<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=M5_F%C3%B6_-_Ein_geometrisches_Modell_drehen</id>
	<title>M5 Fö - Ein geometrisches Modell drehen - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=M5_F%C3%B6_-_Ein_geometrisches_Modell_drehen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M5_F%C3%B6_-_Ein_geometrisches_Modell_drehen&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-15T00:09:45Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M5_F%C3%B6_-_Ein_geometrisches_Modell_drehen&amp;diff=65175&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M5_F%C3%B6_-_Ein_geometrisches_Modell_drehen&amp;diff=65175&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-14T04:14:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M5 Fö - Ein geometrisches Modell drehen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fach:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mathematik, Klasse 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bereich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übung – Digitale Mathematik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thema:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Körper drehen und Flächen erkennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das lernst du:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Du erkennst einen [[Quader]].&lt;br /&gt;
# Du drehst einen Quader.&lt;br /&gt;
# Du siehst, welche Flächen vorne, oben und an der Seite sind.&lt;br /&gt;
# Du beschreibst, was sich beim Drehen ändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Du brauchst:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Einen Schuhkarton oder eine kleine Schachtel. Dazu Papier, Stifte und bei Bedarf ein Tablet oder einen Computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;So übst du:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt drei kurze Lernschritte. Jeder dauert ungefähr 5 bis 10 Minuten. Du kannst jeden Schritt wiederholen. Du hast keinen Zeitdruck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du darfst zeigen, sprechen, hören, legen, zeichnen, tippen oder rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Ein Quader – was ist das? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Quader]] ist ein Körper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Schuhkarton sieht oft aus wie ein Quader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Shoe box.jpg|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schau genau hin!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Quader hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 Flächen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das sind die ebenen Seiten.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 Kanten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hier treffen sich zwei Flächen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8 Ecken:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hier treffen sich drei Kanten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Flächen eines Quaders sind Rechtecke. Auch ein Quadrat ist ein besonderes Rechteck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cuboid 0.svg|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text zum Bild:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du siehst einen Quader von schräg vorne. Du erkennst seine obere, vordere und rechte Fläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Quader bleibt ein Quader, auch wenn du ihn drehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fläche, Kante und Ecke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Vertex edge face.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild siehst du drei Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Links ist eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ecke&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; markiert.&lt;br /&gt;
# In der Mitte ist eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; markiert.&lt;br /&gt;
# Rechts ist eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mach mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeige an deinem Schuhkarton eine Fläche, eine Kante und eine Ecke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Drei kurze Lernschritte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 1: Eine Schachtel im Alltag (5–10 Minuten) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Schau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm einen Schuhkarton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stelle ihn auf einen Tisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. Mach mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Zeige auf die Fläche oben.&lt;br /&gt;
# Zeige auf die Fläche vorne.&lt;br /&gt;
# Zeige auf die Fläche rechts.&lt;br /&gt;
# Drehe den Karton langsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. Probiere allein:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sage oder zeige:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Jetzt sehe ich die Fläche ...“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vorne – oben – rechts&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denkfrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Siehst du nach dem Drehen dieselben Seiten?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antwort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Manche Flächen verschwinden aus deinem Blick. Andere Flächen werden sichtbar. Der Körper bleibt gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 2: Ein farbiger Quader (5–10 Minuten) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Schau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cuboid skew-orthogonal-solid.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Textalternative:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du siehst einen Quader mit drei farbigen Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oben:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Blau&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gelb&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechts:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen drei Flächen kannst du in diesem Bild nicht sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. Mach mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nimm deine Schachtel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markiere die sechs Flächen mit diesen Farben oder mit passenden Wortkarten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fläche&lt;br /&gt;
! Farbe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vorne&lt;br /&gt;
| Gelb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rechts&lt;br /&gt;
| Rot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hinten&lt;br /&gt;
| Grün&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Links&lt;br /&gt;
| Orange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oben&lt;br /&gt;
| Blau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unten&lt;br /&gt;
| Lila&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drehe die Schachtel so, dass die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rote Fläche nach vorne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. Probiere allein:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was siehst du jetzt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vorne ist Rot. Rechts ist Grün. Oben bleibt Blau, wenn die Schachtel aufrecht steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung und Erklärung anzeigen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die rechte rote Fläche ist nach vorne gewandert. Die grüne Rückfläche ist jetzt rechts. Die blaue obere Fläche bleibt oben. Du hast nur die Lage verändert, nicht die Form.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Extra:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drehe weiter, bis die grüne Fläche vorne ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 3: Ich drehe selbst (5–10 Minuten) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Schau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cube Rotating.gif|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Bild zeigt einen sich drehenden [[Würfel]]. Ein Würfel ist ein besonderer Quader. Seine sechs Flächen sind Quadrate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Textalternative:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Würfel dreht sich. Dabei siehst du immer wieder andere Seiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. Mach mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drehe deine farbige Schachtel. Stelle sie nach jeder Drehung wieder auf den Tisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achte darauf, dass die obere Fläche oben bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. Probiere allein:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starte mit Gelb vorne und Rot rechts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drehe jeweils so, dass die rechte Fläche nach vorne kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Drehschritt&lt;br /&gt;
! Vorne&lt;br /&gt;
! Rechts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Start&lt;br /&gt;
| Gelb&lt;br /&gt;
| Rot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erster Schritt&lt;br /&gt;
| Rot&lt;br /&gt;
| Grün&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zweiter Schritt&lt;br /&gt;
| Grün&lt;br /&gt;
| Orange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dritter Schritt&lt;br /&gt;
| Orange&lt;br /&gt;
| Gelb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vierter Schritt&lt;br /&gt;
| Gelb&lt;br /&gt;
| Rot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach vier solchen Vierteldrehungen steht deine Schachtel wieder wie am Anfang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst die Tabelle zunächst verdecken und selbst ausprobieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Mit digitalen Modellen üben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Ein Modell bewegen und anhalten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses kurze Modellvideo stammt von Wikimedia Commons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:CubePoinsot.ogv|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;So übst du:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Starte das Video.&lt;br /&gt;
# Nutze Pause und den Schieberegler des Videoplayers.&lt;br /&gt;
# Halte bei verschiedenen Ansichten an.&lt;br /&gt;
# Beschreibe die sichtbaren Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Textalternative:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Würfel dreht sich um eine feste Achse. Seine sichtbaren Flächen wechseln. Seine Form bleibt gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Schieberegler bewegt die Wiedergabeposition des Videos. Er ist kein frei drehbares 3D-Modell. Deine Schachtel kannst du dagegen selbst in jede Richtung drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Eine Form aufklappen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:QuaderNetz.svg|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist ein [[Quadernetz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zeigt alle sechs Flächen eines Quaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeige mit deinem Finger auf jede Fläche. Zähle langsam bis sechs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legeaufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lege sechs passende Papier-Rechtecke zu einem Quadernetz. Falte sie mit Hilfe eines Erwachsenen oder einer Lehrkraft zu einem Quader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Textalternative:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Bild zeigt sechs zusammenhängende Rechtecke, die aufgeklappt ein Netz bilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Digitales Zehnerfeld: Flächen zählen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Zehnerfeld]] hilft beim Zählen. Es hat zwei Reihen mit je fünf Feldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Im farbigen Quaderbild:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du siehst drei Flächen. Drei weitere Flächen sind verdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zehnerfeld&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🔵 || 🔵 || 🔵 || 🟡 || 🟡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🟡 || □ || □ || □ || □&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bedeutung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🔵 Drei sichtbare Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🟡 Drei verdeckte Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□ Vier freie Felder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechenweg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 sichtbare Flächen + 3 verdeckte Flächen = 6 Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 + 3 = 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mach mit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeige auf die sechs Punkte. Zähle laut mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Digitale Übung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze das Zehnerfeld auf dem Bildschirm. Zeige zuerst drei Punkte. Finde dann drei weitere. Tippe die Gesamtzahl in die Lückentext-Aufgabe ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zehnerfeld ist eine Zählhilfe. Es zeigt nicht die räumliche Anordnung der Quaderflächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zahlenstrahl: Schritt für Schritt zählen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zahlenstrahl2.gif|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zahlenstrahl zeigt die Zahlen von 0 bis 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechenplan:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Starte bei 0.&lt;br /&gt;
# Gehe drei Schritte bis 3.&lt;br /&gt;
# Gehe drei weitere Schritte bis 6.&lt;br /&gt;
# Lies die Zahl 6 ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0 → 3 → 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 + 3 = 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewege deinen Finger oder einen kleinen Marker entlang des Zahlenstrahls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Textalternative:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Zahlenstrahl zeigt gleichmäßige Zahlenschritte von 0 bis 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine passende, geprüfte Commons-Animation für diesen einfachen Zahlenstrahl steht hier nicht zur Verfügung. Darum bewegst du den Marker selbst. Das Bild selbst ist nicht animiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Interaktive Formenkarten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Karten kannst du mit dem Memory-Spiel und dem Drag-and-Drop-Spiel weiter unten üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Form oder Wort&lt;br /&gt;
! Das bedeutet es&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quader&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ein Körper mit sechs rechteckigen Flächen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Die Fläche zeigt zu dir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hinten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Die Fläche zeigt von dir weg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Die Fläche liegt über den anderen Flächen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drehen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Die Lage eines Körpers ändern&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielidee:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Decke die rechte Spalte ab. Lies ein Wort und zeige die passende Stelle an deiner Schachtel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Hörhilfen und Sprachübungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Höre: quaderförmig ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:De-quaderförmig.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hörwort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; quaderförmig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Textalternative:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Wort lautet „quaderförmig“. Das bedeutet: Ein Gegenstand hat die Form eines Quaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höre das Wort an. Sprich es nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Satz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; „Mein Schuhkarton ist quaderförmig.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Höre: umdrehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:De-umdrehen.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hörwort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; umdrehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Textalternative:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Wort lautet „umdrehen“. Du veränderst dabei die Lage eines Gegenstandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Höre das Wort an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drehe anschließend deine Schachtel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Satz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; „Ich drehe meine Schachtel um.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese beiden Hördateien sind echte vorhandene Sprachaufnahmen von Wikimedia Commons. Die Arbeitsanweisungen stehen zusätzlich als Text bereit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Hilfen zum Auswählen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffne nur die Hilfe, die du brauchst. Du kannst die Hilfe danach wieder schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1: Bildhinweis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Cuboid skew-orthogonal-solid.png|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
Oben ist Blau. Vorne ist Gelb. Rechts ist Rot. Schaue auf die drei farbigen Flächen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2: Material&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nimm einen Schuhkarton. Lege eine blaue Karte auf die obere Fläche, eine gelbe vor die Vorderfläche und eine rote an die rechte Fläche. Drehe den Karton langsam. Kontrolliere die Karten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 3: Wörter und Rechenplan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wörter:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vorne, hinten, oben, unten, rechts, links.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechenplan:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sichtbare Flächen zählen. Verdeckte Flächen zählen. Beide Zahlen zusammenzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im farbigen Bild: 3 + 3 = 6.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 4: Fertiges Beispiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Start: Gelb vorne, Rot rechts, Blau oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe: Drehe so, dass Rot nach vorne kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ergebnis: Rot ist vorne, Grün rechts und Blau oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du hast den Quader aufrecht um eine Vierteldrehung gedreht. Die obere Fläche ist gleich geblieben. Die rechte Fläche steht nun vorne.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Antworten und Rückmeldungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auf verschiedene Arten antworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auswählen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klicke im Quiz auf eine Antwort.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hören:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Höre ein Wort und zeige die passende Fläche.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprechen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erkläre einer anderen Person, welche Fläche du siehst.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Benutze Farb- oder Wortkarten.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zeichnen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Male den Quader vor und nach einer Drehung.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tippen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ergänze Wörter im Lückentext.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechnen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze Punkte im Zehnerfeld oder den Zahlenstrahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bei einer richtigen Antwort:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gut! Deine Antwort passt, weil du die richtige Fläche oder Anzahl erkannt hast. Probiere jetzt eine neue Drehung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wenn die Antwort nicht passt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schau noch einmal auf den Quader. Vergleiche die Farben oder zähle die Flächen einzeln. Öffne bei Bedarf eine Hilfe und versuche es erneut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du antwortest: „Ein Quader hat vier Flächen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückmeldung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vier sind noch nicht alle Flächen. Schaue auch hinten und unten nach. Zähle noch einmal: vorne, hinten, links, rechts, oben, unten. Das sind sechs Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du darfst jede Aufgabe mehrmals machen. Es gibt kein Zeitlimit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tipp:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze deine Schachtel, wenn du Hilfe brauchst. Bei Fragen zu Farben gilt das farbige Quaderbild oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie viele Flächen hat ein Quader?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sechs)&lt;br /&gt;
(!Vier)&lt;br /&gt;
(!Fünf)&lt;br /&gt;
(!Acht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie viele Flächen siehst du im farbigen Quaderbild?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Drei)&lt;br /&gt;
(!Sechs)&lt;br /&gt;
(!Zwei)&lt;br /&gt;
(!Fünf)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Farbe ist im Bild oben?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Blau)&lt;br /&gt;
(!Rot)&lt;br /&gt;
(!Gelb)&lt;br /&gt;
(!Grün)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Farbe ist im Bild vorne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Gelb)&lt;br /&gt;
(!Blau)&lt;br /&gt;
(!Rot)&lt;br /&gt;
(!Orange)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Farbe ist im Bild rechts?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Rot)&lt;br /&gt;
(!Gelb)&lt;br /&gt;
(!Blau)&lt;br /&gt;
(!Lila)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was passiert beim Drehen eines Quaders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Andere Flächen werden sichtbar)&lt;br /&gt;
(!Der Quader bekommt neue Ecken)&lt;br /&gt;
(!Die Zahl der Flächen wird größer)&lt;br /&gt;
(!Der Quader wird zu einer Kugel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Du drehst den farbig markierten Quader so, dass Rot vorne steht. Welche Farbe ist jetzt vorne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Rot)&lt;br /&gt;
(!Gelb)&lt;br /&gt;
(!Grün)&lt;br /&gt;
(!Blau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Quader bleibt beim Drehen aufrecht. Welche markierte Fläche bleibt oben?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Blau)&lt;br /&gt;
(!Gelb)&lt;br /&gt;
(!Rot)&lt;br /&gt;
(!Grün)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Im farbigen Bild sind drei Flächen sichtbar. Wie viele der sechs Flächen sind verdeckt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Drei)&lt;br /&gt;
(!Eine)&lt;br /&gt;
(!Fünf)&lt;br /&gt;
(!Sechs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie findest du die verdeckte Rückfläche?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ich drehe den Quader und schaue nach)&lt;br /&gt;
(!Ich zähle nur die Ecken vorne)&lt;br /&gt;
(!Ich sehe nur die obere Fläche an)&lt;br /&gt;
(!Ich zeichne einen Kreis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückmeldung und Lösungen zum Quiz öffnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Sechs: Der Quader hat sechs Flächen.&lt;br /&gt;
# Drei: Im Farbbild siehst du vorne, oben und rechts.&lt;br /&gt;
# Blau: Die obere Fläche ist blau.&lt;br /&gt;
# Gelb: Die Vorderfläche ist gelb.&lt;br /&gt;
# Rot: Die rechte Fläche ist rot.&lt;br /&gt;
# Andere Flächen werden sichtbar: Eine Drehung verändert die Lage, nicht den Körper.&lt;br /&gt;
# Rot: Die rote Fläche wurde nach vorne gedreht.&lt;br /&gt;
# Blau: Bei einer aufrechten Drehung bleibt die obere Fläche oben.&lt;br /&gt;
# Drei: 6 Flächen insgesamt minus 3 sichtbare Flächen ergeben 3 verdeckte Flächen.&lt;br /&gt;
# Drehen: So kannst du vorher verdeckte Seiten sehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Finde die passenden Paare.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quader || Räumlicher Körper mit sechs Rechteckflächen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Deckfläche || Oberseite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vorderfläche || Zu dir gerichtete Seite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seitenfläche || Seitlicher Teil des Körpers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehung || Änderung der Lage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quadernetz || Aufgefaltete Körperflächen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zehnerfeld || Zwei Reihen mit je fünf Feldern&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ordne die Wörter zu.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Platz oder Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blaue Fläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| oben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gelbe Fläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| vorne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rote Fläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| rechts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grüne Fläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| hinten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orange Fläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| links&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Finde das richtige Wort.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quader || Wie heißt ein Körper, der wie ein Schuhkarton aussieht?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fläche || Wie heißt eine ebene Seite eines Quaders?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kante || Wie heißt die Linie, an der zwei Flächen zusammentreffen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ecke || Wie heißt der Punkt, an dem drei Kanten zusammentreffen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drehen || Was machst du, wenn eine andere Seite nach vorne kommen soll?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vorne || Wie heißt die Seite, die dir zugewandt ist?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findest du weitere Suchergebnisse zum Thema Quader und Drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Quader+drehen &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hinweis für Lehrkräfte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Suche zeigt fremde Lernangebote. Prüfe eine Aufgabe vor der Nutzung auf fachliche Richtigkeit, Barrierefreiheit und Eignung für die Lerngruppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Ein Schuhkarton hat oft die Form eines { Quaders }.&lt;br /&gt;
Ein Quader hat { sechs } Flächen.&lt;br /&gt;
Ein Quader hat { zwölf } Kanten.&lt;br /&gt;
Ein Quader hat { acht } Ecken.&lt;br /&gt;
Die obere Fläche im farbigen Bild ist { blau }.&lt;br /&gt;
Die vordere Fläche im Bild ist { gelb }.&lt;br /&gt;
Die rechte Fläche im Bild ist { rot }.&lt;br /&gt;
Drei sichtbare und drei verdeckte Flächen ergeben zusammen { sechs } Flächen.&lt;br /&gt;
Beim Drehen bleibt die Form des Körpers { gleich }.&lt;br /&gt;
Ein Würfel ist ein besonderer { Quader }.&lt;br /&gt;
Ein Quadernetz zeigt die Flächen { aufgeklappt }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle passende Aufgaben aus. Du musst nicht alle auf einmal bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Quader erkennen]]: Suche einen Schuhkarton. Zeige seine obere und vordere Fläche.&lt;br /&gt;
# [[Flächen]]: Lege eine Farbkarte auf jede sichtbare Fläche deiner Schachtel.&lt;br /&gt;
# [[Drehung]]: Drehe die Schachtel. Sage, welche Fläche jetzt vorne ist.&lt;br /&gt;
# [[Zeichnen]]: Zeichne die Fläche, die du von vorne siehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Räumliches Vorstellungsvermögen]]: Vermute zuerst, welche Fläche du nach einer Drehung sehen wirst. Prüfe dann deine Vermutung.&lt;br /&gt;
# [[Farbige Flächen]]: Markiere alle sechs Flächen mit verschiedenen Farben. Beschreibe zwei Drehungen.&lt;br /&gt;
# [[Mathematische Kommunikation]]: Erkläre einer anderen Person in drei kurzen Sätzen, wie du deinen Quader gedreht hast.&lt;br /&gt;
# [[Quadernetz]]: Lege ein einfaches Netz aus sechs passenden Papier-Rechtecken und überprüfe es durch Falten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Ansichten]]: Zeichne denselben Quader von vorne, von rechts und von oben. Vergleiche deine Zeichnungen.&lt;br /&gt;
# [[Geometrische Körper]]: Vergleiche einen Würfel mit einem länglichen Quader. Erkläre, was gleich und was verschieden ist.&lt;br /&gt;
# [[Muster]]: Drehe die markierte Schachtel viermal in dieselbe Richtung. Notiere nach jedem Schritt die vordere Farbe und erkläre das Muster.&lt;br /&gt;
# [[Problemlösen]]: Entwickle ein kleines Ratespiel. Beschreibe die sichtbaren Flächen einer Schachtel. Eine andere Person soll die Lage nachstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeite passende Aufgaben. Nutze Zeichnungen oder eine echte Schachtel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Raumvorstellung]]: Eine verdeckte Fläche soll sichtbar werden. Zeige zwei Möglichkeiten, wie du die Schachtel bewegen kannst.&lt;br /&gt;
# [[Mathematisches Erklären]]: Warum hat ein Quader nach dem Drehen immer noch sechs Flächen? Erkläre mit deinem Modell.&lt;br /&gt;
# [[Transfer]]: Du willst einen Schuhkarton von allen Seiten betrachten. Welche Bewegungen machst du? Zeige sie.&lt;br /&gt;
# [[Perspektivwechsel]]: Zwei Kinder schauen denselben Quader von verschiedenen Seiten an. Warum beschreiben sie unterschiedliche sichtbare Flächen?&lt;br /&gt;
# [[Körper und Netz]]: Erkläre mit einem Quadernetz, warum auch verdeckte Flächen zum Körper gehören.&lt;br /&gt;
# [[Fehler finden]]: Eine Person sagt: „Ich sehe nur drei Flächen. Also hat der Quader nur drei Flächen.“ Zeige, warum das nicht stimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückmeldung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Prüfe deine Erklärung an der Schachtel. Stimmt die Vorhersage nicht, drehe langsamer und schaue auf eine Fläche nach der anderen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst zeigen, was du gelernt hast. Du musst dafür keine persönlichen Angaben machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das ist wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Du erkennst einen Quader unter Alltagsgegenständen.&lt;br /&gt;
# Du kannst die Wörter Fläche, Kante und Ecke am Modell zeigen.&lt;br /&gt;
# Du kannst die sichtbaren Flächen benennen.&lt;br /&gt;
# Du kannst einen Quader gezielt drehen.&lt;br /&gt;
# Du kannst vor einer Drehung eine Vermutung äußern.&lt;br /&gt;
# Du kannst nach der Drehung deine Vermutung prüfen.&lt;br /&gt;
# Du kannst mit einer Zeichnung, mit Karten oder mit Worten erklären, was passiert.&lt;br /&gt;
# Du weißt, dass ein Quader beim Drehen seine Form und seine sechs Flächen behält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Möglicher Lernnachweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeige zwei verschiedene Lagen deiner Schachtel. Beschreibe jeweils die Vorderfläche, die obere Fläche und eine Seitenfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rückmeldung bezieht sich auf die gezeigte Aufgabe. Der Kurs stellt keine Diagnose und vergibt keine schulrechtliche Einstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Hinweise zur individuellen Übung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Für Lernende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du entscheidest mit deiner Lehrkraft, wie viele Aufgaben du heute machst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du darfst die Bilder erneut anschauen und Hörhilfen mehrfach abspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du darfst Aufgaben mit einer echten Schachtel lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Für Lehrkräfte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aufgabenmenge und der Zahlenraum werden pädagogisch passend ausgewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mögliche Anpassungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nur eine oder zwei Flächen betrachten und anschließend weitere Flächen hinzufügen.&lt;br /&gt;
# Eine einzelne Drehung üben oder mehrere Drehungen vergleichen.&lt;br /&gt;
# Beim Zählen bis drei beginnen und bei Bedarf bis sechs erweitern.&lt;br /&gt;
# Das Zehnerfeld als Zählhilfe und den Zahlenstrahl als Schrittfolge nutzen.&lt;br /&gt;
# Antworten durch Zeigen, Sprechen, Legen, Zeichnen oder Tippen ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl erfolgt nach Lernziel, Aufgabe und Beobachtung. Es findet keine automatische Leistungs- oder Diagnosezuweisung statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbststeuerung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Lernenden wählen Hilfen nach Bedarf, prüfen ihre Antworten am Material und wiederholen ohne Zeitdruck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kurze Videos zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Video 1: Quader und Würfel einfach erklärt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz: Grundlagen der Geometrie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=Js46c7cFh1A|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deine Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schau dir zunächst einen kurzen passenden Abschnitt zu Quader und Würfel an. Zeige anschließend an deiner Schachtel die Flächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Video 2: Quader und Würfel – Eigenschaften und Körpernetze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ObachtMathe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=DguuIJTuKgU|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deine Aufgabe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Achte darauf, welche Flächen und Kanten erklärt werden. Pausiere das Video nach Bedarf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Videos sind ergänzende Angebote. Ein Abspielen ist nicht nötig, um den Kurs zu bearbeiten. Beim Laden von YouTube können Daten an Google übermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Wikipedia: Quader ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Quader &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zum Weiterlesen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Quader]], [[Würfel]], [[Geometrie]], [[Körpernetz]] und [[Räumliches Vorstellungsvermögen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Bildungsplan-Bezug ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundlage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [https://www.bildungsplaene-bw.de/bildungsplan,Lde/BP2022BW_SOP_LERNEN_TEIL-C_M Bildungsplan 2022 Baden-Württemberg – Mathematik, Förderschwerpunkt Lernen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders passend sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raum und Form:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Körper erkennen, bewegen und vergleichen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geometrische Grundvorstellungen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Flächen, Kanten und Ecken beschreiben.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anwendung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mit Schachteln aus dem Alltag arbeiten.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mathematische Kommunikation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bewegungen erklären und Ergebnisse vergleichen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Medienbildung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Digitale Bilder, Animationen und Videos gezielt nutzen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selbststeuerung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hilfen wählen, prüfen und wiederholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umsetzung ist eine unterrichtliche Auswahl von Lernangeboten und keine schulrechtliche Niveaueinstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Wikimedia Commons: Medien und Lizenzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle hier verwendeten Bilder, Animationen, das Commons-Modellvideo und die Hördateien sind bereits vorhandene Dateien von Wikimedia Commons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dateiseiten enthalten weitere Informationen zu Urheber und Nutzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Datei und Dateiseite&lt;br /&gt;
! Urheber&lt;br /&gt;
! Lizenz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shoe_box.jpg Shoe box.jpg]&lt;br /&gt;
| How can I recycle this&lt;br /&gt;
| CC BY 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cuboid_0.svg Cuboid 0.svg]&lt;br /&gt;
| Klaus-Dieter Keller&lt;br /&gt;
| CC BY-SA 3.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cuboid_skew-orthogonal-solid.png Cuboid skew-orthogonal-solid.png]&lt;br /&gt;
| Tomruen&lt;br /&gt;
| CC BY-SA 4.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Vertex_edge_face.svg Vertex edge face.svg]&lt;br /&gt;
| Christian Lawson-Perfect&lt;br /&gt;
| CC0 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cube_Rotating.gif Cube Rotating.gif]&lt;br /&gt;
| GergMelon&lt;br /&gt;
| CC BY 4.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:CubePoinsot.ogv CubePoinsot.ogv]&lt;br /&gt;
| Theon&lt;br /&gt;
| CC BY-SA 4.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:QuaderNetz.svg QuaderNetz.svg]&lt;br /&gt;
| Nachzeichnung: Stannered&lt;br /&gt;
| Gemeinfrei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Zahlenstrahl2.gif Zahlenstrahl2.gif]&lt;br /&gt;
| Z1&lt;br /&gt;
| CC BY 3.0, alternativ GFDL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:De-quaderf%C3%B6rmig.ogg De-quaderförmig.ogg]&lt;br /&gt;
| Jeuwre&lt;br /&gt;
| CC BY-SA 4.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:De-umdrehen.ogg De-umdrehen.ogg]&lt;br /&gt;
| Jakob.scholbach&lt;br /&gt;
| CC BY-SA 3.0, alternativ GFDL&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Urheber und Lizenzen wurden anhand der Commons-Dateiseiten geprüft. Bei der Weiterverwendung sind die jeweiligen Lizenzbedingungen zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Medienhinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Wikimedia-Animationen zeigen einen Würfel als besonderen Quader. Das farbige Schaubild und die echte Schachtel zeigen den länglichen Quader. Eine neue Bild-, Ton- oder Animationsdatei wurde für diesen Kurs nicht erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Quader]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Geometrischer Körper]]&lt;br /&gt;
# [[Fläche (Geometrie)|Fläche]]&lt;br /&gt;
# [[Kante (Geometrie)|Kante]]&lt;br /&gt;
# [[Ecke]]&lt;br /&gt;
# [[Würfel]]&lt;br /&gt;
# [[Körpernetz]]&lt;br /&gt;
# [[Räumliches Vorstellungsvermögen]]&lt;br /&gt;
# [[Mathematische Kommunikation]]&lt;br /&gt;
# [[Digitale Medien]]&lt;br /&gt;
# [[Selbstgesteuertes Lernen]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geometrie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Förderschwerpunkt Lernen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Digitale Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Übung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
	</entry>
</feed>