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	<title>Rückstoß - Physik - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-28T00:19:34Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=R%C3%BCcksto%C3%9F_-_Physik&amp;diff=41024&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=R%C3%BCcksto%C3%9F_-_Physik&amp;diff=41024&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-27T19:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Rückstoß - Physik =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Rakete aus Sicht des Rückstoßes cc BY-SA 4.0 by Grasyl.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückstoß&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Bewegung oder Kraftwirkung entgegen der Richtung, in die eine andere Masse beschleunigt wird. Du kannst ihn bei einem losgelassenen Luftballon, beim Absprung von einem Boot oder beim Antrieb einer [[Rakete]] beobachten. Grundlage sind der [[Impuls]], der [[Impulserhaltungssatz]] und das [[Drittes Newtonsches Gesetz|Wechselwirkungsprinzip]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem aiMOOC lernst Du, Rückstoß zu erklären, einfache Aufgaben zu berechnen und sichere Experimente auszuwerten. Besonders wichtig ist die Richtung: Impuls und Geschwindigkeit sind [[Vektor|gerichtete Größen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=xNp1CY6Gz8Y   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundidee des Rückstoßes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn zwei Körper einander Kräfte ausüben, wirken die Kräfte gleich groß und entgegengesetzt. Beschleunigt Körper A den Körper B nach rechts, erfährt A gleichzeitig eine Kraft nach links. Sind äußere Kräfte während des Vorgangs vernachlässigbar, bleibt der Gesamtimpuls erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Merksatz lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Masse nach hinten – Bewegung nach vorn. Masse nach vorn – Bewegung nach hinten.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Luftballon strömt Luft nach hinten aus. Der Ballon bewegt sich nach vorn. Bei einer Rakete werden Gase nach hinten ausgestoßen. Die Rakete erhält einen Impuls in Gegenrichtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Jumper.gif|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch beim Springen tauschen Mensch und Erde Impuls aus. Wegen der sehr großen Erdmasse ist die Geschwindigkeitsänderung der Erde jedoch nicht bemerkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Das Wechselwirkungsprinzip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das dritte Newtonsche Gesetz lautet in Kurzform: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Actio und Reactio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Für zwei wechselwirkende Körper gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec F_{A\rightarrow B}=-\vec F_{B\rightarrow A}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kräfte wirken auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;verschiedene Körper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Deshalb heben sie sich nicht auf einem einzelnen Körper auf. Sie bilden ein Kräftepaar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Effect of recoil forces on a cannon with straight and bent barrel CC BY-SA 4.0 by Grasyl.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abbildung zeigt, dass die Richtung des ausgestoßenen Massenstroms die Gegenwirkung bestimmt. Für den Schulversuch nutzt Du ungefährliche Beispiele wie Luftballons, Wasserstrahlen oder Rollbretter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Impuls und Impulserhaltung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Impuls eines Körpers ist das Produkt aus Masse und Geschwindigkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec p=m\cdot\vec v&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einheit des Impulses ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;[\vec p]=\mathrm{kg\cdot \frac{m}{s}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem abgeschlossenen System bleibt der Gesamtimpuls konstant:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec p_{\mathrm{vorher}}=\vec p_{\mathrm{nachher}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starten zwei Körper gemeinsam aus der Ruhe, ist der Gesamtimpuls zunächst null. Nach der Trennung gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;m_1\vec v_1+m_2\vec v_2=\vec 0&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus folgt für eine geradlinige Bewegung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec v_2=-\frac{m_1}{m_2}\vec v_1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Minuszeichen zeigt die entgegengesetzte Richtung. Der schwerere Körper erhält bei gleichem Impulsbetrag die kleinere Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kanonenpendel gleiche Masse gleiche Geschwindigkeit CC BY-SA 4.0 by Grasyl.svg|430px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Collision huygens.gif|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=p9-fQTP19D0   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Rechenbeispiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Schülerin mit Rollbrett hat zusammen eine Masse von &amp;lt;math&amp;gt;50\,\mathrm{kg}&amp;lt;/math&amp;gt;. Sie wirft einen Medizinball der Masse &amp;lt;math&amp;gt;2\,\mathrm{kg}&amp;lt;/math&amp;gt; mit &amp;lt;math&amp;gt;5\,\mathrm{\frac{m}{s}}&amp;lt;/math&amp;gt; nach rechts. Reibung wird während des kurzen Wurfs vernachlässigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;0=m_{\mathrm{Ball}}v_{\mathrm{Ball}}+m_{\mathrm{Person}}v_{\mathrm{Person}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;v_{\mathrm{Person}}=-\frac{m_{\mathrm{Ball}}}{m_{\mathrm{Person}}}\cdot v_{\mathrm{Ball}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;v_{\mathrm{Person}}=-\frac{2\,\mathrm{kg}}{50\,\mathrm{kg}}\cdot 5\,\mathrm{\frac{m}{s}}=-0{,}2\,\mathrm{\frac{m}{s}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schülerin rollt mit &amp;lt;math&amp;gt;0{,}2\,\mathrm{\frac{m}{s}}&amp;lt;/math&amp;gt; nach links. Das Ergebnis ist negativ, weil links als Gegenrichtung zur positiven Wurfrichtung gewählt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kraftstoß und Rückstoßkraft =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirkt eine Kraft während einer Zeitspanne, ändert sie den Impuls:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\Delta\vec p=\vec F\cdot\Delta t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausdruck &amp;lt;math&amp;gt;\vec F\cdot\Delta t&amp;lt;/math&amp;gt; heißt [[Kraftstoß]]. Derselbe Impuls kann durch eine große Kraft in kurzer Zeit oder durch eine kleinere Kraft in längerer Zeit übertragen werden. Darum verringern Polster, Federn und Dämpfer häufig die Spitzenkraft, indem sie die Abbremszeit verlängern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Average-force-and-impulse.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Impuls, Kraft und Energie sind verschiedene Größen. Ein Körper kann einen großen Impuls besitzen, ohne dass die Kraft dauerhaft groß ist. Die Kraft beschreibt, wie schnell sich der Impuls ändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=zrvnDxLYsAY   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Rückstoß und Energie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kinetische Energie lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E_{\mathrm{kin}}=\frac{1}{2}mv^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &amp;lt;math&amp;gt;p=mv&amp;lt;/math&amp;gt; kann man auch schreiben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E_{\mathrm{kin}}=\frac{p^2}{2m}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalten zwei Körper gleich große, entgegengesetzte Impulse, besitzt der leichtere Körper die größere Geschwindigkeit und bei gleichem Impulsbetrag auch die größere kinetische Energie. Die Impulserhaltung gilt in einem abgeschlossenen System immer. Die kinetische Energie muss dagegen nicht vollständig erhalten bleiben, weil sie zum Beispiel in Wärme, Schall oder Verformung umgewandelt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Anwendungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Raketen und Strahlantriebe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rakete stößt Gas mit hoher Geschwindigkeit nach hinten aus. Dadurch erhält sie Schub nach vorn. Sie benötigt keinen Boden und keine Luft zum Abstoßen, denn die Wechselwirkung findet zwischen Rakete und ausgestoßenem Gas statt. Deshalb funktioniert ein Raketentriebwerk auch im Vakuum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen gleichmäßigen Massenstrom kann der Schub vereinfacht beschrieben werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;F_{\mathrm{Schub}}\approx \dot m\cdot v_{\mathrm{Ausström}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist &amp;lt;math&amp;gt;\dot m&amp;lt;/math&amp;gt; die pro Zeit ausgestoßene Masse und &amp;lt;math&amp;gt;v_{\mathrm{Ausström}}&amp;lt;/math&amp;gt; ihre Geschwindigkeit relativ zur Rakete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Rakete mit Ablenkplatte aus Sicht des Rückstoßes cc BY-SA 4.0 by Grasyl.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=bkdXM0L6ghI   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Luftballon und Wasserrakete ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein losgelassener Luftballon ist ein einfaches Rückstoßsystem. Die ausströmende Luft erhält Impuls in eine Richtung, der Ballon in die Gegenrichtung. Bei einer Wasserrakete wird Wasser nach unten ausgestoßen, während die Rakete nach oben beschleunigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fonctionnement d&amp;#039;une fusée hydropneumatique FAI.svg|430px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasserraketen dürfen nur mit geeigneter Ausrüstung, großem Sicherheitsabstand und unter fachkundiger Aufsicht gestartet werden. Für den Unterricht ist eine Luftballonrakete an einer Schnur die sicherere Variante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=YsaSG1BySB4   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Alltag und Sport ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückstoß findest Du auch ohne Motor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Schwimmen]]: Du drückst Wasser nach hinten und bewegst Dich nach vorn.&lt;br /&gt;
# [[Boot]]: Springst Du vom Boot ans Ufer, bewegt sich das Boot in Gegenrichtung.&lt;br /&gt;
# [[Rollbrett]]: Wirfst Du einen Ball nach vorn, rollst Du zurück.&lt;br /&gt;
# [[Eislaufen]]: Zwei Personen stoßen sich ab und gleiten auseinander.&lt;br /&gt;
# [[Tintenfische]]: Einige Tiere stoßen Wasser aus und bewegen sich durch Rückstoß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Denkfehler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Kräftepaar]]: Actio und Reactio wirken nicht auf denselben Körper, sondern auf zwei verschiedene Körper.&lt;br /&gt;
# [[Raketenantrieb]]: Eine Rakete stößt sich nicht an der Luft ab. Sie beschleunigt ausgestoßene Masse.&lt;br /&gt;
# [[Masse]]: Gleicher Impuls bedeutet nicht gleiche Geschwindigkeit. Der leichtere Körper bewegt sich schneller.&lt;br /&gt;
# [[Energieerhaltung]]: Impulserhaltung und Erhaltung der kinetischen Energie sind nicht dasselbe.&lt;br /&gt;
# [[Vorzeichen]]: Ein negatives Ergebnis kann lediglich die Gegenrichtung zur gewählten positiven Achse anzeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Sicheres Schulexperiment: Luftballonrakete =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du benötigst eine lange Schnur, einen Trinkhalm, Klebeband und einen Luftballon. Ziehe die Schnur durch den Halm und spanne sie waagerecht. Blase den Ballon auf, halte die Öffnung zu und befestige ihn am Halm. Richte die Öffnung entgegen der gewünschten Fahrtrichtung. Lass den Ballon los und beobachte die Bewegung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untersuche jeweils nur eine Größe: Füllmenge, Ballongröße, Masse der Ladung oder Länge der Strecke. Wiederhole jeden Versuch mehrmals. Miss die Fahrzeit und beschreibe mögliche Fehlerquellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sicherheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Richte den Ballon nicht auf Gesichter. Verwende keine Flammen, Druckbehälter, Geschosse oder explosiven Stoffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=BbyM2jiRWu0   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist Rückstoß?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Bewegung oder Kraftwirkung entgegen der Beschleunigungsrichtung einer anderen Masse)&lt;br /&gt;
(!Eine Bewegung ohne Impuls)&lt;br /&gt;
(!Eine Form der Wärmeleitung)&lt;br /&gt;
(!Eine gleichförmige Bewegung ohne Wechselwirkung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Formel beschreibt den Impuls?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(p gleich m mal v)&lt;br /&gt;
(!F gleich m mal a)&lt;br /&gt;
(!E gleich m mal g mal h)&lt;br /&gt;
(!P gleich W durch t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was gilt in einem abgeschlossenen System?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Der Gesamtimpuls bleibt konstant)&lt;br /&gt;
(!Die Geschwindigkeit jedes Körpers bleibt konstant)&lt;br /&gt;
(!Die kinetische Energie jedes Körpers bleibt immer konstant)&lt;br /&gt;
(!Alle Körper bewegen sich in dieselbe Richtung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum bewegt sich ein losgelassener Luftballon?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil ausströmende Luft Impuls in Gegenrichtung erhält)&lt;br /&gt;
(!Weil die Luft den Ballon nach oben zieht)&lt;br /&gt;
(!Weil der Ballon seinen Impuls verliert)&lt;br /&gt;
(!Weil keine Kräfte wirken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet das Minuszeichen in der Rückstoßgeschwindigkeit?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Bewegung erfolgt entgegen der festgelegten positiven Richtung)&lt;br /&gt;
(!Die Masse ist negativ)&lt;br /&gt;
(!Die Zeit läuft rückwärts)&lt;br /&gt;
(!Die Geschwindigkeit ist unmöglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage zum dritten Newtonschen Gesetz ist richtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die beiden Kräfte wirken auf verschiedene Körper)&lt;br /&gt;
(!Die beiden Kräfte wirken nur nacheinander)&lt;br /&gt;
(!Die größere Masse übt immer die größere Kraft aus)&lt;br /&gt;
(!Die Gegenkraft entsteht erst nach einer Pause)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Einheit hat der Impuls?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Kilogramm mal Meter pro Sekunde)&lt;br /&gt;
(!Newton pro Meter)&lt;br /&gt;
(!Joule pro Sekunde)&lt;br /&gt;
(!Kilogramm pro Kubikmeter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie verändert eine längere Abbremszeit bei gleichem Impuls die mittlere Kraft?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die mittlere Kraft wird kleiner)&lt;br /&gt;
(!Die mittlere Kraft wird größer)&lt;br /&gt;
(!Die mittlere Kraft bleibt immer null)&lt;br /&gt;
(!Die Masse verschwindet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum funktioniert eine Rakete im Vakuum?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil sie ausgestoßenem Gas Impuls überträgt)&lt;br /&gt;
(!Weil sie sich an Sternen abstößt)&lt;br /&gt;
(!Weil im Vakuum keine Trägheit existiert)&lt;br /&gt;
(!Weil ihre Masse null wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welcher Körper erhält bei gleichem Impulsbetrag die größere Geschwindigkeit?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Der Körper mit der kleineren Masse)&lt;br /&gt;
(!Der Körper mit der größeren Masse)&lt;br /&gt;
(!Beide immer dieselbe Geschwindigkeit)&lt;br /&gt;
(!Der ruhende Körper unabhängig von seiner Masse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Impuls || Masse mal Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rückstoß || Bewegung in Gegenrichtung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Actio und Reactio || Gleich große entgegengesetzte Kräfte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abgeschlossenes System || Kein entscheidender äußerer Kraftstoß&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kraftstoß || Kraft mal Einwirkungszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rakete || Ausstoß von Gas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Luftballon || Ausströmende Luft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minuszeichen || Entgegengesetzte Richtung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Impuls&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Masse mal Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückstoß&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gegenbewegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schub&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Antriebskraft einer Rakete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kraftstoß&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Impulsänderung durch Kraftwirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Impulserhaltung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Konstanter Gesamtimpuls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Impuls || Welche gerichtete Größe ist das Produkt aus Masse und Geschwindigkeit?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rückstoß || Wie heißt die Gegenbewegung beim Ausstoßen einer Masse?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rakete || Welches Fahrzeug nutzt ausgestoßene Gase als Antrieb?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Masse || Welche Größe steht neben der Geschwindigkeit in der Impulsformel?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kraftstoß || Wie heißt das Produkt aus Kraft und Einwirkungszeit?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reaktionsprinzip || Welcher Name bezeichnet Actio und Reactio?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Rückstoß+Physik &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Der Rückstoß wirkt in die { Gegenrichtung } einer beschleunigten oder ausgestoßenen Masse. Der Impuls ist das Produkt aus Masse und { Geschwindigkeit }. In einem abgeschlossenen System bleibt der { Gesamtimpuls } konstant. Startet ein System aus der Ruhe, ist sein anfänglicher Gesamtimpuls { null }. Das Minuszeichen in einer Rechnung kennzeichnet häufig die entgegengesetzte { Richtung }. Nach dem Wechselwirkungsprinzip sind die Kräfte gleich groß und { entgegengesetzt }. Der Kraftstoß ist das Produkt aus Kraft und { Einwirkungszeit }. Eine längere Abbremszeit kann die mittlere { Kraft } verringern. Eine Rakete funktioniert auch im { Vakuum }. Bei gleichem Impulsbetrag erreicht der leichtere Körper die größere { Geschwindigkeit }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Luftballonrakete]]: Baue eine sichere Luftballonrakete und zeichne die Bewegungsrichtungen von Ballon und Luft ein.&lt;br /&gt;
# [[Beobachtungsprotokoll]]: Beschreibe drei Alltagssituationen, in denen Rückstoß auftritt.&lt;br /&gt;
# [[Kräftepfeil]]: Zeichne zu einem Absprung vom Boot zwei passende Kraftpfeile.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo]]: Erstelle ein einminütiges Video, das Rückstoß ohne Formeln erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Messreihe]]: Verändere bei einer Luftballonrakete die Füllmenge und miss für jede Einstellung die Fahrzeit.&lt;br /&gt;
# [[Diagramm]]: Stelle Deine Messwerte in einem geeigneten Diagramm dar und beschreibe den erkennbaren Zusammenhang.&lt;br /&gt;
# [[Modellkritik]]: Erkläre, warum die Rechnung ohne Reibung nur ein Modell der Wirklichkeit ist.&lt;br /&gt;
# [[Interview]]: Befrage eine Person aus Technik, Sport oder Naturwissenschaft zu einer Anwendung des Rückstoßprinzips.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Impulsbilanz]]: Plane eine Rollbrett-Aufgabe und berechne die erwartete Rückstoßgeschwindigkeit vor dem Versuch.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Vergleiche Messwert und Rechenwert und untersuche mindestens drei Ursachen für Abweichungen.&lt;br /&gt;
# [[Raketenmodell]]: Erkläre mit einer Skizze, warum eine Rakete im Vakuum beschleunigen kann.&lt;br /&gt;
# [[Forschungsprojekt]]: Entwickle eine faire Untersuchung dazu, wie Zusatzmasse die Bewegung einer Luftballonrakete beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Transfer Boot]]: Zwei Personen springen nacheinander von demselben ruhenden Boot. Erkläre, wie Masse und Absprunggeschwindigkeit die Bewegung des Boots beeinflussen.&lt;br /&gt;
# [[Versuchsplanung]]: Entwirf einen Versuch, mit dem Du die Richtung von ausgestoßener Masse und Rückstoß eindeutig nachweisen kannst.&lt;br /&gt;
# [[Modellvergleich]]: Vergleiche Luftballonrakete und echte Rakete. Nenne zwei Gemeinsamkeiten und zwei Grenzen des Modells.&lt;br /&gt;
# [[Dämpfung]]: Erkläre mithilfe des Kraftstoßes, warum eine längere Abbremszeit eine kleinere mittlere Kraft ermöglichen kann.&lt;br /&gt;
# [[Fehlerdiagnose]]: Eine Person behauptet, Raketen könnten im Weltraum nicht fliegen, weil dort keine Luft vorhanden ist. Widerlege die Aussage physikalisch.&lt;br /&gt;
# [[Rechenstrategie]]: Entwickle ein allgemeines Vorgehen für Rückstoßaufgaben und begründe, wann ein negatives Vorzeichen sinnvoll ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# den Rückstoß mit Impulserhaltung und Wechselwirkungsprinzip erklären kannst,&lt;br /&gt;
# Impulsrichtungen in Skizzen korrekt kennzeichnest,&lt;br /&gt;
# einfache Rückstoßgeschwindigkeiten berechnest,&lt;br /&gt;
# zwischen Impuls, Kraftstoß, Kraft und Energie unterscheidest,&lt;br /&gt;
# ein sicheres Experiment planst und auswertest,&lt;br /&gt;
# Modellannahmen und Messfehler begründet beurteilst,&lt;br /&gt;
# das Rückstoßprinzip auf neue Situationen überträgst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Rückstoß &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Rückstoß - Physik]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Impuls]]&lt;br /&gt;
# [[Impulserhaltungssatz]]&lt;br /&gt;
# [[Drittes Newtonsches Gesetz]]&lt;br /&gt;
# [[Kraftstoß]]&lt;br /&gt;
# [[Raketenantrieb]]&lt;br /&gt;
# [[Kinetische Energie]]&lt;br /&gt;
# [[Mechanik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Physik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mechanik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Impuls]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rakete]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Experiment]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schule]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 8-10]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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