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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=M7_M_-_Gegenereignisse_nutzen</id>
	<title>M7 M - Gegenereignisse nutzen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-27T14:51:53Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M7_M_-_Gegenereignisse_nutzen&amp;diff=57019&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M7_M_-_Gegenereignisse_nutzen&amp;diff=57019&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-27T11:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= M7 M - Gegenereignisse nutzen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mini-Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Berechne Wahrscheinlichkeiten mithilfe des Gegenereignisses und erkenne, wann dieses Verfahren besonders einfach ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zielgruppe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mathematik, Klasse 7, Baden-Württemberg, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M-Niveau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Complementary-event-probability.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal ist es umständlich, ein Ereignis direkt zu berechnen. Dann kann das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gegenereignis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; viel einfacher sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Du würfelst zweimal und möchtest wissen, wie wahrscheinlich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mindestens eine 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist. Statt alle passenden Fälle einzeln zu zählen, berechnest Du zuerst: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Es fällt keine 6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zentrale Zusammenhang lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=1-P(E)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und damit auch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=1-P(\overline{E})&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das funktioniert, weil ein Ereignis &amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; und sein Gegenereignis &amp;lt;math&amp;gt;\overline{E}&amp;lt;/math&amp;gt; zusammen alle Möglichkeiten abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernziele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du zunehmend selbstständig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Gegenereignis|Gegenereignisse]] zu gegebenen Ereignissen formulieren.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=1-P(E)&amp;lt;/math&amp;gt; sicher anwenden.&lt;br /&gt;
# entscheiden, ob die direkte Berechnung oder das Gegenereignis einfacher ist.&lt;br /&gt;
# zwischen Text, Ereignismenge, Diagramm und Rechnung wechseln.&lt;br /&gt;
# mehrstufige Zufallsexperimente modellieren und Lösungswege vergleichen.&lt;br /&gt;
# Deinen Rechenweg mit Fachbegriffen nachvollziehbar begründen.&lt;br /&gt;
# digitale Ergebnisse kritisch prüfen und erkennen, dass eine KI-Ausgabe keinen mathematischen Beweis ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Vorwissen-Check =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest bereits wissen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;0\leq P(E)\leq 1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\Omega)=1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem Laplace-Experiment gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{\text{günstige Ergebnisse}}{\text{mögliche Ergebnisse}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fair dice probability distribution.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ergänze&lt;br /&gt;
! Passender Begriff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alle möglichen Ergebnisse zusammen bilden den ...&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ergebnisraum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ein einzelnes mögliches Resultat heißt ...&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ergebnis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eine Menge von Ergebnissen heißt ...&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ereignis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Wahrscheinlichkeit eines sicheren Ereignisses beträgt ...&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eins&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Gegenereignis verstehen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu einem Ereignis &amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; gehört genau das Gegenereignis &amp;lt;math&amp;gt;\overline{E}&amp;lt;/math&amp;gt;: Es enthält alle Ergebnisse, bei denen &amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eintritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E\cup\overline{E}=\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E\cap\overline{E}=\varnothing&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deshalb gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)+P(\overline{E})=1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
also&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=1-P(E)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Probability complementary venn.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; max-width:650px; margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ereignis&lt;br /&gt;
! Gegenereignis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beim Würfeln fällt eine 6.&lt;br /&gt;
| Es fällt keine 6.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Zahl ist gerade.&lt;br /&gt;
| Die Zahl ist ungerade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mindestens einmal fällt Kopf.&lt;br /&gt;
| Kein einziges Mal fällt Kopf.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mindestens ein Treffer gelingt.&lt;br /&gt;
| Kein Treffer gelingt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wörter wie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mindestens einmal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ein starkes Signal dafür, das Gegenereignis zu prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Dynamisches Ereignisdiagramm =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden GeoGebra-Material kannst Du die Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses verändern und beobachten, wie sich das Gegenereignis mitverändert. Prüfe dabei immer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)+P(\overline{E})=1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/w2xphbmu?lang=de &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denkfrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Was passiert mit &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})&amp;lt;/math&amp;gt;, wenn &amp;lt;math&amp;gt;P(E)&amp;lt;/math&amp;gt; größer wird?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Beispiele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 1: Ein Würfel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein fairer Würfel wird einmal geworfen. Das Ereignis lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E: Die Augenzahl ist größer als 1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ereignisdiagramm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\Omega=\{1,2,3,4,5,6\}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E=\{2,3,4,5,6\}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\overline{E}=\{1\}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 1 – Gegenereignis bestimmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Gegenereignis besteht nur aus der Augenzahl &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 2 – Wahrscheinlichkeit des Gegenereignisses&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=\frac{1}{6}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 3 – Ergänzen zu 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=1-\frac{1}{6}=\frac{5}{6}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dein Ergebnis muss zwischen &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; liegen. Außerdem muss &amp;lt;math&amp;gt;\frac{5}{6}+\frac{1}{6}=1&amp;lt;/math&amp;gt; gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Dice-prob-2.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 2: Mindestens eine 6 bei zwei Würfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesucht ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E: Bei zwei Würfen fällt mindestens einmal eine 6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Direkt müsstest Du mehrere Fälle betrachten. Das Gegenereignis ist kürzer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;math&amp;gt;\overline{E}&amp;lt;/math&amp;gt;: In beiden Würfen fällt keine 6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Wurf gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\text{keine 6})=\frac{5}{6}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für zwei unabhängige Würfe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=\frac{5}{6}\cdot\frac{5}{6}=\frac{25}{36}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=1-\frac{25}{36}=\frac{11}{36}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Begründung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Gegenereignis hat nur einen einfachen Fall: zweimal keine 6. Genau deshalb ist der Weg hier besonders günstig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfestufe 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Übersetze „mindestens eine 6“ zuerst in „nicht: keine 6“.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfestufe 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf jedem „keine 6“-Ast steht &amp;lt;math&amp;gt;\frac{5}{6}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfestufe 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berechne erst &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})&amp;lt;/math&amp;gt; und ziehe das Ergebnis anschließend von &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; ab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Probability tree.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 3: Mindestens einmal Kopf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine faire Münze wird dreimal geworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E: Mindestens einmal erscheint Kopf.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gegenereignis lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;math&amp;gt;\overline{E}&amp;lt;/math&amp;gt;: Dreimal erscheint Zahl.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=\frac{1}{2}\cdot\frac{1}{2}\cdot\frac{1}{2}=\frac{1}{8}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=1-\frac{1}{8}=\frac{7}{8}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:01 Baumdiagramm-2 Münzenwürfe.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vergleich der Wege:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Direkt müsstest Du viele Ergebnisse mit mindestens einem Kopf erfassen. Über das Gegenereignis genügt der einzige Fall „nur Zahl“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Video: Gegenereignisse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Video erklärt Ereignis, Gegenereignis und die passende Wahrscheinlichkeitsrechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=VUfML6mEFgg   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zweites Beispiel zeigt besonders die Berechnung über das Gegenereignis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=Jp3X_QjcmFs   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Wann lohnt sich das Gegenereignis? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe das Gegenereignis besonders bei Formulierungen wie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mindestens einmal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wenigstens ein&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein einziges&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;höchstens&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – falls die direkte Fallunterscheidung lang wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein guter Entscheidungsweg ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; festlegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\downarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\overline{E}&amp;lt;/math&amp;gt; formulieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\downarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welcher Weg hat weniger Fälle?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\downarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
einfacheren Weg rechnen und Ergebnis prüfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Übungen mit Hilfestufen und Feedback =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Glücksrad trifft Rot mit Wahrscheinlichkeit &amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{10}&amp;lt;/math&amp;gt;. Bestimme die Wahrscheinlichkeit für „nicht Rot“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nutze &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=1-P(E)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung und Feedback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\text{nicht Rot})=1-\frac{3}{10}=\frac{7}{10}&amp;lt;/math&amp;gt;. Kontrolle: &amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{10}+\frac{7}{10}=1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein fairer Würfel wird zweimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mindestens einmal eine gerade Zahl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu würfeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfestufe 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Gegenereignis lautet: Beide Augenzahlen sind ungerade.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfestufe 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei einem Wurf ist &amp;lt;math&amp;gt;P(\text{ungerade})=\frac{3}{6}=\frac{1}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung und Feedback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=\frac{1}{2}\cdot\frac{1}{2}=\frac{1}{4}&amp;lt;/math&amp;gt; und damit &amp;lt;math&amp;gt;P(E)=1-\frac{1}{4}=\frac{3}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;. Das Ereignis ist also wahrscheinlicher als sein Gegenereignis.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine faire Münze wird viermal geworfen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mindestens einmal Kopf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfestufe 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Gegenereignis ist: viermal Zahl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfestufe 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=\frac{1}{2}\cdot\frac{1}{2}\cdot\frac{1}{2}\cdot\frac{1}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung und Feedback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=\frac{1}{16}&amp;lt;/math&amp;gt;, also &amp;lt;math&amp;gt;P(E)=1-\frac{1}{16}=\frac{15}{16}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Fehler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fehler&lt;br /&gt;
! So prüfst Du ihn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegenereignis unvollständig formuliert&lt;br /&gt;
| Frage: Decken &amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;\overline{E}&amp;lt;/math&amp;gt; zusammen wirklich alle Ergebnisse ab?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nicht von &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; abgezogen&lt;br /&gt;
| Nach &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})&amp;lt;/math&amp;gt; folgt für das gesuchte Ereignis noch &amp;lt;math&amp;gt;1-P(\overline{E})&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| „Mindestens einmal“ mit „genau einmal“ verwechselt&lt;br /&gt;
| „Mindestens einmal“ bedeutet ein-, zwei-, drei- oder öfter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wahrscheinlichkeiten falsch multipliziert&lt;br /&gt;
| Multipliziere nur entlang eines vollständigen Pfades eines mehrstufigen Zufallsexperiments.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergebnis ungeprüft übernommen&lt;br /&gt;
| Kontrolliere Wertebereich, Gegenprobe und Bedeutung im Kontext.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Digitale Ergebnisse kritisch prüfen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digitale Simulationen können Rechnungen kontrollieren, aber nicht begründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Lawoflargenumbersanimation.gif|300px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du ein digitales Werkzeug oder eine KI nutzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Gib keine personenbezogenen Daten ein.&lt;br /&gt;
# Prüfe, ob das Ereignis und das Gegenereignis korrekt beschrieben wurden.&lt;br /&gt;
# Rechne mindestens eine Gegenprobe selbst.&lt;br /&gt;
# Vergleiche Simulation und theoretische Wahrscheinlichkeit.&lt;br /&gt;
# Übernimm keine KI-Ausgabe ungeprüft: Eine plausible Antwort ist noch kein mathematischer Beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüffrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn ein Tool für &amp;lt;math&amp;gt;P(E)&amp;lt;/math&amp;gt; den Wert &amp;lt;math&amp;gt;0{,}72&amp;lt;/math&amp;gt; angibt, muss für das Gegenereignis &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=0{,}28&amp;lt;/math&amp;gt; gelten. Ist das nicht der Fall, stimmt mindestens eine Angabe nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Selbstkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kurzcheck 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegeben ist &amp;lt;math&amp;gt;P(E)=0{,}37&amp;lt;/math&amp;gt;. Bestimme &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=1-0{,}37=0{,}63&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kurzcheck 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegeben ist &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=\frac{2}{5}&amp;lt;/math&amp;gt;. Bestimme &amp;lt;math&amp;gt;P(E)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=1-\frac{2}{5}=\frac{3}{5}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kurzcheck 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Münze wird zweimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit für mindestens einmal Kopf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Gegenereignis ist zweimal Zahl. &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=\frac{1}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;, also &amp;lt;math&amp;gt;P(E)=\frac{3}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Transfer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Basketballspieler trifft einen Freiwurf in einem vereinfachten Modell mit Wahrscheinlichkeit &amp;lt;math&amp;gt;0{,}7&amp;lt;/math&amp;gt;. Die beiden Würfe werden im Modell als unabhängig angenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesucht: Wahrscheinlichkeit für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mindestens einen Treffer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenereignis: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Treffer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=0{,}3\cdot0{,}3=0{,}09&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P(E)=1-0{,}09=0{,}91&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modellkritik:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; In der Wirklichkeit können sich Würfe gegenseitig beeinflussen. Die Rechnung gilt nur innerhalb des gewählten Modells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kompetenzcheck =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst Du diese Aussagen begründen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ich kann zu einem Ereignis das Gegenereignis eindeutig formulieren.&lt;br /&gt;
# Ich kann &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=1-P(E)&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;P(E)=1-P(\overline{E})&amp;lt;/math&amp;gt; anwenden.&lt;br /&gt;
# Ich erkenne, wann „mindestens einmal“ über das Gegenereignis einfacher wird.&lt;br /&gt;
# Ich kann Text, Diagramm und Rechnung aufeinander beziehen.&lt;br /&gt;
# Ich kann zwei Lösungswege vergleichen und den einfacheren fachsprachlich begründen.&lt;br /&gt;
# Ich kann digitale Ergebnisse durch Rechnung und Plausibilitätskontrolle prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Reflexion =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Lösungsweg vergleichen]]: Bei welcher Aufgabe war das Gegenereignis deutlich kürzer als der direkte Weg?&lt;br /&gt;
# [[Fachsprache]]: Erkläre in eigenen Worten, warum sich Ereignis und Gegenereignis zu Wahrscheinlichkeit &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; ergänzen.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Welchen typischen Fehler könntest Du künftig mit einer Gegenprobe vermeiden?&lt;br /&gt;
# [[Digital prüfen]]: Welche zwei Kontrollen würdest Du bei einer KI-berechneten Wahrscheinlichkeit durchführen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Folgekurs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächster Lernschritt passt ein Kurs zu [[Baumdiagramm|Baumdiagrammen]] und mehrstufigen Zufallsexperimenten. Dort kannst Du Ereignisse über mehrere Stufen strukturieren und Wahrscheinlichkeiten von Pfaden vergleichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Gleichung beschreibt das Gegenereignis korrekt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(P von Gegenereignis ist 1 minus P von E)&lt;br /&gt;
(!P von Gegenereignis ist P von E)&lt;br /&gt;
(!P von Gegenereignis ist 1 plus P von E)&lt;br /&gt;
(!P von Gegenereignis ist immer 0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist das Gegenereignis zu „Es fällt eine 6“?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Es fällt keine 6)&lt;br /&gt;
(!Es fällt eine gerade Zahl)&lt;br /&gt;
(!Es fällt eine Zahl kleiner als 6)&lt;br /&gt;
(!Es fällt genau eine 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit des Gegenereignisses bei P von E gleich 0,3?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(0,7)&lt;br /&gt;
(!0,3)&lt;br /&gt;
(!1,3)&lt;br /&gt;
(!0,03)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Gegenereignis passt zu „mindestens einmal Kopf“?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Keinmal Kopf)&lt;br /&gt;
(!Genau einmal Kopf)&lt;br /&gt;
(!Mindestens zweimal Kopf)&lt;br /&gt;
(!Nur beim ersten Wurf Kopf)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein fairer Würfel wird einmal geworfen. Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit für keine 6?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(5/6)&lt;br /&gt;
(!1/6)&lt;br /&gt;
(!4/6)&lt;br /&gt;
(!6/5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum ist das Gegenereignis bei „mindestens einmal“ oft praktisch?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil das Gegenereignis oft weniger Fälle hat)&lt;br /&gt;
(!Weil Wahrscheinlichkeiten dann immer gleich groß sind)&lt;br /&gt;
(!Weil man nie multiplizieren muss)&lt;br /&gt;
(!Weil jedes Gegenereignis unmöglich ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eine faire Münze wird zweimal geworfen. Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit für keinmal Kopf?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(1/4)&lt;br /&gt;
(!1/2)&lt;br /&gt;
(!3/4)&lt;br /&gt;
(!1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eine faire Münze wird zweimal geworfen. Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit für mindestens einmal Kopf?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(3/4)&lt;br /&gt;
(!1/4)&lt;br /&gt;
(!1/2)&lt;br /&gt;
(!1/8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Kontrolle muss immer gelten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ereignis und Gegenereignis ergeben zusammen 1)&lt;br /&gt;
(!Ereignis und Gegenereignis ergeben zusammen 0)&lt;br /&gt;
(!Jede Wahrscheinlichkeit ist größer als 1)&lt;br /&gt;
(!Gegenereignisse haben immer Wahrscheinlichkeit 1/2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist beim Einsatz einer KI für Wahrscheinlichkeitsaufgaben sinnvoll?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ergebnis selbst prüfen und begründen)&lt;br /&gt;
(!Jede Ausgabe ungeprüft übernehmen)&lt;br /&gt;
(!Personenbezogene Daten eingeben)&lt;br /&gt;
(!Auf den eigenen Rechenweg verzichten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegenereignis || Ereignis tritt nicht ein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergebnisraum || alle möglichen Ergebnisse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wahrscheinlichkeit eins || sicheres Ereignis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wahrscheinlichkeit null || unmögliches Ereignis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mindestens einmal || keinmal als Gegenereignis prüfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegenprobe || Wahrscheinlichkeiten ergänzen sich zu eins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;keine 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gegenereignis zu mindestens einer 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nur ungerade Zahlen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gegenereignis zu mindestens einer geraden Zahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Treffer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gegenereignis zu mindestens einem Treffer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nur Zahl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gegenereignis zu mindestens einmal Kopf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eins minus Gegenwahrscheinlichkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Berechnung des gesuchten Ereignisses&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegenereignis || Wie heißt das Ereignis, bei dem das ursprüngliche Ereignis nicht eintritt?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Komplement || Welches Fachwort bezeichnet ebenfalls die Ergänzung eines Ereignisses?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergebnisraum || Wie heißt die Menge aller möglichen Ergebnisse?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wahrscheinlichkeit || Welche Größe liegt zwischen null und eins und beschreibt die Chance eines Ereignisses?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baumdiagramm || Welche Darstellung zeigt mehrstufige Zufallsexperimente mit Ästen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laplace || Wie heißt ein Zufallsexperiment mit gleich wahrscheinlichen Ergebnissen?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=M7+M+Gegenereignisse+nutzen &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Das Gegenereignis zu einem Ereignis &amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; wird mit { &amp;lt;math&amp;gt;\overline{E}&amp;lt;/math&amp;gt; } bezeichnet.&lt;br /&gt;
Die Wahrscheinlichkeit eines sicheren Ereignisses ist { &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; }.&lt;br /&gt;
Ereignis und Gegenereignis ergänzen sich zusammen zur Wahrscheinlichkeit { &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; }.&lt;br /&gt;
Aus &amp;lt;math&amp;gt;P(E)=0{,}4&amp;lt;/math&amp;gt; folgt für das Gegenereignis { &amp;lt;math&amp;gt;0{,}6&amp;lt;/math&amp;gt; }.&lt;br /&gt;
Bei „mindestens einmal Kopf“ lautet das Gegenereignis { keinmal Kopf }.&lt;br /&gt;
Bei zwei Würfen ist „keine 6 in beiden Würfen“ das Gegenereignis zu { mindestens einmal eine 6 }.&lt;br /&gt;
Ein Ergebnis sollte durch Rechnung und { Plausibilitätskontrolle } geprüft werden.&lt;br /&gt;
Eine KI-Ausgabe ersetzt keinen mathematischen { Beweis }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Gegenereignis formulieren]]: Schreibe zu sechs selbst gewählten Ereignissen jeweils das Gegenereignis auf.&lt;br /&gt;
# [[Würfelversuch]]: Formuliere drei Würfelereignisse und markiere, bei welchem das Gegenereignis die Rechnung verkürzt.&lt;br /&gt;
# [[Ereignisdiagramm]]: Zeichne zu einem Ereignis und seinem Gegenereignis ein eigenes Mengendiagramm.&lt;br /&gt;
# [[Erklärkarte]]: Gestalte eine kleine Lernkarte mit &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=1-P(E)&amp;lt;/math&amp;gt; und einem Beispiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Münzexperiment]]: Untersuche bei drei Münzwürfen das Ereignis „mindestens einmal Kopf“ direkt und über das Gegenereignis und vergleiche die Wege.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Erfinde eine falsche Rechnung zum Gegenereignis, markiere den Fehler und korrigiere sie.&lt;br /&gt;
# [[Baumdiagramm erstellen]]: Zeichne ein Baumdiagramm zu zwei Würfen und zeige darin das Gegenereignis zu „mindestens eine 6“.&lt;br /&gt;
# [[Simulation vergleichen]]: Simuliere ein Zufallsexperiment mindestens 50-mal digital oder mit Material und vergleiche relative Häufigkeit und theoretische Wahrscheinlichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Modellieren]]: Erfinde eine Alltagssituation, in der „mindestens ein Erfolg“ vorkommt, und löse sie über das Gegenereignis.&lt;br /&gt;
# [[Lösungswege vergleichen]]: Löse eine Aufgabe einmal direkt und einmal mit Gegenereignis. Begründe fachsprachlich, welcher Weg übersichtlicher ist.&lt;br /&gt;
# [[Digitale Prüfung]]: Lass ein digitales Werkzeug eine Gegenereignis-Aufgabe berechnen, prüfe jeden Rechenschritt selbst und dokumentiere Abweichungen.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo]]: Produziere ein kurzes Erklärvideo ohne personenbezogene Daten, in dem Du Ereignisdiagramm, Formel, Rechnung und Gegenprobe zusammenführst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Strategiewahl]]: Gegeben sind drei Zufallsexperimente. Entscheide jeweils, ob direkte Berechnung oder Gegenereignis günstiger ist, und begründe Deine Wahl.&lt;br /&gt;
# [[Darstellungswechsel]]: Übersetze eine Textaufgabe in Ereignis, Gegenereignis, Ereignisdiagramm und Rechnung.&lt;br /&gt;
# [[Fehlerdiagnose]]: Analysiere eine Lösung, in der „mindestens einmal“ mit „genau einmal“ verwechselt wurde, und verbessere den Lösungsweg.&lt;br /&gt;
# [[Modellkritik]]: Erkläre, welche Annahmen bei der Rechnung mit zwei unabhängigen Trefferversuchen gemacht werden.&lt;br /&gt;
# [[Transferaufgabe]]: Entwickle eine neue Situation mit mindestens drei Versuchen, bei der das Gegenereignis deutlich einfacher zu berechnen ist.&lt;br /&gt;
# [[Begründung]]: Erkläre ohne bloßes Einsetzen in eine Formel, warum &amp;lt;math&amp;gt;P(E)+P(\overline{E})=1&amp;lt;/math&amp;gt; gelten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# ein Ereignis und sein Gegenereignis korrekt beschreiben kannst.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;math&amp;gt;P(\overline{E})=1-P(E)&amp;lt;/math&amp;gt; sicher verwendest.&lt;br /&gt;
# bei mehrstufigen Versuchen passende Pfade erkennst.&lt;br /&gt;
# zwischen direkter Berechnung und Gegenereignis sinnvoll auswählst.&lt;br /&gt;
# Rechnungen mit Diagrammen und Fachsprache begründest.&lt;br /&gt;
# Ergebnisse durch Gegenprobe und Plausibilitätskontrolle prüfst.&lt;br /&gt;
# Modellannahmen benennen und digitale Ergebnisse kritisch beurteilen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Wahrscheinlichkeit &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Wahrscheinlichkeitsrechnung]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Zufallsexperiment]]&lt;br /&gt;
# [[Ereignis]]&lt;br /&gt;
# [[Gegenereignis]]&lt;br /&gt;
# [[Ergebnisraum]]&lt;br /&gt;
# [[Laplace-Experiment]]&lt;br /&gt;
# [[Baumdiagramm]]&lt;br /&gt;
# [[Relative Häufigkeit]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 7]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Baden-Württemberg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:M-Niveau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wahrscheinlichkeitsrechnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stochastik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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