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	<title>M10 E - Kegelvolumen plausibel herleiten - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-28T11:57:17Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M10_E_-_Kegelvolumen_plausibel_herleiten&amp;diff=57554&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=M10_E_-_Kegelvolumen_plausibel_herleiten&amp;diff=57554&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T05:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= M10 E - Kegelvolumen plausibel herleiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mini-Beschreibung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du untersuchst anschaulich und formal, warum ein [[Kegel]] mit derselben Grundfläche und derselben Höhe wie ein zugehöriger [[Zylinder]] genau ein Drittel seines Volumens besitzt. Virtuelle Füllversuche liefern eine starke Vermutung; Ähnlichkeit und die Idee von [[Prinzip von Cavalieri|Cavalieri]] führen zu einer tragfähigen Begründung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mathematik Klasse 10, Baden-Württemberg, E-Niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kegel Koerper-Volumen-Oberflaeche.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kurzer Einstieg =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stell Dir einen Kegel und einen Zylinder vor. Beide haben dieselbe Kreisgrundfläche &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt; und dieselbe senkrechte Höhe &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zylinder füllt in jeder Höhe seine ganze Grundfläche aus. Der Kegel wird zur Spitze hin immer schmaler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leitfrage lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum gilt nicht nur ungefähr, sondern exakt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=\frac{1}{3}\,V_{\mathrm{Zylinder}}?&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Zylinder gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=G\cdot h.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu zeigen ist also&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=\frac{1}{3}G\cdot h.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Zylinder-senkr-kreis-hr-s.svg|300px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=yfuHUBDH2T0   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beobachtung im Video:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Drei Füllungen eines passenden Kegels füllen den zugehörigen Zylinder. Das ist ein sehr gutes Experiment, aber noch kein mathematischer Beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernziele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Kegelvolumen]] und [[Zylindervolumen]] sicher vergleichen.&lt;br /&gt;
# erklären, welche Bedingungen für das Verhältnis &amp;lt;math&amp;gt;1:3&amp;lt;/math&amp;gt; notwendig sind.&lt;br /&gt;
# einen virtuellen Füllversuch auswerten und Messfehler kritisch beurteilen.&lt;br /&gt;
# Querschnitte eines Kegels mit [[Ähnlichkeit]] beschreiben.&lt;br /&gt;
# die Kegelformel mit einer Cavalieri-Idee formal begründen.&lt;br /&gt;
# Gegenbeispiele prüfen, wenn Grundfläche oder Höhe nicht übereinstimmen.&lt;br /&gt;
# die Herleitung auf schiefe Kegel und pyramidenartige Körper übertragen.&lt;br /&gt;
# digitale und KI-generierte Ergebnisse mathematisch überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Vorwissen-Check =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeite zuerst ohne Taschenrechner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Kreisfläche]]: Ein Kreis hat Radius &amp;lt;math&amp;gt;r=4\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;. Bestimme &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Zylindervolumen]]: Formuliere das Volumen eines Zylinders mit Grundfläche &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt; und Höhe &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Ähnlichkeit]]: Werden alle Längen einer Figur mit dem Faktor &amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt; multipliziert, mit welchem Faktor ändert sich ihre Fläche?&lt;br /&gt;
# [[Volumenvergleich]]: Was muss bei Kegel und Zylinder gleich sein, damit die Aussage „ein Drittel“ gemeint sein kann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback zum Prüfen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;G=\pi r^2=16\pi\,\mathrm{cm}^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=G\cdot h&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem Längenfaktor &amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt; entsteht für Flächen der Faktor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;k^2.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das feste Verhältnis &amp;lt;math&amp;gt;1:3&amp;lt;/math&amp;gt; müssen beim Vergleich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundflächeninhalt und senkrechte Höhe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übereinstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Virtueller Füllversuch =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffne die Simulation. Verändere Radius und Höhe und beobachte die Füllhöhe im Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/jPVcYvuJ &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Versuchsplan:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Stelle bei Kegel und Zylinder dieselbe Grundfläche und dieselbe Höhe ein.&lt;br /&gt;
# Fülle den Kegel virtuell vollständig.&lt;br /&gt;
# Gieße seinen Inhalt in den Zylinder.&lt;br /&gt;
# Wiederhole das dreimal.&lt;br /&gt;
# Verändere anschließend Radius und Höhe und teste erneut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erwartete Beobachtung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl Kegelfüllungen&lt;br /&gt;
! Anteil am Zylinder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| eine&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| zwei&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\frac{2}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| drei&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine Animation kann programmiert sein, das gewünschte Ergebnis zu zeigen. Prüfe deshalb immer zusätzlich mit mathematischen Argumenten. Gib in externen Simulationen keine personenbezogenen Daten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Experiment oder Beweis? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein realer oder virtueller Füllversuch macht die Formel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;plausibel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er kann aber Messfehler, Rundungen oder programmierte Annahmen enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein mathematischer Beweis muss zeigen, warum das Verhältnis für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zulässigen Werte von &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Der entscheidende Blick auf Querschnitte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneide den Kegel gedanklich parallel zur Grundfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miss die Entfernung &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; von der Spitze. Für&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;0\le x\le h&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist der Querschnitt wieder ein Kreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus ähnlichen Dreiecken folgt für den Querschnittsradius &amp;lt;math&amp;gt;r_x&amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;\frac{r_x}{r}=\frac{x}{h}.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;r_x=r\cdot\frac{x}{h}.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Flächeninhalt des Querschnitts gilt damit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;A(x)=\pi r_x^2.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einsetzen ergibt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;A(x)=\pi r^2\left(\frac{x}{h}\right)^2.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &amp;lt;math&amp;gt;G=\pi r^2&amp;lt;/math&amp;gt; folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;A(x)=G\left(\frac{x}{h}\right)^2.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlüsselidee:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der lineare Faktor &amp;lt;math&amp;gt;\frac{x}{h}&amp;lt;/math&amp;gt; wird beim Flächeninhalt quadriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Visueller Schritt-für-Schritt-Beweis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Visual proof cone volume.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achte besonders darauf, dass dünne, parallele Querschnitte verglichen werden. Das Bild visualisiert eine Beweisidee für das Verhältnis zwischen Kegel und Zylinder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Cavalieri-Idee auf E-Niveau =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Prinzip von Cavalieri]] lautet vereinfacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zwei gleich hohe Körper haben dasselbe Volumen, wenn ihre Querschnitte in jeder gleichen Höhe denselben Flächeninhalt besitzen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cavalieri gold.gif|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Animation zeigt die Grundidee: Werden gleich große Querschnitte nur verschoben, ändert sich das Volumen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Vergleich Kegel – Pyramide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir vergleichen den Kegel nicht direkt mit dem Zylinder, sondern zuerst mit einer [[Pyramide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle eine Pyramide mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;G_{\mathrm{Pyramide}}=G_{\mathrm{Kegel}}=G&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;h_{\mathrm{Pyramide}}=h_{\mathrm{Kegel}}=h.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Entfernung &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; von der Spitze entsteht sowohl beim Kegel als auch bei der Pyramide durch Ähnlichkeit derselbe Flächenfaktor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;\left(\frac{x}{h}\right)^2.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit gilt in jeder Höhe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;A_{\mathrm{Kegel}}(x)=G\left(\frac{x}{h}\right)^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;A_{\mathrm{Pyramide}}(x)=G\left(\frac{x}{h}\right)^2.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;A_{\mathrm{Kegel}}(x)=A_{\mathrm{Pyramide}}(x).&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Cavalieri folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=V_{\mathrm{Pyramide}}.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Pyramide gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Pyramide}}=\frac{1}{3}G h.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=\frac{1}{3}G h.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und wegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=G h&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schließlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=\frac{1}{3}V_{\mathrm{Zylinder}}.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beweiskette in vier Schritten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Schritt&lt;br /&gt;
! Mathematische Aussage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Gleiche Grundfläche: &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Gleiche Höhe: &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Gleiche Querschnittsflächen bei gleicher relativer Höhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Cavalieri: gleiche Volumina von Kegel und Vergleichspyramide&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Pyramidenformel entsteht dann der Faktor &amp;lt;math&amp;gt;\frac13&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Für einen Kreiskegel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kreiskegel ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;G=\pi r^2.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deshalb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=\frac{1}{3}\pi r^2 h.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Vergleich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=\pi r^2 h.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Quotient ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;\frac{V_{\mathrm{Kegel}}}{V_{\mathrm{Zylinder}}}&lt;br /&gt;
=\frac{\frac13\pi r^2h}{\pi r^2h}&lt;br /&gt;
=\frac13.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=c2gs_jvFuhk   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktives 3D-Modell =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nutze das Modell und verändere die Maße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/drdcvazv &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe dabei drei Fragen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bleibt das Verhältnis gleich, wenn &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt; verändert wird?&lt;br /&gt;
# Bleibt das Verhältnis gleich, wenn &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; verändert wird?&lt;br /&gt;
# Welche Größen müssen bei Kegel und Vergleichszylinder jeweils gemeinsam verändert werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein freies 3D-Kegelmodell findest Du außerdem auf Wikimedia Commons: [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cono_3D.stl Cono 3D.stl].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Näherung durch viele dünne Zylinder =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine zweite digitale Sichtweise nähert den Kegel durch viele dünne Zylinderscheiben an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://www.geogebra.org/m/P7dYRTb8 &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dünner die Scheiben gewählt werden, desto besser wird die Näherung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Querschnittsfläche in Höhe &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt; lautet weiterhin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;A(x)=G\left(\frac{x}{h}\right)^2.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In weiterführenden Bildungsgängen wird diese Idee mit der [[Integralrechnung]] exakt formuliert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V=\int_0^h A(x)\,dx.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Kegel führt das zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V=\int_0^h G\left(\frac{x}{h}\right)^2dx&lt;br /&gt;
=\frac{G}{h^2}\int_0^h x^2dx&lt;br /&gt;
=\frac13Gh.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Rechnung ist ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausblick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Für die Herleitung in diesem Kurs genügt die Cavalieri-Idee mit dem Vergleich zur Pyramide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Beispiel mit vollständigem Rechenweg =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;r=3\,\mathrm{cm},\qquad h=8\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 1: Grundfläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;G=\pi r^2=\pi\cdot 3^2=9\pi\,\mathrm{cm}^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 2: Vergleichszylinder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=G h=9\pi\cdot 8=72\pi\,\mathrm{cm}^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schritt 3: Kegel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=\frac13\cdot72\pi=24\pi\,\mathrm{cm}^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näherungswert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}\approx75{,}4\,\mathrm{cm}^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontrolle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;3\cdot24\pi=72\pi.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rechenweg passt zum Füllversuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Übungen mit Hilfestufen und Feedback =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung A: Direkt vergleichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Kegel und ein Zylinder besitzen beide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;G=50\,\mathrm{cm}^2,\qquad h=12\,\mathrm{cm}.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechne beide Volumina und ihr Verhältnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beginne mit &amp;lt;math&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=Gh&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Kegelvolumen ist ein Drittel davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;50\cdot12=600.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=600\,\mathrm{cm}^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=200\,\mathrm{cm}^3&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}:V_{\mathrm{Zylinder}}=1:3.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung B: Gegenbeispiel prüfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Kegel hat Grundfläche &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt; und Höhe &amp;lt;math&amp;gt;6\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;. Ein Zylinder hat dieselbe Grundfläche, aber Höhe &amp;lt;math&amp;gt;9\,\mathrm{cm}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gilt trotzdem das Verhältnis &amp;lt;math&amp;gt;1:3&amp;lt;/math&amp;gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schreibe beide Volumina mit &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=\frac13G\cdot6.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=2G&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=9G.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;\frac{V_{\mathrm{Kegel}}}{V_{\mathrm{Zylinder}}}=\frac29\ne\frac13.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhältnis &amp;lt;math&amp;gt;1:3&amp;lt;/math&amp;gt; gilt hier nicht, weil die Höhen verschieden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Übung C: Allgemein argumentieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Kegel und ein Zylinder besitzen dieselbe Höhe &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt;, aber die Grundfläche des Kegels ist doppelt so groß wie die des Zylinders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;\frac{V_{\mathrm{Kegel}}}{V_{\mathrm{Zylinder}}}.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Setze &amp;lt;math&amp;gt;G_{\mathrm{Zylinder}}=G&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hilfe 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dann ist &amp;lt;math&amp;gt;G_{\mathrm{Kegel}}=2G&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feedback:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;\frac{V_{\mathrm{Kegel}}}{V_{\mathrm{Zylinder}}}&lt;br /&gt;
=\frac{\frac13\cdot2Gh}{Gh}&lt;br /&gt;
=\frac23.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist auch dies ein Gegenbeispiel zur ungenauen Aussage „Ein Kegel hat immer ein Drittel eines Zylinders“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Typische Fehler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Fehler&lt;br /&gt;
! Korrektur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Der Faktor &amp;lt;math&amp;gt;\frac13&amp;lt;/math&amp;gt; wird vergessen.&lt;br /&gt;
| Vergleiche immer mit &amp;lt;math&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=Gh&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mantellinie und Höhe werden verwechselt.&lt;br /&gt;
| Für das Volumen zählt die senkrechte Höhe &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nur gleiche Radien werden geprüft.&lt;br /&gt;
| Zusätzlich müssen die Höhen gleich sein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bei ähnlichen Querschnitten wird nur mit &amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt; skaliert.&lt;br /&gt;
| Flächen skalieren mit &amp;lt;math&amp;gt;k^2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eine Animation wird als Beweis bezeichnet.&lt;br /&gt;
| Simulationen liefern Evidenz; die allgemeine Begründung liefert der Beweis.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verallgemeinerung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Herleitung hängt nicht daran, dass der Kegel „gerade“ steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen schiefen Kegel mit derselben Grundfläche &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt; und derselben &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;senkrechten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Höhe &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; gilt ebenfalls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;V=\frac13Gh.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die parallelen Querschnitte besitzen in gleicher relativer Höhe denselben Flächenfaktor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist die Idee allgemeiner:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Körper, deren parallele Querschnitte vom Spitzenpunkt aus linear ähnlich zur Grundfläche wachsen, besitzen den typischen Pyramidenfaktor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;\frac13.&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gilt insbesondere für Pyramiden und Kegel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Was gilt nicht? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Kegelstumpf]] endet nicht in einer Spitze. Deshalb darf man seine Volumenformel nicht einfach als&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;\frac13Gh&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ansetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bei einem Kegel und einem beliebigen Zylinder ist das Verhältnis nicht automatisch &amp;lt;math&amp;gt;1:3&amp;lt;/math&amp;gt;. Die Vergleichsbedingungen sind Teil der Aussage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Selbstkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe jede Aussage selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenn Grundfläche und Höhe gleich sind, ist das Kegelvolumen ein Drittel des Zylindervolumens.&lt;br /&gt;
# Verdoppelt man bei beiden Vergleichskörpern nur die Höhe, bleibt das Verhältnis &amp;lt;math&amp;gt;1:3&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Verdoppelt man bei beiden Vergleichskörpern den Radius, bleibt das Verhältnis &amp;lt;math&amp;gt;1:3&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Eine Füllanimation ersetzt keinen allgemeinen Beweis.&lt;br /&gt;
# Der Querschnittsflächenfaktor ist das Quadrat des linearen Ähnlichkeitsfaktors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lösung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle fünf Aussagen sind richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Transfer =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Inscribed cone sphere cylinder.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abbildung zeigt, dass Volumenverhältnisse geometrischer Körper durch geeignete Vergleichskörper sichtbar werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übertrage die Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Vergleiche einen Kegel mit einer Pyramide gleicher Grundfläche und Höhe.&lt;br /&gt;
# Prüfe einen schiefen Kegel.&lt;br /&gt;
# Untersuche, warum ein Kegelstumpf eine andere Formel braucht.&lt;br /&gt;
# Entwickle ein digitales Modell, in dem &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; variiert werden.&lt;br /&gt;
# Formuliere eine Bedingung, unter der ein beliebiger Kegel genau die Hälfte des Volumens eines gegebenen Zylinders besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den letzten Punkt kann zum Beispiel aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math display=&amp;quot;block&amp;quot;&amp;gt;\frac{\frac13G_Kh_K}{G_Zh_Z}=\frac12&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eine passende Beziehung zwischen Grundflächen und Höhen entwickelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kompetenzcheck E-Niveau =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du beherrschst das Ziel dieses Kurses, wenn Du ohne Musterlösung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# den Faktor &amp;lt;math&amp;gt;\frac13&amp;lt;/math&amp;gt; nicht nur nennst, sondern begründest.&lt;br /&gt;
# die Ähnlichkeitsbeziehung &amp;lt;math&amp;gt;\frac{r_x}{r}=\frac{x}{h}&amp;lt;/math&amp;gt; herleiten kannst.&lt;br /&gt;
# daraus den Flächenfaktor &amp;lt;math&amp;gt;\left(\frac{x}{h}\right)^2&amp;lt;/math&amp;gt; folgerst.&lt;br /&gt;
# Cavalieri korrekt auf Kegel und Vergleichspyramide anwendest.&lt;br /&gt;
# Gegenbeispiele erkennst, wenn Vergleichsbedingungen fehlen.&lt;br /&gt;
# die Aussage auf schiefe Kegel verallgemeinerst.&lt;br /&gt;
# ein digitales Ergebnis mit Formel, Einheiten und Plausibilitätsprüfung kontrollierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Reflexion =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beantworte kurz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Welche Beobachtung aus dem Füllversuch war überzeugend?&lt;br /&gt;
# An welcher Stelle wurde aus einer Beobachtung eine allgemeine Begründung?&lt;br /&gt;
# Warum ist der Flächenfaktor quadratisch?&lt;br /&gt;
# Welche Voraussetzung wird in der Aussage „Der Kegel hat ein Drittel“ besonders leicht vergessen?&lt;br /&gt;
# Welche Rolle kann KI beim Prüfen eines Rechenwegs spielen, und warum ersetzt ihre Antwort keinen mathematischen Beweis?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hinweis zu KI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Prüfe KI-Ausgaben mit Definitionen, Formeln, Einheiten, Gegenbeispielen und einer eigenen Begründung. Übernimm keine mathematische Aussage allein deshalb, weil sie plausibel formuliert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann besitzt ein Kegel genau ein Drittel des Volumens eines Vergleichszylinders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Bei gleicher Grundfläche und gleicher senkrechter Höhe)&lt;br /&gt;
(!Bei gleichem Radius unabhängig von der Höhe)&lt;br /&gt;
(!Bei gleicher Mantellinie)&lt;br /&gt;
(!Bei gleichem Umfang unabhängig von der Höhe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie lautet das Volumen eines Zylinders mit Grundfläche G und Höhe h?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(G mal h)&lt;br /&gt;
(!Ein Drittel G mal h)&lt;br /&gt;
(!G plus h)&lt;br /&gt;
(!Zwei G mal h)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage beschreibt einen Füllversuch korrekt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Er macht das Verhältnis plausibel, ersetzt aber keinen allgemeinen Beweis)&lt;br /&gt;
(!Er beweist die Formel für alle Kegel)&lt;br /&gt;
(!Er zeigt nur die Mantelfläche)&lt;br /&gt;
(!Er macht die Höhe bedeutungslos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was vergleicht das Prinzip von Cavalieri?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Querschnittsflächen in gleicher Höhe)&lt;br /&gt;
(!Nur Mantellinien)&lt;br /&gt;
(!Nur Grundkreisumfänge)&lt;br /&gt;
(!Nur Spitzenwinkel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mit welchem Faktor ändern sich ähnliche Flächen bei einem linearen Faktor k?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(k zum Quadrat)&lt;br /&gt;
(!k)&lt;br /&gt;
(!Drei k)&lt;br /&gt;
(!Die Fläche bleibt immer gleich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum wird ein Kegel mit einer passenden Pyramide verglichen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil ihre parallelen Querschnitte in gleicher Höhe gleich groß gewählt werden können)&lt;br /&gt;
(!Weil beide immer quadratische Grundflächen haben)&lt;br /&gt;
(!Weil beide Zylinder sind)&lt;br /&gt;
(!Weil ihre Mantelflächen immer gleich sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was passiert, wenn Kegel und Zylinder zwar gleiche Grundflächen, aber verschiedene Höhen haben?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Verhältnis muss nicht ein Drittel sein)&lt;br /&gt;
(!Das Verhältnis bleibt immer ein Drittel)&lt;br /&gt;
(!Beide Volumina werden gleich)&lt;br /&gt;
(!Der Kegel hat immer das größere Volumen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Höhe wird beim Kegelvolumen verwendet?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die senkrechte Höhe)&lt;br /&gt;
(!Die Mantellinie)&lt;br /&gt;
(!Der Umfang)&lt;br /&gt;
(!Der Durchmesser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was gilt auch für einen schiefen Kegel mit Grundfläche G und senkrechter Höhe h?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sein Volumen ist ein Drittel G mal h)&lt;br /&gt;
(!Sein Volumen ist immer G mal h)&lt;br /&gt;
(!Sein Volumen hängt nur von der Mantellinie ab)&lt;br /&gt;
(!Sein Volumen ist immer doppelt so groß wie beim geraden Kegel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie sollte ein Ergebnis einer digitalen Simulation bewertet werden?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Mit mathematischen Beziehungen und Gegenproben prüfen)&lt;br /&gt;
(!Ohne Prüfung übernehmen)&lt;br /&gt;
(!Nur nach der Farbe der Grafik beurteilen)&lt;br /&gt;
(!Als Beweis bezeichnen, sobald eine Animation läuft)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kegel || ein Drittel des passenden Zylindervolumens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zylinder || Grundfläche mal Höhe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cavalieri || Vergleich gleich hoher Querschnitte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ähnlichkeit || gleicher Formtyp mit Skalierungsfaktor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flächenfaktor || Quadrat des Längenfaktors&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Füllversuch || experimentelle Plausibilitätskontrolle&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gleiche Grundfläche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| notwendige Vergleichsbedingung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gleiche senkrechte Höhe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| notwendige Vergleichsbedingung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ähnliche Querschnitte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Grundlage der Skalierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cavalieri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Volumenvergleich über Schnitte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ein Drittel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ergebnis des Kegel-Zylinder-Vergleichs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kegel || Welcher Körper läuft von einer Grundfläche zu einer Spitze zusammen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zylinder || Welcher Vergleichskörper besitzt bei gleicher Grundfläche überall gleich große parallele Querschnitte?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cavalieri || Welcher Name gehört zum Prinzip des Volumenvergleichs über Querschnitte?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aehnlichkeit || Welches geometrische Konzept liefert den linearen Skalierungsfaktor?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Querschnitt || Wie heißt die Schnittfläche parallel zur Grundfläche?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grundflaeche || Welche Fläche wird in der Formel mit der Höhe multipliziert?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=M10+E+Kegelvolumen+plausibel+herleiten &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Ein Kegel wird mit einem Zylinder gleicher { Grundfläche } und gleicher senkrechter Höhe verglichen. Das Zylindervolumen lautet { G mal h }. Beim Kegel entsteht der Faktor { ein Drittel }. In der Entfernung x von der Spitze ist der lineare Ähnlichkeitsfaktor { x durch h }. Für Flächen wird dieser Faktor { quadriert }. Das Prinzip von { Cavalieri } vergleicht Querschnittsflächen in gleicher Höhe. Ein Füllversuch liefert eine anschauliche { Plausibilitätskontrolle }. Eine digitale Simulation ersetzt keinen mathematischen { Beweis }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Skizze Kegel und Zylinder]]: Zeichne einen Kegel und seinen Vergleichszylinder mit gleicher Grundfläche und Höhe. Markiere &amp;lt;math&amp;gt;r&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Füllversuch dokumentieren]]: Erstelle drei Screenshots oder eigene Skizzen für eine, zwei und drei Kegelfüllungen und beschrifte die Füllstände.&lt;br /&gt;
# [[Formelkarte]]: Gestalte eine kompakte Lernkarte mit &amp;lt;math&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=Gh&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=\frac13Gh&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# [[Fehler finden]]: Erfinde einen typischen falschen Rechenweg und korrigiere ihn nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Querschnitt erklären]]: Erkläre mit einer Zeichnung, warum aus dem Längenfaktor &amp;lt;math&amp;gt;\frac{x}{h}&amp;lt;/math&amp;gt; der Flächenfaktor &amp;lt;math&amp;gt;\left(\frac{x}{h}\right)^2&amp;lt;/math&amp;gt; wird.&lt;br /&gt;
# [[Simulation prüfen]]: Variiere in einer GeoGebra-Aktivität mindestens vier Zahlenpaare für Radius und Höhe und dokumentiere, ob das Verhältnis &amp;lt;math&amp;gt;1:3&amp;lt;/math&amp;gt; erhalten bleibt.&lt;br /&gt;
# [[Gegenbeispiel konstruieren]]: Wähle Kegel und Zylinder so, dass nur eine Vergleichsbedingung erfüllt ist, und zeige rechnerisch, dass das Verhältnis nicht &amp;lt;math&amp;gt;1:3&amp;lt;/math&amp;gt; sein muss.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo]]: Produziere ein maximal zweiminütiges Erklärvideo, das Experiment und Beweis klar unterscheidet. Verwende nur eigene oder frei lizenzierte Medien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Cavalieri-Beweis]]: Formuliere den Vergleich zwischen Kegel und Pyramide als vollständige Beweiskette mit Variablen.&lt;br /&gt;
# [[Schiefer Kegel]]: Begründe, warum ein schiefer und ein gerader Kegel mit gleicher Grundfläche und senkrechter Höhe dasselbe Volumen besitzen.&lt;br /&gt;
# [[Komplexes Modell]]: Modelliere einen kegelförmigen Behälter mit vorgegebenem Fassungsvermögen. Bestimme mehrere mögliche Paare aus Radius und Höhe und bewerte praktische Unterschiede.&lt;br /&gt;
# [[Digitale Kritik]]: Lass eine KI eine Herleitung des Kegelvolumens erzeugen. Prüfe jeden Schritt auf Voraussetzungen, logische Lücken und korrekte Verwendung von Cavalieri. Dokumentiere mindestens eine mögliche Schwachstelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Transfer Füllversuch]]: Eine Simulation zeigt nach drei Kegelfüllungen nur 98 Prozent des Zylindervolumens. Erkläre mindestens zwei mögliche Ursachen und entscheide, ob dadurch die mathematische Formel widerlegt ist.&lt;br /&gt;
# [[Beweisstruktur]]: Ordne Ähnlichkeit, Querschnittsflächen, Cavalieri und Pyramidenformel zu einer logisch vollständigen Herleitung und begründe jeden Übergang.&lt;br /&gt;
# [[Gegenbeispiel]]: Formuliere eine möglichst ähnliche, aber falsche Aussage zur Ein-Drittel-Regel und widerlege sie mit konkreten Maßen.&lt;br /&gt;
# [[Verallgemeinerung]]: Begründe, warum die Formel auch für einen schiefen Kreiskegel gilt, solange Grundfläche und senkrechte Höhe gleich bleiben.&lt;br /&gt;
# [[Modellierung]]: Ein kegelförmiger Behälter soll &amp;lt;math&amp;gt;2\,\mathrm{l}&amp;lt;/math&amp;gt; fassen. Entwickle ein mögliches Maßpaar &amp;lt;math&amp;gt;r,h&amp;lt;/math&amp;gt;, prüfe die Einheit und erläutere, wie Du das Ergebnis digital kontrollieren würdest.&lt;br /&gt;
# [[Weiterführende Begründung]]: Erkläre, wie die Querschnittsfunktion &amp;lt;math&amp;gt;A(x)=G\left(\frac{x}{h}\right)^2&amp;lt;/math&amp;gt; in der Integralrechnung zum Faktor &amp;lt;math&amp;gt;\frac13&amp;lt;/math&amp;gt; führt, ohne die elementare Herleitung dadurch zu ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis zu diesem Thema ist wichtig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Du kannst den zugehörigen Zylinder korrekt festlegen.&lt;br /&gt;
# Du stellst &amp;lt;math&amp;gt;V_{\mathrm{Zylinder}}=Gh&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;V_{\mathrm{Kegel}}=\frac13Gh&amp;lt;/math&amp;gt; sicher dar.&lt;br /&gt;
# Du begründest den quadratischen Flächenfaktor aus Ähnlichkeit.&lt;br /&gt;
# Du nutzt Cavalieri korrekt und benennst die verglichenen Querschnitte.&lt;br /&gt;
# Du unterscheidest Experiment, digitale Simulation und mathematischen Beweis.&lt;br /&gt;
# Du prüfst Gegenbeispiele und fehlende Voraussetzungen.&lt;br /&gt;
# Du verallgemeinerst auf schiefe Kegel und grenzt Kegelstümpfe ab.&lt;br /&gt;
# Du dokumentierst Rechenweg, Einheiten, Darstellung und Begründung nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Folgekurs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächster Schritt eignet sich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[M10 E - Kegelstumpf und zusammengesetzte Körper modellieren|M10 E - Kegelstumpf und zusammengesetzte Körper modellieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kannst Du die Ein-Drittel-Idee auf abgeschnittene Kegel, zusammengesetzte Körper und anspruchsvollere Modellierungsaufgaben übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Kegel_(Geometrie) &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere fachliche Vertiefung: [[Prinzip von Cavalieri]], [[Pyramide]], [[Zylinder (Geometrie)|Zylinder]], [[Ähnlichkeit (Geometrie)|Ähnlichkeit]] und [[Integralrechnung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Medien- und Quellenhinweise =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die eingebundenen Wikimedia-Commons-Dateien stammen aus frei lizenzierten Beständen. Lizenz und Urheberangaben stehen jeweils auf der Dateibeschreibungsseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Kegel_Koerper-Volumen-Oberflaeche.svg Kegel Koerper-Volumen-Oberflaeche.svg]: CC BY-SA 4.0.&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Zylinder-senkr-kreis-hr-s.svg Zylinder-senkr-kreis-hr-s.svg]: CC BY-SA 4.0.&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Visual_proof_cone_volume.svg Visual proof cone volume.svg]: freies Commons-Medium, Lizenzangaben auf der Dateiseite.&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cavalieri_gold.gif Cavalieri gold.gif]: Animation zur Cavalieri-Idee, CC BY 4.0.&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Inscribed_cone_sphere_cylinder.svg Inscribed cone sphere cylinder.svg]: freies Commons-Medium.&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cono_3D.stl Cono 3D.stl]: 3D-Kegelmodell, CC BY-SA 4.0.&lt;br /&gt;
# [https://www.geogebra.org/m/jPVcYvuJ GeoGebra-Füllversuch]: virtueller Vergleich von Kegel und Zylinder.&lt;br /&gt;
# [https://www.geogebra.org/m/P7dYRTb8 GeoGebra-Scheibenmodell]: Annäherung des Kegelvolumens durch dünne Zylinder.&lt;br /&gt;
# [https://www.geogebra.org/m/drdcvazv GeoGebra Kegel-Zylinder]: interaktiver Volumenvergleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YouTube-Einbettungen dienen als ergänzende Lernmedien. Für eine Weiterverwendung außerhalb der Einbettung ist die jeweilige Lizenz auf YouTube zu prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kegelvolumen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Kegel]]&lt;br /&gt;
# [[Zylinder]]&lt;br /&gt;
# [[Volumen]]&lt;br /&gt;
# [[Kreisfläche]]&lt;br /&gt;
# [[Ähnlichkeit]]&lt;br /&gt;
# [[Prinzip von Cavalieri]]&lt;br /&gt;
# [[Pyramide]]&lt;br /&gt;
# [[Modellieren]]&lt;br /&gt;
# [[Beweisen]]&lt;br /&gt;
# [[Integralrechnung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geometrie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Volumen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kegel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zylinder]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 10]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Baden-Württemberg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:E-Niveau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
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