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	<title>Volumen zusammengesetzter Körper berechnen 2 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-04T14:37:28Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Volumen_zusammengesetzter_K%C3%B6rper_berechnen_2&amp;diff=32798&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Volumen_zusammengesetzter_K%C3%B6rper_berechnen_2&amp;diff=32798&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-04T11:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Volumen]] eines [[geometrischer Körper|geometrischen Körpers]] beschreibt, wie viel [[Raum]] ein Körper einnimmt. In der Schule spricht man oft auch vom &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rauminhalt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Bei einfachen Körpern wie [[Quader]], [[Würfel]], [[Prisma]], [[Zylinder]], [[Pyramide]], [[Kegel]] oder [[Kugel]] verwendest Du bekannte [[Formel|Formeln]]. Schwieriger wird es, wenn ein Körper aus mehreren Teilkörpern zusammengesetzt ist oder wenn aus einem Körper etwas herausgeschnitten wurde. Genau darum geht es in diesem aiMOOC: Du lernst, wie Du das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volumen zusammengesetzter Körper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sicher, verständlich und systematisch berechnest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zusammengesetzter Körper kann zum Beispiel aus einem [[Quader]] mit aufgesetzter [[Pyramide]], aus einem [[Zylinder]] mit [[Kegel]]spitze, aus mehreren Quadern oder aus einem Körper mit Bohrung bestehen. Der wichtigste Gedanke lautet: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zerlege oder ergänze den Körper so, dass Du bekannte Grundkörper erkennst.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Danach berechnest Du die Teilvolumina und addierst oder subtrahierst sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Parallelepiped volume.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=ivexGOajFF8   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundidee: Volumen zusammengesetzter Körper =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[zusammengesetzter Körper]] ist ein Körper, der aus mehreren einfacheren [[Grundkörper]]n besteht. Du kannst ihn meistens auf zwei Arten untersuchen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Zerlegung]]: Du teilst den Körper gedanklich in bekannte Teilkörper und addierst deren Volumina.&lt;br /&gt;
# [[Ergänzung]]: Du ergänzt den Körper zu einem größeren bekannten Körper und ziehst das Volumen der fehlenden oder herausgeschnittenen Teile ab.&lt;br /&gt;
# [[Vergleich]]: Du prüfst, ob verschiedene Zerlegungen zum gleichen Ergebnis führen.&lt;br /&gt;
# [[Einheitenumrechnung]]: Du achtest darauf, dass alle Längen in derselben [[Längeneinheit]] angegeben sind, bevor Du das Volumen berechnest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Grundprinzip lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gesamtvolumen = Summe der Teilvolumina − Volumen der Aussparungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Körper aus nicht überlappenden Teilkörpern besteht, werden die Teilvolumina addiert. Wenn ein Loch, eine Bohrung oder eine ausgeschnittene Ecke vorhanden ist, wird das entsprechende Volumen abgezogen. Wenn sich Teilkörper überschneiden, darf der gemeinsame Bereich nicht doppelt gezählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Wichtige Grundkörper und Formeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Formeln sind besonders wichtig. Dabei bedeutet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; die [[Grundfläche]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;h&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; die [[Höhe]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; den [[Radius]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; den [[Durchmesser]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;b&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;c&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind Kantenlängen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Körper&lt;br /&gt;
! Formel für das Volumen&lt;br /&gt;
! Wichtige Hinweise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quader]]&lt;br /&gt;
| V = a · b · c&lt;br /&gt;
| Alle drei Kantenlängen müssen senkrecht zueinander stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Würfel]]&lt;br /&gt;
| V = a³&lt;br /&gt;
| Ein Würfel ist ein besonderer Quader mit gleich langen Kanten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prisma]]&lt;br /&gt;
| V = G · h&lt;br /&gt;
| Die Grundfläche kann ein Dreieck, Viereck oder anderes Vieleck sein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zylinder]]&lt;br /&gt;
| V = π · r² · h&lt;br /&gt;
| Der Radius ist die Hälfte des Durchmessers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pyramide]]&lt;br /&gt;
| V = 1/3 · G · h&lt;br /&gt;
| Die Höhe steht senkrecht auf der Grundfläche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kegel]]&lt;br /&gt;
| V = 1/3 · π · r² · h&lt;br /&gt;
| Nicht die Mantellinie, sondern die senkrechte Höhe wird verwendet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kugel]]&lt;br /&gt;
| V = 4/3 · π · r³&lt;br /&gt;
| Der Radius ist der Abstand vom Mittelpunkt zur Kugeloberfläche.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cylinder geometry.svg|300px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cone (geometry).svg|300px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Square Pyramid.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Schrittplan zum Berechnen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 1: Körper genau erfassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betrachte zuerst die [[Skizze]], das [[Schrägbild]], das [[Netz]] oder die reale Situation. Frage Dich: Aus welchen bekannten [[Grundkörper]]n könnte der zusammengesetzte Körper bestehen? Markiere gedanklich oder mit Farben die Teilkörper. Achte darauf, ob es sich um aufgesetzte Körper, angesetzte Körper, Aussparungen, Löcher oder abgeschnittene Teile handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 2: Geeignete Zerlegung wählen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Körper kann oft auf verschiedene Arten zerlegt werden. Eine gute Zerlegung ist übersichtlich und führt zu möglichst einfachen Rechnungen. Bei einem L-förmigen Körper aus Quadern kannst Du zum Beispiel zwei Quader addieren oder einen großen Quader nehmen und einen kleineren Quader abziehen. Beide Wege sind richtig, wenn sie korrekt durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispielidee:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Körper sieht aus wie eine Treppe aus drei Quadern. Du berechnest das Volumen jedes Quaders einzeln und addierst die drei Ergebnisse. Wenn die Treppe aber in einen großen Quader passt, kannst Du auch das fehlende Volumen abziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 3: Maße und Einheiten prüfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Maße müssen vor der Berechnung in derselben [[Einheit]] stehen. Wenn eine Länge in Zentimetern und eine andere in Metern angegeben ist, musst Du zuerst umrechnen. Bei Volumina gelten besondere Umrechnungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Umrechnung&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 cm³ = 1000 mm³&lt;br /&gt;
| Ein Kubikzentimeter enthält eintausend Kubikmillimeter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 dm³ = 1000 cm³&lt;br /&gt;
| Ein Kubikdezimeter entspricht einem Liter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 m³ = 1000 dm³&lt;br /&gt;
| Ein Kubikmeter enthält eintausend Kubikdezimeter.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein häufiger Fehler ist, Längen richtig, aber Volumeneinheiten falsch umzurechnen. Wenn die Länge mit dem Faktor 10 umgerechnet wird, ändert sich das Volumen mit dem Faktor 10³, also 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 4: Teilvolumina berechnen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechne jedes Teilvolumen mit der passenden [[Formel]]. Schreibe die Rechnung sauber auf und notiere die Einheit. Wenn Du mit π rechnest, kannst Du entweder π stehen lassen oder mit einem Näherungswert wie 3,14 rechnen. Entscheide je nach Aufgabenstellung, ob ein exaktes Ergebnis oder ein gerundetes Ergebnis verlangt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 5: Addieren oder subtrahieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun setzt Du die Teilvolumina zusammen. Bei aufgesetzten oder nebeneinanderliegenden Körpern addierst Du. Bei Bohrungen, Hohlräumen oder herausgeschnittenen Teilen subtrahierst Du. Danach prüfst Du, ob das Ergebnis plausibel ist. Ein Gesamtvolumen darf bei einem vollständig enthaltenen Ausschnitt nicht größer als der ursprüngliche Körper sein, wenn Du etwas entfernt hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Strategien für typische Körper =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zusammengesetzte Körper aus Quadern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Körper aus [[Quader]]n kommen besonders häufig vor, weil sie gut zu Würfeln, Bauklötzen, Räumen, Verpackungen und Gebäudemodellen passen. Ein L-förmiger Körper kann aus zwei Quadern bestehen. Eine Treppenform kann aus mehreren Quadern bestehen. Die Formel bleibt jeweils einfach: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V = Länge · Breite · Höhe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Teilkörper sich berühren, aber nicht überlappen, addierst Du die Volumina. Wenn Du einen großen Quader nimmst und eine fehlende Ecke abziehst, verwendest Du die Ergänzungsstrategie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Körper mit Zylinderanteilen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[Zylinder]]n ist der [[Radius]] besonders wichtig. Viele Aufgaben geben den [[Durchmesser]] an. Dann musst Du zuerst halbieren: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r = d : 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ein Körper kann zum Beispiel aus einem Quader und einem halben Zylinder bestehen, etwa bei einem Tunnel, einer Dachform oder einer Rinne. Dann berechnest Du das Volumen des ganzen Zylinders und nimmst davon die Hälfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Körper mit Pyramiden oder Kegeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[Pyramide]]n und [[Kegel]]n steht der Faktor 1/3 in der Formel. Das bedeutet: Eine Pyramide hat bei gleicher Grundfläche und gleicher Höhe ein Drittel des Volumens eines passenden Prismas. Ein Kegel hat bei gleichem Radius und gleicher Höhe ein Drittel des Volumens eines passenden Zylinders. Beim Rechnen darfst Du die senkrechte Höhe nicht mit der Mantellinie oder Seitenkante verwechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Inscribed cone sphere cylinder.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Körper mit Aussparungen und Hohlräumen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche zusammengesetzten Körper entstehen durch Wegnehmen. Beispiele sind ein Quader mit zylindrischer Bohrung, ein Würfel mit ausgeschnittener Ecke oder ein Zylinder mit kegelförmiger Vertiefung. In solchen Fällen berechnest Du zuerst das Volumen des äußeren Körpers und ziehst dann das Volumen der Aussparung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine Bohrung durch einen Körper hat die gleiche Höhe wie der durchbohrte Körper, wenn sie vollständig hindurchgeht. Eine Sackbohrung ist dagegen kürzer und hat nur die angegebene Tiefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Durchgerechnete Beispiele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 1: Quader mit aufgesetztem halbem Zylinder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Körper besteht aus einem [[Quader]] mit den Maßen 8 cm, 5 cm und 3 cm. Auf der Oberseite liegt ein halber [[Zylinder]]. Der Zylinder ist 8 cm lang und hat den Durchmesser 5 cm. Gesucht ist das Gesamtvolumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Quader]]: V = 8 cm · 5 cm · 3 cm = 120 cm³&lt;br /&gt;
# [[Radius]] des Zylinders: r = 5 cm : 2 = 2,5 cm&lt;br /&gt;
# Ganzer [[Zylinder]]: V = π · 2,5² cm² · 8 cm = 50π cm³&lt;br /&gt;
# Halber [[Zylinder]]: V = 25π cm³ ≈ 78,5 cm³&lt;br /&gt;
# Gesamtvolumen: V ≈ 120 cm³ + 78,5 cm³ = 198,5 cm³&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gesamtvolumen beträgt also ungefähr &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;198,5 cm³&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 2: Quader mit zylindrischer Bohrung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Quader]] ist 10 cm lang, 6 cm breit und 4 cm hoch. Senkrecht durch den Quader wird ein zylindrisches Loch mit dem Radius 1 cm gebohrt. Gesucht ist das verbleibende Volumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Äußerer [[Quader]]: V = 10 cm · 6 cm · 4 cm = 240 cm³&lt;br /&gt;
# Zylindrische [[Bohrung]]: V = π · 1² cm² · 4 cm = 4π cm³ ≈ 12,6 cm³&lt;br /&gt;
# Restvolumen: V ≈ 240 cm³ − 12,6 cm³ = 227,4 cm³&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das verbleibende Volumen beträgt ungefähr &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;227,4 cm³&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 3: Hausmodell aus Quader und Pyramide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Hausmodell besteht aus einem [[Quader]] als Hauskörper und einer [[Pyramide]] als Dach. Der Quader ist 12 cm lang, 8 cm breit und 6 cm hoch. Das Dach hat dieselbe rechteckige Grundfläche wie der Quader und eine senkrechte Höhe von 3 cm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Quader]]: V = 12 cm · 8 cm · 6 cm = 576 cm³&lt;br /&gt;
# [[Grundfläche]] des Dachs: G = 12 cm · 8 cm = 96 cm²&lt;br /&gt;
# [[Pyramide]]: V = 1/3 · 96 cm² · 3 cm = 96 cm³&lt;br /&gt;
# Gesamtvolumen: V = 576 cm³ + 96 cm³ = 672 cm³&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Hausmodell hat ein Volumen von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;672 cm³&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Fehler und wie Du sie vermeidest =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Einheitenfehler]]: Rechne alle Längen zuerst in dieselbe Einheit um.&lt;br /&gt;
# [[Radius]] und [[Durchmesser]]: Verwende in Zylinder- und Kegelformeln immer den Radius.&lt;br /&gt;
# [[Höhe]] und [[Seitenkante]]: Verwende bei Pyramiden und Kegeln die senkrechte Höhe.&lt;br /&gt;
# [[Oberfläche]] und [[Volumen]]: Die Oberfläche wird in Quadrateinheiten gemessen, das Volumen in Kubikeinheiten.&lt;br /&gt;
# [[Doppeltzählung]]: Addiere überlappende Bereiche nicht zweimal.&lt;br /&gt;
# [[Rundung]]: Runde möglichst erst am Ende, damit das Ergebnis genauer bleibt.&lt;br /&gt;
# [[Skizze]]: Fertige bei schwierigen Aufgaben eine eigene Skizze an, damit Du die Teilkörper erkennst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Mathematische Vertiefung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Warum Addieren und Subtrahieren funktioniert ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Volumen]] ist eine additive Größe. Das bedeutet: Wenn ein Körper vollständig in nicht überlappende Teilkörper zerlegt wird, ist das Gesamtvolumen die Summe der Teilvolumina. Diese Idee ist eine Grundlage der [[Raumgeometrie]]. Bei Aussparungen wird ein Teilkörper aus einem größeren Körper entfernt. Deshalb wird sein Volumen subtrahiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zusammenhang mit dem Cavalierischen Prinzip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Cavalierisches Prinzip|Cavalierische Prinzip]] erklärt, warum Körper mit gleicher Höhe und gleich großen Schnittflächen in jeder Höhe dasselbe Volumen besitzen. Für zusammengesetzte Körper ist diese Idee hilfreich, weil Du Körper gedanklich verschieben, zerlegen oder vergleichen kannst, solange das Volumen der Teilkörper erhalten bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Modellieren in Sachsituationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[mathematisches Modellieren|mathematischen Modellieren]] übersetzt Du eine reale Situation in eine mathematische Aufgabe. Eine Regentonne kann näherungsweise ein [[Zylinder]] sein, ein Dach kann als [[Prisma]] oder [[Pyramide]] modelliert werden, und ein Spielturm kann aus Quadern, Zylindern und Kegeln bestehen. Wichtig ist, dass Du begründest, welche Vereinfachung Du verwendest und wie genau Dein Ergebnis dadurch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt das Volumen eines Körpers?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Den Rauminhalt eines Körpers)&lt;br /&gt;
(!Die Länge einer Kante)&lt;br /&gt;
(!Die Summe aller Außenflächen)&lt;br /&gt;
(!Den Umfang der Grundfläche)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Formel gehört zum Volumen eines Quaders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(V = a · b · c)&lt;br /&gt;
(!V = a · b)&lt;br /&gt;
(!V = 2 · a + 2 · b)&lt;br /&gt;
(!V = π · r²)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie berechnest Du das Volumen eines zusammengesetzten Körpers ohne Überlappung?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Teilvolumina berechnen und addieren)&lt;br /&gt;
(!Alle Kantenlängen addieren)&lt;br /&gt;
(!Nur die größte Fläche berechnen)&lt;br /&gt;
(!Alle Höhen miteinander multiplizieren)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was musst Du bei einem zylindrischen Loch in einem Quader tun?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Zylindervolumen vom Quadervolumen abziehen)&lt;br /&gt;
(!Das Zylindervolumen zum Quadervolumen addieren)&lt;br /&gt;
(!Nur die Oberfläche des Zylinders berechnen)&lt;br /&gt;
(!Den Radius durch die Höhe teilen)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Einheit passt zu einem Volumen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Kubikzentimeter)&lt;br /&gt;
(!Zentimeter)&lt;br /&gt;
(!Quadratzentimeter)&lt;br /&gt;
(!Grad)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist der Radius eines Kreises?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Strecke vom Mittelpunkt zum Rand)&lt;br /&gt;
(!Die Strecke von Rand zu Rand durch den Mittelpunkt)&lt;br /&gt;
(!Der Umfang des Kreises)&lt;br /&gt;
(!Die Fläche des Kreises)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Formel gehört zum Volumen eines Zylinders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(V = π · r² · h)&lt;br /&gt;
(!V = π · r · h)&lt;br /&gt;
(!V = 2 · π · r)&lt;br /&gt;
(!V = 1/3 · π · r² · h)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Höhe wird bei Pyramiden und Kegeln für das Volumen verwendet?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die senkrechte Höhe)&lt;br /&gt;
(!Die Seitenkante)&lt;br /&gt;
(!Die Mantellinie)&lt;br /&gt;
(!Der Umfang der Grundfläche)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann verwendest Du beim Volumenrechnen eine Subtraktion?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wenn ein Teil herausgeschnitten oder ausgehöhlt ist)&lt;br /&gt;
(!Wenn zwei Körper nebeneinanderstehen)&lt;br /&gt;
(!Wenn alle Maße gleich groß sind)&lt;br /&gt;
(!Wenn die Grundfläche rechteckig ist)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum sollte man bei Volumenaufgaben zuerst die Einheiten prüfen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil unterschiedliche Längeneinheiten zu falschen Volumina führen)&lt;br /&gt;
(!Weil Volumen immer in Metern angegeben wird)&lt;br /&gt;
(!Weil Formeln ohne Einheiten nicht funktionieren)&lt;br /&gt;
(!Weil die größte Einheit immer gestrichen wird)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quader || a · b · c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zylinder || π · r² · h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kegel || ein Drittel des passenden Zylinders&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pyramide || ein Drittel des passenden Prismas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bohrung || Volumen abziehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grundfläche || Basis für Prisma und Pyramide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kubikeinheit || Einheit für Rauminhalt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skizze anfertigen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Körper verstehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundkörper erkennen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Zerlegung planen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einheiten vereinheitlichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Maße prüfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teilvolumina berechnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Formeln anwenden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aussparungen abziehen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Subtraktion verwenden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ergebnis prüfen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Plausibilität sichern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Volumen || Wie nennt man den Rauminhalt eines Körpers?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quader || Welcher Körper hat rechteckige Seitenflächen und drei Kantenlängen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radius || Wie heißt die Strecke vom Kreismittelpunkt zum Rand?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zylinder || Welcher Körper hat zwei parallele Kreisflächen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prisma || Welcher Körper hat zwei parallele kongruente Grundflächen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einheit || Was muss bei jeder Volumenangabe passend notiert werden?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Volumen+zusammengesetzter+Körper+berechnen &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Das Volumen beschreibt den { Rauminhalt } eines Körpers. Bei zusammengesetzten Körpern zerlegst Du die Figur in bekannte { Grundkörper }. Teilkörper, die nebeneinanderliegen und sich nicht überlappen, werden { addiert }. Ausgeschnittene oder gebohrte Teile werden vom äußeren Körper { subtrahiert }. Beim Zylinder musst Du in der Formel den { Radius } verwenden. Bei Pyramiden und Kegeln brauchst Du die senkrechte { Höhe }. Volumina werden in { Kubikeinheiten } angegeben. Vor dem Rechnen müssen alle Längen in derselben { Einheit } stehen. Eine gute { Skizze } hilft Dir, die passenden Teilkörper zu erkennen. Wenn Du mit π rechnest, solltest Du möglichst erst am { Ende } runden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Körper erkennen]]: Suche in Deinem Klassenraum drei Gegenstände, die näherungsweise aus Quadern, Zylindern oder Prismen bestehen, und beschreibe sie mit passenden Fachbegriffen.&lt;br /&gt;
# [[Skizze erstellen]]: Zeichne einen zusammengesetzten Körper aus zwei Quadern und beschrifte alle notwendigen Maße.&lt;br /&gt;
# [[Einheiten üben]]: Erstelle fünf eigene Umrechnungsaufgaben zu cm³, dm³ und m³ und löse sie.&lt;br /&gt;
# [[Formelkarte]]: Gestalte eine übersichtliche Formelkarte zu Quader, Würfel, Prisma und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Modell bauen]]: Baue aus Papier oder Bauklötzen einen zusammengesetzten Körper und berechne sein Volumen.&lt;br /&gt;
# [[Zerlegung vergleichen]]: Berechne das Volumen eines L-förmigen Körpers einmal durch Addition und einmal durch Subtraktion und vergleiche beide Lösungswege.&lt;br /&gt;
# [[Sachaufgabe entwickeln]]: Erfinde eine realistische Sachaufgabe zu einem Körper mit zylindrischer Bohrung und schreibe eine vollständige Musterlösung.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Untersuche eine falsche Lösung zu einer Volumenaufgabe und erkläre genau, welcher Fehler gemacht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Architekturmodell]]: Plane ein kleines Gebäude aus Quadern, Prismen und Pyramiden, zeichne eine Skizze und berechne das Gesamtvolumen.&lt;br /&gt;
# [[Optimierungsaufgabe]]: Entwirf zwei verschiedene zusammengesetzte Körper mit gleichem Volumen, aber unterschiedlicher Form, und begründe Deine Konstruktion.&lt;br /&gt;
# [[Digitales Modell]]: Erstelle mit einer Geometrie-Software oder einem 3D-Programm ein Modell aus mehreren Körpern und dokumentiere die Volumenberechnung.&lt;br /&gt;
# [[Experiment]]: Überprüfe das berechnete Volumen eines selbstgebauten wasserdichten Körpers durch Wasserverdrängung und vergleiche Messwert und Rechenwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Strategiewahl]]: Ein zusammengesetzter Körper kann durch Zerlegung oder Ergänzung berechnet werden. Erkläre an einem selbst gewählten Beispiel, welcher Weg einfacher ist und warum.&lt;br /&gt;
# [[Transfer]]: Ein Spielgerät besteht aus einem zylindrischen Turm und einem kegelförmigen Dach. Entwickle eine allgemeine Formel für das Gesamtvolumen mit Radius r, Turmhöhe h und Dachhöhe k.&lt;br /&gt;
# [[Fehlerbegründung]]: In einer Lösung wurde bei einem Zylinder der Durchmesser statt des Radius in die Formel eingesetzt. Erkläre, wie sich dieser Fehler auf das Ergebnis auswirkt.&lt;br /&gt;
# [[Modellkritik]]: Ein realer Gegenstand wird als zusammengesetzter Körper aus einfachen Grundkörpern modelliert. Beurteile, welche Vereinfachungen sinnvoll sind und wo Ungenauigkeiten entstehen.&lt;br /&gt;
# [[Plausibilitätsprüfung]]: Ein Quader mit einer Bohrung soll nach dem Abziehen des Lochs ein größeres Volumen haben als vorher. Begründe, warum dieses Ergebnis unmöglich ist, und beschreibe einen Prüfweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis zum Thema &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volumen zusammengesetzter Körper berechnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; solltest Du zeigen, dass Du Körper analysieren, passende Rechenwege auswählen und Ergebnisse verständlich begründen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fachbegriffe]]: Du verwendest Begriffe wie Volumen, Grundfläche, Höhe, Radius, Durchmesser, Teilkörper und Aussparung korrekt.&lt;br /&gt;
# [[Formelkenntnis]]: Du kennst die Volumenformeln wichtiger Grundkörper und kannst sie situationsgerecht anwenden.&lt;br /&gt;
# [[Zerlegungskompetenz]]: Du kannst zusammengesetzte Körper sinnvoll in Grundkörper zerlegen oder zu bekannten Körpern ergänzen.&lt;br /&gt;
# [[Rechenweg]]: Du stellst Teilrechnungen übersichtlich dar und unterscheidest zwischen Addition und Subtraktion von Volumina.&lt;br /&gt;
# [[Einheiten]]: Du rechnest Einheiten korrekt um und gibst Ergebnisse in passenden Kubikeinheiten an.&lt;br /&gt;
# [[Begründung]]: Du erklärst, warum Dein Lösungsweg zum Körper passt.&lt;br /&gt;
# [[Plausibilität]]: Du prüfst, ob Dein Ergebnis zur Größe des Körpers und zur Sachsituation passt.&lt;br /&gt;
# [[Transfer]]: Du kannst eigene Sachaufgaben, Modelle oder reale Beispiele zum Thema entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Volumen &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Körper_(Geometrie) &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Prisma_(Geometrie) &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Volumen zusammengesetzter Körper berechnen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Volumen]]&lt;br /&gt;
# [[Körper (Geometrie)]]&lt;br /&gt;
# [[Raumgeometrie]]&lt;br /&gt;
# [[Quader]]&lt;br /&gt;
# [[Würfel]]&lt;br /&gt;
# [[Prisma]]&lt;br /&gt;
# [[Zylinder]]&lt;br /&gt;
# [[Pyramide]]&lt;br /&gt;
# [[Kegel]]&lt;br /&gt;
# [[Kugel]]&lt;br /&gt;
# [[Grundfläche]]&lt;br /&gt;
# [[Höhe]]&lt;br /&gt;
# [[Radius]]&lt;br /&gt;
# [[Durchmesser]]&lt;br /&gt;
# [[Einheitenumrechnung]]&lt;br /&gt;
# [[Mathematisches Modellieren]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geometrie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumgeometrie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Körper]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Volumen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sekundarstufe I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 7-8]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 9-10]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:MOOC]]&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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