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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Verlustaversion_-_Psychologie</id>
	<title>Verlustaversion - Psychologie - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-22T01:14:28Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Verlustaversion_-_Psychologie&amp;diff=39285&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
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		<updated>2026-07-21T21:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verlustaversion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet die Tendenz, Verluste im Verhältnis zu einem [[Referenzpunkt]] stärker zu gewichten als gleich große Gewinne. Sie ist ein Kernbestandteil der von [[Daniel Kahneman]] und [[Amos Tversky]] entwickelten [[Prospect Theory]] und gehört zur [[Entscheidungspsychologie]] sowie zur [[Verhaltensökonomik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine faire Münzwette mit 50 Prozent Wahrscheinlichkeit auf 100 Euro Gewinn und 50 Prozent Wahrscheinlichkeit auf 100 Euro Verlust wird häufig abgelehnt. Der objektive [[Erwartungswert]] beträgt null, doch der mögliche Verlust kann subjektiv stärker wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Loss Aversion.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=97f7MFEvGO4   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lernst, Verlustaversion zu erklären, von [[Risikoaversion]] abzugrenzen, in Alltag und Gesellschaft zu erkennen und wissenschaftlich kritisch zu beurteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundidee =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Referenzpunkt statt Gesamtvermögen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menschen bewerten Ergebnisse häufig als Veränderung gegenüber einem [[Referenzpunkt]]. Dieser kann der aktuelle Besitz, ein Kaufpreis, eine Erwartung, ein Ziel oder ein sozialer Vergleich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine Prüfungsnote von 10 Punkten kann als Gewinn erscheinen, wenn 8 Punkte erwartet wurden. Sie kann als Verlust wirken, wenn 12 Punkte erwartet wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Asymmetrische Bewertung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die psychologische Wirkung eines Verlustes ist häufig stärker als die Wirkung eines gleich großen Gewinns. Das Verhältnis ist jedoch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;keine universelle Konstante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Es verändert sich mit Aufgabe, Kontext, Erfahrung, Einsatzhöhe und Messmethode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Prospect Theory Graph.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=Sl-qgzF70IM   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Wertfunktion der Prospect Theory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Wertfunktion]] wird typischerweise S-förmig dargestellt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Referenzpunkt]]: Er trennt subjektive Gewinne von subjektiven Verlusten.&lt;br /&gt;
# [[Verlustaversion]]: Die Kurve ist auf der Verlustseite meist steiler.&lt;br /&gt;
# [[Abnehmende Sensitivität]]: Der Unterschied zwischen 10 und 20 wirkt oft stärker als zwischen 1010 und 1020.&lt;br /&gt;
# [[Risikoverhalten]]: Bei Gewinnen wird häufig Sicherheit bevorzugt; bei drohenden Verlusten steigt häufig die Risikobereitschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Prospect Theory]] berücksichtigt zusätzlich, dass Menschen Wahrscheinlichkeiten nicht immer linear gewichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=15BklrFVMds   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Entstehung und Forschung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daniel Kahneman]] und [[Amos Tversky]] veröffentlichten die [[Prospect Theory]] 1979 als beschreibendes Modell für Entscheidungen unter Risiko. Sie zeigte systematische Abweichungen von der klassischen [[Erwartungsnutzentheorie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Daniel Kahneman close-up (cropped).jpg|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kahneman erhielt 2002 den Preis für Wirtschaftswissenschaften der Schwedischen Reichsbank für die Integration psychologischer Forschung in die Wirtschaftswissenschaft. Tversky war bereits 1996 gestorben und konnte den Preis nicht mehr erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Gemischte Wetten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer gemischten Wette stehen möglicher Gewinn und möglicher Verlust gleichzeitig zur Wahl. Wird ein deutlich höherer möglicher Gewinn verlangt, um einen Verlust auszugleichen, kann dies auf Verlustaversion hinweisen. Die Schlussfolgerung hängt jedoch vom Versuchsdesign ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Tassenexperiment und Besitztumseffekt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im klassischen Marktversuch erhielten einige Personen eine Tasse. Besitzerinnen und Besitzer verlangten häufig mehr Geld für die Abgabe, als Nichtbesitzende für den Erwerb zahlen wollten. Der [[Besitztumseffekt]] kann durch Verlustaversion mitbedingt sein: Abgeben wird als Verlust erlebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Thaler&amp;#039;s Nobel Prize Cornell Mug - The Endowment Effect.jpg|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=ej6cygeB2X0   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kritische Einordnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlustaversion ist ein einflussreiches Modell, aber kein Naturgesetz. Forschung diskutiert, wie stark der Effekt aus echten Präferenzen, Aufmerksamkeit, Emotionen, Aufgabenformaten oder statistischen Modellen entsteht. Gute wissenschaftliche Aussagen benennen deshalb [[Stichprobe]], [[Operationalisierung]], Vergleichsbedingung und Unsicherheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verwandte Effekte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Besitztumseffekt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Besitztumseffekt]] beschreibt, dass ein Gut nach dem Erwerb häufig höher bewertet wird. Besitz verändert den Referenzpunkt: Die Abgabe erscheint als Verlust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Status-quo-Verzerrung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Status-quo-Verzerrung]] ist die übermäßige Bevorzugung des Bestehenden. Eine Veränderung macht mögliche Verluste sichtbar, während mögliche Gewinne unsicher bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=llPu94GDV74   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Framing-Effekt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Framing-Effekt]] beeinflusst die Formulierung einer inhaltlich gleichen Information die Entscheidung. „90 Prozent überleben“ und „10 Prozent sterben“ beschreiben dieselbe Rate, setzen aber unterschiedliche Gewinn- und Verlustakzente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Framing effect illustration.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Dispositionseffekt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Dispositionseffekt]] bezeichnet die Tendenz, gestiegene Anlagen früh zu verkaufen und gefallene Anlagen lange zu halten. Ein Verkauf würde den Verlust endgültig sichtbar machen. Verlustaversion ist eine mögliche, aber nicht die einzige Erklärung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Abgrenzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verlustaversion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; betrifft die asymmetrische Bewertung von Gewinnen und Verlusten relativ zu einem Referenzpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Risikoaversion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet die Bevorzugung sicherer Ergebnisse gegenüber unsicheren Alternativen. Eine Person kann verlustavers sein und im Verlustbereich dennoch hohe Risiken eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Verlustangst]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein alltagssprachlicher oder klinisch zu klärender Ausdruck für emotionale Angst. Er ist nicht mit dem formalen Konzept der Verlustaversion gleichzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Versunkene-Kosten-Falle]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bedeutet, an einer Entscheidung festzuhalten, weil bereits Ressourcen investiert wurden. Sie kann mit Verlustaversion zusammenwirken, ist aber ein eigener Effekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Anwendungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Konsum und Marketing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kostenlose Probezeiten, Rückgaberechte und zeitlich begrenzte Angebote können einen neuen Referenzpunkt erzeugen. Nach dem Besitz oder der Nutzung fühlt sich der Verzicht wie ein Verlust an. Transparente Kommunikation muss Manipulation vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Finanzentscheidungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaufpreise werden leicht zu psychologischen Referenzpunkten. Sinnvoller sind vorher festgelegte Kriterien, [[Diversifikation]], Risikogrenzen und die Frage nach künftigen Chancen statt nach vergangenen Preisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schule und Studium ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noten, Ranglisten und Zielwerte können als Referenzpunkte wirken. Eine Rückmeldung sollte nicht nur drohende Verluste betonen, sondern Lernfortschritt, Fehleranalyse und konkrete nächste Schritte sichtbar machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Gesundheit und Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botschaften können als Gewinn oder Verlust formuliert werden. Die Wirkung hängt von Zielgruppe, Verhalten und Situation ab. Verlustframes sind nicht automatisch wirksamer und können Angst oder Abwehr auslösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Organisationen und Veränderung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reformen scheitern häufig nicht nur an Sachargumenten. Beschäftigte vergleichen die neue Situation mit dem Status quo und beachten mögliche Einbußen besonders stark. Beteiligung, faire Übergänge und klare Ausgleichsmaßnahmen können helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Bewusster entscheiden =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Referenzpunkt prüfen]]: Frage, womit Du gerade vergleichst und ob dieser Maßstab sinnvoll ist.&lt;br /&gt;
# [[Symmetrisches Framing]]: Formuliere dieselbe Entscheidung als Gewinn und als Verlust.&lt;br /&gt;
# [[Entscheidungskriterien]]: Lege Regeln fest, bevor ein Ergebnis emotional bedeutsam wird.&lt;br /&gt;
# [[Opportunitätskosten]]: Vergleiche nicht nur mit der Vergangenheit, sondern mit realistischen Alternativen.&lt;br /&gt;
# [[Erwartungswert]]: Berechne Wahrscheinlichkeiten und Folgen, ohne Gefühle zu ignorieren.&lt;br /&gt;
# [[Außenperspektive]]: Bitte eine unabhängige Person um eine begründete Einschätzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Strategien beseitigen Verlustaversion nicht sicher. Sie verbessern jedoch die Nachvollziehbarkeit einer Entscheidung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Wissenschaftliche Grundlagen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://doi.org/10.2307/1914185 Kahneman und Tversky: Prospect Theory, 1979]&lt;br /&gt;
# [https://doi.org/10.1086/261737 Kahneman, Knetsch und Thaler: Experimental Tests of the Endowment Effect, 1990]&lt;br /&gt;
# [https://doi.org/10.1002/jcpy.1047 Gal und Rucker: The Loss of Loss Aversion, 2018]&lt;br /&gt;
# [https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0167487024000485 Meta-Analyse zur Verlustaversion in riskanten Entscheidungen, 2024]&lt;br /&gt;
# [https://www.cambridge.org/core/journals/judgment-and-decision-making/article/prospect-theorys-loss-aversion-is-robust-to-stake-size/E36163758B43A3AF57F91DD60E46BF33 Theoriegeleitete Prüfung unterschiedlicher Einsatzhöhen, 2023]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bezeichnet Verlustaversion?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Verluste werden häufig stärker gewichtet als gleich große Gewinne)&lt;br /&gt;
(!Jeder mögliche Verlust wird vollständig vermieden)&lt;br /&gt;
(!Menschen entscheiden immer gegen jede Form von Risiko)&lt;br /&gt;
(!Gewinne werden grundsätzlich stärker gewichtet als Verluste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zu welcher Theorie gehört Verlustaversion als zentrales Element?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Prospect Theory)&lt;br /&gt;
(!Bindungstheorie)&lt;br /&gt;
(!Theorie der kognitiven Dissonanz)&lt;br /&gt;
(!Klassische Konditionierung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Funktion hat ein Referenzpunkt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Er bestimmt, was als Gewinn oder Verlust bewertet wird)&lt;br /&gt;
(!Er berechnet ausschließlich objektive Marktpreise)&lt;br /&gt;
(!Er verhindert jede emotionale Reaktion)&lt;br /&gt;
(!Er ersetzt die Eintrittswahrscheinlichkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was zeigt die steilere Verlustseite der Wertfunktion?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Verluste besitzen häufig ein größeres subjektives Gewicht)&lt;br /&gt;
(!Verluste treten objektiv häufiger auf)&lt;br /&gt;
(!Gewinne haben immer einen negativen Wert)&lt;br /&gt;
(!Wahrscheinlichkeiten sind bedeutungslos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Verhalten tritt im Gewinnbereich häufig auf?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein sicherer Gewinn wird einer gleichwertigen riskanten Chance vorgezogen)&lt;br /&gt;
(!Jede sichere Möglichkeit wird abgelehnt)&lt;br /&gt;
(!Verluste werden absichtlich vergrößert)&lt;br /&gt;
(!Der Referenzpunkt wird vollständig ignoriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt der Besitztumseffekt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Besessene Güter werden häufig höher bewertet)&lt;br /&gt;
(!Güter verlieren durch Besitz automatisch ihren Marktwert)&lt;br /&gt;
(!Nur seltene Güter können subjektiv bewertet werden)&lt;br /&gt;
(!Besitz beseitigt jede Verlustempfindlichkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was kennzeichnet die Status-quo-Verzerrung?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Bestehende wird übermäßig bevorzugt)&lt;br /&gt;
(!Jede bekannte Option wird sofort ersetzt)&lt;br /&gt;
(!Veränderungen werden immer objektiv berechnet)&lt;br /&gt;
(!Der aktuelle Zustand wird nie als Referenzpunkt genutzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein Framing-Effekt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Unterschiedliche Formulierungen beeinflussen Entscheidungen)&lt;br /&gt;
(!Eine Wahrscheinlichkeit wird mathematisch falsch addiert)&lt;br /&gt;
(!Eine Person vergisst alle früheren Entscheidungen)&lt;br /&gt;
(!Ein Gegenstand wird allein wegen seiner Farbe wertvoller)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Worin unterscheidet sich Risikoaversion von Verlustaversion?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Risikoaversion betrifft Unsicherheit und Verlustaversion die asymmetrische Bewertung)&lt;br /&gt;
(!Beide Begriffe sind in jeder Situation vollständig identisch)&lt;br /&gt;
(!Risikoaversion betrifft nur Gewinne ohne Unsicherheit)&lt;br /&gt;
(!Verlustaversion beschreibt ausschließlich krankhafte Angst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage entspricht dem heutigen Forschungsstand?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Stärke der Verlustaversion hängt unter anderem von Kontext und Messmethode ab)&lt;br /&gt;
(!Verlustaversion besitzt bei allen Menschen exakt denselben Wert)&lt;br /&gt;
(!Jedes Experiment bestätigt den Effekt in identischer Stärke)&lt;br /&gt;
(!Verlustaversion kann wissenschaftlich nicht untersucht werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verlustaversion || Verluste wiegen häufig stärker als gleich große Gewinne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Referenzpunkt || Maßstab für die Einordnung eines Ergebnisses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wertfunktion || Subjektive Bewertung von Veränderungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Besitztumseffekt || Besitz erhöht häufig die Bewertung eines Gutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Framing-Effekt || Formulierung verändert eine Entscheidung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Status-quo-Bias || Übermäßige Bevorzugung des Bestehenden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dispositionseffekt || Gewinne früh und Verluste spät realisieren&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Psychologische Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verlustaversion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Asymmetrische Gewichtung gleich großer Gewinne und Verluste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Risikoaversion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Bevorzugung einer sicheren gegenüber einer unsicheren Alternative&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Referenzpunkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ausgangsmaßstab einer subjektiven Bewertung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Besitztumseffekt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Höhere Bewertung eines bereits besessenen Gegenstands&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Framing-Effekt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Entscheidungseinfluss durch unterschiedliche Darstellung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dispositionseffekt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Festhalten an gefallenen und frühes Verkaufen gestiegener Anlagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tversky || Welcher Forscher entwickelte die Prospect Theory gemeinsam mit Daniel Kahneman?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kahneman || Welcher Psychologe erhielt 2002 den Wirtschaftsnobelpreis?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Referenzpunkt || Wie heißt der Maßstab für die Einordnung als Gewinn oder Verlust?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wertfunktion || Welche Funktion bildet den subjektiven Wert von Ergebnissen ab?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Framing || Wie heißt die Beeinflussung durch unterschiedliche Formulierungen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Besitztumseffekt || Wie heißt die höhere Bewertung eines bereits besessenen Gutes?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Verlustaversion+Psychologie &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Die stärkere Gewichtung von Verlusten heißt { Verlustaversion }. Ob ein Ergebnis als Gewinn oder Verlust erscheint, hängt vom { Referenzpunkt } ab. Das zentrale theoretische Modell ist die { Prospect Theory }. Die subjektive Bewertung wird durch eine { Wertfunktion } dargestellt. Der höhere Wert eines eigenen Gegenstands heißt { Besitztumseffekt }. Der Einfluss unterschiedlicher Formulierungen wird als { Framing } bezeichnet. Die übermäßige Bevorzugung des Bestehenden heißt { StatusquoBias }. Das lange Halten gefallener Anlagen kann zum { Dispositionseffekt } gehören. Die Stärke des Effekts hängt auch vom { Kontext } ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Entscheidungstagebuch]]: Notiere drei Entscheidungen, bei denen ein möglicher Verlust Deine Aufmerksamkeit stärker gebunden hat als ein gleich großer Gewinn.&lt;br /&gt;
# [[Doppeltes Framing]]: Formuliere dieselbe Entscheidung einmal als möglichen Gewinn und einmal als möglichen Verlust.&lt;br /&gt;
# [[Grafikerklärung]]: Erkläre die Wertfunktion der Prospect Theory in höchstens 120 Wörtern.&lt;br /&gt;
# [[Werbeanalyse]]: Fotografiere oder beschreibe ein Angebot, das mit Knappheit, Verzicht oder drohendem Verlust arbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Mini-Experiment]]: Entwickle zwei gleichwertige Entscheidungsversionen mit Gewinn- und Verlustframe und befrage mindestens zehn Personen.&lt;br /&gt;
# [[Tassenversuch]]: Plane eine vereinfachte Untersuchung zum Besitztumseffekt und benenne abhängige sowie unabhängige Variable.&lt;br /&gt;
# [[Finanzfall]]: Analysiere einen erfundenen Aktienfall und trenne Kaufpreis, aktuellen Wert, Zukunftsprognose und Emotion.&lt;br /&gt;
# [[Medienbeitrag]]: Produziere ein zweiminütiges Erklärvideo mit Definition, Beispiel, Grenze und Entscheidungshilfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Präregistrierte Studie]]: Formuliere Hypothese, Stichprobe, Ausschlusskriterien, Auswertung und erwartete Ergebnisse vor der Datenerhebung.&lt;br /&gt;
# [[Forschungsvergleich]]: Vergleiche die klassische Theorie mit mindestens zwei kritischen oder neueren Forschungsarbeiten.&lt;br /&gt;
# [[Ethikleitlinie]]: Entwickle Regeln für einen fairen Einsatz von Verlustframes in Gesundheit, Politik oder Marketing.&lt;br /&gt;
# [[Interventionsanalyse]]: Entwirf eine Maßnahme gegen den Dispositionseffekt und diskutiere Wirksamkeit, Nebenwirkungen und Grenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Referenzpunktanalyse]]: Eine Schülerin erhält 11 Punkte, hatte aber 13 erwartet. Erkläre ihre mögliche Verlustwahrnehmung und zeige eine alternative Bewertungsperspektive.&lt;br /&gt;
# [[Entscheidungsvergleich]]: Vergleiche zwei inhaltlich gleiche Gesundheitsbotschaften im Gewinn- und Verlustframe. Begründe, warum unterschiedliche Reaktionen möglich sind.&lt;br /&gt;
# [[Organisationsfall]]: Eine neue Software spart langfristig Zeit, verändert aber vertraute Abläufe. Entwickle eine Einführung, die Status-quo-Bias und Verlustaversion berücksichtigt.&lt;br /&gt;
# [[Anlageentscheidung]]: Eine Aktie liegt 30 Prozent unter dem Kaufpreis. Leite eine Entscheidung ausschließlich aus Zukunftsdaten ab und erkläre, warum der Kaufpreis psychologisch dennoch wirkt.&lt;br /&gt;
# [[Experimentkritik]]: Eine Studie findet bei 18 Personen eine starke Verlustaversion. Beurteile, welche Angaben für eine belastbare Schlussfolgerung fehlen.&lt;br /&gt;
# [[Ethiktransfer]]: Bewerte, wann ein Verlustframe legitime Aufklärung und wann er problematische Manipulation darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis solltest Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Begriffsverständnis]]: Verlustaversion, Referenzpunkt, Wertfunktion, Risikoaversion und Framing korrekt unterscheiden.&lt;br /&gt;
# [[Modellanwendung]]: Eine neue Entscheidungssituation mit der Prospect Theory analysieren.&lt;br /&gt;
# [[Methodenkompetenz]]: Ein geeignetes Experiment planen und mögliche Störvariablen benennen.&lt;br /&gt;
# [[Kritische Urteilskompetenz]]: Grenzen, Kontextabhängigkeit und alternative Erklärungen berücksichtigen.&lt;br /&gt;
# [[Transfer]]: Eine begründete Entscheidungshilfe für Alltag, Schule, Wirtschaft oder Politik entwickeln.&lt;br /&gt;
# [[Quellenkompetenz]]: Mindestens drei wissenschaftliche Quellen korrekt nachweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Verlustaversion &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Verlustaversion]] verbindet psychologische Forschung mit wirtschaftlichen, sozialen und ethischen Entscheidungen. Zentral sind Referenzpunkte, asymmetrische Bewertungen, Framing, Besitz und ein kritischer Umgang mit empirischen Befunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Verlustaversion - Psychologie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Prospect Theory]]&lt;br /&gt;
# [[Entscheidungspsychologie]]&lt;br /&gt;
# [[Verhaltensökonomik]]&lt;br /&gt;
# [[Kognitive Verzerrung]]&lt;br /&gt;
# [[Referenzpunkt]]&lt;br /&gt;
# [[Wertfunktion]]&lt;br /&gt;
# [[Besitztumseffekt]]&lt;br /&gt;
# [[Framing-Effekt]]&lt;br /&gt;
# [[Status-quo-Verzerrung]]&lt;br /&gt;
# [[Dispositionseffekt]]&lt;br /&gt;
# [[Risikoaversion]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Psychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 11-13]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Studium]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entscheidungspsychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtschaftspsychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verhaltensökonomik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kognitive Verzerrung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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