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	<title>Mathematische Probleme durch Tabellen lösen - EKM - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-04T14:55:30Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Mathematische_Probleme_durch_Tabellen_l%C3%B6sen_-_EKM&amp;diff=32748&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Mathematische_Probleme_durch_Tabellen_l%C3%B6sen_-_EKM&amp;diff=32748&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-04T09:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mathematische Probleme durch Tabellen lösen - EKM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zeigt Dir, wie Du [[Sachaufgabe|Sachaufgaben]], [[Problem|Probleme]], [[Zahlenrätsel]], [[Muster]], [[Zuordnung|Zuordnungen]] und einfache [[Funktion (Mathematik)|Funktionen]] mit Hilfe von [[Tabelle|Tabellen]] übersichtlich, systematisch und überprüfbar bearbeiten kannst. Eine [[Tabelle]] hilft Dir, Informationen zu ordnen, mehrere Möglichkeiten zu vergleichen, Regelmäßigkeiten zu erkennen und eine begründete Lösung zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem aiMOOC steht &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EKM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; als Lernhilfe für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erfassen - Klären - Modellieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Du erfährst, wie Du eine Aufgabe zuerst verstehst, dann passende [[Spalte|Spalten]] und [[Zeile|Zeilen]] planst und schließlich mit einer [[Rechenregel]], einer [[Probe]] und einem [[Antwortsatz]] zu einer tragfähigen Lösung kommst. Tabellen sind besonders hilfreich, wenn eine Aufgabe mehrere Werte, mehrere Bedingungen oder mehrere Möglichkeiten enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Addition Table.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Warum Tabellen beim Problemlösen helfen =&lt;br /&gt;
Eine [[Tabelle]] ist mehr als eine geordnete Liste. Sie ist ein Werkzeug des [[Mathematisches Modellieren|mathematischen Modellierens]]. In einer Tabelle kannst Du erkennen, was bekannt ist, was gesucht wird und wie sich Werte verändern. Dadurch wird aus einem unübersichtlichen Text eine strukturierte Darstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Tabelle hilft Dir besonders bei:&lt;br /&gt;
# [[Sachaufgabe|Sachaufgaben]]: Du übersetzt einen Text in Zahlen, Größen und Beziehungen.&lt;br /&gt;
# [[Systematisches Probieren|systematischem Probieren]]: Du testest Möglichkeiten geordnet, statt zufällig zu raten.&lt;br /&gt;
# [[Mustererkennung]]: Du erkennst, ob Werte immer gleich, regelmäßig oder nach einer bestimmten Regel wachsen.&lt;br /&gt;
# [[Zuordnung|Zuordnungen]]: Du vergleichst zwei oder mehr Größen, etwa Preis und Anzahl.&lt;br /&gt;
# [[Funktion (Mathematik)|Funktionen]]: Du berechnest zu Eingabewerten passende Ausgabewerte.&lt;br /&gt;
# [[Kombinatorik]]: Du listest Möglichkeiten vollständig auf, ohne doppelt zu zählen.&lt;br /&gt;
# [[Daten|Daten]]: Du ordnest Messwerte und kannst sie später in einem [[Diagramm]] darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=EOlb_noCJAk   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Die EKM-Strategie =&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EKM-Strategie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine einfache Merkhilfe für das Arbeiten mit Tabellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E: Erfassen ==&lt;br /&gt;
Beim &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erfassen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; liest Du die Aufgabe genau. Du markierst wichtige Informationen, Zahlen, Größen, Bedingungen und die eigentliche Frage. Achte darauf, ob Einheiten wie [[Euro]], [[Meter]], [[Minute]], [[Kilogramm]] oder [[Liter]] vorkommen. Notiere auch, ob etwas pro Stück, pro Person, pro Tag oder pro Runde angegeben ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Eine Klasse möchte Hefte kaufen. Ein Heft kostet 2 Euro. Gesucht ist der Preis für verschiedene Anzahlen von Heften. Du erfasst also die Größen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anzahl der Hefte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preis in Euro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K: Klären ==&lt;br /&gt;
Beim &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klären&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; entscheidest Du, welche Tabelle zur Aufgabe passt. Überlege, welche Spalten nötig sind und in welcher Reihenfolge Du die Werte einträgst. Eine gute Tabelle hat klare Spaltenüberschriften und passende Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl der Hefte&lt;br /&gt;
! Preis in Euro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tabelle zeigt: Wenn die Anzahl der Hefte um 1 steigt, wächst der Preis immer um 2 Euro. Daraus entsteht eine [[Rechenregel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M: Modellieren ==&lt;br /&gt;
Beim &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modellieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nutzt Du die Tabelle, um eine mathematische Regel zu finden. Danach rechnest Du weiter, überprüfst Deine Lösung und formulierst einen Antwortsatz. Im Beispiel lautet die Regel: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preis = Anzahl · 2 Euro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Für 12 Hefte ergibt sich also 24 Euro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tabellenarten beim mathematischen Problemlösen =&lt;br /&gt;
Nicht jede Tabelle erfüllt denselben Zweck. Je nach Aufgabe brauchst Du unterschiedliche Tabellenarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechentabelle ==&lt;br /&gt;
Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechentabelle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hilft Dir, wiederholte Rechnungen übersichtlich durchzuführen. Sie eignet sich besonders für [[Sachaufgabe|Sachaufgaben]] mit mehreren möglichen Werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl&lt;br /&gt;
! Einzelpreis&lt;br /&gt;
! Gesamtpreis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3 Euro&lt;br /&gt;
| 3 Euro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3 Euro&lt;br /&gt;
| 6 Euro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3 Euro&lt;br /&gt;
| 9 Euro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3 Euro&lt;br /&gt;
| 12 Euro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertetabelle ==&lt;br /&gt;
Eine [[Wertetabelle]] ordnet jedem Eingabewert einen Ausgabewert zu. Sie wird häufig bei [[Funktion (Mathematik)|Funktionen]] verwendet. Wenn zum Beispiel die Rechenregel &amp;lt;math&amp;gt;y = 2x + 1&amp;lt;/math&amp;gt; lautet, kannst Du verschiedene Werte für &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Eingabewert x&lt;br /&gt;
! Rechenregel&lt;br /&gt;
! Ausgabewert y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2 · 0 + 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2 · 1 + 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2 · 2 + 1&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2 · 3 + 1&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=qGToWDAYyxw   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entscheidungstabelle ==&lt;br /&gt;
Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entscheidungstabelle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hilft Dir, Möglichkeiten zu vergleichen. Sie eignet sich, wenn Du herausfinden sollst, welche Möglichkeit günstiger, schneller, gerechter oder passender ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Angebot&lt;br /&gt;
! Grundpreis&lt;br /&gt;
! Preis pro Person&lt;br /&gt;
! Kosten bei 6 Personen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angebot A&lt;br /&gt;
| 10 Euro&lt;br /&gt;
| 4 Euro&lt;br /&gt;
| 34 Euro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Angebot B&lt;br /&gt;
| 0 Euro&lt;br /&gt;
| 6 Euro&lt;br /&gt;
| 36 Euro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist Angebot A bei 6 Personen günstiger. Bei anderen Personenzahlen kann sich das Ergebnis ändern. Eine Tabelle macht solche Vergleiche sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kombinationstabelle ==&lt;br /&gt;
Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kombinationstabelle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hilft bei Aufgaben, in denen verschiedene Möglichkeiten kombiniert werden. Beispiel: Es gibt drei T-Shirts und zwei Hosen. Wie viele Outfits sind möglich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! Hose blau&lt;br /&gt;
! Hose schwarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! T-Shirt rot&lt;br /&gt;
| rot und blau&lt;br /&gt;
| rot und schwarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! T-Shirt grün&lt;br /&gt;
| grün und blau&lt;br /&gt;
| grün und schwarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! T-Shirt weiß&lt;br /&gt;
| weiß und blau&lt;br /&gt;
| weiß und schwarz&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es entstehen 6 Kombinationen. Die Tabelle verhindert, dass Du eine Möglichkeit vergisst oder doppelt zählst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Schritt-für-Schritt-Anleitung =&lt;br /&gt;
Mit diesen Schritten kannst Du viele mathematische Probleme durch Tabellen lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Aufgabe verstehen]]: Lies die Aufgabe langsam und kläre, was gesucht ist.&lt;br /&gt;
# [[Information|Informationen entnehmen]]: Markiere Zahlen, Größen, Bedingungen und Einheiten.&lt;br /&gt;
# [[Tabelle planen]]: Entscheide, welche Spalten oder Zeilen gebraucht werden.&lt;br /&gt;
# [[Werte eintragen]]: Beginne mit einfachen Werten und arbeite geordnet weiter.&lt;br /&gt;
# [[Muster erkennen]]: Suche Unterschiede, Summen, Produkte, Verdopplungen oder andere Beziehungen.&lt;br /&gt;
# [[Rechenregel]]: Formuliere eine Regel in Worten oder als Term.&lt;br /&gt;
# [[Probe]]: Prüfe, ob die Regel zu den vorhandenen Angaben passt.&lt;br /&gt;
# [[Antwortsatz]]: Schreibe eine klare Antwort zur Frage der Aufgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Multiplication chart.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beispiel 1: Eine Sachaufgabe lösen =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für einen Klassenausflug kostet die Busfahrt 120 Euro. Zusätzlich kostet der Eintritt 5 Euro pro Person. Wie viel kostet der Ausflug bei 10, 15, 20 und 25 Personen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst erkennst Du zwei Kostenarten: einen festen Betrag und einen veränderlichen Betrag. Der feste Betrag ist die Busfahrt. Der veränderliche Betrag hängt von der Personenzahl ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Personen&lt;br /&gt;
! Busfahrt&lt;br /&gt;
! Eintritt&lt;br /&gt;
! Gesamtkosten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 120 Euro&lt;br /&gt;
| 50 Euro&lt;br /&gt;
| 170 Euro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 120 Euro&lt;br /&gt;
| 75 Euro&lt;br /&gt;
| 195 Euro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 120 Euro&lt;br /&gt;
| 100 Euro&lt;br /&gt;
| 220 Euro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 120 Euro&lt;br /&gt;
| 125 Euro&lt;br /&gt;
| 245 Euro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rechenregel lautet: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gesamtkosten = 120 Euro + Personen · 5 Euro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Tabelle zeigt, dass jede zusätzliche Person die Gesamtkosten um 5 Euro erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beispiel 2: Ein Zahlenrätsel lösen =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zwei Zahlen ergeben zusammen 31. Die zweite Zahl ist um 7 größer als die erste Zahl. Welche Zahlen sind gesucht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tabelle hilft Dir, systematisch zu probieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Erste Zahl&lt;br /&gt;
! Zweite Zahl&lt;br /&gt;
! Summe&lt;br /&gt;
! Passt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
| ja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gesuchten Zahlen sind 12 und 19. Die Probe bestätigt: 12 + 19 = 31 und 19 ist um 7 größer als 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beispiel 3: Ein Muster fortsetzen =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Figurenmuster wächst. Figur 1 besteht aus 4 Plättchen. Jede weitere Figur hat 3 Plättchen mehr. Wie viele Plättchen hat Figur 8?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Figur&lt;br /&gt;
! Anzahl der Plättchen&lt;br /&gt;
! Veränderung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Startwert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| plus 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| plus 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| plus 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| plus 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| fortgesetzt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tabelle zeigt ein lineares Wachstum. Die Anzahl wächst immer um 3. Für Figur 8 erhältst Du 25 Plättchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beispiel 4: Eine faire Entscheidung treffen =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Für ein Schulfest gibt es zwei Mietangebote für Spielgeräte. Angebot A kostet 40 Euro Grundpreis und 8 Euro pro Stunde. Angebot B kostet 20 Euro Grundpreis und 12 Euro pro Stunde. Ab wie vielen Stunden ist Angebot A günstiger?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stunden&lt;br /&gt;
! Angebot A&lt;br /&gt;
! Angebot B&lt;br /&gt;
! Günstiger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 48 Euro&lt;br /&gt;
| 32 Euro&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 56 Euro&lt;br /&gt;
| 44 Euro&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 64 Euro&lt;br /&gt;
| 56 Euro&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 72 Euro&lt;br /&gt;
| 68 Euro&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 80 Euro&lt;br /&gt;
| 80 Euro&lt;br /&gt;
| gleich teuer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 88 Euro&lt;br /&gt;
| 92 Euro&lt;br /&gt;
| A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 6 Stunden ist Angebot A günstiger. Bei 5 Stunden sind beide Angebote gleich teuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gute Tabellen gestalten =&lt;br /&gt;
Eine gute mathematische Tabelle ist klar, vollständig und sinnvoll geordnet. Sie muss nicht schön aussehen, aber sie muss beim Denken helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Überschrift]]: Jede Spalte braucht eine verständliche Überschrift.&lt;br /&gt;
# [[Einheit]]: Größen wie Euro, Meter oder Minuten müssen angegeben werden.&lt;br /&gt;
# [[Reihenfolge]]: Werte sollten geordnet eingetragen werden, zum Beispiel aufsteigend.&lt;br /&gt;
# [[Vollständigkeit]]: Alle wichtigen Fälle müssen berücksichtigt werden.&lt;br /&gt;
# [[Rechenweg]]: Zwischenschritte können sichtbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
# [[Probe]]: Mindestens ein Ergebnis sollte überprüft werden.&lt;br /&gt;
# [[Antwortsatz]]: Die Lösung muss zur Frage passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Häufige Fehler und wie Du sie vermeidest =&lt;br /&gt;
Beim Arbeiten mit Tabellen treten bestimmte Fehler immer wieder auf. Wenn Du sie kennst, kannst Du sie vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fehler&lt;br /&gt;
! Folge&lt;br /&gt;
! Besser so&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einheiten fehlen&lt;br /&gt;
| Ergebnisse sind schwer zu deuten&lt;br /&gt;
| Einheiten in die Spaltenüberschrift schreiben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Werte werden ungeordnet eingetragen&lt;br /&gt;
| Muster sind schwer erkennbar&lt;br /&gt;
| Werte der Reihe nach eintragen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zu wenige Fälle werden geprüft&lt;br /&gt;
| Lösung kann unvollständig sein&lt;br /&gt;
| weitere Zeilen ergänzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rechenregel wird nicht geprüft&lt;br /&gt;
| falsche Vermutung bleibt unbemerkt&lt;br /&gt;
| Probe mit einem bekannten Wert durchführen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antwortsatz fehlt&lt;br /&gt;
| Ergebnis ist nicht auf die Frage bezogen&lt;br /&gt;
| Ergebnis in einem ganzen Satz erklären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tabellen und Diagramme =&lt;br /&gt;
Eine [[Tabelle]] kann die Grundlage für ein [[Diagramm]] sein. Wenn Du Werte in einer Tabelle gesammelt hast, kannst Du sie in ein [[Säulendiagramm]], [[Liniendiagramm]] oder [[Koordinatensystem]] übertragen. Tabellen zeigen genaue Werte. Diagramme zeigen besonders gut Entwicklungen, Vergleiche und Muster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tables-multi-10-2.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Digitale Tabellen =&lt;br /&gt;
Mit einer [[Tabellenkalkulation]] kannst Du Tabellen digital erstellen. Programme wie [[LibreOffice Calc]], [[Microsoft Excel]] oder [[Google Tabellen]] können Rechnungen automatisch ausführen. Trotzdem musst Du selbst entscheiden, welche Spalten sinnvoll sind, welche Formel passt und ob das Ergebnis logisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine digitale Tabelle ist hilfreich, wenn viele Werte berechnet werden müssen. Sie ersetzt aber nicht das mathematische Denken. Du brauchst weiterhin eine passende Fragestellung, eine sinnvolle Struktur, eine Kontrolle und eine verständliche Erklärung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Merksatz =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eine Tabelle löst ein mathematisches Problem nicht von allein. Sie macht Informationen sichtbar, ordnet Möglichkeiten und hilft Dir, eine Regel zu erkennen. Die Lösung entsteht durch Dein mathematisches Denken.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wozu dient eine Tabelle beim mathematischen Problemlösen besonders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie ordnet Informationen und macht Muster sichtbar)&lt;br /&gt;
(!Sie ersetzt jede Rechnung vollständig)&lt;br /&gt;
(!Sie macht jede Aufgabe automatisch eindeutig)&lt;br /&gt;
(!Sie verhindert immer alle Fehler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Angabe gehört in eine gute Spaltenüberschrift?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die passende Größe mit Einheit)&lt;br /&gt;
(!Nur eine beliebige Zahl)&lt;br /&gt;
(!Ein langer Antwortsatz)&lt;br /&gt;
(!Eine zufällige Rechnung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Modellieren in der EKM-Strategie?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Situation mathematisch darstellen und eine Regel nutzen)&lt;br /&gt;
(!Die Aufgabe ohne Lesen lösen)&lt;br /&gt;
(!Nur das Ergebnis abschreiben)&lt;br /&gt;
(!Alle Zahlen im Text addieren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Tabelle passt besonders gut zu einer Funktion?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wertetabelle)&lt;br /&gt;
(!Wörterbuch)&lt;br /&gt;
(!Sitzplan)&lt;br /&gt;
(!Kalenderblatt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum ist systematisches Probieren mit einer Tabelle sinnvoll?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil Möglichkeiten geordnet geprüft werden)&lt;br /&gt;
(!Weil Raten schneller wird)&lt;br /&gt;
(!Weil keine Probe nötig ist)&lt;br /&gt;
(!Weil Einheiten unwichtig werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was zeigt eine Rechenregel in einer Tabelle?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wie aus Eingabewerten passende Ausgabewerte entstehen)&lt;br /&gt;
(!Wie viele Farben die Tabelle hat)&lt;br /&gt;
(!Wie lang der Aufgabentext ist)&lt;br /&gt;
(!Welche Schriftart verwendet wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Frage hilft beim Erfassen einer Sachaufgabe?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Was ist gesucht)&lt;br /&gt;
(!Welche Farbe hat die Tabelle)&lt;br /&gt;
(!Wie viele Zeilen sind schön)&lt;br /&gt;
(!Welche Antwort klingt am längsten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann ist eine Entscheidungstabelle besonders nützlich?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wenn mehrere Möglichkeiten verglichen werden)&lt;br /&gt;
(!Wenn nur ein Wort übersetzt wird)&lt;br /&gt;
(!Wenn gar keine Werte vorkommen)&lt;br /&gt;
(!Wenn eine Zeichnung verboten ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist eine Probe?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Überprüfung der gefundenen Lösung)&lt;br /&gt;
(!Eine neue zufällige Aufgabe)&lt;br /&gt;
(!Eine Überschrift ohne Inhalt)&lt;br /&gt;
(!Eine Liste ohne Rechnung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was sollte ein Antwortsatz leisten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Er beantwortet die gestellte Frage verständlich)&lt;br /&gt;
(!Er wiederholt nur alle Zahlen)&lt;br /&gt;
(!Er ersetzt die Tabelle)&lt;br /&gt;
(!Er enthält keine mathematische Aussage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wertetabelle || Eingabewert und Ausgabewert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rechentabelle || wiederholte Rechnungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Entscheidungstabelle || Vergleich von Möglichkeiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kombinationstabelle || vollständige Übersicht über Paarungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Probe || Kontrolle der Lösung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einheit || Bedeutung einer Größe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antwortsatz || verständliche Lösung zur Frage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Informationen entnehmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Aufgabentext verstehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spalten planen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Tabelle strukturieren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werte eintragen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| geordnet rechnen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muster erkennen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Regel finden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Probe durchführen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Lösung überprüfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antwortsatz schreiben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ergebnis erklären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tabelle || Geordnete Darstellung mit Zeilen und Spalten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Muster || Regelmäßigkeit in Zahlen oder Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einheit || Angabe wie Euro Meter oder Minute&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Probe || Kontrolle einer gefundenen Lösung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spalte || Senkrechter Teil einer Tabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zeile || Waagerechter Teil einer Tabelle&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Mathematische+Probleme+durch+Tabellen+loesen+EKM &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Eine { Tabelle } ordnet Informationen in Zeilen und Spalten. Beim Erfassen einer Aufgabe klärst Du zuerst die gesuchte { Frage }. Eine gute Spaltenüberschrift enthält häufig eine passende { Einheit }. Beim systematischen Probieren werden Möglichkeiten geordnet in die Tabelle { eingetragen }. Eine Wertetabelle ordnet einem Eingabewert einen passenden { Ausgabewert } zu. Wenn Werte regelmäßig wachsen, kannst Du oft eine { Rechenregel } erkennen. Mit einer { Probe } überprüfst Du, ob Deine Lösung zur Aufgabe passt. Am Ende formulierst Du einen { Antwortsatz }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Tabellenüberschrift]]: Erfinde eine einfache Preisliste für Pausenbrötchen und erstelle eine Tabelle mit Anzahl und Gesamtpreis.&lt;br /&gt;
# [[Sachaufgabe]]: Schreibe eine kurze Sachaufgabe zu Eintrittspreisen und löse sie mit einer Tabelle.&lt;br /&gt;
# [[Einheit]]: Sammle fünf Größen aus Deinem Alltag und notiere jeweils eine passende Einheit in einer Tabelle.&lt;br /&gt;
# [[Probe]]: Nimm eine gelöste Tabellenaufgabe und schreibe zu zwei Ergebnissen eine verständliche Probe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Wertetabelle]]: Erstelle zu der Regel &amp;lt;math&amp;gt;y = 3x + 2&amp;lt;/math&amp;gt; eine Wertetabelle für mehrere Eingabewerte und erkläre das Muster.&lt;br /&gt;
# [[Entscheidungstabelle]]: Vergleiche zwei Handy-, Bus- oder Freizeitangebote mit Grundpreis und Preis pro Nutzung.&lt;br /&gt;
# [[Kombinatorik]]: Entwickle eine Kombinationstabelle für drei Getränke und vier Snacks und bestimme alle möglichen Paare.&lt;br /&gt;
# [[Mathematisches Modellieren]]: Wähle eine Alltagssituation, etwa Sparen oder Fahrkosten, und übersetze sie in eine Tabelle mit Rechenregel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Systematisches Probieren]]: Erstelle ein Zahlenrätsel mit zwei Bedingungen und löse es durch eine geordnete Tabelle.&lt;br /&gt;
# [[Funktionsgleichung]]: Finde zu einer selbst erstellten Wertetabelle eine passende Rechenregel und begründe Deine Entscheidung.&lt;br /&gt;
# [[Diagramm]]: Übertrage die Werte einer Tabelle in ein Diagramm und erkläre, was man im Diagramm schneller erkennt als in der Tabelle.&lt;br /&gt;
# [[Projektarbeit]]: Untersuche eine echte Fragestellung aus Deiner Klasse, sammle Daten, erstelle eine Tabelle und leite daraus eine begründete Entscheidung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
# [[Transferaufgabe]]: Eine Schule vergleicht zwei Kopierangebote. Angebot A hat einen höheren Grundpreis, aber niedrigere Seitenkosten. Entwickle eine Tabelle und erkläre, ab welcher Seitenzahl sich Angebot A lohnt.&lt;br /&gt;
# [[Begründung]]: Erkläre an einem eigenen Beispiel, warum eine Tabelle helfen kann, eine unvollständige Lösung zu erkennen.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: In einer Tabelle fehlen Einheiten und die Werte sind ungeordnet. Beschreibe, welche Fehler dadurch entstehen können und wie Du die Tabelle verbessern würdest.&lt;br /&gt;
# [[Modellieren]]: Wandle eine Alltagssituation mit festen und veränderlichen Kosten in eine Rechenregel und eine Tabelle um.&lt;br /&gt;
# [[Vergleich]]: Beschreibe den Unterschied zwischen einer Tabelle und einem Diagramm. Erkläre, wann Du welches Werkzeug nutzen würdest.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Beurteile, ob systematisches Probieren immer sinnvoll ist. Nenne eine Aufgabe, bei der es gut passt, und eine Aufgabe, bei der eine direkte Rechenregel besser ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
Für einen überzeugenden [[Lernnachweis]] zu diesem Thema solltest Du zeigen, dass Du eine mathematische Problemstellung verstehst, passende Tabellenstrukturen auswählst, Werte korrekt berechnest und Deine Ergebnisse überprüfst. Wichtig ist nicht nur das richtige Ergebnis, sondern auch die Begründung Deines Vorgehens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Aufgabenverständnis]]: Du kannst erklären, was gesucht ist und welche Informationen gegeben sind.&lt;br /&gt;
# [[Tabellenstruktur]]: Du wählst sinnvolle Spalten, Zeilen, Überschriften und Einheiten.&lt;br /&gt;
# [[Rechenweg]]: Du trägst Werte geordnet ein und rechnest nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
# [[Mustererkennung]]: Du erkennst Zusammenhänge, Veränderungen und Rechenregeln.&lt;br /&gt;
# [[Probe]]: Du überprüfst mindestens ein Ergebnis und erkennst mögliche Fehler.&lt;br /&gt;
# [[Antwortsatz]]: Du formulierst eine klare Antwort, die zur Ausgangsfrage passt.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Du kannst erklären, warum die Tabelle bei dieser Aufgabe hilfreich war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Wertetabelle &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Sachaufgabe &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Mathematische Probleme durch Tabellen lösen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Tabelle]]&lt;br /&gt;
# [[Wertetabelle]]&lt;br /&gt;
# [[Sachaufgabe]]&lt;br /&gt;
# [[Systematisches Probieren]]&lt;br /&gt;
# [[Mathematisches Modellieren]]&lt;br /&gt;
# [[Rechenregel]]&lt;br /&gt;
# [[Zuordnung]]&lt;br /&gt;
# [[Funktion (Mathematik)]]&lt;br /&gt;
# [[Diagramm]]&lt;br /&gt;
# [[Tabellenkalkulation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Problemlösen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tabellen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sachrechnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematisches Modellieren]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:EKM]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 5-6]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 7-8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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