<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rechenvorteile_erkennen_und_nutzen_-_Rechnen</id>
	<title>Rechenvorteile erkennen und nutzen - Rechnen - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rechenvorteile_erkennen_und_nutzen_-_Rechnen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Rechenvorteile_erkennen_und_nutzen_-_Rechnen&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-04T09:54:17Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Rechenvorteile_erkennen_und_nutzen_-_Rechnen&amp;diff=32412&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Rechenvorteile_erkennen_und_nutzen_-_Rechnen&amp;diff=32412&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-03T22:09:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechenvorteile erkennen und nutzen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bedeutet, beim [[Rechnen]] nicht nur ein Verfahren mechanisch auszuführen, sondern zuerst aufmerksam auf die [[Zahl|Zahlen]], die [[Rechenoperation|Rechenoperationen]] und die [[Struktur]] der Aufgabe zu schauen. Du fragst Dich: Gibt es passende Paare? Kann ich geschickt [[Zahlen zerlegen|zerlegen]], [[Zahlen runden|runden]], [[Klammer (Mathematik)|klammern]], [[Summand|Summanden]] vertauschen, [[Faktor|Faktoren]] umordnen oder eine Aufgabe in leichtere Teilaufgaben verwandeln? So werden viele Aufgaben im [[Kopfrechnen]], beim [[schriftliches Rechnen|schriftlichen Rechnen]] und in [[Sachaufgabe|Sachaufgaben]] schneller, sicherer und verständlicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser aiMOOC hilft Dir, typische [[Rechenvorteil|Rechenvorteile]] zu erkennen, passende [[Rechenstrategie|Rechenstrategien]] auszuwählen und Deine [[Rechenweg|Rechenwege]] nachvollziehbar zu erklären. Er eignet sich besonders für den [[Mathematikunterricht]] in der [[Grundschule]] und in der frühen [[Sekundarstufe I]], vor allem im Lernbereich [[Arithmetik]] und [[Grundrechenart|Grundrechenarten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Arithmetic operations.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernziele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du erklären, was ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechenvorteil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist und warum er nur dann sinnvoll ist, wenn der Wert der Aufgabe gleich bleibt. Du erkennst [[Zehnerübergang|Zehner]], [[Hunderter]] und andere glatte Zahlen als hilfreiche Ziele. Du nutzt das [[Kommutativgesetz]], das [[Assoziativgesetz]] und das [[Distributivgesetz]] in passenden Aufgaben. Du unterscheidest, wann [[Addition]] und [[Multiplikation]] umgeordnet werden dürfen und wann bei [[Subtraktion]] und [[Division]] besondere Vorsicht nötig ist. Außerdem überprüfst Du Ergebnisse mit [[Überschlagsrechnung|Überschlägen]] und erklärst Deine Strategie so, dass andere Deinen [[Rechenweg]] verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Was sind Rechenvorteile? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechenvorteil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine erlaubte Umformung, mit der eine Aufgabe leichter wird. Leichter kann bedeuten: weniger Rechenschritte, kleinere Zahlen, glatte Zahlen, bekannte Aufgaben, übersichtlichere Teilaufgaben oder eine bessere Kontrolle des Ergebnisses. Wichtig ist: Ein Rechenvorteil verändert nicht den Wert der Aufgabe, sondern nur den Weg zum Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Addition:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 48 + 27 + 2 kann vorteilhaft als 48 + 2 + 27 gerechnet werden. Aus 48 + 2 wird 50, danach ist 50 + 27 = 77 leicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Subtraktion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 84 - 39 kann vorteilhaft als 84 - 40 + 1 gerechnet werden. Du ziehst erst 40 ab und gibst dann 1 zurück, weil 39 um 1 kleiner als 40 ist. Das Ergebnis ist 45.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Multiplikation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 25 · 8 kann vorteilhaft als 25 · 4 · 2 gerechnet werden. Weil 25 · 4 = 100 ist, ergibt sich 100 · 2 = 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Division:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 144 : 12 kann vorteilhaft als (120 + 24) : 12 gerechnet werden. Dann rechnest Du 120 : 12 = 10 und 24 : 12 = 2, zusammen also 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundidee: Erst sehen, dann rechnen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim vorteilhaften Rechnen geht es nicht darum, möglichst schnell loszurechnen. Der erste Schritt ist das genaue Hinschauen. Du suchst nach Zahlen, die gut zusammenpassen, zum Beispiel 7 und 3, 25 und 4, 50 und 2, 99 und 1 oder 125 und 8. Solche Paare nennt man im Unterricht oft [[Zahlzerlegung|Zahlzerlegungen]], [[Zehnerfreund|Zehnerfreunde]], [[Hunderterfreund|Hunderterfreunde]] oder Stützaufgaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein guter Rechenweg ist nicht nur schnell, sondern &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sicher, begründet und überprüfbar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Wichtige Fachbegriffe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fachbegriff&lt;br /&gt;
! Bedeutung für Rechenvorteile&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Summand]]&lt;br /&gt;
| Zahl, die bei einer [[Addition]] addiert wird&lt;br /&gt;
| 47 + 3 + 28: 47, 3 und 28 sind Summanden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Summe]]&lt;br /&gt;
| Ergebnis einer Addition&lt;br /&gt;
| 47 + 3 = 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Minuend]]&lt;br /&gt;
| Zahl, von der bei einer [[Subtraktion]] etwas abgezogen wird&lt;br /&gt;
| Bei 84 - 39 ist 84 der Minuend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Subtrahend]]&lt;br /&gt;
| Zahl, die abgezogen wird&lt;br /&gt;
| Bei 84 - 39 ist 39 der Subtrahend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Differenz]]&lt;br /&gt;
| Ergebnis einer Subtraktion&lt;br /&gt;
| 84 - 39 = 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Faktor]]&lt;br /&gt;
| Zahl, die bei einer [[Multiplikation]] malgenommen wird&lt;br /&gt;
| Bei 25 · 8 sind 25 und 8 Faktoren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Produkt]]&lt;br /&gt;
| Ergebnis einer Multiplikation&lt;br /&gt;
| 25 · 8 = 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dividend]]&lt;br /&gt;
| Zahl, die geteilt wird&lt;br /&gt;
| Bei 144 : 12 ist 144 der Dividend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Divisor]]&lt;br /&gt;
| Zahl, durch die geteilt wird&lt;br /&gt;
| Bei 144 : 12 ist 12 der Divisor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quotient]]&lt;br /&gt;
| Ergebnis einer Division&lt;br /&gt;
| 144 : 12 = 12&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Rechengesetze als Grundlage =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rechengesetz|Rechengesetze]] sind Regeln, die beschreiben, welche Umformungen erlaubt sind. Sie helfen Dir zu entscheiden, ob ein Rechenvorteil wirklich gültig ist. Für vorteilhaftes Rechnen sind besonders drei Gesetze wichtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Commutativity of binary operations (without question mark).svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kommutativgesetz: Reihenfolge vertauschen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Kommutativgesetz]] heißt auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vertauschungsgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Es gilt bei [[Addition]] und [[Multiplikation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Addition:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 7 + 25 + 3 = 7 + 3 + 25 = 10 + 25 = 35.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multiplikation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 4 · 17 · 25 = 4 · 25 · 17 = 100 · 17 = 1700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[Subtraktion]] und [[Division]] gilt das [[Kommutativgesetz]] nicht allgemein. 12 - 5 ist nicht dasselbe wie 5 - 12. Ebenso ist 12 : 3 nicht dasselbe wie 3 : 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Assoziativgesetz: Klammern geschickt setzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Assoziativgesetz]] heißt auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbindungsgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Es erlaubt bei [[Addition]] und [[Multiplikation]], Klammern anders zu setzen, ohne das Ergebnis zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Associativity of binary operations (without question marks).svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Addition:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (38 + 12) + 45 = 50 + 45 = 95.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multiplikation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5 · 2) · 37 = 10 · 37 = 370.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Assoziativgesetz]] hilft besonders, wenn Du zuerst glatte Zwischenergebnisse bilden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Distributivgesetz: Zerlegen und verteilen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Distributivgesetz]] heißt auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verteilungsgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Es verbindet [[Multiplikation]] mit [[Addition]] oder [[Subtraktion]]. Du kannst einen Faktor auf mehrere Teile verteilen oder gemeinsame Faktoren ausklammern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausmultiplizieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 6 · 42 = 6 · (40 + 2) = 6 · 40 + 6 · 2 = 240 + 12 = 252.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mit einer Nachbarzahl rechnen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 7 · 98 = 7 · (100 - 2) = 700 - 14 = 686.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausklammern:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 8 · 17 + 2 · 17 = (8 + 2) · 17 = 10 · 17 = 170.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Punkt vor Strich und Klammern beachten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Regel [[Punktrechnung vor Strichrechnung]] legt fest, dass [[Multiplikation]] und [[Division]] vor [[Addition]] und [[Subtraktion]] ausgeführt werden, wenn keine [[Klammer (Mathematik)|Klammern]] eine andere Reihenfolge bestimmen. Klammern haben Vorrang. Darum sind die Aufgaben 6 + 4 · 5 und (6 + 4) · 5 nicht gleich. Bei 6 + 4 · 5 rechnest Du zuerst 4 · 5 = 20 und dann 6 + 20 = 26. Bei (6 + 4) · 5 rechnest Du zuerst 6 + 4 = 10 und dann 10 · 5 = 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Strategien für vorteilhaftes Rechnen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zehnerfreunde und Hunderterfreunde nutzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zehnerfreund|Zehnerfreunde]] sind Zahlenpaare, die zusammen 10 ergeben, zum Beispiel 1 und 9, 2 und 8, 3 und 7, 4 und 6 oder 5 und 5. [[Hunderterfreund|Hunderterfreunde]] ergeben zusammen 100, zum Beispiel 75 und 25 oder 63 und 37. Wer solche Paare schnell erkennt, kann Additionen deutlich vereinfachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 36 + 28 + 64 = 36 + 64 + 28 = 100 + 28 = 128.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 47 + 3 + 19 = 50 + 19 = 69.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Ergänzen und Ausgleichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Ausgleichsrechnung|Ausgleichen]] veränderst Du Zahlen so, dass die Aufgabe leichter wird, und gleichst die Veränderung wieder aus. Diese Strategie ist bei [[Addition]] und [[Subtraktion]] besonders nützlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Addition:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 58 + 29 = 57 + 30 = 87. Du gibst von 58 einen Einer an 29 ab. Die Summe bleibt gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Addition mit Runden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 99 + 36 = 100 + 36 - 1 = 135. Du rundest 99 auf 100 und ziehst anschließend 1 ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Subtraktion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 73 - 48 = 75 - 50 = 25. Du erhöhst beide Zahlen um 2. Die Differenz bleibt gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zerlegen und Bündeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Zahlen zerlegen|Zerlegen]] teilst Du eine Zahl in gut passende Teile. Beim [[Bündelung|Bündeln]] fasst Du Teile zusammen, die leicht zu rechnen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 46 + 37 = 46 + 30 + 7 = 76 + 7 = 83.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorteilhafter:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 46 + 37 = 43 + 40 = 83. Du verschiebst 3 von 46 zu 37 und bildest eine glatte 40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Multiplikation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 18 · 15 = 18 · (10 + 5) = 180 + 90 = 270.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Nachbaraufgaben verwenden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Nachbaraufgabe]] liegt nahe bei der ursprünglichen Aufgabe und ist leichter zu rechnen. Danach korrigierst Du die kleine Veränderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Addition:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 397 + 205 ist fast 400 + 205. 400 + 205 = 605, also ist 397 + 205 = 602.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Subtraktion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 92 - 47 ist fast 92 - 50. 92 - 50 = 42, aber Du hast 3 zu viel abgezogen. Also ist 92 - 47 = 45.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Multiplikation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 6 · 99 ist fast 6 · 100. 6 · 100 = 600, also ist 6 · 99 = 600 - 6 = 594.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Halbieren und Verdoppeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der [[Multiplikation]] darfst Du einen Faktor halbieren und den anderen verdoppeln, wenn das Produkt dadurch gleich bleibt. Diese Strategie hilft besonders bei Aufgaben mit 5, 25, 50 oder 125.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 16 · 25 = 8 · 50 = 4 · 100 = 400.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 14 · 50 = 7 · 100 = 700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 32 · 125 = 4 · 1000 = 4000, denn 32 · 125 = 4 · 8 · 125 und 8 · 125 = 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Mit Stützaufgaben rechnen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stützaufgabe|Stützaufgaben]] sind bekannte Aufgaben, an denen Du Dich orientieren kannst. Wenn Du weißt, dass 6 · 7 = 42 ist, kannst Du 6 · 70 = 420 oder 60 · 7 = 420 leichter rechnen. Auch das [[Einmaleins]] ist eine Sammlung wichtiger Stützaufgaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9 · 8 = 72 hilft bei 90 · 8 = 720.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 12 · 25 kann über 4 · 25 = 100 gedacht werden. Dann ist 12 · 25 = 3 · 100 = 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Überschlagen und Ergebnis prüfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Überschlagsrechnung]] liefert nicht das genaue Ergebnis, sondern eine sinnvolle Orientierung. Sie hilft Dir, [[Rechenfehler]] zu entdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 398 + 205 ist ungefähr 400 + 200 = 600. Das genaue Ergebnis 603 ist plausibel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 49 · 21 ist ungefähr 50 · 20 = 1000. Ein genaues Ergebnis in der Nähe von 1000 ist plausibel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Ergebnis, das weit vom [[Überschlag]] entfernt ist, muss überprüft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Rechenvorteile bei den Grundrechenarten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Addition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der [[Addition]] sind [[Kommutativgesetz]] und [[Assoziativgesetz]] besonders hilfreich. Du darfst Summanden vertauschen und neu zusammenfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 28 + 35 + 72 = 28 + 72 + 35 = 100 + 35 = 135.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 199 + 46 = 200 + 45 = 245.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 13 + 58 + 7 + 42 = 13 + 7 + 58 + 42 = 20 + 100 = 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Subtraktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der [[Subtraktion]] darfst Du die Reihenfolge nicht einfach vertauschen. Trotzdem gibt es gute Rechenvorteile: Nachbarzahlen, gleichsinniges Verändern und geschicktes Zerlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 61 - 29 = 61 - 30 + 1 = 32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 83 - 47 = 86 - 50 = 36. Beide Zahlen wurden um 3 erhöht, die Differenz bleibt gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1000 - 398 = 1000 - 400 + 2 = 602.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Multiplikation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der [[Multiplikation]] darfst Du Faktoren vertauschen und neu gruppieren. Außerdem hilft das [[Distributivgesetz]] beim Zerlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 4 · 29 · 25 = 4 · 25 · 29 = 100 · 29 = 2900.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 8 · 47 = 8 · (40 + 7) = 320 + 56 = 376.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 12 · 99 = 12 · 100 - 12 = 1188.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Division ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der [[Division]] ist besondere Vorsicht nötig, weil die Reihenfolge nicht vertauscht werden darf. Trotzdem kannst Du den [[Dividend|Dividenden]] manchmal sinnvoll zerlegen oder beide Zahlen durch denselben Faktor kürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Zerlegen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 156 : 12 = (120 + 36) : 12 = 10 + 3 = 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Kürzen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 240 : 60 = 24 : 6 = 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel Nachbaraufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 96 : 8 = (80 + 16) : 8 = 10 + 2 = 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Fehler und wie Du sie vermeidest =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehler 1: Subtraktion vertauschen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 15 - 8 ist nicht dasselbe wie 8 - 15. Prüfe immer, ob Du eine Umformung wirklich anwenden darfst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehler 2: Klammern ignorieren.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 30 - (12 - 8) ist nicht dasselbe wie 30 - 12 - 8. Klammern ändern die Reihenfolge des Rechnens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehler 3: Punkt vor Strich vergessen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 6 + 4 · 5 ist 26, nicht 50. Nur Klammern können hier die Reihenfolge ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehler 4: Beim Runden nicht ausgleichen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aus 49 + 28 einfach 50 + 28 zu machen, ist falsch. Richtig ist 49 + 28 = 50 + 28 - 1 = 77.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehler 5: Rechenwege nicht erklären.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Ergebnis kann richtig sein, aber ohne [[Rechenweg]] ist schwer zu erkennen, ob die Strategie verstanden wurde. Schreibe wichtige Zwischenschritte auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Rechenwege sichtbar machen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gute [[Mathematik]] besteht nicht nur aus dem Ergebnis. Wenn Du Deinen Rechenweg sichtbar machst, können andere Deine Idee nachvollziehen. Du kannst mit Pfeilen, Klammern, Farben, kurzen Erklärsätzen oder Tabellen arbeiten. Besonders hilfreich ist die Frage: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Zahl macht die Aufgabe einfacher?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel-Erklärung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ich rechne 73 - 48 als 75 - 50, weil ich beide Zahlen um 2 erhöhe. Die Differenz bleibt gleich. 75 - 50 = 25, also ist 73 - 48 = 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Mini-Strategiekarte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situation&lt;br /&gt;
! Möglicher Rechenvorteil&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zwei Zahlen ergeben 10 oder 100&lt;br /&gt;
| [[Zehnerfreund|Zehnerfreunde]] oder [[Hunderterfreund|Hunderterfreunde]] zuerst rechnen&lt;br /&gt;
| 64 + 18 + 36 = 100 + 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eine Zahl liegt nahe bei einer glatten Zahl&lt;br /&gt;
| Runden und ausgleichen&lt;br /&gt;
| 99 + 47 = 100 + 47 - 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faktoren passen gut zusammen&lt;br /&gt;
| Faktoren vertauschen und klammern&lt;br /&gt;
| 25 · 17 · 4 = 100 · 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ein Faktor ist nahe bei 100&lt;br /&gt;
| Mit [[Distributivgesetz]] zerlegen&lt;br /&gt;
| 6 · 98 = 6 · 100 - 6 · 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Division wirkt schwierig&lt;br /&gt;
| Dividenden zerlegen oder kürzen&lt;br /&gt;
| 168 : 12 = 120 : 12 + 48 : 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergebnis wirkt unsicher&lt;br /&gt;
| [[Überschlagsrechnung|Überschlag]] machen&lt;br /&gt;
| 51 · 19 ist ungefähr 50 · 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Medien zur Vertiefung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Medien helfen Dir, die Idee der [[Rechengesetz|Rechengesetze]] und der [[Rechenvorteil|Rechenvorteile]] anschaulich zu wiederholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=WmS-0YBGWJg   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=735scMudFWw   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Rechengesetze - kolleg24 Mathematik.webm|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein Rechenvorteil?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine erlaubte Umformung, die das Rechnen erleichtert)&lt;br /&gt;
(!Ein Trick, bei dem das Ergebnis ungefähr reicht)&lt;br /&gt;
(!Eine Regel, mit der jede Aufgabe ohne Denken gelöst wird)&lt;br /&gt;
(!Eine Abkürzung, bei der Rechengesetze egal sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Gesetz erlaubt bei der Addition das Vertauschen von Summanden?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Assoziativgesetz)&lt;br /&gt;
(Kommutativgesetz)&lt;br /&gt;
(!Distributivgesetz)&lt;br /&gt;
(!Punkt-vor-Strich-Regel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Zahlenpaar ist ein Zehnerfreund?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!4 und 7)&lt;br /&gt;
(!8 und 5)&lt;br /&gt;
(3 und 7)&lt;br /&gt;
(!6 und 6)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Umformung ist bei 49 plus 36 vorteilhaft und korrekt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(50 plus 36 minus 1)&lt;br /&gt;
(!50 plus 36 plus 1)&lt;br /&gt;
(!49 plus 40 plus 4)&lt;br /&gt;
(!40 plus 36 minus 9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was gilt bei der Subtraktion allgemein?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Man darf die Reihenfolge beliebig vertauschen)&lt;br /&gt;
(!Man darf immer Klammern weglassen)&lt;br /&gt;
(!Sie ist genauso vertauschbar wie die Addition)&lt;br /&gt;
(Die Reihenfolge darf nicht beliebig vertauscht werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie kann man 25 mal 8 besonders geschickt rechnen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!25 mal 10 minus 25)&lt;br /&gt;
(25 mal 4 mal 2)&lt;br /&gt;
(!20 mal 8 plus 25)&lt;br /&gt;
(!8 mal 100)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Gesetz hilft bei 6 mal 42 gleich 6 mal 40 plus 6 mal 2?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Kommutativgesetz)&lt;br /&gt;
(!Assoziativgesetz)&lt;br /&gt;
(Distributivgesetz)&lt;br /&gt;
(!Gleichheitsgesetz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage beschreibt einen Überschlag?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(398 plus 205 ist ungefähr 400 plus 200)&lt;br /&gt;
(!398 plus 205 ist genau 600)&lt;br /&gt;
(!398 plus 205 darf zu 300 plus 200 werden)&lt;br /&gt;
(!Ein Überschlag ersetzt jeden genauen Rechenweg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aufgabe nutzt Halbieren und Verdoppeln sinnvoll?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!16 mal 25 wird zu 16 mal 50)&lt;br /&gt;
(!16 mal 25 wird zu 8 mal 25)&lt;br /&gt;
(16 mal 25 wird zu 8 mal 50)&lt;br /&gt;
(!16 mal 25 wird zu 32 mal 50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum sollst Du einen Rechenweg sichtbar machen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Damit die Aufgabe länger aussieht)&lt;br /&gt;
(Damit die Strategie überprüfbar wird)&lt;br /&gt;
(!Damit kein Überschlag mehr nötig ist)&lt;br /&gt;
(!Damit Rechengesetze nicht beachtet werden müssen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zehnerfreund || Zahlenpaar mit Summe zehn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hunderterfreund || Zahlenpaar mit Summe hundert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommutativgesetz || Reihenfolge tauschen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assoziativgesetz || Klammern neu setzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distributivgesetz || Zerlegen und verteilen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Überschlag || Ergebnis grob prüfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausgleichen || Veränderung rückgängig machen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Halbieren und Verdoppeln || Produkt erhalten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zehnerfreund&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 47 plus 3 plus 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hunderterfreund&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 63 plus 37 plus 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausgleichen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 58 plus 29 wird 57 plus 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nachbaraufgabe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 84 minus 39 wird 84 minus 40 plus 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distributivgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 7 mal 98 wird 7 mal 100 minus 7 mal 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Halbieren und Verdoppeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 16 mal 25 wird 8 mal 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summe || Wie heißt das Ergebnis einer Addition?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produkt || Wie heißt das Ergebnis einer Multiplikation?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klammer || Welches Zeichen legt eine besondere Rechenreihenfolge fest?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faktor || Wie heißt eine Zahl, die mit einer anderen Zahl multipliziert wird?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quotient || Wie heißt das Ergebnis einer Division?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Differenz || Wie heißt das Ergebnis einer Subtraktion?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Rechenvorteile+erkennen+und+nutzen &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Beim vorteilhaften Rechnen suchst Du zuerst nach einer { Struktur }. Ein Zahlenpaar mit der Summe 10 heißt häufig { Zehnerfreund }. Beim Kommutativgesetz darfst Du die Reihenfolge von Summanden oder Faktoren { vertauschen }. Das Assoziativgesetz erlaubt es, Klammern bei geeigneten Operationen neu zu { setzen }. Mit dem Distributivgesetz kannst Du eine schwierige Multiplikation durch eine Summe oder Differenz { zerlegen }. Bei 99 plus 36 ist es oft leichter, zuerst 100 plus 36 zu rechnen und danach 1 zu { subtrahieren }. Bei 25 mal 8 hilft es, aus 25 mal 4 zuerst 100 zu { bilden }. Ein Überschlag prüft, ob ein Ergebnis ungefähr { plausibel } ist. Bei Subtraktion und Division darfst Du Zahlen nicht beliebig { vertauschen }. Ein guter Rechenweg ist nicht nur schnell, sondern auch { überprüfbar }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Rechenvorteile-Tagebuch]]: Sammle fünf Rechenaufgaben aus Deinem Alltag, zum Beispiel beim Einkaufen, Backen, Spielen oder Messen, und notiere jeweils einen möglichen Rechenvorteil.&lt;br /&gt;
# [[Zehnerfreund-Plakat]]: Gestalte ein Plakat mit Zehnerfreunden und Hunderterfreunden und erfinde zu jedem Paar eine passende Aufgabe.&lt;br /&gt;
# [[Fehlersuche]]: Schreibe drei falsche Rechenwege auf, bei denen jemand einen Rechenvorteil falsch benutzt hat, und verbessere sie.&lt;br /&gt;
# [[Rechenweg erklären]]: Wähle drei Aufgaben und erkläre in ganzen Sätzen, warum Dein Rechenweg vorteilhaft ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Strategie-Kartei]]: Erstelle eine Kartei mit mindestens acht Rechenstrategien, jeweils mit Name, Erklärung, Beispiel und Gegenbeispiel.&lt;br /&gt;
# [[Partnerinterview]]: Befrage eine Mitschülerin oder einen Mitschüler, wie sie oder er 99 + 47, 84 - 39 und 16 · 25 rechnet, und vergleiche die Strategien.&lt;br /&gt;
# [[Einkaufsaufgabe]]: Entwickle eine Sachaufgabe zu einem Einkauf, bei der mindestens zwei Rechenvorteile sinnvoll genutzt werden können.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo]]: Plane ein kurzes Erklärvideo ohne personenbezogene Daten, in dem Du eine Strategie wie Ausgleichen, Zerlegen oder Halbieren und Verdoppeln erklärst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Lernstation entwickeln]]: Entwirf eine Lernstation mit Material, Lösungskarten und Selbstkontrolle zum Thema Rechenvorteile.&lt;br /&gt;
# [[Strategievergleich]]: Löse zehn Aufgaben jeweils auf zwei verschiedene Arten und bewerte, welche Strategie sicherer, schneller oder verständlicher ist.&lt;br /&gt;
# [[Regelprüfung]]: Untersuche, bei welchen Grundrechenarten das Vertauschen und Umklammern erlaubt ist, und formuliere eigene Merksätze mit Beispielen.&lt;br /&gt;
# [[Transfer auf Dezimalzahlen]]: Zeige an mindestens sechs Beispielen, wie Rechenvorteile auch bei Dezimalzahlen oder Geldbeträgen helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Strategie begründen]]: Erkläre an der Aufgabe 48 + 27 + 2, warum das Umordnen der Summanden erlaubt ist und weshalb dadurch ein Rechenvorteil entsteht.&lt;br /&gt;
# [[Fehler analysieren]]: Eine Person rechnet 84 - 39 = 80 - 40 = 40. Beschreibe den Fehler und verbessere den Rechenweg.&lt;br /&gt;
# [[Transferaufgabe]]: Entwickle eine eigene Sachaufgabe, bei der 25 · 8 oder 125 · 8 sinnvoll vorkommt, und löse sie mit einem Rechenvorteil.&lt;br /&gt;
# [[Vergleich von Rechenwegen]]: Vergleiche zwei Lösungswege für 7 · 98 und entscheide begründet, welcher Weg für Dich übersichtlicher ist.&lt;br /&gt;
# [[Rechengesetze anwenden]]: Ordne drei selbst gewählte Aufgaben den passenden Rechengesetzen zu und erkläre, warum das jeweilige Gesetz dort gilt.&lt;br /&gt;
# [[Plausibilität prüfen]]: Prüfe ein selbst berechnetes Ergebnis mit einem Überschlag und beschreibe, woran Du erkennst, ob Dein Ergebnis sinnvoll ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen überzeugenden [[Lernnachweis]] zum Thema &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechenvorteile erkennen und nutzen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist wichtig, dass Du nicht nur Ergebnisse nennst, sondern Deine [[Rechenstrategie|Strategien]] begründest. Dein Lernnachweis kann als [[Portfolio]], Lernplakat, Erklärvideo, Lernstation, schriftliche Ausarbeitung oder mündliche Präsentation gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fachbegriffe]]: Du verwendest Begriffe wie Summand, Faktor, Produkt, Differenz, Kommutativgesetz, Assoziativgesetz und Distributivgesetz korrekt.&lt;br /&gt;
# [[Strategieauswahl]]: Du wählst passende Rechenvorteile für unterschiedliche Aufgaben aus.&lt;br /&gt;
# [[Begründung]]: Du erklärst, warum Deine Umformungen erlaubt sind.&lt;br /&gt;
# [[Fehlerbewusstsein]]: Du zeigst, wann Rechenvorteile nicht angewendet werden dürfen.&lt;br /&gt;
# [[Darstellung]]: Du stellst Rechenwege übersichtlich und nachvollziehbar dar.&lt;br /&gt;
# [[Transfer]]: Du nutzt Rechenvorteile auch in Sachaufgaben, bei Geldbeträgen oder bei Dezimalzahlen.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Du beschreibst, welche Strategien Dir besonders helfen und warum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Grundrechenart &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Weitere freie Lern- und Medienquellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Wikipedia:Kopfrechnen]]: Hintergrundwissen zum Rechnen im Kopf und zu mentalen Rechenstrategien.&lt;br /&gt;
# [[Wikipedia:Kommutativgesetz]]: Erklärung des Vertauschungsgesetzes mit mathematischen Beispielen.&lt;br /&gt;
# [[Wikipedia:Assoziativgesetz]]: Erklärung des Verbindungsgesetzes und seiner Bedeutung für Klammern.&lt;br /&gt;
# [[Wikipedia:Distributivgesetz]]: Erklärung des Verteilungsgesetzes und seiner Anwendung beim Ausmultiplizieren und Ausklammern.&lt;br /&gt;
# [[Wikimedia Commons:Category:Arithmetic]]: Freie Medien zu [[Arithmetik]] und [[Grundrechenart|Grundrechenarten]].&lt;br /&gt;
# [[Wikimedia Commons:File:Rechengesetze - kolleg24 Mathematik.webm]]: Freies Erklärvideo zu grundlegenden Rechengesetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rechenvorteile erkennen und nutzen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Rechenvorteil]]&lt;br /&gt;
# [[Kopfrechnen]]&lt;br /&gt;
# [[Grundrechenart]]&lt;br /&gt;
# [[Arithmetik]]&lt;br /&gt;
# [[Addition]]&lt;br /&gt;
# [[Subtraktion]]&lt;br /&gt;
# [[Multiplikation]]&lt;br /&gt;
# [[Division]]&lt;br /&gt;
# [[Kommutativgesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Assoziativgesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Distributivgesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Punktrechnung vor Strichrechnung]]&lt;br /&gt;
# [[Überschlagsrechnung]]&lt;br /&gt;
# [[Rechenfehler]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rechnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kopfrechnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arithmetik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundschule]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sekundarstufe I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 4-6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
	</entry>
</feed>