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	<title>John Dewey - Ein Werkzeugkasten Philosophie - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-07T15:05:19Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=John_Dewey_-_Ein_Werkzeugkasten_Philosophie&amp;diff=33698&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
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		<updated>2026-07-06T11:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;John Dewey&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein US-amerikanischer [[Philosoph]], [[Psychologe]] und [[Pädagoge]], der von 1859 bis 1952 lebte. Er gehört zu den wichtigsten Vertreterinnen und Vertretern des [[Pragmatismus]] und prägte besonders die [[Philosophie der Bildung]], die [[Demokratietheorie]] und die Idee einer lernenden, forschenden [[Schule]]. Dieser aiMOOC versteht Deweys Denken als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Werkzeugkasten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Seine Begriffe sind keine fertigen Dogmen, sondern Denkwerkzeuge, mit denen Du Situationen untersuchen, Probleme klären, Erfahrungen auswerten und demokratisches Lernen gestalten kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:John Dewey, studio portrait, ca 1890.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=sM3PVyJ5EYQ   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey verband drei große Themen: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Erfahrung]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bildung]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Demokratie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Erfahrung bedeutet bei ihm nicht bloß, dass etwas passiert. Eine Erfahrung wird pädagogisch bedeutsam, wenn Menschen sie bewusst wahrnehmen, prüfen, deuten und für weiteres Handeln nutzen. Bildung ist deshalb mehr als Wissensaufnahme: Sie ist ein Prozess, in dem Menschen lernen, Probleme zu erkennen, Hypothesen zu bilden, Folgen abzuschätzen und gemeinsam bessere Handlungsmöglichkeiten zu entwickeln. Demokratie ist bei Dewey nicht nur eine [[Staatsform]], sondern eine Lebens- und Kommunikationsform, die Beteiligung, Austausch, Kooperation und gemeinsame Problemlösung ermöglicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= John Dewey im historischen Kontext =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
John Dewey wurde am 20. Oktober 1859 in [[Burlington]] im US-Bundesstaat [[Vermont]] geboren und starb am 1. Juni 1952 in [[New York City]]. Er studierte an der [[University of Vermont]] und promovierte an der [[Johns Hopkins University]]. Später lehrte er unter anderem an der [[University of Michigan]], an der [[University of Chicago]] und am [[Teachers College]] der [[Columbia University]]. Seine Arbeit entstand in einer Zeit starker gesellschaftlicher Veränderungen: [[Industrialisierung]], [[Urbanisierung]], [[Migration]], neue wissenschaftliche Methoden und der Ausbau öffentlicher Bildungssysteme veränderten das Leben vieler Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey reagierte auf diese Veränderungen mit einer Philosophie, die nicht bei abstrakten Gewissheiten stehen bleibt. Ihn interessierte, wie Menschen in unsicheren Situationen handeln, wie sie gemeinsam Wissen aufbauen und wie [[Schule]] zu einem Ort werden kann, an dem demokratisches Leben eingeübt wird. Dabei war Dewey nicht nur Theoretiker. In Chicago entwickelte er mit der [[University of Chicago Laboratory Schools|Laboratory School]] ein pädagogisches Experimentierfeld, in dem Lernprozesse beobachtet, gestaltet und reflektiert werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:University of Chicago Laboratory Schools exterior.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundidee: Philosophie als Werkzeugkasten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deweys Philosophie fragt nicht zuerst: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche ewigen Wahrheiten kann ich besitzen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sie fragt: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Begriffe, Methoden und Gewohnheiten helfen uns, mit konkreten Problemen besser umzugehen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Darum passt das Bild des Werkzeugkastens besonders gut. Ein Werkzeug ist nicht schon deshalb wertvoll, weil es schön aussieht, sondern weil es in einer Situation hilft. Auch Ideen müssen sich bewähren: Sie werden in der Praxis geprüft, verändert und weiterentwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Dewey ist Denken ein aktiver Prozess. Menschen geraten in Situationen, in denen etwas unklar, widersprüchlich oder problematisch wird. Dann beginnt [[Denken]] als [[Forschung|Untersuchung]]: Man sammelt Informationen, bildet Vermutungen, erprobt Lösungen und bewertet die Folgen. Diese Haltung nennt man in Deweys Tradition oft [[Experimentalismus]] oder [[Instrumentalismus]]. Ideen sind Instrumente, mit denen Menschen handeln und lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Werkzeug 1: Erfahrung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff [[Erfahrung]] ist zentral für Dewey. Er meint damit nicht ein passives Erleben, sondern eine Wechselwirkung zwischen Mensch und Umwelt. Du handelst in einer Situation, die Situation wirkt auf Dich zurück, und aus dieser Rückwirkung kannst Du lernen. Wichtig ist: Nicht jede Erfahrung bildet automatisch. Eine Erfahrung kann auch oberflächlich, zufällig oder sogar hinderlich sein. Bildungswirksam wird sie erst, wenn sie reflektiert wird und neue, reichere Erfahrungen ermöglicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Experience and Education]]&amp;#039;&amp;#039; unterscheidet Dewey besonders zwei Kriterien: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontinuität&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Interaktion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kontinuität bedeutet, dass Erfahrungen Folgen für weitere Erfahrungen haben. Interaktion bedeutet, dass Lernen immer aus dem Zusammenspiel von Person, sozialer Umgebung, Material, Aufgabe und Situation entsteht. Guter Unterricht fragt deshalb nicht nur: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was wird vermittelt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er fragt auch: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Erfahrungen macht die lernende Person, und wozu befähigen diese Erfahrungen künftig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Werkzeug 2: Problematische Situation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey beginnt Denken oft bei einer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;problematischen Situation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Eine Situation ist problematisch, wenn gewohnte Handlungen nicht mehr ausreichen. Etwas ist unklar, blockiert, widersprüchlich oder herausfordernd. Genau hier setzt reflektierendes Denken an. Statt sofort eine Antwort zu behaupten, untersucht man die Lage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel: Eine Klasse diskutiert, warum in einer Schule manche Schülerinnen und Schüler kaum an Diskussionen teilnehmen. Eine schnelle Antwort könnte lauten: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sie haben kein Interesse.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Deweyanisches Denken würde vorsichtiger vorgehen: Welche Gesprächsregeln gibt es? Wer fühlt sich sicher? Welche Rollen entstehen? Welche Themen sind relevant? Welche Erfahrungen haben die Lernenden bisher mit Beteiligung gemacht? Aus einer einfachen Zuschreibung wird eine Untersuchung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Werkzeug 3: Inquiry und reflektierendes Denken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deweys Begriff [[Inquiry]] lässt sich mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Untersuchung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;forschendes Lernen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;reflektierende Problembearbeitung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übersetzen. Inquiry beginnt mit Unsicherheit und endet nicht einfach mit einer fertigen Meinung, sondern mit einer vorläufig begründeten Lösung, die sich weiter prüfen lässt. Dewey beschreibt Denken als Prozess, in dem Menschen Zweifel, Daten, Ideen, Erprobung und Bewertung miteinander verbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Schule bedeutet das: Lernende sollen nicht nur Ergebnisse wiedergeben, sondern Wege des Denkens einüben. Sie sollen Fragen stellen, Belege suchen, Begriffe klären, Hypothesen formulieren, Experimente planen, Perspektiven vergleichen und die Folgen ihrer Schlussfolgerungen bedenken. Damit wird Unterricht zu einem Raum, in dem [[Urteilskraft]] entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Werkzeug 4: Gewohnheit und Handeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey verstand [[Gewohnheit]] nicht nur als mechanische Wiederholung. Gewohnheiten sind für ihn erlernte Handlungsbereitschaften. Sie prägen, was wir wahrnehmen, was wir für möglich halten und wie wir auf Situationen reagieren. Eine demokratische Bildung muss daher nicht nur Wissen vermitteln, sondern auch Gewohnheiten des Zuhörens, Fragens, Prüfens, Kooperierens und Verantwortens fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist wichtig, weil demokratisches Leben nicht allein durch Regeln entsteht. Eine [[Verfassung]] kann Beteiligung ermöglichen, aber Menschen müssen auch gelernt haben, andere Perspektiven ernst zu nehmen, Streit friedlich auszutragen, gemeinsame Probleme zu formulieren und Entscheidungen zu begründen. Deweys Philosophie verbindet deshalb [[Ethik]], [[Pädagogik]] und [[Politische Bildung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Werkzeug 5: Demokratie als Lebensform ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Dewey ist [[Demokratie]] mehr als Wahlrecht, Parlament und Mehrheitsentscheidung. Demokratie ist eine Form gemeinsamen Lebens, in der Menschen Erfahrungen austauschen und gemeinsame Interessen entwickeln können. Sie braucht Kommunikation, Bildung und Öffentlichkeit. Demokratie ist daher nicht nur ein Thema des Politikunterrichts, sondern eine Qualität des Alltags: Wie wird gesprochen? Wer darf mitentscheiden? Welche Stimmen werden gehört? Wie werden Konflikte bearbeitet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deweys Demokratieverständnis ist eng mit Bildung verbunden. Menschen werden nicht als fertige Demokratinnen und Demokraten geboren. Sie entwickeln demokratische Fähigkeiten in sozialen Situationen: durch Zusammenarbeit, Diskussion, Verantwortung, Teilhabe und kritisches Denken. Schule ist deshalb für Dewey ein zentraler Ort demokratischer Kultur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Deweys Bildungsphilosophie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernen durch Erfahrung statt bloßer Stoffübernahme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey wird häufig mit der Formel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;learning by doing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verbunden. Diese Formel kann hilfreich sein, ist aber zu kurz, wenn sie bloßes Machen meint. Für Dewey genügt Aktivität allein nicht. Entscheidend ist die Verbindung von Handeln, Wahrnehmen, Denken und Auswerten. Ein Projekt ist nur dann bildend, wenn es Fragen aufwirft, Zusammenhänge sichtbar macht und zur Reflexion führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein naturwissenschaftliches Experiment ist beispielsweise nicht schon deshalb gut, weil Lernende etwas anfassen. Es wird pädagogisch wertvoll, wenn sie verstehen, welches Problem untersucht wird, welche Annahmen geprüft werden, wie Daten gedeutet werden und was aus dem Ergebnis folgt. Genauso ist eine politische Diskussion nicht schon deshalb demokratisch, weil viele sprechen. Sie wird demokratisch, wenn Beiträge begründet, Perspektiven respektiert und gemeinsame Lösungen gesucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schule als soziale Gemeinschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey sah die [[Schule]] als Teil des gesellschaftlichen Lebens. Sie soll nicht nur auf ein späteres Leben vorbereiten, sondern selbst ein gegenwärtiger Lebensraum sein. Lernende sollen erfahren, dass Wissen Bedeutung hat, weil es mit realen Fragen, Tätigkeiten und Beziehungen verbunden ist. Darum interessierte sich Dewey für Werkstätten, Projekte, gemeinsames Arbeiten, Gespräch und die Verbindung von Kopf und Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schule soll nach Dewey weder autoritäre Belehrungsanstalt noch ungeordnete Beliebigkeit sein. Sie braucht klug gestaltete Lernumgebungen. Lehrkräfte haben dabei eine anspruchsvolle Rolle: Sie beobachten Lernprozesse, wählen Materialien, strukturieren Situationen, stellen herausfordernde Fragen und helfen, Erfahrungen in Erkenntnis zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lehrkraft als Gestalterin von Lernumgebungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey verschiebt das Bild der Lehrkraft. Die Lehrkraft ist nicht nur Wissensquelle, sondern Gestalterin einer Umgebung, in der Lernen möglich wird. Sie muss die Interessen der Lernenden ernst nehmen, darf aber nicht bei spontanen Vorlieben stehen bleiben. Pädagogisch wichtig ist, Interessen so weiterzuentwickeln, dass sie zu anspruchsvollen Fragen, tragfähigen Begriffen und verantwortlichem Handeln führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Dewey-orientierte Lehrkraft fragt: Welche Situation kann Neugier wecken? Welche Materialien eröffnen Untersuchung? Welche sozialen Formen fördern Kooperation? Welche Begriffe helfen, Erfahrung zu ordnen? Welche Reflexion macht Lernen sichtbar? So entsteht Unterricht als bewusst gestaltete Erfahrungsqualität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Curriculum: Vom Problem zum Zusammenhang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey kritisierte einen Unterricht, der Wissen isoliert und ohne Bezug zur Lebenswelt darbietet. Zugleich war er kein Gegner von Fachwissen. Im Gegenteil: Fachwissen ist wichtig, weil es Erfahrungen ordnet, vertieft und über das unmittelbare Erleben hinausführt. Entscheidend ist die Verbindung: Lernende sollen verstehen, warum ein Begriff, eine Methode oder ein historischer Zusammenhang für die Bearbeitung eines Problems bedeutsam ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinn ist ein Curriculum kein bloßer Stoffkatalog. Es ist eine strukturierte Auswahl von Erfahrungen, Problemen, Begriffen und Methoden. Ein Deweyanischer Unterricht kann deshalb sehr anspruchsvoll sein, weil er nicht weniger Denken verlangt, sondern mehr: Lernende müssen Inhalte anwenden, prüfen, übertragen und in gemeinsames Handeln übersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Dewey und der Pragmatismus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Was bedeutet Pragmatismus? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Pragmatismus]] ist eine philosophische Strömung, die besonders in den [[Vereinigte Staaten|USA]] entstand. Zu ihren wichtigen Namen gehören [[Charles Sanders Peirce]], [[William James]], [[George Herbert Mead]] und [[John Dewey]]. Sehr allgemein gefragt interessiert sich Pragmatismus dafür, wie Ideen in Erfahrung, Handeln und Problemlösung wirksam werden. Wahrheit wird dabei nicht als bloßer Besitz fertiger Sätze verstanden, sondern als Ergebnis von Untersuchung, Prüfung und Bewährung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pragmatists-Peirce,James,Dewey,Mead.JPG|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deweys Version des Pragmatismus wird häufig [[Instrumentalismus]] genannt. Damit ist gemeint: Begriffe, Theorien und Werte wirken wie Instrumente. Sie helfen, Situationen zu klären und Handlungen zu orientieren. Das heißt nicht, dass alles beliebig ist. Im Gegenteil: Ideen müssen sorgfältig geprüft werden. Ihre Qualität zeigt sich daran, ob sie Erfahrungen verständlicher machen, Probleme bearbeiten und zukünftiges Handeln verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Wahrheit, Wissen und Forschung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey wendet sich gegen die Vorstellung, Wissen sei ein Spiegel, der die Welt einfach abbildet. Wissen entsteht in aktiver Auseinandersetzung mit der Welt. Menschen handeln, stoßen auf Widerstände, formulieren Probleme und entwickeln Begriffe. Wissenschaft ist für Dewey ein besonders disziplinierter Fall solcher Untersuchung: Sie arbeitet methodisch, öffentlich prüfbar und selbstkorrigierend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Sicht ist für Schule und Studium bedeutsam. Sie macht deutlich, warum Lernen nicht nur Auswendiglernen sein kann. Wer Wissen wirklich versteht, kann damit Fragen stellen, Situationen analysieren und begründete Entscheidungen treffen. Wissen ist dann nicht totes Material, sondern ein Werkzeug verantwortlicher Praxis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Zentrale Werke =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Democracy and Education ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Democracy and Education]]&amp;#039;&amp;#039; erschien 1916 und gehört zu Deweys bekanntesten Werken. Darin entwickelt er eine Philosophie der Bildung, die eng mit Demokratie verbunden ist. Bildung ist für ihn der Prozess, durch den eine Gesellschaft ihre Erfahrungen weitergibt, erneuert und kritisiert. Demokratie braucht Bildung, weil Menschen nur dann verantwortlich teilnehmen können, wenn sie lernen, Zusammenhänge zu verstehen und gemeinsam zu urteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Democracy and Education title page.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== How We Think ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[How We Think]]&amp;#039;&amp;#039; untersucht Dewey das reflektierende Denken. Er beschreibt Denken nicht als bloße innere Tätigkeit, sondern als geordnetes Verfahren zur Klärung unsicherer Situationen. Für Lernende ist das besonders wichtig, weil es zeigt: Gute Antworten entstehen selten durch bloße Behauptung. Sie entstehen durch Fragen, Prüfen, Vergleichen und Begründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Experience and Education ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Experience and Education]]&amp;#039;&amp;#039; erschien 1938. In diesem Werk setzt sich Dewey kritisch mit traditioneller und progressiver Bildung auseinander. Er warnt davor, alte Autorität einfach durch ungeordnete Freiheit zu ersetzen. Eine gute Pädagogik braucht eine Theorie der Erfahrung: Sie muss unterscheiden, welche Erfahrungen wirklich bildend sind und welche Lernwege blockieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Art as Experience ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Art as Experience]]&amp;#039;&amp;#039; entwickelt Dewey eine ästhetische Theorie. Kunst ist für ihn nicht nur ein Gegenstand im Museum, sondern eine besondere Form intensiv geordneter Erfahrung. Auch hier zeigt sich sein Grundgedanke: Bedeutung entsteht in der Beziehung zwischen Mensch, Material, Handlung, Wahrnehmung und Umwelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Dewey heute: Bedeutung für Unterricht, Studium und Gesellschaft =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deweys Denken ist heute anschlussfähig an viele pädagogische Konzepte: [[Projektunterricht]], [[forschendes Lernen]], [[Service Learning]], [[problemorientiertes Lernen]], [[Demokratiepädagogik]], [[kooperatives Lernen]] und [[kritisches Denken]]. Besonders aktuell ist seine Frage, wie Menschen in komplexen Situationen urteilsfähig bleiben können. In einer Welt mit [[Digitalisierung]], [[Künstliche Intelligenz|Künstlicher Intelligenz]], [[Desinformation]], Klimakrisen und gesellschaftlichen Konflikten reicht reines Faktenwissen nicht aus. Lernende müssen lernen, Quellen zu prüfen, Probleme zu strukturieren, Perspektiven zu vergleichen und gemeinsam zu handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=6aMSKETC820   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey liefert dafür keinen fertigen Stundenplan, aber einen Werkzeugkasten. Seine Philosophie fordert dazu auf, Unterricht und Gesellschaft als lernende Systeme zu betrachten. Fehler sind nicht bloß Scheitern, sondern Anlässe zur Untersuchung. Unterschiedliche Perspektiven sind nicht nur Störungen, sondern Chancen für bessere Problemlösung. Demokratie ist nicht selbstverständlich, sondern eine Praxis, die täglich gelernt und erneuert werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Der Dewey-Werkzeugkasten im Überblick =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Erfahrung]]: Lernen beginnt in der Wechselwirkung von Person und Umwelt, wird aber erst durch Reflexion bildend.&lt;br /&gt;
# [[Inquiry]]: Denken ist eine Untersuchung problematischer Situationen mit vorläufigen, überprüfbaren Lösungen.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Handlungen werden ausgewertet, Begriffe geschärft und Folgen bedacht.&lt;br /&gt;
# [[Experiment]]: Ideen werden in der Praxis geprüft und bei Bedarf verändert.&lt;br /&gt;
# [[Gewohnheit]]: Bildung formt Haltungen und Handlungsbereitschaften, nicht nur Wissensbestände.&lt;br /&gt;
# [[Kommunikation]]: Demokratie entsteht durch Austausch, Teilhabe und gemeinsame Sinnbildung.&lt;br /&gt;
# [[Demokratie]]: Demokratisches Leben ist eine soziale Praxis, die in Schule und Gesellschaft eingeübt werden muss.&lt;br /&gt;
# [[Schule]]: Schule ist nicht nur Vorbereitung auf später, sondern ein gegenwärtiger Erfahrungsraum.&lt;br /&gt;
# [[Lehrkraft]]: Lehrkräfte gestalten Lernumgebungen, strukturieren Erfahrungen und unterstützen forschendes Denken.&lt;br /&gt;
# [[Pragmatismus]]: Ideen sind Werkzeuge, deren Wert sich in begründeter Praxis zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Häufige Missverständnisse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Missverständnis 1: Dewey wollte nur freies Lernen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey wird manchmal so verstanden, als habe er jede Struktur abgelehnt. Das ist falsch. Er kritisierte autoritäre Belehrung, aber er lehnte pädagogische Verantwortung nicht ab. Gute Bildung braucht für ihn sorgfältige Planung, passende Materialien, anspruchsvolle Probleme und reflektierte Begleitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Missverständnis 2: Dewey war gegen Fachwissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dewey war nicht gegen Fachwissen. Er kritisierte nur die Trennung von Wissen und Erfahrung. Fachbegriffe, Methoden und historische Kenntnisse sind für ihn wichtig, wenn sie helfen, Situationen besser zu verstehen und verantwortlicher zu handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Missverständnis 3: Erfahrung allein genügt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Dewey ist nicht jede Erfahrung automatisch gut. Erfahrungen können auch Vorurteile verstärken oder Entwicklung blockieren. Entscheidend ist ihre Qualität: Sie sollen Neugier, Urteilskraft, Kooperation und weiteres Lernen ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Missverständnis 4: Demokratie ist nur Politikunterricht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demokratie ist bei Dewey eine Lebensform. Sie zeigt sich auch im Klassengespräch, in Gruppenarbeit, im Umgang mit Konflikten, in Schulentwicklung und in der Frage, ob Lernende echte Beteiligung erfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welcher philosophischen Strömung wird John Dewey besonders zugeordnet?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Pragmatismus)&lt;br /&gt;
(!Existenzialismus)&lt;br /&gt;
(!Scholastik)&lt;br /&gt;
(!Neuplatonismus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Erfahrung bei Dewey am ehesten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wechselwirkung von Person und Umwelt mit möglicher Reflexion)&lt;br /&gt;
(!Reines Ansammeln von Erinnerungen)&lt;br /&gt;
(!Angeborenes Wissen ohne Praxisbezug)&lt;br /&gt;
(!Vollständige Sicherheit vor jedem Handeln)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist eine problematische Situation in Deweys Denken?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine unklare Lage, in der gewohnte Handlungen nicht ausreichen)&lt;br /&gt;
(!Eine Aufgabe ohne jeden Bezug zur Wirklichkeit)&lt;br /&gt;
(!Eine Situation ohne Lernchance)&lt;br /&gt;
(!Ein fertiges Ergebnis einer Untersuchung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Rolle spielt Inquiry bei Dewey?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie beschreibt forschendes und reflektierendes Problemlösen)&lt;br /&gt;
(!Sie ersetzt jede Erfahrung durch Auswendiglernen)&lt;br /&gt;
(!Sie meint ausschließlich religiöse Belehrung)&lt;br /&gt;
(!Sie verhindert gemeinsames Nachdenken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie versteht Dewey Demokratie besonders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Als Lebensform gemeinsamer Kommunikation und Teilhabe)&lt;br /&gt;
(!Als reine Herrschaft einer einzelnen Person)&lt;br /&gt;
(!Als Unterricht ohne Regeln)&lt;br /&gt;
(!Als Ablehnung jeder öffentlichen Diskussion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Schule war für Deweys pädagogische Experimente besonders wichtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(University of Chicago Laboratory School)&lt;br /&gt;
(!Bauhaus Dessau)&lt;br /&gt;
(!École Polytechnique Paris)&lt;br /&gt;
(!Akademie von Athen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist mit Instrumentalismus bei Dewey gemeint?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ideen sind Werkzeuge zur Klärung und Gestaltung von Situationen)&lt;br /&gt;
(!Ideen sind unveränderliche Befehle)&lt;br /&gt;
(!Denken ist bloßes Nachsprechen)&lt;br /&gt;
(!Werte haben grundsätzlich keine Bedeutung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum reicht Aktivität allein für Dewey nicht aus?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil Handeln erst durch Reflexion bildend wird)&lt;br /&gt;
(!Weil Lernen ohne jede Handlung besser ist)&lt;br /&gt;
(!Weil nur Prüfungen Bildung erzeugen)&lt;br /&gt;
(!Weil Erfahrungen immer schädlich sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aufgabe hat die Lehrkraft in einer Dewey-orientierten Pädagogik?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie gestaltet Lernumgebungen und unterstützt reflektierende Erfahrungen)&lt;br /&gt;
(!Sie verhindert Fragen der Lernenden)&lt;br /&gt;
(!Sie ersetzt alle Probleme durch fertige Merksätze)&lt;br /&gt;
(!Sie überlässt Lernen vollständig dem Zufall)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Werk Deweys verbindet Bildung besonders deutlich mit Demokratie?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Democracy and Education)&lt;br /&gt;
(!Also sprach Zarathustra)&lt;br /&gt;
(!Kritik der reinen Vernunft)&lt;br /&gt;
(!Der Gesellschaftsvertrag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erfahrung || Reflexion über Wechselwirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inquiry || Forschendes Problemlösen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demokratie || Gemeinsame Teilhabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewohnheit || Erlernte Handlungsbereitschaft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Instrumentalismus || Ideen als Werkzeuge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laboratory School || Pädagogisches Experimentierfeld&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kontinuität || Folgen für weiteres Lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kommunikation || Grundlage demokratischer Öffentlichkeit&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Problematische Situation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ausgangspunkt des Denkens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hypothese&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Vorläufige Lösungsidee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Experiment&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Prüfung im Handeln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reflexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Auswertung der Folgen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Demokratische Kommunikation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gemeinsame Klärung von Interessen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pragmatismus || Welche philosophische Strömung fragt nach der Bewährung von Ideen im Handeln?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erfahrung || Welcher Begriff bezeichnet bei Dewey die Wechselwirkung von Mensch und Umwelt?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demokratie || Welche Lebensform verbindet Dewey mit Bildung, Kommunikation und Teilhabe?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inquiry || Wie nennt man Deweys Konzept forschender Problembearbeitung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflexion || Welche Tätigkeit macht aus bloßem Erleben bewusstes Lernen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chicago || In welcher Stadt entwickelte Dewey seine Laboratory School?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=John+Dewey+Ein+Werkzeugkasten+Philosophie &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
John Dewey gehört zu den wichtigsten Vertretern des amerikanischen { Pragmatismus }. Für Dewey beginnt Denken häufig in einer { problematischen } Situation. Lernen wird besonders wertvoll, wenn Erfahrung durch { Reflexion } ausgewertet wird. Demokratie ist bei Dewey nicht nur eine Staatsform, sondern eine { Lebensform }. Die Schule soll ein sozialer Erfahrungsraum sein, in dem Lernende { Teilhabe } üben. Ideen versteht Dewey im Sinne des Instrumentalismus als { Werkzeuge }. Eine gute Lehrkraft gestaltet Lernumgebungen, in denen forschendes { Lernen } möglich wird. In Democracy and Education verbindet Dewey Bildung mit { Demokratie }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Begriffskarte]]: Erstelle eine Begriffskarte zu John Dewey mit den Begriffen Erfahrung, Inquiry, Demokratie, Reflexion und Schule.&lt;br /&gt;
# [[Alltagsbeispiel]]: Beschreibe eine Situation aus Deinem Alltag, in der ein Problem erst durch Nachdenken, Ausprobieren und Auswerten gelöst werden konnte.&lt;br /&gt;
# [[Lernplakat]]: Gestalte ein Lernplakat mit dem Titel Deweys Werkzeugkasten und erkläre fünf Werkzeuge in eigenen Worten.&lt;br /&gt;
# [[Videonotizen]]: Schaue das eingebundene Video und notiere drei Aussagen, die Dir helfen, Deweys Denken besser zu verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Unterrichtsanalyse]]: Untersuche eine Unterrichtsstunde oder Lernsituation danach, ob sie Deweys Idee von Erfahrung und Reflexion erfüllt.&lt;br /&gt;
# [[Demokratieprojekt]]: Entwickle für Deine Klasse oder Lerngruppe eine kleine demokratische Entscheidungsform und dokumentiere ihre Wirkung.&lt;br /&gt;
# [[Interview]]: Befrage eine Lehrkraft oder pädagogische Fachkraft dazu, welche Rolle Erfahrung, Fehler und Reflexion im Lernen spielen.&lt;br /&gt;
# [[Vergleich]]: Vergleiche Deweys Bildungsverständnis mit einem stark lehrerzentrierten Unterrichtsmodell und arbeite Vor- und Nachteile heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Forschungsprojekt]]: Plane ein kleines Inquiry-Projekt zu einem realen Problem in Deiner Schule, Deinem Betrieb oder Deiner Hochschule.&lt;br /&gt;
# [[Philosophischer Essay]]: Schreibe einen Essay zur Frage, ob Ideen Werkzeuge sind und was diese Sicht für Wahrheit und Verantwortung bedeutet.&lt;br /&gt;
# [[Demokratieanalyse]]: Analysiere ein aktuelles gesellschaftliches Problem mit Deweys Begriffen Öffentlichkeit, Kommunikation und gemeinsamer Problemlösung.&lt;br /&gt;
# [[Praxiskonzept]]: Entwirf eine Unterrichtseinheit nach Deweys Prinzipien und begründe Ziele, Materialien, Methoden, Reflexionsphasen und Bewertung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Transferanalyse]]: Erkläre an einem selbst gewählten Beispiel, wie aus einer problematischen Situation ein Inquiry-Prozess entstehen kann.&lt;br /&gt;
# [[Begründetes Urteil]]: Beurteile, ob Projektunterricht automatisch Deweyanisch ist, und begründe Deine Antwort mit mindestens drei Kriterien.&lt;br /&gt;
# [[Demokratie und Bildung]]: Zeige an einem Schulbeispiel, warum Demokratie bei Dewey nicht nur ein politisches System, sondern eine Lebensform ist.&lt;br /&gt;
# [[Kritische Anwendung]]: Entwickle eine Lösung für ein Lernproblem und nutze dabei Deweys Begriffe Erfahrung, Reflexion und Gewohnheit.&lt;br /&gt;
# [[Vergleichende Reflexion]]: Vergleiche Deweys Vorstellung von Lernen mit einer eigenen Lernerfahrung und erkläre, was daran bildend oder nicht bildend war.&lt;br /&gt;
# [[Gegenwartsbezug]]: Wende Deweys Werkzeugkasten auf den Umgang mit digitalen Informationen, Fake News oder Künstlicher Intelligenz an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen überzeugenden [[Lernnachweis]] zu John Dewey solltest Du zeigen, dass Du nicht nur Fakten wiedergeben, sondern Deweys Denkwerkzeuge anwenden kannst.&lt;br /&gt;
# [[Fachbegriffe]]: Du verwendest zentrale Begriffe wie Pragmatismus, Erfahrung, Inquiry, Reflexion, Gewohnheit, Demokratie und Instrumentalismus korrekt.&lt;br /&gt;
# [[Zusammenhänge]]: Du erklärst, wie Dewey Bildung, Demokratie und Erfahrung miteinander verbindet.&lt;br /&gt;
# [[Anwendung]]: Du analysierst eine konkrete Lern- oder Problemsituation mithilfe von Deweys Werkzeugkasten.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Du unterscheidest zwischen bloßer Aktivität und reflektierter Erfahrung.&lt;br /&gt;
# [[Kritikfähigkeit]]: Du benennst Chancen und Grenzen einer Dewey-orientierten Pädagogik.&lt;br /&gt;
# [[Produkt]]: Du erstellst ein eigenes Lernprodukt, zum Beispiel Essay, Präsentation, Podcast, Unterrichtsentwurf, Projektbericht oder Erklärvideo.&lt;br /&gt;
# [[Begründung]]: Du begründest Deine Entscheidungen mit Deweys Begriffen und zeigst, welche Folgen sie für Lernen und demokratisches Handeln haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/John_Dewey &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[John Dewey]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Pragmatismus]]&lt;br /&gt;
# [[Instrumentalismus]]&lt;br /&gt;
# [[Erfahrung]]&lt;br /&gt;
# [[Inquiry]]&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]&lt;br /&gt;
# [[Demokratie]]&lt;br /&gt;
# [[Demokratiepädagogik]]&lt;br /&gt;
# [[Bildung]]&lt;br /&gt;
# [[Philosophie der Bildung]]&lt;br /&gt;
# [[Projektunterricht]]&lt;br /&gt;
# [[Forschendes Lernen]]&lt;br /&gt;
# [[University of Chicago Laboratory Schools]]&lt;br /&gt;
# [[Democracy and Education]]&lt;br /&gt;
# [[Experience and Education]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kategorien =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Philosophie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pädagogik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Politische Bildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ethik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Demokratiebildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pragmatismus]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schule]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 10-13]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hochschule]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erwachsenenbildung]]&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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