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	<title>T9 M - Ansichten eines Werkstücks - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-20T20:20:15Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=T9_M_-_Ansichten_eines_Werkst%C3%BCcks&amp;diff=55177&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=T9_M_-_Ansichten_eines_Werkst%C3%BCcks&amp;diff=55177&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-20T12:57:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= T9 M - Ansichten eines Werkstücks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
Ein Werkstück ist dreidimensional. Eine technische Zeichnung zeigt seine Form trotzdem eindeutig auf einer ebenen Fläche. Dafür werden &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;orthogonale Ansichten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet: Du blickst jeweils senkrecht auf eine Projektionsfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dein Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du kannst ein Werkstück drehen, die geforderte Ansicht erkennen, Ansichten richtig anordnen, fehlende Kanten ergänzen und aus zwei Ansichten eine dritte entwickeln. Du vergleichst außerdem Handzeichnung und digitales 3D-Modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Object in box upload.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beobachtungsauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stelle Dir vor, das Werkstück liegt in einem durchsichtigen Projektionskasten. Verfolge eine sichtbare Kante gedanklich bis zur Projektionsfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Bildungsplanbezug Baden-Württemberg ==&lt;br /&gt;
Der Bildungsplan Technik der Sekundarstufe I nennt technische Zeichnungen als wichtiges Mittel der technischen Kommunikation. Auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M-Niveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sollen Lernende normorientierte technische Zeichnungen nutzen und erstellen, darunter Dreitafelprojektion und Parallelprojektion; auch CAD gehört dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bildungsplaene-bw.de/%2CLde/DE_BW_BILDUNGSPLAENE_GEN2X_BPBW_ALLG_SEK1_T%28V3.0%29 Bildungsplan Technik Sekundarstufe I Baden-Württemberg]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.schule-bw.de/faecher-und-schularten/praktische-faecher/technik/unterrichtsmaterialien/tz Landesbildungsserver Baden-Württemberg: Technisches Zeichnen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fachbegriffe auf einen Blick ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fachbegriff&lt;br /&gt;
! Kurze Erklärung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorderansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Blick senkrecht auf die Hauptseite des Werkstücks.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seitenansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Blick senkrecht von einer festgelegten Seite. In diesem aiMOOC gilt ohne Zusatz: Blick von links.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Draufsicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Blick senkrecht von oben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projektionsrichtung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Richtung, aus der Du auf das Werkstück blickst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Linie, an der zwei Flächen des Werkstücks zusammentreffen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;verdeckte Kante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Kante, die aus der gewählten Blickrichtung hinter einer Fläche liegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;orthogonal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Rechtwinklig. Die Projektionsstrahlen treffen senkrecht auf die Projektionsfläche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dreitafelprojektion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Darstellung eines Körpers in Vorderansicht, Seitenansicht und Draufsicht.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Die drei Ansichten: Welche Maße gehören zusammen? ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ansicht&lt;br /&gt;
! zeigt&lt;br /&gt;
! gemeinsames Maß&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorderansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Breite und Höhe&lt;br /&gt;
| Breite stimmt mit der Draufsicht überein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Draufsicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Breite und Tiefe&lt;br /&gt;
| Tiefe stimmt mit der Seitenansicht überein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seitenansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Tiefe und Höhe&lt;br /&gt;
| Höhe stimmt mit der Vorderansicht überein.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vorderansicht ↔ Draufsicht teilen die Breite. Vorderansicht ↔ Seitenansicht teilen die Höhe. Draufsicht ↔ Seitenansicht teilen die Tiefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== 3D-Labor: drehen, stoppen, Ansicht erzeugen ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arbeitsweise bei jedem Modell:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drehe zuerst frei. Stoppe dann exakt vorne, oben oder links. Skizziere nur die Kanten, die aus dieser Richtung gebraucht werden. Prüfe danach die gemeinsame Breite, Höhe oder Tiefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cube.stl|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D-Modell 1 – Würfel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drehe das Modell. Beobachte, wann aus dem räumlichen Eindruck in der Vorderansicht ein Quadrat wird. Miss gedanklich Breite und Höhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cube wireframe.stl|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D-Modell 2 – Drahtwürfel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Markiere beim Blick von vorne, welche Kanten deckungsgleich aufeinander projiziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Truncated cube.stl|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D-Modell 3 – gestutzter Würfel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Finde die Ansicht, in der die abgeschrägten Flächen am deutlichsten werden. Begründe Deine Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Augmented cube.stl|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D-Modell 4 – zusammengesetzter Körper:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vergleiche Vorderansicht und Draufsicht. Welche Konturen ändern sich trotz gleicher Projektionsregel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diminished cube.stl|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D-Modell 5 – veränderter Würfel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Suche eine Projektionsrichtung, in der eine Formänderung fast verschwindet. Erkläre, warum mehrere Ansichten nötig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:250qcube.stl|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3D-Modell 6 – unterteilter Würfel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zähle nicht die kleinen Würfel. Untersuche stattdessen Außenkontur, sichtbare Kanten und mögliche verdeckte Kanten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Interaktiver Ansichtswechsel ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modell A – Vorder-, Seiten- und Draufsicht direkt vergleichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/SPehCSZq &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drehe den Körper. Stoppe nacheinander in drei orthogonalen Richtungen. Vergleiche die Kontur mit den 2D-Ansichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modell B – Würfelgebäude&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/NAAKPS88 &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sage die Vorder-, Seiten- und Draufsicht zuerst voraus. Drehe erst danach zur Kontrolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modell C – aus Ansichten einen 3D-Körper entwickeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/BzYFcQ3N &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze zwei Ansichten als Bedingungen. Verändere den Körper so, dass beide passen. Prüfe danach die dritte Ansicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modell D – orthogonale Projektionen untersuchen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/xbjyfmmk &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beobachte, welche Kanten beim Wechsel der Projektionsrichtung sichtbar, deckungsgleich oder verdeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modell E – Projektionsarten vergleichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/bhxttwzw &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vergleiche orthogonale und perspektivische Darstellung. Achte besonders auf parallele Kanten und scheinbare Größenänderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modell F – Dreitafelprojektion mit veränderbarem Körper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/h7dveghj &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verändere die Tiefe. Beobachte sofort, welche Ansichten sich ändern und welche Maße gleich bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modell G – weiterer 3D-Orthogonalblick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/XhWyfMUp &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drehe frei und stelle anschließend möglichst genau einen orthogonalen Blick ein. Vergleiche die Wirkung mit einer perspektivischen Schrägansicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== So entsteht eine orthogonale Ansicht ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle die Projektionsrichtung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Denke parallele Projektionsstrahlen vom Werkstück zur Zeichenebene.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Strahlen treffen die Ebene im rechten Winkel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 4:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übertrage die sichtbare Kontur und die benötigten Kanten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 5:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kennzeichne nötige verdeckte Kanten als Strichlinien.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 6:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Prüfe die Maße gegen die benachbarten Ansichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:First angle projecting.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bildlegende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Projektionsstrahlen übertragen die Form auf rechtwinklig zueinander stehende Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Animierte Projektion: vom Raum zur Zeichenebene ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phase 1 – Körper im Projektionskasten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:Object in box upload.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phase 2 – Projektion auf die Ebenen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:First angle projecting.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phase 3 – Ebenen werden aufgeklappt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:First angle unfolding.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phase 4 – Ansichten liegen in einer Ebene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[[Datei:First angle unfolded.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simulationsauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Spiele die vier Phasen rückwärts im Kopf ab. Zeige mit dem Finger, welche Kante des Körpers zu welcher Linie in der Zeichnung wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Anordnung der Ansichten ==&lt;br /&gt;
In diesem aiMOOC wird die in Deutschland übliche &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projektionsmethode 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet. Die Draufsicht liegt unter der Vorderansicht. Eine Seitenansicht von links liegt rechts neben der Vorderansicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Convention placement vues dessin technique.svg|700px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vergleichsauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Grafik zeigt zwei Konventionen. Markiere die Variante der ersten Winkelprojektion und finde den Unterschied zur dritten Winkelprojektion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüfungsregel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verlasse Dich nicht nur auf die Position. Prüfe immer die angegebene Projektionsrichtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Perspektive ist nicht Ansicht ==&lt;br /&gt;
[[Datei:OrthoPerspective.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
Eine perspektivische Darstellung wirkt räumlich. Eine orthogonale Ansicht ist für technische Informationen besser geeignet, weil die Projektionsrichtung festgelegt ist und keine perspektivische Verkürzung entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehlerfinden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn parallele Kanten in einer Darstellung scheinbar aufeinander zulaufen, ist das ein Hinweis auf Perspektive und nicht auf eine reine orthogonale Ansicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kanten richtig darstellen ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sichtbare Kante:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; durchgezogene Linie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verdeckte Kante:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; schmale Strichlinie, wenn sie für die eindeutige Formdarstellung benötigt wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontur:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; äußere sichtbare Begrenzung der Ansicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arbeitsstrategie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeichne zuerst die Außenkontur. Ergänze danach sichtbare Innenkanten. Prüfe zum Schluss verdeckte Kanten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Ansichten zuordnen ==&lt;br /&gt;
Nutze drei Fragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Breite prüfen]]: Welche beiden Ansichten besitzen dieselbe Breite?&lt;br /&gt;
# [[Höhe prüfen]]: Welche beiden Ansichten besitzen dieselbe Höhe?&lt;br /&gt;
# [[Tiefe prüfen]]: Welche beiden Ansichten besitzen dieselbe Tiefe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technische Begründung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine richtige Zuordnung muss nicht nur ähnlich aussehen. Die gemeinsamen Maße und die Lage charakteristischer Kanten müssen zusammenpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Eine fehlende Kante ergänzen ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Methode Kante verfolgen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Suche die betreffende Kante zuerst in einer anderen Ansicht. Bestimme dort Anfang und Ende. Projiziere diese Lage mit dünnen Hilfslinien in die unvollständige Ansicht. Entscheide dann: sichtbar oder verdeckt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbstkontrolle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine ergänzte Kante darf keine widersprüchlichen Maße erzeugen. Sie muss in mindestens einer weiteren Ansicht geometrisch erklärbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Aus zwei Ansichten die dritte entwickeln ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispielstrategie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Gemeinsame Maße]]: Lies aus Vorder- und Draufsicht die gemeinsame Breite ab.&lt;br /&gt;
# [[Höhe übertragen]]: Die Höhe kommt aus der Vorderansicht.&lt;br /&gt;
# [[Tiefe übertragen]]: Die Tiefe kommt aus der Draufsicht.&lt;br /&gt;
# [[Hilfslinien nutzen]]: Projiziere Kantenlagen rechtwinklig; bei Bedarf überträgst Du Tiefen mit einer 45-Grad-Hilfslinie.&lt;br /&gt;
# [[Linienart prüfen]]: Entscheide für jede Kante, ob sie sichtbar oder verdeckt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zwei Ansichten können bei manchen Körpern noch mehrere 3D-Formen zulassen. Dann muss die dritte Ansicht die Mehrdeutigkeit auflösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Medienlabor: beobachten, markieren, messen, simulieren, Fehler finden ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Orthographic projections of L shape.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beobachten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Welche Form erkennst Du im 3D-Körper wieder?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Markieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verfolge eine Ecke durch alle drei Ansichten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Messen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vergleiche gemeinsame Breite, Höhe und Tiefe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simulieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Decke eine Ansicht ab und rekonstruiere sie aus den beiden anderen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehler finden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vertausche gedanklich zwei Ansichten. Welche Maßbeziehung passt dann nicht mehr?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Video: Dreitafelprojektion sehen und prüfen ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=HjUPb-GU7DA   |500|center}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Videoauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stoppe an einer Stelle mit drei Ansichten. Benenne Projektionsrichtung und gemeinsame Maße, bevor Du weiter abspielst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=umJyWdFi3Pk   |500|center}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vergleichsauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Notiere drei Gemeinsamkeiten zwischen der Erklärung im Video und den Regeln dieses aiMOOCs. Prüfe besonders Front-, Top- und Side-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zeichnung und digitales Modell vergleichen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Technische Zeichnung&lt;br /&gt;
! Digitales 3D-Modell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| feste, normorientierte Ansichten&lt;br /&gt;
| frei drehbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maße und Kanten systematisch prüfbar&lt;br /&gt;
| räumliche Form schnell erfassbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| keine perspektivische Verzerrung in orthogonalen Ansichten&lt;br /&gt;
| kann perspektivisch oder orthogonal angezeigt werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| günstig für Fertigung und Prüfung&lt;br /&gt;
| günstig für Konstruktion, Simulation und Ansichtswechsel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technische Entscheidung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze das 3D-Modell, um die Form zu verstehen. Nutze die normorientierte Zeichnung, um Form, Maße und Kanten eindeutig zu kommunizieren. Bei CAD-erzeugten Ansichten prüfst Du trotzdem Projektionsrichtung, Anordnung, Maßbeziehungen und Linienarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Prüfungsstrategie: in 60 Sekunden starten ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pfeil oder Blickrichtung finden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vorder-, Seiten- oder Draufsicht benennen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Außenkontur skizzieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gemeinsame Maße übertragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Innenkanten ergänzen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verdeckte Kanten prüfen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit den anderen Ansichten gegenprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Prüfungsstation A: geforderte Ansicht erzeugen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Truncated cube.stl|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drehe den Körper so, dass Du eine klare Hauptansicht findest. Erzeuge danach eine orthogonale Vorderansicht als Handskizze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beginne mit der äußeren Kontur. Frage dann: Welche Kanten liegen direkt hinter einer Fläche?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösungsweg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Projektiere jede charakteristische Ecke senkrecht in die Zeichenebene. Verbinde nur die Kanten, die aus der gewählten Richtung tatsächlich zusammengehören. Prüfe anschließend Symmetrie und gemeinsame Maße.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Prüfungsstation B: fehlende Ansicht ergänzen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/BzYFcQ3N &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze Vorder- und Draufsicht. Entwickle daraus die Seitenansicht. Kontrolliere erst danach am 3D-Modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Seitenansicht übernimmt die Höhe aus der Vorderansicht und die Tiefe aus der Draufsicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösungsweg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übertrage zuerst alle Höhen. Übertrage dann alle Tiefen. Verbinde passende Eckpunkte. Ergänze zum Schluss verdeckte Kanten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Prüfungsstation C: fehlende Kanten finden ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Cube wireframe.stl|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stelle Dir vor, nur Vorderansicht und Seitenansicht seien gezeichnet. Welche Kanten könnten in der Draufsicht fehlen? Begründe jede Ergänzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbstkontrolle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jede ergänzte Linie muss zu einer realen Kante oder Kontur des 3D-Körpers gehören. Reine Hilfslinien werden nicht Teil der fertigen Ansicht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Prüfungsstation D: Zeichnung gegen 3D-Modell prüfen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/NAAKPS88 &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sage eine Ansicht voraus, ohne zu drehen. Drehe anschließend exakt in die geforderte Richtung. Markiere jeden Unterschied zwischen Deiner Skizze und dem Modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehleranalyse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ordne jeden Fehler einer Ursache zu: falsche Projektionsrichtung, falsches gemeinsames Maß, fehlende Kante, falsche Linienart oder gespiegelte Seitenansicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fachlich begründete technische Entscheidungen ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hauptansicht wählen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nimm möglichst die Ansicht, die Form und Funktion klar zeigt und wenige verdeckte Kanten erzeugt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zusätzliche Ansicht verwenden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn zwei Ansichten die Form nicht eindeutig beschreiben, ist eine weitere Ansicht sinnvoll.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verdeckte Kante zeichnen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn sie für das Verständnis der Form nötig ist, wird sie als Strichlinie dargestellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CAD-Ansicht prüfen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine automatisch erzeugte Ansicht ist nur dann brauchbar, wenn Orientierung, Projektionsmethode und Linienarten stimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Sicher arbeiten ==&lt;br /&gt;
Dieser aiMOOC konzentriert sich auf Zeichnen, Modelle und digitale Simulation. Praktische Werkstattarbeit erfolgt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nur nach schulischer Unterweisung, unter Aufsicht und mit erforderlicher Schutzausrüstung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Gefährliche Maschinen oder Netzspannung werden nicht eigenständig benutzt. Elektrische Versuche – falls sie in einem anderen Unterrichtszusammenhang vorkommen – nur mit freigegebenen Komponenten und sicherer Kleinspannung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet orthogonale Projektion?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Projektionsstrahlen treffen senkrecht auf die Projektionsfläche)&lt;br /&gt;
(!Die Kanten werden perspektivisch verkürzt)&lt;br /&gt;
(!Das Werkstück wird immer schräg betrachtet)&lt;br /&gt;
(!Nur verdeckte Kanten werden gezeichnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Größen zeigt die Vorderansicht direkt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Breite und Höhe)&lt;br /&gt;
(!Breite und Tiefe)&lt;br /&gt;
(!Tiefe und Höhe)&lt;br /&gt;
(!Nur die Tiefe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Größen zeigt die Draufsicht direkt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Breite und Tiefe)&lt;br /&gt;
(!Breite und Höhe)&lt;br /&gt;
(!Tiefe und Höhe)&lt;br /&gt;
(!Nur die Höhe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Größen zeigt die Seitenansicht direkt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Tiefe und Höhe)&lt;br /&gt;
(!Breite und Höhe)&lt;br /&gt;
(!Breite und Tiefe)&lt;br /&gt;
(!Nur die Breite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie wird eine benötigte verdeckte Kante dargestellt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Als Strichlinie)&lt;br /&gt;
(!Als Freihandlinie)&lt;br /&gt;
(!Als Maßlinie)&lt;br /&gt;
(!Als Schraffur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was muss zwischen Vorderansicht und Draufsicht übereinstimmen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Breite)&lt;br /&gt;
(!Die Höhe)&lt;br /&gt;
(!Nur die Linienart)&lt;br /&gt;
(!Die Projektionsfläche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was hilft beim Entwickeln der Seitenansicht aus Vorderansicht und Draufsicht?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Höhe aus der Vorderansicht und Tiefe aus der Draufsicht übertragen)&lt;br /&gt;
(!Nur die Außenkontur der Vorderansicht kopieren)&lt;br /&gt;
(!Die Draufsicht spiegeln und als Seitenansicht verwenden)&lt;br /&gt;
(!Alle verdeckten Kanten weglassen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wo liegt bei der hier verwendeten Projektionsmethode die Draufsicht?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Unter der Vorderansicht)&lt;br /&gt;
(!Über der Vorderansicht)&lt;br /&gt;
(!Immer rechts neben der Seitenansicht)&lt;br /&gt;
(!An einer beliebigen Stelle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist beim Vergleich von CAD-Modell und technischer Zeichnung besonders zu prüfen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Projektionsrichtung Anordnung Maßbeziehungen und Linienarten)&lt;br /&gt;
(!Nur die Farbe des Modells)&lt;br /&gt;
(!Nur die Dateigröße)&lt;br /&gt;
(!Nur die Perspektive des Bildschirms)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Woran erkennst Du einen Widerspruch zwischen zwei Ansichten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein gemeinsames Maß oder eine Kantenlage passt nicht zusammen)&lt;br /&gt;
(!Beide Ansichten besitzen schwarze Linien)&lt;br /&gt;
(!Eine Ansicht steht unter der anderen)&lt;br /&gt;
(!Das Werkstück hat mehr als vier Kanten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vorderansicht || Blick von vorn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Draufsicht || Blick von oben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seitenansicht || Blick von der Seite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Projektionsrichtung || festgelegte Blickrichtung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Volllinie || sichtbare Begrenzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strichlinie || unsichtbare Begrenzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orthogonalprojektion || rechtwinklige Abbildung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dreitafelbild || drei zusammengehörige Ansichten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorderansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Breite und Höhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Draufsicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Breite und Tiefe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seitenansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Tiefe und Höhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volllinie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| sichtbare Kante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strichlinie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| verdeckte Kante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orthogonal || Wie heißt eine Projektion mit senkrechter Projektionsrichtung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vorderansicht || Welche Ansicht zeigt Breite und Höhe?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Draufsicht || Welche Ansicht zeigt Breite und Tiefe?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seitenansicht || Welche Ansicht zeigt Tiefe und Höhe?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strichlinie || Welche Linienart kennzeichnet eine verdeckte Kante?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Projektion || Wie heißt die Übertragung eines räumlichen Körpers auf eine Ebene?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=T9+M+Ansichten+eines+Werkst%C3%BCcks &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Bei der orthogonalen Projektion treffen die Projektionsstrahlen { senkrecht } auf die Projektionsfläche. Die { Vorderansicht } zeigt Breite und Höhe. Die { Draufsicht } zeigt Breite und Tiefe. Die { Seitenansicht } zeigt Tiefe und Höhe. Die festgelegte Blickrichtung heißt { Projektionsrichtung }. Eine direkt sichtbare Begrenzung wird als { Volllinie } gezeichnet. Eine benötigte unsichtbare Kante wird als { Strichlinie } dargestellt. Vorderansicht und Draufsicht besitzen dieselbe { Breite }. Vorderansicht und Seitenansicht besitzen dieselbe { Höhe }. Draufsicht und Seitenansicht besitzen dieselbe { Tiefe }. Aus zwei Ansichten kann die dritte durch systematisches { Projizieren } entwickelt werden. Ein digitales Modell ersetzt die technische Zeichnung nicht, sondern hilft bei der räumlichen { Kontrolle }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Ansichtensuche]]: Wähle einen ungefähr quaderförmigen Alltagsgegenstand. Skizziere Vorderansicht, Draufsicht und Seitenansicht ohne Perspektive. Beschrifte die Projektionsrichtungen.&lt;br /&gt;
# [[Kanten markieren]]: Nutze ein ungefährliches Modell aus Bauklötzen oder Karton. Markiere mit ablösbaren Klebepunkten drei Kanten und verfolge sie durch alle Ansichten.&lt;br /&gt;
# [[Digital drehen]]: Öffne eines der 3D-Modelle dieses aiMOOCs. Erstelle drei Screenshots aus orthogonalen Richtungen und beschrifte Vorderansicht, Seitenansicht und Draufsicht.&lt;br /&gt;
# [[Fehlerprotokoll]]: Zeichne absichtlich eine falsche Ansicht. Tausche sie mit einer Partnerperson und lasse Projektionsfehler, Maßfehler und Linienfehler markieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Dritte Ansicht entwickeln]]: Zeichne für ein einfaches Werkstück Vorderansicht und Draufsicht vor. Entwickle daraus die Seitenansicht und dokumentiere Deinen Lösungsweg.&lt;br /&gt;
# [[Verdeckte Kanten]]: Entwirf einen Quader mit Nut oder Durchbruch als ungefährliches Papier- oder CAD-Modell. Entscheide in jeder Ansicht, welche Kanten sichtbar und welche verdeckt sind.&lt;br /&gt;
# [[Zeichnung gegen Modell]]: Erzeuge in einem CAD- oder GeoGebra-Modell drei Ansichten und zeichne dieselben Ansichten von Hand. Vergleiche Abweichungen systematisch.&lt;br /&gt;
# [[Interview Technik]]: Befrage eine Fachkraft aus Ausbildung, Schule oder Betrieb dazu, warum technische Zeichnungen trotz 3D-CAD weiterhin wichtig sind. Fasse die Aussagen fachsprachlich zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Prüfungsaufgabe entwickeln]]: Konstruiere ein Werkstück, bei dem zwei Ansichten vorgegeben und eine dritte ergänzt werden muss. Erstelle Musterlösung, Hilfestufen und Fehleranalyse.&lt;br /&gt;
# [[Hauptansicht begründen]]: Erzeuge mindestens drei mögliche Vorderansichten desselben digitalen Modells. Entscheide fachlich begründet, welche als Hauptansicht am klarsten ist.&lt;br /&gt;
# [[Mehrdeutigkeit untersuchen]]: Finde zwei unterschiedliche 3D-Körper, die in einer bestimmten Ansicht gleich aussehen. Zeige, welche zusätzliche Ansicht die Mehrdeutigkeit auflöst.&lt;br /&gt;
# [[Werkstattbezug untersuchen]]: Untersuche unter schulischer Aufsicht eine vorhandene Fertigungszeichnung oder ein ungefährliches Werkstück. Vergleiche Zeichnung und Realität, ohne Maschinen zu bedienen. Dokumentiere Formmerkmale und Kanten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
# [[Transfer Werkstück]]: Ein Werkstück besitzt in Vorder- und Draufsicht dieselbe Breite, aber Deine Seitenansicht ist höher als die Vorderansicht. Erkläre den Fehler und beschreibe die Korrektur.&lt;br /&gt;
# [[Technische Entscheidung]]: Entscheide bei einem Werkstück mit tiefer Nut, ob eine zusätzliche Ansicht sinnvoll ist. Begründe mit Eindeutigkeit und verdeckten Kanten.&lt;br /&gt;
# [[Rekonstruktion]]: Entwickle aus zwei selbst gewählten Ansichten eines einfachen Körpers eine dritte Ansicht. Begründe jeden Kantenverlauf durch Bezug auf eine der Ausgangsansichten.&lt;br /&gt;
# [[Fehlerdiagnose CAD]]: Ein CAD-System erzeugt eine Seitenansicht, die spiegelverkehrt zu Deiner Handskizze ist. Prüfe mögliche Ursachen und beschreibe ein Verfahren zur eindeutigen Kontrolle.&lt;br /&gt;
# [[Vergleich Darstellung]]: Erkläre an einem Beispiel, warum eine perspektivische 3D-Darstellung für das räumliche Verständnis hilfreich, für die maßbezogene Fertigungsinformation aber nicht ausreichend ist.&lt;br /&gt;
# [[Prüfungsnaher Entwurf]]: Erhalte eine isometrische Darstellung eines Werkstücks von der Lehrkraft. Erzeuge die geforderte orthogonale Ansicht und ergänze nötige verdeckte Kanten. Begründe Deine Linienarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis zu diesem Thema ist wichtig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fachbegriffe]]: Vorderansicht, Seitenansicht, Draufsicht, Projektionsrichtung, Kante und verdeckte Kante sicher verwenden.&lt;br /&gt;
# [[Orthogonalprojektion]]: erklären, wie ein 3D-Körper senkrecht auf eine Projektionsfläche abgebildet wird.&lt;br /&gt;
# [[Ansichten anordnen]]: die im Unterricht festgelegte Projektionsmethode korrekt anwenden.&lt;br /&gt;
# [[Maßbeziehungen]]: Breite, Höhe und Tiefe zwischen den Ansichten fehlerfrei übertragen.&lt;br /&gt;
# [[Kanten ergänzen]]: sichtbare und verdeckte Kanten unterscheiden und fehlende Kanten begründet eintragen.&lt;br /&gt;
# [[Dritte Ansicht]]: aus zwei Ansichten eine dritte entwickeln und den Lösungsweg nachvollziehbar darstellen.&lt;br /&gt;
# [[Modellvergleich]]: eine technische Zeichnung mit einem digitalen Modell vergleichen und Abweichungen fachlich erklären.&lt;br /&gt;
# [[Prüfungsleistung]]: aus einem Werkstück die geforderte Ansicht erzeugen oder eine fehlende Ansicht ergänzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Normalprojektion &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:First_angle_projection Wikimedia Commons: First angle projection]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Views_in_technical_drawings Wikimedia Commons: Views in technical drawings]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://de.wikipedia.org/wiki/Ansicht_(Darstellung) Wikipedia: Ansicht in technischen Zeichnungen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Technisches Zeichnen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Dreitafelprojektion]]&lt;br /&gt;
# [[Normalprojektion]]&lt;br /&gt;
# [[Technische Zeichnung]]&lt;br /&gt;
# [[CAD]]&lt;br /&gt;
# [[Linienarten]]&lt;br /&gt;
# [[Bemaßung]]&lt;br /&gt;
# [[Parallelprojektion]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 9]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:M-Niveau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Baden-Württemberg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technisches Zeichnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dreitafelprojektion]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technische Kommunikation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:CAD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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