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	<title>Mobile Computing - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Glanz: Die Seite wurde neu angelegt: „{{:MOOCit - Oben}} {| align=center {{:D-Tab}} &#039;&#039;&#039;Mobile Computing&#039;&#039;&#039; {{o}} Wi-Fi {{o}} Bluetooth {{o}} NFC {{o}} Smartphones {{o}} Tablets {{o}} Laptops {{o}} Wearable Devices {{o}} Augmented Reality {{o}} Virtual Reality {{o}} Künstliche Intelligenz {{o}} Internet der Dinge {{o}} 5G-Netzwerke |}  {{:BRK}} = Einleitung =  Mobile Computing bezeichnet die Nutzung von Computergeräten, die während der Benutzu…“</title>
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		<updated>2024-04-05T15:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{:MOOCit - Oben}} {| align=center {{:D-Tab}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mobile Computing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Wi-Fi&quot; title=&quot;Wi-Fi&quot;&gt;Wi-Fi&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Bluetooth&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Bluetooth (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Bluetooth&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=NFC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;NFC (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;NFC&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Smartphones&quot; title=&quot;Smartphones&quot;&gt;Smartphones&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Tablets&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Tablets (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Tablets&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Laptops&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Laptops (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Laptops&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Wearable_Devices&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Wearable Devices (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Wearable Devices&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Augmented_Reality&quot; title=&quot;Augmented Reality&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Virtual_Reality&quot; title=&quot;Virtual Reality&quot;&gt;Virtual Reality&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=K%C3%BCnstliche_Intelligenz&quot; title=&quot;Künstliche Intelligenz&quot;&gt;Künstliche Intelligenz&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=Internet_der_Dinge&quot; title=&quot;Internet der Dinge&quot;&gt;Internet der Dinge&lt;/a&gt; {{o}} &lt;a href=&quot;/index.php?title=5G-Netzwerke&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;5G-Netzwerke (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;5G-Netzwerke&lt;/a&gt; |}  {{:BRK}} = Einleitung =  Mobile Computing bezeichnet die Nutzung von Computergeräten, die während der Benutzu…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{:MOOCit - Oben}}&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mobile Computing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{{o}} [[Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Bluetooth]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[NFC]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Smartphones]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Tablets]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Laptops]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Wearable Devices]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Augmented Reality]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Virtual Reality]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Künstliche Intelligenz]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Internet der Dinge]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[5G-Netzwerke]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobile Computing bezeichnet die Nutzung von Computergeräten, die während der Benutzung transportiert werden können, ohne dass eine physische Verbindung zu einem Netzwerk erforderlich ist. Diese Technologie ermöglicht es Benutzern, fast überall Daten zu empfangen und zu senden, wo eine drahtlose Netzwerkverbindung verfügbar ist. In diesem aiMOOC lernst Du die Grundlagen des Mobile Computing kennen, erfährst mehr über die Geschichte, wichtige Technologien, die Vorteile und Herausforderungen sowie aktuelle Trends in diesem Bereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Geschichte und Entwicklung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Entwicklung des Mobile Computing ist eng mit der Geschichte der Computertechnologie und der drahtlosen Kommunikation verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Anfänge des Mobile Computing ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den frühen 1990er Jahren begann die Ära des Mobile Computing mit der Einführung der ersten tragbaren Computer, sogenannter [[Laptops]]. Gleichzeitig ermöglichten Fortschritte in der Mobilfunktechnologie den Aufbau der ersten drahtlosen Netzwerke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Evolution der Geräte und Technologien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Zeit entwickelten sich die Geräte weiter. Es kamen [[PDAs]] (Personal Digital Assistants), [[Smartphones]] und [[Tablets]] hinzu, die durch ihre kompakten Größen und leistungsfähigen Funktionen die Nutzung von Mobile Computing revolutionierten. Parallel dazu führten Entwicklungen in der drahtlosen Kommunikation wie [[Wi-Fi]] und [[4G]] (später [[5G]]) zu schnelleren und stabileren Verbindungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Technologien im Mobile Computing =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobile Computing stützt sich auf eine Vielzahl von Technologien, die drahtlose Kommunikation und mobile Geräte umfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Drahtlose Kommunikationstechnologien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtige drahtlose Technologien, die Mobile Computing ermöglichen, sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[Wi-Fi]]: Eine Technologie, die drahtlose Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen innerhalb eines begrenzten Bereichs ermöglicht.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Bluetooth]]: Ermöglicht den Austausch von Daten über kurze Distanzen zwischen Geräten.&lt;br /&gt;
{{o}} [[NFC]] (Near Field Communication): Ermöglicht eine einfache und sichere Kommunikation zwischen Geräten über kurze Distanzen.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Mobilfunktechnologien]] wie 3G, 4G und 5G: Bieten Internetverbindung über weite Strecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Mobile Geräte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den mobilen Geräten, die im Mobile Computing verwendet werden, sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[Smartphones]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Tablets]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Laptops]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Wearable Devices]] wie Smartwatches und Fitness-Tracker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Vorteile des Mobile Computing =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobile Computing bietet zahlreiche Vorteile, darunter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[Flexibilität]]: Die Möglichkeit, von überall zu arbeiten oder auf Informationen zuzugreifen.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Erhöhte Produktivität]]: Schneller Zugriff auf Daten und Anwendungen verbessert die Arbeitsabläufe.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Kommunikation]]: Ermöglicht eine einfache und schnelle Kommunikation mit anderen, unabhängig vom Standort.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Personalisierung]]: Mobile Geräte können individuell angepasst werden, was den Benutzern ein personalisiertes Erlebnis bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Herausforderungen im Mobile Computing =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Vorteile gibt es auch Herausforderungen im Bereich des Mobile Computing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[Sicherheit]]: Die Sicherheit von Daten ist aufgrund der drahtlosen Übertragung und der Gefahr von Geräteverlust oder -diebstahl ein großes Anliegen.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Datenschutz]]: Die Sammlung und Nutzung von Benutzerdaten durch Apps und Dienste werfen Datenschutzfragen auf.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Batterielebensdauer]]: Die begrenzte Batterielebensdauer von mobilen Geräten kann die Nutzbarkeit einschränken.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Netzwerkabdeckung]]: Unterschiedliche Netzwerkabdeckungen und -geschwindigkeiten können die Leistung beeinträchtigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Aktuelle Trends und Zukunft des Mobile Computing =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zukunft des Mobile Computing sieht vielversprechend aus, mit Entwicklungen, die die Art und Weise, wie wir kommunizieren und interagieren, weiter verändern werden. Einige der wichtigsten Trends sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[Augmented Reality]] (AR) und [[Virtual Reality]] (VR): Diese Technologien werden zunehmend in mobile Geräte integriert, um immersive Erlebnisse zu schaffen.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Künstliche Intelligenz]] (KI): KI wird immer mehr in mobile Apps und Geräte eingebettet, um personalisierte Dienste und verbesserte Benutzererfahrungen zu bieten.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Internet der Dinge]] (IoT): Die zunehmende Vernetzung von Geräten ermöglicht neue Möglichkeiten im Mobile Computing.&lt;br /&gt;
{{o}} [[5G-Netzwerke]]: Die Einführung von 5G wird die Übertragungsgeschwindigkeiten erhöhen und neue Anwendungsfälle ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Multiple-Choice Anfang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bezeichnet Mobile Computing?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Nutzung von Computergeräten, die während der Nutzung transportiert werden können, ohne dass eine physische Verbindung zu einem Netzwerk erforderlich ist.)&lt;br /&gt;
(!Die ausschließliche Nutzung von Computern in einem stationären Büro.)&lt;br /&gt;
(!Das Spielen von Computerspielen auf einem Desktop-PC.)&lt;br /&gt;
(!Die Verwendung von Festnetztelefonen zur Kommunikation.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Technologie ermöglicht drahtlose Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen innerhalb eines begrenzten Bereichs?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wi-Fi)&lt;br /&gt;
(!Infrarot)&lt;br /&gt;
(!Kabelinternet)&lt;br /&gt;
(!Dial-up-Verbindung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Gerät gehört nicht zu den mobilen Geräten, die im Mobile Computing verwendet werden?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Smartphone)&lt;br /&gt;
(!Tablet)&lt;br /&gt;
(!Laptop)&lt;br /&gt;
(Smart-Home-Lautsprecher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Mobilfunktechnologie bietet Internetverbindung über die weiteste Strecke?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(5G)&lt;br /&gt;
(!Bluetooth)&lt;br /&gt;
(!NFC)&lt;br /&gt;
(!Wi-Fi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein großer Vorteil des Mobile Computing?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Flexibilität)&lt;br /&gt;
(!Höhere Kosten)&lt;br /&gt;
(!Eingeschränkte Zugänglichkeit)&lt;br /&gt;
(!Komplexität bei der Einrichtung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Herausforderung stellt die Sicherheit im Mobile Computing dar?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Sicherheit von Daten aufgrund der drahtlosen Übertragung und der Gefahr von Geräteverlust oder -diebstahl)&lt;br /&gt;
(!Die hohe Sicherheit von drahtlosen Netzwerken, die den Zugang erschwert)&lt;br /&gt;
(!Die Unfähigkeit, Passwörter auf mobilen Geräten zu verwenden)&lt;br /&gt;
(!Die vollständige Immunität mobiler Geräte gegenüber Viren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ermöglicht eine einfache und sichere Kommunikation zwischen Geräten über kurze Distanzen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(NFC (Near Field Communication))&lt;br /&gt;
(!5G)&lt;br /&gt;
(!DSL)&lt;br /&gt;
(!Satellitenkommunikation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein aktueller Trend im Bereich Mobile Computing?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR))&lt;br /&gt;
(!Die Rückkehr zu kabelgebundenen Verbindungen)&lt;br /&gt;
(!Die Reduzierung der Bildschirmgröße von Smartphones)&lt;br /&gt;
(!Die Abkehr von der Nutzung sozialer Medien)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Technologie wird zunehmend in mobile Geräte integriert, um personalisierte Dienste zu bieten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Künstliche Intelligenz (KI))&lt;br /&gt;
(!Quantencomputing)&lt;br /&gt;
(!Cobol-Programmierung)&lt;br /&gt;
(!Morsecode)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist eine Herausforderung bezüglich der Netzwerkabdeckung im Mobile Computing?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Unterschiedliche Netzwerkabdeckungen und -geschwindigkeiten können die Leistung beeinträchtigen.)&lt;br /&gt;
(!Alle Geräte benötigen eine Kabelverbindung.)&lt;br /&gt;
(!Netzwerke sind ausschließlich in urbanen Gebieten verfügbar.)&lt;br /&gt;
(!Die Nutzung von Netzwerken ist weltweit kostenlos.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Multiple-Choice Ende}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wi-Fi || Drahtlose Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bluetooth || Datenaustausch über kurze Distanzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NFC || Einfache und sichere Kommunikation über kurze Distanzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5G || Internetverbindung über weite Strecken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Augmented Reality || Immersive Erlebnisse durch Technologie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{:Memo Ende}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wifi || Welche Technologie ermöglicht drahtlose Internetverbindungen in einem begrenzten Bereich?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tablet || Welches mobile Gerät ist größer als ein Smartphone, aber kleiner als ein Laptop?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nfc || Welche Technologie ermöglicht eine einfache und sichere Kommunikation über kurze Distanzen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| smartphone || Ein tragbares Gerät, das Telefonie und Computertechnologie kombiniert?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ar || Abkürzung für eine Technologie, die reale und virtuelle Welten verschmelzen lässt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ai || Abkürzung für die Technologie, die maschinelles Lernen und Entscheidungsfindung umfasst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| iot || Akronym für das Konzept, dass alltägliche Objekte vernetzt und über das Internet steuerbar sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5g || Welche Mobilfunktechnologie verspricht die schnellsten Datenübertragungsraten?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{:Kreuzwort Ende}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Mobile+Computing &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Mobile Computing bezeichnet die Nutzung von { Computergeräten }, die während der Benutzung transportiert werden können, ohne dass eine { physische Verbindung } zu einem Netzwerk erforderlich ist. Diese Technologie ermöglicht es Benutzern, fast überall { Daten } zu empfangen und zu senden, wo eine { drahtlose Netzwerkverbindung } verfügbar ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
{{o}} [[Smartphone-Fotografie]]: Mache eine Fotoserie von Orten, an denen Du normalerweise mit Deinem Smartphone arbeitest oder spielst.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Wi-Fi-Kartierung]]: Erstelle eine Karte Deiner Schule oder Deines Viertels, auf der alle Orte mit Wi-Fi-Zugang markiert sind.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Technologie-Vergleich]]: Vergleiche die Eigenschaften und Funktionen von mindestens zwei verschiedenen mobilen Geräten, die Du besitzt oder kennst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
{{o}} [[Interview mit einem IT-Experten]]: Führe ein Interview mit jemandem durch, der im Bereich Mobile Computing arbeitet, und finde heraus, welche Herausforderungen und Trends er sieht.&lt;br /&gt;
{{o}} [[App-Entwicklung]]: Entwickle eine einfache App, die ein Problem löst oder eine Aktivität in Deinem täglichen Leben erleichtert.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Sicherheitsbewertung]]: Überprüfe die Sicherheitseinstellungen Deines Smartphones und erstelle einen Bericht mit Verbesserungsvorschlägen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
{{o}} [[Forschungsprojekt]]: Untersuche die Auswirkungen von Mobile Computing auf die Bildung und wie es das Lernen verändert hat.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Entwicklung eines Prototyps]]: Entwickle einen Prototypen für ein Wearable Device, das speziell für Schülerinnen und Schüler konzipiert ist.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Studie zur digitalen Kluft]]: Führe eine Studie durch, um zu erforschen, wie Mobile Computing dazu beitragen kann, die digitale Kluft zu überbrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[Auswirkungen von 5G]]: Diskutiere, wie die Einführung von 5G-Netzwerken das Mobile Computing und die Gesellschaft beeinflussen könnte.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Sicherheit vs. Benutzerfreundlichkeit]]: Bewerte den Kompromiss zwischen Sicherheit und Benutzerfreundlichkeit bei mobilen Geräten.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Zukunftstechnologien]]: Identifiziere und beschreibe drei Technologien, die das Potenzial haben, das Mobile Computing in den nächsten zehn Jahren zu revolutionieren.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Digitaler Fußabdruck]]: Untersuche, welchen Einfluss die Nutzung mobiler Geräte auf den digitalen Fußabdruck einer Person hat.&lt;br /&gt;
{{o}} [[Ethische Überlegungen]]: Erörtere ethische Überlegungen, die bei der Entwicklung neuer mobiler Technologien berücksichtigt werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Mobile_Computing &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mobile Computing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{{o}} [[Wi-Fi]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Bluetooth]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[NFC]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Smartphones]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Tablets]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Laptops]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Wearable Devices]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Augmented Reality]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Virtual Reality]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Künstliche Intelligenz]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[Internet der Dinge]]&lt;br /&gt;
{{o}} [[5G-Netzwerke]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Teilen - Diskussion - Bewerten =&lt;br /&gt;
{{:Teilen - MOOCit}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]] [[Kategorie:Informatik]] [[Kategorie:Mobile Computing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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