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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Totalreflexion_-_Physik</id>
	<title>Totalreflexion - Physik - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-28T22:22:18Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Totalreflexion_-_Physik&amp;diff=41151&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Totalreflexion_-_Physik&amp;diff=41151&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-28T13:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Totalreflexion - Physik =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Totalreflexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine besondere Form der [[Reflexion (Physik)|Reflexion]]. Sie kann auftreten, wenn Licht von einem optisch dichteren in ein optisch dünneres Medium übergehen soll. Wird der Einfallswinkel groß genug, verlässt das Licht das dichtere Medium nicht mehr, sondern wird an der Grenzfläche zurückgeworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du begegnest diesem Effekt zum Beispiel in [[Glasfaser|Glasfasern]], Prismen, Regensensoren, Wasserstrahlen und geschliffenen Diamanten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:TIR in PMMA.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=Z0KFmVk-gLY   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Totalreflexion]]: Du kannst das Phänomen mit eigenen Worten erklären.&lt;br /&gt;
# [[Grenzwinkel]]: Du kannst Bedingungen und Grenzwinkel benennen.&lt;br /&gt;
# [[Strahlenoptik]]: Du kannst Einfallswinkel, Lot und Grenzfläche in einer Skizze eintragen.&lt;br /&gt;
# [[Snelliussches Brechungsgesetz]]: Du kannst den Grenzwinkel berechnen.&lt;br /&gt;
# [[Glasfaser]]: Du kannst technische Anwendungen beurteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundlagen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Reflexion und Brechung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trifft Licht auf die Grenze zwischen zwei durchsichtigen Stoffen, wird meist ein Teil &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reflektiert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und ein Teil &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gebrochen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Der Einfallswinkel und der Brechungswinkel werden immer zum &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gemessen. Das Lot steht senkrecht auf der Grenzfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Brechungsindex]] &amp;lt;math&amp;gt;n&amp;lt;/math&amp;gt; beschreibt, wie stark sich die Lichtausbreitung in einem Stoff von der im Vakuum unterscheidet. Ein Stoff mit größerem Brechungsindex heißt optisch dichter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Refraction internal reflection diagram.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=ozyMa884rIo   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Vom optisch dichteren zum optisch dünneren Medium ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licht wird beim Übergang vom größeren zum kleineren Brechungsindex &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vom Lot weg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gebrochen. Mit wachsendem Einfallswinkel nähert sich der gebrochene Strahl immer stärker der Grenzfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grenzwinkel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; läuft der gebrochene Strahl genau entlang der Grenzfläche. Bei einem noch größeren Einfallswinkel entsteht im idealen Modell kein sich ausbreitender gebrochener Strahl mehr. Das Licht wird vollständig zurückgeworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Total internal reflection-critical angle.svg|450px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Bedingungen der Totalreflexion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totalreflexion tritt nur ein, wenn beide Bedingungen erfüllt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Licht kommt aus dem optisch dichteren Medium: &amp;lt;math&amp;gt;n_1&amp;gt;n_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Der Einfallswinkel ist größer als der Grenzwinkel: &amp;lt;math&amp;gt;\alpha_1&amp;gt;\alpha_\mathrm{G}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei &amp;lt;math&amp;gt;\alpha_1=\alpha_\mathrm{G}&amp;lt;/math&amp;gt; verläuft der gebrochene Strahl entlang der Grenzfläche. Bei &amp;lt;math&amp;gt;\alpha_1&amp;lt;\alpha_\mathrm{G}&amp;lt;/math&amp;gt; wird ein Teil des Lichts in das zweite Medium gebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Total-reflexion.png|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=NVdvaEyLddY   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Der Grenzwinkel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Herleitung mit dem Brechungsgesetz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Snelliussches Brechungsgesetz|snelliussche Brechungsgesetz]] lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;n_1\cdot\sin(\alpha_1)=n_2\cdot\sin(\alpha_2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Grenzwinkel ist der Brechungswinkel &amp;lt;math&amp;gt;\alpha_2=90^\circ&amp;lt;/math&amp;gt;. Weil &amp;lt;math&amp;gt;\sin(90^\circ)=1&amp;lt;/math&amp;gt; gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;n_1\cdot\sin(\alpha_\mathrm{G})=n_2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit erhältst Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\sin(\alpha_\mathrm{G})=\frac{n_2}{n_1}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\alpha_\mathrm{G}=\arcsin\left(\frac{n_2}{n_1}\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Formel ist nur für &amp;lt;math&amp;gt;n_1&amp;gt;n_2&amp;lt;/math&amp;gt; sinnvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Schematic diagram of total internal reflection.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Rechenbeispiel Glas und Luft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Glas mit &amp;lt;math&amp;gt;n_1=1{,}50&amp;lt;/math&amp;gt; und Luft mit &amp;lt;math&amp;gt;n_2\approx1{,}00&amp;lt;/math&amp;gt; gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\alpha_\mathrm{G}=\arcsin\left(\frac{1{,}00}{1{,}50}\right)\approx41{,}8^\circ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Lichtstrahl im Glas wird bei einem Einfallswinkel von &amp;lt;math&amp;gt;50^\circ&amp;lt;/math&amp;gt; total reflektiert. Bei &amp;lt;math&amp;gt;30^\circ&amp;lt;/math&amp;gt; tritt dagegen auch gebrochenes Licht in die Luft über.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Übergang&lt;br /&gt;
! Ungefährer Grenzwinkel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wasser zu Luft&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;48{,}8^\circ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glas zu Luft&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;41{,}8^\circ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant zu Luft&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;24{,}4^\circ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werte sind Näherungen, weil der Brechungsindex unter anderem von Material und Lichtfarbe abhängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Anwendungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Glasfaser und Lichtleiter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Glasfaser besitzt einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kern&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit höherem Brechungsindex und einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mantel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit etwas niedrigerem Brechungsindex. Geeignet eingekoppeltes Licht wird an der Kern-Mantel-Grenze wiederholt total reflektiert. So können Lichtsignale auch durch gebogene Fasern geleitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird eine Faser zu stark geknickt, kann der Einfallswinkel an einer Stelle unter den Grenzwinkel fallen. Dann tritt Licht aus und das Signal wird schwächer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Laser in fibre.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Optical Fiber Discovery, from Daniel Colladon experiment in 1841 to FTTH in 2015.svg|600px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=Lic3gCS_bKo   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Wasserstrahl als Lichtleiter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ein Wasserstrahl kann Licht führen. An der Grenzfläche zwischen Wasser und Luft wird das Licht im Strahl mehrfach total reflektiert. Dadurch folgt es der gekrümmten Wasserbahn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Total internal reflection on a water filled test tube.jpg|450px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=2b-5-Bfqy68   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Prismen und optische Geräte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ferngläsern, Periskopen und Kameras können Prismen Licht umlenken. Totalreflexion ersetzt dabei häufig eine verspiegelte Fläche. Ein Vorteil ist, dass keine Metallschicht an der reflektierenden Grenzfläche nötig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Demostration of Total-Internal-Reflection(TIR) in a wine glass.jpg|450px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Diamanten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diamant besitzt einen hohen Brechungsindex und deshalb einen kleinen Grenzwinkel beim Übergang zu Luft. Durch den Schliff wird Licht im Stein mehrfach total reflektiert und tritt in verschiedene Richtungen wieder aus. Das trägt zum Funkeln bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diamond.jpg|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Regensensor an der Windschutzscheibe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei trockener Scheibe wird Licht an der Glas-Luft-Grenze weitgehend total reflektiert und erreicht einen Empfänger. Liegt Wasser auf der Scheibe, ändert sich der Brechungsindex außerhalb des Glases. Ein größerer Lichtanteil kann austreten. Der Empfänger misst weniger reflektiertes Licht und die Scheibenwischer können aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=FI-eaKR4EYk   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Experimente =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Halbkreisförmiger Glaskörper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Strahlenbox oder einem schwachen Schullaser, einem halbkreisförmigen Acrylkörper und einer Winkelskala kannst Du den Grenzwinkel untersuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Richte den Lichtstrahl durch die runde Seite auf den Mittelpunkt der ebenen Fläche.&lt;br /&gt;
# Vergrößere den Einfallswinkel schrittweise.&lt;br /&gt;
# Markiere die Stellung, bei der der gebrochene Strahl entlang der Grenzfläche läuft.&lt;br /&gt;
# Vergrößere den Winkel weiter und beobachte die Totalreflexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sicherheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Laser dürfen nur unter Aufsicht verwendet werden. Richte niemals einen Laserstrahl auf Augen, spiegelnde Flächen, Tiere oder den Straßenverkehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Wasserstrahlversuch mit LED-Licht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fülle eine durchsichtige Flasche mit Wasser und lasse durch eine kleine Öffnung einen gleichmäßigen Wasserstrahl austreten. Leuchte von der gegenüberliegenden Seite mit einer LED-Lampe in Richtung der Öffnung. In einem abgedunkelten Raum kann das Licht dem Wasserstrahl folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Versuch zeigt anschaulich, wie ein Lichtleiter funktioniert. Verwende für einen sicheren Schulversuch möglichst eine LED statt eines Lasers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Typische Denkfehler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Optische Dichte]] ist nicht dasselbe wie Massendichte.&lt;br /&gt;
# Winkel werden zum Lot und nicht zur Grenzfläche gemessen.&lt;br /&gt;
# Totalreflexion ist nur beim Übergang vom größeren zum kleineren Brechungsindex möglich.&lt;br /&gt;
# Am Grenzwinkel läuft der gebrochene Strahl entlang der Grenzfläche.&lt;br /&gt;
# Reale Bauteile können trotz Totalreflexion durch Absorption, Streuung und Fehler Licht verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Zusammenfassung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totalreflexion entsteht an einer Grenzfläche, wenn Licht aus einem optisch dichteren Medium auf ein optisch dünneres Medium trifft und der Einfallswinkel größer als der Grenzwinkel ist. Der Grenzwinkel folgt aus dem Brechungsgesetz. Glasfasern, Prismen, Regensensoren und geschliffene Diamanten nutzen diesen Effekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=5BPC9fWqkDw   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Von welchem Medium aus kann Totalreflexion bei sichtbarem Licht auftreten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Vom optisch dichteren zum optisch dünneren Medium)&lt;br /&gt;
(!Vom optisch dünneren zum optisch dichteren Medium)&lt;br /&gt;
(!Nur von Luft zu Glas)&lt;br /&gt;
(!Nur von Wasser zu Glas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Winkelbedingung muss für Totalreflexion erfüllt sein?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Der Einfallswinkel ist größer als der Grenzwinkel)&lt;br /&gt;
(!Der Einfallswinkel ist immer null)&lt;br /&gt;
(!Der Einfallswinkel ist kleiner als der Brechungswinkel)&lt;br /&gt;
(!Der Einfallswinkel beträgt stets neunzig Grad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wozu wird der Einfallswinkel gemessen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Zum Lot)&lt;br /&gt;
(!Zur Grenzfläche)&lt;br /&gt;
(!Zum reflektierten Strahl)&lt;br /&gt;
(!Zur Lichtquelle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie verläuft der gebrochene Strahl am Grenzwinkel?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Entlang der Grenzfläche)&lt;br /&gt;
(!Entlang des Lots)&lt;br /&gt;
(!Zurück zur Lichtquelle)&lt;br /&gt;
(!Senkrecht durch das zweite Medium)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Formel beschreibt den Grenzwinkel für n1 größer als n2?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Arkussinus aus n2 geteilt durch n1)&lt;br /&gt;
(!Arkussinus aus n1 geteilt durch n2)&lt;br /&gt;
(!n1 plus n2)&lt;br /&gt;
(!n1 mal n2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie groß ist der Grenzwinkel beim Übergang von Glas mit n gleich eins Komma fünf zu Luft ungefähr?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Zweiundvierzig Grad)&lt;br /&gt;
(!Fünf Grad)&lt;br /&gt;
(!Neunzig Grad)&lt;br /&gt;
(!Einhundertachtzig Grad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie müssen Kern und Mantel einer Glasfaser aufgebaut sein?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Der Kern hat den größeren Brechungsindex)&lt;br /&gt;
(!Der Mantel hat immer den größeren Brechungsindex)&lt;br /&gt;
(!Kern und Mantel müssen aus Luft bestehen)&lt;br /&gt;
(!Der Kern muss undurchsichtig sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was geschieht bei einem Regensensor durch Wasser auf der Scheibe?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weniger Licht erreicht den Empfänger)&lt;br /&gt;
(!Das Licht wird vollständig absorbiert)&lt;br /&gt;
(!Der Brechungsindex des Glases wird null)&lt;br /&gt;
(!Der Empfänger sendet Wasser aus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum unterstützt Totalreflexion das Funkeln eines Diamanten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Licht wird im geschliffenen Stein mehrfach umgelenkt)&lt;br /&gt;
(!Der Diamant erzeugt ständig eigenes Licht)&lt;br /&gt;
(!Der Diamant besteht aus Spiegelglas)&lt;br /&gt;
(!Der Diamant hat keinen Brechungsindex)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was unterscheidet Totalreflexion von einer Spiegelreflexion an Metall?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie kann an einer transparenten Grenzfläche ohne Metallschicht auftreten)&lt;br /&gt;
(!Sie tritt nur an schwarzem Papier auf)&lt;br /&gt;
(!Sie benötigt immer eine elektrische Spannung)&lt;br /&gt;
(!Sie funktioniert nur im Vakuum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenzwinkel || Einfallswinkel mit einem Brechungswinkel von neunzig Grad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Optisch dichteres Medium || Stoff mit größerem Brechungsindex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lot || Senkrechte zur Grenzfläche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faserkern || Bereich mit höherem Brechungsindex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totalreflexion || Vollständige Rückwerfung an einer transparenten Grenze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regensensor || Anwendung an der Windschutzscheibe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brechung vom Lot weg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Übergang zum optisch dünneren Medium unterhalb des Grenzwinkels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grenzstrahl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gebrochener Strahl verläuft entlang der Grenzfläche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Totalreflexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Einfallswinkel liegt oberhalb des Grenzwinkels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lichtführung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wiederholte Reflexion im Glasfaserkern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nasse Scheibe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Weniger reflektiertes Licht am Regensensor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grenzwinkel || Wie heißt der kritische Einfallswinkel für den Beginn der Totalreflexion?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brechungsindex || Welche dimensionslose Materialgröße wird mit n bezeichnet?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Glasfaser || Welcher dünne Lichtleiter überträgt Daten mit Lichtsignalen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Senkrechte || Welches geometrische Wort beschreibt das Lot zur Grenzfläche?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflexion || Wie heißt das Zurückwerfen von Licht?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamant || Welcher Edelstein funkelt auch durch mehrfache Totalreflexion?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Totalreflexion+Physik &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Totalreflexion ist nur beim Übergang vom optisch { dichteren } zum optisch dünneren Medium möglich.&lt;br /&gt;
Der Einfallswinkel wird zum { Lot } gemessen.&lt;br /&gt;
Am Grenzwinkel verläuft der gebrochene Strahl { parallel } zur Grenzfläche.&lt;br /&gt;
Oberhalb des Grenzwinkels wird das Licht im idealen Modell vollständig { reflektiert }.&lt;br /&gt;
Der Grenzwinkel wird aus den beiden { Brechungsindizes } berechnet.&lt;br /&gt;
In einer Glasfaser besitzt der Kern einen höheren Brechungsindex als der { Mantel }.&lt;br /&gt;
Wasser auf einer Windschutzscheibe verringert beim Regensensor die empfangene { Lichtmenge }.&lt;br /&gt;
Eine zu starke Biegung einer Glasfaser kann zu { Lichtverlusten } führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Begriffskarte Totalreflexion]]: Erstelle eine Karte mit den Begriffen Lot, Grenzfläche, Einfallswinkel, Grenzwinkel und Brechungsindex.&lt;br /&gt;
# [[Strahlenskizze]]: Zeichne die drei Fälle unterhalb, am und oberhalb des Grenzwinkels.&lt;br /&gt;
# [[Alltagsbeobachtung]]: Suche ein Beispiel für Lichtleitung oder spiegelnde Wasserflächen und beschreibe Deine Beobachtung.&lt;br /&gt;
# [[Sicherheitsplakat Optik]]: Gestalte ein Plakat mit Regeln für den sicheren Umgang mit Lasern im Physikraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Grenzwinkelversuch]]: Plane eine Messung mit einem Halbkreisprisma und notiere Material, Aufbau, Durchführung und erwartete Beobachtung.&lt;br /&gt;
# [[Wasserstrahl als Lichtleiter]]: Baue unter Aufsicht einen Versuch mit Wasserstrahl und LED-Licht und dokumentiere ihn mit Fotos.&lt;br /&gt;
# [[Glasfaser-Erklärmodell]]: Erstelle ein Modell oder eine Animation, die Kern, Mantel und Lichtweg zeigt.&lt;br /&gt;
# [[Regensensor-Storyboard]]: Zeichne ein Storyboard zum Unterschied zwischen trockener und nasser Windschutzscheibe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Grenzwinkel bestimmen]]: Werte eine Messreihe aus und bestimme den Grenzwinkel mit einer begründeten Unsicherheit.&lt;br /&gt;
# [[Materialvergleich]]: Berechne Grenzwinkel für drei selbst gewählte Materialübergänge und vergleiche die Ergebnisse.&lt;br /&gt;
# [[Biegeradius einer Glasfaser]]: Untersuche mit einer Kunststofflichtfaser, wie die Helligkeit von der Biegung abhängt.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo Totalreflexion]]: Produziere ein kurzes Lernvideo mit Experiment, Strahlenskizze, Formel und Anwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Strahlenverlauf analysieren]]: Ein Lichtstrahl trifft im Glas mit verschiedenen Winkeln auf Luft. Entscheide für jeden Fall, ob Brechung oder Totalreflexion auftritt, und begründe Deine Entscheidung.&lt;br /&gt;
# [[Glasfaser entwickeln]]: Wähle aus mehreren Materialien einen geeigneten Kern und Mantel. Begründe Deine Auswahl mit den Brechungsindizes.&lt;br /&gt;
# [[Regensensor erklären]]: Vergleiche den Lichtweg bei trockener und nasser Scheibe und leite daraus das Messsignal ab.&lt;br /&gt;
# [[Fehlvorstellung prüfen]]: Beurteile die Aussage, ein schwerer Stoff sei automatisch optisch dichter, und entwickle ein Gegenbeispiel oder eine Begründung.&lt;br /&gt;
# [[Diamant und Glas vergleichen]]: Erkläre, warum ein kleinerer Grenzwinkel mehr mögliche interne Reflexionen begünstigt.&lt;br /&gt;
# [[Experiment bewerten]]: Eine Messgruppe erhält stark streuende Winkelwerte. Nenne mögliche Fehlerquellen und schlage Verbesserungen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# die zwei Bedingungen der Totalreflexion sicher erklären kannst,&lt;br /&gt;
# Winkel korrekt zum Lot einzeichnest,&lt;br /&gt;
# den Grenzwinkel mit dem Brechungsgesetz berechnest,&lt;br /&gt;
# Beobachtungen aus einem Experiment auswertest,&lt;br /&gt;
# mindestens eine technische Anwendung fachlich erklärst,&lt;br /&gt;
# Sicherheitsregeln beim Umgang mit Lichtquellen beachtest,&lt;br /&gt;
# Ergebnisse verständlich mit Skizzen, Formeln und Fachbegriffen darstellst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Totalreflexion &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Totalreflexion verbindet die geometrische Optik mit moderner Kommunikationstechnik. Besonders wichtig sind Brechung, Reflexion, Brechungsindex, Grenzwinkel und Lichtleitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Totalreflexion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Brechung (Physik)|Brechung]]&lt;br /&gt;
# [[Reflexion (Physik)|Reflexion]]&lt;br /&gt;
# [[Snelliussches Brechungsgesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Brechungsindex]]&lt;br /&gt;
# [[Grenzwinkel]]&lt;br /&gt;
# [[Lichtwellenleiter]]&lt;br /&gt;
# [[Glasfaser]]&lt;br /&gt;
# [[Geometrische Optik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Physik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Optik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Licht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schule]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 7-8]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 9-10]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
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