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	<title>M10 E - Kugelvolumen durch Plausibilitätsbetrachtung erläutern - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-28T08:25:19Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M10_E_-_Kugelvolumen_durch_Plausibilit%C3%A4tsbetrachtung_erl%C3%A4utern&amp;diff=57557&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M10_E_-_Kugelvolumen_durch_Plausibilit%C3%A4tsbetrachtung_erl%C3%A4utern&amp;diff=57557&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T05:06:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= M10 E - Kugelvolumen durch Plausibilitätsbetrachtung erläutern =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mini-Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du erläuterst die Volumenformel der Kugel mit geometrischen Vergleichsmodellen, virtuellen Körperzerlegungen und der Idee des Prinzips von Cavalieri – ohne Analysis. Du begründest Rechenwege formal sicher, prüfst digitale Darstellungen kritisch und entwickelst eigene Vergleichsmodelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klasse 10, E-Niveau, Baden-Württemberg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:01-Volumenvergleich Kugel - Zylinder.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Kugel lässt sich nicht so einfach in Prismen oder Pyramiden zerlegen wie viele andere Körper. Trotzdem kann man ihre Volumenformel geometrisch plausibel und formal nachvollziehbar begründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziel ist die Formel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Kugel}}=\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nicht nur anzuwenden, sondern ihren Aufbau zu verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leitfrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Warum steht vor &amp;lt;math&amp;gt;\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt; gerade der Faktor &amp;lt;math&amp;gt;\frac{4}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=GZBoETe-Cb0   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Kugel|Kugelvolumen]]: die Formel &amp;lt;math&amp;gt;V=\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt; sicher verwenden und begründen.&lt;br /&gt;
# [[Prinzip von Cavalieri|Cavalieri-Idee]]: Volumengleichheit über gleich große Schnittflächen erklären.&lt;br /&gt;
# [[Satz des Pythagoras|Satz des Pythagoras]]: den Radius einer Kugelschnittfläche bestimmen.&lt;br /&gt;
# [[Kegel|Vergleichskörper]]: eine Halbkugel mit „Zylinder minus Kegel“ vergleichen.&lt;br /&gt;
# [[Modellieren|Plausibilität]]: Größenordnung, Skalierung und Grenzen einer Formel prüfen.&lt;br /&gt;
# [[Argumentieren|Beweisen und Gegenbeispiele]]: erklären, warum einzelne gleiche Schnitte nicht genügen.&lt;br /&gt;
# [[Digitale Werkzeuge|Digitale Modelle]]: Animationen und 3D-Modelle als Unterstützung nutzen, aber nicht mit einem mathematischen Beweis verwechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Vorwissen-Check =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kannst Du diese vier Bausteine erklären?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Baustein&lt;br /&gt;
! Formel oder Idee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kreisfläche&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;A=\pi r^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zylindervolumen&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;V=\pi r^2h&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kegelvolumen&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;V=\frac{1}{3}\pi r^2h&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pythagoras&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;a^2+b^2=c^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schnellcheck:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Zylinder hat Radius &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt; und Höhe &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt;. Dann gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Zylinder}}=\pi r^2\cdot r=\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Kegel mit demselben Radius und derselben Höhe hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Kegel}}=\frac{1}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Visual proof cone volume.svg|420px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundidee: Vergleichen statt integrieren =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir betrachten zuerst eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Halbkugel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit Radius &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben steht ein Vergleichskörper:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zylinder mit Radius &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt; und Höhe &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt; minus ein Kegel mit Radius &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt; und Höhe &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cavalieri half-ball.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeige, dass beide Körper in jeder Höhe gleich große horizontale Schnittflächen besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann liefert die Cavalieri-Idee:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Halbkugel}}=V_{\text{Zylinder}}-V_{\text{Kegel}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Cavalieri-Idee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Körper mit gleicher Höhe haben dasselbe Volumen, wenn ihre zu einer festen Grundebene parallelen Schnittflächen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;in jeder Höhe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; denselben Flächeninhalt besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cavalieri&amp;#039;s Principle.png|420px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine einzige passende Schnittfläche reicht nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gegenbeispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Zylinder und ein Kegel können gleiche Höhe und gleiche Grundfläche besitzen. Trotzdem gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Kegel}}=\frac{1}{3}V_{\text{Zylinder}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also müssen die Schnittflächen über &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alle Höhen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verglichen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Visuelle Schritt-für-Schritt-Herleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sphere cavalieri.svg|600px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 1: Schnitt durch die Halbkugel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Höhe &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; entsteht ein Kreis mit Radius &amp;lt;math&amp;gt;s&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im rechtwinkligen Dreieck gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;s^2+h^2=r^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
also&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;s^2=r^2-h^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist die Schnittfläche der Halbkugel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{H}}=\pi s^2=\pi(r^2-h^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 2: Schnitt durch den Vergleichskörper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Zylinder ist der Außenradius des Schnittes immer &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kegel ist der Innenradius in Höhe &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; gleich &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt;, weil Kegelradius und Kegelhöhe beide &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt; sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schnitt ist deshalb ein Kreisring:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{V}}=\pi r^2-\pi h^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
also&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{V}}=\pi(r^2-h^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 3: Schnittflächen vergleichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Höhe mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;0\leq h\leq r&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{H}}=A_{\text{V}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
denn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\pi(r^2-h^2)=\pi(r^2-h^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit sind die Voraussetzungen der Cavalieri-Idee erfüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 4: Volumen der Halbkugel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Halbkugel}}=V_{\text{Zylinder}}-V_{\text{Kegel}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Halbkugel}}=\pi r^2\cdot r-\frac{1}{3}\pi r^2\cdot r&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Halbkugel}}=\pi r^3-\frac{1}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Halbkugel}}=\frac{2}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 5: Ganze Kugel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Kugel besteht aus zwei gleich großen Halbkugeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Kugel}}=2\cdot\frac{2}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ergebnis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Kugel}}=\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Inscribed cone sphere cylinder.svg|600px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive 3D-Modelle und Füllideen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GeoGebra-Modell:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verschiebe die Schnittebene und prüfe, ob die beiden Schnittflächen in jeder Höhe gleich groß erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/r37AS8Jt &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Interaktive Cavalieri-Darstellung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.walter-fendt.de/html5/mde/volumesphere_de.htm &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Animation zur Kugel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sphere vol.gif|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=0xCe6LGWWjU   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denkauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine Animation kann eine Idee sehr überzeugend zeigen. Sie ersetzt aber nicht die Begründung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{H}}(h)=A_{\text{V}}(h)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
für jede zulässige Höhe &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Plausibilitätsprüfungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Prüfung 1: Größenordnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kugel liegt in einem Zylinder mit Radius &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt; und Höhe &amp;lt;math&amp;gt;2r&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zylinder hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Zyl}}=\pi r^2\cdot 2r=2\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kugelformel liefert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Kugel}}=\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{V_{\text{Kugel}}}{V_{\text{Zyl}}}=\frac{\frac{4}{3}\pi r^3}{2\pi r^3}=\frac{2}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist plausibel: Die Kugel füllt den umschriebenen Zylinder nicht vollständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Prüfung 2: Skalierung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird der Radius mit dem Faktor &amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt; vergrößert, dann gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V(kr)=\frac{4}{3}\pi(kr)^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
also&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V(kr)=k^3\cdot\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und damit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V(kr)=k^3V(r)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verdopplung des Radius bedeutet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;2^3=8&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
also achtfaches Volumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Prüfung 3: Grenzfall ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;r=0&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ergibt sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V=0&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das passt zur Geometrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Beispiele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 1: Kugel mit Radius 3 cm ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;r=3\,\text{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einsetzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V=\frac{4}{3}\pi\cdot 3^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V=36\pi\,\text{cm}^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näherungswert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V\approx 113{,}1\,\text{cm}^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback einblenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prüfe vor allem den Exponenten: Das Volumen wächst mit &amp;lt;math&amp;gt;r^3&amp;lt;/math&amp;gt;, nicht mit &amp;lt;math&amp;gt;r^2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 2: Radius verdoppeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt; wird &amp;lt;math&amp;gt;2r&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V(2r)=\frac{4}{3}\pi(2r)^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V(2r)=8\cdot\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ergebnis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Volumen wird achtmal so groß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nutze &amp;lt;math&amp;gt;(2r)^3=2^3r^3=8r^3&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel 3: Radius aus dem Volumen bestimmen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V=288\pi\,\text{cm}^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansatz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;288\pi=\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch &amp;lt;math&amp;gt;\pi&amp;lt;/math&amp;gt; teilen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;288=\frac{4}{3}r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{4}&amp;lt;/math&amp;gt; multiplizieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;216=r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;r=6\,\text{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Übungen mit Hilfestufen und Feedback =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 1: Schnittfläche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Halbkugel hat Radius &amp;lt;math&amp;gt;r=10\,\text{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;. Die Schnittebene liegt bei &amp;lt;math&amp;gt;h=6\,\text{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechne den Radius &amp;lt;math&amp;gt;s&amp;lt;/math&amp;gt; der Schnittfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nutze &amp;lt;math&amp;gt;s^2+h^2=r^2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;s^2=10^2-6^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;s^2=100-36=64&amp;lt;/math&amp;gt;, also &amp;lt;math&amp;gt;s=8\,\text{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 2: Zwei Schnittflächen vergleichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutze &amp;lt;math&amp;gt;r=10\,\text{cm}&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;h=6\,\text{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halbkugel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{H}}=\pi(r^2-h^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergleichskörper:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{V}}=\pi r^2-\pi h^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeige rechnerisch, dass beide Flächen gleich groß sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beide Terme ergeben &amp;lt;math&amp;gt;64\pi\,\text{cm}^2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 3: Faktor prüfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Kugel hat Radius &amp;lt;math&amp;gt;5\,\text{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;. Ein umschriebener Zylinder hat Radius &amp;lt;math&amp;gt;5\,\text{cm}&amp;lt;/math&amp;gt; und Höhe &amp;lt;math&amp;gt;10\,\text{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\frac{V_{\text{Kugel}}}{V_{\text{Zylinder}}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Setze beide Volumenformeln ein und kürze &amp;lt;math&amp;gt;\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Verhältnis ist &amp;lt;math&amp;gt;\frac{2}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung 4: Digital kritisch prüfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutze das 3D-Modell. Stelle nacheinander ungefähr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;h=0&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;h=\frac{r}{2}&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;h=0{,}8r&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechne jeweils selbst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A=\pi(r^2-h^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und vergleiche mit der Darstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erwartete Faktoren vor &amp;lt;math&amp;gt;\pi r^2&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;0{,}36&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kritische Frage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Was würdest Du tun, wenn die Animation andere Werte zeigt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antwortidee:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rechenweg, Eingaben, Skalierung und Modellannahmen prüfen. Eine digitale Ausgabe ist kein Beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Fehler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Radius und Durchmesser]]: In &amp;lt;math&amp;gt;V=\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt; muss der Radius eingesetzt werden. Bei gegebenem Durchmesser &amp;lt;math&amp;gt;d&amp;lt;/math&amp;gt; gilt &amp;lt;math&amp;gt;r=\frac{d}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Potenzen]]: &amp;lt;math&amp;gt;r^3&amp;lt;/math&amp;gt; darf nicht durch &amp;lt;math&amp;gt;r^2&amp;lt;/math&amp;gt; ersetzt werden.&lt;br /&gt;
# [[Cavalieri-Prinzip]]: Eine einzelne passende Schnittfläche genügt nicht; die Gleichheit muss für jede Höhe gelten.&lt;br /&gt;
# [[Kreisring]]: Der Flächeninhalt ist &amp;lt;math&amp;gt;\pi R^2-\pi r^2&amp;lt;/math&amp;gt;, nicht &amp;lt;math&amp;gt;\pi(R-r)^2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Einheiten]]: Volumen wird in Kubikeinheiten angegeben, zum Beispiel &amp;lt;math&amp;gt;\text{cm}^3&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Digitale Werkzeuge]]: Ein korrekt aussehendes Bild garantiert keine korrekte Rechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Selbstkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kannst Du diese Kette ohne Vorlage erklären?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;s^2+h^2=r^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\Downarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{Halbkugel}}=\pi(r^2-h^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\Downarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{Vergleich}}=\pi r^2-\pi h^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\Downarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{Halbkugel}}=A_{\text{Vergleich}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\Downarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Halbkugel}}=V_{\text{Zylinder}}-V_{\text{Kegel}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\Downarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Kugel}}=\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Transfer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Transfer 1: Maßstab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Kugelmodell wird im Maßstab &amp;lt;math&amp;gt;1:3&amp;lt;/math&amp;gt; vergrößert, also alle Längen werden mit &amp;lt;math&amp;gt;3&amp;lt;/math&amp;gt; multipliziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Volumen wächst mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;3^3=27&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folgerung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Volumenfaktor ist &amp;lt;math&amp;gt;27&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Transfer 2: Gegenmodell prüfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behauptung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wenn zwei Körper dieselbe Höhe und dieselbe Grundfläche haben, besitzen sie dasselbe Volumen.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prüfung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zylinder und Kegel mit gleicher Grundfläche und gleicher Höhe liefern ein Gegenbeispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;V_{\text{Kegel}}=\frac{1}{3}V_{\text{Zylinder}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Behauptung ist falsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Transfer 3: Vergleichskörper verallgemeinern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim verwendeten Kegel gilt zufällig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;R=H=r&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deshalb ist der Kegelradius in der Höhe &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; genau &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem Kegel mit Radius &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; und Höhe &amp;lt;math&amp;gt;H&amp;lt;/math&amp;gt; wäre der entsprechende Radius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\rho(h)=\frac{R}{H}h&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Denkfrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Welche Änderung entsteht dann beim Kreisring?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A(h)=\pi R^2-\pi\left(\frac{R}{H}h\right)^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das zeigt, warum die spezielle Wahl &amp;lt;math&amp;gt;R=H=r&amp;lt;/math&amp;gt; für die Kugelherleitung besonders passend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kompetenzcheck E-Niveau =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du beherrschst das Thema auf E-Niveau, wenn Du folgende Aussagen fachlich begründen kannst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Herleitung]]: Ich kann aus &amp;lt;math&amp;gt;s^2+h^2=r^2&amp;lt;/math&amp;gt; die Schnittfläche der Halbkugel ableiten.&lt;br /&gt;
# [[Cavalieri-Prinzip]]: Ich kann erklären, warum die Flächengleichheit für jede Höhe zur Volumengleichheit führt.&lt;br /&gt;
# [[Formelverständnis]]: Ich kann den Faktor &amp;lt;math&amp;gt;\frac{4}{3}&amp;lt;/math&amp;gt; aus Zylinder minus Kegel und Verdopplung herleiten.&lt;br /&gt;
# [[Skalierung]]: Ich kann zeigen, warum eine Längenvergrößerung um &amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt; das Kugelvolumen um &amp;lt;math&amp;gt;k^3&amp;lt;/math&amp;gt; verändert.&lt;br /&gt;
# [[Gegenbeispiel]]: Ich kann eine falsche Verallgemeinerung zum Cavalieri-Prinzip widerlegen.&lt;br /&gt;
# [[Modellkritik]]: Ich kann digitale Ergebnisse durch Rechnung und geometrische Bedingungen prüfen.&lt;br /&gt;
# [[Weiterführung]]: Ich kann den Vergleichskörper formal verallgemeinern und die Abhängigkeit von &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;H&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; beschreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Reflexion =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Begründung]]: Welcher Schritt der Herleitung ist für Dich der entscheidende und warum?&lt;br /&gt;
# [[Visualisierung]]: Welche Darstellung hilft Dir mehr – Schnittbild, Animation, 3D-Modell oder Formel?&lt;br /&gt;
# [[Beweisidee]]: Welche Aussage muss mathematisch gezeigt werden, damit die Animation nicht nur „überzeugend aussieht“?&lt;br /&gt;
# [[Digitale Kompetenz]]: Welche Fehler könnte ein digitales Modell enthalten, obwohl es optisch plausibel wirkt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Folgekurs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes eignen sich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Kugeloberfläche]]: Zusammenhang zwischen Radius und Oberfläche.&lt;br /&gt;
# [[Zusammengesetzte Körper]]: Volumen von Körpern mit Kugelteilen.&lt;br /&gt;
# [[Ähnlichkeit]]: Schnittflächen in Kegeln formal verallgemeinern.&lt;br /&gt;
# [[Cavalieri-Prinzip]]: Volumen schiefer Körper begründen.&lt;br /&gt;
# [[Integralrechnung]]: In weiterführenden Bildungsgängen Volumina über Grenzprozesse und Integrale systematisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie lautet die Volumenformel einer Kugel mit Radius r?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(&amp;lt;math&amp;gt;V=\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;V=4\pi r^2&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;V=\pi r^2&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;V=\frac{1}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Körper werden in der Cavalieri-Herleitung für die Halbkugel verglichen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Halbkugel und Zylinder minus Kegel)&lt;br /&gt;
(!Halbkugel und Würfel)&lt;br /&gt;
(!Kugel und Prisma)&lt;br /&gt;
(!Kugel und Pyramide)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Gleichung liefert den Radius s einer Kugelschnittfläche?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(&amp;lt;math&amp;gt;s^2+h^2=r^2&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;s+h=r&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;s^2-h^2=r^2&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;s^3+h^3=r^3&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie groß ist die Schnittfläche der Halbkugel in Höhe h?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Pi mal r Quadrat minus h Quadrat)&lt;br /&gt;
(!Pi mal r minus h zum Quadrat)&lt;br /&gt;
(!Pi mal r Quadrat plus h Quadrat)&lt;br /&gt;
(!Zwei Pi mal r mal h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Bedingung ist für die Cavalieri-Idee entscheidend?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Gleich große parallele Schnittflächen in jeder Höhe)&lt;br /&gt;
(!Gleiche Grundfläche allein)&lt;br /&gt;
(!Gleicher Umfang)&lt;br /&gt;
(!Gleiche Oberfläche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie groß ist das Volumen einer Halbkugel mit Radius r?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(&amp;lt;math&amp;gt;\frac{2}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was passiert mit dem Kugelvolumen, wenn der Radius verdoppelt wird?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Es wird achtmal so groß)&lt;br /&gt;
(!Es wird doppelt so groß)&lt;br /&gt;
(!Es wird viermal so groß)&lt;br /&gt;
(!Es bleibt gleich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie groß ist das Verhältnis Kugelvolumen zu Volumen des umschriebenen Zylinders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(&amp;lt;math&amp;gt;\frac{2}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;\frac{3}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
(!&amp;lt;math&amp;gt;\frac{4}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum ist eine einzelne übereinstimmende Schnittfläche nicht ausreichend?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil die Schnittflächen in jeder Höhe verglichen werden müssen)&lt;br /&gt;
(!Weil nur die Oberfläche zählt)&lt;br /&gt;
(!Weil Kugeln keine Schnitte besitzen)&lt;br /&gt;
(!Weil Cavalieri nur für Würfel gilt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist bei digitalen 3D-Modellen mathematisch notwendig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ergebnisse durch Rechnung und Bedingungen prüfen)&lt;br /&gt;
(!Jede Animation als Beweis akzeptieren)&lt;br /&gt;
(!Nur die Farbe der Flächen vergleichen)&lt;br /&gt;
(!Messwerte ungeprüft übernehmen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugelvolumen || &amp;lt;math&amp;gt;\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Halbkugel || &amp;lt;math&amp;gt;\frac{2}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zylinder || &amp;lt;math&amp;gt;\pi r^2h&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kegel || &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{3}\pi r^2h&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cavalieri-Idee || gleiche Schnittflächen in jeder Höhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugelschnitt || &amp;lt;math&amp;gt;\pi(r^2-h^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pythagoras&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Zusammenhang zwischen &amp;lt;math&amp;gt;s&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreisring&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Schnittfläche von Zylinder minus Kegel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cavalieri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| gleiche Schnittflächen führen zu gleichem Volumen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verdopplung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| aus Halbkugel wird Kugel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kubische Skalierung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Radiusfaktor &amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt; führt zum Volumenfaktor &amp;lt;math&amp;gt;k^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cavalieri || Welches Prinzip vergleicht Schnittflächen verschiedener Körper?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Halbkugel || Welcher Körper wird zuerst mit Zylinder minus Kegel verglichen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kreisring || Welche Form hat die Schnittfläche des Vergleichskörpers?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Radius || Welche Größe wird in der Kugelvolumenformel kubiert?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zylinder || Von welchem Körper wird der Kegel im Vergleichsmodell abgezogen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pythagoras || Welcher Satz liefert den Radius der Kugelschnittfläche?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=M10+E+-+Kugelvolumen+durch+Plausibilit%C3%A4tsbetrachtung+erl%C3%A4utern &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Für eine Kugel mit Radius &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt; lautet die Volumenformel { &amp;lt;math&amp;gt;\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt; }. Bei der Herleitung wird zunächst eine { Halbkugel } betrachtet. In Höhe &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; gilt für den Schnittradius &amp;lt;math&amp;gt;s&amp;lt;/math&amp;gt; nach Pythagoras { &amp;lt;math&amp;gt;s^2=r^2-h^2&amp;lt;/math&amp;gt; }. Die Schnittfläche der Halbkugel hat damit den Inhalt { &amp;lt;math&amp;gt;\pi(r^2-h^2)&amp;lt;/math&amp;gt; }. Der Vergleichskörper besteht aus einem Zylinder, aus dem ein { Kegel } entfernt wurde. Seine Schnittfläche ist ein { Kreisring }. Beide Schnittflächen sind in jeder Höhe { gleich groß }. Nach der Cavalieri-Idee besitzen die Körper deshalb dasselbe { Volumen }. Die Halbkugel hat das Volumen { &amp;lt;math&amp;gt;\frac{2}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt; }. Durch Verdoppeln erhält man das Kugelvolumen { &amp;lt;math&amp;gt;\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt; }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Skizze]]: Zeichne Halbkugel, Zylinder und Kegel und markiere &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;s&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Formelkette]]: Gestalte eine visuelle Formelkette von &amp;lt;math&amp;gt;s^2+h^2=r^2&amp;lt;/math&amp;gt; bis &amp;lt;math&amp;gt;V=\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo]]: Produziere ein höchstens 90 Sekunden langes Erklärvideo zum Verhältnis Kugel zu umschriebenem Zylinder. Verwende keine personenbezogenen Daten.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Erfinde einen typischen Fehler zur Kugelvolumenformel und korrigiere ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[3D-Modell]]: Nutze ein digitales Geometriewerkzeug und stelle die beiden Cavalieri-Vergleichskörper dar. Prüfe mindestens drei Schnitthöhen rechnerisch.&lt;br /&gt;
# [[Füllmodell]]: Entwickle mit zwei durchsichtigen Gefäßmodellen eine Idee, wie Zylinder, Kegel und Kugelvolumen experimentell verglichen werden könnten. Dokumentiere nur Aufbau und Mathematik.&lt;br /&gt;
# [[Gegenbeispiel]]: Widerlege die Aussage „gleiche Höhe und gleiche Grundfläche bedeuten gleiches Volumen“ mit einem selbst gewählten Körperpaar.&lt;br /&gt;
# [[Skalierung]]: Erstelle eine Tabelle für Radiusfaktoren &amp;lt;math&amp;gt;2&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;3&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{2}&amp;lt;/math&amp;gt; und die zugehörigen Volumenfaktoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Formaler Beweis]]: Formuliere die Cavalieri-Herleitung der Kugel als lückenlose Argumentationskette mit Voraussetzungen und Schlussfolgerung.&lt;br /&gt;
# [[Verallgemeinerung]]: Leite für einen Kegel mit Radius &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; und Höhe &amp;lt;math&amp;gt;H&amp;lt;/math&amp;gt; den Schnittradius &amp;lt;math&amp;gt;\rho(h)=\frac{R}{H}h&amp;lt;/math&amp;gt; her und untersuche, wann der Vergleich zur Halbkugel funktioniert.&lt;br /&gt;
# [[Modellkritik]]: Vergleiche zwei digitale Darstellungen zur Kugelherleitung. Benenne mathematisch relevante Gemeinsamkeiten, Unterschiede und mögliche Darstellungsfehler.&lt;br /&gt;
# [[Komplexes Modell]]: Entwickle einen zusammengesetzten Körper aus Kugel-, Zylinder- und Kegelteilen und bestimme sein Volumen symbolisch in Abhängigkeit von &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Begründung der Schnittfläche]]: Leite &amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{H}}(h)=\pi(r^2-h^2)&amp;lt;/math&amp;gt; aus einer beschrifteten Skizze her und erkläre jeden Schritt.&lt;br /&gt;
# [[Cavalieri anwenden]]: Begründe, warum die Gleichung &amp;lt;math&amp;gt;A_{\text{H}}(h)=A_{\text{V}}(h)&amp;lt;/math&amp;gt; für alle &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; zwischen &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt; eine Aussage über das Volumen erlaubt.&lt;br /&gt;
# [[Gegenbeispiel prüfen]]: Eine Person behauptet, gleiche Grundfläche und gleiche Höhe seien ausreichend für gleiches Volumen. Widerlege die Aussage mathematisch.&lt;br /&gt;
# [[Skalierung übertragen]]: Eine Kugel wird so vergrößert, dass ihr Radius um den Faktor &amp;lt;math&amp;gt;1{,}5&amp;lt;/math&amp;gt; wächst. Bestimme den Volumenfaktor und begründe ihn ohne konkrete Radiuswerte.&lt;br /&gt;
# [[Modell vergleichen]]: Erkläre, warum das Modell „Halbkugel = Zylinder minus Kegel“ besser zur Cavalieri-Herleitung passt als ein beliebiger Würfel mit demselben Volumen.&lt;br /&gt;
# [[Digitale Validierung]]: Ein 3D-Modell zeigt bei &amp;lt;math&amp;gt;h=\frac{r}{2}&amp;lt;/math&amp;gt; zwei sichtbar verschieden große Schnittflächen. Beschreibe einen mathematischen Prüfplan, bevor Du der Darstellung glaubst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis zu diesem Thema ist wichtig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Du kannst die Formel &amp;lt;math&amp;gt;V=\frac{4}{3}\pi r^3&amp;lt;/math&amp;gt; nicht nur nennen, sondern geometrisch begründen.&lt;br /&gt;
# Du kannst die Schnittfläche der Halbkugel mithilfe des Satzes von Pythagoras herleiten.&lt;br /&gt;
# Du kannst die Schnittfläche des Vergleichskörpers als Kreisring berechnen.&lt;br /&gt;
# Du kannst die Voraussetzungen der Cavalieri-Idee korrekt formulieren.&lt;br /&gt;
# Du kannst den Übergang von der Halbkugel zur ganzen Kugel nachvollziehbar darstellen.&lt;br /&gt;
# Du kannst Skalierungseffekte mit &amp;lt;math&amp;gt;k^3&amp;lt;/math&amp;gt; begründen.&lt;br /&gt;
# Du kannst falsche Verallgemeinerungen mit Gegenbeispielen prüfen.&lt;br /&gt;
# Du kannst digitale Ergebnisse kritisch mit eigener Mathematik kontrollieren.&lt;br /&gt;
# Du verwendest Einheiten, Rechenweg, Skizzen und Begründungen nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wikipedia: Kugel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Kugel &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wikipedia: Prinzip von Cavalieri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Prinzip_von_Cavalieri &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Freie Wikimedia-Commons-Medien:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sphere cavalieri.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cavalieri half-ball.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sphere bands.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lizenzhinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die jeweiligen Urheber- und Lizenzangaben stehen auf den verlinkten Dateibeschreibungsseiten von Wikimedia Commons. Eingebettete YouTube- und GeoGebra-Inhalte bleiben externe Medien der jeweiligen Anbieter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=XNaTlyl3tNo   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Medien- und Quellenhinweise =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://www.bildungsplaene-bw.de/BP2016BW_ALLG_SEK1_M_IK_10_02 Bildungsplan Baden-Württemberg – Mathematik Sekundarstufe I, Klasse 10, Leitidee Messen]&lt;br /&gt;
# [https://de.wikipedia.org/wiki/Kugel Wikipedia – Kugel]&lt;br /&gt;
# [https://de.wikipedia.org/wiki/Prinzip_von_Cavalieri Wikipedia – Prinzip von Cavalieri]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Cavalieri%27s_principle Wikimedia Commons – Cavalieri&amp;#039;s principle]&lt;br /&gt;
# [https://www.geogebra.org/m/r37AS8Jt GeoGebra – Kugelvolumen: Prinzip von Cavalieri]&lt;br /&gt;
# [https://www.walter-fendt.de/html5/mde/volumesphere_de.htm Walter Fendt – Berechnung des Kugelvolumens]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kugelvolumen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Kugel]]&lt;br /&gt;
# [[Volumen]]&lt;br /&gt;
# [[Kreisfläche]]&lt;br /&gt;
# [[Satz des Pythagoras]]&lt;br /&gt;
# [[Zylinder]]&lt;br /&gt;
# [[Kegel]]&lt;br /&gt;
# [[Prinzip von Cavalieri]]&lt;br /&gt;
# [[Ähnlichkeit]]&lt;br /&gt;
# [[Potenzen]]&lt;br /&gt;
# [[Modellieren]]&lt;br /&gt;
# [[Argumentieren]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geometrie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Volumen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kugel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 10]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:E-Niveau]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Baden-Württemberg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cavalieri]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sekundarstufe I]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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