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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Objektpermanenz_-_Psychologie</id>
	<title>Objektpermanenz - Psychologie - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-22T02:35:09Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Objektpermanenz_-_Psychologie&amp;diff=39138&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
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		<updated>2026-07-21T17:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Objektpermanenz - Psychologie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Objektpermanenz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet die Fähigkeit, zu verstehen, dass [[Objekt|Objekte]] und [[Person|Personen]] weiter existieren, auch wenn sie gerade nicht wahrgenommen werden. Das Konzept gehört zur [[Entwicklungspsychologie]] und ist eng mit [[Jean Piaget]], dem [[Sensomotorisches Stadium|sensomotorischen Stadium]] und der Entwicklung innerer [[Mentale Repräsentation|Repräsentationen]] verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lernst, klassische Versuche zu erklären, neuere Forschungsmethoden zu beurteilen und zwischen beobachtbarer Leistung und zugrunde liegender Kompetenz zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Jean Piaget in Ann Arbor (cropped).png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=IhcgYgx7aAA   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Objektpermanenz]] fachlich korrekt definieren.&lt;br /&gt;
# Piagets Erklärung in die [[Kognitive Entwicklung|kognitive Entwicklung]] einordnen.&lt;br /&gt;
# den [[A-nicht-B-Suchfehler]] erläutern.&lt;br /&gt;
# Suchaufgaben und [[Violation-of-Expectation-Paradigma|Blickzeitverfahren]] vergleichen.&lt;br /&gt;
# Forschungsergebnisse methodenkritisch bewerten.&lt;br /&gt;
# Objektpermanenz von [[Objektkonstanz]] und [[Arbeitsgedächtnis]] abgrenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundidee =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gegenstand verschwindet hinter einem Tuch. Wer Objektpermanenz besitzt, nimmt an, dass der Gegenstand weiterhin vorhanden ist. Sichtbarkeit und Existenz werden also nicht gleichgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Teddy Bear - 7.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=NCdLNuP7OA8   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Alltagsbeispiel: Guck-guck ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Guck-guck-Spiel]] wird ein Gesicht kurz verdeckt und wieder sichtbar. Das Spiel verbindet Wahrnehmung, Erwartung, soziale Interaktion und die Erfahrung, dass eine Person trotz zeitweiser Verdeckung fortbesteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:&amp;quot;Peek-a-Boo&amp;quot; (1882) - Nikolaos Gyzis (1842-1901).jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:US Navy 100406-N-7478G-346 Operations Specialist 2nd Class Reginald Harlmon and Electronics Technician 3rd Class Maura Schulze play peek-a-boo with a child in the Children&amp;#039;s Ward at Hospital Likas.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Piagets Erklärung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jean Piaget]] ordnete die Entwicklung der Objektpermanenz dem [[Sensomotorisches Stadium|sensomotorischen Stadium]] zu. In dieser Phase erschließt das Kind seine Umwelt vor allem durch Wahrnehmung und Bewegung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Entwicklungsabschnitt&lt;br /&gt;
! Typisches Verhalten&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frühe Monate&lt;br /&gt;
| Ein verdecktes Objekt wird häufig nicht aktiv gesucht.&lt;br /&gt;
| Wahrnehmung und Handlung sind noch eng an die aktuelle Situation gebunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Etwa ab der zweiten Hälfte des ersten Lebensjahres&lt;br /&gt;
| Das Kind sucht teilweise nach einem verdeckten Objekt.&lt;br /&gt;
| Eine noch unvollständige Repräsentation wird sichtbar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spätere sensomotorische Entwicklung&lt;br /&gt;
| Das Kind verfolgt wechselnde Verstecke zunehmend sicher.&lt;br /&gt;
| Die Vorstellung eines fortbestehenden Objekts wird stabiler.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piaget interessierte sich besonders für die Abfolge der Entwicklung. Altersangaben sind deshalb nicht als starre Grenzwerte zu verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=rVqJacvywAQ   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== A-nicht-B-Suchfehler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[A-nicht-B-Suchfehler]] wird ein Objekt mehrfach an Ort A versteckt. Danach sieht das Kind, dass es an Ort B gelegt wird. Manche Kinder suchen trotzdem erneut bei A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fehler kann mehrere Anforderungen widerspiegeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Arbeitsgedächtnis]]: Der neue Ort muss behalten werden.&lt;br /&gt;
# [[Inhibition]]: Die eingeübte Suchbewegung zu A muss gehemmt werden.&lt;br /&gt;
# [[Aufmerksamkeit]]: Der Ortswechsel muss verfolgt werden.&lt;br /&gt;
# [[Motorische Planung]]: Die passende Greifhandlung muss ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fehler beweist daher nicht automatisch, dass keinerlei Objektpermanenz vorhanden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=-kc1U194iGM   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Neuere Forschung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuere Forschung nutzt neben Suchhandlungen auch das [[Violation-of-Expectation-Paradigma]]. Säuglinge sehen dabei ein erwartbares und ein physikalisch ungewöhnliches Ereignis. Eine längere [[Blickzeit]] beim ungewöhnlichen Ereignis wird als Hinweis darauf interpretiert, dass eine Erwartung verletzt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Ein Schirm bewegt sich scheinbar durch den Raum eines verdeckten Kastens. Längeres Hinschauen kann darauf hindeuten, dass das Kind mit dem Fortbestand des Kastens gerechnet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=lXPM6gBF1Zc   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Methodenvergleich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Methode&lt;br /&gt;
! Gemessen wird&lt;br /&gt;
! Stärke&lt;br /&gt;
! Grenze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verdeckte-Suche-Aufgabe&lt;br /&gt;
| aktive Suchhandlung&lt;br /&gt;
| alltagsnahes Verhalten&lt;br /&gt;
| verlangt Motorik, Gedächtnis und Hemmung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A-nicht-B-Aufgabe&lt;br /&gt;
| Wahl zwischen Verstecken&lt;br /&gt;
| zeigt flexible Handlungssteuerung&lt;br /&gt;
| anfällig für Gewohnheit und Verzögerung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blickzeitverfahren&lt;br /&gt;
| Dauer des Hinschauens&lt;br /&gt;
| bei sehr jungen Säuglingen einsetzbar&lt;br /&gt;
| Blickdauer erlaubt nur indirekte Schlüsse&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methoden erfassen nicht exakt dasselbe. Deshalb können unterschiedliche Ergebnisse gleichzeitig sinnvoll sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Baby sitting on blanket (AM 79631-2).jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kompetenz und Performanz =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine zentrale Unterscheidung lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Kompetenz]]: Was ein Kind grundsätzlich weiß oder repräsentiert.&lt;br /&gt;
# [[Performanz]]: Was es unter den Bedingungen einer bestimmten Aufgabe tatsächlich zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Kind kann eine Erwartung über ein verborgenes Objekt besitzen und dennoch bei einer Suchaufgabe scheitern. Müdigkeit, Ablenkung, schwache Impulskontrolle oder hohe motorische Anforderungen können die Performanz beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Abgrenzungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Objektpermanenz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist nicht dasselbe wie [[Objektkonstanz]]. Objektkonstanz bezeichnet in psychodynamischen Ansätzen eher die Fähigkeit, eine stabile emotionale Vorstellung einer Person trotz Trennung oder Konflikt aufrechtzuerhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Vergesslichkeit bei [[Aufmerksamkeitsdefizit-/Hyperaktivitätsstörung|ADHS]] bedeutet nicht, dass eine erwachsene Person die Existenz unsichtbarer Dinge nicht versteht. Hier sind eher Aufmerksamkeit, Erinnerung und Handlungsorganisation betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Vergleichende Psychologie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formen der Objektpermanenz werden auch in der [[Tierpsychologie]] untersucht. Aufgaben mit verdecktem Futter oder bewegten Gegenständen ermöglichen Vergleiche zwischen Arten. Dabei müssen artspezifische Wahrnehmung, Motivation und Motorik berücksichtigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Forschungsethik =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forschung mit Säuglingen muss besonders schonend sein. Wichtig sind die informierte Einwilligung der Sorgeberechtigten, freiwillige Teilnahme, Datenschutz, kurze Untersuchungszeiten und ein sofortiger Abbruch bei Unwohlsein. Blickzeit- und Spielaufgaben sind nicht invasiv, müssen aber trotzdem ethisch geprüft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kerngedanke =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objektpermanenz entwickelt sich nicht in einem einzigen beobachtbaren Schritt. Sie zeigt sich je nach Aufgabe, Alter, Gedächtnis, Aufmerksamkeit und Handlungsmöglichkeit unterschiedlich. Piagets Arbeiten waren grundlegend; neuere Methoden sprechen jedoch dafür, dass frühe Erwartungen über verborgene Objekte früher nachweisbar sein können, als klassische Suchaufgaben vermuten ließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Objektpermanenz?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Objekte existieren auch außerhalb der aktuellen Wahrnehmung weiter)&lt;br /&gt;
(!Objekte können ihre Form niemals verändern)&lt;br /&gt;
(!Objekte werden nur durch Sprache erkannt)&lt;br /&gt;
(!Objekte existieren nur während einer Handlung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welcher Forscher prägte die klassische Theorie der Objektpermanenz?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Jean Piaget)&lt;br /&gt;
(!Sigmund Freud)&lt;br /&gt;
(!Burrhus Skinner)&lt;br /&gt;
(!Albert Bandura)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welchem Entwicklungsstadium ordnete Piaget die Objektpermanenz zu?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Dem sensomotorischen Stadium)&lt;br /&gt;
(!Dem formal-operationalen Stadium)&lt;br /&gt;
(!Dem konkret-operationalen Stadium)&lt;br /&gt;
(!Dem moralischen Stadium)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Verhalten spricht in einer klassischen Aufgabe für Objektpermanenz?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Kind sucht nach einem verdeckten Gegenstand)&lt;br /&gt;
(!Das Kind benennt jede Farbe korrekt)&lt;br /&gt;
(!Das Kind vermeidet jeden Blickkontakt)&lt;br /&gt;
(!Das Kind wiederholt ein gehörtes Wort)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was kennzeichnet den A-nicht-B-Suchfehler?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Kind sucht am früheren statt am neuen Versteck)&lt;br /&gt;
(!Das Kind verwechselt zwei Farben)&lt;br /&gt;
(!Das Kind erkennt eine Person nicht)&lt;br /&gt;
(!Das Kind kann keinen Gegenstand greifen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Größe wird in vielen Violation-of-Expectation-Studien gemessen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Blickzeit)&lt;br /&gt;
(!Der Wortschatz)&lt;br /&gt;
(!Die Körpergröße)&lt;br /&gt;
(!Die Schreibgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum können klassische Suchaufgaben Fähigkeiten unterschätzen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie verlangen zusätzlich Gedächtnis Motorik und Inhibition)&lt;br /&gt;
(!Sie enthalten grundsätzlich keine sichtbaren Gegenstände)&lt;br /&gt;
(!Sie können nur mit Erwachsenen durchgeführt werden)&lt;br /&gt;
(!Sie messen ausschließlich Sprachwissen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Worin unterscheidet sich Objektkonstanz von Objektpermanenz?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Objektkonstanz betrifft eher stabile emotionale Personenrepräsentationen)&lt;br /&gt;
(!Objektkonstanz bezeichnet eine unveränderliche Körpergröße)&lt;br /&gt;
(!Objektkonstanz ist ein anderes Wort für Blickzeit)&lt;br /&gt;
(!Objektkonstanz beschreibt nur tierisches Verhalten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Regel ist bei Forschung mit Säuglingen besonders wichtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Untersuchung wird bei Unwohlsein sofort beendet)&lt;br /&gt;
(!Die Teilnahme muss möglichst lange dauern)&lt;br /&gt;
(!Die Sorgeberechtigten dürfen nichts erfahren)&lt;br /&gt;
(!Alle Reaktionen müssen erzwungen werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Schlussfolgerung ist wissenschaftlich angemessen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Verschiedene Methoden können unterschiedliche Aspekte derselben Fähigkeit erfassen)&lt;br /&gt;
(!Eine einzelne Aufgabe beweist die gesamte kognitive Entwicklung)&lt;br /&gt;
(!Längeres Hinschauen hat immer nur eine mögliche Ursache)&lt;br /&gt;
(!Piagets Altersangaben gelten für jedes Kind exakt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Objektpermanenz || Fortbestehen verdeckter Objekte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jean Piaget || Theorie der kognitiven Entwicklung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A-nicht-B-Suchfehler || Suche am früheren Versteck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blickzeit || Indirektes Maß für Erwartungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inhibition || Hemmung einer eingeübten Reaktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kompetenz || Zugrunde liegende Fähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Performanz || Beobachtete Aufgabenleistung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sensomotorik || Verbindung von Wahrnehmung und Bewegung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Objektpermanenz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Fortbestehen eines verdeckten Gegenstands&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A-nicht-B-Suchfehler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Rückkehr zum zuvor erfolgreichen Versteck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blickzeitverfahren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Messung visueller Aufmerksamkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inhibition&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Unterdrückung einer gewohnten Reaktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Performanz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Sichtbares Verhalten in einer Aufgabe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Permanenz || Wie heißt das Fortbestehen trotz fehlender Sichtbarkeit?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piaget || Wer entwickelte die klassische Stufentheorie?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blickzeit || Welches Maß wird bei Erwartungsverletzungen häufig erhoben?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inhibition || Wie heißt die Hemmung einer eingeübten Reaktion?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sichtschutz || Was verdeckt in klassischen Aufgaben den Gegenstand?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schema || Wie nennt Piaget eine organisierte Wissensstruktur?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Objektpermanenz+Psychologie &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Die Fähigkeit, verdeckte Gegenstände als weiterhin existent zu verstehen, heißt { Objektpermanenz }. Piaget ordnete ihre Entwicklung dem { sensomotorischen } Stadium zu. Beim A-nicht-B-Suchfehler wird häufig am { früheren } Versteck gesucht. Blickzeitstudien untersuchen die Reaktion auf verletzte { Erwartungen }. Eine längere Betrachtung ist dabei ein { indirekter } Hinweis. Suchaufgaben beanspruchen zusätzlich das Arbeitsgedächtnis und die { Inhibition }. Objektkonstanz betrifft eher eine stabile emotionale { Personenrepräsentation }. Forschung mit Säuglingen benötigt die informierte { Einwilligung } der Sorgeberechtigten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Begriffsnetz]]: Erstelle ein Begriffsnetz mit Objektpermanenz, Wahrnehmung, Gedächtnis, Inhibition und Repräsentation.&lt;br /&gt;
# [[Bildanalyse]]: Beschreibe, wie eines der Bilder im Kurs das Fortbestehen einer verdeckten Person oder eines Gegenstands veranschaulicht.&lt;br /&gt;
# [[Erklärkarte]]: Gestalte eine Lernkarte mit Definition, Beispiel und einem typischen Missverständnis.&lt;br /&gt;
# [[Alltagsbeobachtung]]: Sammle drei Alltagssituationen, in denen Menschen mit unsichtbaren, aber weiterhin vorhandenen Dingen rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Versuchsplan]]: Entwirf eine sichere, rein hypothetische Suchaufgabe mit zwei Verstecken und formuliere unabhängige sowie abhängige Variable.&lt;br /&gt;
# [[Methodenvergleich]]: Stelle Suchaufgabe und Blickzeitverfahren in einer übersichtlichen Grafik gegenüber.&lt;br /&gt;
# [[Videoanalyse]]: Analysiere eines der eingebetteten Videos hinsichtlich Aufgabe, beobachtetem Verhalten und möglicher Alternativerklärungen.&lt;br /&gt;
# [[Kompetenz und Performanz]]: Entwickle ein Fallbeispiel, in dem vorhandenes Wissen wegen hoher Aufgabenanforderungen nicht sichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Literaturvergleich]]: Vergleiche Piagets Deutung mit einer neueren Erklärung des A-nicht-B-Suchfehlers.&lt;br /&gt;
# [[Datenauswertung]]: Erfinde einen kleinen Blickzeitdatensatz und begründe, welche Schlussfolgerungen zulässig und welche überzogen wären.&lt;br /&gt;
# [[Forschungsexposé]]: Plane eine ethisch vertretbare Studie zur Rolle von Verzögerung, Aufmerksamkeit oder Inhibition bei Suchhandlungen.&lt;br /&gt;
# [[Wissenschaftsdebatte]]: Verfasse eine begründete Stellungnahme zur Frage, ob Blickzeit bereits als Beweis für begriffliches Wissen gelten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fallanalyse]]: Ein Kind verfolgt einen verdeckten Gegenstand mit den Augen, greift später aber zum falschen Versteck. Erkläre den Befund mithilfe von Kompetenz und Performanz.&lt;br /&gt;
# [[Methodenkritik]]: Beurteile, welche zusätzlichen Anforderungen eine Suchaufgabe stellt und wie diese das Ergebnis verzerren können.&lt;br /&gt;
# [[Dateninterpretation]]: Zwei Gruppen unterscheiden sich in ihrer Blickzeit. Formuliere mindestens zwei plausible Erklärungen und entscheide, welche Zusatzdaten benötigt werden.&lt;br /&gt;
# [[Theorietransfer]]: Übertrage das Prinzip der Objektpermanenz auf ein Tierexperiment und erläutere mögliche artspezifische Störvariablen.&lt;br /&gt;
# [[Forschungsdesign]]: Entwickle eine Untersuchung, mit der sich der Einfluss einer Wartezeit auf den A-nicht-B-Suchfehler prüfen ließe.&lt;br /&gt;
# [[Begriffsabgrenzung]]: Erkläre anhand eines selbst gewählten Beispiels den Unterschied zwischen Objektpermanenz, Objektkonstanz und Arbeitsgedächtnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis sind wichtig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# eine präzise Definition der [[Objektpermanenz]].&lt;br /&gt;
# die Einordnung in Piagets [[Sensomotorisches Stadium|sensomotorisches Stadium]].&lt;br /&gt;
# eine korrekte Erklärung des [[A-nicht-B-Suchfehler|A-nicht-B-Suchfehlers]].&lt;br /&gt;
# der Vergleich von Suchaufgabe und [[Violation-of-Expectation-Paradigma]].&lt;br /&gt;
# die Unterscheidung von [[Kompetenz]] und [[Performanz]].&lt;br /&gt;
# eine methodenkritische Interpretation empirischer Befunde.&lt;br /&gt;
# die Berücksichtigung von [[Forschungsethik]] und Datenschutz.&lt;br /&gt;
# ein eigenständiger Transfer auf eine neue Forschungs- oder Alltagssituation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Objektpermanenz &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Objektpermanenz - Psychologie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Entwicklungspsychologie]]&lt;br /&gt;
# [[Jean Piaget]]&lt;br /&gt;
# [[Kognitive Entwicklung]]&lt;br /&gt;
# [[Sensomotorisches Stadium]]&lt;br /&gt;
# [[A-nicht-B-Suchfehler]]&lt;br /&gt;
# [[Arbeitsgedächtnis]]&lt;br /&gt;
# [[Inhibition]]&lt;br /&gt;
# [[Säuglingsforschung]]&lt;br /&gt;
# [[Tierpsychologie]]&lt;br /&gt;
# [[Forschungsmethode]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Psychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwicklungspsychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kognitive Psychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 11-13]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Studium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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