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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Taschengeld_sinnvoll_nutzen_-_AES</id>
	<title>Taschengeld sinnvoll nutzen - AES - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-08-03T11:58:08Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Taschengeld_sinnvoll_nutzen_-_AES&amp;diff=42646&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Taschengeld_sinnvoll_nutzen_-_AES&amp;diff=42646&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-02T22:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Taschengeld sinnvoll nutzen - AES =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Euro coins in wallet.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taschengeld ist Geld, über das Du in einem vereinbarten Rahmen selbst entscheiden kannst. Damit kannst Du üben, Preise einzuschätzen, Wünsche zu planen, Kaufentscheidungen zu treffen und für größere Ziele zu sparen. Im Fach &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AES – Alltagskultur, Ernährung und Soziales&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gehört das Thema zur [[Verbraucherbildung]], zur [[Finanzbildung]] und zur Vorbereitung auf ein selbstständiges Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem aiMOOC lernst Du einfache Strategien kennen, mit denen Du Dein Taschengeld sinnvoll einteilen kannst. Dabei geht es nicht darum, jeden Kauf zu vermeiden. Entscheidend ist, dass Du bewusst handelst und weißt, wohin Dein Geld geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=FEOAt1n8-TY   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du:&lt;br /&gt;
# [[Taschengeld]]: erklären, warum Taschengeld beim Lernen des Umgangs mit Geld hilft.&lt;br /&gt;
# [[Budget]]: Einnahmen, Ausgaben und verfügbares Geld unterscheiden.&lt;br /&gt;
# [[Kaufentscheidung]]: Wünsche prüfen und Käufe planen.&lt;br /&gt;
# [[Preisvergleich]]: Angebote, Mengen und Folgekosten vergleichen.&lt;br /&gt;
# [[Werbung]]: Einflüsse auf Konsumwünsche erkennen.&lt;br /&gt;
# [[Sparen]]: ein realistisches Sparziel entwickeln.&lt;br /&gt;
# [[Verbraucherrecht]]: den Taschengeldparagraphen in Grundzügen erklären.&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltiger Konsum]]: soziale und ökologische Folgen von Käufen berücksichtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Taschengeld verstehen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taschengeld ist meist ein regelmäßig gezahlter Geldbetrag zur freien Verfügung. Die genaue Höhe hängt vom Alter, von Absprachen und von der finanziellen Situation der Familie ab. Für Familien gibt es Empfehlungen, aber grundsätzlich keinen allgemeinen gesetzlichen Anspruch auf Taschengeld.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://familienportal.de/familienportal/lebenslagen/kinder-jugendliche/taschengeld Familienportal des Bundes: Taschengeld]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taschengeld ermöglicht Dir, Entscheidungen in einem überschaubaren Rahmen zu treffen. Kleine Fehlentscheidungen können dabei ebenfalls lehrreich sein. Wenn Du zum Beispiel Dein ganzes Geld am Monatsanfang ausgibst, merkst Du, dass später nichts mehr für einen anderen Wunsch übrig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wallet and money 20170827.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Einnahmen, Ausgaben und Restbetrag ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine einfache Planung brauchst Du drei Begriffe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einnahmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind Geldbeträge, die Du erhältst, zum Beispiel Taschengeld oder ein Geldgeschenk.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausgaben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind Geldbeträge, die Du bezahlst, zum Beispiel für Snacks, Freizeit oder ein Geschenk.&lt;br /&gt;
# Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Restbetrag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das Geld, das nach den Ausgaben noch vorhanden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundrechnung lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einnahmen − Ausgaben = Restbetrag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Haushaltsbuch]] oder ein Taschengeldplaner hilft Dir, den Überblick zu behalten. Du kannst dafür ein Heft, eine Tabelle oder eine geeignete App verwenden. Wichtig ist, dass Du kleine Ausgaben ebenfalls einträgst. Viele kleine Beträge können zusammen eine große Summe ergeben.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.verbraucherzentrale.de/wissen/geld-versicherungen/sparen-und-anlegen/haushaltsbuch-fuehren-ueberblick-ueber-ihre-finanzen-52179 Verbraucherzentrale: Haushaltsbuch führen]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Slovak euro calculator2.JPG|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel für einen Taschengeldplan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mila erhält 25 Euro Taschengeld im Monat. Sie plant 12 Euro für kleine Ausgaben ein, legt 8 Euro für Kopfhörer zurück, hält 3 Euro als Reserve bereit und verwendet 2 Euro für ein Geburtstagsgeschenk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bereich&lt;br /&gt;
! Betrag&lt;br /&gt;
! Zweck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgeben&lt;br /&gt;
| 12 Euro&lt;br /&gt;
| Kleine Käufe und Freizeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sparen&lt;br /&gt;
| 8 Euro&lt;br /&gt;
| Kopfhörer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reserve&lt;br /&gt;
| 3 Euro&lt;br /&gt;
| Unerwartete Ausgabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teilen oder Schenken&lt;br /&gt;
| 2 Euro&lt;br /&gt;
| Geburtstagsgeschenk&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aufteilung ist nur ein Beispiel. Eine sinnvolle Einteilung muss zu Deinen Zielen und Absprachen passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Wünsche und Bedürfnisse unterscheiden =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bedürfnis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beschreibt etwas, das für das Leben, die Gesundheit oder die Teilhabe wichtig ist. Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wunsch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist etwas, das Du gerne hättest, aber nicht unbedingt sofort brauchst. Die Grenze ist nicht immer eindeutig. Ein Busticket kann notwendig sein, ein zweites Paar Markenschuhe eher ein Wunsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einem Kauf helfen fünf Fragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Brauche ich das Produkt oder möchte ich es vor allem gerade haben?&lt;br /&gt;
# Wie oft werde ich es wahrscheinlich nutzen?&lt;br /&gt;
# Gibt es eine günstigere, geliehene oder gebrauchte Alternative?&lt;br /&gt;
# Welche anderen Wünsche verschiebe ich durch diesen Kauf?&lt;br /&gt;
# Bin ich morgen wahrscheinlich noch genauso überzeugt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei nicht dringenden Käufen kann eine Kaufpause helfen. Schreibe den Wunsch auf eine Liste und entscheide später erneut. Dadurch wird aus einem spontanen Impuls eine überlegte Entscheidung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Shopping Cart Supermarket.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Werbung beeinflusst Kaufwünsche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werbung soll Aufmerksamkeit erzeugen und Produkte attraktiv machen. Sie arbeitet zum Beispiel mit Musik, Farben, Rabatten, knapper Verfügbarkeit, Vorbildern oder Gruppengefühl. In sozialen Medien kann Werbung wie eine persönliche Empfehlung wirken. Deshalb solltest Du prüfen, ob ein Beitrag als Werbung gekennzeichnet ist und welches Interesse hinter der Empfehlung steht.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.verbraucherzentrale.de/wissen/digitale-welt/soziale-netzwerke/influencerin-oder-nicht-wann-ein-beitrag-in-social-media-werbung-ist-39954 Verbraucherzentrale: Influencer-Werbung]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Werbeaussage ist noch kein Beweis für Qualität. Hilfreicher sind nachvollziehbare Produktinformationen, unabhängige Tests, Erfahrungen aus mehreren Quellen und ein eigener Preisvergleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Preise richtig vergleichen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein niedriger Preis ist nicht automatisch das beste Angebot. Achte auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundpreis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Preis pro Kilogramm, Liter oder anderer Mengeneinheit.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Qualität&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Haltbarkeit, Verarbeitung, Reparierbarkeit und Nutzen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folgekosten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zubehör, Versand, Abonnement, Batterien oder In-App-Käufe.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rabattbedingungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Mindestbestellwert, begrenzte Auswahl oder kurze Laufzeit.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gesamtkosten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Was musst Du am Ende tatsächlich bezahlen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Kassenbon hilft Dir, Ausgaben zu prüfen und in Deinen Taschengeldplan einzutragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kruidvat receipt, Oude Pekela (2019) 05.jpg|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel Preisvergleich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du möchtest ein Getränk kaufen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Angebot&lt;br /&gt;
! Menge&lt;br /&gt;
! Preis&lt;br /&gt;
! Preis pro Liter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Getränk A&lt;br /&gt;
| 0,5 Liter&lt;br /&gt;
| 1,20 Euro&lt;br /&gt;
| 2,40 Euro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Getränk B&lt;br /&gt;
| 1 Liter&lt;br /&gt;
| 1,80 Euro&lt;br /&gt;
| 1,80 Euro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Getränk B ist pro Liter günstiger. Es ist aber nur dann die bessere Wahl, wenn Du die größere Menge wirklich brauchst und sie nicht verschwendet wird. Im AES-Unterricht gehören deshalb Preis, Bedarf und [[Nachhaltigkeit]] zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Sparen mit einem klaren Ziel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sparen fällt leichter, wenn Du ein konkretes Ziel hast. Formuliere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Was möchtest Du erreichen?&lt;br /&gt;
# Wie viel kostet es?&lt;br /&gt;
# Wie viel Geld hast Du bereits?&lt;br /&gt;
# Wie viel kannst Du regelmäßig zurücklegen?&lt;br /&gt;
# Wann möchtest Du das Ziel erreichen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Ein Gegenstand kostet 60 Euro. Du hast bereits 12 Euro gespart und kannst monatlich 8 Euro zurücklegen. Es fehlen 48 Euro. Nach sechs Monaten kannst Du das Ziel erreichen, sofern keine zusätzlichen Ausgaben entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Spardose, ein Umschlag oder ein getrenntes Guthaben kann helfen, das Spargeld nicht versehentlich auszugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Open Clip Art Library Piggy Bank.svg|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Reserve statt kompletter Verplanung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Reserve ist Geld für unerwartete Situationen. Sie schützt davor, das Sparziel sofort aufgeben zu müssen. Eine Reserve kann zum Beispiel nötig sein, wenn ein Schulausflug kurzfristig einen kleinen Eigenanteil verlangt oder ein Fahrradlicht ersetzt werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Digital bezahlen und Kostenfallen erkennen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Bezahlen mit Karte, Smartphone oder In-App-Käufen fehlt manchmal das sichtbare Gefühl, Münzen oder Scheine aus der Hand zu geben. Deshalb solltest Du digitale Ausgaben sofort notieren und Benachrichtigungen oder Kontoübersichten regelmäßig prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Spielen können virtuelle Münzen, Diamanten oder Zusatzfunktionen echtes Geld kosten. Ein kostenloses Spiel kann dadurch teuer werden. Prüfe vor jedem Kauf den Preis in Euro, mögliche Wiederholungen und die Zustimmung Deiner Erziehungsberechtigten.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.verbraucherzentrale.de/wissen/digitale-welt/apps-und-software/ingame-und-inappkaeufe-wenn-virtueller-spielspass-teuer-wird-12941 Verbraucherzentrale: In-Game- und In-App-Käufe]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Middle-aged woman holding a credit card and smartphone on the laptop.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Warnzeichen für eine Kostenfalle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ein Angebot erzeugt starken Zeitdruck.&lt;br /&gt;
# Der Endpreis ist nicht klar erkennbar.&lt;br /&gt;
# Eine kostenlose Testphase wird automatisch kostenpflichtig.&lt;br /&gt;
# Virtuelle Währungen verdecken den Preis in Euro.&lt;br /&gt;
# Ein Kauf führt zu regelmäßigen Zahlungen.&lt;br /&gt;
# Das Beenden oder Kündigen ist unnötig kompliziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=tILp5TW5mDQ   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Taschengeldparagraph und Kaufverträge =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kinder unter sieben Jahren sind in Deutschland grundsätzlich geschäftsunfähig. Minderjährige von sieben bis unter achtzehn Jahren sind beschränkt geschäftsfähig. Der sogenannte [[Taschengeldparagraph]] ist § 110 des Bürgerlichen Gesetzbuchs. Vereinfacht gilt: Ein Kauf kann ohne einzelne Zustimmung der Erziehungsberechtigten wirksam sein, wenn die Leistung vollständig mit Geld bewirkt wird, das zur freien Verfügung oder für diesen Zweck überlassen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gesetze-im-internet.de/bgb/__110.html § 110 BGB]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Taschengeldparagraph ist kein Freibrief für jeden Vertrag. Ratenkäufe, Abonnements und viele Onlinebestellungen sind besonders problematisch, weil Verpflichtungen später weiterbestehen oder die Zahlung nicht sofort vollständig erfolgt. Bei Internetkäufen ist häufig eine vorherige Zustimmung oder nachträgliche Genehmigung der Eltern nötig.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.verbraucherzentrale.de/wissen/digitale-welt/onlinehandel/geschaeftsfaehigkeit-was-duerfen-kinder-im-internet-einkaufen-8377 Verbraucherzentrale: Geschäftsfähigkeit bei Internetkäufen]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fallbeispiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fall 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sam kauft mit frei verfügbarem Taschengeld sofort ein günstiges Buch. Das kann unter § 110 BGB fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fall 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alex bestellt ohne Zustimmung ein Jahresabonnement mit monatlichen Zahlungen. Der Taschengeldparagraph greift nicht einfach, weil weitere Zahlungspflichten entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fall 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kim möchte online teure Kopfhörer auf Rechnung kaufen. Da die Zahlung später erfolgt, ist die Zustimmung der Erziehungsberechtigten wichtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Nachhaltig und sozial konsumieren =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinnvoller Umgang mit Taschengeld betrifft nicht nur den Preis. Du kannst auch fragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wie lange kann ich das Produkt verwenden?&lt;br /&gt;
# Kann es repariert, geteilt, getauscht oder gebraucht gekauft werden?&lt;br /&gt;
# Wurde es unter fairen Bedingungen hergestellt?&lt;br /&gt;
# Entsteht viel Verpackung oder Abfall?&lt;br /&gt;
# Unterstützt der Kauf meine eigenen Werte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein günstiger Gegenstand, der schnell kaputtgeht, kann langfristig teurer sein als ein haltbares Produkt. Auch Leihen, Tauschen, Reparieren oder Selbermachen sind Konsumentscheidungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Die AES-Kaufampel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Prüffeld&lt;br /&gt;
! Leitfrage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bedarf&lt;br /&gt;
| Brauche ich das wirklich?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Budget&lt;br /&gt;
| Kann ich es bezahlen, ohne ein wichtigeres Ziel zu gefährden?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vergleich&lt;br /&gt;
| Habe ich Preis, Menge, Qualität und Folgekosten geprüft?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einfluss&lt;br /&gt;
| Entscheide ich selbst oder reagiere ich auf Werbung und Gruppendruck?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nachhaltigkeit&lt;br /&gt;
| Gibt es eine langlebigere, faire oder ressourcenschonende Lösung?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind mehrere Antworten unklar, sollte die Kaufentscheidung warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=JgtickffPlI   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Ein einfacher Monatsablauf =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Am Monatsanfang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Taschengeld zählen und Sparbetrag zuerst zurücklegen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Während des Monats&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Ausgaben direkt notieren und Kassenbons prüfen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vor einem größeren Kauf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Kaufpause und Preisvergleich durchführen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Am Monatsende&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Restbetrag berechnen und den Plan auswerten.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Für den nächsten Monat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Einteilung anpassen, ohne Dich für Fehler abzuwerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gutes Planen bedeutet nicht, dass jeder Monat perfekt läuft. Entscheidend ist, aus Erfahrungen zu lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein Budget?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein Plan für Einnahmen und Ausgaben)&lt;br /&gt;
(!Ein kostenloses Werbeangebot)&lt;br /&gt;
(!Ein bestimmter Geldschein)&lt;br /&gt;
(!Eine Einkaufstasche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Rechnung zeigt den Restbetrag?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Einnahmen minus Ausgaben)&lt;br /&gt;
(!Ausgaben plus Wünsche)&lt;br /&gt;
(!Preis mal Werbung)&lt;br /&gt;
(!Sparziel minus Einnahmen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was hilft gegen einen spontanen Kaufimpuls?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Kaufpause)&lt;br /&gt;
(!Sofortiges Bestellen)&lt;br /&gt;
(!Das Ignorieren des Preises)&lt;br /&gt;
(!Ein zusätzliches Abonnement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wozu dient ein Preisvergleich?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Zur Prüfung von Preis Leistung und Folgekosten)&lt;br /&gt;
(!Zur Vergrößerung des Einkaufswagens)&lt;br /&gt;
(!Zur Vermeidung aller Käufe)&lt;br /&gt;
(!Zur Auswahl der auffälligsten Werbung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein Sparziel?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein konkret geplanter zukünftiger Geldbedarf)&lt;br /&gt;
(!Eine zufällige Ausgabe)&lt;br /&gt;
(!Ein Werbespruch)&lt;br /&gt;
(!Ein monatliches Abonnement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Ausgabe kann eine digitale Kostenfalle sein?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein In App Kauf mit unklarem Endpreis)&lt;br /&gt;
(!Ein notierter Barkauf)&lt;br /&gt;
(!Ein geplanter Sparbetrag)&lt;br /&gt;
(!Ein kostenloser Preisvergleich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann ist ein günstigeres Großangebot sinnvoll?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wenn die Menge gebraucht und genutzt wird)&lt;br /&gt;
(!Wenn nur das Rabattzeichen auffällt)&lt;br /&gt;
(!Wenn die Ware wahrscheinlich verdirbt)&lt;br /&gt;
(!Wenn der Gesamtpreis unbekannt bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt eine Reserve?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Geld für unerwartete Ausgaben)&lt;br /&gt;
(!Eine feste Werbegebühr)&lt;br /&gt;
(!Einen Kredit für Jugendliche)&lt;br /&gt;
(!Einen Preis ohne Mehrwertsteuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was regelt der Taschengeldparagraph vereinfacht?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Wirksamkeit bestimmter vollständig bezahlter Käufe Minderjähriger)&lt;br /&gt;
(!Die gesetzliche Höhe des Taschengeldes)&lt;br /&gt;
(!Die Pflicht zu einem Jugendkonto)&lt;br /&gt;
(!Die kostenlose Nutzung aller Apps)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Handlung gehört zu nachhaltigem Konsum?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein langlebiges Produkt prüfen und Alternativen vergleichen)&lt;br /&gt;
(!Nur nach der Verpackungsfarbe entscheiden)&lt;br /&gt;
(!Jeden Wunsch sofort erfüllen)&lt;br /&gt;
(!Folgekosten grundsätzlich ignorieren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Budget || Plan für Einnahmen und Ausgaben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Restbetrag || Geld nach Abzug der Ausgaben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sparziel || Geplanter zukünftiger Wunsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reserve || Geld für Unerwartetes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grundpreis || Preis je Mengeneinheit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kaufpause || Zeit zum Überdenken eines Wunsches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| In-App-Kauf || Bezahlter Zusatz in einer Anwendung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nachhaltigkeit || Verantwortung für Umwelt und Gesellschaft&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einnahme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Geld kommt hinzu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausgabe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Geld wird bezahlt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wunsch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Etwas ist attraktiv aber nicht zwingend nötig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bedürfnis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Etwas ist für Alltag oder Teilhabe wichtig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sparziel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Geld wird für später zurückgelegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Budget || Wie heißt ein Plan für Einnahmen und Ausgaben?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kassenbon || Welcher Beleg zeigt gekaufte Waren und Preise?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sparziel || Wie heißt ein konkret geplanter Wunsch für später?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Werbung || Was versucht Kaufwünsche zu beeinflussen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reserve || Wie heißt zurückgehaltenes Geld für Unerwartetes?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grundpreis || Welcher Preis macht unterschiedliche Mengen vergleichbar?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Taschengeld+sinnvoll+nutzen+AES &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Ein Plan für Einnahmen und Ausgaben heißt { Budget }.&lt;br /&gt;
Das Geld nach Abzug aller Ausgaben ist der { Restbetrag }.&lt;br /&gt;
Ein konkreter Wunsch für später wird als { Sparziel } bezeichnet.&lt;br /&gt;
Eine kleine Geldsumme für unerwartete Ausgaben ist eine { Reserve }.&lt;br /&gt;
Vor einem spontanen Kauf kann eine { Kaufpause } helfen.&lt;br /&gt;
Der Preis pro Mengeneinheit heißt { Grundpreis }.&lt;br /&gt;
Ein Beleg über einen Einkauf ist der { Kassenbon }.&lt;br /&gt;
Bezahlte Extras in einer App heißen { In-App-Käufe }.&lt;br /&gt;
Der § 110 BGB wird häufig { Taschengeldparagraph } genannt.&lt;br /&gt;
Leihen Reparieren und Gebrauchtkaufen gehören zum { nachhaltigen Konsum }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Ausgabenprotokoll]]: Notiere sieben Tage lang jede freiwillige Ausgabe und ordne sie einer Kategorie zu.&lt;br /&gt;
# [[Wunschliste]]: Erstelle eine Liste mit fünf Wünschen und markiere, welche davon warten können.&lt;br /&gt;
# [[Kassenbonanalyse]]: Untersuche einen anonymisierten Kassenbon und berechne die Gesamtausgaben verschiedener Produktgruppen.&lt;br /&gt;
# [[Sparziel]]: Gestalte eine Sparzielkarte mit Preis, vorhandenem Betrag, Monatsrate und Zieldatum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Preisvergleich]]: Vergleiche drei ähnliche Produkte nach Gesamtpreis, Grundpreis, Qualität, Verpackung und Haltbarkeit.&lt;br /&gt;
# [[Werbeanalyse]]: Analysiere eine Werbung und beschreibe, mit welchen Mitteln Dein Kaufwunsch beeinflusst werden soll.&lt;br /&gt;
# [[Taschengeldplan]]: Entwickle für ein erfundenes Monatsbudget eine begründete Aufteilung in Ausgeben, Sparen und Reserve.&lt;br /&gt;
# [[Kaufberatung]]: Erstelle einen kurzen Ratgeber mit fünf Fragen, die Jugendliche vor einem Onlinekauf prüfen sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Konsumexperiment]]: Verzichte eine Woche lang auf spontane Käufe, dokumentiere Situationen und werte Deine Entscheidungen aus.&lt;br /&gt;
# [[Interview]]: Befrage zwei Generationen dazu, wie sie früher und heute Taschengeld geplant und ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo]]: Produziere ein kurzes Video zum Taschengeldparagraphen mit mindestens drei Fallbeispielen.&lt;br /&gt;
# [[AES-Projekt]]: Plane einen nachhaltigen Klassenverkauf mit Budget, Einkauf, Preisbildung, Werbung und abschließender Abrechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Budget begründen]]: Eine Schülerin erhält 30 Euro im Monat und gibt in der ersten Woche 18 Euro aus. Entwickle zwei mögliche Monatspläne und begründe, welcher realistischer ist.&lt;br /&gt;
# [[Kaufentscheidung bewerten]]: Beurteile einen stark beworbenen Kauf mit Rabatt, Versandkosten und kostenpflichtigem Zubehör. Zeige, welche Informationen noch fehlen.&lt;br /&gt;
# [[Digitale Kostenfalle lösen]]: Entwickle einen Handlungsplan für eine Person, die in einem Spiel mehrfach kleine Beträge ausgibt und den Überblick verliert.&lt;br /&gt;
# [[Rechtsfall übertragen]]: Vergleiche einen sofort bar bezahlten Buchkauf mit einem Online-Abonnement und erkläre die Bedeutung des Taschengeldparagraphen.&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltigkeit abwägen]]: Vergleiche ein billiges kurzlebiges Produkt mit einer teureren reparierbaren Alternative. Begründe eine Entscheidung.&lt;br /&gt;
# [[Eigenes Konsumverhalten reflektieren]]: Beschreibe eine Situation, in der Werbung, Freunde oder Zeitdruck eine Kaufentscheidung beeinflusst haben, und entwickle eine bessere Strategie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis zu diesem Thema sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Du kannst Einnahmen, Ausgaben und Restbetrag korrekt berechnen.&lt;br /&gt;
# Du führst einen einfachen Taschengeldplan nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
# Du begründest Kaufentscheidungen mit Bedarf, Budget, Vergleich und Nachhaltigkeit.&lt;br /&gt;
# Du erkennst typische Werbestrategien und digitale Kostenfallen.&lt;br /&gt;
# Du erklärst den Taschengeldparagraphen an einem passenden Beispiel.&lt;br /&gt;
# Du formulierst ein realistisches Sparziel.&lt;br /&gt;
# Du reflektierst Deine Entscheidungen und leitest Verbesserungen ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Quellen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Taschengeld &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Taschengeld sinnvoll nutzen - AES]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Taschengeld]]&lt;br /&gt;
# [[Budget]]&lt;br /&gt;
# [[Haushaltsbuch]]&lt;br /&gt;
# [[Sparen]]&lt;br /&gt;
# [[Kaufentscheidung]]&lt;br /&gt;
# [[Preisvergleich]]&lt;br /&gt;
# [[Werbung]]&lt;br /&gt;
# [[Taschengeldparagraph]]&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltiger Konsum]]&lt;br /&gt;
# [[Verbraucherbildung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AES]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alltagskultur Ernährung Soziales]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verbraucherbildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Finanzbildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Taschengeld]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Konsum]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nachhaltigkeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schule]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 7-10]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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