeichnung und begründe jede notwendige Korrektur.&lt;br /&gt;
# [[Konstruktionsvergleich]]: Vergleiche Einpunkt- und Zweipunktperspektive anhand desselben Quaders und erkläre die unterschiedliche Bildwirkung.&lt;br /&gt;
# [[Blickhöhe übertragen]]: Entscheide für eine dramatische Stadtszene über die Lage der Horizontlinie und begründe Deine Wahl.&lt;br /&gt;
# [[Planung einer Zeichnung]]: Entwickle eine Reihenfolge für die Konstruktion einer Straßenecke und erkläre, warum jeder Schritt nötig ist.&lt;br /&gt;
# [[Gestaltungsentscheidung]]: Erkläre, wie Liniengewicht, Schraffur und Überschneidung den Raumeindruck verstärken.&lt;br /&gt;
# [[Alltagsbezug]]: Übertrage die Regeln auf ein Foto aus Deiner Umgebung und kennzeichne beide Fluchtpunkte nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Deinen Lernnachweis sind eine saubere Konstruktion, zwei nachvollziehbare Fluchtpunkte, senkrechte Vertikalen, passende Detailkanten und eine erkennbare Raumwirkung wichtig. Reiche eine fertige Zeichnung, eine Skizze mit Hilfslinien und eine kurze Reflexion über Deinen Arbeitsprozess ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Perspektive &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Zwei-Fluchtpunkt-Perspektive - Kunst]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Perspektive]]&lt;br /&gt;
# [[Fluchtpunkt]]&lt;br /&gt;
# [[Horizontlinie]]&lt;br /&gt;
# [[Zentralperspektive]]&lt;br /&gt;
# [[Einpunktperspektive]]&lt;br /&gt;
# [[Dreipunktperspektive]]&lt;br /&gt;
# [[Architekturzeichnung]]&lt;br /&gt;
# [[Raumdarstellung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kunst]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Perspektive]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Architektur]]&lt;br /&gt;
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