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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rechengesetze_kennenlernen_-_Rechnen</id>
	<title>Rechengesetze kennenlernen - Rechnen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-04T10:00:50Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Rechengesetze_kennenlernen_-_Rechnen&amp;diff=32408&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Rechengesetze_kennenlernen_-_Rechnen&amp;diff=32408&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-03T22:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechengesetze kennenlernen - Rechnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hilft Dir, beim [[Rechnen]] nicht nur Ergebnisse zu finden, sondern Rechenwege bewusst zu planen. In diesem aiMOOC lernst Du die wichtigsten [[Rechengesetze]] kennen: das [[Kommutativgesetz]], das [[Assoziativgesetz]] und das [[Distributivgesetz]]. Diese Regeln zeigen Dir, wann Du Zahlen vertauschen, Klammern verändern oder eine Multiplikation auf mehrere Summanden verteilen darfst. Dadurch erkennst Du [[Rechenvorteil|Rechenvorteile]], vermeidest typische Fehler und verstehst besser, warum verschiedene [[Term|Terme]] denselben Wert haben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Arithmetic symbols de.svg|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=di-m5cK5WQ4   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernziele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem aiMOOC lernst Du, [[Rechengesetze]] sicher zu erkennen, zu erklären und anzuwenden. Du kannst am Ende begründen, warum bestimmte Umformungen erlaubt sind und warum andere Umformungen ein Ergebnis verändern würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Grundrechenarten]]: Du unterscheidest [[Addition]], [[Subtraktion]], [[Multiplikation]] und [[Division]].&lt;br /&gt;
# [[Kommutativgesetz]]: Du erklärst, wann das Vertauschen von Zahlen erlaubt ist.&lt;br /&gt;
# [[Assoziativgesetz]]: Du erkennst, wann Klammern verändert werden dürfen.&lt;br /&gt;
# [[Distributivgesetz]]: Du nutzt das Verteilen, Ausmultiplizieren und Ausklammern.&lt;br /&gt;
# [[Rechenvorteil]]: Du wählst geschickte Rechenwege und begründest Deine Entscheidung.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Du erkennst, warum falsche Anwendungen von Rechengesetzen zu falschen Ergebnissen führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Was sind Rechengesetze? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rechengesetze]] sind Regeln, die beschreiben, wie Du mit Zahlen und [[Rechenzeichen]] umgehen darfst, ohne den Wert eines Terms zu verändern. Sie gehören zur [[Arithmetik]] und zur [[Algebra]]. Besonders wichtig sind sie, wenn Aufgaben länger werden, wenn Klammern vorkommen oder wenn Du im Kopf rechnen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher [[Term]] wie 8 + 2 + 5 lässt sich auf verschiedene Weise berechnen. Du kannst zuerst 8 + 2 rechnen und danach 5 addieren. Du kannst aber auch zuerst 2 + 5 rechnen und dann 8 addieren. Bei der [[Addition]] ist das erlaubt, weil das [[Assoziativgesetz]] gilt. Noch geschickter ist oft ein Rechenweg, bei dem angenehme Zahlen entstehen: 8 + 2 + 5 = 10 + 5 = 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Number line.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Rechengesetze und Grundrechenarten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vier [[Grundrechenarten]] sind [[Addition]], [[Subtraktion]], [[Multiplikation]] und [[Division]]. Für [[Addition]] und [[Multiplikation]] gelten besonders viele Rechenvorteile, weil Du dort Zahlen oft vertauschen und umklammern darfst. Bei [[Subtraktion]] und [[Division]] musst Du vorsichtiger sein, denn schon das Vertauschen zweier Zahlen kann das Ergebnis verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Addition]]: Beim Addieren werden [[Summand|Summanden]] zu einer [[Summe]] verbunden.&lt;br /&gt;
# [[Subtraktion]]: Beim Subtrahieren wird ein [[Minuend]] um einen [[Subtrahend|Subtrahenden]] vermindert.&lt;br /&gt;
# [[Multiplikation]]: Beim Multiplizieren werden [[Faktor|Faktoren]] zu einem [[Produkt]] verbunden.&lt;br /&gt;
# [[Division]]: Beim Dividieren wird ein [[Dividend]] durch einen [[Divisor]] geteilt und ergibt einen [[Quotient|Quotienten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Das Kommutativgesetz: Vertauschen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Kommutativgesetz]] heißt auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vertauschungsgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Es sagt: Bei bestimmten Rechenarten darfst Du die Reihenfolge der Zahlen vertauschen, ohne dass sich das Ergebnis verändert. In der Schulmathematik gilt das Kommutativgesetz vor allem bei [[Addition]] und [[Multiplikation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Addition:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 7 + 5 = 5 + 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multiplikation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 4 · 9 = 9 · 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Commutative Addition.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiele zum Kommutativgesetz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kopfrechnen hilft Dir das [[Kommutativgesetz]], passende Zahlen zusammenzubringen. Die Aufgabe 3 + 17 kann als 17 + 3 gedacht werden. Das Ergebnis bleibt 20. Auch bei 25 · 4 und 4 · 25 bleibt das Ergebnis gleich, aber 4 · 25 ist oft leichter zu erkennen: 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei [[Addition]] und [[Multiplikation]] darfst Du Zahlen vertauschen. Bei [[Subtraktion]] und [[Division]] darfst Du das im Allgemeinen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gegenbeispiel Subtraktion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9 - 4 ist nicht dasselbe wie 4 - 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gegenbeispiel Division:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 12 : 3 ist nicht dasselbe wie 3 : 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Das Assoziativgesetz: Umklammern =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Assoziativgesetz]] heißt auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbindungsgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klammergesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Es sagt: Bei bestimmten Rechenarten darfst Du die Klammern anders setzen, ohne dass sich das Ergebnis verändert. Das gilt bei [[Addition]] und [[Multiplikation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Addition:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (6 + 4) + 9 = 6 + (4 + 9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multiplikation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5 · 2) · 8 = 5 · (2 · 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiele zum Assoziativgesetz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 7 + 3 + 14 ist es geschickter, zuerst 7 + 3 zu rechnen. So entsteht 10, und danach ist 10 + 14 leicht zu berechnen. Bei 25 · 8 · 4 kann es geschickter sein, zuerst 25 · 4 zu rechnen. So entsteht 100, und danach ist 100 · 8 = 800.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das [[Assoziativgesetz]] verändert nicht die Reihenfolge der Zahlen, sondern nur die Gruppierung durch [[Klammer|Klammern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Das Distributivgesetz: Verteilen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Distributivgesetz]] heißt auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verteilungsgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Es verbindet [[Multiplikation]] mit [[Addition]] oder [[Subtraktion]]. Es hilft Dir, Klammern aufzulösen oder gemeinsame Faktoren herauszuheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausmultiplizieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 6 · (10 + 3) = 6 · 10 + 6 · 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausklammern:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 6 · 10 + 6 · 3 = 6 · (10 + 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=2Y3obEOE78I   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiele zum Distributivgesetz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aufgabe 8 · 13 kann im Kopf leichter werden, wenn Du 13 als 10 + 3 zerlegst. Dann gilt: 8 · 13 = 8 · (10 + 3) = 8 · 10 + 8 · 3 = 80 + 24 = 104.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch mit Subtraktion ist das möglich: 7 · 98 = 7 · (100 - 2) = 7 · 100 - 7 · 2 = 700 - 14 = 686.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beim [[Distributivgesetz]] wird ein Faktor auf alle Teile in der Klammer verteilt. Beim [[Ausklammern]] suchst Du umgekehrt einen gemeinsamen Faktor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Punkt vor Strich und Klammern =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Punkt-vor-Strich-Rechnung]] ist kein Rechengesetz wie das [[Kommutativgesetz]], sondern eine Regel für die Reihenfolge beim Rechnen. Sie sagt: [[Multiplikation]] und [[Division]] werden vor [[Addition]] und [[Subtraktion]] gerechnet, wenn keine Klammern eine andere Reihenfolge vorgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel ohne Klammer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 3 + 4 · 5 = 3 + 20 = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel mit Klammer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3 + 4) · 5 = 7 · 5 = 35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klammern können also die Bedeutung eines Terms verändern. Rechengesetze darfst Du nur anwenden, wenn die Struktur des Terms wirklich passt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Rechenvorteile erkennen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Rechenvorteil]] entsteht, wenn Du einen Term so umformst, dass die Rechnung leichter wird. Rechengesetze helfen Dir dabei. Besonders nützlich sind glatte Zahlen wie 10, 20, 50, 100 oder 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Kommutativgesetz]]: Du vertauschst Zahlen, um passende Partner nebeneinanderzustellen.&lt;br /&gt;
# [[Assoziativgesetz]]: Du setzt Klammern so, dass einfache Zwischenergebnisse entstehen.&lt;br /&gt;
# [[Distributivgesetz]]: Du zerlegst schwierige Faktoren in einfache Summen oder Differenzen.&lt;br /&gt;
# [[Überschlagsrechnung]]: Du prüfst, ob Dein Ergebnis ungefähr sinnvoll ist.&lt;br /&gt;
# [[Fehlerkontrolle]]: Du vergleichst zwei Rechenwege und begründest, ob sie denselben Wert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Fehler und wie Du sie vermeidest =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Fehler entstehen, wenn ein Rechengesetz auf eine Rechenart angewendet wird, für die es nicht gilt. Besonders häufig ist der Fehler, [[Subtraktion]] oder [[Division]] wie [[Addition]] oder [[Multiplikation]] zu behandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehler 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 12 - 5 = 5 - 12 ist falsch, denn bei der Subtraktion verändert das Vertauschen im Allgemeinen das Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehler 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 18 : 3 = 3 : 18 ist falsch, denn bei der Division verändert das Vertauschen im Allgemeinen das Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehler 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 4 · (7 + 2) = 4 · 7 + 2 ist falsch, denn der Faktor 4 muss auf beide Summanden verteilt werden: 4 · 7 + 4 · 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fehler 4:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 2 + 3 · 5 = 25 ist falsch, denn Punktrechnung kommt vor Strichrechnung: 2 + 15 = 17.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Strategien für das Kopfrechnen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Kopfrechnen]] ist nicht nur Schnelligkeit wichtig, sondern auch ein sicherer Blick für Strukturen. Du kannst Aufgaben häufig vereinfachen, indem Du Zahlen zerlegst, vertauschst oder geschickt gruppierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strategie 1: Ergänzen zur Zehn oder Hundert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37 + 18 + 63 = 37 + 63 + 18 = 100 + 18 = 118&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strategie 2: Zerlegen eines Faktors&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 · 24 = 9 · (20 + 4) = 180 + 36 = 216&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strategie 3: Nachbaraufgabe nutzen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 · 99 = 12 · (100 - 1) = 1200 - 12 = 1188&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strategie 4: Faktoren passend gruppieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25 · 7 · 4 = 25 · 4 · 7 = 100 · 7 = 700&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Mini-Projekt: Rechengesetze in der Klasse entdecken =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suche im Unterricht, in Hausaufgaben oder in Alltagssituationen nach Rechnungen, bei denen [[Rechengesetze]] helfen. Notiere jeweils die ursprüngliche Rechnung, den verwendeten Rechenweg und eine kurze Begründung. Ziel ist nicht nur ein richtiges Ergebnis, sondern ein verständlicher, überprüfbarer und geschickter Rechenweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Rechengesetze - kolleg24 Mathematik.webm|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt das Kommutativgesetz?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Zahlen dürfen bei Addition oder Multiplikation vertauscht werden)&lt;br /&gt;
(!Klammern müssen immer zuerst weggelassen werden)&lt;br /&gt;
(!Division darf immer beliebig vertauscht werden)&lt;br /&gt;
(!Subtraktion wird immer vor Addition gerechnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Für welche Grundrechenarten gilt das Kommutativgesetz bei gewöhnlichen Zahlen sicher?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Addition und Multiplikation)&lt;br /&gt;
(!Subtraktion und Division)&lt;br /&gt;
(!Addition und Subtraktion)&lt;br /&gt;
(!Multiplikation und Division)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt das Assoziativgesetz?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Klammern dürfen bei reiner Addition oder reiner Multiplikation anders gesetzt werden)&lt;br /&gt;
(!Zahlen dürfen bei jeder Rechenart vertauscht werden)&lt;br /&gt;
(!Jede Klammer darf ersatzlos gelöscht werden)&lt;br /&gt;
(!Strichrechnung wird vor Punktrechnung ausgeführt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt das Distributivgesetz?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Multiplikation kann über eine Summe verteilt werden)&lt;br /&gt;
(!Eine Division ist immer dasselbe wie eine Addition)&lt;br /&gt;
(!Eine Subtraktion darf immer umgekehrt werden)&lt;br /&gt;
(!Eine Klammer macht jede Rechnung falsch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Umformung passt zu 6 mal 13?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(6 mal 10 plus 6 mal 3)&lt;br /&gt;
(!6 plus 10 mal 3)&lt;br /&gt;
(!6 mal 10 plus 3)&lt;br /&gt;
(!6 plus 13 mal 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum ist 12 minus 5 nicht dasselbe wie 5 minus 12?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil beim Subtrahieren die Reihenfolge wichtig ist)&lt;br /&gt;
(!Weil beim Subtrahieren immer das Kommutativgesetz gilt)&lt;br /&gt;
(!Weil beide Rechnungen dasselbe Ergebnis haben)&lt;br /&gt;
(!Weil Minus immer vor Plus gerechnet wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Ausklammern?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Einen gemeinsamen Faktor aus mehreren Produkten herausheben)&lt;br /&gt;
(!Alle Zahlen in einer Aufgabe vertauschen)&lt;br /&gt;
(!Jede Punktrechnung in eine Division verwandeln)&lt;br /&gt;
(!Eine Klammer ohne Ersatz streichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Strategie ist bei 25 mal 4 mal 8 besonders geschickt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Zuerst 25 mal 4 rechnen)&lt;br /&gt;
(!Zuerst 4 durch 8 teilen)&lt;br /&gt;
(!Die 25 durch 4 ersetzen)&lt;br /&gt;
(!Alle Faktoren addieren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Regel entscheidet bei 3 plus 4 mal 5 über die Reihenfolge?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Punkt vor Strich)&lt;br /&gt;
(!Kommutativgesetz der Subtraktion)&lt;br /&gt;
(!Gleichnamig machen)&lt;br /&gt;
(!Runden vor Rechnen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein Rechenvorteil?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein geschickter Rechenweg mit leichteren Zwischenschritten)&lt;br /&gt;
(!Ein zufälliges Ergebnis ohne Begründung)&lt;br /&gt;
(!Eine Regel, die nur bei falschen Aufgaben gilt)&lt;br /&gt;
(!Ein Zeichen für eine Division)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommutativgesetz || Vertauschen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assoziativgesetz || Umklammern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distributivgesetz || Verteilen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Addition || Summanden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multiplikation || Faktoren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Subtraktion || Reihenfolge wichtig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Division || Teilen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rechenvorteil || geschickter Weg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kommutativgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Vertauschen bei Plus und Mal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Assoziativgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Klammern bei Plus und Mal ändern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Distributivgesetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ausmultiplizieren oder Ausklammern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkt vor Strich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Multiplikation vor Addition oder Subtraktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechenvorteil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Aufgabe geschickt vereinfachen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommutativgesetz || Wie heißt das Vertauschungsgesetz in der Mathematik?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assoziativgesetz || Wie heißt das Verbindungsgesetz in der Mathematik?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Distributivgesetz || Wie heißt das Verteilungsgesetz in der Mathematik?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Summand || Wie nennt man eine Zahl, die addiert wird?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faktor || Wie nennt man eine Zahl, die multipliziert wird?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klammer || Welches Zeichen zeigt, dass ein Teil zuerst berechnet wird?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Rechengesetze+kennenlernen+Rechnen &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Beim Rechnen helfen Dir Rechengesetze, einen Term geschickt umzuformen. Das { Kommutativgesetz } erlaubt bei Addition und Multiplikation das Vertauschen von Zahlen. Das { Assoziativgesetz } erlaubt bei reiner Addition oder reiner Multiplikation das Verändern von Klammern. Das { Distributivgesetz } verbindet Multiplikation mit Addition oder Subtraktion. Beim Ausmultiplizieren wird ein Faktor auf alle Teile einer { Klammer } verteilt. Bei der Subtraktion darf man Zahlen nicht einfach { vertauschen }. Ein guter { Rechenvorteil } macht eine Rechnung übersichtlicher und leichter überprüfbar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Rechenplakat]]: Gestalte ein Plakat mit je einem Beispiel zum [[Kommutativgesetz]], [[Assoziativgesetz]] und [[Distributivgesetz]].&lt;br /&gt;
# [[Tauschaufgaben]]: Erfinde zehn Additions- und Multiplikationsaufgaben, bei denen Du die Zahlen vertauschen darfst, und begründe jeweils warum.&lt;br /&gt;
# [[Klammerdetektiv]]: Suche fünf Aufgaben mit Klammern und markiere, ob das [[Assoziativgesetz]] angewendet werden darf.&lt;br /&gt;
# [[Fehlersuche]]: Schreibe drei falsche Rechnungen auf, bei denen ein Rechengesetz falsch angewendet wurde, und verbessere sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo]]: Erstelle ein kurzes Video, in dem Du das [[Distributivgesetz]] mit einer Alltagsrechnung erklärst.&lt;br /&gt;
# [[Rechenweg-Vergleich]]: Löse fünf Aufgaben jeweils auf zwei verschiedenen Wegen und erkläre, welcher Weg geschickter ist.&lt;br /&gt;
# [[Alltagsrechnung]]: Finde eine Situation aus Einkauf, Sport oder Haushalt, in der ein [[Rechenvorteil]] sinnvoll ist, und rechne sie vor.&lt;br /&gt;
# [[Lernspiel]]: Entwickle ein Kartenspiel, bei dem passende Rechengesetze und Beispielaufgaben einander zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Beweisidee]]: Erkläre mit Punkten, Plättchen oder Rechtecken, warum das [[Kommutativgesetz]] der Multiplikation sinnvoll ist.&lt;br /&gt;
# [[Forschungsauftrag]]: Untersuche, warum [[Subtraktion]] und [[Division]] nicht kommutativ sind, und formuliere eigene Gegenbeispiele.&lt;br /&gt;
# [[Unterrichtsbaustein]]: Plane eine zehnminütige Lernphase für jüngere Lernende, in der ein Rechengesetz aktiv entdeckt wird.&lt;br /&gt;
# [[Mathe-Galerie]]: Erstelle eine digitale Galerie mit selbst gezeichneten Bildern zu Rechengesetzen, Rechenvorteilen und typischen Fehlern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Strategieentscheidung]]: Entscheide bei mehreren Termen, welches Rechengesetz den größten Rechenvorteil bringt, und begründe Deine Wahl.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Erkläre an einem falschen Rechenweg, welches Rechengesetz falsch verwendet wurde und wie die Rechnung richtig wäre.&lt;br /&gt;
# [[Transferaufgabe]]: Übertrage das [[Distributivgesetz]] auf eine Sachaufgabe, zum Beispiel mehrere gleiche Packungen mit unterschiedlichen Inhalten.&lt;br /&gt;
# [[Vergleich von Rechenwegen]]: Vergleiche zwei korrekte Lösungen derselben Aufgabe und bewerte, welche Lösung verständlicher und geschickter ist.&lt;br /&gt;
# [[Begründungsaufgabe]]: Erkläre, warum 14 · 99 mithilfe von 14 · 100 - 14 gerechnet werden kann.&lt;br /&gt;
# [[Darstellungswechsel]]: Stelle eine Rechnung zuerst als Term, dann als Bild und anschließend als kurze Erklärung dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen überzeugenden [[Lernnachweis]] zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechengesetze kennenlernen - Rechnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist wichtig, dass Du nicht nur Ergebnisse nennst, sondern Deine Rechenwege begründest. Zeige, dass Du Rechengesetze sicher erkennst, anwendest und von nicht erlaubten Umformungen unterscheiden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Begriffsklärung]]: Du erklärst die Begriffe [[Kommutativgesetz]], [[Assoziativgesetz]] und [[Distributivgesetz]] mit eigenen Worten.&lt;br /&gt;
# [[Beispielsammlung]]: Du gibst zu jedem Rechengesetz mindestens zwei passende Beispiele an.&lt;br /&gt;
# [[Gegenbeispiel]]: Du zeigst an [[Subtraktion]] und [[Division]], warum nicht jedes Rechengesetz überall gilt.&lt;br /&gt;
# [[Rechenstrategie]]: Du nutzt Rechengesetze, um schwierige Aufgaben geschickt zu vereinfachen.&lt;br /&gt;
# [[Begründung]]: Du formulierst zu jeder Umformung einen nachvollziehbaren mathematischen Grund.&lt;br /&gt;
# [[Fehlerkorrektur]]: Du erkennst falsche Anwendungen und verbesserst sie verständlich.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Du beschreibst, welches Rechengesetz Dir beim Kopfrechnen am meisten hilft und warum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Grundrechenart &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Kommutativgesetz &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Assoziativgesetz &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Distributivgesetz &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rechengesetze kennenlernen - Rechnen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Rechengesetze]]&lt;br /&gt;
# [[Grundrechenarten]]&lt;br /&gt;
# [[Addition]]&lt;br /&gt;
# [[Subtraktion]]&lt;br /&gt;
# [[Multiplikation]]&lt;br /&gt;
# [[Division]]&lt;br /&gt;
# [[Kommutativgesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Assoziativgesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Distributivgesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Punkt-vor-Strich-Rechnung]]&lt;br /&gt;
# [[Klammerrechnung]]&lt;br /&gt;
# [[Term]]&lt;br /&gt;
# [[Rechenvorteil]]&lt;br /&gt;
# [[Kopfrechnen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rechnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundrechenarten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Algebra]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arithmetik]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Sekundarstufe I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:aiMOOC Mathematik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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