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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=M9_G_-_Laplace-Wahrscheinlichkeiten_berechnen</id>
	<title>M9 G - Laplace-Wahrscheinlichkeiten berechnen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-29T07:28:12Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M9_G_-_Laplace-Wahrscheinlichkeiten_berechnen&amp;diff=59698&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M9_G_-_Laplace-Wahrscheinlichkeiten_berechnen&amp;diff=59698&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T15:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= M9 G - Laplace-Wahrscheinlichkeiten berechnen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mini-Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du berechnest Wahrscheinlichkeiten bei gleich wahrscheinlichen Ergebnissen und deutest das Ergebnis als Anteil. Du arbeitest mit Würfel-, Karten- und Glücksradmodellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klasse 9, Baden-Württemberg, G-Niveau. Der Kurs ist kleinschrittig aufgebaut und unterstützt die Vorbereitung auf den Hauptschulabschluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Die Faces.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einstieg =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein fairer Würfel hat sechs mögliche Ergebnisse. Bei einem fairen Würfel sind alle sechs Ergebnisse gleich wahrscheinlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesucht ist zum Beispiel das Ereignis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E=\{\text{2, 4, 6}\}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei günstige Ergebnisse und sechs mögliche Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{3}{6}=\frac{1}{2}=0{,}5=50\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{\text{günstige Ergebnisse}}{\text{mögliche Ergebnisse}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gilt bei einem [[Laplace-Experiment|Laplace-Experiment]]: Alle einzelnen Ergebnisse müssen gleich wahrscheinlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernziele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Laplace-Experiment]]: erkennen, ob Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind.&lt;br /&gt;
# [[Ergebnismenge]]: mögliche Ergebnisse übersichtlich angeben.&lt;br /&gt;
# [[Ereignis]]: günstige Ergebnisse bestimmen.&lt;br /&gt;
# [[Wahrscheinlichkeit]]: mit &amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{\text{günstige Ergebnisse}}{\text{mögliche Ergebnisse}}&amp;lt;/math&amp;gt; rechnen.&lt;br /&gt;
# [[Bruch]]: Wahrscheinlichkeiten als Bruch, Dezimalzahl und Prozentwert darstellen.&lt;br /&gt;
# [[Interpretation]]: ein Ergebnis wie &amp;lt;math&amp;gt;25\%&amp;lt;/math&amp;gt; als Anteil deuten.&lt;br /&gt;
# [[Selbstkontrolle]]: prüfen, ob eine Wahrscheinlichkeit zwischen &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; beziehungsweise zwischen &amp;lt;math&amp;gt;0\%&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;100\%&amp;lt;/math&amp;gt; liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Vorwissen-Check =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe zuerst kurz Dein Vorwissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aufgabe&lt;br /&gt;
! Ergänzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;75 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;0{,}2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;20 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100 %&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbstcheck:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn Dir Brüche und Prozentwerte noch schwerfallen, wiederhole zuerst [[Brüche]] und [[Prozentrechnung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Das Laplace-Prinzip =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Laplace-Modell hat endlich viele mögliche Ergebnisse. Jedes einzelne Ergebnis ist gleich wahrscheinlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem fairen Würfel gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\Omega=\{1,2,3,4,5,6\}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;|\Omega|=6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede einzelne Augenzahl gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(1)=P(2)=\dots=P(6)=\frac{1}{6}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ein Ereignis &amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; zählt man zuerst die günstigen Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{|E|}{|\Omega|}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder anschaulich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{\text{günstige Ergebnisse}}{\text{mögliche Ergebnisse}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Theoretische Wahrscheinlichkeit (Spielwürfel).jpg|450px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Visuelle Schrittfolge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schreibe oder zähle alle möglichen Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Markiere die Ergebnisse, die zum Ereignis passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Setze beide Anzahlen in die Laplace-Formel ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 4:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kürze den Bruch und wandle ihn bei Bedarf in Prozent um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel zum Aufklappen: Gerade Zahl beim Würfeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\Omega=\{1,2,3,4,5,6\}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E=\{2,4,6\}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;|E|=3&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;|\Omega|=6&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{3}{6}=\frac{1}{2}=50\%&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deutung: Bei sehr vielen Würfen erwartet man ungefähr die Hälfte der Würfe mit einer geraden Augenzahl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Wahrscheinlichkeiten als Anteil verstehen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wahrscheinlichkeit ist ein Anteil am Ganzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;0\leq P(E)\leq 1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und gleichbedeutend:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;0\%\leq P(E)\leq 100\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-x:auto; white-space:nowrap; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; ───── &amp;lt;math&amp;gt;\frac14&amp;lt;/math&amp;gt; ───── &amp;lt;math&amp;gt;\frac12&amp;lt;/math&amp;gt; ───── &amp;lt;math&amp;gt;\frac34&amp;lt;/math&amp;gt; ───── &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;0\%&amp;lt;/math&amp;gt; ── &amp;lt;math&amp;gt;25\%&amp;lt;/math&amp;gt; ── &amp;lt;math&amp;gt;50\%&amp;lt;/math&amp;gt; ── &amp;lt;math&amp;gt;75\%&amp;lt;/math&amp;gt; ── &amp;lt;math&amp;gt;100\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denkfrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wo liegt &amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{8}&amp;lt;/math&amp;gt; ungefähr auf dieser Zahlengeraden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung anzeigen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{8}=0{,}375=37{,}5\%&amp;lt;/math&amp;gt;. Der Wert liegt zwischen &amp;lt;math&amp;gt;25\%&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;50\%&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Modell 1: Würfel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Die Faces.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein fairer sechsseitiger Würfel besitzt sechs gleich wahrscheinliche Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, eine Zahl größer als &amp;lt;math&amp;gt;4&amp;lt;/math&amp;gt; zu würfeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\Omega=\{1,2,3,4,5,6\}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E=\{5,6\}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{2}{6}=\frac{1}{3}\approx 33{,}3\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Interpretation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ungefähr ein Drittel der möglichen Würfelergebnisse ist günstig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=rgtqN9L8M8Q   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung mit Hilfestufen: Würfel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Berechne die Wahrscheinlichkeit für eine Augenzahl kleiner als &amp;lt;math&amp;gt;5&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schreibe zuerst alle möglichen Augenzahlen auf.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Günstig sind &amp;lt;math&amp;gt;1,2,3,4&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung und Feedback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{4}{6}=\frac{2}{3}\approx 66{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn Du &amp;lt;math&amp;gt;\frac{4}{6}&amp;lt;/math&amp;gt; erhalten hast, ist das bereits korrekt. Kürzen macht das Ergebnis übersichtlicher.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Modell 2: Karten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Aufgaben in diesem Kurs verwenden wir ein Kartenpaket mit &amp;lt;math&amp;gt;52&amp;lt;/math&amp;gt; Karten ohne Joker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:English pattern playing cards deck.svg|600px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt vier Farben mit jeweils &amp;lt;math&amp;gt;13&amp;lt;/math&amp;gt; Karten. Rot sind Herz und Karo, also zusammen &amp;lt;math&amp;gt;26&amp;lt;/math&amp;gt; Karten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, eine rote Karte zu ziehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\text{rot})=\frac{26}{52}=\frac12=50\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, ein Ass zu ziehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt &amp;lt;math&amp;gt;4&amp;lt;/math&amp;gt; Asse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\text{Ass})=\frac{4}{52}=\frac{1}{13}\approx 7{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung mit Hilfestufen: Karten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, aus &amp;lt;math&amp;gt;52&amp;lt;/math&amp;gt; Karten eine Herz-Karte zu ziehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Farbe enthält &amp;lt;math&amp;gt;13&amp;lt;/math&amp;gt; Karten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Setze &amp;lt;math&amp;gt;13&amp;lt;/math&amp;gt; günstige und &amp;lt;math&amp;gt;52&amp;lt;/math&amp;gt; mögliche Ergebnisse ein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung und Feedback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\text{Herz})=\frac{13}{52}=\frac14=25\%&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prüfe die Deutung: Eine von vier Kartenfarben ist Herz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Modell 3: Glücksrad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Glücksrad ist ein Laplace-Modell, wenn die einzelnen Felder gleich groß sind und die Drehung fair ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Basic roulette wheel.svg|430px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ein einfaches Lernmodell nehmen wir ein Glücksrad mit &amp;lt;math&amp;gt;8&amp;lt;/math&amp;gt; gleich großen Feldern. Davon sind &amp;lt;math&amp;gt;3&amp;lt;/math&amp;gt; grün.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\text{grün})=\frac{3}{8}=0{,}375=37{,}5\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bruchdarstellung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{8}&amp;lt;/math&amp;gt; der gleich großen Felder sind günstig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Achtung: Nicht jedes Glücksrad ist ein Laplace-Modell ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind die Felder unterschiedlich groß, darfst Du nicht einfach die Anzahl der Felder zählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei gleich großen Feldern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{\text{günstige Felder}}{\text{alle Felder}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei unterschiedlich großen Feldern muss die Größe der Flächen beziehungsweise Winkel berücksichtigt werden. Das wird hier nicht vertieft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=zWzjNvmcBxg   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Beispiele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel A: Würfel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ereignis: „Eine Zahl durch &amp;lt;math&amp;gt;3&amp;lt;/math&amp;gt; teilbar“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E=\{3,6\}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{2}{6}=\frac13\approx 33{,}3\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von sechs gleich wahrscheinlichen Augenzahlen sind genau zwei günstig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel B: Karten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ereignis: „Eine Dame ziehen“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;|E|=4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;|\Omega|=52&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{4}{52}=\frac{1}{13}\approx 7{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel C: Glücksrad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Glücksrad hat &amp;lt;math&amp;gt;10&amp;lt;/math&amp;gt; gleich große Felder. &amp;lt;math&amp;gt;4&amp;lt;/math&amp;gt; davon tragen einen Stern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\text{Stern})=\frac{4}{10}=\frac25=40\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schnellcheck:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;40\%&amp;lt;/math&amp;gt; bedeutet: &amp;lt;math&amp;gt;40&amp;lt;/math&amp;gt; von &amp;lt;math&amp;gt;100&amp;lt;/math&amp;gt; gleichartigen Anteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Fehler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fehler&lt;br /&gt;
! Besser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| günstige und mögliche Ergebnisse vertauschen&lt;br /&gt;
| oben günstig, unten möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ungleich große Glücksradfelder einfach zählen&lt;br /&gt;
| zuerst Gleichwahrscheinlichkeit prüfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{8}=3{,}8\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{8}=37{,}5\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wahrscheinlichkeit größer als &amp;lt;math&amp;gt;100\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Rechnung prüfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergebnis ohne Deutung&lt;br /&gt;
| Anteil in einem Satz erklären&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erst prüfen, ob ein Laplace-Modell vorliegt. Dann zählen. Dann rechnen. Danach das Ergebnis deuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Selbstkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe jede Lösung mit drei Fragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Liegt das Ergebnis zwischen &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt;?&lt;br /&gt;
# Sind günstige Ergebnisse höchstens so viele wie mögliche Ergebnisse?&lt;br /&gt;
# Passt der Prozentwert zur Situation?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{7}{5}=1{,}4=140\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kann bei einer normalen Wahrscheinlichkeit nicht stimmen. Die Zählung oder der Bruch muss falsch sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Digitale Ergebnisse kritisch prüfen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Hilfsmittel können Würfe, Karten oder Glücksräder simulieren. Eine Simulation liefert aber meist eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;relative Häufigkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Laplace-Formel liefert für das Modell eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;theoretische Wahrscheinlichkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei &amp;lt;math&amp;gt;100&amp;lt;/math&amp;gt; simulierten Würfen kann eine Sechs auch &amp;lt;math&amp;gt;13&amp;lt;/math&amp;gt;-mal auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{13}{100}=13\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die theoretische Wahrscheinlichkeit bleibt beim fairen Würfel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(6)=\frac16\approx 16{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je mehr Versuche durchgeführt werden, desto näher kann die relative Häufigkeit an die theoretische Wahrscheinlichkeit herankommen. Einzelne Simulationen beweisen die Wahrscheinlichkeit nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Datenschutz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gib bei Online-Simulationen keine Namen, Adressen oder andere personenbezogene Daten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KI-Hinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; KI-Ausgaben können Rechenfehler enthalten. Prüfe Anzahl der Ergebnisse, Formel und Rechnung selbst. Eine KI-Antwort ersetzt keine mathematische Begründung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Transfer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Gewinnspiel verwendet &amp;lt;math&amp;gt;20&amp;lt;/math&amp;gt; gleich große Lose. Davon sind &amp;lt;math&amp;gt;3&amp;lt;/math&amp;gt; Gewinne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\text{Gewinn})=\frac{3}{20}=0{,}15=15\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Transferfrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Würdest Du bei &amp;lt;math&amp;gt;100&amp;lt;/math&amp;gt; Teilnahmen genau &amp;lt;math&amp;gt;15&amp;lt;/math&amp;gt; Gewinne erwarten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. &amp;lt;math&amp;gt;15\%&amp;lt;/math&amp;gt; beschreibt eine Wahrscheinlichkeit. Bei einer endlichen Anzahl von Versuchen können die tatsächlichen Ergebnisse abweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kompetenzcheck =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Würfel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesucht: Zahl mindestens &amp;lt;math&amp;gt;5&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E=\{5,6\}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{2}{6}=\frac13\approx 33{,}3\%&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesucht: ein König aus &amp;lt;math&amp;gt;52&amp;lt;/math&amp;gt; Karten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{4}{52}=\frac{1}{13}\approx 7{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. Glücksrad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;5&amp;lt;/math&amp;gt; günstige von &amp;lt;math&amp;gt;12&amp;lt;/math&amp;gt; gleich großen Feldern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{5}{12}\approx 41{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Reflexion =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beantworte für Dich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kann ich erklären, wann ein Laplace-Modell vorliegt?&lt;br /&gt;
# Kann ich günstige und mögliche Ergebnisse unterscheiden?&lt;br /&gt;
# Kann ich einen Bruch in Prozent umwandeln?&lt;br /&gt;
# Kann ich mein Ergebnis als Anteil deuten?&lt;br /&gt;
# Prüfe ich digitale Ergebnisse selbst nach?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Folgekurs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächster Schritt passt [[Mehrstufige Zufallsexperimente]]: Dort werden mehrere Zufallsschritte nacheinander betrachtet. Vorher solltest Du die Laplace-Formel sicher anwenden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann liegt ein Laplace-Experiment vor?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Alle einzelnen Ergebnisse sind gleich wahrscheinlich)&lt;br /&gt;
(!Es gibt genau zwei Ergebnisse)&lt;br /&gt;
(!Das Ergebnis ist immer sicher)&lt;br /&gt;
(!Die Ergebnisse treten immer abwechselnd auf)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie lautet die Laplace-Formel?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(P von E ist günstige Ergebnisse geteilt durch mögliche Ergebnisse)&lt;br /&gt;
(!P von E ist mögliche Ergebnisse geteilt durch günstige Ergebnisse)&lt;br /&gt;
(!P von E ist günstige Ergebnisse mal mögliche Ergebnisse)&lt;br /&gt;
(!P von E ist günstige Ergebnisse plus mögliche Ergebnisse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit für eine gerade Zahl beim fairen Würfel?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(50 Prozent)&lt;br /&gt;
(!16,7 Prozent)&lt;br /&gt;
(!33,3 Prozent)&lt;br /&gt;
(!66,7 Prozent)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie viele mögliche Ergebnisse hat ein fairer sechsseitiger Würfel?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(6)&lt;br /&gt;
(!3)&lt;br /&gt;
(!12)&lt;br /&gt;
(!36)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit für eine Herz-Karte aus 52 Karten ohne Joker?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(25 Prozent)&lt;br /&gt;
(!13 Prozent)&lt;br /&gt;
(!50 Prozent)&lt;br /&gt;
(!75 Prozent)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie viele Asse enthält ein normales 52-Karten-Paket ohne Joker?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(4)&lt;br /&gt;
(!2)&lt;br /&gt;
(!13)&lt;br /&gt;
(!26)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein Glücksrad hat 8 gleich große Felder, davon 3 grüne. Wie groß ist P grün?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(3 von 8)&lt;br /&gt;
(!8 von 3)&lt;br /&gt;
(!3 von 5)&lt;br /&gt;
(!5 von 8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage zu Wahrscheinlichkeiten ist richtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie liegen zwischen 0 und 1)&lt;br /&gt;
(!Sie sind immer größer als 1)&lt;br /&gt;
(!Sie sind immer ganze Zahlen)&lt;br /&gt;
(!Sie können beliebig negativ sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet eine Wahrscheinlichkeit von 40 Prozent als Anteil?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(40 von 100)&lt;br /&gt;
(!4 von 1000)&lt;br /&gt;
(!60 von 100)&lt;br /&gt;
(!100 von 40)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was musst Du vor dem Anwenden der Laplace-Formel prüfen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ob die einzelnen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind)&lt;br /&gt;
(!Ob das Ergebnis eine ganze Zahl ist)&lt;br /&gt;
(!Ob mindestens 100 Versuche gemacht wurden)&lt;br /&gt;
(!Ob eine Tabelle vorhanden ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laplace-Experiment || gleich wahrscheinliche Ergebnisse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| günstige Ergebnisse || passen zum gesuchten Ereignis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mögliche Ergebnisse || alle Ergebnisse des Modells&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Würfel || sechs gleich wahrscheinliche Augenzahlen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kartenpaket || 52 Karten ohne Joker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wahrscheinlichkeit || Anteil zwischen null und eins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;günstige Ergebnisse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Zähler der Laplace-Formel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mögliche Ergebnisse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Nenner der Laplace-Formel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;50 Prozent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| ein Halb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25 Prozent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| ein Viertel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Laplace-Modell&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| gleich wahrscheinliche Einzelergebnisse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laplace || Nach welchem Mathematiker ist das Modell benannt?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wuerfel || Welches Spielgerät besitzt meist sechs Augenzahlen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ereignis || Wie heißt eine Menge günstiger Ergebnisse?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kartenstapel || Woraus kann beim Kartenmodell gezogen werden?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gluecksrad || Welches drehbare Zufallsgerät besitzt Felder?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prozentwert || Welche Darstellungsform nutzt das Prozentzeichen?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=M9+G+Laplace+Wahrscheinlichkeiten+berechnen &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Bei einem Laplace-Experiment sind die einzelnen Ergebnisse { gleich wahrscheinlich }. Im Zähler der Laplace-Formel steht die Anzahl der { günstigen Ergebnisse }. Im Nenner steht die Anzahl der { möglichen Ergebnisse }. Beim fairen Würfel gibt es { sechs } mögliche Augenzahlen. Eine Wahrscheinlichkeit von einem Halb entspricht { 50 Prozent }. Ein Ergebnis von drei Achteln entspricht { 37,5 Prozent }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Übungen mit Hilfestufen und Feedback =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Leicht: Würfel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein fairer Würfel wird einmal geworfen. Berechne &amp;lt;math&amp;gt;P(E)&amp;lt;/math&amp;gt; für &amp;lt;math&amp;gt;E=\{1,2\}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt &amp;lt;math&amp;gt;2&amp;lt;/math&amp;gt; günstige und &amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt; mögliche Ergebnisse.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{2}{6}=\frac13\approx 33{,}3\%&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Standard: Karten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aus &amp;lt;math&amp;gt;52&amp;lt;/math&amp;gt; Karten wird eine Karte gezogen. Berechne die Wahrscheinlichkeit für eine schwarze Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pik und Kreuz sind schwarz. Zusammen sind das &amp;lt;math&amp;gt;26&amp;lt;/math&amp;gt; Karten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\text{schwarz})=\frac{26}{52}=\frac12=50\%&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== HSA-Vorbereitung: Glücksrad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Glücksrad besitzt &amp;lt;math&amp;gt;12&amp;lt;/math&amp;gt; gleich große Felder. Auf &amp;lt;math&amp;gt;5&amp;lt;/math&amp;gt; Feldern steht ein Gewinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Berechne und deute die Gewinnwahrscheinlichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Setze &amp;lt;math&amp;gt;5&amp;lt;/math&amp;gt; günstige und &amp;lt;math&amp;gt;12&amp;lt;/math&amp;gt; mögliche Ergebnisse ein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{5}{12}\approx 0{,}4167&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung und Rückmeldung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\text{Gewinn})=\frac{5}{12}\approx 41{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deutung: Etwa &amp;lt;math&amp;gt;41{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt; der gleich wahrscheinlichen Felder sind Gewinnfelder. Das bedeutet nicht, dass bei zwölf Drehungen sicher genau fünf Gewinne auftreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Würfelmodell]]: Zeichne die sechs Würfelergebnisse und markiere alle Ergebnisse, die größer als &amp;lt;math&amp;gt;3&amp;lt;/math&amp;gt; sind. Berechne die Wahrscheinlichkeit.&lt;br /&gt;
# [[Kartenmodell]]: Erstelle eine Skizze mit vier Kartenfarben und notiere den Anteil jeder Farbe an &amp;lt;math&amp;gt;52&amp;lt;/math&amp;gt; Karten.&lt;br /&gt;
# [[Glücksradmodell]]: Entwirf ein Glücksrad mit &amp;lt;math&amp;gt;8&amp;lt;/math&amp;gt; gleich großen Feldern und genau &amp;lt;math&amp;gt;25\%&amp;lt;/math&amp;gt; Gewinnwahrscheinlichkeit.&lt;br /&gt;
# [[Prozentdarstellung]]: Stelle &amp;lt;math&amp;gt;\frac12&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\frac14&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;\frac34&amp;lt;/math&amp;gt; jeweils als Bruch, Dezimalzahl und Prozentwert dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Ereignis beschreiben]]: Erfinde zu einem Würfel ein Ereignis mit Wahrscheinlichkeit &amp;lt;math&amp;gt;\frac13&amp;lt;/math&amp;gt; und begründe Deine Wahl.&lt;br /&gt;
# [[Karten untersuchen]]: Formuliere zwei verschiedene Ereignisse beim Ziehen einer Karte, die jeweils Wahrscheinlichkeit &amp;lt;math&amp;gt;\frac14&amp;lt;/math&amp;gt; besitzen.&lt;br /&gt;
# [[Glücksrad vergleichen]]: Zeichne zwei verschiedene Glücksräder mit gleich großen Feldern, bei denen die Gewinnwahrscheinlichkeit jeweils &amp;lt;math&amp;gt;50\%&amp;lt;/math&amp;gt; beträgt.&lt;br /&gt;
# [[Simulation prüfen]]: Simuliere &amp;lt;math&amp;gt;50&amp;lt;/math&amp;gt; Würfe mit einem digitalen Würfel. Vergleiche die relative Häufigkeit der Sechs mit &amp;lt;math&amp;gt;\frac16&amp;lt;/math&amp;gt;. Verwende keine personenbezogenen Daten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Erkläre, warum bei einem Glücksrad mit verschieden großen Feldern die Anzahl der Felder allein nicht genügt.&lt;br /&gt;
# [[Modellkritik]]: Finde ein Alltagsbeispiel, das nur dann ein Laplace-Modell ist, wenn eine bestimmte Fairness-Annahme gilt. Beschreibe diese Annahme.&lt;br /&gt;
# [[Darstellungswechsel]]: Erstelle ein Lernplakat, das denselben Wahrscheinlichkeitswert als Bruch, Dezimalzahl, Prozentwert und markierten Anteil zeigt.&lt;br /&gt;
# [[Prüfaufgabe entwerfen]]: Formuliere eine eigene HSA-nahe Aufgabe zu Würfel, Karten oder Glücksrad und schreibe eine vollständige Musterlösung mit Rechenweg und Deutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Modell prüfen]]: Ein Glücksrad hat vier Felder, aber eines davon ist doppelt so groß wie die anderen. Erkläre, warum die Laplace-Formel mit bloßem Felderzählen hier nicht direkt eingesetzt werden darf.&lt;br /&gt;
# [[Darstellungen verbinden]]: Begründe, warum &amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;0{,}75&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;75\%&amp;lt;/math&amp;gt; denselben Anteil beschreiben.&lt;br /&gt;
# [[Würfel übertragen]]: Ein Ereignis beim Würfeln hat Wahrscheinlichkeit &amp;lt;math&amp;gt;\frac12&amp;lt;/math&amp;gt;. Nenne zwei verschiedene passende Ereignisse und begründe.&lt;br /&gt;
# [[Karten übertragen]]: Erkläre, warum die Wahrscheinlichkeit für Herz aus einem normalen Kartenpaket &amp;lt;math&amp;gt;\frac14&amp;lt;/math&amp;gt; beträgt, ohne alle &amp;lt;math&amp;gt;52&amp;lt;/math&amp;gt; Karten einzeln aufzuschreiben.&lt;br /&gt;
# [[Simulation bewerten]]: Bei &amp;lt;math&amp;gt;60&amp;lt;/math&amp;gt; digitalen Würfen erscheint die Sechs &amp;lt;math&amp;gt;14&amp;lt;/math&amp;gt;-mal. Vergleiche die relative Häufigkeit mit der theoretischen Wahrscheinlichkeit und erkläre, warum beide Werte verschieden sein dürfen.&lt;br /&gt;
# [[Fehler korrigieren]]: Eine Person rechnet &amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{12}{5}&amp;lt;/math&amp;gt;. Erkläre, woran Du sofort erkennst, dass das Ergebnis nicht stimmen kann, und nenne eine mögliche Ursache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis zu diesem Thema solltest Du zeigen können:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Du erkennst Laplace-Situationen.&lt;br /&gt;
# Du bestimmst günstige und mögliche Ergebnisse.&lt;br /&gt;
# Du verwendest &amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{\text{günstige Ergebnisse}}{\text{mögliche Ergebnisse}}&amp;lt;/math&amp;gt; korrekt.&lt;br /&gt;
# Du wandelst einfache Brüche in Dezimalzahlen und Prozentwerte um.&lt;br /&gt;
# Du deutest eine Wahrscheinlichkeit als Anteil.&lt;br /&gt;
# Du erklärst Deinen Rechenweg nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
# Du prüfst, ob ein Ergebnis zwischen &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; liegt.&lt;br /&gt;
# Du kannst erklären, warum Simulation und theoretische Wahrscheinlichkeit nicht immer exakt übereinstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Laplace-Formel &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weiterführende freie Informationen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Wahrscheinlichkeitstheorie]], [[Stochastik]], [[Diskrete Gleichverteilung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pierre-Simon Laplace.jpg|300px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Medien- und Quellenhinweise =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verwendeten Wikimedia-Commons-Dateien besitzen auf ihrer jeweiligen Dateibeschreibungsseite Angaben zu Urheber, Quelle und freier Lizenz beziehungsweise Gemeinfreiheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Die_Faces.svg Die Faces.svg]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Theoretische_Wahrscheinlichkeit_(Spielw%C3%BCrfel).jpg Theoretische Wahrscheinlichkeit Spielwürfel]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:English_pattern_playing_cards_deck.svg English pattern playing cards deck.svg]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Basic_roulette_wheel.svg Basic roulette wheel.svg]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pierre-Simon_Laplace.jpg Pierre-Simon Laplace.jpg]&lt;br /&gt;
# [https://de.wikipedia.org/wiki/Laplace-Formel Laplace-Formel]&lt;br /&gt;
# [https://de.wikipedia.org/wiki/Wahrscheinlichkeitstheorie Wahrscheinlichkeitstheorie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Wahrscheinlichkeitsrechnung]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Laplace-Experiment]]&lt;br /&gt;
# [[Ergebnismenge]]&lt;br /&gt;
# [[Ereignis]]&lt;br /&gt;
# [[Bruch]]&lt;br /&gt;
# [[Prozentrechnung]]&lt;br /&gt;
# [[Relative Häufigkeit]]&lt;br /&gt;
# [[Zufallsexperiment]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik Klasse 9]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wahrscheinlichkeitsrechnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stochastik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Baden-Württemberg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G-Niveau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hauptschulabschluss]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
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