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	<title>Legenden - Das soziale Regelbuch - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-06T22:07:06Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Legenden_-_Das_soziale_Regelbuch&amp;diff=33821&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Legenden_-_Das_soziale_Regelbuch&amp;diff=33821&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-06T17:34:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legenden: Das soziale Regelbuch / Mythen, Legenden &amp;amp; Sagen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; untersucht, wie erzählte Geschichten das Zusammenleben prägen. [[Mythos|Mythen]], [[Legende|Legenden]], [[Sage|Sagen]], [[Folklore]], [[Volksgeschichte|Volksgeschichten]] und [[Moderne Sage|Urban Legends]] sind mehr als spannende Erzählungen: Sie vermitteln [[Wert|Werte]], erklären [[Weltbild|Weltbilder]], warnen vor Gefahren, stiften [[Identität]] und machen sichtbar, welche [[Soziale Norm|sozialen Regeln]] in einer [[Kultur]] gelten. Der Ausdruck &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;soziales Regelbuch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; meint dabei kein Gesetzbuch, sondern die Beobachtung, dass Erzählungen oft zeigen, welches Verhalten als mutig, klug, gefährlich, verboten, ehrenhaft oder beschämend gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=NqoGo1PQn-8|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Video führt in den Schwerpunkt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legenden, Sagen, Mythen, Folklore, Volksgeschichten, Urban Legends, soziale Regeln, Warnsysteme, kulturelle Normen und Angstforschung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ein. In diesem aiMOOC lernst Du, verschiedene Erzählformen zu unterscheiden, ihre gesellschaftlichen Funktionen zu analysieren und moderne Erzählungen kritisch zu prüfen. Der Kurs eignet sich für [[Deutsch]], [[Ethik]], [[Religion]], [[Geschichte]], [[Politische Bildung]], [[Medienbildung]] und fächerübergreifende Projekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:The fairy tales of the Brothers Grimm (1916) (14782719495).jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernziele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du [[Mythos]], [[Legende]], [[Sage]], [[Märchen]], [[Folklore]] und [[Moderne Sage]] unterscheiden. Du erkennst, wie Geschichten soziale Regeln, Ängste, Hoffnungen und kulturelle Werte transportieren. Außerdem kannst Du eine Erzählung auf ihren Wahrheitsanspruch, ihre Motive, ihre Figuren, ihre Warnfunktion und ihre Wirkung auf Gruppen untersuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Textsortenwissen]]: Du erklärst zentrale Merkmale von [[Mythos]], [[Legende]], [[Sage]], [[Märchen]], [[Folklore]] und [[Urban Legend]].&lt;br /&gt;
# [[Analysekompetenz]]: Du untersuchst, welche [[Norm|Normen]], [[Tabu|Tabus]], [[Wertvorstellung|Wertvorstellungen]] und [[Angst|Ängste]] eine Erzählung sichtbar macht.&lt;br /&gt;
# [[Medienkompetenz]]: Du prüfst moderne Erzählungen auf [[Quelle]], [[Wahrheitsanspruch]], [[Emotion]], [[Weiterverbreitung]] und mögliche [[Desinformation]].&lt;br /&gt;
# [[Kreativität]]: Du entwickelst eigene Geschichten, Interviews, Podcasts, Bilder oder Videos und reflektierst deren Wirkung.&lt;br /&gt;
# [[Urteilskompetenz]]: Du bewertest, wann eine Geschichte Orientierung geben kann und wann sie Vorurteile, Panik oder falsche Gewissheiten verstärkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Begriffe und Grundunterscheidungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mythos|Mythen]], [[Legende|Legenden]] und [[Sage|Sagen]] haben Gemeinsamkeiten: Sie werden erzählt, weitergegeben, verändert und in neuen Situationen neu gedeutet. Oft enthalten sie ungewöhnliche Ereignisse, starke Bilder, klare Konflikte und eine moralische oder soziale Botschaft. Trotzdem unterscheiden sie sich in ihrem Bezug zu Religion, Geschichte, Ort, Gemeinschaft und Wahrheitsanspruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Erzählform&lt;br /&gt;
! Typische Merkmale&lt;br /&gt;
! Häufige Funktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Mythos]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Erklärt Ursprung, Weltordnung, Natur, Götter, Menschen oder grundlegende Ordnungen&lt;br /&gt;
| Stiftet Sinn, Identität und religiöse oder weltanschauliche Orientierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Legende]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Verknüpft historische Kerne mit Überhöhung, oft mit heiligen oder vorbildhaften Personen&lt;br /&gt;
| Vermittelt Vorbilder, Werte, Glauben, Moral und Erinnerung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sage]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Verbindet reale Orte, Personen oder Ereignisse mit Wunderbarem und einem Wahrheitsanspruch&lt;br /&gt;
| Erklärt Landschaften, Namen, Bräuche, Gefahren oder lokale Identität&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Märchen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Spielt meist in einer unbestimmten Welt mit typisierten Figuren und wundersamen Ereignissen&lt;br /&gt;
| Unterhält, verdichtet Erfahrungen und zeigt symbolische Konflikte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Folklore]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Umfasst mündlich, schriftlich, bildlich oder performativ weitergegebene Traditionen&lt;br /&gt;
| Erhält und verändert kulturelles Wissen, Bräuche, Lieder, Sprüche und Erzählungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Moderne Sage]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Umlaufende Gegenwartserzählung, oft mit angeblichem Wahrheitskern und warnender Pointe&lt;br /&gt;
| Verarbeitet Ängste, Unsicherheit, Misstrauen, Technikfolgen oder soziale Konflikte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Legenden als soziales Regelbuch =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Geschichte wieder und wieder erzählt wird, liegt das selten nur an ihrem Unterhaltungswert. Viele Erzählungen zeigen, was eine Gemeinschaft bewundert, fürchtet, verbietet oder erwartet. Sie beantworten Fragen wie: Wem darf man vertrauen? Welche Grenze darf man nicht überschreiten? Wie soll man mit Fremden umgehen? Welche Folgen hat Übermut? Was bedeutet Gerechtigkeit? Welche Rolle spielen Familie, Ehre, Mut, Gehorsam, Klugheit oder Solidarität?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legenden als soziales Regelbuch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bedeutet: Geschichten verpacken soziale Regeln in einprägsame Bilder. Wer eine Warnsage hört, merkt sich nicht nur eine Information, sondern auch ein Gefühl. Wer eine Heiligenlegende liest, begegnet einem Modell für vorbildliches Verhalten. Wer eine Sage über einen Berggeist hört, lernt möglicherweise, die Natur nicht leichtsinnig zu behandeln. Wer eine Urban Legend weiterleitet, beteiligt sich an einer sozialen Prüfung: Ist die Warnung glaubwürdig? Gehört man zur Gruppe, die diese Geschichte kennt? Soll man handeln oder zweifeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Regeln durch Folgen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele [[Sage|Sagen]] und [[Legende|Legenden]] arbeiten mit Folgen. Ein Mensch missachtet ein Verbot, lügt, verspottet eine Macht, verhält sich gierig oder überschreitet eine Grenze. Danach geschieht etwas Unheimliches, Wunderbares oder Strafendes. Die Geschichte vermittelt dadurch: Verhalten hat Konsequenzen. Diese Logik ist leicht zu merken und wird in Familien, Schulen, religiösen Gemeinschaften, Jugendgruppen und digitalen Netzwerken weitergegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruebezahl (Moritz von Schwind).jpg|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Figur [[Rübezahl]] zeigt beispielhaft, wie Sagenfiguren ambivalent sein können. Er erscheint in Erzählungen als Berggeist des [[Riesengebirge|Riesengebirges]], der helfen, prüfen, strafen oder täuschen kann. Solche Figuren sind keine einfachen Helden oder Bösewichte. Gerade ihre Unberechenbarkeit macht sie für soziale Regeln interessant: Wer respektlos, habgierig oder unachtsam handelt, muss mit Folgen rechnen; wer besonnen und ehrlich bleibt, kann geschützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Regeln durch Vorbilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Legende|Legenden]] vermitteln häufig Vorbilder. Eine Legende kann eine historische Person überhöhen, moralisch deuten und mit Wundern verbinden. Entscheidend ist nicht nur, ob jedes Detail historisch beweisbar ist, sondern welche Bedeutung die Erzählung für eine Gemeinschaft erhält. Legenden über Heilige, Heldinnen, Helden oder Gründungsfiguren zeigen, welche Eigenschaften als vorbildlich gelten: [[Mut]], [[Barmherzigkeit]], [[Treue]], [[Opferbereitschaft]], [[Gerechtigkeit]], [[Demut]] oder [[Standhaftigkeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Saint George and the Dragon by Paolo Uccello (Paris) 01.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Georg (Heiliger)|Georgslegende]] mit dem Drachen ist ein bekanntes Beispiel für die bildmächtige Verbindung von Kampf, Gefahr, Rettung und moralischem Sieg. In vielen Darstellungen wird der [[Drache (Mythologie)|Drache]] zu einem Symbol für Bedrohung, Chaos oder Böses. Die Erzählung kann religiös, moralisch, politisch oder kulturell gedeutet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Regeln durch Ursprungserzählungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mythos|Mythen]] erklären, warum die Welt so ist, wie sie erscheint. Sie können den Ursprung von Göttern, Menschen, Städten, Naturphänomenen, Jahreszeiten, Herrschaft, Ritualen oder gesellschaftlichen Ordnungen erzählen. In Mythen wird nicht nur eine Handlung berichtet, sondern eine Ordnung begründet. Deshalb können Mythen großen Einfluss auf [[Identität]], [[Ritus|Rituale]], [[Herrschaft]], [[Religion]] und [[Kunst]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oedipus and the Sphinx MET DP-14201-023.jpg|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erzählung von [[Ödipus]] und der [[Sphinx (ägyptisch-griechisch)|Sphinx]] zeigt, wie ein Mythos Fragen nach Wissen, Schicksal, Schuld, Macht und menschlicher Begrenztheit verhandeln kann. Mythen sind deshalb nicht einfach nur alte Geschichten. Sie sind symbolische Denkformen, mit denen Menschen grundlegende Erfahrungen erzählbar machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Sagen, Mythen und Legenden im Vergleich =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grenzen zwischen [[Mythos]], [[Sage]], [[Legende]] und [[Märchen]] sind nicht immer scharf. Manche Erzählungen werden in verschiedenen Kulturen anders eingeordnet. Für die Analyse hilft die Frage, welchen Anspruch die Geschichte erhebt und wozu sie erzählt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Leitfrage&lt;br /&gt;
! Mythos&lt;br /&gt;
! Legende&lt;br /&gt;
! Sage&lt;br /&gt;
! Märchen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wo spielt die Erzählung?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| In einer Ursprungszeit, Götterwelt oder kosmischen Ordnung&lt;br /&gt;
| In historisch-religiösen oder moralisch gedeuteten Zusammenhängen&lt;br /&gt;
| An scheinbar realen Orten, Landschaften oder historischen Schauplätzen&lt;br /&gt;
| In einer unbestimmten, symbolischen Welt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wer handelt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Götter, Halbgötter, Urmenschen, Kulturhelden, kosmische Mächte&lt;br /&gt;
| Heilige, vorbildhafte Personen, Märtyrer, Herrscher, religiöse Figuren&lt;br /&gt;
| Menschen, Geister, Riesen, Zwerge, Tiere, Dämonen, lokale Gestalten&lt;br /&gt;
| Prinzessinnen, Arme, Könige, Tiere, Hexen, Helferfiguren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Wahrheit wird beansprucht?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Sinn- und Weltdeutung&lt;br /&gt;
| Moralisch-religiöse oder erinnernde Wahrheit&lt;br /&gt;
| Bericht mit realem Anschein und wunderbaren Elementen&lt;br /&gt;
| Symbolische Wahrheit ohne konkreten Orts- oder Geschichtsanspruch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche soziale Funktion ist typisch?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ordnung begründen&lt;br /&gt;
| Vorbilder zeigen&lt;br /&gt;
| Warnen und erklären&lt;br /&gt;
| Erfahrungen verdichten und Hoffnung geben&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Moderne Sagen und Urban Legends =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moderne Sage|Moderne Sagen]] oder [[Urban Legend|Urban Legends]] zeigen, dass Sagen nicht nur aus der Vergangenheit stammen. Auch heute entstehen Erzählungen, die angeblich jemandem passiert sind, oft mit Formeln wie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein Freund eines Freundes hat erlebt...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Sie verbreiten sich über Gespräche, [[E-Mail]], [[Messenger]], [[Soziales Netzwerk|soziale Netzwerke]], Kurzvideos, Foren oder Nachrichtenketten. Häufig behandeln sie Themen wie [[Technik]], [[Gesundheit]], [[Kriminalität]], [[Fremdheit]], [[Konsum]], [[Schule]], [[Familie]], [[Körper]], [[Reisen]] oder [[Katastrophe|Katastrophen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Urban Legends funktionieren oft als Warnsystem. Sie sagen nicht einfach: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sei vorsichtig!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stattdessen erzählen sie eine konkrete Geschichte, die emotional wirkt. Dadurch können sie schnell weitergegeben werden. Sie können echte Vorsicht fördern, aber auch unbegründete Angst, Vorurteile oder [[Moral Panic|moralische Panik]] verstärken. Deshalb ist kritische [[Medienkompetenz]] wichtig: Nicht jede eindrucksvolle Warnung ist wahr, und nicht jede verbreitete Geschichte ist harmlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=Yliq_m_BiVQ|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Warnsysteme und Angstforschung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menschen merken sich Geschichten besonders gut, wenn sie emotional sind. Angst, Überraschung, Ekel, Staunen oder Empörung erhöhen die Aufmerksamkeit. Darum verbreiten sich Warnsagen und Urban Legends oft schnell. Sie liefern scheinbar einfache Erklärungen für unübersichtliche Situationen. Dabei können sie drei Funktionen haben: Sie warnen vor möglichen Risiken, sie stabilisieren Gruppennormen und sie verarbeiten Unsicherheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig können solche Erzählungen problematisch sein. Wenn eine Geschichte bestimmte Gruppen pauschal verdächtigt, Gerüchte als Wahrheit darstellt oder Quellen vortäuscht, wird sie gefährlich. Dann ist die Aufgabe nicht nur literarische Analyse, sondern auch ethische und medienkritische Prüfung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Digitale Folklore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Digitale Folklore]] umfasst Memes, Kettenbriefe, Creepypasta, virale Warnungen, Challenges, Gerüchte, Fan-Erzählungen, Hashtags und gemeinschaftlich weiterentwickelte Figuren. Digitale Geschichten verändern sich besonders schnell. Ein Bild, ein kurzer Satz oder ein angeblicher Screenshot kann reichen, um eine neue Version zu erzeugen. Dadurch wird sichtbar, dass [[Folklore]] nicht nur alt und ländlich ist, sondern auch modern, urban, global und technisch vermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Analysewerkzeug: Das soziale Regelbuch lesen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesem Analysewerkzeug kannst Du eine Sage, Legende, einen Mythos oder eine Urban Legend untersuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Analyseschritt&lt;br /&gt;
! Leitfrage&lt;br /&gt;
! Beispiel für eine mögliche Beobachtung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erzählform bestimmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Handelt es sich eher um Mythos, Legende, Sage, Märchen, Folklore oder moderne Sage?&lt;br /&gt;
| Eine Geschichte mit realem Ort und übernatürlichem Ereignis wirkt häufig wie eine Sage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wahrheitsanspruch prüfen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Behauptet die Erzählung, wirklich passiert zu sein?&lt;br /&gt;
| Eine Urban Legend wirkt glaubwürdig, weil sie angeblich aus dem Bekanntenkreis stammt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Norm erkennen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Welches Verhalten wird belohnt, bestraft, verspottet oder bewundert?&lt;br /&gt;
| Eine Figur wird bestraft, weil sie gierig, respektlos oder unvorsichtig handelt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Angst benennen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Welche Sorge der Gemeinschaft wird sichtbar?&lt;br /&gt;
| Angst vor Fremden, Technik, Kontrollverlust, Krankheit oder sozialer Beschämung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Symbol deuten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Welche Gegenstände, Orte, Wesen oder Farben tragen Bedeutung?&lt;br /&gt;
| Ein Drache kann Chaos, Gefahr oder das Böse symbolisieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbreitung untersuchen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wer erzählt die Geschichte weiter und mit welchem Ziel?&lt;br /&gt;
| Eine Warnung wird geteilt, um andere zu schützen oder Gruppenzugehörigkeit zu zeigen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ethik bewerten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Hilft die Geschichte, oder schadet sie durch Vorurteile und falsche Informationen?&lt;br /&gt;
| Eine Geschichte kann zur Vorsicht anregen, aber auch unbegründete Panik erzeugen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Unterrichtsideen und Projektarbeit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Thema eignet sich besonders für produktionsorientierten Unterricht. Du kannst Sagen sammeln, Legenden vergleichen, Urban Legends prüfen, ein Storyboard zeichnen, einen Podcast erstellen, ein Interview führen oder eine digitale Ausstellung gestalten. Wichtig ist dabei, zwischen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erzählen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Glauben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Belegen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deuten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bewerten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=qmVWDOHIFCk|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage beschreibt eine Sage am besten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Sage verbindet oft reale Orte oder Personen mit wunderbaren Ereignissen)&lt;br /&gt;
(!Eine Sage ist immer eine exakt belegte historische Quelle)&lt;br /&gt;
(!Eine Sage enthält grundsätzlich keine übernatürlichen Elemente)&lt;br /&gt;
(!Eine Sage hat nie einen Wahrheitsanspruch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Funktion haben viele Urban Legends im Alltag?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Sie beweisen immer historische Tatsachen)&lt;br /&gt;
(Sie warnen vor vermuteten Gefahren und verhandeln soziale Normen)&lt;br /&gt;
(!Sie ersetzen wissenschaftliche Forschung)&lt;br /&gt;
(!Sie haben grundsätzlich keine Wirkung auf Gruppen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist für einen Mythos besonders typisch?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Er spielt ausschließlich in einer modernen Großstadt)&lt;br /&gt;
(!Er besteht immer aus einer Nachricht in sozialen Medien)&lt;br /&gt;
(Er erklärt Ursprung, Ordnung oder Sinn einer Welt)&lt;br /&gt;
(!Er ist immer eine kurze Alltagserzählung ohne Symbole)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet der Ausdruck soziales Regelbuch in diesem aiMOOC?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine bildhafte Beschreibung dafür, dass Geschichten soziale Normen vermitteln)&lt;br /&gt;
(!Ein offizielles Gesetzbuch für Legenden)&lt;br /&gt;
(!Eine Liste aller erlaubten Märchenfiguren)&lt;br /&gt;
(!Ein Wörterbuch für alte Sprachen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Frage hilft besonders, die soziale Funktion einer Erzählung zu erkennen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Wie viele Seiten hat die gedruckte Ausgabe)&lt;br /&gt;
(Welches Verhalten wird belohnt oder bestraft)&lt;br /&gt;
(!Welche Schriftgröße wurde verwendet)&lt;br /&gt;
(!Wie teuer war das Buch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was unterscheidet eine Legende häufig von einer Sage?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Legenden enthalten nie historische Bezüge)&lt;br /&gt;
(!Legenden sind immer reine Naturerklärungen)&lt;br /&gt;
(!Legenden haben grundsätzlich keine moralische Bedeutung)&lt;br /&gt;
(Legenden überhöhen oft historische oder religiös vorbildhafte Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum verbreiten sich warnende Geschichten oft schnell?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie lösen Emotionen aus und wirken dadurch einprägsam)&lt;br /&gt;
(!Sie sind immer amtlich bestätigt)&lt;br /&gt;
(!Sie dürfen nicht weitererzählt werden)&lt;br /&gt;
(!Sie enthalten nie Konflikte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was gehört zu kritischer Medienkompetenz beim Umgang mit Urban Legends?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Eine Geschichte sofort weiterleiten)&lt;br /&gt;
(!Nur auf die stärkste Emotion achten)&lt;br /&gt;
(Quelle, Belege, Absicht und Wirkung prüfen)&lt;br /&gt;
(!Alle Warnungen grundsätzlich glauben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Erzählform ist meist durch eine unbestimmte Welt und typisierte Figuren geprägt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Moderne Sage)&lt;br /&gt;
(Märchen)&lt;br /&gt;
(!Nachrichtenbericht)&lt;br /&gt;
(!Protokoll)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Gefahr kann von modernen Sagen ausgehen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(!Sie können niemals Gefühle beeinflussen)&lt;br /&gt;
(!Sie verhindern jede Form von Gruppenbildung)&lt;br /&gt;
(Sie können Vorurteile, Panik oder falsche Gewissheiten verstärken)&lt;br /&gt;
(!Sie sind immer wissenschaftliche Beweise)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mythos || Ursprung und Weltordnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legende || Vorbild und Überhöhung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sage || Realer Ort und Wunderbares&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urban Legend || Gegenwartswarnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Folklore || Weitergegebene Alltagskultur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Norm || Erwartetes Verhalten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tabu || Verbotene Grenze&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mythos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ursprungserzählung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legende&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Vorbildgeschichte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ortsbezogene Wundergeschichte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Urban Legend&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Moderne Warnsage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folklore&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Überlieferte Alltagskultur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ordne die Begriffe so zu, dass die Funktion der jeweiligen Erzählform deutlich wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mythos || Welche Erzählform erklärt häufig Ursprung, Weltordnung oder Sinn?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legende || Welche Erzählform überhöht oft historische oder religiöse Personen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sage || Welche Erzählform verbindet reale Orte mit Wunderbarem?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Folklore || Wie nennt man weitergegebene Alltagskultur mit Geschichten, Bräuchen und Liedern?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Norm || Wie heißt eine soziale Erwartung an Verhalten?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Warnung || Welche Funktion haben viele moderne Sagen?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Legenden+Das+soziale+Regelbuch+Mythen+Legenden+Sagen &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Mythen, Legenden und Sagen sind Formen der { Überlieferung } . Ein Mythos erklärt häufig Ursprung, Ordnung oder Sinn einer { Welt } . Eine Legende überhöht oft eine historische oder religiös bedeutsame { Person } . Eine Sage verbindet reale Orte oder Ereignisse mit dem { Wunderbaren } . Moderne Sagen werden auch { Urban Legends } genannt. Viele warnende Geschichten wirken stark, weil sie Gefühle wie { Angst } auslösen. Als soziales Regelbuch zeigen Erzählungen, welches Verhalten eine Gemeinschaft belohnt, bestraft oder als { Norm } erwartet. Kritische Medienkompetenz bedeutet, eine Geschichte nicht sofort weiterzuleiten, sondern Quelle, Belege und { Wirkung } zu prüfen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Begriffskarten]]: Erstelle sechs Begriffskarten zu [[Mythos]], [[Legende]], [[Sage]], [[Märchen]], [[Folklore]] und [[Urban Legend]] mit jeweils einem Merkmal und einem Beispiel.&lt;br /&gt;
# [[Erzählspur]]: Markiere in einer Sage Deiner Wahl alle Stellen, die auf einen realen Ort, ein Wunder, eine Warnung oder eine soziale Regel hinweisen.&lt;br /&gt;
# [[Bildanalyse]]: Wähle ein Bild aus diesem aiMOOC und beschreibe, welche Symbole, Figuren und Konflikte Du erkennst.&lt;br /&gt;
# [[Mini-Interview]]: Frage zwei Personen, welche Sage, Legende oder Urban Legend sie kennen, und notiere, welche Warnung oder Regel darin steckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Vergleichstabelle]]: Vergleiche eine klassische Sage mit einer modernen Urban Legend nach Ort, Figuren, Wahrheitsanspruch, Angst und sozialer Norm.&lt;br /&gt;
# [[Podcast]]: Produziere eine dreiminütige Audiofolge, in der Du erklärst, warum eine bestimmte Legende als soziales Regelbuch verstanden werden kann.&lt;br /&gt;
# [[Faktencheck]]: Untersuche eine moderne Warnmeldung aus dem Internet und prüfe Quelle, Belege, Sprache, Emotionen und mögliche Absicht.&lt;br /&gt;
# [[Storyboard]]: Entwickle ein Storyboard für ein kurzes Erklärvideo über den Unterschied zwischen Mythos, Legende und Sage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Feldforschung]]: Sammle in Deiner Region eine lokale Sage, recherchiere ihren Ort und analysiere, welche kulturelle Identität sie stiftet.&lt;br /&gt;
# [[Medienethik]]: Schreibe eine Stellungnahme dazu, wann das Weitererzählen einer Urban Legend verantwortungsvoll ist und wann es schadet.&lt;br /&gt;
# [[Kreatives Schreiben]]: Verfasse eine moderne Sage, die ein aktuelles soziales Problem behandelt, und erkläre anschließend, welche Normen sie vermittelt.&lt;br /&gt;
# [[Ausstellung]]: Gestalte eine digitale Ausstellung mit mindestens fünf Stationen zu Mythen, Legenden, Sagen, Folklore und Urban Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Transferanalyse]]: Erkläre an einem selbstgewählten Beispiel, wie eine Erzählung gleichzeitig unterhalten, warnen und eine soziale Norm vermitteln kann.&lt;br /&gt;
# [[Vergleichsurteil]]: Beurteile, ob eine moderne Urban Legend eher mit einer traditionellen Sage oder mit einem Mythos verwandt ist, und begründe Deine Entscheidung.&lt;br /&gt;
# [[Perspektivwechsel]]: Schreibe aus Sicht einer Figur, welche Regel sie durch die Handlung gelernt hat, und reflektiere, ob diese Regel gerecht ist.&lt;br /&gt;
# [[Medienkritik]]: Analysiere eine virale Warnmeldung und zeige, wie Sprache, Emotion und angebliche Quellen Glaubwürdigkeit erzeugen.&lt;br /&gt;
# [[Ethikprüfung]]: Diskutiere, ob eine warnende Geschichte hilfreich sein kann, obwohl sie nicht vollständig wahr ist.&lt;br /&gt;
# [[Kulturvergleich]]: Vergleiche zwei Erzählungen aus unterschiedlichen Kulturen und untersuche, welche Werte jeweils sichtbar werden.&lt;br /&gt;
# [[Gestaltungsaufgabe]]: Entwickle ein Konzept für ein Unterrichtsplakat, das zeigt, wie man Mythen, Legenden, Sagen und Urban Legends erkennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen gelungenen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du Erzählformen sicher unterscheiden und ihre gesellschaftliche Bedeutung erklären kannst. Wichtig ist nicht nur Faktenwissen, sondern Deine Fähigkeit, Zusammenhänge zu analysieren, begründet zu urteilen und kreativ mit dem Thema umzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Begriffsverständnis]]: Du erklärst [[Mythos]], [[Legende]], [[Sage]], [[Märchen]], [[Folklore]] und [[Urban Legend]] mit eigenen Worten.&lt;br /&gt;
# [[Textanalyse]]: Du untersuchst eine Erzählung auf Figuren, Orte, Motive, Wahrheitsanspruch, Symbole und soziale Regeln.&lt;br /&gt;
# [[Normenanalyse]]: Du benennst, welches Verhalten die Erzählung belohnt, bestraft, fordert oder verbietet.&lt;br /&gt;
# [[Medienkompetenz]]: Du prüfst bei modernen Sagen Quellen, Belege, Weiterverbreitung, Emotionen und mögliche Schäden.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Du bewertest, ob eine Erzählung Orientierung gibt, Angst verstärkt, Vorurteile transportiert oder Gemeinschaft stiftet.&lt;br /&gt;
# [[Produkt]]: Du erstellst ein eigenes Lernprodukt wie Text, Podcast, Video, Plakat, Ausstellung, Interviewauswertung oder kreative Erzählung.&lt;br /&gt;
# [[Begründung]]: Du erläuterst nachvollziehbar, warum Dein Produkt zum Thema &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legenden als soziales Regelbuch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; passt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Moderne_Sage &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Mythos &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Sage &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Legende &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/M%C3%BCndliche_%C3%9Cberlieferung &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Legenden: Das soziale Regelbuch]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Mythos]]&lt;br /&gt;
# [[Legende]]&lt;br /&gt;
# [[Sage]]&lt;br /&gt;
# [[Märchen]]&lt;br /&gt;
# [[Folklore]]&lt;br /&gt;
# [[Moderne Sage]]&lt;br /&gt;
# [[Urban Legend]]&lt;br /&gt;
# [[Mündliche Überlieferung]]&lt;br /&gt;
# [[Soziale Norm]]&lt;br /&gt;
# [[Tabu]]&lt;br /&gt;
# [[Kulturelles Gedächtnis]]&lt;br /&gt;
# [[Medienkompetenz]]&lt;br /&gt;
# [[Desinformation]]&lt;br /&gt;
# [[Angst]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutsch]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ethik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Religion]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Politische Bildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienbildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Literatur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kultur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Folklore]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mythologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 7-10]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sekundarstufe I]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sekundarstufe II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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