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	<title>M5 G - Körpernetze entdecken - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-16T01:47:57Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M5_G_-_K%C3%B6rpernetze_entdecken&amp;diff=53605&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M5_G_-_K%C3%B6rpernetze_entdecken&amp;diff=53605&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-15T19:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= M5 G - Körpernetze entdecken =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Körpernetz|Körpernetz]] zeigt die Oberfläche eines räumlichen Körpers flach ausgebreitet. Du kannst Dir das wie bei einer Verpackung vorstellen: Eine Schachtel wird an einigen Kanten geöffnet und flach auf den Tisch gelegt. Umgekehrt kannst Du ein passendes Netz entlang seiner Kanten falten und wieder zu einem Körper schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem aiMOOC untersuchst Du vor allem [[Würfel|Würfel]] und [[Quader|Quader]]. Du arbeitest mit Bildern, Papiermodellen, Verpackungen, Faltanimationen und dynamischer 3D-Geometrie. Das Ziel ist nicht, möglichst viele Regeln auswendig zu lernen. Du sollst &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sehen, ausprobieren, falten, drehen und begründen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Das lernst Du&lt;br /&gt;
! So arbeitest Du&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Körper und Netz verbinden&lt;br /&gt;
| anschauen, anfassen, drehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| einfache Würfelnetze erkennen&lt;br /&gt;
| vorhersagen, falten, prüfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| einfache Quadernetze erkennen&lt;br /&gt;
| passende Rechtecke vergleichen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| gültige und ungültige Netze unterscheiden&lt;br /&gt;
| Überschneidungen beim Falten untersuchen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| eigene Netze herstellen&lt;br /&gt;
| zeichnen, ausschneiden, falten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zielgruppe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klasse 5, G-Niveau. Die Aufgaben beginnen anschaulich und werden schrittweise anspruchsvoller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Vom Körper zur Fläche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Geometrischer Körper|geometrischer Körper]] ist dreidimensional. Ein Körpernetz liegt dagegen flach in einer Ebene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! räumlich&lt;br /&gt;
! flach&lt;br /&gt;
! Idee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Würfel&lt;br /&gt;
| Würfelnetz&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;3D \rightarrow 2D&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quader&lt;br /&gt;
| Quadernetz&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;3D \rightarrow 2D&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| gefaltetes Modell&lt;br /&gt;
| aufgefaltete Flächen&lt;br /&gt;
| falten oder entfalten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cubo desarrollo, slow.gif|500px|rahmenlos|center|Animation: Ein Würfel wird langsam aufgefaltet.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beobachtungsauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verfolge in der Animation eine einzelne Fläche. Überlege, welche Fläche beim Auffalten ihre Nachbarflächen behält und welche Flächen später weit auseinanderliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Würfel und Quader im Alltag ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Würfel und Quader begegnen Dir bei Bauklötzen, Spielwürfeln, Kartons, Schachteln und vielen Verpackungen. Eine Verpackung ist besonders interessant, weil Du ihre räumliche Form und ihr flaches Ausgangsmaterial miteinander vergleichen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Simple cardboard box.svg|400px|rahmenlos|center|Eine einfache Kartonschachtel als Beispiel für einen quaderähnlichen Körper.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Open cardboard box husky.png|400px|rahmenlos|center|Eine geöffnete Schachtel zeigt, wie Flächen an Kanten miteinander verbunden sind.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forscherfrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Welche Teile einer echten Verpackung gehören zur geometrischen Oberfläche und welche Teile sind zusätzliche Klebe- oder Verschlusslaschen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundwissen: Körper untersuchen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Würfel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Würfel besitzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Merkmal&lt;br /&gt;
! Anzahl&lt;br /&gt;
! Form&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flächen&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| gleich große Quadrate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanten&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;12&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| gleich lang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ecken&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| an jeder Ecke treffen drei Flächen zusammen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Kantenlänge &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; beträgt, hat jede Seitenfläche den Flächeninhalt &amp;lt;math&amp;gt;a^2&amp;lt;/math&amp;gt;. Alle sechs Flächen zusammen ergeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;O=6\cdot a^2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Erkennen eines Netzes ist aber zunächst wichtiger: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein Würfelnetz besteht aus genau &amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt; gleich großen, zusammenhängenden Quadraten und muss sich ohne Überlappung zu einem Würfel falten lassen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quader ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Quader besitzt ebenfalls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt; Flächen, &amp;lt;math&amp;gt;12&amp;lt;/math&amp;gt; Kanten und &amp;lt;math&amp;gt;8&amp;lt;/math&amp;gt; Ecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Flächen sind Rechtecke. Bei einem Quader mit den Kantenlängen &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt; treten drei Rechtecktypen jeweils zweimal auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rechtecktyp&lt;br /&gt;
! Anzahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;a\cdot b&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;a\cdot c&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;b\cdot c&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus kann später die Oberfläche berechnet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;O=2ab+2ac+2bc=2(ab+ac+bc)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diesen aiMOOC genügt zunächst: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein Quadernetz muss aus den sechs passenden Rechtecken bestehen und sich ohne Lücke und ohne Überlappung zum Quader falten lassen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:QuaderNetz.svg|450px|rahmenlos|center|Ein mögliches Netz eines Quaders.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fläche, Kante und Ecke unterscheiden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Begriff&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
! Tast-Idee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| begrenzt den Körper&lt;br /&gt;
| Lege Deine Hand flach auf eine Seite einer Schachtel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| dort treffen zwei Flächen zusammen&lt;br /&gt;
| Fahre mit einem Finger an einer geraden Begrenzung entlang.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ecke&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| dort treffen mehrere Kanten zusammen&lt;br /&gt;
| Tippe auf einen Eckpunkt der Verpackung.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Auffalten bleiben die Flächen erhalten. Einige Kanten werden beim Aufschneiden getrennt, andere bleiben als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faltkanten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Würfelnetze entdecken =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Ein Netz muss wirklich faltbar sein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sechs Quadrate allein reichen nicht. Die Quadrate müssen so angeordnet sein, dass beim Falten jede Fläche genau ihren Platz am Würfel findet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein typisches gültiges Würfelnetz sieht schematisch so aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center; font-size:150%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|   || □ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| □ || □ || □&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   || □ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   || □ ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sind insgesamt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;1+3+1+1=6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quadrate zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Rechteck aus &amp;lt;math&amp;gt;2\cdot3=6&amp;lt;/math&amp;gt; Quadraten ist dagegen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Würfelnetz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center; font-size:150%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| □ || □ || □&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| □ || □ || □&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Falten würden Flächen nicht an den richtigen Stellen landen beziehungsweise sich überdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Alle möglichen Grundformen beim Würfel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt genau &amp;lt;math&amp;gt;11&amp;lt;/math&amp;gt; verschiedene Würfelnetze, wenn gedrehte oder gespiegelte Varianten nicht als neue Grundform gezählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Würfelnetze.svg|850px|rahmenlos|center|Die 11 möglichen Würfelnetze.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G-Niveau-Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du musst nicht alle &amp;lt;math&amp;gt;11&amp;lt;/math&amp;gt; Netze auswendig lernen. Wichtiger ist, dass Du ausgewählte Netze durch gedankliches oder echtes Falten prüfen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Papiermodell zum Ausschneiden und Falten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Foldable hexahedron (blank).svg|650px|rahmenlos|center|Faltvorlage für einen Würfel mit Klebelaschen.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbeite Schritt für Schritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Würfelnetz|Netz betrachten]]: Zähle zuerst die &amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt; Quadrate.&lt;br /&gt;
# [[Faltkante|Faltkanten finden]]: Markiere die Linien zwischen benachbarten Quadraten.&lt;br /&gt;
# [[Vorhersage|Vorhersage treffen]]: Bestimme eine Fläche, die später oben liegen könnte.&lt;br /&gt;
# [[Papiermodell|Modell ausschneiden]]: Schneide nur an den Außenlinien.&lt;br /&gt;
# [[Falten|Falten]]: Knicke an den Faltkanten.&lt;br /&gt;
# [[Prüfen|Prüfen]]: Entsteht ein geschlossener Würfel ohne überlappende Flächen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Halb gefaltet sehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Würfelnetz geknickt.jpg|500px|rahmenlos|center|Ein reales Würfelnetz in halb gefaltetem Zustand.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denkfrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Welche Flächen sind im flachen Netz noch weit voneinander entfernt, liegen aber im fertigen Würfel direkt nebeneinander?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Dynamisches Faltlabor =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== 3D-Faltung mit Schieberegler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der folgenden dynamischen Geometrie kannst Du ein Würfelnetz auf- und zuklappen. Ziehe den Schieberegler langsam und beobachte die Bewegung der Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/TQHhVZYd/width/800/height/600/border/888888/sfsb/true/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;600&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Faltzustand kann gedanklich durch eine Zahl &amp;lt;math&amp;gt;t&amp;lt;/math&amp;gt; zwischen &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt; beschrieben werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;0\leq t\leq1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei kann zum Beispiel &amp;lt;math&amp;gt;t=0&amp;lt;/math&amp;gt; für den geschlossenen Körper und &amp;lt;math&amp;gt;t=1&amp;lt;/math&amp;gt; für das vollständig ausgelegte Netz stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Beobachtung&lt;br /&gt;
! Deine Aufgabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Netz ganz flach&lt;br /&gt;
| Sage voraus, welche Fläche später oben liegt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Netz halb gefaltet&lt;br /&gt;
| Suche zwei Flächen, die sich gerade annähern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Würfel fast geschlossen&lt;br /&gt;
| Prüfe, ob sich irgendwo zwei Flächen überdecken würden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Würfel geschlossen&lt;br /&gt;
| Drehe die Ansicht und kontrolliere alle Seiten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Mehrere Würfelnetze dynamisch vergleichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/teCkgD2S/width/800/height/600/border/888888/sfsb/true/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;600&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faltauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle nacheinander drei verschiedene Netze. Notiere jeweils eine Fläche, die Du als Boden festhältst, und beobachte, welche Fläche beim Schließen gegenüberliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Visuelle Schritt-für-Schritt-Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du entscheiden sollst, ob eine Figur ein Würfelnetz ist, kannst Du diese Prüfkette nutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Schritt&lt;br /&gt;
! Prüffrage&lt;br /&gt;
! Zeichen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Zählen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Sind es genau &amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt; gleich große Quadrate?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;6?&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. Zusammenhang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Hängen alle Quadrate Kante an Kante zusammen?&lt;br /&gt;
| □—□&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. Boden wählen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Welches Quadrat soll beim Falten unten bleiben?&lt;br /&gt;
| Boden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4. Seiten hochklappen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Können vier Flächen den Boden umgeben?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;4&amp;lt;/math&amp;gt; Seiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Deckel prüfen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Schließt die letzte Fläche den Würfel?&lt;br /&gt;
| Deckel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6. Überlappung prüfen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Landen zwei Flächen auf demselben Platz?&lt;br /&gt;
| nein&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein gültiges Würfelnetz hat nicht nur die richtige Anzahl an Quadraten. Es muss auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;falten funktionieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Quadernetze entdecken =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Was ist beim Quader anders? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Würfel sehen alle sechs Flächen gleich aus. Beim allgemeinen Quader können die Flächen verschiedene Formen haben. Gegenüberliegende Flächen sind jedoch gleich groß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Net of cuboid.png|550px|rahmenlos|center|Farbiges Netz eines Quaders mit paarweise passenden Flächen.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst passende Gegenflächen über ihre Seitenlängen erkennen. Bei den Kantenlängen &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt; gehören zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a\times b \leftrightarrow a\times b&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;a\times c \leftrightarrow a\times c&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;b\times c \leftrightarrow b\times c&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quadernetz prüfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutze diese drei Fragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Flächenzahl|Flächenzahl]]: Sind genau &amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt; Rechtecke vorhanden?&lt;br /&gt;
# [[Flächenpaare|Flächenpaare]]: Gibt es drei passende Paare gleich großer Rechtecke?&lt;br /&gt;
# [[Faltprobe|Faltprobe]]: Können die Rechtecke den Quader ohne Lücke und Überlappung schließen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Quader hat die Kantenlängen &amp;lt;math&amp;gt;4\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;3\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;2\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;. Dann braucht sein Netz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;2&amp;lt;/math&amp;gt; Rechtecke mit &amp;lt;math&amp;gt;4\,\mathrm{cm}\times3\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;2&amp;lt;/math&amp;gt; Rechtecke mit &amp;lt;math&amp;gt;4\,\mathrm{cm}\times2\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;2&amp;lt;/math&amp;gt; Rechtecke mit &amp;lt;math&amp;gt;3\,\mathrm{cm}\times2\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt sind das&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;2+2+2=6&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verpackungswerkstatt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Von der Schachtel zum eigenen Netz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm eine saubere, leere Kartonverpackung, die ungefähr quaderförmig ist. Öffne sie vorsichtig an einer Klebestelle und breite sie möglichst flach aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Phase&lt;br /&gt;
! Tätigkeit&lt;br /&gt;
! Mathematische Frage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Körper&lt;br /&gt;
| Schachtel von allen Seiten betrachten&lt;br /&gt;
| Wie viele Flächen, Kanten und Ecken erkennst Du?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Öffnen&lt;br /&gt;
| eine geeignete Verbindung lösen&lt;br /&gt;
| Welche Kanten bleiben als Faltkanten erhalten?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausbreiten&lt;br /&gt;
| Karton flach auflegen&lt;br /&gt;
| Welche Form hat das Netz?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nachzeichnen&lt;br /&gt;
| Umriss auf Papier übertragen&lt;br /&gt;
| Welche Flächen gehören zusammen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rückfalten&lt;br /&gt;
| Verpackung wieder zusammensetzen&lt;br /&gt;
| Passt die Vorhersage?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klebelaschen einer echten Verpackung sind zusätzliche Teile. Sie gehören nicht zu den sechs geometrischen Seitenflächen eines Quaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Verpackungen vergleichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untersuche zwei verschieden große Schachteln. Entscheide nicht nach der Größe, sondern nach der Form ihrer Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Frage&lt;br /&gt;
! Verpackung A&lt;br /&gt;
! Verpackung B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anzahl sichtbarer Hauptflächen&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt;?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt;?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| drei Flächenpaare vorhanden&lt;br /&gt;
| ja / nein&lt;br /&gt;
| ja / nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| alle Winkel an den Ecken rechtwinklig&lt;br /&gt;
| ja / nein&lt;br /&gt;
| ja / nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| quaderförmig&lt;br /&gt;
| Entscheidung&lt;br /&gt;
| Entscheidung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Erklärvideos =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Würfelnetze und Quadernetz für Klasse 5 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=HSEK_DvqOog   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Videoauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stoppe das Video an einer Stelle, an der ein Netz gezeigt wird. Sage vor dem Weitersehen voraus, ob es sich falten lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Würfel und Quader mit Körpernetzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=DguuIJTuKgU   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Videoauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erstelle während des Videos eine kleine Tabelle mit den Spalten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Körper&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flächenform&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Netz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Hilfsvideo zu Würfel- und Quadernetzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=7gHzXKk_bCY   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Videoauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Formuliere nach dem Video einen eigenen Merksatz, mit dem Du ein mögliches Würfelnetz prüfen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Denkfehler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fehler 1: Sechs Quadrate sind immer ein Würfelnetz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das stimmt nicht. Die Anordnung entscheidet. Ein &amp;lt;math&amp;gt;2\times3&amp;lt;/math&amp;gt;-Rechteck besteht zwar aus sechs Quadraten, kann aber nicht zu einem Würfel gefaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fehler 2: Im Netz müssen gegenüberliegende Flächen nebeneinander liegen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Flächen, die im fertigen Körper gegenüberliegen, können im Netz an ganz unterschiedlichen Stellen liegen. Beim Falten wird ihre räumliche Lage erst sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fehler 3: Klebelaschen sind zusätzliche Körperflächen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein. Klebelaschen helfen nur beim Zusammenbauen. Für einen Würfel oder Quader zählen weiterhin genau &amp;lt;math&amp;gt;6&amp;lt;/math&amp;gt; Seitenflächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fehler 4: Ein gedrehtes Netz ist ein völlig neues Netz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du ein Netz nur drehst oder spiegelst, ändert sich seine Faltbarkeit nicht. Die Lage auf dem Papier sieht anders aus, die grundlegende Netzform bleibt aber gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie viele Seitenflächen hat ein Würfel?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(6)&lt;br /&gt;
(!4)&lt;br /&gt;
(!8)&lt;br /&gt;
(!12)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aus welchen Flächen besteht ein Würfelnetz?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Aus sechs gleich großen Quadraten)&lt;br /&gt;
(!Aus sechs beliebigen Rechtecken)&lt;br /&gt;
(!Aus vier Dreiecken)&lt;br /&gt;
(!Aus acht Quadraten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann ist eine Anordnung aus sechs Quadraten ein gültiges Würfelnetz?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wenn sie sich ohne Überlappung zu einem Würfel falten lässt)&lt;br /&gt;
(!Wenn alle Quadrate in einer Reihe liegen)&lt;br /&gt;
(!Wenn sie möglichst symmetrisch aussieht)&lt;br /&gt;
(!Wenn zwei Quadrate übereinander gezeichnet sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie viele Kanten hat ein Würfel?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(12)&lt;br /&gt;
(!6)&lt;br /&gt;
(!8)&lt;br /&gt;
(!16)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie viele Ecken hat ein Quader?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(8)&lt;br /&gt;
(!4)&lt;br /&gt;
(!6)&lt;br /&gt;
(!12)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage über einen Quader ist richtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Gegenüberliegende Flächen sind gleich groß)&lt;br /&gt;
(!Alle sechs Flächen müssen Quadrate sein)&lt;br /&gt;
(!Ein Quader hat nur vier Flächen)&lt;br /&gt;
(!Ein Quader hat keine Kanten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was geschieht beim Falten eines Körpernetzes?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Flächen drehen sich an Faltkanten in den Raum)&lt;br /&gt;
(!Die Anzahl der Flächen verdoppelt sich)&lt;br /&gt;
(!Alle Kanten verschwinden)&lt;br /&gt;
(!Die Flächen werden automatisch größer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was gehört bei einer Kartonverpackung nicht zu den sechs geometrischen Hauptflächen eines Quaders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Klebelasche)&lt;br /&gt;
(!Eine Seitenfläche)&lt;br /&gt;
(!Die Bodenfläche)&lt;br /&gt;
(!Die Deckfläche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie viele verschiedene Grundformen von Würfelnetzen gibt es?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(11)&lt;br /&gt;
(!6)&lt;br /&gt;
(!8)&lt;br /&gt;
(!12)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Prüfmethode ist besonders zuverlässig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Netz gedanklich oder wirklich falten)&lt;br /&gt;
(!Nur die Farbe der Flächen vergleichen)&lt;br /&gt;
(!Nur den äußeren Umfang betrachten)&lt;br /&gt;
(!Nur die Größe des Papiers prüfen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Körpernetz || aufgefaltete Oberfläche eines Körpers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Würfel || Körper mit sechs quadratischen Seitenflächen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quader || Körper mit sechs rechteckigen Seitenflächen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kante || Verbindungslinie zwischen zwei Flächen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ecke || Treffpunkt mehrerer Kanten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faltkante || Linie zum Knicken eines Netzes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klebelasche || Zusatzstück zum Verbinden von Papierflächen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gegenfläche || gegenüberliegende Seite eines Körpers&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Würfelnetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| sechs gleich große Quadrate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quadernetz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| sechs passende Rechtecke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faltkante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| wird beim Bauen geknickt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klebelasche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| hilft beim Zusammenkleben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gegenfläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| liegt im Körper einer anderen Fläche gegenüber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Interaktive Faltaufgabe: Vorhersagen und prüfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle in der dynamischen Würfelansicht eine Fläche als Boden. Drehe den Körper zunächst noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Vorhersage|Vorhersage]]: Zeige auf die Fläche, die später oben liegen wird.&lt;br /&gt;
# [[Falten|Falten]]: Bewege den Schieberegler nur bis ungefähr zur Hälfte.&lt;br /&gt;
# [[Vergleichen|Vergleichen]]: Ändere Deine Vorhersage nur, wenn Du einen Grund nennen kannst.&lt;br /&gt;
# [[Prüfen|Prüfen]]: Falte den Würfel vollständig.&lt;br /&gt;
# [[Begründen|Begründen]]: Beschreibe, woran Du die Gegenfläche erkannt hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src=&amp;quot;https://www.geogebra.org/material/iframe/id/AvAbbyds/width/800/height/600/border/888888/sfsb/true/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;600&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Würfel || Welcher Körper hat sechs gleich große quadratische Seitenflächen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quader || Welcher Körper besitzt sechs rechteckige Seitenflächen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kante || Wie heißt die Strecke, an der zwei Flächen eines Körpers zusammentreffen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fläche || Wie heißt eine Seite, die einen Körper begrenzt?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Netz || Wie heißt die flach ausgebreitete Oberfläche eines Körpers kurz?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Falten || Welche Tätigkeit macht aus einem passenden Netz wieder einen Körper?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=M5+G+-+Körpernetze+entdecken &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Ein Körpernetz zeigt die Oberfläche eines Körpers { aufgefaltet } in der Ebene. Ein Würfel besitzt { sechs } Seitenflächen. Jede Seitenfläche eines Würfels ist ein { Quadrat }. Ein Würfel hat insgesamt { zwölf } Kanten. An seinen Kanten können die Flächen beim Bauen { gefaltet } werden. Ein Quader besitzt ebenfalls sechs { Flächen }. Seine gegenüberliegenden Flächen sind jeweils { gleich groß }. Ein gültiges Netz muss sich ohne { Überlappung } zu einem Körper schließen lassen. Bei einem Würfelnetz sind alle sechs Quadrate { zusammenhängend }. Eine Klebelasche gehört nicht zu den geometrischen { Seitenflächen }. Durch echtes Falten kann eine Vermutung praktisch { überprüft } werden. Ein gedrehtes Würfelnetz bleibt in seiner grundlegenden Form { gleichwertig }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Körperjagd|Körperjagd]]: Suche zu Hause oder im Klassenraum drei würfel- oder quaderförmige Gegenstände. Skizziere sie und markiere jeweils eine Fläche, eine Kante und eine Ecke.&lt;br /&gt;
# [[Netz nachlegen|Netz nachlegen]]: Lege mit sechs gleich großen Papierquadraten ein bekanntes Würfelnetz nach. Klebe die Quadrate noch nicht fest und probiere mehrere Anordnungen aus.&lt;br /&gt;
# [[Papierwürfel|Papierwürfel]]: Nutze eine Faltvorlage, baue einen Würfel und beschrifte die sechs Flächen mit verschiedenen Symbolen.&lt;br /&gt;
# [[Flächenpaare|Flächenpaare]]: Untersuche eine quaderförmige Verpackung und kennzeichne die drei Paare gegenüberliegender Flächen mit drei verschiedenen Mustern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Verpackungsnetz|Verpackungsnetz]]: Öffne eine saubere Kartonverpackung vorsichtig, lege sie flach hin und zeichne ihr vereinfachtes geometrisches Netz ohne Klebelaschen ab.&lt;br /&gt;
# [[Netzsortierung|Netzsortierung]]: Zeichne sechs verschiedene Anordnungen aus je sechs Quadraten. Prüfe durch Papierfalten, welche davon Würfelnetze sind, und sortiere in gültig und ungültig.&lt;br /&gt;
# [[Faltgeschichte|Faltgeschichte]]: Dokumentiere einen Faltvorgang in vier Bildern: flach, leicht geknickt, halb geschlossen und fertig. Ergänze zu jedem Bild einen kurzen mathematischen Satz.&lt;br /&gt;
# [[Stoppmotion|Stoppmotion]]: Produziere mit einem Papiernetz ein kurzes Stop-Motion-Video, in dem aus einer ebenen Figur schrittweise ein Würfel entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fehlernetz|Fehlernetz]]: Erfinde eine Anordnung aus sechs Quadraten, die kein Würfelnetz ist. Erkläre mit einer Skizze, welche Flächen sich beim Falten überdecken würden.&lt;br /&gt;
# [[Gegenflächen|Gegenflächen]]: Vergleiche zwei verschiedene gültige Würfelnetze. Markiere jeweils Boden, Deckel und zwei Paare gegenüberliegender Seitenflächen.&lt;br /&gt;
# [[Eigene Verpackung|Eigene Verpackung]]: Entwirf ein Quadernetz für einen Quader mit &amp;lt;math&amp;gt;a=6\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;b=4\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;c=2\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;. Baue daraus ein Papiermodell und prüfe, ob alle passenden Kanten zusammentreffen.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo|Erklärvideo]]: Erstelle ein ein- bis zweiminütiges Lernvideo für eine andere fünfte Klasse. Zeige darin an einem Beispiel, wie man ein mögliches Körpernetz prüft, ohne nur die Lösung zu nennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Netz begründen|Netz begründen]]: Du erhältst zwei Figuren aus jeweils sechs Quadraten. Entscheide, welche Figur ein Würfelnetz ist, und begründe Deine Entscheidung mit einem beschriebenen Faltweg.&lt;br /&gt;
# [[Netz verändern|Netz verändern]]: Verschiebe bei einem gültigen Würfelnetz genau ein Quadrat an eine andere Kante. Prüfe anschließend, ob das neue Netz noch gültig ist, und erkläre das Ergebnis.&lt;br /&gt;
# [[Verpackung analysieren|Verpackung analysieren]]: Eine Schachtel wird flach ausgebreitet. Erkläre, wie Du die drei Paare gegenüberliegender Quaderflächen findest, ohne die Schachtel vollständig zusammenzukleben.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse|Fehleranalyse]]: Ein Kind sagt: „Die Figur hat sechs Quadrate, also ist sie sicher ein Würfelnetz.“ Widerlege die Aussage mit einem Gegenbeispiel und einer Faltbegründung.&lt;br /&gt;
# [[Strategie entwickeln|Strategie entwickeln]]: Formuliere eine Prüfmethode in mindestens vier Schritten, mit der jemand aus Deiner Klasse ein unbekanntes Würfelnetz untersuchen kann.&lt;br /&gt;
# [[Transfer Würfel Quader|Transfer Würfel Quader]]: Erkläre, welche Prüfschritte bei Würfelnetzen und Quadernetzen gleich sind und welche sich unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M5 G - Körpernetze entdecken&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; solltest Du zeigen können, dass Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Körper und Netz|Körper und Netz]] miteinander verbinden kannst.&lt;br /&gt;
# [[Würfel|Würfel]] und [[Quader|Quader]] an ihren grundlegenden Eigenschaften erkennst.&lt;br /&gt;
# [[Fläche|Flächen]], [[Kante|Kanten]] und [[Ecke|Ecken]] sicher unterscheiden kannst.&lt;br /&gt;
# ein einfaches gültiges [[Würfelnetz|Würfelnetz]] erkennst und Deine Entscheidung durch Falten begründest.&lt;br /&gt;
# ein ungültiges Netz an einer möglichen Überlappung oder falschen Anordnung erkennst.&lt;br /&gt;
# bei einem [[Quadernetz|Quadernetz]] passende Rechteckpaare zuordnen kannst.&lt;br /&gt;
# ein Papiermodell sorgfältig ausschneiden und falten kannst.&lt;br /&gt;
# Beobachtungen aus einer 3D-Faltung in eigenen Worten erklären kannst.&lt;br /&gt;
# Alltagsverpackungen vereinfacht als geometrische Körper und Netze betrachten kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Netz_(Geometrie) &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Würfelnetz &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weiterführende freie Lernidee:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze die eingebetteten dynamischen 3D-Modelle, um ein Netz zuerst vorherzusagen und erst danach durch Falten zu kontrollieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Freie Medien im aiMOOC =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verwendeten Bild- und Animationsmedien stammen aus Wikimedia Commons. Die ausgewählten Dateien sind dort frei lizenziert oder gemeinfrei; die jeweilige Dateiseite enthält die genauen Lizenzangaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Medium&lt;br /&gt;
! Lernzweck&lt;br /&gt;
! Lizenzhinweis auf Commons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:Cubo desarrollo, slow.gif|Cubo desarrollo, slow.gif]]&lt;br /&gt;
| langsames Auf- und Zufalten eines Würfels&lt;br /&gt;
| CC0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:Würfelnetze.svg|Würfelnetze.svg]]&lt;br /&gt;
| Übersicht der elf Würfelnetze&lt;br /&gt;
| gemeinfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:QuaderNetz.svg|QuaderNetz.svg]]&lt;br /&gt;
| einfaches Quadernetz&lt;br /&gt;
| gemeinfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:Würfelnetz geknickt.jpg|Würfelnetz geknickt.jpg]]&lt;br /&gt;
| reales halb gefaltetes Papiermodell&lt;br /&gt;
| CC0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:Foldable hexahedron (blank).svg|Foldable hexahedron blank]]&lt;br /&gt;
| ausschneidbare Faltvorlage&lt;br /&gt;
| gemeinfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:Simple cardboard box.svg|Simple cardboard box.svg]]&lt;br /&gt;
| Verpackungsbezug&lt;br /&gt;
| CC0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[:Datei:Open cardboard box husky.png|Open cardboard box husky.png]]&lt;br /&gt;
| geöffnete Schachtel&lt;br /&gt;
| gemeinfrei&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die YouTube-Videos werden eingebettet und nicht als eigene Dateien übernommen. Für den schulischen Einsatz gelten zusätzlich die Datenschutz- und Medienregeln der jeweiligen Schule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Körpernetze]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Geometrische Körper]]&lt;br /&gt;
# [[Würfel]]&lt;br /&gt;
# [[Quader]]&lt;br /&gt;
# [[Würfelnetz]]&lt;br /&gt;
# [[Quadernetz]]&lt;br /&gt;
# [[Fläche]]&lt;br /&gt;
# [[Kante]]&lt;br /&gt;
# [[Ecke]]&lt;br /&gt;
# [[Räumliches Vorstellungsvermögen]]&lt;br /&gt;
# [[Geometrie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geometrie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Körpernetze]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Würfel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quader]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:G-Niveau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik Klasse 5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
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