<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tripsdrill</id>
	<title>Tripsdrill - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tripsdrill"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Tripsdrill&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-04T18:20:36Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Tripsdrill&amp;diff=32177&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Tripsdrill&amp;diff=32177&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-03T09:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tripsdrill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein traditionsreicher [[Freizeitpark|Freizeit- und Erlebnispark]] bei [[Cleebronn]] in [[Baden-Württemberg]]. Zum Gelände gehören der [[Erlebnispark Tripsdrill]], das [[Wildparadies Tripsdrill]] und das [[Natur-Resort Tripsdrill]]. Der Park verbindet [[Tourismus]], [[Regionalgeschichte]], [[Schwaben|schwäbische Kultur]], [[Technik]], [[Umweltbildung]] und [[Freizeitpädagogik]] auf besondere Weise. Das Leitmotiv vieler Attraktionen lautet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schwaben anno 1880&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gebäude, Figuren, Geschichten, Speisen, Fahrzeuge und Namen greifen Motive aus dem historischen [[Schwaben]] auf und verwandeln sie in erlebbare Lern- und Freizeitorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eingang Tripsdrill.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diesen aiMOOC untersuchst Du Tripsdrill nicht nur als Ausflugsziel, sondern als Beispiel für einen modernen [[Themenpark]]. Du lernst, wie aus einer einzelnen [[Altweibermühle]] ein Freizeit- und Lernort mit Achterbahnen, Museen, Tierpark, Übernachtungsmöglichkeiten und regionaler Identität wurde. Dabei geht es auch um Fragen wie: Wie erzählt ein Park Geschichte? Wie entsteht ein stimmiges [[Thema|Theming]]? Welche Rolle spielen [[Achterbahn|Achterbahnen]], [[Wasserattraktion|Wasserattraktionen]], [[Museum|Museen]], [[Marketing]], [[Sicherheit]], [[Nachhaltigkeit]] und [[Tierschutz]]? Und wie kannst Du einen Freizeitparkbesuch fachlich auswerten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Überblick über Tripsdrill =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tripsdrill liegt im [[Zabergäu]] am Rand des [[Stromberg|Strombergs]], eingebettet in [[Weinberg|Weinberge]], [[Obstwiese|Obstwiesen]] und [[Mischwald|Mischwälder]]. Der Erlebnispark ist für seine detailreiche Gestaltung bekannt: Attraktionen tragen Namen wie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karacho&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mammut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waschzuber-Rafting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Badewannen-Fahrt zum Jungbrunnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G’sengte Sau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Viele Namen spielen mit [[Dialekt|schwäbischem Dialekt]], [[Handwerk]], [[Landwirtschaft]], [[Weinbau]] und volkstümlichen Erzählungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=rb1VNSmTdTQ   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Gesamtangebot gehören drei Bereiche:&lt;br /&gt;
# [[Erlebnispark Tripsdrill|Erlebnispark]]: Der Freizeitpark mit thematisierten Fahrgeschäften, Spielbereichen, Shows, Gastronomie und Museen.&lt;br /&gt;
# [[Wildparadies Tripsdrill|Wildparadies]]: Ein naturnaher [[Wildpark]] mit meist europäischen Tierarten, [[Greifvogel|Greifvögeln]], Lernangeboten und Tierbeobachtung.&lt;br /&gt;
# [[Natur-Resort Tripsdrill|Natur-Resort]]: Übernachtungsmöglichkeiten in [[Baumhaus|Baumhäusern]] und [[Schäferwagen]], die den Parkbesuch mit Naturerlebnis verbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Warum ist Tripsdrill für den Unterricht interessant? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tripsdrill eignet sich für viele Fächer und Lernbereiche. In [[Geschichte]] kannst Du untersuchen, wie ein Freizeitpark die Vergangenheit darstellt. In [[Geographie]] geht es um Standort, [[Region]], [[Verkehr]], Landschaft und [[Tourismus]]. In [[Biologie]] stehen Tierhaltung, [[Ökosystem]], [[Artenvielfalt]] und [[Umweltbildung]] im Mittelpunkt. In [[Physik]] lassen sich Kräfte, Geschwindigkeit, Beschleunigung und Energie an [[Achterbahn|Achterbahnen]] erklären. In [[Deutsch]] und [[Medienbildung]] kannst Du Werbetexte, Parkpläne, Beschilderungen und Erzählweisen analysieren. In [[Wirtschaft]] wird Tripsdrill zum Beispiel für [[Familienunternehmen]], [[Dienstleistung]], [[Marke]], [[Investition]] und [[Kundenorientierung]] interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Geschichte von Tripsdrill =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte von Tripsdrill beginnt nicht mit einer riesigen Achterbahn, sondern mit einer Idee: Aus einem landwirtschaftlichen Anwesen und einer Gastwirtschaft entstand ein Ausflugsziel, das sich schrittweise zum Themenpark entwickelte. Besonders wichtig ist die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Altweibermühle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Sie ist das Symbol des Parks und verbindet [[Sage]], [[Humor]], [[Volkskultur]] und frühe Freizeitgestaltung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Altweibermuehle (Aktuell).jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Von Treffentrill zur Altweibermühle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Weiler [[Treffentrill]] gilt als Ausgangspunkt des heutigen Tripsdrill. Schon vor der Parkgründung gab es dort landwirtschaftliche Nutzung und Gastronomie. Im Jahr 1929 eröffnete Eugen Fischer die erste Altweibermühle. Diese bestand aus einem kleinen Mühlenturm, einer Rutschbahn und einer humorvollen Erzählidee: Alte Menschen sollten symbolisch verjüngt werden. Diese Mischung aus [[Sage]], [[Inszenierung]] und körperlichem Erlebnis war für damalige Ausflugsziele ungewöhnlich und prägte den späteren Charakter des Parks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Mühle wurde im Jahr 1946 durch einen Blitzschlag zerstört. 1950 wurde die heutige Altweibermühle eingeweiht. Danach wuchs das Angebot Schritt für Schritt: Tierpark, Fahrgeschäfte, Museen, Themenbereiche, Achterbahnen und Übernachtungsmöglichkeiten kamen hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Entwicklung zum Freizeitpark ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus einer einzelnen Attraktion wurde ein komplexer Freizeit- und Erlebnisraum. Entscheidend ist dabei nicht nur die Anzahl der Attraktionen, sondern die Verbindung von [[Storytelling]], [[Architektur]], [[Landschaftsgestaltung]], [[Technik]] und [[Gastronomie]]. Tripsdrill setzte früh auf ein einheitliches Thema: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schwaben anno 1880&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Dadurch wirken viele Attraktionen nicht wie isolierte Fahrgeschäfte, sondern wie Teile einer erzählten Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtige Entwicklungsschritte waren:&lt;br /&gt;
# [[Altweibermühle]]: Symbolischer Ursprung des Parks und Beispiel für volkstümliche Erzählkultur.&lt;br /&gt;
# [[Tierpark]]: Erweiterung vom reinen Ausflugsziel zum Ort für Tierbegegnung und Naturerlebnis.&lt;br /&gt;
# [[Wildparadies Tripsdrill]]: Ausrichtung auf [[Umweltbildung]], Tierbeobachtung und naturnahe Lernangebote.&lt;br /&gt;
# [[Vinarium]] und [[Trillarium]]: Verbindung von Freizeitpark und [[Museum|musealer Vermittlung]].&lt;br /&gt;
# [[Achterbahn|Achterbahnen]]: Ausbau zum modernen Freizeitpark mit Technik, Nervenkitzel und Familienangeboten.&lt;br /&gt;
# [[Natur-Resort Tripsdrill]]: Erweiterung des Ausflugsziels zu einem Kurzreise- und Übernachtungsangebot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Themenwelt Schwaben anno 1880 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das zentrale Gestaltungskonzept von Tripsdrill ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schwaben anno 1880&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Damit meint der Park keine exakte historische Rekonstruktion, sondern eine fantasievolle, humorvolle und detailreiche Themenwelt. Sie nutzt [[Fachwerkhaus|Fachwerk]], [[Mühle|Mühlen]], [[Kelter]], [[Sägewerk]], [[Waschzuber]], [[Badewanne]], [[Traktor]], [[Dampflok]] und schwäbische Redewendungen, um eine wiedererkennbare regionale Atmosphäre zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Theming als Lerngegenstand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Theming]] bedeutet, dass ein Ort, eine Attraktion oder ein Gebäude einem gemeinsamen Thema folgt. In Tripsdrill zeigt sich Theming zum Beispiel an:&lt;br /&gt;
# [[Architektur]]: Viele Gebäude greifen Fachwerk, Scheunen, Mühlen oder Werkstätten auf.&lt;br /&gt;
# [[Sprache]]: Namen wie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G’sengte Sau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karacho&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erzeugen Humor, Tempo und Regionalbezug.&lt;br /&gt;
# [[Objektgestaltung]]: Fahrzeuge sehen wie Waschzuber, Badewannen, Schlitten, Sägen oder Dampfloks aus.&lt;br /&gt;
# [[Musik]] und [[Geräusch]]: Klänge unterstützen das Erlebnis und geben Orientierung.&lt;br /&gt;
# [[Erzählung]]: Attraktionen wirken wie kleine Geschichten, nicht nur wie technische Anlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die [[Medienbildung]] ist Tripsdrill deshalb spannend: Du kannst untersuchen, wie Besucherinnen und Besucher gelenkt werden, welche Gefühle durch Gestaltung entstehen und wie ein Freizeitpark mit Bildern, Sprache und Räumen Bedeutung erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Attraktionen und Technik =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tripsdrill bietet Fahrgeschäfte für unterschiedliche Altersgruppen und Interessen. Besonders bekannt sind die [[Achterbahn|Achterbahnen]], aber auch die [[Wasserattraktion|Wasserattraktionen]], Spielbereiche und ruhigeren Fahrten tragen zum Gesamterlebnis bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tripsdrill Waschzuber.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Achterbahnen als angewandte Physik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Achterbahnen kannst Du zentrale Begriffe der [[Physik]] beobachten: [[Geschwindigkeit]], [[Beschleunigung]], [[Lageenergie]], [[Bewegungsenergie]], [[Reibung]], [[Zentripetalkraft]], [[Trägheit]] und [[Sicherheitstechnik]]. Tripsdrill besitzt mehrere Achterbahnen für unterschiedliche Zielgruppen. Die Holzachterbahn &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mammut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nutzt das Thema [[Sägewerk]], während &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karacho&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; als Katapult-Achterbahn starke Beschleunigung und Inversionen bietet. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hals-über-Kopf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volldampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bilden eine auffällige Doppelanlage, bei der Fahrspuren und Bewegungen miteinander inszeniert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Achterbahn Mammut.JPG|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer Achterbahn ist nicht nur die Geschwindigkeit wichtig. Entscheidend sind auch [[Streckenführung]], [[Höhenprofil]], [[Kurve]], [[Neigung]], [[Bremsanlage]], [[Rückhaltesystem]] und [[Wartung]]. Der Spaß entsteht aus einem kontrollierten Wechsel von Unsicherheit und Sicherheit: Die Fahrt fühlt sich riskant an, ist aber technisch geplant, geprüft und überwacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Karacho-Tophat.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Wasserattraktionen und Sinneserfahrung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasserattraktionen wie das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waschzuber-Rafting&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verbinden Bewegung, Zufall und Gemeinschaft. Die runden Boote drehen sich, werden von Strömungen erfasst und erzeugen Spritzwasser. Dadurch wird eine Attraktion weniger berechenbar als eine lineare Bahn. Für die [[Physik]] sind hier [[Strömung]], [[Auftrieb]], [[Rotation]], [[Impuls]] und [[Reibung]] interessant. Für die [[Pädagogik]] ist spannend, dass gemeinsames Erleben, Lachen und Überraschung eine starke Erinnerung erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Familien- und Kinderattraktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tripsdrill ist nicht nur auf Nervenkitzel ausgerichtet. Viele Angebote richten sich an Familien mit jüngeren Kindern. Dazu zählen Spielplätze, langsamere Fahrgeschäfte, Themenfahrten und Indoorbereiche. Diese Mischung ist für einen Freizeitpark wirtschaftlich wichtig, weil Familien mit unterschiedlichen Altersgruppen gemeinsame Aufenthaltsräume brauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=al9zumClCww   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Wildparadies Tripsdrill =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Wildparadies Tripsdrill]] ergänzt den Erlebnispark um einen naturnahen Lernort. Dort stehen Tierbeobachtung, [[Artenschutz]], [[Tierschutz]], [[Ökologie]], [[Wald]], [[Lebensraum]] und [[Umweltbildung]] im Vordergrund. Ein Wildpark unterscheidet sich von einer reinen Fahrattraktion: Er verlangt Ruhe, Beobachtung, Rücksichtnahme und Verständnis für die Bedürfnisse der Tiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wildpferde Tripsdrill.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Tierbeobachtung und Umweltbildung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Wildparadies kannst Du Tierarten beobachten, die für europäische Wälder, Weiden und Kulturlandschaften bedeutsam sind. Dazu gehören zum Beispiel [[Wolf]], [[Luchs]], [[Bär]], [[Mufflon]], [[Hirsch]], [[Wildschwein]], [[Greifvogel]] und alte [[Haustierrasse|Haustierrassen]]. Tierfütterungen und Flugvorführungen können Lernanlässe sein, wenn sie fachlich begleitet werden und die Bedürfnisse der Tiere beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=QnoXyP7jNgw   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Greifvogelanlage Wildpark Tripsdrill.JPG|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen reflektierten Besuch ist wichtig: Tiere sind keine Dekoration. Sie brauchen geeignete Gehege, Rückzugsmöglichkeiten, fachkundige Pflege, artgerechtes Futter und Schutz vor Stress. Ein Wildparkbesuch sollte deshalb nicht nur Unterhaltung sein, sondern auch Fragen nach [[Verantwortung]], [[Biodiversität]], [[Mensch-Tier-Beziehung]] und [[Naturschutz]] aufwerfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Natur-Resort und Tourismus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Natur-Resort Tripsdrill]] bietet Übernachtungen in [[Baumhaus|Baumhäusern]] und [[Schäferwagen]]. Damit wird Tripsdrill vom Tagesausflugsziel zum Kurzreiseziel. Für die [[Geographie]] und [[Wirtschaft]] ist das interessant, weil Übernachtungen die Aufenthaltsdauer verlängern, zusätzliche Arbeitsplätze schaffen und die [[Tourismusregion]] stärken können. Gleichzeitig entstehen Fragen nach [[Ressourcennutzung]], [[Flächenverbrauch]], [[Mobilität]], [[Energie]] und [[Nachhaltigkeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Chancen und Herausforderungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Freizeitpark bringt Chancen für eine Region: Er schafft Arbeitsplätze, zieht Gäste an, stärkt Gastronomie und Hotellerie und macht eine Landschaft bekannter. Gleichzeitig entstehen Herausforderungen: Verkehr, Lärm, Abfall, Energieverbrauch, saisonale Beschäftigung und der Schutz von Naturflächen müssen berücksichtigt werden. Ein guter Lernzugang besteht darin, Tripsdrill als [[Fallbeispiel]] für nachhaltigen [[Tourismus]] zu untersuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Tripsdrill als Lernort =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tripsdrill kann als [[außerschulischer Lernort]] genutzt werden. Ein Parkbesuch wird besonders lernwirksam, wenn er vorbereitet, begleitet und ausgewertet wird. Du kannst vor dem Besuch Fragen entwickeln, während des Besuchs Beobachtungen sammeln und danach Ergebnisse präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Mögliche Untersuchungsfragen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Geschichte]]: Wie wird das Jahr 1880 dargestellt, und was ist daran historisch, humorvoll oder erfunden?&lt;br /&gt;
# [[Physik]]: Welche Kräfte wirken bei einer Achterbahnfahrt, und wie werden Sicherheit und Geschwindigkeit kontrolliert?&lt;br /&gt;
# [[Biologie]]: Wie können Wildparks zu Umweltbildung beitragen, und welche Grenzen haben sie?&lt;br /&gt;
# [[Geographie]]: Warum ist der Standort zwischen Weinbergen, Wäldern und Siedlungen für Tripsdrill wichtig?&lt;br /&gt;
# [[Wirtschaft]]: Wie verdient ein Freizeitpark Geld, und warum sind Marke, Service und Wiederbesuch wichtig?&lt;br /&gt;
# [[Deutsch]]: Wie erzeugen Namen, Beschilderungen und Werbetexte eine besondere Stimmung?&lt;br /&gt;
# [[Kunst]]: Welche Farben, Formen und Materialien prägen das Erscheinungsbild des Parks?&lt;br /&gt;
# [[Ethik]]: Welche Verantwortung trägt ein Freizeitpark gegenüber Menschen, Tieren und Umwelt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Fachbegriffe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zentrale Begriffe zum Thema ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Freizeitpark]]: Ein gestalteter Ort mit Attraktionen, Gastronomie, Service und Freizeitangeboten.&lt;br /&gt;
# [[Themenpark]]: Ein Freizeitpark, dessen Bereiche durch ein gemeinsames Thema verbunden sind.&lt;br /&gt;
# [[Theming]]: Die bewusste Gestaltung von Räumen, Gebäuden, Klängen, Figuren und Geschichten nach einem Thema.&lt;br /&gt;
# [[Achterbahn]]: Ein schienengebundenes Fahrgeschäft, bei dem Geschwindigkeit, Höhe, Kurven und Kräfte inszeniert werden.&lt;br /&gt;
# [[Wildpark]]: Eine Anlage, in der Tiere in meist naturnahen Gehegen gehalten und beobachtet werden können.&lt;br /&gt;
# [[Umweltbildung]]: Lernen über Natur, ökologische Zusammenhänge und verantwortliches Handeln.&lt;br /&gt;
# [[Tourismus]]: Reisen und Aufenthalte außerhalb des gewohnten Umfelds aus Freizeit-, Bildungs- oder Erholungsgründen.&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltigkeit]]: Handeln, das ökologische, soziale und wirtschaftliche Folgen berücksichtigt.&lt;br /&gt;
# [[Storytelling]]: Das Erzählen von Geschichten, um Informationen, Orte oder Produkte verständlicher und einprägsamer zu machen.&lt;br /&gt;
# [[Regionalgeschichte]]: Geschichte einer bestimmten Region, hier besonders des schwäbischen Raums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Quellenhinweise =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://tripsdrill.de/de/unternehmen/historie Offizielle Historie von Tripsdrill]: Angaben zur Entstehung, zur Altweibermühle und zur Entwicklung des Parks.&lt;br /&gt;
# [https://tripsdrill.de/de/unternehmen/philosophie Offizielle Philosophie von Tripsdrill]: Informationen zu Leitmotiv, Familienbetrieb, Regionalbezug und Bildungsanspruch.&lt;br /&gt;
# [https://tripsdrill.de/de/erlebnispark/attraktionen/achterbahnen Offizielle Übersicht der Achterbahnen]: Angaben zu Achterbahnen und Zielgruppen.&lt;br /&gt;
# [https://tripsdrill.de/de Offizielle Startseite von Tripsdrill]: Aktuelle Übersicht zu Erlebnispark, Wildparadies und Natur-Resort.&lt;br /&gt;
# [https://de.wikipedia.org/wiki/Erlebnispark_Tripsdrill Wikipedia-Artikel Erlebnispark Tripsdrill]: Überblick zu Geschichte, Standort, Fläche und Einordnung.&lt;br /&gt;
# [https://de.wikipedia.org/wiki/Wildparadies_Tripsdrill Wikipedia-Artikel Wildparadies Tripsdrill]: Überblick zum Wildpark und seiner Entwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wo liegt Tripsdrill?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Bei Cleebronn in Baden-Württemberg)&lt;br /&gt;
(!Bei Kiel in Schleswig-Holstein)&lt;br /&gt;
(!Bei Köln in Nordrhein-Westfalen)&lt;br /&gt;
(!Bei Dresden in Sachsen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Motiv gilt als Ursprungssymbol von Tripsdrill?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Altweibermühle)&lt;br /&gt;
(!Der Leuchtturm)&lt;br /&gt;
(!Das Schloss Neuschwanstein)&lt;br /&gt;
(!Der Fernsehturm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Leitmotiv prägt viele Attraktionen in Tripsdrill?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Schwaben anno 1880)&lt;br /&gt;
(!Römisches Weltreich)&lt;br /&gt;
(!Weltraum im Jahr 3000)&lt;br /&gt;
(!Mittelalter in Norwegen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist Karacho in Tripsdrill?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Katapult-Achterbahn)&lt;br /&gt;
(!Ein Streichelzoo)&lt;br /&gt;
(!Ein Weinmuseum)&lt;br /&gt;
(!Ein Baumhausdorf)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Attraktion ist als Holzachterbahn bekannt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Mammut)&lt;br /&gt;
(!Waschzuber-Rafting)&lt;br /&gt;
(!Altweibermühle)&lt;br /&gt;
(!Vinarium)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was gehört neben dem Erlebnispark ebenfalls zu Tripsdrill?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Wildparadies)&lt;br /&gt;
(!Ein Flughafen)&lt;br /&gt;
(!Ein Opernhaus)&lt;br /&gt;
(!Ein Seehafen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wofür steht Theming in einem Freizeitpark?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Für die Gestaltung nach einem gemeinsamen Thema)&lt;br /&gt;
(!Für das Zählen von Eintrittskarten)&lt;br /&gt;
(!Für die Reinigung der Parkplätze)&lt;br /&gt;
(!Für das Backen von Brot)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Fach kann Achterbahnen besonders gut mit Kräften und Beschleunigung verbinden?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Physik)&lt;br /&gt;
(!Latein)&lt;br /&gt;
(!Religion)&lt;br /&gt;
(!Musiktheorie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum ist ein Wildpark ein Lernort?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil Tiere und Lebensräume beobachtet und verstanden werden können)&lt;br /&gt;
(!Weil alle Fahrgeschäfte schneller werden)&lt;br /&gt;
(!Weil dort keine Regeln gelten)&lt;br /&gt;
(!Weil nur Werbung gezeigt wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was solltest Du vor einem Besuch wegen möglicher Änderungen prüfen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die offiziellen Öffnungszeiten und Hinweise)&lt;br /&gt;
(!Die Farbe aller Mülleimer)&lt;br /&gt;
(!Die Anzahl der Wolken am Himmel)&lt;br /&gt;
(!Die Schuhgröße der Besucher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Altweibermühle || Ursprungssymbol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mammut || Holzachterbahn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karacho || Katapultstart&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waschzuber-Rafting || Wasserattraktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wildparadies || Umweltbildung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vinarium || Weinbau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwaben anno 1880 || Themenwelt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Natur-Resort || Übernachtung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erste Altweibermühle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Beginn des Ausflugsziels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neue Altweibermühle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wiederaufbau nach dem Brand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierpark&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Erweiterung um Tiere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wildparadies&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Naturnaher Lernort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moderne Achterbahnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ausbau zum Themenpark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cleebronn || Bei welcher Gemeinde liegt Tripsdrill?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mammut || Wie heißt die Holzachterbahn im Sägewerk-Thema?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karacho || Welche Katapult-Achterbahn beschleunigt besonders stark?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwaben || Welche Region prägt das Leitmotiv des Parks?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wildparadies || Wie heißt der naturnahe Tierbereich von Tripsdrill?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Altweibermuehle || Wie heißt die sagenhafte Mühle, aus der Tripsdrill hervorging?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Tripsdrill &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Tripsdrill liegt bei { Cleebronn } in Baden-Württemberg. Das wichtigste Ursprungssymbol des Parks ist die { Altweibermühle }. Viele Attraktionen folgen dem Leitmotiv { Schwaben } anno 1880. Eine bekannte Holzachterbahn im Park heißt { Mammut }. Die Katapult-Achterbahn trägt den Namen { Karacho }. Das Wildparadies ist für { Umweltbildung } besonders interessant. An Achterbahnen lassen sich Begriffe wie Geschwindigkeit und { Beschleunigung } untersuchen. Das Natur-Resort bietet Übernachtungen in Baumhäusern und { Schäferwagen }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Park-Steckbrief]]: Erstelle einen übersichtlichen Steckbrief zu Tripsdrill mit Lage, Hauptbereichen, Ursprungssymbol und drei Besonderheiten.&lt;br /&gt;
# [[Bildbeschreibung]]: Wähle ein Bild aus dem aiMOOC und beschreibe, welche Stimmung, Materialien und Themenwelt es zeigt.&lt;br /&gt;
# [[Wortschatz]]: Sammle zehn Begriffe aus Tripsdrill, die mit schwäbischer Kultur, Handwerk oder Freizeitparktechnik zusammenhängen.&lt;br /&gt;
# [[Besucherperspektive]]: Schreibe einen kurzen Tagebucheintrag aus der Sicht eines Kindes, das zum ersten Mal die Altweibermühle sieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Theming-Analyse]]: Untersuche eine Attraktion aus Tripsdrill und erkläre, wie Name, Gestaltung, Fahrzeug und Geschichte zusammenwirken.&lt;br /&gt;
# [[Physik der Achterbahn]]: Erkläre an einer Achterbahn, wann Lageenergie in Bewegungsenergie umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
# [[Wildpark-Beobachtung]]: Entwickle einen Beobachtungsbogen für einen Besuch im Wildparadies mit Fragen zu Verhalten, Lebensraum und Tierschutz.&lt;br /&gt;
# [[Werbetext-Vergleich]]: Vergleiche einen sachlichen Informationstext mit einem werbenden Text über Tripsdrill und markiere sprachliche Unterschiede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltiger Tourismus]]: Entwirf ein Konzept, wie Tripsdrill Verkehr, Energie, Abfall und Naturschutz noch nachhaltiger gestalten könnte.&lt;br /&gt;
# [[Geschichte und Inszenierung]]: Prüfe kritisch, welche Elemente von Schwaben anno 1880 historisch wirken und welche eher fantasievoll oder humorvoll sind.&lt;br /&gt;
# [[Wirtschaftsanalyse]]: Erstelle ein Modell, welche Einnahmequellen und Kosten ein Freizeitpark wie Tripsdrill haben kann.&lt;br /&gt;
# [[Exkursionsplanung]]: Plane eine fachübergreifende Klassenexkursion nach Tripsdrill mit Lernzielen für Geschichte, Physik, Biologie und Geographie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Transferaufgabe Freizeitpark]]: Erkläre, warum Tripsdrill nicht nur ein Ort der Unterhaltung, sondern auch ein Lernort sein kann. Verwende Beispiele aus mindestens drei Fächern.&lt;br /&gt;
# [[Analyse Aufgabe]]: Vergleiche Erlebnispark und Wildparadies. Zeige Gemeinsamkeiten und Unterschiede in Zielen, Gestaltung und Lernmöglichkeiten.&lt;br /&gt;
# [[Bewertungsaufgabe Nachhaltigkeit]]: Beurteile, welche Chancen und Probleme ein Freizeitpark für eine ländliche Region mit Weinbergen und Wäldern haben kann.&lt;br /&gt;
# [[Anwendungsaufgabe Physik]]: Beschreibe eine Achterbahnfahrt mit den Begriffen Geschwindigkeit, Beschleunigung, Energie und Sicherheit.&lt;br /&gt;
# [[Gestaltungsaufgabe Theming]]: Entwickle eine eigene kleine Attraktion zum Thema Schwaben anno 1880 und begründe Name, Gestaltung und Lerninhalt.&lt;br /&gt;
# [[Ethik Aufgabe]]: Diskutiere, welche Verantwortung ein Freizeitpark gegenüber Besucherinnen, Besuchern, Tieren, Beschäftigten und Umwelt trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen guten [[Lernnachweis]] zu Tripsdrill solltest Du zeigen, dass Du Fakten, Zusammenhänge und eigene Bewertungen verbinden kannst.&lt;br /&gt;
# [[Sachwissen]]: Du kannst Lage, Geschichte, Ursprungssymbol, Hauptbereiche und ausgewählte Attraktionen erklären.&lt;br /&gt;
# [[Fachbegriffe]]: Du verwendest Begriffe wie Themenpark, Theming, Umweltbildung, Nachhaltigkeit, Beschleunigung und Tourismus korrekt.&lt;br /&gt;
# [[Analysefähigkeit]]: Du erkennst, wie Gestaltung, Sprache, Technik und Geschichte im Park zusammenspielen.&lt;br /&gt;
# [[Transferleistung]]: Du überträgst das Beispiel Tripsdrill auf andere Freizeitparks, Lernorte oder Tourismusregionen.&lt;br /&gt;
# [[Urteilskompetenz]]: Du bewertest Chancen und Herausforderungen für Region, Umwelt, Tiere und Besucher.&lt;br /&gt;
# [[Kreativität]]: Du entwickelst eigene Ideen für eine Attraktion, Exkursion, Ausstellung oder Medienpräsentation.&lt;br /&gt;
# [[Medienkompetenz]]: Du nutzt Quellen kritisch und prüfst aktuelle Angaben wie Öffnungszeiten oder Sicherheitsregeln auf der offiziellen Website.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Erlebnispark_Tripsdrill &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Wildparadies_Tripsdrill &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tripsdrill]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Erlebnispark Tripsdrill]]&lt;br /&gt;
# [[Wildparadies Tripsdrill]]&lt;br /&gt;
# [[Natur-Resort Tripsdrill]]&lt;br /&gt;
# [[Altweibermühle]]&lt;br /&gt;
# [[Freizeitpark]]&lt;br /&gt;
# [[Themenpark]]&lt;br /&gt;
# [[Theming]]&lt;br /&gt;
# [[Achterbahn]]&lt;br /&gt;
# [[Wasserattraktion]]&lt;br /&gt;
# [[Mammut]]&lt;br /&gt;
# [[Karacho]]&lt;br /&gt;
# [[Schwaben]]&lt;br /&gt;
# [[Cleebronn]]&lt;br /&gt;
# [[Baden-Württemberg]]&lt;br /&gt;
# [[Tourismus]]&lt;br /&gt;
# [[Umweltbildung]]&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltigkeit]]&lt;br /&gt;
# [[Tierschutz]]&lt;br /&gt;
# [[Physik]]&lt;br /&gt;
# [[Geographie]]&lt;br /&gt;
# [[Geschichte]]&lt;br /&gt;
# [[Biologie]]&lt;br /&gt;
# [[Medienbildung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freizeitpark]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismus]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Baden-Württemberg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Biologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Physik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Umweltbildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nachhaltigkeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienbildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 5-6]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 7-8]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sekundarstufe I]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
	</entry>
</feed>