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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=M6_G_-_Unbekannte_durch_R%C3%BCckw%C3%A4rtsrechnen_finden</id>
	<title>M6 G - Unbekannte durch Rückwärtsrechnen finden - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-16T00:30:44Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M6_G_-_Unbekannte_durch_R%C3%BCckw%C3%A4rtsrechnen_finden&amp;diff=53674&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M6_G_-_Unbekannte_durch_R%C3%BCckw%C3%A4rtsrechnen_finden&amp;diff=53674&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-15T20:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= M6 G - Unbekannte durch Rückwärtsrechnen finden =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
Manchmal kennst Du das Ergebnis einer Rechnung, aber die Startzahl fehlt. Genau dann suchst Du eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unbekannte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Sie kann als &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt;, als Kästchen oder als Fragezeichen auftauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x+8=21&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage lautet: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Zahl muss für &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; eingesetzt werden, damit die Rechnung stimmt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du lernst in diesem aiMOOC zwei einfache Wege:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Weg&lt;br /&gt;
! Idee&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Probieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Du setzt passende Zahlen ein und verbesserst Deinen Versuch.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;10+8=18&amp;lt;/math&amp;gt;, dann &amp;lt;math&amp;gt;13+8=21&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückwärtsrechnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Du startest beim Ergebnis und machst die Rechenschritte in umgekehrter Reihenfolge rückgängig.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;21-8=13&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zielgruppe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klasse 6, G-Niveau. Du arbeitest vor allem mit einfachen Aufgaben aus den [[Grundrechenarten]], mit [[Rechenkette|Rechenketten]], [[Gleichung|Gleichungen]] und [[Zahlenrätsel|Zahlenrätseln]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Arithmetic operations.svg|360px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Das lernst Du ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kompetenz&lt;br /&gt;
! Das kannst Du am Ende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unbekannte erkennen&lt;br /&gt;
| Du findest die gesuchte Zahl in Aufgaben wie &amp;lt;math&amp;gt;x+7=19&amp;lt;/math&amp;gt; oder &amp;lt;math&amp;gt;4\cdot x=28&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Probieren&lt;br /&gt;
| Du setzt sinnvolle Werte ein und entscheidest, ob Dein Versuch zu klein, zu groß oder richtig ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rückwärtsrechnen&lt;br /&gt;
| Du drehst eine Rechenkette vom Ergebnis aus Schritt für Schritt um.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Umkehroperationen nutzen&lt;br /&gt;
| Du kennst &amp;lt;math&amp;gt;+&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;-&amp;lt;/math&amp;gt; sowie &amp;lt;math&amp;gt;\cdot&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;:&amp;lt;/math&amp;gt; als passende Gegenoperationen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kontrollieren&lt;br /&gt;
| Du setzt Deine gefundene Zahl in die Ausgangsaufgabe ein und führst die Rechnung vorwärts aus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundidee: Eine Rechnung kann rückwärts gelesen werden =&lt;br /&gt;
Eine Rechenoperation verändert eine Zahl. Mit der passenden &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umkehroperation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kannst Du diese Veränderung wieder rückgängig machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vorwärts&lt;br /&gt;
! Umkehrung&lt;br /&gt;
! Probe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;13+8=21&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;21-8=13&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;13+8=21&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;26-9=17&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;17+9=26&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;26-9=17&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;7\cdot5=35&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;35:5=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;7\cdot5=35&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;24:4=6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;6\cdot4=24&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;24:4=6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;+\leftrightarrow-&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;\cdot\leftrightarrow:&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Basic arithmetic operators.svg|300px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Das Waagenmodell: Gleich bedeutet im Gleichgewicht ==&lt;br /&gt;
Eine Gleichung kannst Du Dir wie eine Waage vorstellen. Links und rechts steht derselbe Wert. Bei&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x+4=12&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
muss &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; also so groß sein, dass die linke Seite genau &amp;lt;math&amp;gt;12&amp;lt;/math&amp;gt; ergibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Balance scale.svg|520px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm gedanklich auf beiden Seiten &amp;lt;math&amp;gt;4&amp;lt;/math&amp;gt; weg:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x+4-4=12-4&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann bleibt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Probe zeigt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;8+4=12&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Waagenbild hilft Dir zu verstehen, warum eine Gleichung stimmt. Beim Rückwärtsrechnen nutzt Du dieselbe Idee praktisch: Du machst den letzten Rechenschritt zuerst rückgängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Interaktive Waage: selbst ausprobieren ==&lt;br /&gt;
Bei dieser GeoGebra-Übung für die Schulstufen 5–6 kannst Du einfache Gleichungen mit einer Waage veranschaulichen und durch Probieren untersuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/material/iframe/id/xxv4fn4r/width/900/height/600/border/888888 &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arbeitsauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stelle mehrere einfache Aufgaben ein. Schätze zuerst die Unbekannte. Verändere anschließend die Zahl so lange, bis die Waage im Gleichgewicht ist. Notiere zu zwei Aufgaben zusätzlich die passende Umkehroperation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Methode 1: Unbekannte durch Probieren finden =&lt;br /&gt;
Beim &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Probieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; setzt Du Zahlen für &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; ein. Du rechnest die linke Seite aus und vergleichst sie mit dem Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;3\cdot x+2=35&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Versuch für &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Rechnung&lt;br /&gt;
! Ergebnis&lt;br /&gt;
! Bewertung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;5&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;3\cdot5+2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;17&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| zu klein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;10&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;3\cdot10+2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;32&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| noch zu klein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;12&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;3\cdot12+2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;38&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| zu groß&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;11&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;3\cdot11+2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;35&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;richtig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also gilt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=11&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tipp für geschicktes Probieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ändere Deinen nächsten Versuch passend. Ist das Ergebnis zu klein, probierst Du meist eine größere Zahl. Ist es zu groß, probierst Du meist eine kleinere Zahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=VIhjRueVkaA   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Wann ist Probieren sinnvoll? ==&lt;br /&gt;
Probieren ist besonders hilfreich, wenn Du die Aufgabe noch nicht sicher rückwärts lesen kannst oder wenn Du schnell einen passenden Wert überprüfen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vorteil&lt;br /&gt;
! Grenze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Du kannst sofort starten.&lt;br /&gt;
| Viele ungeordnete Versuche kosten Zeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Du erkennst, ob ein Wert zu klein oder zu groß ist.&lt;br /&gt;
| Bei größeren Zahlen kann das Rückwärtsrechnen deutlich schneller sein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Probe steckt direkt im Einsetzen.&lt;br /&gt;
| Du solltest trotzdem Deinen erfolgreichen Rechenweg notieren.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Methode 2: Rückwärtsrechnen mit Rechenketten =&lt;br /&gt;
Eine [[Rechenkette]] zeigt, was nacheinander mit einer Zahl passiert. Beim Rückwärtsrechnen startest Du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hinten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und gehst in der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;umgekehrten Reihenfolge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FunctionMachine.svg|360px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorwärts:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\longrightarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\cdot3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\longrightarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;+5&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\longrightarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;26&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückwärts:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;26&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\longrightarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;-5&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\longrightarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;:3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\longrightarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt rechnest Du:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;26-5=21&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
danach:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;21:3=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Probe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;7\cdot3+5=21+5=26&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=CjhRyMcZX-I   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Visuelle Schritt-für-Schritt-Erklärung ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;4\cdot x-7=29&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der letzte Vorwärtsschritt ist &amp;lt;math&amp;gt;-7&amp;lt;/math&amp;gt;. Rückwärts rechnest Du deshalb &amp;lt;math&amp;gt;+7&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;29+7=36&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Davor wurde mit &amp;lt;math&amp;gt;4&amp;lt;/math&amp;gt; multipliziert. Rückwärts teilst Du durch &amp;lt;math&amp;gt;4&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;36:4=9&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;x=9&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Probe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;4\cdot9-7=36-7=29&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;x:5+6=14&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rückwärts zu &amp;lt;math&amp;gt;+6&amp;lt;/math&amp;gt; gehört &amp;lt;math&amp;gt;-6&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;14-6=8&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rückwärts zu &amp;lt;math&amp;gt;:5&amp;lt;/math&amp;gt; gehört &amp;lt;math&amp;gt;\cdot5&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;8\cdot5=40&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;x=40&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Probe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;40:5+6=8+6=14&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Warum muss die Reihenfolge umgedreht werden? ==&lt;br /&gt;
Stell Dir vor, Du ziehst zuerst Schuhe und dann eine Jacke an. Beim Rückgängigmachen ziehst Du zuerst die Jacke und dann die Schuhe aus. Genauso funktioniert eine Rechenkette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x\cdot4+3=31&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
passiert vorwärts zuerst &amp;lt;math&amp;gt;\cdot4&amp;lt;/math&amp;gt; und danach &amp;lt;math&amp;gt;+3&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückwärts musst Du deshalb zuerst &amp;lt;math&amp;gt;-3&amp;lt;/math&amp;gt; und danach &amp;lt;math&amp;gt;:4&amp;lt;/math&amp;gt; rechnen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;31-3=28&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;28:4=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Die vier wichtigsten Grundformen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Unbekannte bei einer Addition ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x+8=21&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückwärts:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;21-8=13&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lösung:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=13&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Probe:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;13+8=21&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Unbekannte bei einer Subtraktion ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x-9=17&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückwärts:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;17+9=26&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lösung:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=26&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Probe:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;26-9=17&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Unbekannte bei einer Multiplikation ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;5\cdot x=35&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückwärts:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;35:5=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lösung:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Probe:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;5\cdot7=35&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Unbekannte bei einer Division ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x:4=6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückwärts:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;6\cdot4=24&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lösung:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=24&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Probe:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;24:4=6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Zwei Rechenschritte sicher rückwärts gehen =&lt;br /&gt;
Bei zwei Rechenschritten gilt immer:&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Letzter Schritt vorwärts = erster Schritt rückwärts.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ausgangsaufgabe&lt;br /&gt;
! Rückwärts Schritt 1&lt;br /&gt;
! Rückwärts Schritt 2&lt;br /&gt;
! Lösung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;2\cdot x+7=25&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;25-7=18&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;18:2=9&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x=9&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;5\cdot x-4=31&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;31+4=35&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;35:5=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x:3+2=8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;8-2=6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;6\cdot3=18&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x=18&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x:4-3=5&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;5+3=8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;8\cdot4=32&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x=32&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Mini-Training: Rechenketten ==&lt;br /&gt;
Berechne die gesuchte Zahl im Kopf oder mit einer kurzen Rückwärtskette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aufgabe&lt;br /&gt;
! Rückwärtskette&lt;br /&gt;
! Lösung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x+12=30&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;30\rightarrow -12&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x=18&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x-15=24&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;24\rightarrow +15&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x=39&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;6\cdot x=42&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;42\rightarrow :6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x:8=9&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;9\rightarrow \cdot8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x=72&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;3\cdot x+4=25&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;25\rightarrow -4\rightarrow :3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Zahlengerade: vorwärts und rückwärts denken =&lt;br /&gt;
Bei Additionen und Subtraktionen hilft eine [[Zahlengerade]]. Vorwärts bedeutet: Du führst den Rechenschritt aus. Rückwärts bedeutet: Du gehst genau den entgegengesetzten Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Simple number line.svg|700px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x+6=14&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du vom Ergebnis &amp;lt;math&amp;gt;14&amp;lt;/math&amp;gt; sechs Schritte zurückgehst, erhältst Du:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;14-6=8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Probe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;8+6=14&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Dynamische Zahlengerade ==&lt;br /&gt;
Mit dieser interaktiven Zahlengeraden kannst Du Start- und Endwert verändern und Sprünge sichtbar machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/material/iframe/id/CfJPUyfJ/width/900/height/520/border/888888 &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forscherauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stelle eine Bewegung von &amp;lt;math&amp;gt;32&amp;lt;/math&amp;gt; nach &amp;lt;math&amp;gt;67&amp;lt;/math&amp;gt; dar. Überlege anschließend, welche Rechnung den Weg beschreibt und wie die Umkehrung aussieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Stellenwertmodell als Hilfe bei größeren Zahlen =&lt;br /&gt;
Beim Rückwärtsrechnen können auch größere natürliche Zahlen auftreten, zum Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x+326=1000&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann gilt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=1000-326=674&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Dir das Kopfrechnen schwerfällt, kann eine Stellenwerttabelle helfen, Hunderter, Zehner und Einer geordnet zu betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Interaktive Stellenwerttabelle ==&lt;br /&gt;
Die folgende geprüfte GeoGebra-Übung ist für die Schulstufen 5–6 gedacht und trainiert das Stellenwertsystem natürlicher Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/material/iframe/id/gkrwcnus/width/900/height/600/border/888888 &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbindung zum Rückwärtsrechnen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze die Stellenwerttabelle als Rechenhilfe, wenn Du bei einer Umkehroperation wie &amp;lt;math&amp;gt;1000-326&amp;lt;/math&amp;gt; oder &amp;lt;math&amp;gt;240:6&amp;lt;/math&amp;gt; unsicher bist. Das Ziel bleibt, die gesuchte Zahl zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Zahlenrätsel knacken =&lt;br /&gt;
Zahlenrätsel sind Rechenketten in Worten. Übersetze den Text zuerst in eine Rechenkette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rätsel 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
„Ich denke mir eine Zahl. Ich verdopple sie und addiere &amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt;. Das Ergebnis ist &amp;lt;math&amp;gt;30&amp;lt;/math&amp;gt;.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Rechnung:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;2\cdot x+6=30&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückwärts:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;30-6=24&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;24:2=12&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesuchte Zahl:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=12&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Probe:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;2\cdot12+6=30&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rätsel 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; „Ich denke mir eine Zahl. Ich teile sie durch &amp;lt;math&amp;gt;4&amp;lt;/math&amp;gt; und addiere &amp;lt;math&amp;gt;3&amp;lt;/math&amp;gt;. Das Ergebnis ist &amp;lt;math&amp;gt;10&amp;lt;/math&amp;gt;.“ — Klicke für die Lösung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x:4+3=10&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;10-3=7&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;7\cdot4=28&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also &amp;lt;math&amp;gt;x=28&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Probe: &amp;lt;math&amp;gt;28:4+3=7+3=10&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=lTwdzkDvZFI   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Probieren oder Rückwärtsrechnen? =&lt;br /&gt;
Beide Wege sind erlaubt. Entscheidend ist, dass Du Deine Lösung begründen und kontrollieren kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situation&lt;br /&gt;
! Passender Weg&lt;br /&gt;
! Begründung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x+5=12&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Rückwärtsrechnen&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;12-5&amp;lt;/math&amp;gt; führt direkt zur Lösung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Du weißt noch nicht, welche Umkehroperation passt.&lt;br /&gt;
| Probieren&lt;br /&gt;
| Durch Einsetzen bekommst Du schnell Rückmeldung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;4\cdot x+3=31&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Rückwärtsrechnen&lt;br /&gt;
| Zwei Rechenschritte lassen sich klar umkehren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Du möchtest eine gefundene Zahl prüfen.&lt;br /&gt;
| Einsetzen und vorwärts rechnen&lt;br /&gt;
| Die Ausgangsaufgabe muss wieder das vorgegebene Ergebnis liefern.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Die Probe: So kontrollierst Du Deine Lösung =&lt;br /&gt;
Eine Lösung ist erst überzeugend, wenn sie die Ausgangsaufgabe erfüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;4\cdot x+3=31&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückwärts:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;31-3=28&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;28:4=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermutete Lösung:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x=7&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einsetzen:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;4\cdot7+3=28+3=31&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist die Lösung bestätigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontrollidee mit Umkehroperationen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;7\cdot4=28&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;28+3=31&amp;lt;/math&amp;gt; sind die Vorwärtsschritte. Rückwärts erhältst Du mit &amp;lt;math&amp;gt;31-3=28&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;28:4=7&amp;lt;/math&amp;gt; wieder den Startwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Fehler erkennen =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fehler&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
! Besser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Falsche Umkehroperation&lt;br /&gt;
| Aus &amp;lt;math&amp;gt;x+7=20&amp;lt;/math&amp;gt; wird fälschlich &amp;lt;math&amp;gt;20+7&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| Nutze &amp;lt;math&amp;gt;20-7=13&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Falsche Reihenfolge&lt;br /&gt;
| Bei &amp;lt;math&amp;gt;3x+5=26&amp;lt;/math&amp;gt; wird zuerst durch &amp;lt;math&amp;gt;3&amp;lt;/math&amp;gt; geteilt.&lt;br /&gt;
| Zuerst &amp;lt;math&amp;gt;26-5&amp;lt;/math&amp;gt;, danach &amp;lt;math&amp;gt;:3&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Division und Multiplikation verwechselt&lt;br /&gt;
| Aus &amp;lt;math&amp;gt;x:4=7&amp;lt;/math&amp;gt; wird &amp;lt;math&amp;gt;7:4&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| Umkehrung zu &amp;lt;math&amp;gt;:4&amp;lt;/math&amp;gt; ist &amp;lt;math&amp;gt;\cdot4&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Probe fehlt&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;x=8&amp;lt;/math&amp;gt; wird nur behauptet.&lt;br /&gt;
| Setze &amp;lt;math&amp;gt;8&amp;lt;/math&amp;gt; in die Ausgangsaufgabe ein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ungeordnetes Probieren&lt;br /&gt;
| Werte werden zufällig gewechselt.&lt;br /&gt;
| Nutze die Rückmeldung „zu klein“ oder „zu groß“ für den nächsten Versuch.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Merkkarte =&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückwärtsrechnen in vier Schritten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ergebnis finden und dort starten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Letzten Rechenschritt der Kette erkennen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Passende Umkehroperation anwenden und die Reihenfolge rückwärts gehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gefundene Zahl einsetzen und vorwärts prüfen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurzform:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\text{Ergebnis}\rightarrow\text{Umkehrung des letzten Schritts}\rightarrow\cdots\rightarrow x&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Medien und Lizenzen =&lt;br /&gt;
Die verwendeten Wikimedia-Commons-Dateien wurden gezielt als freie bzw. gemeinfreie Medien ausgewählt. Maßgeblich sind jeweils die Lizenzangaben auf der Dateiseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Balance_scale.svg Balance scale.svg]: CC0; geeignet zur Veranschaulichung des Gleichgewichts einer Gleichung.&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Arithmetic_operations.svg Arithmetic operations.svg]: CC BY 4.0; Darstellung der vier Grundrechenarten.&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Basic_arithmetic_operators.svg Basic arithmetic operators.svg]: gemeinfreie einfache mathematische Symbole.&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:FunctionMachine.svg FunctionMachine.svg]: CC0; Rechenmaschine als Bild für Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe.&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Simple_number_line.svg Simple number line.svg]: Public Domain; Zahlengerade.&lt;br /&gt;
# Die eingebetteten YouTube-Videos werden über den YouTube-Player wiedergegeben; die Rechte am Videoinhalt verbleiben bei den jeweiligen Rechteinhabern.&lt;br /&gt;
# Die interaktiven GeoGebra-Materialien werden über GeoGebra eingebettet. Besonders die Waagen- und Stellenwertübungen sind als Materialien für die Schulstufen 5–6 ausgewiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Umkehroperation passt zu plus 7?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(minus 7)&lt;br /&gt;
(!plus 7)&lt;br /&gt;
(!mal 7)&lt;br /&gt;
(!geteilt durch 7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Umkehroperation passt zu mal 5?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(geteilt durch 5)&lt;br /&gt;
(!mal 5)&lt;br /&gt;
(!plus 5)&lt;br /&gt;
(!minus 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie lautet die Lösung von x plus 8 gleich 21?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(13)&lt;br /&gt;
(!12)&lt;br /&gt;
(!14)&lt;br /&gt;
(!29)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie lautet die Lösung von x minus 9 gleich 17?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(26)&lt;br /&gt;
(!8)&lt;br /&gt;
(!18)&lt;br /&gt;
(!27)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie lautet die Lösung von 5 mal x gleich 35?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(7)&lt;br /&gt;
(!5)&lt;br /&gt;
(!6)&lt;br /&gt;
(!30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie lautet die Lösung von x geteilt durch 4 gleich 6?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(24)&lt;br /&gt;
(!2)&lt;br /&gt;
(!10)&lt;br /&gt;
(!18)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was machst Du beim Rückwärtsrechnen zuerst?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Den letzten Vorwärtsschritt rückgängig)&lt;br /&gt;
(!Den ersten Vorwärtsschritt wiederholen)&lt;br /&gt;
(!Immer zuerst addieren)&lt;br /&gt;
(!Sofort eine zufällige Zahl einsetzen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Zahl löst 3 mal x plus 2 gleich 35?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(11)&lt;br /&gt;
(!9)&lt;br /&gt;
(!10)&lt;br /&gt;
(!12)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wozu dient die Probe?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie zeigt ob die gefundene Zahl die Ausgangsaufgabe erfüllt)&lt;br /&gt;
(!Sie ersetzt jeden Rechenweg)&lt;br /&gt;
(!Sie macht aus Addition immer Multiplikation)&lt;br /&gt;
(!Sie vergrößert die gesuchte Zahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist beim geschickten Probieren sinnvoll wenn das Ergebnis zu klein ist?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Einen passend größeren Wert testen)&lt;br /&gt;
(!Immer denselben Wert nochmals einsetzen)&lt;br /&gt;
(!Sofort durch null teilen)&lt;br /&gt;
(!Die Ausgangsaufgabe verändern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Addition || Subtraktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multiplikation || Division&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Probieren || Werte einsetzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rückwärtsrechnen || Ergebnis zurückverfolgen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Probe || Lösung einsetzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unbekannte || gesuchte Zahl&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Umkehroperation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;plus sieben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| minus sieben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mal vier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| geteilt durch vier &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;minus neun&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| plus neun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;geteilt durch fünf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| mal fünf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;letzter Vorwärtsschritt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| erster Rückwärtsschritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Probe || Wie heißt die Kontrolle durch Einsetzen der gefundenen Zahl?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Addition || Welche Rechenart ist die Umkehrung der Subtraktion?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Division || Welche Rechenart ist die Umkehrung der Multiplikation?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergebnis || Bei welchem Teil der Rechenkette startest Du beim Rückwärtsrechnen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Variable || Wie heißt ein Buchstabe wie x, der für eine Zahl stehen kann?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Subtraktion || Welche Rechenart ist die Umkehrung der Addition?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=M6+G+Unbekannte+durch+R%C3%BCckw%C3%A4rtsrechnen+finden &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Eine Zahl, deren Wert noch nicht bekannt ist, heißt { Unbekannte }. Beim Rückwärtsrechnen startest Du beim { Ergebnis }. Die Umkehroperation zur Addition ist die { Subtraktion }. Die Umkehroperation zur Multiplikation ist die { Division }. Bei mehreren Rechenschritten machst Du zuerst den { letzten } Vorwärtsschritt rückgängig. Beim Probieren setzt Du mögliche { Werte } für die gesuchte Zahl ein. Ist ein Ergebnis zu klein, wählst Du beim nächsten Versuch oft eine { größere } Zahl. Eine gefundene Lösung kontrollierst Du mit einer { Probe }. Bei der Probe setzt Du die gefundene Zahl in die { Ausgangsaufgabe } ein. Stimmt das berechnete Ergebnis mit der Vorgabe überein, ist die Lösung { bestätigt }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Umkehroperationen|Umkehrkarten]]: Gestalte vier Kartenpaare zu &amp;lt;math&amp;gt;+&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;-&amp;lt;/math&amp;gt; sowie &amp;lt;math&amp;gt;\cdot&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;:&amp;lt;/math&amp;gt;. Ergänze auf jeder Karte ein eigenes Zahlenbeispiel.&lt;br /&gt;
# [[Rechenkette|Rechenkette zeichnen]]: Erfinde eine Rechenkette mit zwei Schritten, die bei einer ganzen Zahl startet und bei einer ganzen Zahl endet. Zeichne Vorwärts- und Rückwärtsweg.&lt;br /&gt;
# [[Zahlengerade|Zahlensprung]]: Zeichne eine Zahlengerade zu &amp;lt;math&amp;gt;x+9=24&amp;lt;/math&amp;gt;. Markiere den Rückwärtssprung und erkläre mit einem Satz, warum er zur Lösung führt.&lt;br /&gt;
# [[Zahlenrätsel|Partner-Rätsel]]: Denke Dir eine Zahl aus, führe zwei einfache Rechenschritte aus und nenne nur das Endergebnis. Lass eine Partnerperson rückwärts rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Waagenmodell|Waage bauen]]: Stelle &amp;lt;math&amp;gt;x+5=13&amp;lt;/math&amp;gt; mit gleich schweren Gegenständen oder gezeichneten Gewichten als Waage dar. Dokumentiere jeden Schritt mit einem Foto oder einer Skizze.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo|60-Sekunden-Erklärung]]: Erstelle ein kurzes Erklärvideo zu &amp;lt;math&amp;gt;3\cdot x+4=25&amp;lt;/math&amp;gt;. Zeige Rechenkette, Rückwärtsweg und Probe.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse|Fehlerdetektiv]]: Erfinde drei typische Fehler beim Rückwärtsrechnen und schreibe jeweils eine Korrektur dazu.&lt;br /&gt;
# [[Lernspiel|Rückwärts-Duell]]: Entwickle ein kleines Karten- oder Würfelspiel, bei dem Rechenketten rückwärts gelöst werden. Formuliere klare Spielregeln und teste sie mit einer anderen Person.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Sachaufgabe|Alltagsrätsel]]: Erfinde eine Alltagssituation, die zu &amp;lt;math&amp;gt;4\cdot x+6=38&amp;lt;/math&amp;gt; passt. Löse sie durch Rückwärtsrechnen und prüfe, ob Deine Geschichte zur Rechnung passt.&lt;br /&gt;
# [[Problemlösestrategie|Strategievergleich]]: Löse &amp;lt;math&amp;gt;5\cdot x-7=43&amp;lt;/math&amp;gt; einmal durch Probieren und einmal durch Rückwärtsrechnen. Vergleiche Zeit, Anzahl der Schritte und Fehlerrisiko.&lt;br /&gt;
# [[Digitale Mathematik|Interaktive Erklärung]]: Nutze eine dynamische Zahlengerade oder eine Gleichungswaage und erstelle eine Bildschirmaufnahme, in der Du eine unbekannte Zahl findest und die Umkehroperation erklärst.&lt;br /&gt;
# [[Mathematikprojekt|Mini-Lernstation]]: Entwickle eine Lernstation mit einem Waagenrätsel, einer Rechenkette, einem Zahlenrätsel und einer Kontrollaufgabe. Gib zu jeder Teilaufgabe einen Tipp, aber nicht sofort die Lösung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
# [[Begründen|Reihenfolge begründen]]: Erkläre an &amp;lt;math&amp;gt;4\cdot x+7=39&amp;lt;/math&amp;gt;, warum beim Rückwärtsrechnen zuerst &amp;lt;math&amp;gt;7&amp;lt;/math&amp;gt; abgezogen und erst danach durch &amp;lt;math&amp;gt;4&amp;lt;/math&amp;gt; geteilt wird.&lt;br /&gt;
# [[Strategievergleich|Zwei Wege vergleichen]]: Löse &amp;lt;math&amp;gt;3\cdot x+5=26&amp;lt;/math&amp;gt; durch Probieren und durch Rückwärtsrechnen. Entscheide, welcher Weg für Dich übersichtlicher ist, und begründe Deine Entscheidung.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse|Fehler finden]]: Eine Person rechnet bei &amp;lt;math&amp;gt;x:6+2=7&amp;lt;/math&amp;gt; zuerst &amp;lt;math&amp;gt;7\cdot6&amp;lt;/math&amp;gt; und danach &amp;lt;math&amp;gt;-2&amp;lt;/math&amp;gt;. Erkläre den Denkfehler und korrigiere den Rechenweg.&lt;br /&gt;
# [[Transfer|Rückwärts aus dem Alltag]]: Ein Eintrittspreis wird mit &amp;lt;math&amp;gt;4&amp;lt;/math&amp;gt; multipliziert und anschließend kommen &amp;lt;math&amp;gt;2&amp;lt;/math&amp;gt; Euro Gebühr dazu. Insgesamt sind es &amp;lt;math&amp;gt;30&amp;lt;/math&amp;gt; Euro. Bestimme den Eintrittspreis und erläutere Deinen Rückwärtsweg.&lt;br /&gt;
# [[Aufgaben erfinden|Von der Lösung zur Aufgabe]]: Erfinde eine zweistufige Rechenkette mit der Lösung &amp;lt;math&amp;gt;x=8&amp;lt;/math&amp;gt; und einem Endergebnis zwischen &amp;lt;math&amp;gt;20&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;60&amp;lt;/math&amp;gt;. Zeige, dass Deine Aufgabe wirklich zu &amp;lt;math&amp;gt;x=8&amp;lt;/math&amp;gt; führt.&lt;br /&gt;
# [[Kontrolle|Probe erklären]]: Wähle eine selbst gelöste Aufgabe und zeige mathematisch, wie die Probe bestätigt oder widerlegt, dass Deine gefundene Zahl richtig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis zu diesem Thema ist wichtig, dass Du nicht nur ein Ergebnis nennst, sondern Deinen Denkweg sichtbar machst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bereich&lt;br /&gt;
! Das solltest Du zeigen können&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unbekannte erkennen&lt;br /&gt;
| Du markierst die gesuchte Zahl oder Variable in einer einfachen Aufgabe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Umkehroperationen&lt;br /&gt;
| Du ordnest &amp;lt;math&amp;gt;+\leftrightarrow-&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;\cdot\leftrightarrow:&amp;lt;/math&amp;gt; sicher zu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Probieren&lt;br /&gt;
| Du setzt Werte sinnvoll ein und nutzt „zu klein“ oder „zu groß“ für den nächsten Versuch.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rückwärtsrechnen&lt;br /&gt;
| Du startest beim Ergebnis und kehrst die Rechenschritte in umgekehrter Reihenfolge um.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Darstellung&lt;br /&gt;
| Du kannst Deinen Weg als Rechenkette, Tabelle, Zahlengerade oder Waagenmodell darstellen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kontrolle&lt;br /&gt;
| Du setzt die Lösung in die Ausgangsaufgabe ein und führst die Rechnung vorwärts aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erklärung&lt;br /&gt;
| Du begründest in eigenen Worten, warum Dein Rechenweg funktioniert.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
Ein passender Wikipedia-Grundlagenartikel ist [[Gleichung]]. Er erklärt den mathematischen Begriff der Gleichung und die Bedeutung des Gleichheitszeichens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Gleichung &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere frei zugängliche Lernmedien in diesem aiMOOC sind die eingebetteten Wikimedia-Commons-Dateien sowie die verlinkten GeoGebra-Aktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[M6 G - Unbekannte durch Rückwärtsrechnen finden]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Grundrechenarten]]&lt;br /&gt;
# [[Umkehroperation]]&lt;br /&gt;
# [[Rechenkette]]&lt;br /&gt;
# [[Gleichung]]&lt;br /&gt;
# [[Variable]]&lt;br /&gt;
# [[Zahlengerade]]&lt;br /&gt;
# [[Zahlenrätsel]]&lt;br /&gt;
# [[Probe (Mathematik)|Probe]]&lt;br /&gt;
# [[Problemlösen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 6]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G-Niveau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundrechenarten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gleichungen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rechenstrategien]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zahlenrätsel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Interaktive Mathematik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
	</entry>
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