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	<title>Rechenregeln und Rechengesetze - aiMOOC 1 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-16T12:34:21Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Rechenregeln_und_Rechengesetze_-_aiMOOC_1&amp;diff=28405&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Rechenregeln_und_Rechengesetze_-_aiMOOC_1&amp;diff=28405&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-13T15:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rechenregeln]] und [[Rechengesetze]] helfen Dir, mathematische Aufgaben sicher, übersichtlich und begründet zu lösen. In [[Klasse 5]] und [[Klasse 6]] brauchst Du sie besonders beim Rechnen mit [[natürliche Zahlen|natürlichen Zahlen]], [[Dezimalzahl|Dezimalzahlen]], [[Bruchzahl|Brüchen]], [[Term|Termen]] und später bei [[Gleichung|Gleichungen]]. Während &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechenregeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; festlegen, in welcher Reihenfolge Du rechnen musst, beschreiben &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechengesetze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, welche Umformungen erlaubt sind, ohne den Wert eines Terms zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel zeigt den Unterschied:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;24 - 3 \cdot 5 = 24 - 15 = 9&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier brauchst Du die [[Punktrechnung vor Strichrechnung|Punkt-vor-Strich-Regel]]. Wenn Du dagegen so rechnest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;7 \cdot 18 = 7 \cdot (20 - 2) = 7 \cdot 20 - 7 \cdot 2 = 126&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nutzt Du das [[Distributivgesetz]]. Solche Strategien machen Rechnen schneller, nachvollziehbarer und weniger fehleranfällig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Basic arithmetic operators.svg|300px|rahmenlos|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=yYknxIg1W58   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernziele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du erklären, anwenden und begründen, welche [[Rechenregel]] oder welches [[Rechengesetz]] in einer Aufgabe verwendet wird. Du lernst, warum Klammern wichtig sind, weshalb [[Multiplikation]] und [[Division]] vor [[Addition]] und [[Subtraktion]] ausgeführt werden und wie Du das [[Kommutativgesetz]], [[Assoziativgesetz]] und [[Distributivgesetz]] nutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Das solltest Du am Ende können ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Grundrechenarten]]: Du kennst [[Addition]], [[Subtraktion]], [[Multiplikation]] und [[Division]] und kannst ihre Fachbegriffe verwenden.&lt;br /&gt;
# [[Operatorrangfolge]]: Du kannst Aufgaben mit Klammern, Punktrechnung und Strichrechnung in der richtigen Reihenfolge lösen.&lt;br /&gt;
# [[Kommutativgesetz]]: Du erkennst, wann Summanden oder Faktoren vertauscht werden dürfen.&lt;br /&gt;
# [[Assoziativgesetz]]: Du erkennst, wann Klammern anders gesetzt werden dürfen.&lt;br /&gt;
# [[Distributivgesetz]]: Du kannst Klammern ausmultiplizieren und gemeinsame Faktoren ausklammern.&lt;br /&gt;
# [[Rechenvorteil]]: Du kannst Rechengesetze nutzen, um geschickt im Kopf oder schriftlich zu rechnen.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Du kannst typische Rechenfehler finden, erklären und verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundbegriffe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Die vier Grundrechenarten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Grundrechenarten]] sind die Grundlage fast aller Rechenregeln. Jede Rechenart hat eigene Fachbegriffe und eigene Eigenschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rechenart&lt;br /&gt;
! Zeichen&lt;br /&gt;
! Beispiel mit Math-Extension&lt;br /&gt;
! Fachbegriffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Addition]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;+&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;17 + 8 = 25&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Summand]] und [[Summe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Subtraktion]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;-&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;17 - 8 = 9&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Minuend]], [[Subtrahend]] und [[Differenz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Multiplikation]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\cdot&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;7 \cdot 6 = 42&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Faktor]] und [[Produkt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Division]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;:&amp;lt;/math&amp;gt; oder &amp;lt;math&amp;gt;\frac{}{} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;42 : 7 = 6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Dividend]], [[Divisor]] und [[Quotient]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Term, Wert und Gleichung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Term]] ist ein mathematischer Ausdruck, der Zahlen, Rechenzeichen, Klammern oder Variablen enthalten kann. Ein Term hat einen Wert, wenn man ihn ausrechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;5 + 3 \cdot 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Term hat den Wert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;5 + 3 \cdot 4 = 5 + 12 = 17&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Gleichung]] enthält ein Gleichheitszeichen. Sie sagt aus, dass zwei Terme denselben Wert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;5 + 3 \cdot 4 = 17&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gleichheitszeichen bedeutet nicht „jetzt kommt das Ergebnis“, sondern „links und rechts steht derselbe Wert“. Diese Vorstellung ist wichtig, wenn Du später [[Gleichung|Gleichungen]] löst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Rechenregeln: In welcher Reihenfolge wird gerechnet? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Die wichtigste Reihenfolge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn in einer Aufgabe mehrere Rechenarten vorkommen, rechnest Du nicht einfach von links nach rechts. Du beachtest die [[Operatorrangfolge]]. Für Klasse 5 und 6 gilt meistens diese Reihenfolge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Klammer]]: Rechne zuerst, was in Klammern steht.&lt;br /&gt;
# [[Potenz]]: Falls Potenzen vorkommen, rechne sie vor Punkt- und Strichrechnung.&lt;br /&gt;
# [[Punktrechnung]]: Rechne [[Multiplikation]] und [[Division]] vor [[Addition]] und [[Subtraktion]].&lt;br /&gt;
# [[Strichrechnung]]: Rechne [[Addition]] und [[Subtraktion]] danach.&lt;br /&gt;
# [[Rechenrichtung]]: Gleichrangige Rechenarten werden in der Regel von links nach rechts gerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Klammern zuerst ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Klammer|Klammern]] verändern die Reihenfolge des Rechnens. Alles in einer Klammer wird zuerst berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne Klammer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;6 + 4 \cdot 5 = 6 + 20 = 26&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Klammer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(6 + 4) \cdot 5 = 10 \cdot 5 = 50&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide Aufgaben enthalten dieselben Zahlen und Rechenzeichen, aber die Klammer verändert den Wert. Deshalb musst Du Klammern sehr genau beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Punktrechnung vor Strichrechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Punktrechnung vor Strichrechnung|Punkt vor Strich]] bedeutet: [[Multiplikation]] und [[Division]] werden vor [[Addition]] und [[Subtraktion]] gerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;40 - 6 \cdot 5 = 40 - 30 = 10&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falsch wäre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(40 - 6) \cdot 5 = 34 \cdot 5 = 170&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zweite Rechnung gehört nur zur Aufgabe, wenn die Klammer tatsächlich gegeben ist. Ohne Klammer gilt Punktrechnung vor Strichrechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Gleichrangige Rechenarten von links nach rechts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Addition]] und [[Subtraktion]] sind gleichrangig. Auch [[Multiplikation]] und [[Division]] sind gleichrangig. Wenn nur gleichrangige Rechenarten vorkommen, rechnest Du von links nach rechts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel mit Subtraktion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;30 - 8 - 7 = 22 - 7 = 15&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht richtig wäre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;30 - (8 - 7) = 30 - 1 = 29&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel mit Division und Multiplikation:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;48 : 6 \cdot 2 = 8 \cdot 2 = 16&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht richtig wäre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;48 : (6 \cdot 2) = 48 : 12 = 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aufgabe zeigt: [[Rechenrichtung]] ist nicht Nebensache. Sie entscheidet über das Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Potenzen in Klasse 5 und 6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Potenz]] ist eine verkürzte Schreibweise für eine wiederholte Multiplikation. Zum Beispiel bedeutet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;3^2 = 3 \cdot 3 = 9&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Potenzen in einem Term vorkommen, werden sie vor Punkt- und Strichrechnung berechnet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;5 + 2^3 \cdot 4 = 5 + 8 \cdot 4 = 5 + 32 = 37&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In vielen Aufgaben der Klassen 5 und 6 stehen Potenzen noch nicht im Mittelpunkt. Trotzdem hilft Dir die Regel, spätere Terme richtig zu lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Rechengesetze: Was darf ich umformen? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Warum Rechengesetze wichtig sind ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rechengesetz|Rechengesetze]] beschreiben gültige Umformungen. Sie verändern den Wert eines Terms nicht. Mit ihnen kannst Du Aufgaben vereinfachen, Rechenvorteile nutzen und Rechenwege begründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist: Nicht jedes Gesetz gilt für jede Rechenart. Für [[Addition]] und [[Multiplikation]] gelten mehr Gesetze als für [[Subtraktion]] und [[Division]]. Genau deshalb musst Du wissen, welches Gesetz Du gerade verwendest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kommutativgesetz: Vertauschen ist manchmal erlaubt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Kommutativgesetz]] heißt auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vertauschungsgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Es gilt bei [[Addition]] und [[Multiplikation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Addition gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a + b = b + a&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;27 + 48 = 48 + 27 = 75&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Multiplikation gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a \cdot b = b \cdot a&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;4 \cdot 125 = 125 \cdot 4 = 500&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Kommutativgesetz gilt nicht allgemein für Subtraktion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;12 - 5 \neq 5 - 12&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gilt auch nicht allgemein für Division:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;20 : 4 \neq 4 : 20&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Assoziativgesetz: Klammern anders setzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Assoziativgesetz]] heißt auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbindungsgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Es gilt bei [[Addition]] und [[Multiplikation]]. Es sagt: Wenn nur addiert oder nur multipliziert wird, darfst Du Klammern anders setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Addition gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(a + b) + c = a + (b + c)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(18 + 82) + 37 = 18 + (82 + 37)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst geschickt rechnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(18 + 82) + 37 = 100 + 37 = 137&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Multiplikation gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(a \cdot b) \cdot c = a \cdot (b \cdot c)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;25 \cdot 7 \cdot 4 = 25 \cdot 4 \cdot 7 = 100 \cdot 7 = 700&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Assoziativgesetz gilt nicht allgemein für Subtraktion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(20 - 8) - 3 = 9&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aber:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;20 - (8 - 3) = 15&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Distributivgesetz: Verteilen und Zusammenfassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Distributivgesetz]] heißt auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verteilungsgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Es verbindet [[Multiplikation]] mit [[Addition]] oder [[Subtraktion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausmultiplizieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a \cdot (b + c) = a \cdot b + a \cdot c&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;6 \cdot (10 + 4) = 6 \cdot 10 + 6 \cdot 4 = 60 + 24 = 84&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Subtraktion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a \cdot (b - c) = a \cdot b - a \cdot c&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;8 \cdot (50 - 2) = 8 \cdot 50 - 8 \cdot 2 = 400 - 16 = 384&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausklammern ist die Umkehrung des Ausmultiplizierens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;7 \cdot 13 + 7 \cdot 87 = 7 \cdot (13 + 87) = 7 \cdot 100 = 700&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Distributivgesetz ist besonders hilfreich beim [[Kopfrechnen]], beim [[schriftliches Rechnen|schriftlichen Rechnen]] und später beim [[Termumformung|Umformen von Termen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Neutrale Elemente und Gegenzahlen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[neutrales Element]] verändert einen Wert bei einer Rechenoperation nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Addition ist &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; das neutrale Element:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a + 0 = a&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Multiplikation ist &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; das neutrale Element:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a \cdot 1 = a&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahl &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; ist bei der Multiplikation besonders:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a \cdot 0 = 0&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gilt für jede Zahl &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt;. Deshalb ist es wichtig, &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; nicht mit &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; zu verwechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gegenzahl]] zu &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; ist &amp;lt;math&amp;gt;-a&amp;lt;/math&amp;gt;. Zusammen ergeben sie &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a + (-a) = 0&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Division durch null ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Division durch null]] ist nicht definiert. Das bedeutet: Du darfst nicht durch &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;12 : 0&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist nicht erlaubt, weil es keine Zahl gibt, die mit &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; multipliziert &amp;lt;math&amp;gt;12&amp;lt;/math&amp;gt; ergibt. Denn jede Zahl mal &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; ergibt &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x \cdot 0 = 0&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darum ist die Division durch null in der Mathematik ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Strategien für geschicktes Rechnen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zahlen passend zerlegen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim geschickten Rechnen zerlegst Du Zahlen so, dass einfache Zwischenwerte entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;19 \cdot 5 = (20 - 1) \cdot 5 = 20 \cdot 5 - 1 \cdot 5 = 100 - 5 = 95&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier nutzt Du das [[Distributivgesetz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Tausch- und Verbindungsgesetz kombinieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal hilft es, [[Kommutativgesetz]] und [[Assoziativgesetz]] zusammen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;4 \cdot 37 \cdot 25&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst vertauschen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;4 \cdot 25 \cdot 37&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann verbinden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(4 \cdot 25) \cdot 37 = 100 \cdot 37 = 3700&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rechenweg ist nicht nur schneller, sondern auch gut begründbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Ausklammern bei langen Summen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn mehrere Produkte denselben Faktor enthalten, kannst Du ausklammern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;12 \cdot 8 + 12 \cdot 2 = 12 \cdot (8 + 2) = 12 \cdot 10 = 120&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausklammern ist besonders nützlich, wenn eine Klammer zu einer runden Zahl führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Überschlagen und Prüfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Überschlag]] hilft Dir zu prüfen, ob ein Ergebnis ungefähr stimmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;398 \cdot 6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überschlag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;400 \cdot 6 = 2400&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genaue Rechnung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;398 \cdot 6 = (400 - 2) \cdot 6 = 2400 - 12 = 2388&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ergebnis &amp;lt;math&amp;gt;2388&amp;lt;/math&amp;gt; passt zum Überschlag. Ein Ergebnis wie &amp;lt;math&amp;gt;23880&amp;lt;/math&amp;gt; wäre wahrscheinlich falsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Fehler und wie Du sie vermeidest =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fehler 1: Punkt vor Strich übersehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falsch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;10 + 5 \cdot 2 = 15 \cdot 2 = 30&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;10 + 5 \cdot 2 = 10 + 10 = 20&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merke: Punktrechnung kommt vor Strichrechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fehler 2: Klammern ignorieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falsch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(10 + 5) \cdot 2 = 10 + 10 = 20&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(10 + 5) \cdot 2 = 15 \cdot 2 = 30&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merke: Klammern haben Vorrang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fehler 3: Subtraktion vertauschen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falsch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;18 - 7 = 7 - 18&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;18 - 7 = 11&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;7 - 18 = -11&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merke: Das Kommutativgesetz gilt nicht allgemein für Subtraktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fehler 4: Division falsch verteilen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(20 + 10) : 5 = 20 : 5 + 10 : 5 = 4 + 2 = 6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber im Allgemeinen falsch ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;20 : (5 + 5) = 20 : 5 + 20 : 5&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;20 : (5 + 5) = 20 : 10 = 2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aber:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;20 : 5 + 20 : 5 = 4 + 4 = 8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merke: Das Distributivgesetz muss genau geprüft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Beispiele mit vollständiger Begründung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 1: Rechenregel anwenden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;72 - 4 \cdot (3 + 6)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritt 1: Klammer zuerst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;3 + 6 = 9&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritt 2: Punktrechnung vor Strichrechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;4 \cdot 9 = 36&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritt 3: Strichrechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;72 - 36 = 36&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;72 - 4 \cdot (3 + 6) = 36&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 2: Geschickt multiplizieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;25 \cdot 16&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerlege &amp;lt;math&amp;gt;16&amp;lt;/math&amp;gt; in &amp;lt;math&amp;gt;4 \cdot 4&amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;25 \cdot 16 = 25 \cdot 4 \cdot 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutze das Assoziativgesetz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;(25 \cdot 4) \cdot 4 = 100 \cdot 4 = 400&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 3: Ausklammern nutzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;9 \cdot 46 + 9 \cdot 54&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gemeinsamer Faktor ist &amp;lt;math&amp;gt;9&amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;9 \cdot 46 + 9 \cdot 54 = 9 \cdot (46 + 54)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klammer berechnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;9 \cdot 100 = 900&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 4: Rechenfehler finden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jemand rechnet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;60 : 3 \cdot 5 = 60 : 15 = 4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fehler: Division und Multiplikation sind gleichrangig. Man rechnet von links nach rechts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;60 : 3 \cdot 5 = 20 \cdot 5 = 100&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Regel gilt bei der Aufgabe 8 plus 3 mal 4 zuerst?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Punktrechnung vor Strichrechnung)&lt;br /&gt;
(!Addition vor Multiplikation)&lt;br /&gt;
(!Subtraktion vor Division)&lt;br /&gt;
(!Von rechts nach links rechnen)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Rechnung ist ein Beispiel für das Kommutativgesetz der Addition?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(7 plus 9 gleich 9 plus 7)&lt;br /&gt;
(!7 minus 9 gleich 9 minus 7)&lt;br /&gt;
(!7 geteilt durch 9 gleich 9 geteilt durch 7)&lt;br /&gt;
(!7 plus 9 gleich 7 mal 9)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Für welche Rechenarten gilt das Kommutativgesetz in der Schule besonders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Addition und Multiplikation)&lt;br /&gt;
(!Subtraktion und Division)&lt;br /&gt;
(!Addition und Subtraktion)&lt;br /&gt;
(!Division und Multiplikation immer ohne Einschränkung)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was sagt das Assoziativgesetz aus?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Klammern dürfen bei bestimmten Rechenarten anders gesetzt werden)&lt;br /&gt;
(!Zahlen dürfen immer vertauscht werden)&lt;br /&gt;
(!Punktrechnung wird immer zuletzt gerechnet)&lt;br /&gt;
(!Division durch null ist erlaubt)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Umformung zeigt das Distributivgesetz?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(5 mal 12 plus 5 mal 8 gleich 5 mal 20)&lt;br /&gt;
(!5 plus 12 mal 8 gleich 17 mal 8)&lt;br /&gt;
(!20 minus 5 gleich 5 minus 20)&lt;br /&gt;
(!40 geteilt durch 8 gleich 8 geteilt durch 40)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was wird bei einer Aufgabe mit Klammern zuerst berechnet?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Der Inhalt der Klammer)&lt;br /&gt;
(!Immer die letzte Zahl)&lt;br /&gt;
(!Immer die größte Zahl)&lt;br /&gt;
(!Immer die Strichrechnung außerhalb der Klammer)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage zur Division durch null ist richtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Division durch null ist nicht definiert)&lt;br /&gt;
(!Division durch null ergibt immer null)&lt;br /&gt;
(!Division durch null ergibt immer eins)&lt;br /&gt;
(!Division durch null ist nur bei großen Zahlen erlaubt)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Rechnung ist richtig nach der Regel von links nach rechts?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(36 geteilt durch 6 mal 2 ergibt 12)&lt;br /&gt;
(!36 geteilt durch 6 mal 2 ergibt 3)&lt;br /&gt;
(!36 geteilt durch 6 mal 2 ergibt 1)&lt;br /&gt;
(!36 geteilt durch 6 mal 2 ergibt 36)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches neutrale Element gehört zur Addition?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Null)&lt;br /&gt;
(!Eins)&lt;br /&gt;
(!Zwei)&lt;br /&gt;
(!Zehn)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches neutrale Element gehört zur Multiplikation?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eins)&lt;br /&gt;
(!Null)&lt;br /&gt;
(!Zehn)&lt;br /&gt;
(!Hundert)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommutativgesetz || Vertauschen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assoziativgesetz || Klammern setzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distributivgesetz || Verteilen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punktrechnung || Multiplikation und Division&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strichrechnung || Addition und Subtraktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Neutrales Element der Addition || Null&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Neutrales Element der Multiplikation || Eins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klammern zuerst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Rechenreihenfolge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt vor Strich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Operatorrangfolge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Von links nach rechts&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gleichrangige Rechenarten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vertauschen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Kommutativgesetz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausklammern&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Distributivgesetz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summe || Wie heißt das Ergebnis einer Addition?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produkt || Wie heißt das Ergebnis einer Multiplikation?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quotient || Wie heißt das Ergebnis einer Division?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klammer || Welches Zeichen verändert die Rechenreihenfolge besonders stark?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faktor || Wie heißt eine Zahl in einer Multiplikation?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Term || Wie heißt ein mathematischer Ausdruck aus Zahlen und Rechenzeichen?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Rechenregeln+und+Rechengesetze &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Beim Rechnen mit mehreren Rechenarten beachtest Du die richtige { Reihenfolge }. Inhalte in { Klammern } werden zuerst berechnet. Multiplikation und Division nennt man { Punktrechnung }. Addition und Subtraktion nennt man { Strichrechnung }. Die Regel Punkt vor Strich bedeutet, dass die { Multiplikation } und die Division vor Addition und Subtraktion ausgeführt werden. Das { Kommutativgesetz } erlaubt bei Addition und Multiplikation das Vertauschen. Das { Assoziativgesetz } erlaubt bei Addition und Multiplikation das Umsetzen von Klammern. Das { Distributivgesetz } verbindet Multiplikation mit Addition oder Subtraktion. Durch { Ausklammern } kann ein gemeinsamer Faktor vor eine Klammer gezogen werden. Die Division durch { null } ist nicht definiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Rechenregel-Plakat]]: Gestalte ein Lernplakat mit den Regeln „Klammern zuerst“, „Punkt vor Strich“ und „von links nach rechts“. Erfinde zu jeder Regel ein eigenes Beispiel.&lt;br /&gt;
# [[Grundrechenarten-Tabelle]]: Erstelle eine Tabelle zu Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division mit Rechenzeichen, Fachbegriffen und jeweils zwei Aufgaben.&lt;br /&gt;
# [[Fehlerfinder]]: Schreibe drei falsche Rechnungen auf, bei denen die Punkt-vor-Strich-Regel missachtet wird. Verbessere sie und erkläre den Fehler.&lt;br /&gt;
# [[Klammerwirkung]]: Suche fünf Aufgaben, bei denen dieselben Zahlen und Rechenzeichen durch unterschiedliche Klammern verschiedene Ergebnisse liefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Rechenweg-Erklärung]]: Erkläre zu fünf Aufgaben schriftlich, welche Rechenregel Du in welchem Schritt verwendest.&lt;br /&gt;
# [[Geschicktes Kopfrechnen]]: Sammle zehn Aufgaben, die sich mit dem Kommutativgesetz oder Assoziativgesetz besonders schnell im Kopf lösen lassen.&lt;br /&gt;
# [[Distributivgesetz im Alltag]]: Erfinde eine Alltagssituation, in der das Distributivgesetz vorkommt, zum Beispiel beim Einkaufen, Verpacken oder Verteilen.&lt;br /&gt;
# [[Partnerinterview Mathematik]]: Befrage eine Mitschülerin oder einen Mitschüler zu typischen Rechenfehlern. Erstellt daraus gemeinsam eine Fehlervermeidungs-Liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Rechengesetze beweisen]]: Begründe mit eigenen Zahlenbeispielen, warum das Kommutativgesetz für Addition und Multiplikation gilt, aber nicht allgemein für Subtraktion und Division.&lt;br /&gt;
# [[Eigener Erklärfilm]]: Produziere ein kurzes Lernvideo zu einem Rechengesetz. Zeige mindestens ein Beispiel, einen typischen Fehler und eine Prüfung des Ergebnisses.&lt;br /&gt;
# [[Termumformung untersuchen]]: Vergleiche zwei verschiedene Rechenwege für denselben Term und erkläre, warum beide zum selben Ergebnis führen.&lt;br /&gt;
# [[Mathematische Lernstation]]: Entwickle eine Lernstation mit Aufgabenkarte, Tippkarte, Lösungskarte und Reflexionsfrage zu Rechenregeln und Rechengesetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Rechenweg begründen]]: Löse den Term &amp;lt;math&amp;gt;84 - 6 \cdot (5 + 7)&amp;lt;/math&amp;gt; und begründe jeden Schritt mit der passenden Rechenregel.&lt;br /&gt;
# [[Umformungen vergleichen]]: Zwei Lernende berechnen &amp;lt;math&amp;gt;25 \cdot 48&amp;lt;/math&amp;gt; auf unterschiedliche Weise. Entwickle zwei richtige Rechenwege und erkläre, welches Rechengesetz jeweils genutzt wurde.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Prüfe die Rechnung &amp;lt;math&amp;gt;50 - 20 : 5 = 30 : 5 = 6&amp;lt;/math&amp;gt;. Beschreibe den Fehler und formuliere eine korrekte Lösung.&lt;br /&gt;
# [[Transferaufgabe Einkauf]]: Ein Heft kostet 2 Euro und ein Stift kostet 3 Euro. Eine Klasse kauft 18 Hefte und 18 Stifte. Stelle zwei verschiedene Terme auf und erkläre den Zusammenhang mit dem Distributivgesetz.&lt;br /&gt;
# [[Klammerwirkung erklären]]: Vergleiche &amp;lt;math&amp;gt;30 - (12 - 5)&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;(30 - 12) - 5&amp;lt;/math&amp;gt;. Erkläre, warum unterschiedliche Ergebnisse entstehen.&lt;br /&gt;
# [[Rechengesetze beurteilen]]: Entscheide, ob die Umformung &amp;lt;math&amp;gt;9 \cdot 17 + 9 \cdot 3 = 9 \cdot 20&amp;lt;/math&amp;gt; erlaubt ist. Begründe Deine Entscheidung.&lt;br /&gt;
# [[Eigene Aufgabe entwickeln]]: Erfinde eine Aufgabe, bei der man ohne Beachtung der Rechenreihenfolge leicht ein falsches Ergebnis erhält. Gib Lösung und Erklärung an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Punktrechnung_vor_Strichrechnung &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Kommutativgesetz &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Assoziativgesetz &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Distributivgesetz &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rechenregeln und Rechengesetze]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Grundrechenarten]]&lt;br /&gt;
# [[Addition]]&lt;br /&gt;
# [[Subtraktion]]&lt;br /&gt;
# [[Multiplikation]]&lt;br /&gt;
# [[Division]]&lt;br /&gt;
# [[Punktrechnung vor Strichrechnung]]&lt;br /&gt;
# [[Klammer]]&lt;br /&gt;
# [[Kommutativgesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Assoziativgesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Distributivgesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Term]]&lt;br /&gt;
# [[Gleichung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Zusammenfassung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rechenregeln]] legen fest, in welcher Reihenfolge gerechnet wird. Besonders wichtig sind [[Klammer|Klammern zuerst]], [[Punktrechnung vor Strichrechnung]] und die [[Rechenrichtung]] von links nach rechts bei gleichrangigen Rechenarten. [[Rechengesetz|Rechengesetze]] beschreiben erlaubte Umformungen. Das [[Kommutativgesetz]] erlaubt bei Addition und Multiplikation das Vertauschen. Das [[Assoziativgesetz]] erlaubt bei Addition und Multiplikation das andere Setzen von Klammern. Das [[Distributivgesetz]] verbindet Multiplikation mit Addition oder Subtraktion und hilft beim Ausmultiplizieren und Ausklammern. Wer diese Regeln sicher beherrscht, kann Aufgaben nicht nur richtig lösen, sondern auch erklären, prüfen und geschickt vereinfachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse_5-6]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arithmetik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Terme]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rechengesetze]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sekundarstufe I]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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