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	<title>M9 G - Digitale Mathematikwerkzeuge sinnvoll auswählen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-28T00:14:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M9_G_-_Digitale_Mathematikwerkzeuge_sinnvoll_ausw%C3%A4hlen&amp;diff=57328&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M9_G_-_Digitale_Mathematikwerkzeuge_sinnvoll_ausw%C3%A4hlen&amp;diff=57328&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-27T19:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= M9 G - Digitale Mathematikwerkzeuge sinnvoll auswählen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mini-Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du entscheidest, ob [[Taschenrechner]], [[Tabellenkalkulation]] oder [[Dynamische Geometrie|dynamische Geometriesoftware]] für eine mathematische Aufgabe hilfreich ist. Du nutzt typische Aufgaben aus [[Lineare Funktion|Funktionen]], [[Wahrscheinlichkeit]] und [[Geometrie]] und prüfst digitale Ergebnisse immer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Iconol calculator.svg|180px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G-Niveau, Klasse 9, Baden-Württemberg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Im Mittelpunkt stehen überschaubare Aufgaben, anschauliche Darstellungen, Selbstkontrolle und Vorbereitung auf den [[Hauptschulabschluss]]. Der Bildungsplan fordert, digitale Mathematikwerkzeuge problemangemessen auszuwählen, einzusetzen und ihre Ergebnisse kritisch zu prüfen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.bildungsplaene-bw.de/,%20Lde/BP2016BW_ALLG_SEK1_M.V2 Bildungsplan Baden-Württemberg, Mathematik Sekundarstufe I, Fassung 2024]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundregel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein digitales Ergebnis ist nicht automatisch richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe deshalb immer mit mindestens einer zweiten Idee: Überschlag, Probe, Vergleich mit einer Skizze, Einsetzen oder Nachrechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du:&lt;br /&gt;
# [[Werkzeugwahl]]: zwischen Taschenrechner, Tabellenkalkulation und dynamischer Geometriesoftware passend auswählen.&lt;br /&gt;
# [[Funktionen]]: Wertetabellen, Graphen und Funktionswerte mit digitalen Werkzeugen erzeugen und kontrollieren.&lt;br /&gt;
# [[Wahrscheinlichkeit]]: Zufallsexperimente digital simulieren und relative Häufigkeiten auswerten.&lt;br /&gt;
# [[Geometrie]]: Konstruktionen und geometrische Zusammenhänge dynamisch untersuchen.&lt;br /&gt;
# [[Plausibilitätsprüfung]]: digitale Ergebnisse mit einer zweiten Methode prüfen.&lt;br /&gt;
# [[Datenschutz]]: nur erfundene oder anonymisierte Daten verwenden.&lt;br /&gt;
# [[Künstliche Intelligenz|KI]]: KI-Ausgaben prüfen; eine KI-Antwort ersetzt keinen mathematischen Beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Werkzeug-Kompass ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aufgabe&lt;br /&gt;
! Meist sinnvoll&lt;br /&gt;
! Warum?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| einzelne Rechnung&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taschenrechner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| schnell rechnen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| viele gleichartige Werte&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tabellenkalkulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Formel kopieren, Daten auswerten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Figur verändern&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dynamische Geometrie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| ziehen, messen, vermuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| viele Zufallsversuche&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tabellenkalkulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| simulieren, Häufigkeiten darstellen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergebnis begründen&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eigener Rechenweg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Werkzeug liefert noch keine Begründung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle das Werkzeug nach der Aufgabe, nicht nach Gewohnheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Vorwissen-Check =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zahlengerade dynamisch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiebe Zahlen und prüfe ihre Reihenfolge. Das ist Wiederholung, damit spätere digitale Ergebnisse sicher eingeordnet werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/pqqbgevr &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mini-Check:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ordne &amp;lt;math&amp;gt;-\frac{1}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;0{,}25&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbstkontrolle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;-\frac{1}{2}&amp;lt;0{,}25&amp;lt;\frac{3}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Brüche beweglich darstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/BBNKdSDX &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verändere Ausgangsbruch und Erweiterungszahl. Beobachte, dass sich die dargestellte Fläche nicht ändert, wenn Zähler und Nenner mit derselben Zahl multipliziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{2}{3}=\frac{4}{6}=\frac{6}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Stellenwertmodell als Wiederholung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Dezimalzahlen ist die Stellenwertidee wichtig. Nutze ein interaktives Modell nur so lange, bis Du den Wert auch ohne Hilfe sicher lesen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/math/rational-numbers?lang=de &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;3{,}407=3+\frac{4}{10}+\frac{7}{1000}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kurzer Werkzeug-Check ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordne gedanklich zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt;7{,}8\cdot 4{,}25&amp;lt;/math&amp;gt; berechnen → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taschenrechner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# 50 Funktionswerte erzeugen → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tabellenkalkulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Ein Dreieck ziehen und Winkel beobachten → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dynamische Geometriesoftware&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# 1000 Würfe simulieren → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tabellenkalkulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Einen Rechenweg begründen → &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eigener mathematischer Lösungsweg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Werkzeug 1: Taschenrechner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pocket calculator graphic.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Taschenrechner ist stark bei &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;einzelnen numerischen Rechnungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Er ist weniger geeignet, wenn Du viele Werte ordnen, ein Diagramm erzeugen oder eine Figur dynamisch verändern willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel: Geometrie mit Pythagoras ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein rechtwinkliges Dreieck hat die Katheten&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a=6\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b=8\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesucht ist die Hypotenuse &amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;c=\sqrt{a^2+b^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;c=\sqrt{6^2+8^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;c=\sqrt{36+64}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;c=\sqrt{100}=10\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum Taschenrechner?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei schwierigeren Wurzeln spart er Rechenzeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum trotzdem prüfen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;6^2+8^2=36+64=100=10^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist &amp;lt;math&amp;gt;c=10\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt; plausibel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=aXgeqCuOCqs   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Typischer Eingabefehler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du willst&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\sqrt{6^2+8^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
berechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falsch eingegebene Klammern können ein anderes Ergebnis erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüffrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kann die Hypotenuse kleiner als &amp;lt;math&amp;gt;8\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt; sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antwort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nein. Die Hypotenuse ist im rechtwinkligen Dreieck die längste Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Werkzeug 2: Tabellenkalkulation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:LibreOffice Calc screenshot showing a simple chart.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tabellenkalkulation ist besonders hilfreich, wenn dieselbe Rechenregel oft angewendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel: Lineare Funktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegeben ist&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(x)=1{,}5x+2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzeuge eine Wertetabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;math&amp;gt;f(x)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Tabellenkalkulation genügt eine Formel, die nach unten kopiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontrolle eines Wertes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(4)=1{,}5\cdot4+2=6+2=8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Tabelle bei &amp;lt;math&amp;gt;x=4&amp;lt;/math&amp;gt; etwas anderes zeigt, ist die Formel oder der Zellbezug falsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=8oZtizle2X4   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Interaktiver Funktionsgraph ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewege die Regler für Steigung und Achsenabschnitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/mBm43bfM &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine lineare Funktion&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(x)=mx+b&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;m=\frac{\Delta y}{\Delta x}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;b=f(0)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Funktion.svg|420px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=BEUV87ezghk   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Tabellenkalkulation für viele Werte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;lt;math&amp;gt;f(x)=2x-3&amp;lt;/math&amp;gt; sollen die Werte für &amp;lt;math&amp;gt;x=0,1,\ldots,20&amp;lt;/math&amp;gt; erzeugt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkzeugwahl:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tabellenkalkulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine Formel wird einmal erstellt und anschließend kopiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüfung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Startwert prüfen: &amp;lt;math&amp;gt;f(0)=-3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# zweiten Wert prüfen: &amp;lt;math&amp;gt;f(1)=-1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Änderung prüfen: Wenn &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; um &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; wächst, muss &amp;lt;math&amp;gt;f(x)&amp;lt;/math&amp;gt; immer um &amp;lt;math&amp;gt;2&amp;lt;/math&amp;gt; wachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Werkzeug 3: Dynamische Geometriesoftware =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dynamische Geometriesoftware ist sinnvoll, wenn Du eine Figur verändern und beobachten willst, was gleich bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=G5ErnCJjRK8   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel: Satz des Pythagoras dynamisch entdecken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/xendg4bt &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verändere das rechtwinklige Dreieck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe mehrfach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a^2+b^2=c^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Ziehen vieler Beispiele kann eine Vermutung sehr gut stützen. Ein mathematischer Beweis wird dadurch aber nicht ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== 3D-Körper falten und drehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/AvAbbyds &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutze den Schieberegler. Beobachte, wie ein Würfelnetz zu einem Würfel wird. Drehe anschließend die 3D-Ansicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denkfrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Warum hilft hier ein Taschenrechner kaum?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antwort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es geht vor allem um räumliche Vorstellung und geometrische Beziehungen, nicht um eine einzelne Rechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Wahrscheinlichkeit digital untersuchen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Roll the Dice.jpg|320px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Würfeln und relative Häufigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem fairen Würfel gilt theoretisch für die Augenzahl 1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(1)=\frac{1}{6}\approx0{,}167&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simuliere viele Würfe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/bvcCg4H3 &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die relative Häufigkeit ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;h_n(1)=\frac{\text{Anzahl der Einsen}}{\text{Anzahl aller Würfe}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
Bei 120 Würfen fällt 18-mal die Eins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;h_{120}(1)=\frac{18}{120}=0{,}15=15\%&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüfung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;15\%&amp;lt;/math&amp;gt; liegt in der Nähe von &amp;lt;math&amp;gt;16{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt;. Bei nur 120 Würfen sind Abweichungen normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Diagramm-Animation und Simulation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/UFq7qz3h &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beobachte das Histogramm bei wiederholten Serien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Warum ist eine Tabellenkalkulation hier hilfreicher als ein Taschenrechner?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antwort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Viele Zufallszahlen, Häufigkeiten und Diagramme können automatisch verarbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Digitale Ergebnisse prüfen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Die Vierer-Prüfung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Größenordnung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ist das Ergebnis ungefähr zu erwarten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. Vorzeichen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ist plus oder minus sinnvoll?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. Einheit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Passt &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\mathrm{cm^2}&amp;lt;/math&amp;gt;, Prozent oder keine Einheit?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4. Gegenprobe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kannst Du einsetzen, rückwärts rechnen, überschlagen oder messen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel: Fehler entdecken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tabellenkalkulation liefert für&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(x)=3x+1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
bei &amp;lt;math&amp;gt;x=5&amp;lt;/math&amp;gt; den Wert 19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(5)=3\cdot5+1=16&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folgerung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 19 ist falsch. Vermutlich wurde eine falsche Zelle oder eine falsche Formel verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== KI-Ergebnisse prüfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine KI kann Rechenideen, Erklärungen und Beispielaufgaben liefern. Du musst trotzdem prüfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Stimmen eingesetzte Zahlen?&lt;br /&gt;
# Stimmen Rechenzeichen und Klammern?&lt;br /&gt;
# Passt das Ergebnis zur Aufgabe?&lt;br /&gt;
# Ist die Begründung wirklich mathematisch?&lt;br /&gt;
# Werden keine personenbezogenen Daten eingegeben?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine plausible KI-Antwort ist noch kein Beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Beispiele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel A: Welches Werkzeug? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Berechne &amp;lt;math&amp;gt;17{,}4\cdot3{,}85&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passend:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Taschenrechner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überschlag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;17{,}4\approx17&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;3{,}85\approx4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;17\cdot4=68&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das genaue Ergebnis sollte also ungefähr bei 68 liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel B: Welches Werkzeug? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erzeuge für&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(x)=-0{,}5x+4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
zwanzig Werte und ein Diagramm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passend:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tabellenkalkulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüfung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Weil &amp;lt;math&amp;gt;m=-0{,}5&amp;lt;/math&amp;gt; negativ ist, muss der Graph fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel C: Welches Werkzeug? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Untersuche, ob die Mittelsenkrechten eines Dreiecks sich immer in einem Punkt schneiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passend:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dynamische Geometriesoftware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziehe die Eckpunkte. Bleibt der Schnittpunkt erhalten, entsteht eine begründete Vermutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aber:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das dynamische Experiment ersetzt keinen Beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel D: Mehrere Werkzeuge kombinieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegeben ist ein rechtwinkliges Dreieck mit&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a=5{,}2\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt; und&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;b=7{,}1\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taschenrechner:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;c=\sqrt{5{,}2^2+7{,}1^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dynamische Geometrie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Konstruiere das Dreieck und miss &amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüfung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rechenwert und Messwert müssen ungefähr übereinstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Übungen mit Hilfestufen und Feedback =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 1: Funktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegeben:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(x)=2x+3&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme &amp;lt;math&amp;gt;f(7)&amp;lt;/math&amp;gt; und entscheide, ob ein digitales Werkzeug nötig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Setze &amp;lt;math&amp;gt;x=7&amp;lt;/math&amp;gt; ein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;f(7)=2\cdot7+3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;f(7)=17&amp;lt;/math&amp;gt;. Für diese einzelne einfache Rechnung ist kein digitales Werkzeug nötig. Ein Taschenrechner wäre möglich, aber nicht notwendig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 2: Wertetabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erzeuge für&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(x)=0{,}75x-2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Werte für &amp;lt;math&amp;gt;x=0&amp;lt;/math&amp;gt; bis &amp;lt;math&amp;gt;x=30&amp;lt;/math&amp;gt; in Einerschritten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Viele gleichartige Rechnungen sprechen für eine Tabellenkalkulation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Prüfe zuerst &amp;lt;math&amp;gt;f(0)&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;f(1)&amp;lt;/math&amp;gt; von Hand.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;f(0)=-2&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;f(1)=-1{,}25&amp;lt;/math&amp;gt;. Wenn diese Startwerte nicht stimmen, kontrolliere Deine Formel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 3: Wahrscheinlichkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein digitaler Würfelsimulator wirft 600-mal. Die Eins tritt 112-mal auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechne die relative Häufigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Teile Treffer durch Gesamtzahl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;\frac{112}{600}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;\frac{112}{600}\approx0{,}187=18{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt;. Das liegt etwas über &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{6}\approx16{,}7\%&amp;lt;/math&amp;gt;, ist bei einer endlichen Simulation aber möglich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 4: Geometrie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein rechtwinkliges Dreieck hat&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a=9\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt; und&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;b=12\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme &amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze &amp;lt;math&amp;gt;a^2+b^2=c^2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;9^2+12^2=81+144=225&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;c=\sqrt{225}=15\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;. Prüfe: &amp;lt;math&amp;gt;15&amp;lt;/math&amp;gt; ist größer als beide Katheten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Fehler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fehler&lt;br /&gt;
! Besser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Werkzeug automatisch wählen&lt;br /&gt;
| zuerst Aufgabe ansehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergebnis ungeprüft übernehmen&lt;br /&gt;
| Gegenprobe machen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| falsche Klammern&lt;br /&gt;
| Term vor Eingabe strukturieren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| falscher Zellbezug&lt;br /&gt;
| erste Werte von Hand prüfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diagramm ohne Achsen&lt;br /&gt;
| Achsen und Einheiten beschriften&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DGS-Bild als Beweis ansehen&lt;br /&gt;
| Vermutung und Beweis unterscheiden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| echte Namen in Datensätzen&lt;br /&gt;
| erfundene oder anonymisierte Daten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KI-Antwort kopieren&lt;br /&gt;
| selbst nachrechnen und begründen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= HSA-Selbstkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe Dich selbst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ich kann bei einer einzelnen Rechnung entscheiden, ob ein Taschenrechner sinnvoll ist.&lt;br /&gt;
# Ich kann eine Formel in einer Tabellenkalkulation nutzen und Startwerte kontrollieren.&lt;br /&gt;
# Ich kann eine lineare Funktion mit Tabelle und Graph verbinden.&lt;br /&gt;
# Ich kann eine Zufallssimulation auswerten.&lt;br /&gt;
# Ich kann eine dynamische Konstruktion verändern und Beobachtungen beschreiben.&lt;br /&gt;
# Ich kann ein digitales Ergebnis durch eine zweite Methode prüfen.&lt;br /&gt;
# Ich kann erklären, warum ein digitales Experiment keinen Beweis ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Transfer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Transferaufgabe: Schulkiosk ohne personenbezogene Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein fiktiver Schulkiosk verkauft an fünf Tagen jeweils folgende Anzahl Wasserflaschen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;18,\ 24,\ 21,\ 27,\ 30&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Entscheide, welches digitale Werkzeug zur Auswertung passt.&lt;br /&gt;
# Berechne den Mittelwert.&lt;br /&gt;
# Stelle die Werte in einem Diagramm dar.&lt;br /&gt;
# Prüfe, ob Dein Mittelwert zwischen kleinstem und größtem Wert liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösungskontrolle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{18+24+21+27+30}{5}=\frac{120}{5}=24&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;18\leq24\leq30&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tabellenkalkulation ist sinnvoll, weil Daten und Diagramm gemeinsam verarbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kompetenzcheck =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ich kann ...&lt;br /&gt;
! sicher&lt;br /&gt;
! noch üben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ein Werkzeug passend auswählen&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Funktionswerte digital erzeugen&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Simulationen auswerten&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DGS zum Untersuchen nutzen&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergebnisse prüfen&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| meinen Rechenweg erklären&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
| □&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Reflexion =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beantworte kurz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bei welcher Aufgabe hat ein digitales Werkzeug wirklich Zeit gespart?&lt;br /&gt;
# Wo war eine Rechnung von Hand schneller?&lt;br /&gt;
# Welche Gegenprobe findest Du am zuverlässigsten?&lt;br /&gt;
# Wann hilft eine dynamische Darstellung besonders?&lt;br /&gt;
# Woran erkennst Du, dass ein digitales Ergebnis nicht zur Aufgabe passt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Folgekurs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes bietet sich an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[M9 G - Digitale Ergebnisse prüfen und begründen]]&lt;br /&gt;
# [[M9 G - Lineare Funktionen mit Tabelle und Graph]]&lt;br /&gt;
# [[M9 G - Zufallsexperimente simulieren und auswerten]]&lt;br /&gt;
# [[M9 G - Satz des Pythagoras anwenden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Werkzeug ist für eine einzelne komplizierte Wurzelrechnung meist passend?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Taschenrechner)&lt;br /&gt;
(!Tabellenkalkulation)&lt;br /&gt;
(!Dynamische Geometriesoftware)&lt;br /&gt;
(!Textverarbeitung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Werkzeug ist besonders sinnvoll, wenn viele gleichartige Funktionswerte berechnet werden sollen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Tabellenkalkulation)&lt;br /&gt;
(!Taschenrechner)&lt;br /&gt;
(!Zirkel)&lt;br /&gt;
(!Textverarbeitung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Werkzeug eignet sich besonders zum Verschieben von Punkten in einer geometrischen Konstruktion?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Dynamische Geometriesoftware)&lt;br /&gt;
(!Taschenrechner)&lt;br /&gt;
(!Tabellenkalkulation)&lt;br /&gt;
(!Textverarbeitung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was solltest Du nach einem digitalen Ergebnis tun?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Ergebnis kritisch prüfen)&lt;br /&gt;
(!Das Ergebnis immer übernehmen)&lt;br /&gt;
(!Nur die letzte Ziffer ansehen)&lt;br /&gt;
(!Die Aufgabe löschen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie kannst Du einen berechneten Funktionswert prüfen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Den Wert von Hand einsetzen)&lt;br /&gt;
(!Nur die Schriftgröße ändern)&lt;br /&gt;
(!Das Gerät neu starten)&lt;br /&gt;
(!Den Graphen ausblenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist bei einer Würfelsimulation mit vielen Versuchen sinnvoll?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die relative Häufigkeit auswerten)&lt;br /&gt;
(!Nur den ersten Wurf betrachten)&lt;br /&gt;
(!Alle Ergebnisse runden)&lt;br /&gt;
(!Die Augenzahlen addieren und stoppen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet eine dynamische Konstruktion für einen mathematischen Beweis?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie kann eine Vermutung unterstützen)&lt;br /&gt;
(!Sie ersetzt jeden Beweis)&lt;br /&gt;
(!Sie macht Begründungen unnötig)&lt;br /&gt;
(!Sie liefert immer exakte Beweise)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Daten solltest Du in einer schulischen Übung bevorzugt verwenden?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Erfundene oder anonymisierte Daten)&lt;br /&gt;
(!Private Telefonnummern)&lt;br /&gt;
(!Echte Passwörter)&lt;br /&gt;
(!Persönliche Gesundheitsdaten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist bei einer KI-Antwort in Mathematik wichtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Selbst nachrechnen und begründen)&lt;br /&gt;
(!Ungeprüft kopieren)&lt;br /&gt;
(!Nur auf die Länge achten)&lt;br /&gt;
(!Jede Formel für richtig halten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Prüfung passt zu einem Ergebnis für eine Seitenlänge?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Größenordnung und Einheit kontrollieren)&lt;br /&gt;
(!Nur die Farbe des Ergebnisses ansehen)&lt;br /&gt;
(!Die Einheit weglassen)&lt;br /&gt;
(!Die Aufgabe ohne Rechnung abgeben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taschenrechner || einzelne numerische Rechnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tabellenkalkulation || viele gleichartige Werte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dynamische Geometrie || bewegliche Konstruktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Überschlag || Größenordnung prüfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Simulation || viele Zufallsversuche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegenprobe || Ergebnis kontrollieren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zellbezug || Formel in einer Tabelle&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taschenrechner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wurzelrechnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tabellenkalkulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wertetabelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dynamische Geometrie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| bewegliches Dreieck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überschlag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Plausibilitätsprüfung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Zufallsexperiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taschenrechner || Welches Werkzeug hilft bei einzelnen schwierigen Zahlenrechnungen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tabellenkalkulation || Welches Werkzeug verarbeitet viele Werte mit derselben Formel?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GeoGebra || Welche bekannte Software verbindet dynamische Geometrie und weitere Mathematikwerkzeuge?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Überschlag || Wie heißt eine grobe Rechnung zur Kontrolle der Größenordnung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wertetabelle || Wie heißt die tabellarische Darstellung von Eingabe- und Funktionswerten?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Simulation || Wie heißt das digitale Nachbilden vieler Zufallsversuche?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=M9+G+Digitale+Mathematikwerkzeuge+sinnvoll+auswählen &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Für eine einzelne schwierige Zahlenrechnung ist oft der { Taschenrechner } passend.&lt;br /&gt;
Viele gleichartige Werte lassen sich gut mit einer { Tabellenkalkulation } erzeugen.&lt;br /&gt;
Bewegliche geometrische Konstruktionen untersucht man mit { dynamischer Geometriesoftware }.&lt;br /&gt;
Vor dem digitalen Rechnen hilft ein { Überschlag } bei der Einschätzung des Ergebnisses.&lt;br /&gt;
Bei Zufallsversuchen betrachtet man oft die relative { Häufigkeit }.&lt;br /&gt;
Ein Funktionswert kann durch direktes { Einsetzen } geprüft werden.&lt;br /&gt;
Persönliche Daten sollen durch erfundene oder { anonymisierte } Daten ersetzt werden.&lt;br /&gt;
Eine KI-Ausgabe ersetzt keinen mathematischen { Beweis }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Werkzeugentscheidung]]: Finde fünf kurze Mathematikaufgaben und notiere jeweils, ob Du ohne digitales Werkzeug, mit Taschenrechner, Tabellenkalkulation oder dynamischer Geometrie arbeiten würdest.&lt;br /&gt;
# [[Überschlag]]: Erstelle drei Rechnungen, führe zuerst einen Überschlag durch und vergleiche anschließend mit dem Taschenrechner.&lt;br /&gt;
# [[Funktionswerte]]: Erstelle für &amp;lt;math&amp;gt;f(x)=2x-1&amp;lt;/math&amp;gt; eine kleine Wertetabelle und prüfe zwei Werte von Hand.&lt;br /&gt;
# [[Datenschutz]]: Erfinde einen kleinen Datensatz mit acht Zahlen, der keine personenbezogenen Daten enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Tabellenkalkulation]]: Erzeuge für &amp;lt;math&amp;gt;f(x)=-1{,}5x+6&amp;lt;/math&amp;gt; eine Wertetabelle und ein Diagramm. Erkläre, woran Du erkennst, dass der Graph fällt.&lt;br /&gt;
# [[Zufallsexperiment]]: Simuliere mindestens 200 Würfe eines Würfels und vergleiche die relative Häufigkeit der Eins mit &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{6}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Dynamische Geometrie]]: Konstruiere ein rechtwinkliges Dreieck, verändere es und überprüfe mehrfach &amp;lt;math&amp;gt;a^2+b^2=c^2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Fehlersuche]]: Baue absichtlich einen falschen Zellbezug in eine Tabellenformel ein und dokumentiere, wie Du den Fehler gefunden hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Werkzeugvergleich]]: Löse dieselbe Geometrieaufgabe einmal rechnerisch und einmal mit dynamischer Geometriesoftware. Vergleiche Genauigkeit und Begründung.&lt;br /&gt;
# [[Simulation und Theorie]]: Simuliere eine Münze 50-mal, 500-mal und 5000-mal. Beschreibe, wie sich die relative Häufigkeit entwickelt.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo]]: Produziere ein kurzes Video, in dem Du zeigst, wie man ein digitales Ergebnis mit einer Gegenprobe kontrolliert.&lt;br /&gt;
# [[KI-Prüfung]]: Lass Dir von einer KI eine einfache mathematische Lösung erklären. Prüfe jeden Rechenschritt selbst und markiere unklare oder falsche Stellen. Verwende keine personenbezogenen Daten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Werkzeugwahl begründen]]: Drei Aufgaben werden vorgegeben: eine Wurzelrechnung, eine Wertetabelle mit 40 Zeilen und eine veränderbare Dreieckskonstruktion. Begründe jeweils die Werkzeugwahl und nenne eine mögliche Kontrolle.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Eine Tabellenkalkulation liefert für &amp;lt;math&amp;gt;f(x)=2x+5&amp;lt;/math&amp;gt; bei &amp;lt;math&amp;gt;x=4&amp;lt;/math&amp;gt; den Wert 18. Zeige, wie Du den Fehler ohne Tabellenkalkulation entdeckst.&lt;br /&gt;
# [[Transfer Wahrscheinlichkeit]]: Eine Simulation liefert bei 1000 Würfen 190 Einsen. Beurteile, ob das Ergebnis grundsätzlich möglich und plausibel ist.&lt;br /&gt;
# [[Geometrischer Transfer]]: Erkläre, warum das Ziehen an einem dynamischen Dreieck viele Beispiele prüfen kann, aber keinen allgemeinen Beweis liefert.&lt;br /&gt;
# [[Medienkritik]]: Vergleiche einen selbst gerechneten Lösungsweg mit einer digitalen oder KI-erzeugten Lösung. Entscheide anhand konkreter Rechenschritte, welche Aussagen gesichert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du:&lt;br /&gt;
# ein digitales Mathematikwerkzeug passend zur Aufgabe auswählst und Deine Wahl begründest.&lt;br /&gt;
# einen nachvollziehbaren Rechenweg mit passenden mathematischen Ausdrücken notierst.&lt;br /&gt;
# eine Tabelle, einen Graphen oder eine Konstruktion sinnvoll verwendest.&lt;br /&gt;
# mindestens eine Gegenprobe oder Plausibilitätsprüfung durchführst.&lt;br /&gt;
# ein digitales Ergebnis nicht ungeprüft übernimmst.&lt;br /&gt;
# zwischen Experiment, Vermutung und mathematischer Begründung unterscheidest.&lt;br /&gt;
# nur erfundene oder anonymisierte Daten verwendest.&lt;br /&gt;
# KI-Ausgaben selbst kontrollierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bildungsplan Baden-Württemberg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[https://www.bildungsplaene-bw.de/,%20Lde/BP2016BW_ALLG_SEK1_M.V2 Mathematik Sekundarstufe I, Fassung 2024]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Interaktive Mathematik:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[https://www.geogebra.org/ GeoGebra]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Freie Medien:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[https://commons.wikimedia.org/ Wikimedia Commons]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wikipedia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Softwareeinsatz_in_der_Schulmathematik &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Dynamische_Geometrie &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Mediennachweise und weiterführende Lernmedien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die eingebundenen Wikimedia-Commons-Dateien sind auf ihren Dateiseiten mit freien Lizenzen beziehungsweise Public-Domain-Angaben dokumentiert. GeoGebra-Materialien werden hier als externe interaktive Lernangebote eingebettet; die jeweilige Materialseite nennt Autorenschaft und Nutzungsbedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Iconol_calculator.svg Iconol calculator.svg]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pocket_calculator_graphic.png Pocket calculator graphic.png]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:LibreOffice_Calc_screenshot_showing_a_simple_chart.png LibreOffice Calc screenshot showing a simple chart.png]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Funktion.svg Funktion.svg]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Roll_the_Dice.jpg Roll the Dice.jpg]&lt;br /&gt;
# [https://www.geogebra.org/m/mBm43bfM Lineare Funktion: Steigung]&lt;br /&gt;
# [https://www.geogebra.org/m/bvcCg4H3 Würfeln und relative Häufigkeit]&lt;br /&gt;
# [https://www.geogebra.org/m/xendg4bt Satz des Pythagoras dynamisch entdecken]&lt;br /&gt;
# [https://www.geogebra.org/m/AvAbbyds Würfelnetz]&lt;br /&gt;
# [https://www.youtube.com/watch?v=BEUV87ezghk Lineare Funktionen – Einführung]&lt;br /&gt;
# [https://www.youtube.com/watch?v=G5ErnCJjRK8 Erste Schritte mit GeoGebra]&lt;br /&gt;
# [https://www.youtube.com/watch?v=aXgeqCuOCqs GeoGebra: Darstellung des Satzes von Pythagoras]&lt;br /&gt;
# [https://www.youtube.com/watch?v=8oZtizle2X4 Relative und absolute Bezüge in LibreOffice Calc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Digitale Mathematikwerkzeuge]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Taschenrechner]]&lt;br /&gt;
# [[Tabellenkalkulation]]&lt;br /&gt;
# [[Dynamische Geometrie]]&lt;br /&gt;
# [[Lineare Funktion]]&lt;br /&gt;
# [[Wahrscheinlichkeit]]&lt;br /&gt;
# [[Satz des Pythagoras]]&lt;br /&gt;
# [[Plausibilitätsprüfung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 9]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Baden-Württemberg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G-Niveau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hauptschulabschluss]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Digitale Mathematikwerkzeuge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Funktionen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wahrscheinlichkeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geometrie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienbildung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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