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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sportpsychologie_-_Psychologie</id>
	<title>Sportpsychologie - Psychologie - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Sportpsychologie_-_Psychologie&amp;diff=39294&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
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		<updated>2026-07-21T22:00:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Sportpsychologie - Psychologie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sportpsychologie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; untersucht das [[Erleben]] und [[Verhalten]] von Menschen im Sport. Sie verbindet [[Psychologie]] und [[Sportwissenschaft]] und fragt, wie [[Motivation]], [[Emotion]], [[Aufmerksamkeit]], [[Stress]], [[Selbstvertrauen]] und soziale Prozesse Leistung, Gesundheit und Wohlbefinden beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fach&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || [[Psychologie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Klasse 11–13 und [[Studium]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sport balls.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=nrBfdw7PbY8   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du sportpsychologische Grundbegriffe erklären, mentale Techniken begründet auswählen, Fallbeispiele analysieren, einfache Untersuchungen planen und ethische Grenzen sportpsychologischer Beratung beurteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundlagen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Gegenstand und Anwendungsfelder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sportpsychologie beschreibt, erklärt, prognostiziert und beeinflusst psychische Prozesse im [[Leistungssport]], [[Breitensport]], [[Schulsport]], [[Gesundheitssport]] und in der [[Rehabilitation]]. Sie arbeitet empirisch und verbindet Forschung mit Beratung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bereich&lt;br /&gt;
! Leitfrage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leistungsmotivation]]&lt;br /&gt;
| Warum beginnt oder beendet jemand eine sportliche Handlung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kognition]]&lt;br /&gt;
| Wie steuern Aufmerksamkeit, Wahrnehmung und Entscheidungen eine Leistung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Emotion]]&lt;br /&gt;
| Wie wirken Freude, Ärger, Angst oder Stolz?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sozialpsychologie]]&lt;br /&gt;
| Wie beeinflussen Team, Trainerperson und Publikum das Verhalten?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gesundheitspsychologie]]&lt;br /&gt;
| Wie hängen Bewegung, Wohlbefinden, Belastung und Erholung zusammen?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:261000 - Athletics track Lisa Llorens starting blocks - 3b - 2000 Sydney race photo.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Motivation, Motive und Volition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Motiv]] ist eine relativ stabile persönliche Bewertungsneigung. [[Motivation]] entsteht aus dem Zusammenspiel von Person und Situation. [[Intrinsische Motivation]] liegt vor, wenn die Tätigkeit selbst als befriedigend erlebt wird. [[Extrinsische Motivation]] richtet sich stärker auf äußere Folgen wie Anerkennung, Geld oder Platzierungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Selbstbestimmungstheorie]] betont die psychologischen Grundbedürfnisse nach [[Autonomie]], [[Kompetenz]] und [[soziale Eingebundenheit|sozialer Eingebundenheit]]. [[Volition]] bezeichnet die willentliche Umsetzung einer Absicht, besonders bei Müdigkeit, Ablenkung oder Misserfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SelfDeterminationTheory.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=FHE5Ks1605A   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Ziele und Rückmeldung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gute Ziele sind konkret, anspruchsvoll, realistisch, überprüfbar und zeitlich eingeordnet. Sportpsychologisch werden häufig drei Ebenen unterschieden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Ergebnisziel]]: gewünschte Platzierung oder Sieg&lt;br /&gt;
# [[Leistungsziel]]: persönliche Zeit, Quote oder Punktzahl&lt;br /&gt;
# [[Prozessziel]]: direkt steuerbare Handlung wie Blickführung, Rhythmus oder Atmung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prozessziele fördern die Konzentration auf kontrollierbare Aspekte. Rückmeldungen sollten informativ, respektvoll und handlungsbezogen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Aktivierung, Stress und Emotion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arousal]] bezeichnet den Grad psychophysiologischer Aktivierung. Zu geringe Aktivierung kann mit Unterforderung, zu hohe Aktivierung mit Unruhe oder Aufmerksamkeitsverengung verbunden sein. Das [[Yerkes-Dodson-Gesetz]] wird oft als umgekehrte U-Beziehung dargestellt. Das optimale Niveau hängt jedoch von Person, Aufgabe, Erfahrung und Situation ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Yerkes dodson gesetz.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:OriginalYerkesDodsonData.svg|450px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stress]] entsteht, wenn Anforderungen und verfügbare Bewältigungsmöglichkeiten als unausgeglichen bewertet werden. [[Wettkampfangst]] umfasst kognitive Anteile wie Sorgen und somatische Anteile wie Herzklopfen. Emotionen sind nicht pauschal gut oder schlecht; entscheidend sind Intensität, Interpretation und Handlungsfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=6aoRUEWv8o0   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Aufmerksamkeit und Konzentration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aufmerksamkeit]] wählt relevante Informationen aus. [[Konzentration]] hält den Fokus über eine bestimmte Zeit. Im Sport wechseln innere und äußere sowie enge und breite Aufmerksamkeitsrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fokus&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| außen und eng&lt;br /&gt;
| Ball, Ziel oder Startsignal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| außen und breit&lt;br /&gt;
| Spielübersicht und Positionen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| innen und eng&lt;br /&gt;
| Atmung oder Muskelspannung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| innen und breit&lt;br /&gt;
| taktischer Plan und eigener Zustand&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Störende Gedanken werden nicht einfach unterdrückt. Hilfreicher sind kurze Fokuswörter, Atemregulation und die bewusste Rückkehr zur nächsten Aufgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Mentale Techniken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mentales Training]] ergänzt körperliches Training. Es ersetzt weder Techniktraining noch medizinische oder psychotherapeutische Behandlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Technik&lt;br /&gt;
! Zweck&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Imagery]]&lt;br /&gt;
| Bewegungen und Situationen mehrsinnig vorstellen&lt;br /&gt;
| Start, Kurve und Zieleinlauf innerlich durchgehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Selbstgespräch]]&lt;br /&gt;
| Aufmerksamkeit und Bewertung steuern&lt;br /&gt;
| ruhig, aktiv, nächster Schritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Atemregulation]]&lt;br /&gt;
| Aktivierung beeinflussen&lt;br /&gt;
| länger ausatmen und Rhythmus stabilisieren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Achtsamkeit]]&lt;br /&gt;
| Gegenwart wahrnehmen, ohne sofort zu urteilen&lt;br /&gt;
| Gedanken bemerken und Fokus zurückführen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pre-Performance-Routine]]&lt;br /&gt;
| Verhalten vor einer Leistung stabilisieren&lt;br /&gt;
| Atmen, Blickpunkt, Fokuswort, Start&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=2SuG_6NJiVc   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Selbstwirksamkeit und Umgang mit Fehlern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Selbstwirksamkeit]] ist die Überzeugung, eine konkrete Anforderung durch eigenes Handeln bewältigen zu können. Sie wächst unter anderem durch eigene Erfolgserfahrungen, glaubwürdige Modelle, konstruktive Rückmeldung und einen hilfreichen Umgang mit körperlicher Aktivierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Fehlerkultur]] trennt Person und Handlung. Statt „Ich bin schlecht“ lautet die Analyse: „Welche Information liefert der Fehler für die nächste Aktion?“ So werden Lernorientierung und psychische Stabilität gefördert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Team, Führung und Kommunikation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gruppenkohäsion]] beschreibt den Zusammenhalt einer Gruppe. Aufgabenkohäsion betrifft gemeinsame Leistungsziele; soziale Kohäsion betrifft zwischenmenschliche Verbundenheit. Gute Teams benötigen klare Rollen, gemeinsame Normen, verlässliche Kommunikation und konstruktive Konfliktbearbeitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Team Huddle.jpeg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=zeQje2CQinE   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Gesundheit, Erholung und Grenzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leistungsentwicklung ist nur nachhaltig, wenn [[Regeneration]], Schlaf, körperliche Gesundheit und psychisches Wohlbefinden berücksichtigt werden. Warnzeichen wie anhaltende Erschöpfung, depressive Symptome, Essstörungen, Selbstverletzung oder schwere Angst gehören in professionelle medizinische oder psychotherapeutische Behandlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Self-Transcendence-3100-Mile-Race-2012.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sportpsychologische Beratung arbeitet evidenzbasiert, transparent und freiwillig. Wichtige Prinzipien sind [[Aufklärung]], [[Einwilligung]], [[Verschwiegenheit]], [[Datenschutz]], Kompetenzgrenzen und der Schutz vor Machtmissbrauch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Diagnostik und Forschung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sportpsychologische Aussagen werden mit wissenschaftlichen Methoden geprüft. Dazu gehören [[Beobachtung]], [[Interview]], [[Fragebogen]], Experiment, Leistungsdaten und Tagebuchverfahren. Eine einzelne Messung ist selten ausreichend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Qualitätsfrage&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Objektivität]]&lt;br /&gt;
| Ist das Ergebnis möglichst unabhängig von der untersuchenden Person?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Reliabilität]]&lt;br /&gt;
| Misst das Verfahren zuverlässig?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Validität]]&lt;br /&gt;
| Misst es tatsächlich das gemeinte Merkmal?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vergleich&lt;br /&gt;
| Gibt es Ausgangswert, Kontrollbedingung oder wiederholte Messung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ethik&lt;br /&gt;
| Sind Einwilligung, Datenschutz und mögliche Belastungen geklärt?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kompakte mentale Toolbox ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Situation analysieren]]: Was ist kontrollierbar, was nicht?&lt;br /&gt;
# [[Prozessziel setzen]]: Formuliere eine beobachtbare nächste Handlung.&lt;br /&gt;
# [[Aktivierung regulieren]]: Nutze Atmung, Bewegung oder Fokuswort passend zur Aufgabe.&lt;br /&gt;
# [[Routine trainieren]]: Übe sie im Training unter realistischen Bedingungen.&lt;br /&gt;
# [[Wirkung prüfen]]: Dokumentiere Wohlbefinden, Ausführung und Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was untersucht die Sportpsychologie?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Erleben und Verhalten im sportlichen Kontext)&lt;br /&gt;
(!Nur körperliche Trainingspläne)&lt;br /&gt;
(!Ausschließlich Sportverletzungen)&lt;br /&gt;
(!Nur Regeln einzelner Sportarten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann ist Motivation intrinsisch?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wenn die Tätigkeit selbst als befriedigend erlebt wird)&lt;br /&gt;
(!Wenn nur Preisgeld zählt)&lt;br /&gt;
(!Wenn ausschließlich Strafe vermieden wird)&lt;br /&gt;
(!Wenn nur soziale Anerkennung angestrebt wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Volition?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die willentliche Umsetzung einer Absicht)&lt;br /&gt;
(!Die Messung der Herzfrequenz)&lt;br /&gt;
(!Die Zugehörigkeit zu einem Verein)&lt;br /&gt;
(!Die zufällige Veränderung eines Ziels)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage zum Yerkes-Dodson-Gesetz ist angemessen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das günstige Aktivierungsniveau hängt auch von Person und Aufgabe ab)&lt;br /&gt;
(!Maximale Aktivierung führt immer zur besten Leistung)&lt;br /&gt;
(!Aktivierung hat keinen Bezug zur Leistung)&lt;br /&gt;
(!Für alle Menschen gilt exakt derselbe Optimalwert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist Imagery?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das mehrsinnige mentale Vorstellen einer Handlung)&lt;br /&gt;
(!Das passive Anschauen eines Wettkampfs)&lt;br /&gt;
(!Das Messen der Muskelkraft)&lt;br /&gt;
(!Das Auswendiglernen von Spielregeln)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Beispiel ist ein Prozessziel?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Beim Absprung den Blick stabil auf den Zielpunkt richten)&lt;br /&gt;
(!Den Wettbewerb gewinnen)&lt;br /&gt;
(!Erster der Rangliste werden)&lt;br /&gt;
(!Mehr Medaillen als das andere Team holen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt Selbstwirksamkeit?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Überzeugung eine konkrete Anforderung bewältigen zu können)&lt;br /&gt;
(!Die objektive Stärke eines Muskels)&lt;br /&gt;
(!Die Anzahl bisheriger Wettkämpfe)&lt;br /&gt;
(!Die Beliebtheit innerhalb eines Teams)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was kennzeichnet Gruppenkohäsion?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Den aufgabenbezogenen und sozialen Zusammenhalt)&lt;br /&gt;
(!Die Körpergröße aller Teammitglieder)&lt;br /&gt;
(!Die Anzahl der Zuschauer)&lt;br /&gt;
(!Die Dauer einer Trainingseinheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Maßnahme unterstützt Konzentration nach einem Fehler?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Den Fokus bewusst auf die nächste steuerbare Handlung richten)&lt;br /&gt;
(!Den Fehler während des gesamten Wettkampfs analysieren)&lt;br /&gt;
(!Alle Gedanken mit Gewalt unterdrücken)&lt;br /&gt;
(!Die Verantwortung sofort anderen zuschreiben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Prinzip gehört zu professioneller sportpsychologischer Beratung?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Aufklärung Einwilligung und Verschwiegenheit)&lt;br /&gt;
(!Erfolgsgarantie vor Beginn)&lt;br /&gt;
(!Weitergabe vertraulicher Daten ohne Zustimmung)&lt;br /&gt;
(!Einsatz jeder Methode unabhängig von Evidenz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Selbstwirksamkeit || Vertrauen in die eigene Bewältigungsfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Intrinsische Motivation || Freude an der Tätigkeit selbst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Volition || Umsetzung einer gefassten Absicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imagery || Mentales Vorstellen einer Handlung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arousal || Psychophysiologische Aktivierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kohäsion || Zusammenhalt einer Gruppe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Routine || Stabilisierter Handlungsablauf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Sportpsychologisches Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prozessziel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| kontrollierbare Bewegungsausführung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leistungsziel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| persönliche Bestzeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ergebnisziel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Platzierung im Wettbewerb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Somatische Regulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| bewusste Atemsteuerung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kognitive Regulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| funktionales Selbstgespräch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Motivation || Welcher Prozess erklärt Richtung Intensität und Ausdauer sportlichen Handelns?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Volition || Wie heißt die willentliche Umsetzung einer Absicht?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kohäsion || Wie heißt der Zusammenhalt einer Gruppe?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imagery || Wie heißt das mehrsinnige mentale Vorstellen einer Handlung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arousal || Welcher Fachbegriff bezeichnet psychophysiologische Aktivierung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Routine || Wie heißt ein stabilisierter Ablauf vor einer Leistung?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Sportpsychologie+Psychologie &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Die Sportpsychologie untersucht Erleben und { Verhalten } im Sport. Motivation entsteht aus dem Zusammenspiel von Person und { Situation }. Das Bedürfnis nach selbstbestimmtem Handeln heißt { Autonomie }. Die willentliche Umsetzung einer Absicht wird { Volition } genannt. Das psychophysiologische Aktivierungsniveau heißt { Arousal }. Ein direkt steuerbares Handlungsziel ist ein { Prozessziel }. Das mentale Vorstellen einer Bewegung nennt man { Imagery }. Die Überzeugung eine Anforderung bewältigen zu können heißt { Selbstwirksamkeit }. Der Zusammenhalt einer Gruppe wird als { Kohäsion } bezeichnet. Professionelle Beratung schützt vertrauliche Informationen durch { Verschwiegenheit }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Aufmerksamkeitsprotokoll]]: Beobachte während einer Trainingseinheit drei Fokuswechsel und notiere Auslöser, Wirkung und Rückkehrstrategie.&lt;br /&gt;
# [[Prozessziel]]: Formuliere für eine sportliche oder schulische Leistung ein Ergebnisziel und zwei besser kontrollierbare Prozessziele.&lt;br /&gt;
# [[Atemroutine]]: Entwickle eine einminütige Atemroutine und teste, wie sich Aktivierung und Konzentration subjektiv verändern.&lt;br /&gt;
# [[Selbstgespräch]]: Erstelle vier kurze Fokuswörter für Vorbereitung, Ausführung, Fehler und Abschluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Routinevergleich]]: Vergleiche eine Leistung mit und ohne Pre-Performance-Routine und dokumentiere Ausführung, Gefühl und Ergebnis.&lt;br /&gt;
# [[Interview]]: Befrage eine sporttreibende Person zu Motivation, Druck und Erholung und werte wiederkehrende Themen aus.&lt;br /&gt;
# [[Teamanalyse]]: Beobachte ein Team und ordne konkrete Verhaltensweisen Rollenklärung, Kommunikation, Konflikt oder Kohäsion zu.&lt;br /&gt;
# [[Videoanalyse]]: Analysiere eine Wettkampfszene hinsichtlich Aktivierung, Aufmerksamkeit und Umgang mit Fehlern, ohne Gedanken der Beteiligten als Tatsachen darzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Untersuchungsplanung]]: Entwirf eine kleine Studie zur Wirkung von Selbstgesprächen oder Imagery mit Hypothese, Variablen, Messung und Ethikprüfung.&lt;br /&gt;
# [[Fallberatung]]: Entwickle für eine Person mit Wettkampfangst einen vierwöchigen evidenzorientierten Plan und markiere klare Grenzen zur Psychotherapie.&lt;br /&gt;
# [[Ethikfall]]: Beurteile einen Konflikt, in dem eine Trainerperson vertrauliche Beratungsdaten verlangt, und begründe ein professionelles Vorgehen.&lt;br /&gt;
# [[Medienprojekt]]: Produziere ein kurzes Erklärvideo oder Poster, das einen Sportmythos von einer wissenschaftlich prüfbaren Aussage unterscheidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Transferfall Motivation]]: Eine Athletin verliert trotz guter Ergebnisse die Freude am Training. Analysiere mögliche motivational relevante Bedingungen und entwickle zwei autonomieunterstützende Veränderungen.&lt;br /&gt;
# [[Transferfall Aktivierung]]: Zwei Personen reagieren vor demselben Wettkampf unterschiedlich. Erkläre, warum eine identische Aktivierungsstrategie nicht für beide passend sein muss.&lt;br /&gt;
# [[Interventionsvergleich]]: Vergleiche Imagery, Selbstgespräch und Atemregulation hinsichtlich Ziel, Voraussetzung und möglicher Fehlanwendung.&lt;br /&gt;
# [[Teamkonflikt]]: Entwickle aus einem Rollenstreit im Team einen Ablauf für Klärung, gemeinsame Normen und Erfolgskontrolle.&lt;br /&gt;
# [[Forschungsbewertung]]: Eine App verspricht zwanzig Prozent Leistungssteigerung nach fünf Minuten Mentaltraining. Formuliere Kriterien, mit denen Du diese Behauptung prüfen würdest.&lt;br /&gt;
# [[Gesundheit und Leistung]]: Begründe anhand eines Fallbeispiels, warum kurzfristige Leistungssteigerung und nachhaltige Leistungsentwicklung nicht dasselbe sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# zentrale Begriffe korrekt verwendest und voneinander abgrenzt&lt;br /&gt;
# eine sportliche Situation mit mehreren psychologischen Perspektiven analysierst&lt;br /&gt;
# eine passende mentale Technik begründet auswählst und ihre Grenzen benennst&lt;br /&gt;
# einfache Daten oder Beobachtungen methodenkritisch auswertest&lt;br /&gt;
# Gesundheit, Einwilligung, Datenschutz und Kompetenzgrenzen berücksichtigst&lt;br /&gt;
# Ergebnisse verständlich in Text, Präsentation, Poster oder Video darstellst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Sportpsychologie &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sportpsychologie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Motivation]]&lt;br /&gt;
# [[Volition]]&lt;br /&gt;
# [[Emotion]]&lt;br /&gt;
# [[Stress]]&lt;br /&gt;
# [[Aufmerksamkeit]]&lt;br /&gt;
# [[Selbstwirksamkeit]]&lt;br /&gt;
# [[Mentales Training]]&lt;br /&gt;
# [[Gruppendynamik]]&lt;br /&gt;
# [[Gesundheitspsychologie]]&lt;br /&gt;
# [[Forschungsmethoden]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Psychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sportpsychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sport]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 11-13]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Studium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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