<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Innenarchitektur_-_Kunst</id>
	<title>Innenarchitektur - Kunst - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Innenarchitektur_-_Kunst"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Innenarchitektur_-_Kunst&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-25T20:01:47Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Innenarchitektur_-_Kunst&amp;diff=40184&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Innenarchitektur_-_Kunst&amp;diff=40184&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-25T16:35:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Innenarchitektur - Kunst =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Innenarchitektur]] verbindet [[Kunst]], [[Design]] und [[Architektur]]. Du gestaltest Räume so, dass sie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gut aussehen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gut funktionieren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und zu den Menschen passen, die sie nutzen. In diesem aiMOOC untersuchst Du Raumwirkung, Farbe, Licht, Möbel, Materialien, Perspektive und Nachhaltigkeit. Als Schulprojekt entwickelst Du ein eigenes Raumkonzept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Interior design 865875.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=oN8mDRmMjoM   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Kurs kannst Du:&lt;br /&gt;
# [[Raumwirkung]]: erklären, wie Form, Farbe, Licht und Einrichtung einen Raum verändern.&lt;br /&gt;
# [[Grundriss]]: Wege, Zonen und Möbel in einer Draufsicht planen.&lt;br /&gt;
# [[Perspektive]]: einen Innenraum räumlich darstellen.&lt;br /&gt;
# [[Farbgestaltung]]: eine begründete Farbpalette entwickeln.&lt;br /&gt;
# [[Designprozess]]: von der Idee über Skizzen bis zum Modell arbeiten.&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltigkeit]]: Materialien und Lösungen kritisch auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundlagen der Innenarchitektur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Raum, Funktion und Atmosphäre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Innenraum ist mehr als eine Hülle. Er hat eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Funktion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und erzeugt eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atmosphäre&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ein Klassenraum braucht zum Beispiel gute Sicht, sichere Wege, passende Arbeitsflächen und eine angenehme Akustik. Ein Rückzugsraum darf ruhiger, weicher und geschützter wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtige Gestaltungsfragen sind:&lt;br /&gt;
# [[Nutzung]]: Was soll im Raum geschehen?&lt;br /&gt;
# [[Raumaufteilung]]: Welche Zonen werden gebraucht?&lt;br /&gt;
# [[Bewegungsfläche]]: Wo verlaufen Wege?&lt;br /&gt;
# [[Proportion]]: Wie wirken Höhe, Breite und Größe?&lt;br /&gt;
# [[Atmosphäre]]: Soll der Raum ruhig, lebendig, offen oder geborgen wirken?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Salle de classe lfc01.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Grundriss und Raumzonen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Grundriss]] zeigt einen Raum von oben. Wände, Türen, Fenster und Möbel werden vereinfacht dargestellt. Ein guter Plan berücksichtigt Maßstab, Bewegungswege und unterschiedliche Nutzungszonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tipp für die Schule:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeichne zuerst den leeren Raum. Trage danach Türen und Fenster ein. Ergänze Möbel erst zum Schluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sample Floorplan.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Perspektive und Raumzeichnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der [[Zentralperspektive]] kannst Du räumliche Tiefe auf einer ebenen Fläche darstellen. Waagerechte Tiefenlinien laufen zu einem [[Fluchtpunkt]]. Bei der [[Zweipunktperspektive]] werden zwei Fluchtpunkte verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=4ouw_Ksfcpw   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=sbQuzd1yYMU   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Gestaltungsmittel =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Farbe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farben beeinflussen die Wirkung eines Raumes. Helle Farben können offen wirken, dunkle Farben eher dicht oder geborgen. Warme und kalte Farbtöne erzeugen unterschiedliche Stimmungen. Entscheidend sind außerdem Kontraste, Flächengröße, Licht und Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Farbkreis]] nach [[Johannes Itten]] ist ein bekanntes Modell aus der Kunstpädagogik. Er hilft beim Ordnen von Farbbeziehungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Farbkreis Itten 1961.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=Pc979Dp8THc   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Licht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Licht]] macht Formen, Farben und Materialien sichtbar. Tageslicht verändert sich im Tagesverlauf. Kunstlicht kann direkt, indirekt, punktuell oder flächig eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Planung prüfst Du:&lt;br /&gt;
# [[Tageslicht]]: Wo liegen die Fenster?&lt;br /&gt;
# [[Beleuchtung]]: Wo wird Arbeitslicht gebraucht?&lt;br /&gt;
# [[Schatten]]: Welche Bereiche bleiben dunkel?&lt;br /&gt;
# [[Blendung]]: Stört starkes Licht beim Arbeiten?&lt;br /&gt;
# [[Stimmung]]: Soll das Licht sachlich, ruhig oder dramatisch wirken?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Gropius House Living Room.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Form, Möbel und Wege ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möbel gliedern Räume. Große Möbel können Grenzen bilden, kleine oder mobile Möbel ermöglichen flexible Nutzungen. Runde Formen wirken oft weich und verbindend, kantige Formen eher klar und geordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Raum funktioniert nur, wenn Türen, Fenster, Schränke und Sitzplätze ohne Hindernisse erreichbar sind. [[Ergonomie]] bedeutet, dass Maße und Formen zum menschlichen Körper und zur Tätigkeit passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Siedhoff-Buscher Kinderspielschrank DSC8977.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Material und Oberfläche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Holz, Metall, Glas, Textilien, Stein oder Recyclingmaterialien unterscheiden sich in Farbe, Struktur, Härte, Klang und Pflege. Oberflächen können glänzend, matt, glatt, rau, weich oder hart sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Material ist zugleich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;praktisch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ästhetisch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ein Boden soll zum Beispiel belastbar sein, kann aber durch Farbe und Struktur auch eine Zone markieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Akustik und Barrierefreiheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akustik]] beschreibt, wie sich Schall im Raum verhält. Harte Flächen werfen Schall stärker zurück. Textilien, Polster oder besondere Wand- und Deckenelemente können ihn dämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barrierefreiheit]] bedeutet, Räume möglichst selbstständig, sicher und gleichberechtigt nutzbar zu machen. Dazu gehören ausreichende Bewegungsflächen, gut erkennbare Orientierung, passende Höhen und Wege ohne unnötige Hindernisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Innenarchitektur als Kunst =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Raum als Komposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in einem Bild kannst Du einen Raum als [[Komposition]] betrachten. Linien lenken den Blick, Farben setzen Schwerpunkte, Wiederholungen erzeugen Rhythmus und Kontraste schaffen Spannung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innenarchitektur ist deshalb auch eine Form der räumlichen Kunst: Menschen bewegen sich durch die Gestaltung und erleben sie aus wechselnden Blickwinkeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Strasbourg (Bas-Rhin) - Musée d&amp;#039;Art moderne et contemporain - &amp;quot;Le Salon de musique du Bauhaus&amp;quot; (Vassily Kandinsky, 1866-1944).jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Bauhaus: Kunst, Handwerk und Gestaltung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Bauhaus]] wurde 1919 in Weimar gegründet. Die Schule verband Kunst, Handwerk, Architektur und Gestaltung. Funktion, Material, Form und moderne Herstellung wurden gemeinsam untersucht. Innenräume, Möbel, Farben und Alltagsgegenstände gehörten zu diesem umfassenden Gestaltungsansatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Bauhaus-Dessau Gropiuszimmer.JPG|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Mensa Bauhaus Dessau.PNG|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=SF9K70VFTIE   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Ein Raum für Kinder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Räume für Kinder wurden am Bauhaus gestaltet. Flexible Möbel, klare Formen und nutzbare Flächen sollten Spiel, Lernen und Bewegung unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Dieckmann erich kinderheim kreis neuruppin1926.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Haus am Horn ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Haus am Horn]] in Weimar war ein Musterhaus des frühen Bauhauses. Die Räume wurden als zusammenhängendes Wohnkonzept geplant. Möbel, Wege, Licht und Nutzung sollten aufeinander abgestimmt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Haus am Horn, interior 03.JPG|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weimar, Haus am Horn, 2019-09 CN-05.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Nachhaltig gestalten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachhaltige Innenarchitektur betrachtet den ganzen Lebensweg eines Raumes und seiner Ausstattung. Sinnvoll sind langlebige, reparierbare und wiederverwendbare Lösungen. Gute Tageslichtnutzung, flexible Möbel und schadstoffarme Materialien können Ressourcen schonen und die Nutzung verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:LawrenceScarpa Cherokee 8268.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Der Designprozess =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Schulprojekt kann in sieben Schritten entstehen:&lt;br /&gt;
# [[Analyse]]: Raum ausmessen, Nutzung beobachten und Probleme sammeln.&lt;br /&gt;
# [[Anforderung]]: festlegen, was der Raum leisten soll.&lt;br /&gt;
# [[Moodboard]]: Farben, Formen, Materialien und Stimmungen sammeln.&lt;br /&gt;
# [[Ideenskizze]]: mehrere schnelle Lösungen zeichnen.&lt;br /&gt;
# [[Grundriss]]: die beste Idee im Maßstab planen.&lt;br /&gt;
# [[Perspektive]]: die Raumwirkung sichtbar machen.&lt;br /&gt;
# [[Modellbau]]: Lösung testen, präsentieren und überarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gute Gestaltung entsteht selten beim ersten Versuch. Vergleichen, testen und verbessern gehören zum Prozess.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Mini-Projekt: Lernort neu gestalten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle eine Ecke im Klassenraum, in der Bibliothek oder zu Hause. Entwickle ein Konzept für konzentriertes Lernen, Austausch oder Erholung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dein Ergebnis umfasst:&lt;br /&gt;
# eine kurze Analyse,&lt;br /&gt;
# ein Moodboard,&lt;br /&gt;
# einen Grundriss,&lt;br /&gt;
# eine Perspektivzeichnung oder ein Modell,&lt;br /&gt;
# eine Begründung zu Farbe, Licht, Material, Wegen und Nachhaltigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was zeigt ein Grundriss?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Einen Raum in der Draufsicht)&lt;br /&gt;
(!Einen Raum nur von außen)&lt;br /&gt;
(!Nur die Farben eines Raumes)&lt;br /&gt;
(!Nur die Möbelpreise)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wozu dient ein Fluchtpunkt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Er hilft, räumliche Tiefe zeichnerisch darzustellen)&lt;br /&gt;
(!Er misst die Lautstärke)&lt;br /&gt;
(!Er bestimmt die Materialhärte)&lt;br /&gt;
(!Er ersetzt den Grundriss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Frage gehört an den Anfang einer Raumplanung?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wofür wird der Raum genutzt)&lt;br /&gt;
(!Welche Dekoration ist am teuersten)&lt;br /&gt;
(!Welche Wand bleibt unsichtbar)&lt;br /&gt;
(!Welche Möbel sind am schwersten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt Ergonomie?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Anpassung von Gestaltung an Mensch und Tätigkeit)&lt;br /&gt;
(!Die Geschichte eines Gebäudes)&lt;br /&gt;
(!Die Mischung von Wandfarben)&lt;br /&gt;
(!Die Berechnung von Strompreisen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Wirkung kann indirektes Licht erzeugen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine weiche und gleichmäßige Beleuchtung)&lt;br /&gt;
(!Immer völlige Dunkelheit)&lt;br /&gt;
(!Eine größere Raumfläche)&lt;br /&gt;
(!Eine stärkere Wand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein Moodboard?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Sammlung visueller Ideen für Stimmung und Gestaltung)&lt;br /&gt;
(!Ein fertiger Bauantrag)&lt;br /&gt;
(!Eine Liste aller Raumkosten)&lt;br /&gt;
(!Ein Messgerät für Akustik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was unterstützt Barrierefreiheit?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Gut nutzbare Wege und ausreichende Bewegungsflächen)&lt;br /&gt;
(!Möglichst viele Stufen)&lt;br /&gt;
(!Sehr enge Durchgänge)&lt;br /&gt;
(!Schwer erkennbare Orientierung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage zur Akustik ist richtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Textilien können Schall dämpfen)&lt;br /&gt;
(!Glas verschluckt jeden Ton)&lt;br /&gt;
(!Akustik betrifft nur Außenräume)&lt;br /&gt;
(!Schall hängt nur von Wandfarben ab)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was war ein wichtiges Ziel des Bauhauses?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Kunst, Handwerk und Gestaltung zu verbinden)&lt;br /&gt;
(!Nur historische Möbel zu kopieren)&lt;br /&gt;
(!Räume ohne Funktion zu planen)&lt;br /&gt;
(!Auf Architektur vollständig zu verzichten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Lösung ist besonders nachhaltig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Langlebige und reparierbare Möbel)&lt;br /&gt;
(!Kurzlebige Einwegmöbel)&lt;br /&gt;
(!Unnötig hoher Materialverbrauch)&lt;br /&gt;
(!Fest verklebte Wegwerfbauteile)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grundriss || Draufsicht eines Raumes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fluchtpunkt || Zielpunkt von Tiefenlinien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Moodboard || Sammlung visueller Ideen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergonomie || Anpassung an Mensch und Tätigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Akustik || Verhalten von Schall im Raum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barrierefreiheit || Selbstständige und sichere Nutzbarkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zonierung || Gliederung nach Funktionen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Modellbau || Räumliches Prüfen eines Entwurfs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Raumanalyse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Nutzung und Probleme untersuchen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moodboard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Farben und Materialien sammeln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grundriss&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Raum von oben planen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Perspektive&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| räumliche Wirkung zeichnen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Modell&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Entwurf dreidimensional prüfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Präsentation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gestaltung erklären und begründen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grundriss || Wie heißt die Draufsicht eines Raumes?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fluchtpunkt || Wohin laufen Tiefenlinien in der Zentralperspektive?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Moodboard || Wie heißt eine Bildsammlung für eine Gestaltungsstimmung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Akustik || Welcher Begriff beschreibt das Verhalten von Schall im Raum?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergonomie || Wie heißt die Anpassung an Körper und Tätigkeit?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bauhaus || Welche Gestaltungsschule verband Kunst, Handwerk und Architektur?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Innenarchitektur+-+Kunst &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Ein { Grundriss } zeigt einen Raum von oben. In einer perspektivischen Zeichnung erzeugt der { Fluchtpunkt } räumliche Tiefe. Ein { Moodboard } sammelt Farben, Formen, Materialien und Stimmungen. Die Gliederung eines Raumes nach Funktionen heißt { Zonierung }. Die Anpassung von Möbeln an den Menschen nennt man { Ergonomie }. Das Verhalten von Schall im Raum wird als { Akustik } bezeichnet. Gute { Barrierefreiheit } erleichtert eine selbstständige und sichere Nutzung. Langlebige und reparierbare Lösungen unterstützen die { Nachhaltigkeit }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Raumdetektiv]]: Fotografiere oder skizziere einen Schulraum und markiere drei gelungene sowie drei störende Gestaltungslösungen.&lt;br /&gt;
# [[Farbpalette]]: Entwickle für einen Lernraum eine Palette aus fünf Farben und begründe ihre Wirkung.&lt;br /&gt;
# [[Materialsammlung]]: Erstelle eine Fühl- und Bildsammlung mit sechs Oberflächen und beschreibe ihre Wirkung.&lt;br /&gt;
# [[Möbelcollage]]: Gestalte eine Collage für eine kleine Leseecke und ordne Sitzplatz, Licht und Ablage sinnvoll an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Grundrissprojekt]]: Miss einen kleinen Raum aus und zeichne ihn mit Möbeln in einem vereinfachten Maßstab.&lt;br /&gt;
# [[Perspektivzeichnung]]: Zeichne Deinen Wunschlernort in Zentralperspektive und setze Licht und Schatten ein.&lt;br /&gt;
# [[Moodboard]]: Erstelle ein Moodboard zu den Begriffen ruhig, konzentriert und freundlich.&lt;br /&gt;
# [[Modellbau]]: Baue aus Karton ein Raummodell mit mindestens zwei Funktionszonen und beweglichen Möbeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Barrierefreier Lernraum]]: Überarbeite einen vorhandenen Grundriss so, dass Orientierung, Wege und Nutzung möglichst barrierearm werden.&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltigkeitscheck]]: Vergleiche zwei Materialkonzepte und bewerte Haltbarkeit, Reparierbarkeit, Herkunft und Wiederverwendung.&lt;br /&gt;
# [[Ausstellungsraum]]: Plane einen kleinen Raum für eine Schulausstellung und entwickle Wegeführung, Licht, Beschriftung und Präsentationsflächen.&lt;br /&gt;
# [[Designpräsentation]]: Entwickle ein vollständiges Raumkonzept und verteidige Deine Entscheidungen in einer kurzen Präsentation vor der Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Raumvergleich]]: Vergleiche zwei Innenräume. Erkläre, wie Farbe, Licht, Material und Möblierung ihre Wirkung verändern.&lt;br /&gt;
# [[Nutzungskonflikt]]: Ein Raum soll zugleich Stillarbeit und Gruppenarbeit ermöglichen. Entwickle eine Lösung und begründe die Zonierung.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Untersuche einen Grundriss mit blockierten Wegen, fehlendem Licht und zu großen Möbeln. Formuliere konkrete Verbesserungen.&lt;br /&gt;
# [[Transferaufgabe Farbe]]: Übertrage dieselbe Raumaufteilung auf eine beruhigende und eine aktivierende Farbgestaltung. Begründe die Unterschiede.&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltige Entscheidung]]: Entscheide zwischen einem billigen kurzlebigen Möbel und einem teureren reparierbaren Möbel. Begründe aus mehreren Perspektiven.&lt;br /&gt;
# [[Gestaltungsurteil]]: Beurteile, ob ein besonders auffälliger Raum zugleich funktional sein kann. Nutze mindestens vier Fachbegriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Deinen Lernnachweis sind wichtig:&lt;br /&gt;
# [[Fachbegriffe]]: Du verwendest Grundriss, Perspektive, Fluchtpunkt, Zonierung, Ergonomie, Akustik und Barrierefreiheit korrekt.&lt;br /&gt;
# [[Entwurfsprozess]]: Du dokumentierst Analyse, Ideen, Auswahl und Überarbeitung.&lt;br /&gt;
# [[Darstellung]]: Du zeigst Grundriss sowie Perspektive oder Modell verständlich.&lt;br /&gt;
# [[Begründung]]: Du erklärst Entscheidungen zu Funktion, Farbe, Licht, Material und Wegen.&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltigkeit]]: Du berücksichtigst Langlebigkeit, Anpassbarkeit und Wiederverwendung.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Du benennst Stärken, Grenzen und Verbesserungsmöglichkeiten Deines Entwurfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Innenarchitektur &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Innenarchitektur - Kunst]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Innenarchitektur]]&lt;br /&gt;
# [[Architektur]]&lt;br /&gt;
# [[Design]]&lt;br /&gt;
# [[Raumwirkung]]&lt;br /&gt;
# [[Grundriss]]&lt;br /&gt;
# [[Zentralperspektive]]&lt;br /&gt;
# [[Farblehre]]&lt;br /&gt;
# [[Lichtgestaltung]]&lt;br /&gt;
# [[Möbeldesign]]&lt;br /&gt;
# [[Bauhaus]]&lt;br /&gt;
# [[Modellbau]]&lt;br /&gt;
# [[Nachhaltigkeit]]&lt;br /&gt;
# [[Barrierefreiheit]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kunst]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Architektur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Design]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Innenarchitektur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bauhaus]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 7-8]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 9-10]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schule]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Projektlernen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
	</entry>
</feed>